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	Contenido
Para aprender a usar la Ayuda, pulse [image].

	Menús y barras de herramientas Menús   Barras de herramientas
	Línea de comando Comandos Variables de sistema


Comandos
	Comandos A-C    D    E-L    M-Q    R-S    T-Z
'ACERCA	AREA	CAMBPROP
ABRE	ARRASTRAPS	CAPA
ACISIN	'ARRASTRE	CARGADXB
ACISOUT	ASEADMIN	CARGADXF
ACOALINEADA	ASEEXPORT	CARGA
ACOANGULO	ASELINKS	CARGAPS
ACOCENTRO	ASEROWS	CARGARMENU
ACOCONTINUA	ASESELECT	CARGAR3DS
ACOCOORDENADA	ASESQLED	CARGAWMF
ACODIAMETRO	ASEUNLOAD	CHAFLAN
ACOEDIC	ATRDEF	CILINDRO
ACOESTIL	ATREDIT	CIRCULO
ACOLINEABASE	ATREXT	COLOR
ACOLINEAL	ATRVIS	COMPILA
ACORADIO	ATTREDEF	CONFIGBH
ACOREMPLAZAR	AYUDA ( [image])	CONFIG
ACOTA	BARRAHERR	CONFIGR
ACOTEDIC	'BASE	CONO
ALARGA	BIBLIOMAT	CONTORNO
ALINEAR	BLOQUE	CONVERTAME
ANULADEF	BLOQUEDISC	CONVERVL
APERTURA	BOCETO	COPIA
'APPLOAD	BORRA	COPIAENLACE
ARANDELA	'CAL	COPIAHIST
ARCHIVOS	CALCE	COPIAPP
ARCO	CAMBIA	CORTAPP
		CORTE
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Comandos
	Comandos A-C    D    E-L    M-Q    R-S    T-Z
'DDAMODOS	DDMODIFY	DESBLOQ
DDATTDEF	DDOSNAP	DESCARGARMENU
DDATTE	'DDPTYPE	DESHACER
DDATTEXT	DDRENAME	DESIGNA
DDCHPROP	DDSCP	DESCOMP
DDCOLOR	DDUCSP	DIRECTRIZ
DCOTA	'DDSELECT	DESPLAZA
DDEDIC	DDTIPOLIN	DIFERENCIA
'DDEMODOS	'DDUNITS	'DIST
'DDGRIPS	DDVIEW	DIVIDE
DDINSERT	DDVPOINT
'DDCMODOS
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Comandos
	Comandos A-C    D    E-L    M-Q    R-S    T-Z
EDGE	ESTILO	'ID
EDITARLM	ESTILOLM	INSERT
EDITPOL	ESTIRA	INSERTM
EDITSOMB	EXTRUSION	INSERTOBJ
EDITSPLINE	FILTER	INTERF
ELEV	FIN	INTERSEC
ELIPSE	FORMA	'ISOPLANO
EMPALME	FORZCURSOR	'LIMITES
'ENCUADRE	GIFIN	LIMPIA
EQDIST	GIRA3D	LINEA
ESCALA	GIRA	LINEAM
'ESCALATL	GRADUA	LINEAX
ESCENA	GRUPO	LISTDB
ESFERA	GUARDARCOMO	LIST
ESPACIOM	GUARDARR	LOCTEXTO
ESPACIOP	GUARDARIMG	LOGFILEOFF
ESTADIST	GUARDAR	LOGFILEON
ESTADOARB	GUARDCOMO12	LONGITUD
ESTADO	H	LUZ
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Comandos
	Comandos A-C    D    E-L    M-Q    R-S    T-Z
'MARCAAUX	ORTOGRAFIA	POL
MATERIALR	'PANTGRAF	PREFERENCIAS
MATRIZ	'PANTTEXT	PREFR
MENU	PARTE	PRESPREL
MIRAFOTO	PCARA	PRISMARECT
'MODIVAR	PCXIN	PROPFIS
MULTIPLE	PEGAESP	PROPTM
MVSETUP	PEGAPP	PTOVISTA
NUEVO	PLANTA	PUNTO
OCULTA	POLIGONO	QUITA
'ORTO
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Comandos
	Comandos A-C    D    E-L    M-Q    R-S    T-Z
RAYO	'RELLENAR	SCP
RECORTA	RENDER	SCRIPT
'REANUDA	RENDERUNLOAD	SECCION
RECTANG	RENOMBRA	SHELL
RECUPERAR	REPRODUCIR	SIMBSCP
REDEFINE	RESVISTA	SIMETRIA3D
'REDIBT	RETARDA	SIMETRIA
'REDIBUJA	REVISION	SISWINDOWS
REFENT	REVOLUCION	SOLIDO
REFX	RSCRIPT	SOMBCONT
REGEN	SACAFOTO	SOMBRA
'REGENAUTO	SALTRAZ	SOMBREA
REGENT	SALVABMP	SPLINE
REGION	SALVADXF	SUPLADOS
REHACER	SALVAPS	SUPREGLA
REINICIA	SALVAR3DS	SUPREV
'REJILLA	SALVASTL	SUPTAB
RELLENAPS	SALVAWMF
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Comandos
	Comandos A-C    D    E-L    M-Q    R-S    T-Z
3D	'TIPOLIN	VINCOLE
3DARRAY	TOLERANCIA	'VISTA
3DCARA	TOROIDE	VISTAEREA
3DMALLA	TRAZO	VISTADIN
3DPOL	'UNIDADES	VMULT
TABLERO	UNION	WMFOPS
TEXTODIN	UNIRX	XPLODE
TEXTOM	UY	XREFCLIP
TEXTO	VENTANAS	'ZOOM
'TIEMPO	VGCAPA
TIFFIN
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Variables de sistema
	Variables de sistema A-C    D    E-L    M-Q    R-S    T-Z
ACADPREFIX	AUPREC	CIRCLERAD
ACADVER	BACKZ	CLAYER
AFLAGS	BLIPMODE	CMDACTIVE
ANGBASE	CDATE	CMDDIA
ANGDIR	CECOLOR	CMDECHO
APERTURE	CELTSCALE	CMDNAMES
AREA	CELTYPE	CMLJUST
ATTDIA	CHAMFERA	CMLSCALE
ATTMODE	CHAMFERB	CMLSTYLE
ATTREQ	CHAMFERC	COORDS
AUDITCTL	CHAMFERD	CVPORT
AUNITS	CHAMMODE

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Variables de sistema
	Variables de sistema A-C    D    E-L    M-Q    R-S    T-Z
DATE	DIMDLI	DIMTOH
DBMOD	DIMEXE	DIMTOL
DCTCUST	DIMEXO	DIMTOLJ
DCTMAIN	DIMFIT	DIMTP
DELOBJ	DIMGAP	DIMTSZ
DIASTAT	DIMJUST	DIMTVP
DIMALT	DIMLFAC	DIMTXSTY
DIMALTD	DIMLIM	DIMTXT
DIMALTF	DIMPOST	DIMTZIN
DIMALTTD	DIMRND	DIMUNIT
DIMALTTZ	DIMSAH	DIMUPT
DIMALTU	DIMSCALE	DIMZIN
DIMALTZ	DIMSD1	DISPSILH
DIMAPOST	DIMSD2	DISTANCE
DIMASO	DIMSE1	DONUTID
DIMASZ	DIMSE2	DONUTOD
DIMAUNIT	DIMSHO	DRAGMODE
DIMBLK	DIMSOXD	DRAGP1
DIMBLK1	DIMSTYLE	DRAGP2
DIMBLK2	DIMTAD	DWGCODEPAGE
DIMCEN	DIMTDEC	DWGNAME
DIMCLRD	DIMTFAC	DWGPREFIX
DIMCLRE	DIMTIH	DWGTITLED
DIMCLRT	DIMTIX	DWGWRITE
DIMDEC	DIMTM
DIMDLE	DIMTOFL

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Variables de sistema
	Variables de sistema A-C    D    E-L    M-Q    R-S    T-Z
EDGEMODE	GRIDUNIT	INSNAME
ELEVATION	GRIPBLOCK	ISOLINES
EXPERT	GRIPCOLOR	LASTANGLE
EXPLMODE	GRIPHOT	LASTPOINT
EXTMAX	GRIPS	LENSLENGTH
EXTMIN	GRIPSIZE	LIMCHECK
FACETRES	HANDLES	LIMMAX
FFLIMIT	HIGHLIGHT	LIMMIN
FILEDIA	HPANG	LOCALE
FILLETRAD	HPBOUND	LOGINNAME
FILLMODE	HPDOUBLE	LTSCALE
FONTALT	HPNAME	LUNITS
FONTMAP	HPSCALE	LUPREC
FRONTZ	HPSPACE
GRIDMODE	INSBASE

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Variables de sistema
	Variables de sistema A-C    D    E-L    M-Q    R-S    T-Z
MAXACTVP	PDSIZE	PLINEWID
MAXSORT	PELLIPSE	PLOTID
MENUCTL	PERIMETER	PLOTROTMODE
MENUECHO	PFACEVMAX	PLOTTER
MENUNAME	PICKADD	POLYSIDES
MIRRTEXT	PICKAUTO	POPUPS
MODEMACRO	PICKBOX	PROJMODE
MTEXTED	PICKDRAG	PSLTSCALE
OFFSETDIST	PICKFIRST	PSPROLOG
ORTHOMODE	PICKSTYLE	PSQUALITY
OSMODE	PLATFORM	QTEXTMODE
PDMODE	PLINEGEN

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Variables de sistema
	Variables de sistema A-C    D    E-L    M-Q    R-S    T-Z
REGENMODE	SCREENMODE	SNAPUNIT
RE-INIT	SCREENSIZE	SORTENTS
RIASPECT	SHADEDGE	SPLFRAME
RIBACKG	SHADEDIF	SPLINESEGS
RIEDGE	SHPNAME	SPLINETYPE
RIGAMUT	SKETCHINC	SURFTAB1
RIGREY	SKPOLY	SURFTAB2
RITHRESH	SNAPANG	SURFTYPE
SAVEFILE	SNAPBASE	SURFU
SAVENAME	SNAPISOPAIR	SURFV
SAVETIME	SNAPMODE	SYSCODEPAGE
SCREENBOXES	SNAPSTYL

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Variables de sistema
	Variables de sistema A-C    D    E-L    M-Q    R-S    T-Z
TABMODE	TILEMODE	UNDOMARKS
TARGET	TOOLTIPS	UNITMODE
TDCREATE	TRACEWID	VIEWCTR
TDINDWG	TREEDEPTH	VIEWDIR
TDUPDATE	TREEMAX	VIEWMODE
TDUSRTIMER	TRIMMODE	VIEWSIZE
TEMPPREFIX	UCSFOLLOW	VIEWTWIST
TEXTEVAL	UCSICON	VISRETAIN
TEXTFILL	UCSNAME	VSMAX
TEXTQLTY	UCSORG	VSMIN
TEXTSIZE	UCSXDIR	WORLDUCS
TEXTSTYLE	UCSYDIR	WORLDVIEW
THICKNESS	UNDOCTL	XREFCTL

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Comando ACERCA
	'ACERCA
Muestra información sobre AutoCAD

	En el menú ?, elija Acerca de AutoCAD
	En la solicitud Comando, escriba acerca
El comando ACERCA muestra el número de versión, número de serie, información sobre licencias y el contenido del archivo de mensajes de AutoCAD (acad.msg).

Nota: para personalizar el archivo de texto acad.msg, utilice cualquier editor de texto que pueda guardar en formato ASCII. Por ejemplo, puede sustituir el contenido del archivo por el logotipo de la empresa o instrucciones del usuario, o borrarlo para que no aparezca ningún mensaje.


Comando ALINEAR
	ALINEAR
Desplaza y gira objetos para alinearlos con otros

Utiliza hasta tres pares de puntos de origen y destino. El primer par de puntos define un desplazamiento de los objetos; el segundo puede establecer una transformación y rotación 2D o 3D de los objetos y el tercero define una transformación 3D exacta de los objetos.

Los objetos iniciales se transforman según los puntos de origen y destino. Sin embargo, no es necesario que los puntos de origen ni los de destino se hallen en los objetos iniciales o finales.

	En la barra de herramientas Modificar, elija el icono desplegable Girar, a continuación
	En la solicitud Comando, escriba alinear.
Designar objetos: designe los objetos que desee alinear

Se designan los objetos iniciales, que son los que se desplazan.

ALINEAR mediante un par de puntos

ALINEAR mediante dos pares de puntos

ALINEAR mediante tres pares de puntos


ALINEAR mediante un par de puntos

1er punto de origen: designe un punto (1)

1er punto de destino: designe un punto (2)

2º punto de origen: pulse

Cuando sólo se designa un par de puntos de origen y destino, los objetos se desplazan en 2D o 3D una distancia igual al desplazamiento establecido por (1) y (2).


ALINEAR mediante dos pares de puntos

1er punto de origen: designe un punto (1) 1er punto de destino: designe un punto (2) 2º punto de origen: designe un punto (3) 2º punto de destino: designe un punto (4) 3er punto de origen: pulse
Cuando se designan dos pares de puntos, los objetos pueden desplazarse y girarse en 2D o 3D. Esta transformación se reduce a dos operaciones.

La primera operación es el desplazamiento de los objetos iniciales a una distancia igual al desplazamiento establecido por (1) y (2).

La segunda operación es la rotación de los objetos iniciales con un ángulo igual al necesario para girar la línea (1, 3) de forma que se alinee con la línea (2, 4).

transformación <2d> o 3d: indique 2d o 3d, o pulse


2d

Traslada y gira los objetos en el plano XY del SCP actual.


3d

Traslada y gira los objetos en 3D.


ALINEAR mediante tres pares de puntos

1er punto de origen: designe un punto (1)

1er punto de destino: designe un punto (2)

2º punto de origen: designe un punto (3)

2º punto de destino: designe un punto (4)

3er punto de origen: designe un punto (5)

3er punto de destino: designe un punto (6)

Cuando se designan tres pares de puntos, los objetos pueden desplazarse y girarse en 3D. Esta transformación se reduce a tres operaciones.

La primera operación consiste en el desplazamiento de los objetos iniciales a una distancia igual al desplazamiento establecido por (1) y (2).

La segunda operación es la rotación de los objetos iniciales con un ángulo igual al necesario para girar la línea (1, 3) de forma que se alinee con la línea (2, 4).

La tercera operación supone la rotación de los objetos iniciales con un ángulo igual al necesario para girar la segunda línea de origen (3, 5) de forma que se alinee con la segunda línea de destino (4, 6).


Comandos: DESPLAZA coloca objetos a la distancia especificada en la dirección determinada. GIRA cambia la orientación de los objetos alrededor de un punto especificado.

Variables de sistema: GRIPS establece los identificadores para mover y girar objetos.


Comando CONVERTAME
	CONVERTAME
Convierte los modelos sólidos de AME (Advanced Modeling Extension, Extensión de Modelado Avanzado de AutoCAD) en objetos sólidos de AutoCAD

	En la barra de herramientas Sólidos, elija
	En la solicitud Comando, escriba convertame.
Designar objetos: use un método de designación de objetos

Los objetos designados deben ser regiones o sólidos de AME
versión 2 o 2.1. AutoCAD ignorará todos los demás objetos.

Debido a la mayor precisión del nuevo modelador de sólidos de AutoCAD, es posible que los modelos de AME presenten un aspecto ligeramente diferente después de la conversión. Tal diferencia destaca cuando la versión anterior del modelador interpretaba que las superficies de dos formas distintas estaban lo bastante cerca como para considerarlas en el mismo plano. En cambio, la tolerancia más precisa del nuevo modelador puede entender que dichas superficies están ligeramente desplazadas. Este fenómeno se observa sobre todo en operaciones alineadas, como los empalmes, chaflanes y agujeros.

Los agujeros pueden convertirse en agujeros ciegos cuando el modelador nuevo, cuya capacidad de aproximación es mucho más exacta, interpreta que lo que antes fue un agujero es ligeramente más estrecho que el sólido. En general, la longitud del material sólido restante es la diferencia entre la tolerancia del modelador anterior y la del nuevo.

Análogamente, los empalmes o chaflanes actualizados a veces pueden colocarse ligeramente por debajo de la superficie, dando lugar a un agujero en el sólido que no altera la forma original. También es posible dibujar empalmes o chaflanes ligeramente por encima de la superficie original, lo que produce una transición irregular entre el sólido y el empalme o chaflán.


Comando APERTURA
	APERTURA
Controla el tamaño de la mira para referencia a objetos

	En la solicitud Comando, escriba apertura.
Altura de la mira para referencia a objetos (1-50 píxeles) <actual >: indique un valor (de 1 a 50) o pulse

El número de píxeles controla el tamaño de la mira para referencia a objetos. Cuanto mayor sea el número, más grande será la mira.

La referencia a objetos sólo funciona con los objetos situados completa o parcialmente dentro de la mira.

El comando APERTURA controla la mira para referencia a objetos, no la mira para designación de objetos que aparece cuando se obtiene la solicitud Designar objetos. La mira para designación de objetos se controla con la variable de sistema PICKBOX.


Comandos:  DDOSNAP determina el tamaño de la mira para referencia a objetos. DDSELECT determina el tamaño de la mira para designación de objetos.

Variables de sistema: APERTURE controla la altura de la mira para referencia a objetos. PICKBOX controla el tamaño de la mira para designación de objetos.


Comando APPLOAD
	'APPLOAD: Cargar aplicaciones de AutoLISP, ADS y ARX
Carga aplicaciones de AutoLISP, ADS y ARX

Si necesita utilizar una aplicación que no se carga automáticamente al ejecutar AutoCAD, puede emplear APPLOAD para cargarla. También puede utilizar APPLOAD para crear una lista de aplicaciones y usar luego APPLOAD para cargar o descargar aplicaciones, o añadirlas o suprimirlas de la lista.

	En el menú Herramientas, elija Aplicaciones
	En la solicitud Comando, escriba appload.
Descripción del cuadro de diálogo

Casilla de lista Archivos a cargar

Botón Archivo

Botón Suprimir

Botón Cargar

Botón Descargar

Botón Salir

Casilla de opción Guardar lista


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 6, "Interfaces de programación", del Manual de personalización de AutoCAD.


Archivos a cargar

Muestra las aplicaciones que pueden cargarse. AutoCAD almacena la lista de aplicaciones creada por el usuario en el archivo appload.dfs.


Archivo

Muestra el cuadro de diálogo Seleccionar archivo AutoLISP, ADS o ARX, lo cual permite añadir aplicaciones a la lista. Seleccione un nombre de archivo y pulse Aceptar para añadirlo a la lista.


Suprimir

Borra una o más aplicaciones de la lista. Seleccione una o más aplicaciones y pulse Suprimir.


Cargar

Carga aplicaciones de AutoLISP, ADS y ARX. Seleccione una o más aplicaciones de la lista y pulse Cargar.


Descargar

Descarga aplicaciones de ADS y ARX. Seleccione una o más aplicaciones de la lista y pulse Descargar.

AutoCAD no puede descargar aplicaciones de AutoLISP. Si sólo se han seleccionado aplicaciones de AutoLISP de la lista, AutoCAD desactiva el botón Descargar.


Salir

Cierra el cuadro de diálogo y guarda los cambios si Guardar lista está seleccionado.


Guardar lista

Guarda la lista actual en el archivo appload.dfs cuando se elige Cargar, Descargar o Salir. Para salir del cuadro de diálogo sin guardar los cambios, desactive la casilla de opción Guardar lista.


Comando AREA
	AREA
Calcula el área y el perímetro de objetos o áreas definidas

	En la barra de herramientas Propiedades de objetos, elija el icono desplegable Lista y, a continuación,
	En la solicitud Comando, escriba area.
<primer punto> / Objeto / Adicionar / Sustraer: designe un punto (1) o indique una opción


Para más información, véase la sección correspondiente en el capítulo 3, "Dibujar con precisión", del Manual del usuario de AutoCAD

Comandos: CONTORNO calcula y muestra el área asociada a los objetos designados. PROPFIS calcula y visualiza la masa de los sólidos seleccionados. LIST muestra la información que contiene la base de datos sobre los objetos designados.

Variables de sistema: AREA almacena la suma de las áreas reunidas. PERIMETER muestra el perímetro del último objeto encontrado por AREA.


AREA: primer punto

Calcula el área y el perímetro que define el usuario designando puntos. Todos los puntos deben encontrarse en un plano paralelo al plano XY del SCP actual.

Siguiente punto: designe un punto (2) o pulse

Designe los puntos (3), (4) y (5) para definir un polígono y pulse [image] para terminar la definición del perímetro.

Si no cierra el polígono, AutoCAD calcula el área como si se hubiera dibujado una línea desde el último punto introducido hasta el primero. Para calcular el perímetro, AutoCAD añade la longitud de dicha línea.


AREA: Objeto

Calcula el área y el perímetro del objeto designado. Puede calcular el área de círculos, elipses, Splines, polilíneas, polígonos, regiones y sólidos.

Designe objetos: use un método de designación de objetos.

Cuando se designa una polilínea cerrada, se obtiene su área y la longitud de polilínea. En el caso de las polilíneas abiertas, AutoCAD calcula el área como si se hubiera dibujado una línea entre el último punto introducido y el primero. Sin embargo, a diferencia de lo que ocurre cuando se designan puntos para crear un área, la longitud de esta línea no se añade a la de la polilínea abierta.

La línea de centro de las polilíneas se emplea en cálculos de área y perímetro (o longitud).


AREA: Adicionar

Cambia al modo Aditivo y permite mantener un balance permanente de créditos y débitos.

<primer punto> / Objeto / Sustraer: designe un punto (1) o indique una opción


primer punto

Calcula el área y el perímetro que define el usuario designando puntos. Todos los puntos deben encontrarse en un plano paralelo al plano XY del SCP actual.

(modo ADITIVO) Siguiente punto: designe un punto (2) o pulse

Designe puntos para definir un polígono. Pulse [image] y AutoCAD calculará el área y el perímetro.

Si no cierra el polígono, AutoCAD lo cierra definiendo una línea desde el último punto hasta el primero. Para calcular el perímetro, AutoCAD añade la longitud de dicha línea. También devuelve la suma de todas las áreas definidas mediante la designación de puntos u objetos desde que se activó el modo Aditivo.


Objeto

Calcula el área y el perímetro del objeto designado.

<primer punto> / Objeto / Sustraer: designe un punto o indique una opción.

(modo ADITIVO) Designe objetos: use un método de designación de objetos o pulse [image].

AutoCAD devuelve el área y el perímetro, además de la suma de todas las áreas definidas mediante la designación de puntos u objetos desde que se activó el modo Aditivo.

Si se designa una polilínea abierta, se obtiene su área y su longitud. AutoCAD define una línea desde el último punto de la polilínea hasta el primero para calcular el área. Sin embargo, a diferencia de lo que ocurre cuando se designan puntos para crear un área, la longitud de esta línea no se añade a la de la polilínea abierta.

Cuando se designa un objeto cerrado, el programa devuelve su área y su perímetro. En el caso de las líneas gruesas y los objetos que las poseen, se emplean las líneas de centro para calcular el área y el perímetro.


Sustraer

Cambia al modo Sustractivo y permite mantener un balance permanente de las áreas y perímetros sustraídos.


AREA: Sustraer

Es igual que la opción Adicionar, excepto que sustrae áreas y perímetros.


Comando ATRDEF
	ATRDEF
Crea una definición de atributo

Un atributo consiste en texto informativo asociado a un bloque. Una definición de atributo es una plantilla que permite crear un atributo. Utilice ATRDEF para trabajar desde la línea de comando y DDATTDEF para trabajar desde el cuadro de diálogo Definición de atributos.

	En la solicitud Comando, escriba atrdef.
Modos de atributo -- Invisible:N   Constante:N   Verificable:N   Predefinido:N

Teclear (ICVP) para modificar o RETORNO para continuar: teclee i, c, v o p, o pulse

Identificador de atributo: teclee los caracteres que desee, salvo espacios o signos de admiración

Mensaje del atributo: escriba el texto en la línea de solicitudes o pulse

Valor del atributo por defecto: escriba el texto apropiado

Valor del atributo: indique un valor

A continuación, ATRDEF muestra las mismas solicitudes que el comando TEXTO, utilizando el identificador de atributo en lugar de solicitar una cadena de texto. Para más información sobre el uso del comando ATRDEF, véase el comando TEXTO.


Comandos: DDATTDEF crea una definición de atributo para el texto que va a asociarse a un bloque mediante cuadros de diálogo. ATRVIS controla de forma global la visibilidad de atributos. DDATTE y ATREDIT permiten editar atributos independientemente de la definición de bloque a la que están asociados. DDATTEXT y ATREXT extraen datos de atributo. ATTREDEF redefine un bloque y actualiza los atributos asociados.

Variables de sistema: ATTDIA hace que el comando INSERT utilice cuadros de diálogo para la introducción de valores de atributo. ATTMODE controla el modo de visualización de atributos. ATTREQ aplica los parámetros por defecto y activa las solicitudes sobre atributos.


ATRDEF: Modos de atributo

Activa cuatro modos opcionales. La introducción de i, c, v o p activa o desactiva dichos modos. La variable de sistema AFLAGS almacena las definiciones de modo actuales y puede emplearse para establecer los modos por defecto.

Invisible

Especifica que los valores de atributo no deben aparecer al insertar el bloque. ATRVIS anula el modo Invisible.

Constante

Asigna un valor fijo a los atributos para las inserciones de bloque.

Verificable

Solicita la verificación del valor del atributo al insertar el bloque.

Predefinido

Establece el valor por defecto del atributo al insertar un bloque que contiene un atributo predefinido.


ATRDEF: Identificador de atributo

Especifica el identificador de atributo, que da una identidad distinta al atributo cada vez que éste aparece en el dibujo. Puede contener cualquier carácter salvo espacios o signos de admiración. AutoCAD convierte las letras minúsculas en mayúsculas.


ATRDEF: Mensaje del atributo

Especifica el mensaje del atributo que debe aparecer al insertar un bloque que contiene esta definición de atributo. Si se pulsa [image], AutoCAD utiliza el identificador de atributo como solicitud. Si se activa el modo Constante, el mensaje del atributo no aparece.


ATRDEF: Valor del atributo por defecto

Especifica el valor por defecto del atributo. No es imprescindible definir un valor por defecto. Si el modo Constante está activado, AutoCAD pasa por alto este parámetro y muestra en su lugar la solicitud Valor del atributo.


ATRDEF: Valor del atributo

Especifica el valor del atributo constante.


Comando ATRVIS
	ATRVIS
Controla de forma global la visibilidad de atributos

Un atributo consiste en texto informativo asociado a un bloque.

	En la barra de herramientas Atributos, elija
	En la solicitud Comando, escriba atrvis.
Normal / ACT / DES <actual>: indique una opción o pulse

El dibujo se regenera después de cambiar la visibilidad a menos que esté desactivado el comando REGENAUTO, que controla la regeneración automática. AutoCAD almacena la visibilidad actual de atributos mediante la variable de sistema ATTMODE.


Comandos: DDATTE y ATREDIT permiten editar atributos independientemente de la definición de bloque a la que están asociados. DDATTEXT y ATREXT extraen datos de atributo. ATTREDEF redefine un bloque y actualiza los atributos asociados. DDATTDEF y ATRDEF crean una definición de atributo para el texto que se va a asociar a un bloque. La opción Modos de DDATTDEF y ATRDEF determina la visibilidad de los objetos recién creados.

Variables de sistema: ATTDIA hace que el comando INSERT utilice cuadros de diálogo para la introducción de valores de atributo. ATTMODE controla el modo de visualización de atributos. ATTREQ aplica los valores por defecto y activa las solicitudes sobre atributos.


ATRVIS: Normal
Normal

Mantiene la visibilidad actual de cada atributo. Los atributos visibles se muestran y los invisibles no.


ACTivar

Hace que todos los atributos sean visibles.


ATRVIS: DES
DESactivar

Hace que todos los atributos sean invisibles.


Comando ATREDIT
	ATREDIT
Cambia la información sobre los atributos independientemente de su definición de bloque

	En la barra de herramientas Atributos, elija
	En la solicitud Comando, escriba atredit.
¿Editar atributos uno a uno? <S> teclee s o pulse [image] para editar los atributos uno a uno, o teclee n para editarlos globalmente

Si se editan atributos globalmente, sólo es posible sustituir una sola cadena de texto por otra, mientras que al editarlos uno por uno se pueden cambiar tantos atributos como convenga.


Comandos: ATRVIS controla de forma global la visibilidad de atributos. DDATTEXT y ATREXT extraen datos de atributo. ATTREDEF redefine un bloque y actualiza los atributos a los que están asociados. ATRDEF y DDATTDEF crean una definición de atributo para el texto que se va a asociar a un bloque. DDATTE edita los atributos independientemente de la definición de bloque a la que están asociados utilizando cuadros de diálogo. REGENAUTO controla la regeneración automática de dibujos.

Variables de sistema: ATTDIA hace que el comando INSERT utilice cuadros de diálogo para la introducción de valores de atributo. ATTMODE controla el modo de visualización de atributos. ATTREQ aplica los parámetros por defecto y activa las solicitudes sobre atributos.


ATREDIT: Edición de atributos uno a uno

Los atributos deben estar visibles para editarse uno por uno, pero no es preciso que estén visibles para editarlos de forma global.

Nombre del bloque especificación <*>: escriba una lista de nombres o pulse

Identificador del atributo especificación <*>: escriba una lista de nombres o pulse

Valor del atributo especificación <*>: escriba una lista de nombres o pulse

En los valores de atributos se distingue entre mayúsculas y minúsculas.

Designar atributos: seleccione sólo aquellos atributos paralelos al SCP actual

AutoCAD marca el primer atributo de la selección con una X. Puede cambiar cualquier propiedad del atributo seleccionado.

Valor / Posición / Altura / ANgulo / Estilo / Capa / cOlor / sigUiente <N>: indique la propiedad que desee cambiar o pulse [image] para pasar al atributo siguiente

Si el atributo original se ha definido con texto alineado o ajustado, la solicitud no incluye la opción Angulo. La opción Altura se omite en el caso del texto alineado.

AutoCAD solicita un nuevo valor para todas las opciones salvo sigUiente. La X permanece junto al atributo actual hasta que el usuario pasa al siguiente.


ATREDIT: Edición global de valores de atributos
Edición global de valores de atributos

La edición global de los valores de atributo permite editar tanto los atributos visibles como los invisibles.

Edición global de valores de atributos.

¿Editar solamente atributos visibles en pantalla? <S> teclee s o pulse [image] para editar sólo los atributos visibles, o teclee n para editar todos los atributos

Solamente atributos visibles

Nombre del bloque especificación <*>: escriba una lista de nombres o pulse

Identificador del atributo especificación <*>: escriba una lista de nombres o pulse

Valor del atributo especificación <*>: escriba una lista de nombres o pulse

En los valores de atributo se distingue entre mayúsculas y minúsculas. Dado que los atributos nulos no son visibles y no pueden seleccionarse para su edición, se seleccionan introduciendo un símbolo \ (contrabarra).

Designar atributos: designe sólo los atributos paralelos al SCP actual

Resalte los atributos apropiados antes de cambiar los valores.

Texto a cambiar: escriba la cadena que desee cambiar o pulse

Nuevo texto: escriba la cadena de sustitución o pulse

Cualquiera de estas cadenas puede estar vacía. Los caracteres ? y * se interpretan de forma literal, no como comodines.

Todos los atributos

Los cambios realizados en los atributos no se reflejan inmediatamente. AutoCAD regenera el dibujo tras ejecutar el comando a menos que REGENAUTO esté desactivado, ya que es el comando que controla la regeneración automática.

Nombre del bloque especificación <*>: escriba una lista de nombres o pulse

Identificador del atributo especificación <*>: escriba una lista de nombres o pulse

Valor del atributo especificación <*>: escriba una lista de nombres o pulse

En los valores de atributo se distingue entre mayúsculas y minúsculas. Dado que los atributos nulos no son visibles y no pueden seleccionarse para su edición, se seleccionan introduciendo una \ (contrabarra).

Texto a cambiar: escriba la cadena que desee cambiar o pulse

Nuevo texto: escriba la cadena de sustitución o pulse

Cualquiera de estas cadenas puede estar vacía. Los caracteres ? y * se interpretan de forma literal, no como comodines.


sigUiente

Pasa al siguiente atributo del conjunto de selección. Si no quedan atributos, termina de ejecutarse el comando ATREDIT.


Valor

Cambia o sustituye un valor de atributo.

¿Modificar o Reemplazar? <R> teclee m o r, o pulse


Modificar

Modifica algunos caracteres del valor de atributo.

Texto a cambiar: escriba la cadena que desee cambiar o pulse

Nuevo texto: escriba la cadena de sustitución o pulse

Cualquiera de estas cadenas puede estar vacía. Los caracteres ? y * se interpretan de forma literal, no como comodines.


Reemplazar

Sustituye un valor de atributo nuevo por el valor de atributo completo.

Nuevo valor de atributo: indique otro valor de atributo o pulse

Si se pulsa [image], el valor de atributo se establece como una cadena vacía.


Posición

Cambia el punto de inserción de texto.

Designar el punto de inserción del texto: designe un punto o pulse

AutoCAD solicita un nuevo punto inicial, central o final, según la posición del atributo. Si el atributo está alineado, AutoCAD solicita ambos extremos de una nueva línea de base para el texto.


Altura

Cambia la altura del texto.

Nueva altura <actual>: indique un valor, designe un punto o pulse

Cuando se designa un punto, la altura se convierte en la distancia entre el punto designado y el punto inicial del texto.


Angulo

Cambia el ángulo de rotación.

Nuevo ángulo de rotación <actual>: indique un valor, designe un punto o pulse

Cuando se designa un punto, el ángulo aparece entre el punto designado y el punto inicial del texto.


Estilo

Cambia los parámetros de estilo.

Nuevo estilo o RETORNO si no desea cambiar: escriba un nombre de estilo o pulse


Capa

Cambia la capa.

Nueva capa <actual>: escriba un nombre de capa o pulse


Color

Cambia el color.

Nuevo color <actual>: indique un color o pulse [image].

Para especificar un color, se puede introducir un nombre, un número entre 1 y 255, o bien porcapa o porbloque.


Comando ATREXT
	ATREXT
Extrae datos de atributos

Un atributo consiste en texto informativo asociado a un bloque. Utilice ATREXT para trabajar desde la línea de comando y DDATTEXT para extraer atributos usando el cuadro de diálogo Definición de atributos.

	En la solicitud Comando, escriba atrext.
¿Formato CDF, SDF o DXF de extracción de atributos (u Objetos)? <C> indique una opción o pulse


Para obtener información sobre el trabajo con atributos, véase el capítulo 7, "Bloques, atributos y referencias externas" del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: DDATTEXT extrae datos de atributos mediante cuadros de diálogo. DDATTE y ATREDIT permiten editar atributos independientemente de las definiciones de bloque a las que están asociados. ATTREDEF redefine un bloque y actualiza los atributos asociados. DDATTDEF y ATRDEF crean una definición de atributo para el texto que va a asociarse a un bloque.

Variables de sistema: ATTDIA hace que el comando INSERT utilice cuadros de diálogo para la introducción de valores de atributo. ATTMODE controla el modo de visualización de atributos. ATTREQ aplica los valores por defecto y activa los mensajes sobre atributos.


ATREXT: Objetos

Designa los objetos cuyos atributos se van a extraer.

Designar objetos: use un método de designación de objetos

¿Formato CDF, SDF o DXF de extracción de atributos? <C> indique una opción o pulse


ATREXT: CDF
ATREXT: CDF (Comma-Delimited File, archivo delimitado por comas)

Genera un archivo que contiene un registro para cada referencia a bloque del dibujo. Los campos de cada registro van separados por comas. Los campos de caracteres aparecen entre apóstrofos.

En el cuadro de diálogo Seleccionar archivo de plantilla, escriba el nombre de un archivo de plantilla.

En el cuadro de diálogo Crear archivos de extracción, escriba un nombre para el archivo de extracción de salida. La extensión de dicho archivo es .txt si el formato es CDF o SDF, y .dxx si se trata del formato DXF.


ATREXT: SDF
ATREXT: SDF (Space-Delimited File, archivo delimitado por espacios)

Genera un archivo que contiene un registro para cada referencia a bloque del dibujo. Los campos de cada registro tienen longitud fija, por lo que no tiene sentido usar separadores de campo ni delimitadores de cadenas de caracteres.

En el cuadro de diálogo Seleccionar archivo de plantilla, escriba el nombre de un archivo de plantilla.

En el cuadro de diálogo Crear archivos de extracción, escriba un nombre para el archivo de extracción de salida. La extensión del archivo de extracción es .txt si el formato es CDF o SDF, y .dxx si se trata del formato DXF.


ATREXT: DXF
ATREXT: DXF (Drawing Interchange File, archivo de intercambio de dibujo)

Genera un subconjunto del formato de intercambio de dibujos de AutoCAD que contiene sólo referencias a bloque, atributos y objetos de final de secuencia. La extracción del formato DXF no requiere plantilla. La extensión de archivo .dxx permite distinguir el archivo de salida de los archivos DXF normales.

En el cuadro de diálogo Seleccionar archivo de plantilla, escriba un nombre para el archivo de extracción de salida. La extensión del archivo de extracción es .txt si el formato es CDF o SDF, y .dxx si se trata del formato DXF.


Comando ATTREDEF
	ATTREDEF
Redefine un bloque y actualiza los atributos asociados

A los nuevos atributos asignados a referencias a bloque existentes se les aplican los valores por defecto correspondientes. Los atributos antiguos de la nueva definición de bloque mantienen los valores anteriores; los que no se incluyen en la nueva definición de bloque se borran de las referencias antiguas.

	En la barra de herramientas Atributos, elija
	En la solicitud Comando, escriba attredef.
Nombre del bloque que se quiere redefinir: escriba un nombre

Designe objetos para el nuevo bloque...

Designar objetos: use un método de designación de objetos

Punto base para la inserción de un nuevo bloque: designe un punto


Comandos: ATRVIS controla de forma global la visibilidad de atributos. DDATTE y ATREDIT permiten editar atributos independientemente de la definición de bloque a la que están asociados. DDATTEXT y ATREXT extraen datos de atributos. ATTREDEF redefine un bloque y actualiza los atributos asociados. DDATTDEF crea una definición de atributo para el texto que se va a asociar a un bloque mediante cuadros de diálogo.

Variables de sistema: ATTDIA hace que el comando INSERT utilice cuadros de diálogo para la introducción de valores de atributo. ATTMODE controla el modo de visualización de atributos. ATTREQ aplica los valores por defecto y activa los mensajes sobre atributos.


Comando REVISION
	REVISION
Examina la integridad de un dibujo

REVISION constituye una herramienta de diagnóstico que sirve para examinar el dibujo actual y corregir errores. AutoCAD proporciona una descripción de cada error detectado y recomienda la acción apropiada para corregirlo.

	En el menú Archivo, elija Gestión y, a continuación Revisar
	En la solicitud Comando, escriba revision.
¿Corregir errores detectados? <N>: teclee s o n, o pulse

Para facilitar el acceso, REVISION coloca todos los objetos que contienen errores en el conjunto de selección anterior. Sin embargo, los comandos de edición sólo funcionan con los objetos que pertenecen al espacio papel o modelo actual.

Cuando la variable de sistema AUDITCTL está activada, REVISION crea un archivo ASCII que contiene una descripción de los problemas y las medidas adoptadas. Este archivo de informe se sitúa con la extensión .adt en el mismo directorio que el dibujo actual.

Si un dibujo contiene errores que REVISION no puede resolver, utilice el comando RECUPERAR para recuperar el dibujo y corregir los errores.


Comandos: RECUPERAR permite recuperar un dibujo dañado. ABRE indica al usuario que el dibujo está dañado y permite utilizar RECUPERAR para intentar arreglarlo.

Variables de sistema: AUDITCTL controla si debe generarse o no un archivo de informe de revisión.


Comando BASE
	'BASE
Establece un nuevo punto de inserción base para el dibujo actual

	En la solicitud Comando, escriba base.
Punto base <actual>: designe un punto o pulse

Utilice BASE si el dibujo actual va a insertarse en otros dibujos y necesita un punto base distinto de (0,0,0). Al insertar el dibujo actual en otros dibujos, AutoCAD usa dicho punto como punto base para la inserción.


Comandos: INSERTAR inserta un dibujo en el dibujo actual. BLOQUE crea una definición de bloque a partir de un conjunto de puntos, pero antes es preciso definir BASE.

Variables de sistema: INSBASE almacena el punto base para la inserción.


Comando MARCAAUX
	'MARCAAUX
Controla la visualización de marcas auxiliares

	En la solicitud Comando, escriba marcaaux.
ACT / DES <actual>: indique act o des, o pulse

Cuando el modo Marcaaux está activado, aparece una marca auxiliar en la posición donde se designa un punto.

Para suprimir marcas auxiliares, utilice REDIBUJA, REGEN, ZOOM, ENCUADRE u otros comandos que permitan redibujar o regenerar el dibujo.


Comandos: DDAMODOS establece ayudas al dibujo, incluido MARCAAUX.

Variables de sistema: BLIPMODE almacena los parámetros del modo Marcaaux.


Comando PRISMARECT
	PRISMARECT
Crea un rectángulo sólido tridimensional

	En la barra de herramientas Superficies, elija
	En la solicitud Comando, escriba prismarect.
Centro/<esquina prisma><0,0,0>: designe un punto, teclee c o pulse

Esquina prisma Al designar un punto o pulsar [image] se define la primera esquina del rectángulo. Cubo / Longitud / <esquina opuesta>: designe un punto (2) o indique una opción Centro
Crea un rectángulo según un centro especificado. Centro del prisma <0,0,0>: designe un punto (1) o pulse  Cubo / Longitud <esquina del prisma>: designe un punto (2) o indique una opción
Una vez creado un rectángulo no es posible estirarlo ni cambiar su tamaño.


Para más información sobre cómo controlar la visualización 3D, véase el capítulo 11, "3D" en el Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: 3D crea objetos alámbricos tridimensionales.


PRISMARECT: Esquina opuesta

Especifica la esquina opuesta del rectángulo.

Altura: indique una distancia

Si se introduce un valor positivo, la altura se dibuja a lo largo del eje Z positivo del SCP actual. Si el valor es negativo, la altura se dibuja a lo largo del eje Z negativo.


PRISMARECT: Cubo

Crea un rectángulo cuyos lados son iguales.

Longitud: indique una distancia

Si se introduce un valor positivo, la longitud se dibuja a lo largo de los ejes X, Y y Z positivos del SCP actual. Si el valor es negativo, la longitud se dibuja a lo largo de los ejes X, Y y Z negativos.


PRISMARECT: Longitud

Crea un rectángulo con los valores de longitud, anchura y altura especificados. La longitud corresponde al eje X, la anchura al eje Y y la altura, al eje Z.

Longitud: indique una distancia

Anchura: indique una distancia

Altura: indique una distancia

Si se introduce un valor positivo, la longitud, anchura y altura se dibujan a lo largo de los ejes X, Y y Z positivos del SCP actual. Si el valor es negativo, la longitud, anchura y altura se dibujan a lo largo de los ejes X, Y y Z negativos.


PRISMARECT: Cubo

Crea un rectángulo cuyos lados son iguales.

Longitud: indique una distancia

Si se introduce un valor positivo, la longitud se dibuja a lo largo de los ejes X, Y y Z positivos del SCP actual. Si el valor es negativo, la longitud se dibuja a lo largo de los ejes X, Y y Z negativos.


PRISMARECT: Longitud

Crea un rectángulo con los valores de longitud, anchura y altura especificados. La longitud corresponde al eje X, la anchura al eje Y y la altura, al eje Z.

Longitud: indique una distancia

Anchura: indique una distancia

Altura: indique una distancia

Si se introduce un valor positivo, la longitud, anchura y altura se dibujan a lo largo de los ejes X, Y y Z del SCP actual. Si el valor es negativo, la longitud, anchura y altura se dibujan a lo largo de los ejes X, Y y Z negativos.


PRISMARECT: Esquina del prisma

Designa un punto para la esquina del rectángulo.

Altura: indique una distancia

Si se introduce un valor positivo, la altura se dibuja a lo largo del eje Z positivo del SCP actual. Si el valor es negativo, la altura se dibuja a lo largo del eje negativo.


Comando PARTE
	PARTE
Borra partes de los objetos o divide un objeto en dos

	En la barra de herramientas Modificar, elija el icono desplegable 1 punto
	En la solicitud Comando, escriba parte.
Designar objeto: designe un objeto o el primer punto de división (1) en un objeto

Segundo punto (o P para Primer punto): designe el segundo punto de división (2) o teclee p

Para cortar un extremo de una línea, arco o polilínea, designe el segundo punto más allá del extremo que debe suprimirse. Para dividir un objeto en dos sin borrar una parte del mismo, designe el mismo punto como primero y segundo. Puedo hacerlo introduciendo @ para designar el segundo punto. Si especifica el segundo, AutoCAD borra el segmento que se extiende entre el primero y éste. Si el segundo punto no es un objeto, AutoCAD selecciona el punto más cercano al objeto.

Si selecciona un objeto mediante un método que no sea el de designación en la pantalla o se introduce p junto a Segundo punto (o P para Primer punto), AutoCAD muestra la siguiente solicitud:

Primer punto: designe un punto

Segundo punto: designe un punto

Las líneas, arcos, polilíneas 2D y 3D, elipses, arandelas y muchos más tipos de objetos pueden dividirse en dos objetos o puede suprimir uno de sus extremos.

Para convertir un círculo en un arco, AutoCAD suprime una parte del círculo desde el primer punto hasta el segundo en sentido contrario a las agujas del reloj.


Para más información sobre modificación de objetos, véase la sección correspondiente en el capítulo 5, "Métodos de edición", del Manual del usuario de AutoCAD.


Comando CAL
	'CAL
Calcula expresiones matemáticas y geométricas

	En la barra de herramientas estándar, elija el icono desplegable Desde y, a continuación,
	En la solicitud Comando, escriba cal.
CAL es una calculadora de geometrías en línea que trabaja con expresiones vectoriales (de puntos), de números reales y de números enteros. Las expresiones pueden acceder a la geometría existente mediante funciones de referencia a objetos como CEN, FIN e INS. Pueden insertarse variables de AutoLISP en la expresión aritmética y volver a asignar el valor de la expresión a una variable de AutoLISP. Es posible usar estas expresiones aritméticas y vectoriales en cualquier comando de AutoCAD que reconozca puntos, vectores o números.

Temas:

Sintaxis de las expresiones

Formato de pies y pulgadas

Formato de los ángulos

Puntos y vectores

Utilización de variables de AutoLISP

Utilización de variables de sistema de AutoCAD

Conversión de unidades de medida

Funciones numéricas estándar

Cálculo de vectores entre dos puntos

Cálculo de la longitud de un vector

Obtención del último punto especificado

Modos de referencia a objetos de AutoCAD

Conversión de puntos entre el SCP y el SCU

Cálculo de un punto de una línea

Rotación de un punto alrededor de un eje

Obtención de un punto de intersección

Cálculo de una distancia

Obtención de un radio

Obtención de un ángulo

Cálculo de un vector normal

Funciones abreviadas


Para más información, véase la sección correspondiente en el capítulo 3, "Dibujar con precisión", del Manual del usuario de AutoCAD.


CAL: Sintaxis de las expresiones

CAL calcula las expresiones conforme a las reglas matemáticas de prioridad habituales:

Primero las expresiones entre paréntesis, comenzando por los paréntesis situados más adentro.

Operadores en el orden estándar: primero los exponentes, luego las multiplicaciones y divisiones, y por último las adiciones y sustracciones.

Operadores con la misma prioridad de izquierda a derecha .

Expresiones numéricas

Las expresiones numéricas son números enteros reales y funciones combinados con los operadores siguientes:

Operador	Operación
( )	Expresiones de grupo
^	Exponenciación
* , /	Multiplicación y división
+, -	Adición y sustracción
Estos son ejemplos de expresiones numéricas:

3

3 + 0,6

(5,8^2) + PI

Expresiones vectoriales

Una expresión vectorial es un conjunto de puntos, vectores, números y funciones combinados con los operadores siguientes:

Operador	Operación
( )	Expresiones de grupo
&	Producto vectorial de vectores (el resultado es un vector) [a,b,c]&[x,y,z] = [ (b*z) - (c*y) , (c*x) - (a*z) , (a*y) - (b*x) ]
*	Producto escalar de vectores (el resultado es un número real) [a,b,c]*[x,y,z] = ax + by + cz
*, /	Multiplicación y división de un vector por un número real a*[x,y,z] = [a*x, a*y, a*z]
+ , -	Adición y sustracción de vectores (puntos) [a,b,c] + [x,y,z] = [a+x, b+y, c+z]
Estos son ejemplos de expresiones vectoriales:

A+[1,2,3] calcula el punto situado a [1,2,3] unidades del punto A.

La expresión:

[2<45<45] + [2<45<0] - [1.02, 3.5, 2]

suma dos puntos y resta un tercero. Los dos primeros puntos están expresados en coordenadas esféricas.


CAL: Formato de pies y pulgadas

Indique los pies y las pulgadas según este formato:

pies'-pulgadas" o pies'pulgadas"

La expresión se convierte en un número real partiendo de pulgadas, como en los ejemplos siguientes:

2'-5" se convierte en 2*12+5 = 29

5" se convierte en 0*12+5 = 5

2' se convierte en 2*12+0 = 24


CAL: Formato de los ángulos

Las unidades por defecto de los ángulos son los grados en fracción decimal. Especifique los ángulos según el formato siguiente:

graddmin'seg"

Indique 0 y d (0d) si el ángulo es de menos de 1 grado (sólo minutos y segundos). Puede omitir los minutos y segundos si son iguales a cero.

Teclee un número seguido de r para especificar los ángulos en radianes, y un número seguido de g para especificarlos en grados centesimales.

En estos ejemplos se indican formas de introducir ángulos:

124.6r

14g

5d10'20"

0d10'20"

Los ángulos introducidos en cualquier formato se convierten en grados sexagesimales.

PI radianes equivalen a 180 grados sexagesimales y 100 grados centesimales, a 90 grados sexagesimales.


CAL: Puntos y vectores

Los puntos y vectores son pares o tríos de números reales. Un punto define una posición en el espacio, mientras que un vector define una dirección (o traslación) en el espacio.

Algunas funciones de CAL, como pld y plt, devuelven un punto. Otras, como nor y vec, devuelven un vector.

Formato de los puntos y vectores

Un punto o un vector es un conjunto de tres expresiones reales entre corchetes   ( [ ] ), como:

[r1, r2, r3]

La notación p1, p2, etc. representa puntos y la notación v1, v2, etc. representa vectores. En los dibujos, los puntos aparecen como puntos y los vectores como flechas.

El comando CAL permite expresar los puntos en cualquier formato de AutoCAD.

Sistema de coordenadas	Formato de punto
Polar	[dist < ángulo]
Cilíndrico	[dist < ángulo, z]
Esférico	[dist < áng1 < áng2]
Relativo	Usa el prefijo @. [@ x, y, z]
SCU (en lugar de SCP)	Usa el prefijo *. [* x, y, z]
Se pueden omitir los siguientes componentes de un punto o vector: coordenadas de valor cero y comas situadas inmediatamente delante del corchete derecho ( ] ).

Estos son puntos válidos:

[1,2] es lo mismo que [1,2,0]

[, ,3] es lo mismo que [0,0,3]

[ ] es lo mismo que [0,0,0]

En el ejemplo siguiente, el punto se introduce en el sistema de coordenadas esférico relativo respecto al SCU. La distancia es 1+2=3; los ángulos son 10+20=30 grados y 45 grados, 20 minutos.

[@*1+2<10+20<45d20']

Este es un punto válido cuyos componentes son expresiones aritméticas:

[2*(1.0+3.3), 0.4-1.1, 2*1.4]

El ejemplo siguiente utiliza la función de referencia a objetos fin y el vector [2,0,3] para calcular un punto desfasado respecto a un punto final designado.

fin + [2, ,3]

El punto calculado varía en dos unidades en la dirección X y tres unidades en la dirección Z respecto al punto final designado.


CAL: Utilización de variables de AutoLISP

En las expresiones aritméticas puede utilizar variables de AutoLISP, que deben ser de uno de estos tipos: reales, enteras y de puntos 2D o 3D (vectoriales).

El ejemplo siguiente define un punto situado a [5,1] unidades del punto almacenado en la variable A de AutoLISP.

A+[5,1]

Si usa una variable de AutoLISP cuyo nombre contiene un carácter con un significado especial en CAL, como +, -, * o /, incluya el nombre entre apóstrofos ('); por ejemplo:

'número-de-agujeros'

Asignación de valores a variables de AutoLISP

Para asignar un valor a una variable de AutoLISP, anteponga el nombre de la variable y el signo igual (=) a la expresión aritmética. Después podrá utilizar el valor de esta variable en otros cálculos. El ejemplo siguiente guarda los valores de las expresiones en las variables P1 y R1 de AutoLISP.

Comando: cal

>> Expresión: P1=cen+[1,0]

>> Designe entidad para forzcursor _CEN: designe un círculo o un arco

Comando: cal

>> Expresión: R1=dist(fin,fin)/3

En este ejemplo se utilizan los valores de las variables P1 y R1:

Comando: circulo 3P/2P/TTR/<centro>: 'cal

>> Expresión: P1 +[0,1]

Diámetro/<Radio>: 'cal

>> Expresión: R1 +0.5


CAL: Utilización de variables de sistema de AutoCAD

Puede utilizar la función getvar para leer el valor de una variable de sistema de AutoCAD. No se admiten cadenas de variables.

Esta es la sintaxis de la función getvar: getvar (nombre_variable)

Este ejemplo usa getvar para obtener el punto que es el centro de vista expresado en el SCU actual.

C= getvar (viewctr)


CAL: Conversión de unidades de medida

La función cvunit permite convertir un número o un punto de una unidad de medida a otra. El archivo support/acad.unt contiene una lista de las unidades que pueden convertirse.

Esta es la sintaxis de la función cvunit: cvunit(valor, desde unidades, hasta unidades)

Este ejemplo convierte el valor 1 de pulgadas a centímetros:

cvunit(1, inch, cm)


CAL: Funciones numéricas estándar

CAL admite las siguientes funciones numéricas estándar:

Función	Descripción
sin(ángulo)	Seno del ángulo.
cos(ángulo)	Coseno del ángulo.
tang(ángulo)	Tangente del ángulo.
asin(nº real)	Arcoseno del número, que debe estar comprendido entre -1 y 1.
acos(nº real)	Arcocoseno del número, que debe estar comprendido entre -1 y 1.
atan(nº real)	Arcotangente del número.
ln(nº real)	Logaritmo natural del número.
log(nº real)	Logaritmo en base 10 del número.
exp(nº real)	Exponente natural del número.
exp10(nº real)	Exponente en base 10 del número.
sqr(nº real)	Cuadrado de un número.
sqrt(nº real)	Raíz cuadrada de un número, que no debe ser negativo.
abs(nº real)	Valor absoluto del número.
round(nº real)	Número redondeado al valor entero más próximo.
trunc(nº real)	Parte entera del número.
r2d(ángulo)	Conversión de ángulos en radianes a grados sexagesimales. Por ejemplo, r2d(pi) convierte la constante pi en 180 grados.
d2r(ángulo)	Conversión de ángulos en grados sexagesimales a radianes. Por ejemplo, d2r (180) convierte 180 grados en radianes y devuelve el valor de la constante pi.
pi	La constante pi.


CAL: Cálculo de vectores entre dos puntos

Las funciones vec y vec1 calculan un vector entre dos puntos.

vec(p1,p2)	Calcula el vector entre los puntos p1 y p2.
vec1(p1,p2)	Calcula el vector unitario entre los puntos p1 y p2.
El ejemplo siguiente utiliza CAL para desplazar los objetos designados tres unidades en la dirección desde el centro de un círculo designado al centro de otro círculo designado:

Comando: desplaza   Designe los objetos.

Punto base o desplazamiento: 'cal

>> Expresión: 3*vec1(cen,cen)

Segundo punto del desplazamiento: designe un punto o pulse [image].

Estos ejemplos ilustran el significado de los cálculos con vectores y puntos:

vec(a,b) determina la traslación vectorial del punto a al b.

vec1(a,b) determina la dirección del vector unitario del punto a al b.

L*vec1(a,b) determina el vector de longitud L en la dirección del punto a al b.

a+v determina el punto b, que es una traslación del punto a a lo largo del vector v.

a+[5<20] determina el punto b situado a 5 unidades del punto a en un ángulo de 20 grados. Observe que [5<20] es un vector en coordenadas polares.


CAL: Cálculo de la longitud de un vector

La función abs calcula la longitud de un vector.

abs(v)	Calcula la longitud del vector v, un número real no negativo.
En las coordenadas esféricas [dist<ang<ang], dist es la longitud del vector.

Este ejemplo calcula la longitud del vector [1,2,3]:

abs([1,2,3])


CAL: Obtención del último punto especificado

Utilice el carácter @ en la expresión para obtener las coordenadas del último punto, como en el ejemplo siguiente:

Comando: linea

Desde el punto: 'cal

>> Expresión: cen+[0,1]

>> Designe entidad para forzcursor _CEN: designe un objeto

Al punto: 'cal

>> Expresión: @+3*vec1(cen,cen)

El primer punto de la línea está una unidad por encima del centro del primer círculo designado, en la dirección Y. El segundo punto de la línea está a tres unidades del primero. La línea está orientada en la dirección del centro del primer círculo designado al centro del segundo designado.


CAL: Modos de referencia a objetos de AutoCAD

Es posible utilizar los modos de referencia a objetos de AutoCAD como parte de las expresiones aritméticas. Siempre que utiliza un modo de referencia a objetos, CAL solicita que el usuario elija un objeto y devuelve las coordenadas del punto de referencia adecuado. La utilización de expresiones aritméticas con modos de referencia a objetos simplifica notablemente la introducción de coordenadas respecto a otros objetos.

Cuando use los modos de referencia a objetos, escriba el nombre de sólo tres caracteres. Por ejemplo, si utiliza la función Centro, indique cen. Los modos de referencia a objetos de CAL establecen el valor de la variable LASTPOINT de AutoCAD.

Modo de referencia a objetos de CAL	Modo de referencia a objetos de AutoCAD
FIN	PUNTOFINAL
INS	INSERT
INT	INTERSECCION
MED	PUNTOMEDIO
CEN	CENTRO
CER	CERCANO
PTO	PUNTO
CUA	CUADRANTE
PER	PERPENDICULAR
TAN	TANGENTE
Este ejemplo usa las funciones de referencia a objetos cen y fin en una expresión CAL:

(cen+fin)/2

CAL solicita un círculo o arco y un objeto, y, a continuación, determina el punto medio entre el centro del círculo o arco y el extremo del objeto designado.

Si usa med, CAL solicita un objeto y devuelve un punto situado una unidad por encima del punto medio del objeto designado, en la dirección Y. Este es un ejemplo:

mid+[,1]

El ejemplo siguiente utiliza fin para calcular el centro de gravedad de un triángulo definido por tres puntos finales:

(fin+fin+fin)/3


CAL: Conversión de puntos entre el SCP y el SCU

Las coordenadas suelen expresarse respecto al SCP actual. Las funciones siguientes permiten convertir puntos entre el SCP y el SCU.

w2u(p1)	Convierte el punto p1 del SCU al SCP actual.
u2w(p1)	Convierte el punto p1 del SCP actual al SCU.
Se puede usar w2u para hallar el origen universal respecto al SCP actual.

w2u([0,0,0])

Filtración de los componentes X, Y y Z de un punto o vector

Las funciones siguientes filtran los componentes X, Y y Z de un punto o vector:

Función	Descripción
xyof(p1)	Componentes X e Y de un punto. El componente Z está definido en 0.0.
xzof(p1)	Componentes X y Z de un punto. El componente Y está definido en 0.0.
yzof(p1)	Componentes Y y Z de un punto. El componente X está definido en 0.0.
xof(p1)	Componente X de un punto. Los componentes Y y Z están definidos en 0.0.
yof(p1)	Componente Y de un punto. Los componentes X y Z están definidos en 0.0.
zof(p1)	Componente Z de un punto. Los componentes X y Y están definidos en 0.0.
rxof(p1)	Componente X de un punto.
ryof(p1)	Componente Y de un punto.
rzof(p1)	Componente Z de un punto.
Este ejemplo calcula el componente Z de un punto expresado en coordenadas esféricas:

zof([2<45<45])

Este ejemplo calcula un punto a partir de los componentes X e Y del punto a y la coordenada Z del punto b.

xyof(a)+zof(b)


CAL: Cálculo de un punto de una línea

Las funciones plt y pld devuelven un punto de una línea determinada. Se puede especificar la posición del punto en la línea calculando su distancia respecto al primer punto o con un parámetro t.

pld(p1,p2,dist)	Calcula un punto de la línea que pasa por los puntos p1 y p2. El parámetro dist define la distancia del punto al punto p1.
plt(p1,p2,t)	Calcula un punto de la línea que pasa por los puntos p1 y p2. El parámetro t define la posición paramétrica del punto en la línea.  Estos son ejemplos del parámetro t:  Si t=0, el punto es p1. Si t=0.5, el punto es el punto medio  entre p1 y p2.  Si t=1, el punto es p2.


CAL: Rotación de un punto alrededor de un eje

La función rot devuelve un punto que se ha girado alrededor de un eje.

rot(p, origen,áng)	Gira el punto p un ángulo áng alrededor del eje Z pasando por el origen del punto.
rot(p,AxP1,AxP2,áng)	Gira el punto p un ángulo áng alrededor del eje pasando por los puntos AxP1 y AxP2. El eje está orientado del primer punto al segundo.


CAL: Obtención de un punto de intersección

Las funciones ill y ilp calculan puntos de intersección.

ill(p1,p2,p3,p4)	Determina el punto de intersección entre las líneas (p1,p2) y (p3,p4). Todos los puntos se consideran tridimensionales.
ilp(p1,p2,p3,p4,p5)	Determina el punto de intersección entre la línea (p1,p2) y un plano que pasa por tres puntos (p3,p4,p5).


CAL: Cálculo de una distancia

dist(p1,p2)	Calcula la distancia entre los puntos p1 y p2. Equivale a la expresión vectorial abs(p1 - p2).
dpl(p,p1,p2)	Calcula la distancia más corta entre el punto p y la línea que pasa por los puntos p1 y p2.
dpp(p,p1,p2,p3)	Calcula tres puntos (1, 2, 3).
El ejemplo siguiente devuelve la mitad de la distancia entre los centros de dos objetos designados:

dist(cen,cen)/2

El ejemplo siguiente halla la distancia entre el punto (3,2,4) y un plano definido por 3 puntos finales:

dpp([3,2,4],fin, fin, fin)


CAL: Obtención de un radio

La función rad determina el radio de un objeto designado.

rad	Determina el radio de un objeto designado, que puede ser un círculo, un arco o un segmento de arco polilíneo 2D.
El ejemplo siguiente utiliza la función rad con el comando CIRCULO. El radio del círculo nuevo es dos tercios del radio del segmento de arco polilíneo designado:

Comando: circulo 3P / 2P / TTR / <centro>: cen

de designe el círculo.

Diámetro / <Radio>: 'cal

>> Expresión: 2/3*rad

>> Designe círculo, radio o segmento de polilínea para función RAD: designe el círculo.


CAL: Obtención de un ángulo

La función ang determina el ángulo que existe entre dos líneas. Los ángulos se miden en sentido contrario a la agujas del reloj respecto al eje X en 2D, o respecto a un eje especificado por el usuario en 3D.

ang(v)	Determina el ángulo entre el eje X y el vector v. v se considera un vector 2D proyectado sobre el plano XY del SCP actual.
ang(p1,p2)	Determina el ángulo entre el eje X y la línea (p1,p2), orientada de p1 a p2. Se considera que los puntos son 2D proyectados sobre el plano XY del SCP actual.
ang(vértice,p1,p2)	Determina el ángulo entre las líneas (vértice, p1) y (vértice, p2). Se considera que los puntos son 2D proyectados sobre el plano XY del SCP actual.
ang(vértice,p1,p2,p)	Determina el ángulo entre las líneas (vértice,p1) y (vértice,p2). A diferencia del caso anterior, se considera que son líneas 3D. El último parámetro, el punto p, se usa para definir la orientación del ángulo, que se mide en sentido contrario a las agujas del reloj respecto al eje desde vértice a p.
Los ejemplos siguientes muestran la forma en la que se miden los ángulos:

Puede determinar el ángulo que existe entre los dos lados de un triángulo mediante la función ang, como en este ejemplo:

Comando: cal

>> Expresión: ang(fin,fin,fin)

Seleccione el vértice de un ángulo y, a continuación, los dos vértices opuestos.


CAL: Cálculo de un vector normal

La función nor calcula el vector normal unitario (un vector perpendicular a una línea o un plano).

La función nor calcula un vector unitario, no un punto. El vector define la dirección de la normal, no una posición en el espacio. Puede añadir este vector normal a un punto para obtener otro punto.

nor	Determina el vector normal unitario 3D de un círculo, arco o segmento de arco polilíneo designado. Este vector normal constituye la coordenada Z del Sistema de coordenadas de objeto (SCO) del objeto designado.
nor(v)	Determina el vector unitario 2D normal al vector v. Ambos vectores se consideran bidimensionales, proyectados sobre el plano XY del SCP actual. La orientación del vector normal resultante es tal que apunta a la izquierda del vector v original.
nor(p1,p2)	Determina el vector unitario 2D normal a la línea (p1,p2), que está orientada de p1 a p2. La orientación del vector normal resultante es tal que apunta a la izquierda desde la línea original (p1,p2).
nor(p1,p2,p3)	Determina el vector unitario 3D normal al plano definido por los tres puntos p1, p2 y p3. La orientación de la normal es tal que los puntos se sitúan en sentido contrario a las agujas del reloj con respecto a la normal.
Los ejemplos que se muestran a continuación ilustran la forma en la que se calculan los vectores normales:

El ejemplo siguiente sitúa la línea de mira en dirección perpendicular a un objeto designado. Este objeto aparece en la vista en planta y no se distorsiona en la proyección paralela.

Comando: ptovista Rotación/<punto de vista> <0.0000,0.0000,1.0000>: 'cal

>> Expresión: nor

>> Designe círculo, arco o polilínea para la función NOR: designe un objeto


CAL: Funciones abreviadas

Las siguientes funciones constituyen formas abreviadas de expresiones utilizadas con frecuencia. En ellas se combinan algunas de las funciones anteriormente definidas y el modo de referencia a objetos END:

Función	Forma abreviada de	Descripción
dee	dist(fin, fin)	Distancia entre dos puntos finales.
ille	ill(fin, fin, fin, fin)	Intersección de dos líneas definidas por cuatro puntos finales.
mee	(fin+fin)/2	Punto medio entre dos puntos finales.
nee	nor(fin, fin)	Vector unitario en el plano XY y normal a dos puntos finales.
vee	vec(fin, fin)	Vector entre dos puntos finales.
vee1	vec1(fin, fin)	Vector unitario entre dos puntos finales.


Comando CIRCULO
	CIRCULO
Crea un círculo

	En la barra de herramientas Dibujo, el icono desplegable Centro Radio
	En la solicitud Comando, escriba circulo.
3P  / 2P  / TTR / <Centro>: indique una opción o designe un punto (1).

Centro

Dibuja un círculo a partir de un centro y un diámetro o radio.

Diámetro / <Radio><actual>: designe un punto (2), indique un valor, teclee d o pulse [image].


Para más información, véase la sección correspondiente en el capítulo 2, "Creación de objetos" del Manual del usuario de AutoCAD

Comandos: Isocirculo de ELIPSE dibuja un círculo isométrico.

Variables de sistema: CIRCLERAD almacena el valor por defecto del radio del círculo.


Radio

Determina el radio del círculo a partir de un punto o un valor especificado. La distancia entre este punto y el centro determina el radio del círculo.

En caso de introducir un valor, el valor por defecto nuevo se convierte en un radio si el parámetro anterior correspondía a un diámetro. Si introduce un número, éste se usa como radio al dibujar el círculo.


Diámetro

Diámetro <actual>: designe un punto (2), teclee un número o pulse

Establece la longitud del diámetro desde el centro. El círculo se dibuja con esta longitud como diámetro.


3P
CIRCULO: 3P

Dibuja un círculo a partir de tres puntos de la circunferencia. Primer punto:  Designe un punto (1) o indique un valor Segundo punto:  Designe un punto (2) o indique un valor Tercer punto:  Designe un punto (3) o indique un valor


2P
CIRCULO: 2P

Dibuja un círculo a partir de dos puntos finales del diámetro.

Primer punto del diámetro: designe un punto (1) o indique un valor

Segundo punto del diámetro: designe un punto (2) o indique un valor


TTR: Tangente, Tangente, Radio
CIRCULO: TTR: Tangente, Tangente, Radio

Dibuja un círculo tangente a dos objetos con un radio especificado.

Primer punto de tangencia: designe el primer objeto

Segundo punto de tangencia: designe el segundo objeto

Radio <actual>: designe una distancia o pulse

A veces hay más de un círculo que se ajusta a los criterios especificados en el comando. AutoCAD dibuja el círculo cuyos puntos de tangencia están más próximos a los puntos designados, como se muestra a continuación.


Comando COLOR
	COLOR
Establece el color de los objetos nuevos

	En la solicitud Comando, escriba color.
Nuevo color para objeto(s) <actual>: indique un valor (1-255),nombre de color, porbloque o porcapa

Indique un número de color entre 1 y 255, o un nombre de color estándar. Los colores estándar son rojo, amarillo, verde, ciano, azul, magenta, negro y blanco.

Si introduce porbloque, AutoCAD dibuja los objetos nuevos con el color por defecto (blanco o negro, según la configuración) hasta que quedan agrupados en un bloque. Al insertar este bloque en el dibujo, los objetos adoptan el parámetro actual del comando COLOR.

Advertencia: si ha usado varios métodos de color para dibujar los objetos que componen un bloque, al insertar este bloque o cambiar su color pueden producirse resultados imprevisibles.

Si introduce porcapa, los objetos nuevos adoptan el color de la capa donde se dibujan. Para obtener información sobre cómo asignar un color a una capa, véase el comando CAPA.


Comandos: CAMBIO, DDCHPROP y CAMBPROP cambian el color existente de un objeto. DDEMODOS determina las propiedades de color de los objetos nuevos. DDMODIFY muestra las propiedades de los objetos. DDCMODOS controla las capas. La opción Color de CAPA controla el color asociado a capas concretas.

Variables de sistema: CECOLOR determina el color de los objetos nuevos.


Comando COMPILA
	COMPILA
Compila archivos de forma y archivos de tipos de letra Postscript

Los archivos de forma de AutoCAD deben compilarse en archivos (.shx) para poder usarlos como tipos de letra o formas en un dibujo. Una vez compilados, CARGA inserta estos archivos en un dibujo. La compilación de archivos de tipos de letra PostScript (.pfb) aumenta la velocidad de carga de los dibujos que los usan.

	En el menú Herramientas, elija Compilar.
	En la solicitud Comando, escriba compila.
Escriba el nombre del archivo (.shp) o (.pfb) en el cuadro de diálogo Seleccionar archivo de formas o de tipo de letra. AutoCAD lo compila en un archivo con el mismo nombre, pero con extensión (.shx).


Para obtener información sobre cómo compilar archivos de tipos de letra PostScript (.pfb), véase la sección correspondiente en el capítulo 8, "Añadir texto al dibujo", del Manual del usuario de AutoCAD. Véase también el capítulo 3, "Formas, tipos de letra y PostScript aceptados", del Manual de personalización de AutoCAD.

Comandos: CARGA carga símbolos de un archivo de forma compilado (.shx). ESTILO asocia un nombre de estilo a un archivo de tipos de letra (.shx o .pfb). FORMA inserta símbolos de un archivo de forma previamente cargado.


Comando COPIA
	COPIA
Duplica objetos

	En la barra de herramientas Modificar, elija el icono desplegable Copiar objeto y ,luego,  En el menú Edición,elija Copiar.
	En la solicitud Comando, escriba copia.
Designar objetos: use un método de designación de objetos

<Punto base o desplazamiento>/Múltiple: designe un punto (1) para obtener una copia única o teclee m para obtener copias múltiples


Punto base o desplazamiento

Si designa un punto, AutoCAD usa el primero como punto base y coloca una única copia respecto a él. Si pulsa [image], AutoCAD utiliza el primer punto como desplazamiento para colocar la copia respecto al objeto original.

Segundo punto del desplazamiento: designe un punto (2) o pulse


Múltiple

Realiza varias copias con un solo comando COPIA. AutoCAD solicita un punto base para que pueda colocar copias respecto a dicho punto.

Punto base: designe un punto

Segundo punto del desplazamiento: designe un punto o pulse

Si designa un punto, AutoCAD coloca una copia en dicho punto respecto al punto base. La solicitud Segundo punto del desplazamiento vuelve a aparecer para la colocación de varias copias de un objeto. Si pulsa [image], el comando termina de ejecutarse.


copy_see_also
Comandos: MATRIZ crea varias copias de los objetos en un patrón rectangular o polar. 3DARRAY crea matrices rectangulares o polares tridimensionales. INSERTM inserta copias de un bloque en una matriz rectangular.

Variables de sistema: GRIPS controla los pinzamientos utilizados para manipular objetos.


Comando LISTDB
	LISTDB
Muestra información de la base de datos sobre cada objeto del dibujo

	En la solicitud Comando, escriba listdb.
Aparece la ventana de texto con información sobre cada objeto del dibujo actual. AutoCAD se detiene cuando la ventana se llena de información. Pulse [image] para reanudar la salida de pantalla o [image] para cancelar.


Comando DDATTDEF
	DDATTDEF: Definición de atributos
Crea una definición de atributo

Un atributo consiste en texto informativo asociado a un bloque. Una definición de atributo especifica las propiedades del atributo y las solicitudes que aparecen cuando se inserta el bloque.

	En la barra de herramientas Atributos, elija [image].
	En la solicitud Comando, escriba ddattdef.
Descripción del cuadro de diálogo

Area Modo

Area Atributo

Area Punto de inserción

Area Opciones de texto

Casilla de opción Alinear bajo atributo anterior


Para más información véase la sección correspondiente en el capítulo 7, "Bloques, atributos y referencias externas", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: ATRVIS sirve para modificar la visibilidad de los atributos. ATREDIT permite editar atributos desde la línea de comando. ATTREDEF redefine un bloque y sus atributos. CAMBIA permite modificar una definición de atributo. ATRDEF crea atributos desde la línea de comando. DDATTE edita atributos variables de un bloque. DDATTEXT extrae datos de atributos. DDEDIC permite editar texto y definiciones de atributos.

Variables de sistema: AFLAGS almacena los parámetros de Modo.


DDATTDEF: Modo

Activa cuatro modos opcionales. La variable de sistema AFLAGS almacena los parámetros de modo actuales y puede emplearse para establecer los modos por defecto.

Invisible

Especifica que los valores de atributo no deben aparecer al insertar el bloque. ATRVIS anula el modo Invisible.

Constante

Asigna un valor fijo a los atributos para las inserciones de bloques.

Verificable

Solicita que se verifique el valor del atributo al insertar el bloque.

Predefinido

Activa el valor por defecto del atributo al insertar un bloque que contiene un atributo predefinido.


DDATTDEF: Atributo

Define los datos de atributo.

Identificador

Especifica el identificador de atributo, que reconoce un atributo cada vez que aparece en el dibujo. Puede contener cualquier carácter salvo espacios. AutoCAD convierte las letras minúsculas en mayúsculas.

Mensaje

Especifica el mensaje de atributo que aparece al insertar un bloque que contiene esta definición de atributo. Si el área de mensaje está vacía, el texto de Identificador se convierte en mensaje. Al seleccionar Constante en el área Modo, se desactiva la casilla Mensaje

Valor

Especifica el valor por defecto del atributo.

Se pueden introducir hasta 256 caracteres en los cuadros de texto. Si la solicitud o valor por defecto requiere espacios iniciales, debe ir precedido por una contrabarra (\). Si el primer carácter es una contrabarra, la cadena debe ir precedida por dos contrabarras.


DDATTDEF: Punto de inserción

Establece la posición del atributo. Indique coordenadas en los cuadros de texto o escoja Punto de designación para designar una posición de la pantalla.


DDATTDEF: Opciones de texto

Establece la justificación, estilo, altura y rotación del texto del atributo.

Justificación

Especifica la justificación del texto del atributo. Para obtener información sobre la justificación de texto, véase TEXTODIN.

Estilo de texto

Especifica un estilo de texto predefinido para el texto del atributo. Para obtener información sobre los estilos de texto, véase ESTILO.

Altura

Especifica la altura del texto del atributo. Indique el valor apropiado en la casilla Altura, o escoja Altura para especificarlo en pantalla. Si selecciona un estilo de texto cuya altura sea distinta de 0.0 o elige la opción Alinear en la lista Justificación, la opción Altura no estará disponible.

Rotación

Especifica el ángulo de rotación del texto del atributo. Especifique un ángulo en la casilla Rotación o escoja Rotación para especificar el ángulo de rotación en pantalla. Si selecciona Alinear o Ajustar en la lista Justificación, la opción Rotación no estará disponible.


DDATTDEF: Alinear bajo atributo anterior

Coloca el identificador de atributo justo debajo del último atributo definido. Si no se ha establecido ninguna definición de atributo previamente, esta opción no estará disponible.

Tras terminar con el cuadro de diálogo Definición de atributos, el identificador de atributo aparece en el dibujo. AutoCAD lo borra del dibujo cuando se incluye en una definición de bloque mediante el comando BLOQUE. Al insertar el bloque, AutoCAD muestra el valor del atributo en la misma posición del bloque, con el mismo estilo de texto y alineación.


Comando DDATTE
	DDATTE: Editar Atributos
Edita los atributos variables de un bloque

Un atributo consiste en texto informativo asociado a un bloque. DDATTE edita valores de atributo individuales y variables asociados a un bloque específico. ATREDIT edita tanto valores como propiedades de atributos de forma individual o global, independientemente del bloque.

	En la barra de herramientas Atributos elija [image].
	En la solicitud Comando, escriba ddatte.
Designar bloque: designe un bloque que tenga atributos

Cuando se selecciona un bloque, aparece el cuadro de diálogo Editar atributos. Utilícelo para cambiar los atributos variables del bloque.

Para cambiar propiedades de atributo como la posición, altura y estilo, utilice ATREDIT.

La variable de sistema ATTDIA controla la visualización de cuadros de diálogo de atributos. Si ATTDIA está definido como 0, no aparece ningún cuadro de diálogo y las solicitudes de comando aparecen en la línea de comando.


Para más información, véase la sección correspondiente en el capítulo 7, "Bloques, atributos y referencias externas", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: DDATTDEF y ATRDEF sirven para crear atributos. ATRVIS controla la visibilidad de los atributos. ATREDIT permite editar los valores o propiedades de atributos independientemente de la definición de bloque a la que están asociados. DDEDIC sirve para editar texto y definiciones de atributo. DDATTEXT y ATREXT permiten extraer datos de atributos.

Variables de sistema: ATTMODE establece el modo actual de visualización de atributos. ATTREQ desactiva las solicitudes de valores de atributos.


Comando DDATTEXT
	DDATTEXT: Extracción de atributos
Extrae datos de atributos

Un atributo consiste en texto informativo asociado a un bloque.

	En la solicitud Comando, escriba ddattext.
Descripción del cuadro de diálogo

Area Formato de archivo

Botón Designar objetos

Botón y casilla de edición Archivo de plantilla

Botón y casilla de edición Archivo de salida


Para más información, véase la sección correspondiente en el capítulo 7, "Bloques, atributos y referencias externas", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: DDATTDEF y ATRDEF sirven para crear atributos. ATRVIS controla la visibilidad de los atributos. DDATTE y ATREDIT permiten editar atributos. DDEDIC sirve para editar texto y definiciones de atributos. ATREXT permite extraer datos de atributos desde la línea de comando. EXPORTAR guarda objetos con otros formatos de archivo.

Variables de sistema: ATTDIA controla la visualización de cuadros de diálogo de atributos. ATTMODE establece el modo actual de visualización de atributos. ATTREQ activa y desactiva las solicitudes de valores de atributos.


DDATTEXT: Formato de archivo

Establece el formato de los datos de atributo extraídos.

Delimitado por comas (CDF)

Genera un archivo que contiene un registro para cada referencia a bloque del dibujo seleccionado. Los campos de cada registro van separados por comas y los campos de caracteres aparecen entre apóstrofos.

Delimitado por espacios (SDF)

Genera un archivo que contiene un registro para cada referencia a bloque del dibujo seleccionado. Los campos de cada registro tienen longitud fija, por lo que no tiene sentido usar separadores de campo ni delimitadores de cadenas de caracteres.

Intercambio de dibujos (DXF)

Genera un subconjunto del formato de intercambio de dibujos de AutoCAD que sólo contiene objetos de referencia a bloque, atributo y final de secuencia. La extracción del formato DXF no requiere plantilla. La extensión .dxx permite distinguir el archivo de salida de los archivos DXF normales.


DDATTEXT: Designar objetos

Selecciona bloques con atributos. Vuelve a aparecer el cuadro de diálogo Extracción de atributos. El rótulo Encontrados muestra el número de objetos seleccionados.


DDATTEXT: Archivo de plantilla

Especifica un archivo de formato de extracción de plantilla para los formatos CDF y SDF. La extensión del archivo por defecto es .txt.

Cuando se pulsa el botón Archivo de plantilla para buscar los archivos de plantilla existentes, aparece un cuadro de diálogo de archivos estándar. Si selecciona DXF en el área Formato de archivo se desactiva el botón Archivo de plantilla y la casilla de texto.

Para obtener información sobre la creación de archivos de plantilla, véase la sección correspondiente en el capítulo 7, "Bloques, atributos y referencias externas", del Manual del usuario de AutoCAD.


DDATTEXT: Archivo de salida

Especifica un nombre de archivo de salida. Escriba un nombre de archivo en la casilla de texto Archivo de salida. AutoCAD añade la extensión .txt a los archivos CDF y SDF, y .dxx a los archivos DXF. Elija Archivo de salida para obtener los nombres de los archivos de extracción existentes.


Comando DDEDIC
	DDEDIC: Edición de texto y atributos
Edita texto y definiciones de atributos

Un atributo consiste en texto informativo asociado a un bloque. Una definición de atributo es una plantilla que sirve para crear un atributo.

	En la barra de herramientas Modificar elija el icono desplegable Editar polilínea y, a continuación,
	En la solicitud Comando, escriba ddedic.
<Designe un objeto TEXTO o ATRDEF> / desHacer: designe texto o una definición de atributo, o bien teclee h


DDEDIC: Designación de un objeto de TEXTO o ATRDEF

Si se selecciona texto que se haya creado usando TEXTO o TEXTODIN, aparece el cuadro de diálogo Editar texto.

Si se selecciona texto que se haya creado usando TEXTOM, AutoCAD visualiza el cuadro de diálogo Editar texto.

Si se selecciona una definición de atributo, AutoCAD muestra el cuadro de diálogo Editar definición de atributos.

Si la solicitud o valor por defecto requiere espacios iniciales, la cadena debe ir precedida por una contrabarra (\). Si el primer carácter es una contrabarra, teclee dos contrabarras al principio de la cadena.

DDEDIC continúa solicitando texto o una definición de atributo tras cada operación de edición. Para poner fin al comando, pulse [image] al recibir la solicitud <Designe un objeto TEXTO o ATRDEF>/desHacer.


DDEDIC: desHacer

Restablece el valor del texto o la definición de atributo anteriores. Esta opción puede emplearse justo después de efectuar una operación de edición.


Para más información, véase la sección correspondiente en el capítulo 7, "Bloques, atributos y referencias externas", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: DDATTE permite editar los atributos variables de un bloque. ATREDIT sirve para editar los atributos independientemente de la definición de bloque a la que están asociados.


Comando DDGRIPS
	'DDGRIPS: Pinzamientos
Activa los pinzamientos y establece sus colores

	En el menú Opciones, elija Pinzamientos.
	En la solicitud Comando, escriba ddgrips.
Descripción del cuadro de diálogo

Area Designar parámetros

Area Colores pinzamientos

Area Tamaño pinzamiento


Variables de sistema: GRIPS activa los pinzamientos. GRIPBLOCK asigna pinzamientos a los objetos que se hallan dentro de bloques. GRIPCOLOR cambia el color de los pinzamientos no seleccionados. GRIPHOT cambia el color de los pinzamientos seleccionados. GRIPSIZE permite cambiar el tamaño de los pinzamientos.


DDGRIPS: Designar parámetros

Determina la visualización de pinzamientos.

Activar pinzamientos

Activa la visualización de pinzamientos. AutoCAD almacena este parámetro en la variable de sistema GRIPS.

Activar pinzamientos dentro de bloques

Activa la visualización de pinzamientos en los objetos que se hallan dentro de bloques. Si se desactiva este parámetro y está seleccionado Activar pinzamientos, se asigna un pinzamiento a los bloques en la posición del punto de inserción. Desactive este parámetro para trabajar con bloques que contengan muchos objetos. AutoCAD almacena este parámetro en la variable de sistema GRIPBLOCK.


DDGRIPS: Colores pinzamientos

Deseleccionados

Establece el color de los pinzamientos no seleccionados (vacíos). Pulse este botón para abrir el cuadro de diálogo Seleccionar color, donde puede definir el color de los pinzamientos. AutoCAD almacena el color en la variable de sistema GRIPCOLOR.

Seleccionados

Establece el color de los pinzamientos seleccionados (llenos). Pulse este botón para abrir el cuadro de diálogo Seleccionar color, donde puede definir el color de los pinzamientos. AutoCAD almacena el color en la variable de sistema GRIPHOT.


DDGRIPS: Tamaño pinzamiento

Cambia el tamaño de los pinzamientos. Para ello, desplace el cursor deslizante hacia la izquierda o la derecha. AutoCAD almacena el tamaño de píxel (de 1 a 255) de los pinzamientos en la variable de sistema GRIPSIZE.


Comando DDPTYPE
	'DDPTYPE: Estilo de punto
Especifica el modo de visualización y el tamaño de los objetos de puntos

	En el menú Opciones, elija Visualización, a continuación Estilo punto.
	En la solicitud Comando, escriba ddptype.
El cuadro de diálogo Estilo de punto muestra el modo de visualización de punto y el tamaño actuales. Seleccione un icono para cambiar el modo de visualización de punto. AutoCAD almacena dicho modo en la variable de sistema PDMODE.

Descripción del cuadro de diálogo

Casilla de texto Tamaño punto

Casilla de opción Establecer tamaño relativo a pantalla

Casilla de opción Establecer tamaño en unidades absolutas


Tamaño punto

Establece el tamaño de visualización de puntos. El valor introducido puede ser relativo a la pantalla o en unidades absolutas. AutoCAD almacena el tamaño de visualización de puntos en la variable de sistema PDSIZE. Los objetos de puntos que se dibujen posteriormente utilizarán el nuevo valor. La siguiente regeneración actualizará los objetos de puntos existentes.


Establecer tamaño relativo a pantalla

Establece el tamaño de visualización de puntos en un porcentaje del tamaño de la pantalla. La visualización de los puntos no cambia al ampliar o reducir la imagen.


Establecer tamaño en unidades absolutas

Establece el tamaño de visualización de puntos como las unidades reales especificadas en la casilla de edición Tamaño punto. La visualización de los puntos se agranda o se empequeñece al ampliar o reducir la imagen, respectivamente.


Para más información, véase la sección correspondiente en el capítulo 2, "Creación de objetos", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: PUNTO permite crear objetos de puntos. DIVIDE utiliza puntos como marcas en los objetos después de dividir éstos en partes iguales.

Variables de sistema: PDMODE establece el modo de visualización de puntos. PDSIZE establece el tamaño de visualización de puntos. MEASURE coloca marcas en los objetos con los intervalos especificados.


Comando DDRENAME
	DDRENAME: Cambiar nombre
Cambia el nombre de los objetos

Puede referirse a varios tipos de objetos, como bloques y capas, por su nombre. DDRENAME sirve para cambiar el nombre de estos objetos, así como para averiguar qué objetos se emplean en un dibujo.

	En el menú Datos elija Cambiar nombre.
	En la solicitud Comando, escriba ddrename.
Descripción del cuadro de diálogo

Lista Objetos con nombre

Lista Elementos

Casilla de edición Antiguo nombre

Botón y casilla de edición Renombrar como

Puede utilizar los comodines * y ? para cambiar el nombre de grupos de objetos. No es posible renombrar algunos objetos estándar, como la capa 0 y el tipo de línea CONTINUOUS.


Para más información, véase la sección correspondiente en el capítulo 8, "Añadir texto al dibujo" del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: RENOMBRA realiza las mismas operaciones desde la línea de comando.


Objetos con nombre

Muestra los tipos de objetos cuyos nombres se pueden cambiar.


Elementos

Muestra los objetos con nombre correspondientes a la selección de la lista Objetos con nombre.


Antiguo nombre

Especifica el nombre del objeto que se va a renombrar. Seleccione un nombre en la lista Elementos o introdúzcalo en la casilla Antiguo nombre.


Renombrar como

Especifica el nuevo nombre del objeto. Escriba el nombre en la casilla Renombrar como y, a continuación, pulse el botón Renombrar como para actualizar la lista Elementos.


Comando DDSELECT
	'DDSELECT: Parámetros de designación de objetos
Establece los modos de designación de objetos

	En el menú Opciones, elija Designación
	En la solicitud Comando, escriba ddselect.
Descripción del cuadro de diálogo

Area Modos de designación

Area Tamaño mira de designación

Botón Método para ordenar objetos

Cuando se pulsa el botón Método para ordenar objetos, aparece el cuadro de diálogo Método para ordenar objetos.


Comandos: DESIGNA construye un conjunto de designación.

Variables de sistema: PICKADD controla la designación aditiva de objetos. PICKAUTO controla la selección automática de la representación visual. PICKBOX establece el tamaño de la mira para designación de objetos. PICKDRAG controla el método empleado para dibujar una ventana de designación. PICKFIRST permite designar un objeto y, a continuación, utilizar un comando. SORTENTS controla el orden de clasificación de objetos. TREEDEPTH especifica el número de veces que puede ramificarse el índice espacial con estructura arbórea.


DDSELECT: Modos de designación

Establece el modo de designación activando cualquier combinación de opciones.

Casilla de opción Designación Nombre/Verbo

Casilla de opción Usar la tecla Mayús para añadir

Casilla de opción Pulsar y arrastrar

Casilla de opción Ventana implícita

Botón Por defecto


Designación Nombre/Verbo

Permite designar objetos antes de introducir un comando. Si se activa GRIPS o Designación Nombre/Verbo, el cursor se transforma en una combinación de la mira para la designación de objetos y el cursor en cruz. Si se desactiva Designación Nombre/Verbo, el cursor gráfico no cuenta con mira para la designación de objetos.

Puede emplear los siguientes comandos con la designación nombre/verbo:

BLOQUE	DDCHPROP	GIRA
BLOQUEDISC	DESCOMP	LIST
BORRA	DESPLAZA	MATRIZ
CAMBIA	DVIEW	SIMETRIA
CAMBPROP	ESCALA	SOMBREA
COPIA	ESTIRA
También puede activar la designación nombre/verbo mediante la variable de sistema PICKFIRST.


Usar la tecla Mayús para añadir

Controla cómo deben añadirse objetos a un conjunto de selección. Mantenga pulsada la tecla [image] para añadir más objetos al conjunto.

Para borrar un conjunto de selección de forma rápida, dibuje una ventana de designación en un área vacía del dibujo.

Si Usar la tecla Mayús para añadir está desactivado, los objetos se añaden al conjunto de selección conforme se escogen.

En cualquier caso, para eliminar objetos o grupos de objetos, mantenga pulsada la tecla [image] mientras los designa de nuevo. La variable de sistema PICKADD determina si Usar la tecla Mayús para añadir está activado o desactivado.


Pulsar y arrastrar

Controla cómo se dibuja una ventana de designación o de captura. Mantenga pulsado el botón selector y arrastre el cursor en sentido diagonal para crear una ventana de designación. Suelte el botón para completar la esquina opuesta de la ventana.

Para borrar un conjunto de selección de forma rápida, designe un punto vacío del dibujo. Si desactiva Pulsar y arrastrar, deberá designar un punto vacío dos veces para borrar un conjunto de selección.

Si se desactiva Pulsar y arrastrar, se precisan dos puntos distintos para definir la ventana de designación. Pulsar y arrastrar también puede activarse con la variable de sistema PICKDRAG.


Ventana implícita

Crea una ventana de designación utilizando el mismo método que la opción Auto del comando DESIGNA. Si se designa la primera esquina en un área vacía de la pantalla, AutoCAD solicita la otra esquina. Al dibujar la ventana de izquierda a derecha se seleccionan los objetos que se encuentran dentro de sus límites. Si se dibuja de derecha a izquierda, se seleccionan los objetos que se hallan dentro y los que rebasan los límites de la ventana. Si Ventana implícita está desactivado, al designar un área vacía de la pantalla no se seleccionará una ventana o captura automática, sino que AutoCAD indicará que no ha encontrado objetos. Para prescindir de este parámetro, utilice las opciones Ventana o Captura en la solicitud Designar opciones. Ventana implícita también puede activarse con la variable de sistema PICKAUTO.


Por defecto

Restablece los valores por defecto de las casillas de opción de los modos de designación, con Designar Nombre/Verbo y Ventana implícita activados.


DDSELECT: Tamaño mira de designación

Ajusta el tamaño de la mira para la designación de objetos mediante un cursor deslizante. Puede realizar la misma operación con la variable de sistema PICKBOX.


DDSELECT: Método para ordenar objetos

Ofrece opciones de procesamiento de los objetos en el orden en que se crearon en el dibujo. Puede emplear estas opciones si el dibujo o la aplicación depende del orden de creación de los objetos. La selección de métodos de clasificación adicionales puede aumentar el tiempo de proceso, que a su vez incide en el nivel de rendimiento al designar objetos en dibujos grandes.

Descripción del cuadro de diálogo

Casilla de opción Designación de objetos

Casilla de opción Referencia a objetos

Casilla de opción Redibujados

Casilla de opción Creación fotos

Casilla de opción Regeneraciones

Casilla de opción Trazado

Casilla de opción Salida PostScript

Método para ordenar objetos también puede activarse con la variable de sistema SORTENTS.


Designación de objetos

Garantiza que los objetos designados mediante un método de representación visual se incluyen en el conjunto de selección en el orden en que aparecen en la base de datos de dibujo.


Referencia a objetos

Garantiza que los modos de referencia a objetos localizan éstos en el orden en que aparecen en la base de datos de dibujo.


Redibujados

Garantiza que REDIBUJA dibuja los objetos en el orden en que aparecen en la base de datos de dibujo.


Creación fotos

Garantiza que SACAFOTO dibuja los objetos en el orden en que aparecen en la base de datos de dibujo.


Regeneraciones

Garantiza que REGEN dibuja los objetos en el orden en que aparecen en la base de datos de dibujo.


Trazado

Asegura que SALTRAZ procesa los objetos en el orden en que aparecen en la base de datos de dibujo.


Salida PostScript

Garantiza que SALVAPS procesa los objetos en el orden en que aparecen en la base de datos de dibujo.


Comando DDSCP
	DDSCP: Control del SCP
Gestiona los sistemas de coordenadas personales

La función principal de DDSCP es restablecer los SCP guardados.

	En la barra de herramientas estándar, elija el icono desplegable SCP predefinido y, luego,
	En la solicitud Comando, escriba ddscp.
Descripción del cuadro de diálogo

Lista Nombres de SCP

Botón Actual

Botón Suprimir

Botón Lista

Botón y casilla de edición Nuevo nombre


Comandos: SCP define o modifica el actual sistema de coordenadas personales. DDSCPP selecciona un sistema de coordenadas personales predefinido.

Variables de sistema: UCSFOLLOW visualiza el nuevo SCP en vista de planta. UCSICON controla la visibilidad y el emplazamiento del símbolo del SCP en ventanas gráficas. UCSNAME visualiza el nombre del sistema de coordenadas actual. UCSORG visualiza el punto origen del sistema de coordenadas actual para el espacio actual. UCSXDIR visualiza la dirección X del SCP actual para el espacio actual. UCSYDIR visualiza la dirección Y del SCP actual para el espacio actual.


Nombres de SCP

Muestra una lista de los sistemas de coordenadas definidos.

La primera entrada siempre corresponde al sistema de coordenadas *UNIVERSAL*. Si define otros sistemas de coordenadas durante la sesión de edición actual, la entrada *PREVIO* aparecerá a continuación. Puede retroceder por estos sistemas de coordenadas seleccionando repetidamente *PREVIO* y Aceptar. Si no se asigna nombre al sistema de coordenadas actual, la siguiente entrada es *SIN NOMBRE*.

El texto Actual, que aparece en la parte derecha, identifica el sistema de coordenadas actual.


Actual

Restituye el sistema de coordenadas seleccionado. Seleccione un nombre de SCP y pulse Actual. Para añadir un nombre de SCP a esta lista, utilice la opción Guardar del comando SCP.


Suprimir

Elimina un sistema de coordenadas definido por el usuario. Seleccione un nombre de SCP y pulse Suprimir. No pueden suprimirse los sistemas de coordenadas *UNIVERSAL* y *PREVIO*.


Lista

Muestra el punto de origen de un sistema de coordenadas y la dirección de sus ejes X, Y y Z respecto al SCP actual. Seleccione un nombre de SCP y pulse Lista.


Nuevo nombre

Permite cambiar el nombre de un sistema de coordenadas. Seleccione un nombre de SCP, escriba el nuevo en la casilla de edición Nuevo nombre y pulse Nuevo nombre. No pueden renombrarse los sistemas de coordenadas *UNIVERSAL* y *PREVIO*.


Comando DDUNITS
	'DDUNITS: Control de unidades
Controla los formatos de visualización de coordenadas y ángulos y determina su  precisión

	En el menú Datos, elija Unidades
	En la solicitud Comando, escriba ddunits.
Descripción del cuadro de diálogo

Area Unidades

Area Angulos

Botón Dirección


DDUNITS: Unidades

Muestra y establece el formato actual de las unidades de medida. Los formatos Pies y pulgadas I y II utilizan pies y pulgadas y consideran que cada unidad de dibujo representa una pulgada. Los demás formatos pueden representar cualquier unidad real.

Precision

Establece y muestra la precisión del formato de unidades actual. Para definir otra precisión se selecciona un valor en la lista Precision.


DDUNITS: Angulos

Muestra y establece el formato de ángulo actual.

Precisión

Establece y muestra la precisión del formato de ángulo actual. Para definir otra precisión se selecciona un valor en la lista Precisión.

AutoCAD utiliza las siguientes convenciones para las distintas medidas de ángulos: los grados decimales se expresan con números decimales, los gradientes llevan el sufijo g minúscula y los radianes el sufijo r minúscula. El formato grados/minutos/segundos emplea d para los grados, ' 'para los minutos y " para los segundos, como en el siguiente ejemplo:

123d45'56.7"

Las unidades geodésicas muestran los ángulos como direcciones, utilizando N o S para norte o sur, angulo para indicar lo que difiere el ángulo del norte o sur exacto, y E u O para este u oeste, como en el siguiente ejemplo:

N 45d0'0" E

El angulo es siempre inferior a 90 grados y se muestra con el formato grados/minutos/segundos. Si es ángulo es exactamente norte, sur, este u oeste, sólo aparece una letra que representa el punto apropiado de la brújula.


DDUNITS: Dirección

Visualiza el cuadro de diálogo Control de dirección, que se usa para controlar la dirección de los ángulos.

Descripción del cuadro de diálogo

Area Dirección ángulo 0

Casilla de opción Sentido antihorario

Casilla de opción Sentido horario

Sentido horario y Sentido antihorario controlan la dirección de los ángulos positivos y negativos. La dirección por defecto de los ángulos positivos es en sentido contrario a las agujas del reloj. En el sentido de las agujas del reloj, se invierten los ángulos positivos y negativos en los arcos y matrices polares.

Cuando AutoCAD solicita un ángulo, puede apuntar en la dirección adecuada o introducir un ángulo independientemente del valor especificado para la dirección del ángulo 0 y el parámetro Sentido horario o Sentido antihorario.


Dirección ángulo 0

Establece la dirección del ángulo cero. Estas opciones afectan a la introducción de ángulos y al formato de visualización, pero no a las coordenadas de un dibujo.

Casilla de opción Otro

Casilla de texto Angulo

Botón Designar

La dirección en el sentido de las agujas del reloj o en el sentido contrario a las agujas del reloj indicada en los controles del cuadro de diálogo Control de unidades determina los ángulos de rotación de objetos, como los que emplea el comando INSERT. Un ángulo de rotación de 0 significa que no hay rotación.

Los ángulos de orientación, como el de línea de base del comando TEXTO, se expresan respecto a la dirección del ángulo 0 seleccionado. No obstante, AutoCAD define el ángulo 0 respecto a la orientación del sistema de coordenadas personales.


Dirección ángulo 0:otro
Otro

Especifica una dirección distinta de los puntos de la brújula. Cuando se selecciona Otro, se activan la casilla de texto Angulo y el botón Designar.


Angulo

Especifica el ángulo. Se puede especificar el ángulo introduciendo un valor o pulsando el botón Designar.


Designar

Define el ángulo en el área gráfica basándose en dos puntos designados.


Sentido antihorario

Establece el ángulo positivo en el sentido contrario a las agujas del reloj. Esta opción afecta a la introducción de ángulos y al formato de visualización.


Sentido horario

Establece el ángulo positivo en el sentido de las agujas del reloj. Esta opción afecta a la introducción de ángulos y al formato de visualización.

Sentido horario y Sentido antihorario determinan la dirección de los ángulos positivos y negativos. Los ángulos positivos se miden por defecto en sentido contrario al de las agujas del reloj. Sentido horario invierte los ángulos positivos y negativos para los arcos, la rotación y las matrices polares.

Cuando AutoCAD solicita un ángulo,se puede apuntar en la dirección que prefiera o introducir el valor del ángulo, cualesquiera que sean la dirección del ángulo cero y la de los ángulos positivos y negativos.


Para más información sobre las unidades, véase la sección correspondiente en el capítulo 1 "Para empezar" del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: UNIDADES establece el formato de visualización de coordenadas y ángulos y la precisión desde la línea de comando. INSERT incluye un dibujo o bloque con nombre en el dibujo actual.

Variables de sistema: ANGBASE almacena la dirección del ángulo 0, con respecto al SCP actual. ANGDIR almacena el parámetro del sentido de las agujas del reloj o contrario, con respecto al SCP actual. AUNITS almacena el modo de unidades angulares. AUPREC almacena el número de cifras decimales de las unidades angulares. LUNITS almacena el parámetro de modo de unidades lineales. LUPREC almacena el número de cifras decimales o el denominador de las unidades lineales. UNITMODE almacena el parámetro de ángulos fraccionarios, pies y pulgadas y ángulos geodésicos tal como se hayan definido anteriormente o con el formato empleado al introducirlos.


Comando DDVPOINT
	DDVPOINT: Parámetros del punto de vista
Establece la dirección de mira tridimensional

	En el menú Ver, elija Pto. vista 3D predefinido
	En la solicitud Comando, escriba ddvpoint.
Descripción del cuadro de diálogo

Area Establecer ángulos de visión

Cuadro de edición Desde

Botón Establecer vista en planta


Para más información, véase la sección correspondiente en el capítulo 11, "Trabajar en espacio tridimensional", del Manual del usuario de AutoCAD

Comandos: PTOVISTA es el equivalente de DDVPOINT en la línea de comando. VISTA almacena y restituye vistas con nombre. PLANTA muestra la vista de planta de un sistema de coordenadas personales especificado.


DDVPOINT: Establecer ángulos de visión

Establece la línea de mira respecto al sistema de coordenadas SCU o SCP.

Absoluto al SCU

Establece la línea de mira respecto al SCU.

Relativo al SCP

Establece la línea de mira respecto al SCP actual.


DDVPOINT: Desde

Especifica los ángulos de visualización.

Eje X

Especifica el ángulo desde el eje X.

Plano XY

Especifica el ángulo desde el plano XY.

También se puede utilizar el mosaico de símbolos para especificar ángulos de visualización. El brazo negro indica el nuevo ángulo, mientras que el rojo indica el ángulo actual. Para especificar un ángulo, se selecciona la región interior de un círculo o semicírculo. Cuando se seleccionan las regiones exteriores delimitadas, se redondea el ángulo al valor que aparece en la región en cuestión.


DDVPOINT: Establecer vista en planta

Establece los ángulos de visualización de la vista en planta respecto al sistema de coordenadas seleccionado.


Comando RETARDA
	RETARDA
Proporciona una pausa de duración establecida dentro de un guión

	En la solicitud Comando, escriba retarda.
Duración del retardo en milisegundos: indique un valor.

Especifica la duración de la pausa. Si se introduce retarda 1000 en el guión se retarda la ejecución del siguiente comando aproximadamente un segundo. La pausa más larga permitida es 32767, algo menos de 33 segundos.


Para obtener información sobre el uso de RETARDA en archivos de guión, véase "Guiones de comandos" en el capítulo 6, "Interfaces de programación", del Manual de personalización de AutoCAD.


Comando ACOTA
	ACOTA
Permite acceder al modo de acotación para lograr la compatibilidad con versiones anteriores

ACOTA activa el modo de acotación en la línea de comando para que pueda utilizar los subcomandos de acotación de versiones anteriores de AutoCAD. Puede emplear los comandos de acotación en la solicitud de comando de la versión 13 de AutoCAD. ACOTA sólo se proporciona para mantener la compatibilidad con versiones anteriores.

	En la solicitud Comando, escriba acota.
Acotar: indique un comando del modo de acotación

La solicitud Acotar indica que está activado el modo de acotación, donde un conjunto especial de comandos sustituye a casi todos los comandos de AutoCAD. Para salir del modo de acotación, teclee f o fin, o pulse [image].


ACOTA: Comandos del modo de acotación

Los siguientes comandos sólo están disponibles en el modo de acotación:

Comando	Descripción
FIN	Permite salir del modo de acotación y volver al modo de comandos habitual.
REDIBUJA	Redibuja la ventana gráfica actual.
ESTILO	Cambia el estilo de texto actual.
DESHACER o H	Borra los últimos objetos de cota creados y anula los nuevos valores de las variables del sistema de acotación. Al salir del modo de acotación, DESHACER anula todos los efectos de la sesión de acotación.
ACTUALIZA	Actualiza los objetos de cota con los parámetros actuales de estilo, estilo de texto y unidades.
En la siguiente tabla se muestran los comandos de AutoCAD que equivalen a los demás comandos del modo de acotación. Para obtener información sobre estos últimos, consulte los respectivos equivalentes de AutoCAD.

Comando del modo de acotación	Comando habitual de AutoCAD equivalente
ALINEADA	ACOALINEADA
ANGULAR	ACOANGULO
APLICAR	ACOESTIL Aplicar
LINEABASE	ACOLINEABASE
CENTRO	ACOCENTRO
CONTINUA	ACOCONTINUA
DIAMETRO	ACODIAMETRO
TEXTOAINIC	ACOEDIC Inicio
HORIZONTAL	ACOLINEAL Horizontal
DIRECTRIZ	DIRECTRIZ
NUEVOTEXTO	ACOEDIC Cambiar texto
OBLICUA	ACOEDIC Oblicua
COORDENADA	ACOCOORDENADA
REEMPLAZAR	ACOREMPLAZAR
RADIO	ACORADIO
RESTABL	ACOESTIL Restituir
GIRADA	ACOLINEAL
GUARDA	ACOESTIL Guardar
ESTADO	ACOESTIL  Estado
TEDIC	ACOTEDIC
TROTAR	ACOEDIC Girar
VARIABLES	ACOESTIL Variables
VERTICAL	ACOLINEAL Vertical


Comando DIST
	'DIST
Mide la distancia y el ángulo entre dos puntos

	En la barra de herramientas Propiedades de objetos, elija el icono desplegable Listar y, a continuación
	En la solicitud Comando, escriba dist.
Primer punto: designe un punto (1)

Segundo punto: designe un punto (2)

Distancia = distancia calculada

Angulo en el plano XY = ángulo  Angulo a partir del plano XY = ángulo

Incremento X = cambio en X, Incremento Y = cambio en Y, Incremento  Z = cambio en Z

AutoCAD indica la verdadera distancia 3D entre los puntos. El ángulo en el plano XY es relativo al eje X actual. El ángulo desde el plano XY es relativo al plano XY actual. DIST es el valor de la elevación actual para el primer o segundo punto si se omite la coordenada Z.

La distancia se muestra en el formato de unidades actual.


Para más información, véase la sección correspondiente en el capítulo 3, "Dibujar con precisión", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: DDUNITS y UNIDADES establecen las unidades de dibujo.

Variables de sistema: DISTANCE almacena la última distancia medida con el comando DIST.


Comando ARANDELA
	ARANDELA
Dibuja círculos y anillos rellenos

Las arandelas se crean a partir de una polilínea cerrada compuesta por segmentos de arco gruesos. La forma de rellenar la arandela depende del valor actual del comando RELLENAR.

	En la barra de herramientas Dibujo, elija el icono desplegable Centro Radio y, a continuación
	En la solicitud Comando, escriba arandela.
Diámetro interior <actual>: indique una distancia o pulse

Si se especifica un diámetro interno de cero, la arandela se convierte en un círculo relleno

Diámetro exterior <actual>: indique una distancia o pulse

Centro de la arandela: designe un punto (1)

AutoCAD establece la posición de la arandela según el centro. Después de especificar los diámetros, AutoCAD solicita las posiciones donde deben dibujarse las arandelas.El programa dibuja una arandela en cada punto designado. Se pulsa [image] para finalizar el comando.


Para más información, véase la sección correspondiente en el capítulo 2, "Creación de objetos", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: RELLENAR controla el relleno de trazos, sólidos y polilíneas gruesas.

Variables de sistema: FILLMODE almacena el valor del comando RELLENAR.


Comando ARRASTRE
	'ARRASTRE
Controla la forma en que se visualizan los objetos arrastrados

Puede dibujar objetos nuevos dinámicamente y arrastrarlos hasta su posición en la pantalla. También puede arrastrar los objetos existentes con muchos comandos de edición. En algunas configuraciones puede tardarse bastante en arrastrar objetos. En tal caso, utilice ARRASTRE para suprimir las operaciones de arrastre.

	En la solicitud Comando, escriba arrastre.
ACT / DES / aUto <actual>: indique una opción o pulse [image].


Variables de sistema: DRAGMODE mantiene los parámetros actuales del modo de arrastre.


ACT
ACTivar

Permite arrastrar, pero hay que introducir arrastre dentro del comando de dibujo o de edición para iniciar el arrastre.


DES
DESactivar

Ignora todas las solicitudes de arrastre, incluidas las insertadas en opciones de menú.


aUto

Activa la función de arrastre para todos los comandos que la admiten. Se arrastra siempre que sea posible, no hace falta introducir arrastre cada vez.


Comando TEXTODIN
	TEXTODIN
Visualiza texto en pantalla conforme se va introduciendo

AutoCAD puede crear texto con una gran variedad de patrones de caracteres o tipos de letra. Dichos tipos se pueden estirar, comprimir, inclinar, reflejar o alinear en una columna vertical mediante la aplicación de un estilo. El texto puede girarse, justificarse o adoptar cualquier tamaño.

Puede introducir varias líneas de texto con el comando TEXTODIN y utilizar la tecla [image] para editarlo. Las solicitudes son las mismas que aparecen con el comando TEXTO, con la diferencia de que pueden escribirse varias líneas sin reiniciar el comando. Para poner fin a una línea, pulse [image] tras introducir caracteres junto a la solicitud Texto. Para finalizar TEXTODIN, pulse [image] junto a Texto.

	En la barra de herramientas Dibujo elija el icono desplegable Texto y, a continuación,
	En la solicitud Comando, escriba textodin.
Ajustar / Estilo / <punto inicial>: designe un punto o indique una opción

Si TEXTODIN es el último comando introducido, al pulsar [image] cuando se obtiene la solicitud Ajustar/Estilo/<punto inicial> se omiten las solicitudes relativas a la altura y el ángulo de rotación y aparece Texto inmediatamente. El texto se coloca justo debajo de la línea de texto anterior. (El punto que se designe en la solicitud punto inicial también se almacena como referencia a objeto Punto de inserción).

Códigos de control y caracteres especiales

Puede suprarrayar o subrayar texto, o incluir un carácter especial insertando información de control en la cadena de texto. Utilice un par de signos de porcentaje delante de cada secuencia de control.

Este código de control funciona con los tipos de letra de texto estándar de AutoCAD y los tipos PostScript:

%%nnn	Dibuja el carácter número nnn.

Estos códigos de control sólo funcionan con los tipos de letra de texto estándar de AutoCAD:

%%o	Activa y desactiva el modo de suprarrayado.

%%u	Activa y desactiva el modo de subrayado.

%%d	Dibuja el símbolo de grados (°).

%%p	Dibuja un símbolo de tolerancia más/menos (±).

%%c	Dibuja un símbolo de acotación de diámetros de círculo (Ø).

%%%	Dibuja un solo signo de porcentaje.

Los modos de suprarrayado y subrayado pueden estar activados a la vez. Ambos se desactivan automáticamente al final de la cadena de texto.

Puede emplear la secuencia de control %%nnn para generar caracteres especiales con tipos de letra PostScript. Sin embargo, si utiliza SALVAPS para crear un archivo PostScript que contenga caracteres creados con este método, éstos aparecerán como contornos.

El directorio fonts contiene un dibujo de ejemplo que muestra la asignación de caracteres de cada tipo de letra.


Para más información, véase la sección correspondiente en el capítulo 8, "Añadir texto al dibujo" del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: DDEDIC permite editar texto y definiciones de atributo. ESTILO crea estilos de texto. TEXTOM crea un párrafo que encaja dentro de un área especificada. ORTOGRAFIA comprueba la ortografía del texto. TEXTO crea texto de una sola línea.


TEXTODIN: Punto inicial

Justifica el texto a lo largo de su línea de base desde el punto inicial designado.

Altura <actual>: designe un punto (1), indique un valor o pulse

La solicitud Altura sólo aparece si el estilo de texto actual no tiene altura fija

Angulo de rotación <actual>: designe un punto, indique un valor o pulse

Texto: teclee caracteres o pulse


TEXTODIN: Ajustar

Controla la alineación del texto.

aLinear / Situar / Centrar / Rodear / Derecha / SIZ  / SC / SD / MI / MC / MD  / II / IC  / ID : indique una opción

También puede introducir cualquiera de estas opciones de Ajustar junto a la solicitud Ajustar/Estilo/<punto inicial>.

Las opciones de alineación SIZ, SC, SD, MI, MC, MD, II, IC y ID están disponibles sólo para texto con orientación horizontal.


Alinear

Especifica la altura y orientación del texto designando los extremos de la línea de base.

Punto primera línea de texto designe un punto (1) Punto para la segunda línea de texto: designe un punto (2) Texto: teclee caracteres o pulse
Cuanto más larga sea la cadena de texto, más bajos serán los caracteres. El tamaño de los caracteres se adapta en proporción a su altura.


Situar

Especifica que el texto debe encajar dentro de un área y tener una orientación definida con dos puntos y una altura.

Punto primera línea de texto: designe un punto (1) Punto para la segunda línea de texto: designe un punto (2) Altura <actual>: indique una altura o pulse  Texto: teclee caracteres o pulse
La altura es la distancia, en unidades de dibujo, que alcanzan las letras mayúsculas desde la línea de base. La altura del texto indicada es la distancia entre el punto inicial y un punto designado por el usuario. Cuanto más larga sea la cadena de texto, más estrechos serán los caracteres. La altura de los caracteres permanece constante.

La opción Situar sólo está disponible para el texto con orientación horizontal.


Centrar

Alinea el texto desde el centro horizontal de la línea de base, que se designa con un punto.

Punto a centrar: designe un punto (1) Altura <actual>: indique una altura o pulse  Angulo de rotación <actual>: indique un ángulo o pulse  Texto: teclee caracteres o pulse [image].
El ángulo de rotación especifica la orientación de la línea de base del texto con respecto al punto central. Puede designar el ángulo designando un punto. La línea de base del texto se extiende desde el punto inicial hasta el punto designado. Si designa un punto a la izquierda del central, AutoCAD dibuja el texto al revés.


Rodear

Alinea el texto en el centro horizontal de la línea de base y el centro vertical de la altura designada con un punto. El texto alineado de esta forma no se sitúa en la línea de base.

Punto a rodear: designe un punto (1) Altura <actual>: indique una altura o pulse  Angulo de rotación <actual>: indique un ángulo o pulse  Texto: teclee caracteres o pulse


Derecha

Justifica el texto a la derecha en la línea de base de un punto designado.

Punto final: designe un punto (1) Altura <actual>: indique una altura o pulse  Angulo de rotación <actual>: indique un ángulo o pulse  Texto: teclee caracteres o pulse


SI
SIZ (Superior izquierda)

Justifica el texto a la izquierda en un punto designado en la parte superior del texto.

Punto SuperiorIZquierda: designe un punto (1) Altura <actual>: indique una altura o pulse  Angulo de rotación <actual>: indique un ángulo o pulse  Texto: teclee caracteres o pulse [image].


SC
SC (Superior centro)

Centra el texto en un punto designado en la parte superior del texto.

Punto SuperiorCentro: designe un punto (1) Altura <actual>: indique una altura o pulse  Angulo de rotación <actual>: indique un ángulo o pulse  Texto: teclee caracteres o pulse


SD
SD (Superior derecha)

Justifica el texto a la derecha en un punto designado en la parte superior del texto.

SuperiorDerecha: designe un punto (1) Altura <actual>: indique una altura o pulse  Angulo de rotación <actual>: indique un ángulo o pulse  Texto: teclee caracteres o pulse


MI
MI (Mitad izquierda)

Justifica el texto a la izquierda en un punto designado en el centro del texto.

MitadIzquierda: designe un punto (1) Altura <actual>: indique una altura o pulse  Angulo de rotación <actual>: indique un ángulo o pulse  Texto: teclee caracteres o pulse


MC
MC (rodear)

Centra el texto en sentido horizontal y vertical en medio del texto.

Punto a rodear: designe un punto (1) Altura <actual>: indique una altura o pulse  Angulo de rotación <actual>: indique un ángulo o pulse  Texto: teclee caracteres o pulse
La opción MC se diferencia de la opción Rodear en que utiliza el punto central de la altura de las letras mayúsculas. La opción Rodear utiliza el punto medio de todo el texto, incluidas las astas descendentes.


MD
MD (mitad derecha)

Justifica el texto a la derecha en un punto designado en el centro del texto.

MitadDerecha: designe un punto (1) Altura <actual>: indique una altura o pulse  Angulo de rotación <actual>: indique un ángulo o pulse  Texto: teclee caracteres o pulse


II
II (Inferior izquierda)

Justifica el texto a la izquierda en un punto designado en la línea de base.

Punto InferiorIzquierda: designe un punto (1) Altura <actual>: indique una altura o pulse  Angulo de rotación <actual>: indique un ángulo o pulse  Texto: teclee caracteres o pulse


IC
IC (Inferior centro)

Centra el texto en un punto designado en la línea de base.

InferiorCentro: designe un punto (1) Altura <actual>: designe una altura o pulse  Angulo de rotación <actual>: indique un ángulo o pulse  Texto: teclee caracteres o pulse


ID
ID (Inferior derecha)

Justifica el texto a la derecha en un punto designado en la línea de base.

InferiorDerecha: designe un punto (1) Altura <actual>: indique una altura o pulse  Angulo de rotación <actual>: indique un ángulo o pulse  Texto: teclee caracteres o pulse


TEXTODIN: Estilo

Establece el estilo de texto, que determina el aspecto de los caracteres de texto. El texto creado por el usuario emplea el estilo de texto actual.

Nombre del estilo (o ?) <actual>: escriba el nombre de un estilo de texto existente o el signo ?, o pulse

Si se introduce ? se obtiene una lista de los estilos de texto actuales, los archivos de tipos de letra asociados, la altura, etc..


Comando CARGARDXB
	CARGADXB
Importa archivos binarios con codificación especial

	En la solicitud Comando, escriba cargadxb.
Aparece el cuadro de diálogo Seleccionar archivo DXB. Escriba el nombre del archivo que desea importar.


Para más información, véase la sección correspondiente en el capítulo 14, "Formatos y gestión de archivos" del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: SALTRAZ traza un dibujo en un archivo de salida .dxb.


Comando EDGE
	EDGE
Cambia la visibilidad de las aristas de caras tridimensionales

	En la barra de herramientas Superficies,elija
	En la solicitud Comando, escriba edge.
Visualizar/ <designar arista>: teclee v o designe una arista.


Designar arista

Oculta las aristas designadas. AutoCAD repite la solicitud Visualizar/ <designar arista> hasta que se pulsa [image].

Si las aristas de una o más caras 3D son colineales, AutoCAD modifica la visibilidad de cada arista colineal.


Visualizar

Resalta los marcos invisibles de las caras 3D para que puedan editarse.

Seleccionar / <Todo>: indique una opción o pulse


Todo

Designa todas las aristas ocultas y regenera todos los objetos de cara 3D. AutoCAD repite la solicitud Visualizar/ <designar arista> hasta que se pulsa [image].


Seleccionar

Designa las aristas ocultas y regenera los objetos de cara 3D designados.

Designar objetos: use un método de designación de objetos

AutoCAD repite la solicitud Visualizar/ <designar arista> hasta que se pulsa [image].


Comandos: 3DCARA crea una cara tridimensional.

Variables de sistema: SPLFRAME activa o desactiva la visualización de aristas invisibles.


Comando SUPLADOS
	SUPLADOS
Crea una malla poligonal tridimensional

SUPLADOS construye una malla poligonal tridimensional que se aproxima a un segmento de superficie de Coons a partir de cuatro aristas contiguas. Los segmentos de Coons son superficies bicúbicas interpoladas entre cuatro aristas contiguas (que pueden ser curvas tridimensionales). El segmento de Coons no sólo llega hasta las esquinas de las aristas que lo definen, sino que toca cada una de ellas, lo cual permite controlar los límites del segmento de superficie generado.

	En la barra de herramientas Superficies, elija
	En la solicitud Comando, escriba suplados.
Designe lado 1: designe un punto

Designe lado 2: designe un punto

Designe lado 3: designe un punto

Designe lado 4: designe un punto

Es necesario designar las cuatro aristas contiguas que definen el segmento de superficie. Las aristas pueden ser líneas, arcos o polilíneas 2D o 3D abiertas. Los extremos de las aristas deben tocarse para formar un camino cerrado y rectangular topológicamente.

Las cuatro aristas pueden designarse en cualquier orden. La primera arista determina la dirección M de la malla generada, que se extiende desde el extremo más cercano al punto de designación hasta el otro extremo. Las dos aristas que tocan la primera forman las aristas N de la malla.


Para más información sobre las mallas poligonales, véase el capítulo 11, "Trabajar en espacio tridimensional", del Manual del usuario de AutoCAD.

Variables de sistema: SURFTAB1 y SURFTAB2 controlan el número de divisiones a lo largo de las direcciones M y N de una malla poligonal.


Comando ELEV
	ELEV
Establece la elevación y la altura de los nuevos objetos

La elevación actual es el valor de Z que se usa siempre que se espera un punto 3D pero sólo se suministran valores de X e Y. La elevación actual se mantiene por separado en el espacio modelo y el espacio papel.

	En la solicitud Comando, escriba elev.
Nueva elevación actual <actual>: indique una distancia o pulse

Nueva altura de objeto actual <actual>: indique una distancia o pulse

La altura establece la distancia a la que se extruye el objeto 2D por encima o debajo de su elevación. Un valor positivo se extruye a lo largo del eje Z positivo; y un valor negativo a lo largo del eje Z negativo.


Comandos: DDSCP y SCP controlan la orientación, elevación y orientación de la altura de objeto del plano de construcción.

Variables de sistema: ELEVATION establece la elevación actual. THICKNESS establece la altura del objeto actual.


Comando FIN
	FIN
Guarda el dibujo y sale de AutoCAD

	En la solicitud Comando, escriba fin.
Cambia la extensión de la última versión guardada del dibujo de .dwg a .bak (sustituyendo cualquier archivo .bak anterior) y, a continuación, guarda el dibujo en el archivo .dwg.

Si no ha asignado nombre al dibujo actual, AutoCAD muestra un cuadro de diálogo donde puede especificar un nombre antes de salir.

Si el dibujo está en modo de sólo lectura, el comando FIN fallará. Puede emplear GUARDARCOMO para guardar el dibujo con otro nombre de archivo antes de salir.


Para más información sobre cómo salir de AutoCAD, véase la sección correspondiente en el capítulo 1, "Para empezar" del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: QUITA permite salir de AutoCAD tras guardar los cambios realizados en el dibujo, o bien sin guardarlos. GUARDARR guarda el dibujo actual sin solicitar un nombre de archivo (si ya tiene nombre). GUARDAR guarda el dibujo actual con un nombre de archivo. GUARDARCOMO renombra el dibujo actual con un nombre de archivo nuevo.


Comando BORRA
	BORRA
Permite borrar objetos de un dibujo

	En la barra de herramientas Modificar, elija  En el menú Modificar, elija Borrar.
	En la solicitud Comando, escriba borra.
Designar objetos: use un método de designación de objetos

AutoCAD elimina los objetos del dibujo.


Para más información sobre borrado de objetos, véase la sección correspondiente en el capítulo 5, "Métodos de edición" del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: UY restituye los objetos borrados anteriormente. H anula el efecto del comando anterior. DESHACER cancela el efecto de varios comandos y permite controlar el efecto de DESHACER. REHACER anula el comando DESHACER o H inmediatamente anterior.


Comando RELLENAR
	RELLENAR
Controla el relleno de multilíneas, trazos, sólidos y polilíneas gruesas

En algunas pantallas se tarda bastante en rellenar los objetos.

	En la solicitud Comando, escriba rellenar.
ACT  / DES <actual>: indique act o des, o pulse


Para más información, véase la sección correspondiente en el capítulo 4, "Control de la pantalla de dibujo", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: DDAMODOS activa el modo Rellena y otras ayudas al dibujo.

Variables de sistema: FILLMODE guarda el parámetro del comando RELLENAR.


ACTivar

Activa el modo Rellena. La orientación de la altura del objeto debe ser paralela a la línea de mira actual, y las líneas ocultas no deben suprimirse para que sea visible el relleno de los objetos.


DESactivar

Desactiva el modo Rellena. Muestra y traza sólo los contornos de los objetos. Cuando se cambia el modo Rellena, ello afecta a los objetos existentes después de regenerarse el dibujo.


Comando GIFIN
	GIFIN
Importa una imagen de trama con formato GIF

	En el menú Archivo, elija Importar, a continuación Trama y, por último GIF
	En la solicitud Comando, escriba gifin.
Nombre del archivo GIF: escriba un nombre de archivo

Punto de inserción <0,0,0>: designe un punto o pulse

Factor de escala: indique una escala

AutoCAD crea un bloque compuesto por objetos sólidos del archivo GIF e inserta una referencia al bloque y una escala en la posición especificada.

Si el modo Rellena está desactivado, el archivo GIF se representa en pantalla mediante rectángulos.


Para más información, véase la sección correspondiente en el capítulo 14, "Formatos y gestión de archivos" del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: RELLENAR activa o desactiva el relleno interno. IMPORTAR importa diversos formatos de archivo a AutoCAD. PCXIN importa a un dibujo un archivo de imagen de trama en formato PCX. CARGAPS importa un archivo PostScript. SAVEIMG guarda una imagen de trama en un archivo con formato TGA, TIFF, GIF o RND. REPLAY visualiza una imagen GIF, TGA o TIFF. TIFFIN importa un archivo de imagen de trama en formato TIFF.


Comando PANTGRAF
	'PANTGRAF
Cambia de la pantalla de texto a la pantalla gráfica

	En la solicitud Comando, escriba pantgraf.
Este comando no se toma en cuenta en los sistemas de pantalla dual.


Comandos: PANTTEXT cambia de la pantalla gráfica a la pantalla de texto.


Comando REJILLA
	'REJILLA
Muestra una rejilla de puntos

La rejilla sólo se emplea como referencia visual. No se traza ni se considera parte del dibujo.

	En la barra de estado, elija REJILLA
	En la solicitud Comando, escriba rejilla.
Intervalo(X) de la rejilla o ACT  / DES / Forzcursor / asPecto <actual>: indique un valor o indique una opción


Intervalo(X) de la rejilla

Establece el valor especificado en la rejilla. Si se especifica 0, el intervalo de la rejilla coincide con el de la malla de resolución (Forzcursor). Si se especifica un valor y luego se introduce x, el intervalo de la rejilla es el valor especificado multiplicado por el intervalo de la malla de resolución.


ACTivar

Activa la rejilla con el intervalo actual.


DESactivar

Desactiva la rejilla.


Forzcursor

Establece como intervalo de la rejilla el intervalo actual de la malla de resolución definido por el comando FORZCURSOR.


asPecto

Establece en la rejilla un intervalo distinto en X e Y.

Espacio horizontal entre puntos (X) <actual>: indique un valor o pulse

Espacio vertical entre puntos (X) <actual>: indique un valor o pulse

Si se introduce una x después de cualquiera de estos valores, éste se define como un múltiplo del intervalo de la malla de resolución, en lugar de un múltiplo de las unidades de dibujo.

La opción asPecto no está disponible cuando el estilo de resolución actual es isométrico.


Para más información, véase la sección correspondiente en el capítulo 1 "Para empezar", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: FORZCURSOR especifica un intervalo mínimo para la introducción de puntos.

Variables de sistema: GRIDMODE activa o desactiva la rejilla en la ventana gráfica actual. GRIDUNIT establece el intervalo de la misma. DDAMODOS activa las ayudas al dibujo.


Comando AYUDA
	'AYUDA ( [image])
Muestra la Ayuda en línea.

	En la barra de herramientas estándar, elija  En el menú ?, elija Indice
	En la solicitud Comando, escriba ayuda o ? o pulse [image].
Para acceder al índice de la Ayuda, pulse [image] o escoja Indice en el menú ?. Si desea consultar la ayuda sobre un menú desplegable, seleccione el nombre del menú para abrirlo y se pulsa [image].

Para visualizar ayuda sobre un comando, pulse [image] estando activo el comando en cuestión. Pulse el botón Ayuda en un cuadro de diálogo para obtener ayuda sobre el mismo.


Comando ID
	'ID
Visualiza las coordenadas de una posición

	En la barra de herramientas Propiedades de objetos, elija el icono desplegable Lista y, a continuación
	En la solicitud Comando, escriba id.
Punto: designe un punto

AutoCAD muestra las coordenadas de una posición respecto al SCP en la línea de comando y define el último punto.

ID muestra la posición XY y la elevación actual. Sin embargo, si se emplea REFENT para forzar el cursor a un objeto, la coordenada Z coincide con la parte seleccionada del objeto.

ID define el punto designado como el último punto. Puede hacer referencia a él introduciendo @ la próxima vez que solicite un punto.


Para más información, véase la sección correspondiente en el capítulo 3 "Dibujar con precisión", del Manual del usuario de AutoCAD.

Variables de sistema: LASTPOINT guarda la información de coordenadas.


Comando INSERT
	INSERT
Incluye un bloque o dibujo con nombre en el dibujo actual

	En el menú Edición, elija Insertar objeto
	En la solicitud Comando, escriba insert
Nombre del bloque (o ?) <actual>: indique un nombre, teclee ? o ~ ,o bien pulse

Al introducir ? se obtiene una lista de las definiciones de bloque del dibujo. Se emplea una tilde (~) para visualizar el cuadro de diálogo Seleccionar archivo de dibujo en lugar de la línea de comando. Para separar los objetos del bloque durante la inserción, escriba el nombre del bloque precedido de un asterisco (*). El comando DESCOMP separa los objetos del bloque después de insertar éste.

Si se introduce un nombre de bloque sin camino ni letra de unidad, AutoCAD busca una definición de bloque con ese nombre. Si no existe ninguna en el dibujo actual, AutoCAD busca un archivo con el mismo nombre en la biblioteca. Si lo encuentra, utiliza el nombre del archivo como nombre del bloque al insertar la definición. AutoCAD emplea la misma definición de bloque para posteriores inserciones de ese bloque. Si se carga un archivo como bloque, puede asignársele otro nombre introduciendo lo siguiente como respuesta a la solicitud Nombre del bloque:

Nombre del bloque (o ?) <actual>: nombre bloque=nombre archivo

El nombre del último bloque insertado durante la sesión de edición aparece en la solicitud como bloque actual.

Punto de inserción: designe un punto o escriba una opción.

Cuando aparezca la solicitud Punto de inserción, se puede designar un punto o introducir una opción de la lista siguiente. Las opciones de INSERT predefinen la escala y rotación de un bloque antes de que se especifique su posición. Ello resulta útil al arrastrar el bloque, porque se suele utilizar un factor de escala de 1 y una rotación de 0.

ESCala	PEScala
XEscala	PXEscala
YEscala	PYEscala
ZEscala	PZEscala
Rotación	PRotación
Tras designar un punto o introducir una opción junto a Punto de inserción, AutoCAD muestra la siguiente solicitud:

Factor de escala X <1> / Esquina / XYZ: indique un valor u opción, o pulse [image] para confirmar un factor de escala X de 1.


ESCala

Establece el factor de escala de los ejes X, Y y Z. La escala del eje Z es el valor absoluto del factor de escala especificado.


XEscala

Establece el factor de escala de X.


YEscala

Establece el factor de escala de Y.


ZEscala

Establece el factor de escala de Z.


Rotación

Establece el ángulo de rotación.


PEscala

Establece el factor de escala de los ejes X, Y y Z para controlar la visualización del bloque conforme se arrastra hasta su posición.


PXEscala

Establece el factor de escala del eje X para controlar la visualización del bloque conforme se arrastra hasta su posición.


PYEscala

Establece el factor de escala del eje Y para controlar la visualización del bloque conforme se arrastra hasta su posición.


PZEscala

Establece el factor de escala del eje Z para controlar la visualización del bloque conforme se arrastra hasta su posición.


PRotación

Establece el ángulo de rotación del bloque conforme se arrastra hasta su posición.


Factor de escala X

Dibuja una copia del bloque con su punto base junto al punto de inserción especificado.

Factor de escala Y (por defecto=X): indique una escala o pulse

Angulo de rotación <0>: indique un ángulo o pulse

AutoCAD multiplica todas las dimensiones X e Y del bloque por los factores de escala de X e Y suministrados. A continuación, gira el bloque según el ángulo de rotación, utilizando el punto de inserción como centro de la rotación.


Esquina

Define las escalas de X e Y a la vez utilizando el punto de inserción y otro punto como las esquinas de una caja.

Las dimensiones X e Y de la caja se convierten en los factores de escala de X e Y.

El punto de inserción es la primera esquina.

Esquina opuesta: designe un punto

Angulo de rotación <0>: indique un ángulo o pulse


XYZ

Permite establecer la escala del bloque en las tres dimensiones.

Factor de escala X <1> / Esquina: indique una escala, teclee c o pulse


Factor de escala X

Establece los factores de escala de X, Y y Z del bloque.

Factor de escala Y <por defecto=X>: indique una escala o pulse

Factor de escala Z <por defecto=X>: indique una escala o pulse

Angulo de rotación <0>: indique un ángulo o pulse


Esquina

Define las escalas de X e Y de forma simultánea, utilizando el punto de inserción y otro punto como las esquinas de una caja y, a continuación, define la escala de Z.

Esquina opuesta: designe un punto

Factor de escala Z (por defecto = X): indique una escala o pulse

Angulo de rotación <0>: indique un ángulo o pulse


Para más información sobre la inserción de bloques y dibujos, véase el capítulo 7, "Bloques, atributos y referencias externas" del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: BASE designa un punto de inserción de base en los dibujos que van a insertarse como bloques en otros dibujos. BLOQUE crea un conjunto de objetos con nombre que se puede insertar en el dibujo. DDINSERT inserta un bloque mediante un cuadro de diálogo. DESCOMP separa los objetos del bloque. INSERTM inserta en el dibujo actual una matriz con varias referencias a un bloque. BLOQUEDISC crea un dibujo a partir de un bloque. REFX enlaza un dibujo con el actual y refleja las actualizaciones realizadas en el dibujo enlazado.

Variables de sistema: INSNAME almacena el nombre de bloque actual utilizado por los comandos DDINSERT e INSERT.


Comando ISOPLANO
	'ISOPLANO
Especifica el plano isométrico actual

	En la solicitud Comando, escriba isoplano.
Izquierdo / Superior / Derecho / <siguiente>: indique una opción o pulse

El plano isométrico sólo afecta a las teclas de cursor cuando los modos de referencia a objetos se encuentran activado y el estilo de resolución es isométrico. Si el estilo de resolución es isométrico, el modo Orto utiliza el par de ejes apropiado aunque los modos de referencia a objetos estén desactivados. El plano isométrico actual también determina la orientación de los círculos isométricos dibujados por ELIPSE.


Siguiente

Pasa al siguiente plano en el sentido de las agujas del reloj, es decir, desde la izquierda hacia la parte superior y hacia la derecha.


Izquierdo

Selecciona el plano izquierdo, definido por el par de ejes de 90 y 150 grados.


Superior

Selecciona la cara superior del cubo, denominado plano superior, definido por el par de ejes de 30 y 150 grados.


Derecho

Selecciona el plano derecho, definido por el par de ejes de 90 y 30 grados.


Comandos: DDAMODOS activa las ayudas al dibujo, incluida la planta de dibujo actual. FORZCURSOR selecciona el estilo de resolución isométrico.

Variables de sistema: SNAPISOPAIR almacena el parámetro de planta isométrica actual.


Comando LIMITES
	'LIMITES
Establece y controla los límites del dibujo

Los límites del dibujo son puntos bidimensionales del sistema de coordenadas universales que representan un límite inferior izquierdo y un límite superior derecho. No es posible imponer límites en la dirección Z.

Los límites del dibujo especifican en qué intervalo pueden introducirse coordenadas sin recibir una solicitud de error por haber sobrepasado los límites. También determinan la parte del dibujo cubierta por la rejilla visible y el área mínima que muestra el comando ZOOM Todo.

	En la solicitud Comando, escriba limites.
ACT  / DES / <esquina inferior izquierda> <actual>: designe un punto, indique act o des, o pulse


LIMITES: Esquina inferior izquierda
Esquina inferior izquierda

Especifica la esquina inferior izquierda de los límites del dibujo.

Esquina superior derecha <actual>: designe un punto o pulse


LIMITES: ACTivar
ACTivar

Activa la comprobación de límites. Cuando dicha función se encuentra activada, AutoCAD rechaza los intentos de introducir puntos fuera de los límites del dibujo. Dado que sólo se comprueban los puntos introducidos, algunas partes de objetos como los círculos pueden sobrepasar los límites.


LIMITES: DESactivar
DESactivar

Desactiva la comprobación de límites pero mantiene los valores actuales para la próxima vez que se active dicha función.


Para más información, véase la sección correspondiente en el capítulo 1, "Para empezar", del Manual del usuario de AutoCAD.

Variables de sistema: LIMCHECK activa y desactiva la comprobación de límites en el espacio actual. LIMMIN establece los límites de dibujo inferiores izquierdos del espacio actual. LIMMAX establece los límites superiores derechos del espacio actual.


Comando LINEA
	LINEA
Crea segmentos de línea rectos

El comando LINEA crea una línea cuyos extremos se designan mediante coordenadas bidimensionales o tridimensionales.

	En la barra de herramientas Dibujo, elija el icono desplegable Línea y ,luego,
	En la solicitud Comando, escriba linea.
Desde el punto: designe un punto o pulse

Al punto: designe un punto

Al punto: designe un punto, teclee h, c o pulse

AutoCAD dibuja un segmento de línea y continúa solicitando puntos, lo cual permite dibujar líneas continuous. Sin embargo, cada segmento es un objeto distinto. Pulse [image] para finalizar el comando.

Por ejemplo, la siguiente secuencia de comandos dibuja un solo segmento de línea.

Comando: linea Desde el punto: designe un punto (1). Al punto: designe un punto (2). Al punto: pulse [image].


Para más información, véase la sección correspondiente en el capítulo 2, "Creación de objetos", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: POL crea polilíneas bidimensionales. LINEAX crea una línea infinita. RAYO crea una línea semiinfinita.


LINEA: Continuación de una línea o arco
LINEA: : Continuación de una línea o arco

Para continuar una línea desde el punto final de la última línea dibujada, pulse [image] junto a la solicitud Desde el punto para establecer el punto inicial de la línea.

Si lo último que ha dibujado es un arco, su punto final define el punto inicial de la línea y ésta se dibuja tangente al arco.


LINEA: Anulación de una línea

Teclee h o deshacer junto a la solicitud Al punto para borrar el último segmento dibujado en una secuencia de líneas.

Si se introduce h más de una vez, se borran sucesivamente los segmentos de línea en orden inverso al que se crearon.


LINEA: Cierre de polígonos

Teclee c o cerrar junto a la solicitud Al punto para formar un polígono cerrado a partir de una secuencia de líneas.


Comando TIPOLIN
	'TIPOLIN
Crea, carga y define tipos de línea

El comando TIPOLIN define características de línea formadas por combinaciones de trazos, puntos y espacios. TIPOLIN sirve para cargar definiciones de tipo de línea desde un archivo de biblioteca o añadir nuevas definiciones a un archivo de biblioteca.

	En la solicitud Comando, escriba tipolin.
? / cRear / Cargar / Def: indique una opción


Comandos: ESCALATL establece el factor de escala del tipo de línea.

Variables de sistema: LTSCALE almacena el factor de escala del tipo de línea global. PSLTSCALE controla la escala de tipo de línea en el espacio papel.


TIPOLIN: ?: Obtención de una lista de tipos de línea

Muestra una lista de los tipos de línea disponibles en un archivo.

Archivos a listar <actual>: indique un nombre de archivo de tipo de línea o pulse


TIPOLIN: cRear

Crea un tipo de línea y lo almacena en un archivo de biblioteca (.lin).

Nombre del tipo de línea a crear: indique un nombre

AutoCAD muestra el cuadro de diálogo Crear o añadir archivo de tipo de línea. Indique el archivo al que desea incorporar el tipo de línea.

Texto de descripción: indique texto descriptivo (opcional)

Escriba una descripción del tipo de línea con 47 caracteres como máximo. La descripción puede ser un comentario o una serie de caracteres de subrayado, puntos, trazos y espacios que sirva como una mera representación del patrón del tipo de línea.

Introducir patrón (en la línea siguiente)

A, indique la definición del patrón

Escriba varios números separados por comas. Utilice valores positivos para especificar longitudes de trazo y valores negativos para especificar longitudes de espacio. Emplee un cero para representar un punto.

La "A," de la solicitud de definición de patrón especifica la alineación de patrón utilizada al final de las distintas líneas, círculos y arcos. AutoCAD sólo admite el tipo A. Con este tipo de alineación, AutoCAD garantiza que las líneas y los arcos comienzan y terminan con un trazo. La A se incluye automáticamente en la definición. Si emplea un editor de texto para crear un tipo de línea, deberá introducir a, al principio de la definición.

Tras crear un tipo de línea, hay que cargarlo para que esté disponible.

Para más información sobre la creación de tipos de línea, véase el capítulo 6, "Capas, colores y tipos de líneas" del Manual del usuario de AutoCAD.


TIPOLIN: Cargar

Carga un tipo de línea cuya definición existe en un archivo. El archivo acad.lin contiene los tipos de línea estándar.

Tipo(s) de línea a cargar: escriba una lista de nombres

AutoCAD muestra el cuadro de diálogo Designar archivo de tipo de línea. Escriba o seleccione el nombre del archivo donde está almacenado el tipo de línea.


TIPOLIN: Def

Establece el tipo de línea actual de los objetos que se dibujen a continuación. Puede controlar el tipo de línea de los objetos por separado o por capa.

Nuevo tipo de línea para el objeto (o ?) <actual>: escriba un nombre de tipo de línea, ?, porcapa o porbloque, o pulse

El tipo de línea introducido se convierte en el actual. AutoCAD dibuja todos los objetos nuevos con este tipo de línea, independientemente de la capa actual. Si el tipo de línea solicitado no está cargado, AutoCAD busca su definición en acad.lin; si no está cargado ni se encuentra en acad.lin, informa sobre esta situación y vuelve a aparecer la solicitud Comando principal.

Teclee ? para obtener una lista con los nombres de todos los tipos de línea cargados. Si se introduce porcapa, los objetos nuevos heredan el tipo de línea asociado a la capa donde se dibuja el objeto. Si se introduce porbloque, los objetos nuevos se dibujan con el tipo de línea CONTINUOUS hasta que se agrupan en un bloque. Siempre que se inserte dicho bloque, los objetos heredan su tipo de línea.


Comando CARGA
	CARGA
Deja disponibles las formas para su uso con el comando FORMA

Es preciso cargar un archivo de forma la primera vez que se necesita, a partir de entonces lo carga AutoCAD. El archivo de forma debe estar disponible cada vez que se edite el dibujo.

	En el menú Datos, elija Archivo de forma
	En la solicitud Comando, escriba carga.
En el cuadro de diálogo Seleccionar archivo de forma, escriba el nombre del archivo de forma en la casilla Nombre de archivo, o selecciónelo en la lista de archivos.

Para obtener una lista de los archivos de forma que hay cargados, pulse el botón Teclearlo y teclee ? en la línea de comando.


Comandos: FORMA introduce una forma de un archivo de formas compilado. COMPILA permite compilar archivos de forma (.shp) de AutoCAD y archivos de tipos de letra Postscript (.pfb) en archivos .shx.


Comando LOGFILEOFF
	LOGFILEOFF
Cierra el archivo de revisión abierto con LOGFILEON

	En la solicitud Comando, escriba logfileoff.
AutoCAD deja de grabar el contenido de la ventana de texto y cierra el archivo de revisión.

Puede desactivar el archivo de revisión en el cuadro de diálogo Preferencias bajo Entorno. También puede cambiar el nombre y emplazamiento del archivo de revisión usando el mismo cuadro de diálogo. El nombre de archivo de revisión por defecto es acad.log.

Cada vez que se inicia AutoCAD comienza una nueva sesión de archivo de revisión. Cada sesión de este archivo está separada por una línea de trazos. El archivo de revisión continúa ampliándose con cada sesión, por lo que requiere que se efectúe su edición o borrado periódicamente.


Para más información sobre el archivo de revisión, véase la sección correspondiente en el capítulo 14, "Formatos y gestión de archivos", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: LOGFILEON escribe en un archivo todo lo que aparece en la ventana de texto. PREFERENCIAS establece los parámetros de entorno de AutoCAD.


Comando LOGFILEON
	LOGFILEON
Escribe en un archivo el contenido de la ventana de texto

	En la solicitud Comando, escriba logfileon.
AutoCAD graba el contenido de la ventana de texto en el archivo de revisión hasta que se sale del programa o se utiliza el comando LOGFILEOFF.

Puede cambiar el nombre y la ubicación del archivo de revisión mediante las opciones del cuadro de diálogo Preferencias. El nombre por defecto es acad.log.

Cada vez que se inicia AutoCAD, se comienza una nueva sesión de revisión. En el archivo de revisión se separan las distintas sesiones mediante líneas de trazos. Este archivo de revisión aumenta de tamaño con cada sesión, por lo que requiere operaciones periódicas de edición o supresión.


Para más información sobre el archivo de revisión, véase la sección correspondiente en el capítulo 14, "Formatos y gestión de archivos", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: LOGFILEOFF cierra el archivo de revisión. PREFERENCIAS establece los parámetros de entorno de AutoCAD.


Comando ESCALATL
	'ESCALATL
Establece el factor de escala del tipo de línea.

ESCALATL se emplea para cambiar la longitud relativa de tipos de línea de puntos y trazos por unidad de dibujo.

	En el menú Opciones, elija Tipos línea y, a continuación, Escala global
	En la solicitud Comando, escriba escalatl.
Nuevo factor de escala <actual>: indique un valor positivo real o pulse [image].

Un cambio en el factor de escala del tipo de línea provoca la regeneración del dibujo.


Variables de sistema: LTSCALE almacena el factor de escala actual. PSLTSCALE controla la escala del tipo de línea en el espacio papel.


Comando MENU
	MENU: Seleccionar archivo de menús
Carga un archivo de menú

Los archivos de menú son archivos de texto que contienen la sintaxis y las cadenas de comandos de AutoCAD, que definen los identificadores y macros de menú. Pueden contener secciones específicas para cada una de las siguientes áreas: menús desplegables, barras de herramientas, menú de cursor, menús de mosaico de símbolos, menú de pantalla, menú de botones del dispositivo señalizador, teclas rápidas y menús de tablero digitalizador.

Puede crear un archivo de menú personalizado y utilizar MENU para cargarlo y emplearlo en AutoCAD.

	En el menú Herramientas, elija Menus
	En la solicitud Comando, escriba menu.
En el cuadro de diálogo Seleccionar archivo de menús, escriba o seleccione un nombre de archivo de menú. Si no desea que aparezca ningún menú, elija Teclearlo y teclee un punto (.) en la línea de comando.

AutoCAD carga las secciones del archivo de menú apropiadas en las distintas áreas de menú.


Para más información sobre los menús de AutoCAD, véase el capítulo 1, "Para empezar" del Manual del usuario de AutoCAD.

Para más información sobre la creación y modificación de archivos de menú, véase el capítulo 4, "Personalización de menús" del Manual de personalización de AutoCAD.

Comandos: CARGARMENU carga archivos de menú parciales. DESCARGARMENU descarga archivos de este tipo.

Variables de sistema: MENUNAME almacena el nombre del archivo de menú que se encuentra cargado. MENUECHO determina si las opciones de menú y las solicitudes del sistema deben aparecer en la línea de comando.


Comando SIMETRIA
	SIMETRIA
Crea una imagen simétrica de los objetos

	En la barra de herramientas Modificar, elija el icono desplegable Copiar objeto y, a continuación,
	En la solicitud Comando, escriba simetria.
Designar objetos: use un método de designación de objetos

Primer punto del eje de simetría: designe un punto (1)

Segundo punto: designe un punto (2)

Los dos puntos designados se convierten en los extremos de una línea respecto a la cual se reflejan los objetos designados. En 3D, esta línea orienta un plano de simetría perpendicular al plano XY del SCP que contiene una línea de simetría especificada.

¿Borrar objetos originales? <N>  teclee s o n o pulse

Se introduce n o se pulsa [image] para añadir al dibujo la imagen reflejada y conservar los objetos originales. Se introduce s para añadir la imagen al dibujo y suprimir los objetos originales.

Para controlar las propiedades de simetría de objetos de texto, véase la variable de sistema MIRRTEXT. El valor por defecto de MIRRTEXT es activada (1), con el que la simetría de los objetos de texto se obtiene como la de los demás objetos. Cuando MIRRTEXT está desactivada (0), no se generan imágenes simétricas de texto.

Puede obtener una imagen simétrica de un objeto de ventana gráfica en el espacio papel, pero ello no afecta al objeto en el espacio modelo ni a los objetos de dicho espacio.


Para más información, véase la sección correspondiente en el capítulo 5, "Métodos de edición", del Manual del usuario de AutoCAD.

Variables de sistema: MIRRTEXT controla si el texto debe reflejarse o no con el comando SIMETRIA.


Comando SIMETRIA3D
	SIMETRIA3D
Crea una imagen simétrica de los objetos respecto a un plano

	En la barra de herramientas Modificar, elija el icono desplegable Copiar objeto y, a continuación,
	En la solicitud Comando, escriba simetria3d.
Designar objetos: use un método de designación de objetos

Plano por Objeto / Ultimo / ejeZ / Vista / XY / YZ / ZX / <3puntos>: indique una opción, designe un punto o pulse


Para más información, véase la sección correspondiente en el capítulo 5, "Métodos de edición", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: GIRA3D gira un objeto respecto a un eje tridimensional (3D) arbitrario. SIMETRIA crea una imagen simétrica de los objetos respecto a un plano de simetría perpendicular al plano XY del SCP que contiene una línea de simetría especificada.


SIMETRIA3D: 3puntos

Define el plano de simetría mediante tres puntos. Si se selecciona esta opción designando un punto, no aparece la solicitud 1er punto en el plano.

1er punto en el plano: designe un punto (1)

2º punto en el plano: designe un punto (2)

3er punto en el plano: designe un punto (3)

¿Borrar objetos antiguos? <N> teclee s o n, o pulse


SIMETRIA3D: Objeto

Utiliza el plano del objeto plano designado como plano de simetría.

Designe un círculo, arco o segmento de polilínea 2D: designe un objeto

¿Borrar objetos antiguos? <N> teclee s o n, o pulse [image].


SIMETRIA3D: Ultimo

Crea una imagen simétrica de los objetos designados respecto al último plano de simetría definido.


SIMETRIA3D: ejeZ

Define el plano de simetría mediante un punto del mismo y un punto normal a él.

Punto en el plano: designe un punto (1)

Punto en el eje Z (normal): designe un punto (2)

¿Borrar objetos antiguos? <N> teclee s o n o pulse


SIMETRIA3D: Vista

Alinea el plano de simetría con el plano de visualización de la ventana gráfica actual mediante un punto.

Punto en la vista de planta <0,0,0>: designe un punto o pulse

¿Borrar objetos antiguos? <N> teclee s o n, o pulse


SIMETRIA3D: XY / YZ / ZX

Alinea el plano de simetría con uno de los planos estándar (XY, YZ o ZX) mediante un punto designado.

Punto en el plano (XY, YZ, ZX) <0,0,0>: designe un punto (1) o pulse

¿Borrar objetos antiguos? <N> teclee s o n, o pulse


Comando DESPLAZA
	DESPLAZA
Desplaza los objetos una distancia determinada en una dirección especificada

	En la barra de herramientas Modificar, elija
	En la solicitud Comando, escriba desplaza.
Designar objetos: use un método de designación de objetos

Punto base o desplazamiento: designe un punto base (1)

Segundo punto del desplazamiento: designe un punto (2) o pulse

      .

Los dos puntos designados definen un vector de desplazamiento que indica la distancia a la que deben trasladarse los objetos y en qué dirección. Si se pulsa [image] en el segundo punto, el primero se interpreta como un desplazamiento relativo de X,Y,Z.


Para más información, véase la sección correspondiente en el capítulo 5, "Métodos de edición", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: COPIA permite duplicar objetos.

Variables de sistema: GRIPS controla la definición de pinzamientos.


Comando SACAFOTO
	SACAFOTO
Crea un archivo de foto de la ventana gráfica actual

Un archivo de foto es un archivo de imagen de trama de una ventana gráfica.

	En el menú Herramientas, elija Foto y, a continuación, Guardar
	En la solicitud Comando, escriba sacafoto.
En el cuadro de diálogo Crear archivo de foto, escriba un nombre de archivo en la casilla Nombre de archivo o seleccione un archivo de foto (.sld) en la lista.

En el espacio modelo, SACAFOTO sólo genera un archivo de foto de la ventana gráfica actual. En el espacio papel, genera un archivo de foto de la pantalla del espacio papel, incluidas todas las ventanas gráficas y su contenido.

No se incluyen en la foto las partes del dibujo que no aparezcan en pantalla ni las capas desactivadas o inutilizadas.


Para más información, véase la sección correspondiente en el capítulo 14, "Formatos y gestión de archivos", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: MIRAFOTO muestra archivos de foto en la ventana gráfica actual.

Utilidades: SLIDELIB crea fototecas (archivos .slb). Esta utilidad se encuentra en el directorio de soporte de AutoCAD.


Comando ESPACIOM
	ESPACIOM
Cambia de una ventana gráfica de espacio papel a una de espacio modelo

AutoCAD funciona en el espacio modelo o en el espacio papel. El espacio modelo se emplea para realizar trabajos de diseño y borrador, creando dibujos 2D o modelos 3D. El espacio papel se utiliza para crear un formato final de un dibujo a fin de imprimirlo o trazarlo.

Para poder usar ESPACIOM, la variable de sistema TILEMODE debe estar definida como 0 (desactivada) y han de crearse ventanas gráficas con VMULT.

	En la barra de estado, elija MODELO En el menú Ver, elija Espacio modelo mosaico o Espacio modelo flotante.
	En la solicitud Comando, escriba espaciom.
AutoCAD cambia al espacio modelo. Si existe al menos una ventana gráfica activada, el programa pasa a la última ventana activa.


Para más información sobre el uso del espacio modelo y el espacio papel, véase el capítulo 10, "Presentación y trazado", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: ESPACIOP cambia del espacio modelo al espacio papel. VMULT crea un nuevo objeto de ventana gráfica y activa los existentes. VGCAPA establece la visibilidad de las capas en ventanas gráficas específicas. ZOOM XP escala cada vista respecto a unidades del espacio papel. ACOFALC controla la escala para medidas de acotación lineal.

Variables de sistema: TILEMODE controla el acceso al espacio papel y el funcionamiento de la ventana gráfica. PSLTSCALE controla la escala de tipo de línea en el espacio papel. VISRETAIN especifica la prioridad de los parámetros de las capas de referencias cruzadas. MAXACTVP especifica el número máximo de ventanas gráficas que pueden regenerarse


Comando MULTIPLE
	MULTIPLE
Repite el comando siguiente hasta que se cancele

	En la solicitud Comando, escriba multiple.
AutoCAD repite el comando introducido hasta que se pulsa [image]. Dado que MULTIPLE sólo repite el nombre del comando, los parámetros deben especificarse cada vez que se utilice.

MULTIPLE no funciona con los comandos de cuadro de diálogo. Tampoco puede utilizarse como argumento de la función command de AutoLISP.


Comando VMULT
	VMULT
Crea una ventana gráfica flotante y activa las que ya existen

Cuando la variable TILEMODE está definida como 0 (des.), VMULT controla el número y disposición de las ventanas gráficas en el espacio papel. Cuando TILEMODE está definida como 1 (act.), utilice VENTANAS para crear ventanas gráficas en mosaico.

	En la solicitud Comando, escriba vmult.
ACT / DES / Ocultar al trazar / Ajustar / 2 / 3 / 4 / Restituir / <primer punto>: indique una opción o designe un punto

En el espacio papel puede crear tantas ventanas gráficas como desee, pero sólo puede ver 15 ventanas. Utilice las opciones ACT y DES para controlar la visualización de ventanas gráficas.


Para más información sobre el uso del espacio modelo y el espacio papel, véase el capítulo 10, Presentación y trazado, del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: OCULTA elimina las líneas ocultas en una vista 3D de un dibujo. ESPACIOM cambia del espacio papel a una ventana del espacio modelo. ESPACIOP cambia del espacio modelo al espacio papel. VENTANAS crea ventanas gráficas cuando TILEMODE está definida en 1 (activada). VGCAPA determina la visibilidad de las capas en ventanas específicas. ZOOM XP escala cada vista respecto a unidades del espacio papel.

Variables de sistema: TILEMODE controla el acceso al espacio papel y el funcionamiento de las ventanas gráficas. CVPORT establece la ventana gráfica actual. PSLTSCALE controla la escala del tipo de línea en el espacio papel. VISRETAIN especifica la prioridad de parámetros en las capas con referencias externas. MAXACTVP indica el número máximo de ventanas gráficas que pueden regenerarse. DIMLFAC controla la escala de las medidas de acotación lineal.


VMULT: primer punto
primer punto

Permite especificar las esquinas diagonalmente opuestas de una ventana gráfica nueva.


VMULT: ACTivar
ACTivar

Activa una ventana gráfica, de forma que sus objetos se vuelven visibles.


VMULT: DESactivar
DESactivar

Desactiva una ventana gráfica. Cuando una ventana gráfica está desactivada, sus objetos no se ven y no se puede convertir en la ventana actual.


VMULT: Ocultar al trazar
Ocultar al trazar

Elimina las líneas ocultas de una ventana gráfica durante el trazado desde el espacio papel.

ACT / DES: indique act o des

Designar objetos: seleccione una o más ventanas gráficas


VMULT: Ajustar
Ajustar

Crea una ventana gráfica que ocupa toda el área de visualización disponible. El tamaño real de la ventana depende de las dimensiones de la vista del espacio papel.


VMULT: 2
2

Divide el área especificada en sentido horizontal o vertical en dos ventanas gráficas de igual tamaño.

Horizontal / <Vertical>: teclee h o v o pulse

Ajustar / <primer punto>: designe un punto o teclee a


primer punto

Permite situar y ajustar el tamaño de las ventanas gráficas nuevas mediante el método de selección de ventanas. AutoCAD adapta las ventanas al área seleccionada.


Ajustar

Adapta la escala de las ventanas gráficas de forma que ocupen todo el área gráfica.


VMULT: 3
3

Divide el área especificada en tres ventanas gráficas.

Horizontal / Vertical / Superior / iNferior / iZquierda / <Derecha>: indique una opción o pulse [image].

Las opciones Horizontal y Vertical dividen el área especificada en tercios. Las demás opciones crean una ventana gráfica grande que ocupa la mitad del espacio disponible y dos ventanas más pequeñas. Las opciones Superior, Inferior, Izquierda y Derecha especifican la posición de la ventana grande.

Ajustar / <primer punto>: designe un punto o teclee a


primer punto

Permite situar y ajustar el tamaño de las ventanas gráficas nuevas mediante el método de selección de ventanas. AutoCAD adapta las ventanas al área seleccionada.


Ajustar

Adapta la escala de las ventanas gráficas de forma que ocupen todo el área gráfica.


VMULT: 4
4

Divide el área especificada en sentido horizontal y vertical, formando cuatro ventanas gráficas del mismo tamaño.

Ajustar / <primer punto>: designe un punto o teclee a


primer punto

Permite situar y ajustar el tamaño de las ventanas gráficas nuevas mediante el método de selección de ventanas. AutoCAD adapta las ventanas al área seleccionada.


Ajustar

Adapta la escala de las ventanas gráficas de forma que ocupen todo el área gráfica.


VMULT: Restituir
Restituir

Transforma las disposiciones de ventanas guardadas mediante VENTANAS en ventanas individuales en el espacio papel.

? / Nombre de la configuración de ventana a insertar <*ACTIVE>: teclee ?, un nombre o pulse

Ajustar / <primer punto>: designe un punto o teclee a


primer punto

Permite situar y ajustar el tamaño de las ventanas gráficas nuevas mediante el método de selección de ventanas. AutoCAD adapta las ventanas al área seleccionada.


Ajustar

Adapta la escala de las ventanas gráficas de forma que ocupen toda el área gráfica.


Comando NUEVO
	NUEVO: Crear nuevo dibujo
Crea un archivo de dibujo nuevo

	En la barra de herramientas estándar, elija  En el menú Archivo, elija Nuevo.
	En la solicitud Comando, escriba nuevo.
Descripción del cuadro de diálogo

Botón Prototipo y casilla de texto.

Casilla de opción Sin prototipo.

Casilla de opción Retener como prototipo por defecto.

Botón Nuevo nombre del dibujo y casilla de texto.


Para más información, véase la sección correspondiente en el capítulo 1, "Para empezar", del Manual del usuario de AutoCAD.


NUEVO: Prototipo
Prototipo

Especifica otro dibujo prototipo. El dibujo prototipo por defecto es acad.dwg.


NUEVO: Sin prototipo
Sin prototipo

Crea un dibujo sin utilizar ningún dibujo prototipo. El dibujo nuevo adopta todos los parámetros por defecto.


NUEVO: Retener como prototipo por defecto
Retener como prototipo por defecto

Utiliza el dibujo especificado como dibujo prototipo por defecto.


NUEVO: Nuevo nombre del dibujo
Nuevo nombre del dibujo

Especifica un nombre para el dibujo nuevo. Si no se especifica ningún camino, AutoCAD crea el dibujo en el directorio actual. Si se pulsa Aceptar sin definir un nombre para el dibujo nuevo, AutoCAD crea un dibujo sin nombre.

Para sustituir un dibujo existente, pulse el botón Nuevo nombre del dibujo. A continuación, seleccione el nombre del dibujo en la lista Nombre de archivo.


Comando UY
	UY
Restablece los objetos borrados

	En la barra de herramientas Varios, elija
	En la solicitud Comando, escriba uy.
UY restituye los objetos borrados por el último comando BORRA.

También puede utilizar UY después de BLOQUE o BLOQUEDISC, ya que estos comandos borran los objetos designados después de crear un bloque.


Comandos: H anula el efecto del comando anterior. DESHACER anula el efecto de varios comandos y permite controlar la función Deshacer.


Comando ORTO
	'ORTO
Restringe el movimiento del cursor

	En la barra de estado, elija Orto
	En la solicitud Comando, escriba orto.
ACT / DES <actual>: indique act o des, o pulse

En el ejemplo se ha dibujado una línea utilizando el modo Orto. El punto 1 es el primer punto designado y el punto 2 es la posición del cursor al designar el segundo punto.

AutoCAD emplea el modo Orto cuando se especifica un ángulo o distancia mediante dos puntos utilizando con dispositivo señalizador, pero este modo no afecta a la introducción de puntos con el teclado. AutoCAD ignora el modo Orto en las vistas en perspectiva.

AutoCAD considera horizontal la dirección paralela al eje X del SCP, y vertical la dirección paralela al eje Y del SCP. Para poder girarlas de otra manera respecto al SCP, utilice FORZCURSOR.


Para más información, véase la sección correspondiente en el capítulo 3, "Dibujar con precisión", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: DDAMODOS activa o desactiva el modo Orto mediante el cuadro de diálogo Ayudas al dibujo. FORZCURSOR alinea los puntos introducidos mediante un dispositivo señalador. SCP controla los sistemas de coordenadas personales.

Variables de sistema: ORTHOMODE almacena el parámetro de Orto.


Comando ENCUADRE
	'ENCUADRE
Desplaza la pantalla de dibujo por la ventana gráfica actual

ENCUADRE funciona de dos formas. El usuario puede designar un solo punto para indicar el desplazamiento relativo del dibujo respecto a la pantalla, o mejor dos puntos, en cuyo caso AutoCAD calcula el desplazamiento del primer punto al segundo. ENCUADRE puede utilizarse de forma transparente si el modo Zooms rápidos de RESVISTA está activado, pero no sucede lo mismo en el espacio papel, al ejecutar el comando PTOVISTA o VISTADIN, ni cuando hay otro comando ZOOM, ENCUADRE o VISTA en ejecución.

	En la barra de herramientas estándar, elija el icono desplegable Punto y, a continuación,  En el menú Ver, elija Encuadre
	En la solicitud Comando, escriba encuadre.
Desplazamiento: designe un punto (1).

El punto designado indica cuánto debe desplazarse el dibujo o dónde debe situarse.

Segundo punto: pulse [image] o designe un punto (2).

Si se pulsa [image], AutoCAD desplaza el dibujo según el valor especificado en Desplazamiento. Si se designa un punto, AutoCAD desplaza el dibujo a este punto.


Para más información, véase la sección correspondiente en el capítulo 1, "Para empezar", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: VISTADIN crea y restablece vistas. VISTA guarda y restablece vistas con nombre. RESVISTA controla el modo Zooms rápidos y establece la resolución para la generación de círculos, arcos y tipos de línea en la ventana gráfica actual. PTOVISTA define la línea de mira para una visualización 3D del dibujo actual. ZOOM amplía o reduce el tamaño aparente de los objetos de la ventana gráfica actual.


Comando PCARA
	PCARA
Crea una malla policara tridimensional vértice a vértice

Las mallas policara se asemejan a las mallas 3D y se construyen vértice a vértice, lo que permite crear formas de superficie irregulares. Para definir una malla policara, es necesario definir cada uno de sus vértices y, a continuación, asociarlos a las caras de la malla. Las mallas policara se editan como una unidad.

PCARA suele utilizarse mediante aplicaciones más que introducido directamente por el usuario. Para crear una cara 3D única, use el comando 3DCARA. Para crear una malla 3D, use los comandos 3D, 3DMALLA, SUPREV, SUPREGLA, SUPLADOS o SUPTAB.

	En la solicitud Comando, escriba pcara.
Vértice 1: designe un punto

Vértice 2: designe un punto o pulse

Vértice n: designe un punto o pulse

Se especifican todos los vértices utilizados en la malla. Los números de vértice mostrados en las solicitudes se utilizan para hacer referencia a cada vértice. Si se pulsa [image] en un espacio en blanco, AutoCAD solicita los vértices que deben asignarse a cada cara.

Cara1, vertice 1: indique color, capa o un número de vértice

Cara 1, vértice 2: indique un número de vértice o pulse

Cara n, vértice n: indique un número de vértice o pulse

Las caras se definen asignando números a todos sus vértices. Si se pulsa [image] en un espacio en blanco, AutoCAD solicita los números de vértice de la cara siguiente. AutoCAD dibuja la malla tras definir la última cara y pulsar [image] en un espacio en blanco.

Para que una arista sea invisible, se puede asignar un número de vértice negativo al vértice inicial de la misma. La variable de sistema SPLFRAME controla la visualización de las aristas invisibles en mallas policara. Si se define SPLFRAME con un valor distinto de cero, aparecen las caras fantasma y todas las aristas invisibles de las mallas policara, que pueden editarse del mismo modo que las mallas completamente visibles.

Se pueden crear polígonos con cualquier número de aristas. PCARA los divide de forma automática en objetos de varias caras con sus correspondientes aristas invisibles. Las caras con uno o dos vértices actúan como objetos de punto o línea sin las propiedades especiales de los modos de visualización de puntos o tipos de línea, y pueden utilizarse para integrar imágenes alámbricas en una malla. Use la referencia a objetos puntofinal para forzar el cursor a una cara compuesta por uno o dos vértices. Todos los modos de referencia a objetos que se aplican a líneas pueden usarse con las aristas visibles de mallas policara. No es posible utilizar EDITPOL para editar mallas policara.


Para más información sobre mallas policara, véase la sección correspondiente en el capítulo 11, "Trabajar en espacio tridimensional", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: 3D crea objetos alámbricos tridimensionales. 3DCARA crea una cara tridimensional. 3DMALLA crea una malla poligonal 3D. SUPLADOS crea una malla poligonal 3D que se aproxima a un segmento de superficie de Coons. SUPREV crea una superficie de revolución girando una curva de trayectoria o perfil alrededor de un eje seleccionado. SUPREGLA crea una malla poligonal que representa la superficie reglada entre dos curvas. SUPTAB crea una malla poligonal que representa una superficie tabulada general definida por una curva de trayectoria y un vector de dirección.

Variables de sistema: SPLFRAME controla la visualización de las aristas invisibles de las mallas policara.


PCARA: Capas y colores

Las caras creadas con PCARA adoptan la capa y el color actuales. A diferencia de los vértices de polilínea, las caras de las mallas policara pueden crearse con propiedades de capa y color diferentes a los del objeto principal introduciendo capa o color cuando se obtiene la solicitud Cara n, vértice n. La visibilidad de las capas de las caras de una malla policara funciona con normalidad. Sin embargo, si se crea una malla policara en una capa inutilizada, AutoCAD no generará ninguna de sus caras, ni siquiera las de las capas no inutilizadas.

Cara 1, vértice 1: color

Color nuevo <PORCAPA>: indique un número de color o un nombre de color estándar.


Comando PLANTA
	PLANTA
Muestra la vista en planta de un sistema de coordenadas personales

PLANTA proporciona una forma útil de ver el dibujo en una vista en planta (PTOVISTA 0,0,1). Se puede seleccionar una vista en planta del sistema de coordenadas personales, un SCP previamente guardado o el sistema de coordenadas universales. PLANTA sólo tiene efecto sobre la vista de la ventana gráfica actual y no es posible usarlo en el espacio papel.

	En el menú Ver, elija Pto. vista 3D predefinido
	En la solicitud Comando, escriba planta.
<Actual> / SCP diferente / Universal: indique una opción o pulse

PLANTA cambia la línea de mira y desactiva la perspectiva y la delimitación. El SCP actual permanece intacto. Las coordenadas introducidas o mostradas después del comando PLANTA se sitúan respecto al SCP actual.


Para más información, véase la sección correspondiente en el capítulo 11, "Trabajar en espacio tridimensional", del Manual del usuario de AutoCAD


Actual

Regenera la vista en planta de la pantalla para que la extensión del dibujo quepa en la ventana gráfica actual del sistema de coordenadas personales actual.


SCP diferente

Cambia a una vista en planta de un SCP previamente guardado y regenera la pantalla. AutoCAD solicita el nombre del SCP que precisa. Se puede introducir ? para ver una lista de los sistemas de coordenadas guardados.


Universal

Regenera una vista en planta de la pantalla para que la extensión del dibujo quepa en la pantalla del sistema de coordenadas universales.


Comando SALTRAZ
	SALTRAZ
Traza un dibujo en un trazador, una impresora o un archivo

	En la barra de herramientas estándar, elija  En el menú Archivo, elija Imprimir
	En la solicitud Comando, escriba saltraz.
Pulse Aceptar para iniciar el trazado con los parámetros actuales.

Descripción del cuadro de diálogo

Area Dispositivo y valores por defecto

Area Parámetros plumillas

Area Parámetros adicionales

Area Tamaño y orientación del papel

Area Escala, rotación y origen

Area Presentación preliminar

Uso de la línea de comando

Cuando la variable de sistema CMDDIA está definida en 0 (des.), SALTRAZ muestra solicitudes en la línea de comando. Estas solicitudes aparecen al utilizar un guión o un programa de AutoLISP/ADS para trazar, independientemente del valor de CMDDIA.

Cuando se traza desde la línea de comando, la variable de sistema FILEDIA controla las solicitudes que solicitan nombres de archivo.

Preparación del trazador

Una vez realizadas las especificaciones de trazado necesarias, pulse Aceptar en el cuadro de diálogo principal Configurar trazado.

Cuando se traza directamente en un trazador en lugar de un archivo, AutoCAD se detiene para que pueda cargar el papel y las plumillas en el trazador.

Coloque el papel en el trazador.   Cargue el papel

Pulse RETORNO para continuar o P para Parar e instalar el trazador    Pulse [image] o teclee  s

Algunos trazadores tienen otras características, como la posibilidad de seleccionar la presión y aceleración de las plumillas, que no constan en las especificaciones de trazado de AutoCAD. La función de restablecimiento enviada por AutoCAD al trazador suele borrar dichos parámetros. Si se introduce s en la solicitud de configuración del equipo, AutoCAD se detiene tras enviar la función de restablecimiento.

Instale el trazador.   Realice ahora los cambios necesarios en el trazador

Pulse RETORNO para continuar: pulse [image] para iniciar el trazado

Trazado multiplumilla con un trazador de una sola plumilla

Si se usa un trazador de una sola plumilla y el sistema está configurado para trazar colores diferentes con distintas plumillas (como se describe en el Manual de instalación de AutoCAD), AutoCAD se detiene durante el trazado cuando es necesario y muestra solicitudes como los siguientes:

Instalar plumilla número 2, color 3 (verde)   cambie la pluma

Pulse RETORNO para continuar: pulse [image] para reanudar el trazado


SALTRAZ: Dispositivo y valores por defecto

Presenta el dispositivo de trazado actual. Para añadir un trazador, modificar la configuración del trazador o actualizar un gestor, véase el comando CONFIG.

Dispositivo y valores por defecto

Muestra el cuadro de diálogo Selección dispositivo y valores por defecto, que permite controlar la configuración del trazador, así como guardar y recuperar los valores por defecto de un archivo ASCII con los parámetros de configuración del trazador (.pcp). Para obtener información sobre este tipo de archivo, véase la sección correspondiente en el capítulo 10, "Presentación y trazado", del Manual del usuario de AutoCAD.


SALTRAZ: Parámetros plumillas

Controla los parámetros de plumilla en trazadores con varias plumillas, tipos de línea de trazador, velocidades de plumilla controladas mediante programa y grosores de plumilla. Para más información sobre cómo configurar trazadores con este tipo de opciones, véase el Manual de instalación de AutoCAD.

Como se indica en el capítulo 6, "Capas, colores y tipos de línea" del Manual del usuario de AutoCAD, cada objeto de un dibujo tiene asociado un color. Dependiendo del trazador, puede trazar cada color con una plumilla, tipo de línea, velocidad y grosor de plumilla diferentes.

Algunos dispositivos de trazado, como las impresoras láser o electrostáticas, pueden trazar líneas de varias anchuras. A veces estas anchuras se denominan anchuras de línea o pesos de línea. Si bien algunos dispositivos de trazado como las impresoras pueden no tener plumillas físicas, AutoCAD utiliza asignaciones de grosor de plumilla para las anchuras o pesos de línea.

Asignación

Muestra el cuadro de diálogo Asignación de plumillas, que permite definir el número de plumilla, tipo de línea de trazador, velocidad y grosor de plumilla asociados a cada color de AutoCAD.

Optimization

Muestra el cuadro de diálogo Optimizar movimiento plumilla, cuyas opciones permiten minimizar el movimiento innecesario de la plumilla y reducir el tiempo de trazado.


SALTRAZ: Parámetros adicionales

Indica el área rectangular del dibujo que ha de trazarse y la forma en que deben manipularse las líneas ocultas y los rellenos de área. También especifica el trazado en archivos.

Vista y ventanassólo están disponibles cuando se selecciona una vista o ventana, respectivamente.

Si especifica una opción de área rectangular que no sea Vista, AutoCAD aplica el área a la ventana gráfica y el espacio actuales, ya se trate del espacio modelo o papel. AutoCAD crea el trazado con el último punto de vista 3D establecido en el espacio actual.

Al trazar en el espacio papel, se incluyen todas las ventanas gráficas visibles y su contenido. Las ventanas gráficas desactivadas no se trazan y la variable de sistema MAXACTVP se ignora. Una ventana gráfica se traza si está activada y se encuentra dentro de la vista trazable del espacio papel.

Pantalla

Extensión

Límites

Vista

Ventana

Ocultar líneas

Ajustar área relleno

Trazar a archivo


Pantalla

Traza la vista de la ventana gráfica actual.


Extensión

Traza la parte del espacio papel del dibujo que contiene objetos. Esta opción se asemeja a ZOOM Extensión. El dibujo utiliza la extensión indicada por el comando ESTADO.

Esta extensión se actualiza de forma automática al dibujar objetos nuevos, pero las reducciones de extensión realizadas con comandos de edición como BORRA, DESPLAZA y ESCALA sólo se tienen en cuenta al ejecutar el siguiente comando ZOOM Todo o ZOOM Extensión. Por ello, si ha editado el dibujo desde el último ZOOM Todo o ZOOM Extensión, conviene que ejecute ZOOM Extensión antes de usar la opción SALTRAZ Extensión.

Si traza una extensión con una vista en perspectiva activa y la cámara se encuentra en la extensión del dibujo, AutoCAD funciona como si hubiese utilizado la opción Pantalla.


Límites

Traza el área de dibujo completa definida por los límites del dibujo. Si el punto de vista actual no corresponde a la vista en planta (punto de vista 0,0,1), AutoCAD funciona como si hubiese usado la opción Extensión.


Vista

Traza una vista guardada previamente con el comando VISTA. Esta opción sólo está disponible cuando se selecciona una vista. Escoja el botón Vista para designar una vista en el cuadro de diálogo Nombre de la ventana


Ventana

Traza cualquier parte del dibujo. Elija el botón Ventana en la parte inferior de la pantalla para designar dos esquinas del área que vaya a trazar.

Escoja Designar y utilice el dispositivo señalador para seleccionar la ventana si el área que desea especificar está totalmente visible en pantalla.

También puede especificar la ventana introduciendo las coordenadas en los cuadros de texto Primera esquina y Esquina opuesta.


Ocultar líneas

Efectúa el trazado de vistas de espacios modelo con las líneas ocultas suprimidas. Cuando se traza desde el espacio papel, AutoCAD procesa las líneas ocultas de cada ventana gráfica según el parámetro Ocultar al trazar de la ventana en cuestión.

El parámetro Ocultar al trazar del comando VMULT no afecta a los trazados realizados desde el espacio modelo. Las líneas ocultas de este espacio sólo se suprimen si se selecciona la casilla de opción Ocultar líneas.


Ajustar área relleno

Ajusta el grosor de la plumilla para trazar trazos rellenos, polilíneas gruesas y sólidos. AutoCAD desplaza hacia adentro los límites de la región rellenada una distancia igual a la mitad del grosor de la plumilla. Utilice esta opción para garantizar la máxima precisión posible.

Esta opción sólo se precisa en aplicaciones donde el trazado debe ajustarse de forma exacta a la mitad del grosor de la plumilla, como en un dibujo de circuito impreso.


Trazar a archivo

Traza la salida en un archivo en lugar de hacerlo directamente en el trazador. El archivo de trazado tiene como nombre por defecto el del dibujo, más la extensión .plt. Para especificar otro nombre, elija Nombre de archivo. Si el dibujo actual carece de nombre, AutoCAD crea un archivo de trazado con el nombre s-nombre.plt. Para especificar una extensión diferente de .plt, inclúyala con el nombre del archivo. Por ejemplo, puede introducir mpart.hp.

Los comandos de trazado del trazador configurado actual se envían al archivo con nombre.

En el caso de algunos trazadores, el formato de salida elegido determina si el trazado se realiza en un archivo y cuál es la extensión de éste. Además, es posible que determinados trazadores no puedan realizar el trazado en un archivo. Para más información, véase el Manual de instalación de AutoCAD o las instrucciones adjuntas al trazador.


SALTRAZ: Tamaño y orientación del papel

Especifica las unidades del tamaño del trazado, tamaño del papel y orientación.

El icono de orientación se muestra en modo horizontal o vertical, según el dispositivo configurado. Si la orientación natural del trazador actual es vertical, quizá tenga que girar el trazado 270 grados para obtener el resultado deseado. Para más información sobre cómo girar un trazado, véase Escala, rotación y origen.

Pulgadas

Define las unidades de trazado en pulgadas.

mm

Define las unidades de trazado en milímetros.

Tamaño

Muestra el cuadro de diálogo Tamaño del papel.

AutoCAD presenta los tamaños de trazado admitidos por el trazador actual. MAX es el tamaño máximo permitido por el trazador y puede ser superior a cualquiera de los tamaños estándar mostrados.

Seleccione un tamaño predefinido o indique la anchura y altura en una casilla de texto USUARIO.


saltraz: cuadro de diálogo tamaño del papel


SALTRAZ: Escala, rotación y origen
SALTRAZ: Escala, Rotación, y Origen

Establece la escala, rotación y origen del trazado. El identificador Pulgadas traz.= Unidades dibujo refleja las unidades que se eligieron previamente para tamaño del papel (milímetros o pulgadas). Cuando se escoge milímetros, el identificador muestra mm trazados. = Unidades dibujo.

Rotación y Origen

Muestra el cuadro de diálogo Rotación y origen del trazado.

Pulse un botón de rotación para girar el trazado en el sentido de las agujas del reloj.

El trazado suele comenzar en la esquina inferior izquierda del papel (la posición inicial). Para situar el origen del trazado en otro punto del papel, introdúzcalo en los cuadros de texto Origen X y Origen Y. Algunos trazadores admiten coordenadas negativas.

Para especificar la escala exacta del trazado, determine el número de unidades de dibujo que ha de trazarse por milímetro o pulgada del papel. A continuación, indique el número de unidades de trazador en la casilla de texto izquierdo del cuadro de diálogo Escala, rotación y origen y el número de unidades de dibujo, en la casilla de texto derecho.

Escala hasta ajustar

Escala el trazado para que la vista elegida, es decir, la parte del dibujo que ha de trazarse, aumente al máximo posible respecto al tamaño del papel especificado.

Cuando Escala hasta ajustar está activado, las casillas de texto muestran la escala real usada para el ajuste. AutoCAD actualiza esta escala siempre que una entrada la afecta.

Cuando Escala hasta ajustar está desactivado, las casillas de texto se definen por defecto en 1=1, siempre que la escala no se haya definido con anterioridad en otros valores, en cuyo caso, AutoCAD utiliza dicha escala y la visualiza en las casillas de texto. También puede introducir estos otros ejemplos:

2.5=1

1/4"=1'

0.25=12


2.5=1

Podría representar la relación 2,5 milímetros = 1 kilómetro.


1/4"=1'

Representa la relación 1/4 de pulgada = 1 pie, con las unidades definidas en pies y pulgadas.


0.25=12

Representa la misma escala que en el ejemplo anterior, pero con unidades decimales.

No se puede trazar una vista en perspectiva con una escala específica. Seleccione Escala hasta ajustar y utilice el tamaño del papel para controlar el tamaño general del trazado.


SALTRAZ: Presentación preliminar

Muestra el trazado en pantalla para que pueda comprobar si su posición en el papel es correcta.

Parcial

Crea una representación rápida y exacta del área de trazado real respecto al tamaño del papel. La presentación preliminar parcial también permite verificar con anticipación los errores que pueden aparecer en el trazado de AutoCAD. La posición final del área real en el papel depende del trazador.

Una vez pulsado el botón Parcial, escoja PresPref.

Cuando se define un origen positivo o negativo en el cuadro de diálogo Rotación y origen del trazado, AutoCAD varía la posición del origen del dispositivo respecto a la esquina inferior izquierda. Si esta variación es tal que el área real rebasa el área gráfica de la presentación preliminar, AutoCAD muestra una línea verde a lo largo de los lados delimitados.

El icono Rotación representa el origen del dibujo. Cuando se establece la rotación en cero (el valor por defecto), en el ángulo inferior izquierdo aparece: 90 grados, en el superior izquierdo; 180 grados, en el superior derecho y 270 grados, en el inferior derecho. Este icono indica la orientación del dibujo tal como se define en el parámetro de rotación.

Total

Muestra el dibujo en pantalla tal como aparecerá una vez trazado en papel. Este proceso resulta más lento que la presentación preliminar parcial porque requiere la regeneración del dibujo, pero a la vez es más rápido que la regeneración normal del trazado, ya que AutoCAD no realiza ninguna operación de clasificación u optimización vectorial.

Al realizar una presentación preliminar completa, AutoCAD muestra el cuadro de diálogo Presentación preliminar del trazado.

Presentación preliminar del trazado

La presentación preliminar completa incluye una función dinámica de encuadre y zoom.

Encuadre y Zoom

Zoom previo

Fin PresPref


Encuadre y Zoom

Muestra un marco de visualización que representa la ventana gráfica. Puede comprimir o ampliar este marco y desplazarlo por el área real de la presentación preliminar para comprobar los datos de los dibujos antes de trazarlos. Encuadre y Zoom se asemeja a ZOOM Dinámico. Para obtener instrucciones sobre cómo utilizar ZOOM Dinámico, véase la sección correspondiente en el capítulo 4, "Control de la pantalla de dibujo" del Manual del usuario de AutoCAD.


Zoom previo

Vuelve a mostrar la vista que había en pantalla cuando AutoCAD mostraba la presentación.


Fin PresPref

Termina la presentación preliminar y vuelve a mostrar el cuadro de diálogo Configurar trazado.


Cuadro de diálogo Selección dispositivo y valores por defecto
SALTRAZ: Selección dispositivo y valores por defecto

Selección dispositivo

Muestra el fabricante del dispositivo actual y el puerto al que está conectado.

La casilla de lista contiene descripciones de todos los trazadores configurados. AutoCAD utiliza la descripción del fabricante cuando no se ha introducido ninguna descripción durante la configuración. Si se han configurado varios trazadores, se selecciona otro escogiendo la descripción correspondiente. Al elegir otro trazador se pueden cambiar los valores de otros parámetros en los cuadros de diálogo de trazado.

Parámetros por defecto del archivo

Guarda o recupera valores por defecto de un archivo de parámetros de configuración del trazador ASCII (archivo .pcp). Para obtener información sobre este tipo de archivo, véase la sección correspondiente en el capítulo 10, "Presentación y trazado", del Manual del usuario de AutoCAD.

Guardar parámetros en archivo

Leer parámetros del archivo

Configuración específica del dispositivo

Muestra y cambia los parámetros de configuración específicos de cada dispositivo. Para más información sobre los trazadores con configuración específica, véase el Manual de instalación de AutoCAD o las instrucciones del fabricante adjuntas al trazador.

Mostrar requisitos dispositivo

Cambiar requisitos dispositivo


Guardar parámetros en archivo

Guarda los parámetros por defecto actuales en un archivo .pcp. AutoCAD presenta el cuadro de diálogo Guardar en archivo, que permite guardar los valores por defecto en un archivo nuevo o existente.


Leer parámetros del archivo

Recupera los parámetros por defecto de un archivo .pcp. AutoCAD presenta el cuadro de diálogo Obtener del archivo, que permite seleccionar un archivo .pcp.

Si el archivo .pcp contiene errores, AutoCAD muestra un cuadro de diálogo con una lista de los mismos.

Escoja Crear archivos de error para crear un archivo con los errores mostrados. AutoCAD crea un archivo utilizando el nombre de archivo .pcp con una extensión .err. El archivo se genera con el nombre del archivo .pcp y la extensión .err, y se incluye en el mismo directorio que éste.


Mostrar requisitos dispositivo

Muestra información de configuración del trazador actual.


Cambiar requisitos dispositivo

Cambia la información de configuración del trazador actual. Los cuadros de diálogo son diferentes para los distintos trazadores.


Cuadro de diálogo Asignación de plumillas
SALTRAZ: Asignación de plumillas

Seleccione la entrada o entradas que desea modificar en la casilla de lista. Para anular la selección de una entrada, vuelva a escogerla.

Modificar valores

Modifica los parámetros de plumilla, tipo de línea, velocidad y grosor.

Color

Plumilla

Tlínea

Velocidad

Grosor

Grosor plumilla

Designe una anchura de línea que indique a AutoCAD el número de líneas necesarias para rellenar un área sólida. Los dispositivos sin plumillas físicas dependen de AutoCAD para rellenar las áreas sólidas con líneas. Grosor plumilla no está disponible para todos los dispositivos de trazado.

Leyenda característica

Muestra todos los tipos de línea del trazador, velocidades o grosores de plumilla disponibles. En el ejemplo siguiente aparece una leyenda con las características de los tipos de línea del trazador.

Aplique los tipos de línea del trazador sólo a los objetos dibujados con el tipo de línea CONTINUOUS. No intente combinar dichos tipos de línea con los asociados a los objetos del dibujo.


Color

Muestra el color de AutoCAD asignado. Si se seleccionan varias entradas, AutoCAD presenta unn mensaje indicando que el color varía. Los cuadros de texto siempre contienen los valores correspondientes al menor número de color seleccionado.


Plumilla

Muestra el número de plumilla asignado al color actual. Se pueden asignar distintos números de plumilla a colores diferentes, incluso en el caso de los trazadores de una sola plumilla. Si se escoge esta opción al configurar el trazador (véase el Manual de instalación de AutoCAD), AutoCAD se detiene cada vez que se necesita una plumilla nueva y solicita que se cambie.


Tlínea

Muestra el tipo de línea asignado al color actual. Se encontrarán los tipos de línea que pueden usarse con el trazador actual en "Leyenda de características".


Velocidad

Muestra la velocidad asignada al color actual. Se puede elegir la velocidad según la plumilla. Esta opción puede resultar útil si, por ejemplo, se tiene una plumilla que salta cuando se mueve con demasiada rapidez. Algunos dispositivos disponen de velocidades específicas que pueden asignarse y que quizá aparezcan en el cuadro de diálogo Leyenda de características.


Grosor

Muestra la anchura de línea asignada al color actual.

Trazadores de trama: determina la anchura de línea de los dispositivos sin plumillas físicas. Los dispositivos capaces de rellenar áreas sólidas utilizan los grosores de plumilla para determinar la anchura de línea.

Trazadores de plumillas: proporciona el grosor de la punta de plumilla de los dispositivos con plumillas físicas. Este grosor determina el trabajo que AutoCAD debe realizar para rellenar una polilínea llena o con grosor, y evita que la plumilla suba y baje innecesariamente. Si se ha escogido Pulgadas en el área Tamaño y orientación del papel, cerciórese de que convierte los milímetros de los grosores de plumilla en pulgadas. Si el valor del grosor de plumilla introducido es superior al de la punta de la plumilla, es posible que AutoCAD no suba la plumilla cuando las líneas estén poco espaciadas entre sí.


Cuadro de diálogo Optimizar movimiento plumilla
SALTRAZ: Optimizar movimiento plumilla

El grado de optimización aumenta de forma progresiva al pulsar las casillas de opción consecutivamente, con la excepción de No optimizar. Por ejemplo, al pulsar Añadir eliminación de los vectores horizontales o verticales superpuestos, se seleccionan todas las casillas de opción anteriores, excepto No optimizar

El parámetro por defecto depende del dispositivo configurado.


	SALTRAZ: uso de la línea de comando
	En la solicitud Comando, escriba saltraz.
Trazado de --Pantalla, Extensión, Límites, Vista o vEntana <D>: indique una opción o pulse

Pantalla

Traza la vista de la ventana gráfica actual.

Extensión

Traza la parte del espacio actual del dibujo que contiene objetos. Para más información, véase Parámetros adicionales, Extensión.

Límites

Traza el área de dibujo completa definida por los límites del dibujo, Para más información, véase Parámetros adicionales, Límites.

Vista

Traza una vista previamente guardada con el comando VISTA.

Nombre de la vista: indique un nombre.

Ventana

Traza cualquier parte del dibujo. Especifique dos esquinas del área que quiera trazar.

Primera esquina: designe un punto.

Esquina opuesta: designe un punto.

AutoCAD muestra las especificaciones de trazado básicas definidas al configurar AutoCAD para el dispositivo de trazado actual o la sesión de trazado anterior, y solicita si se desea realizar algún cambio. Para más información, véase el Manual de instalación de AutoCAD.

¿Desea cambiar algo? (No / Sí / Archivo / Guardar) <N>: indique una opción o pulse [image].

Temas relacionados:

Cambio de parámetros de plumilla y de tipos de línea

Especificaciones de trazado restantes


SALTRAZ: Cambio de parámetros de plumilla y de tipos de línea

Si introduce s en la solicitud ¿Desea cambiar algunos de los parámetros arriba indicados? <N>, puede cambiar los parámetros de plumilla y tipo de línea del trazador actual. Según qué trazador utilice, es posible que AutoCAD muestre pantallas y solicitudes pidiendo parámetros como el número de plumilla, tipo de línea, velocidad de plumilla o anchura de línea (grosor de plumilla).

En el ejemplo siguiente, AutoCAD muestra el número de plumilla, tipo de línea, velocidad de plumilla y anchura de línea asignados al color 1 y solicita un número de plumilla nuevo.

Introducir valores, blanco=valor siguiente, Cn=Color n, Vn=Visualizar n, S=Salir

Capa Plum	Línea	Pen	Grosor

Color Nº.	Tipo	Speed	Línea

1      (rojo)      1	      0	       36	 0.010   Nº plumilla <1>:

indique un valor o número de plumilla.

Además de introducir un número de plumilla, también puede utilizar valores de edición. En la primera línea de esta pantalla aparecen los valores que puede introducir. Puede usar estos valores en cualquiera de las solicitudes que requieren números de plumilla, tipos de línea, velocidades de plumilla o grosores de plumilla.

en blanco ( [image] o [image])

cn

vn

s

En este ejemplo, una vez introducido un número de plumilla, AutoCAD solicita un tipo de línea, velocidad de plumilla y grosor de plumilla (anchura de línea) para el color 1.

1      (rojo)      1	      0	       36	0.010   Tipo de línea <0>:

1      (rojo)      1	      0	       36	0.010   Velocidad plumillas <36>:

1      (rojo)      1	      0	       36	0.010   Grosor de la plumilla <0.010>:

indique un valor o un número para el tipo de línea, velocidad de plumilla o grosor de plumilla.

AutoCAD pasa a continuación al color 2 y vuelve a solicitar, en el mismo orden, un número de plumilla, tipo de línea, velocidad de plumilla y grosor de plumilla.

Puede pasar de un color a otro sin responder a todas las solicitudes de parámetros. Para aplicar el cambio al color actual y todos los colores subsiguientes, anteponga un asterisco (*) al valor nuevo. Por ejemplo, si AutoCAD solicita el número de plumilla del color 4, puede introducir *2 para asignar el número de plumilla 2 a los colores 4 a 255.

Este es un ejemplo:

Capa	Plum	 Línea	 Pen	 Grosor

Color	Nº.	 Tipo	 Speed	 Línea

1   (rojo)	1	  0	   36	 0.010   Nº de plumilla<1>:

1   (rojo)	1	  0	   36	 0.010   Tipo de línea<0>: 3

1   (rojo)	1	  3	   36	 0.010   Pen speed<32>: *16

1   (rojo)	1	  3	   16	 0.010   Grosor de plumilla<0.010>: *.007

2   (amarillo)	2	  0	   16	 0.007   Nº de plumilla<2>: c6

6   (magenta)	6	  0	   16	 0.007   Nº de plumilla<6>: 5

6   (magenta)	5	  0	   16	 0.007   Tipo de línea<0>: x


SALTRAZ: Especificaciones de trazado restantes

Una vez introducida o ignorada la información en las solicitudes de plumilla y tipo de línea, AutoCAD solicita el resto de las especificaciones de trazado.

¿Dirigir trazado a archivo? <actual>: teclee y o n, o pulse

Algunos trazadores siempre incluyen el trazado en un archivo y no permiten que se especifique lo contrario.

Si introduce y, aparece la solicitud siguiente tras contestar a todas las solicitudes de trazado:

Unidades de medida (Pulgadas o Milímetros) <actual>: teclee i o m, o pulse

Punto de origen del trazado en unidades <valor por defecto X,Y>: indique las coordenadas del trazador o pulse

Por ejemplo, si ha seleccionado las pulgadas como unidades de tamaño, al introducir 2,3, el origen del trazado se sitúa 2 pulgadas a la derecha y 3 pulgadas por encima de la posición inicial. Algunos trazadores permiten utilizar coordenadas negativas.

AutoCAD muestra los tamaños de trazado admitidos por el trazador actual.

Introducir el Formato o Ancho, Alto (en unidades) <MAX>: indique una forma mnemotécnica del tamaño de la lista o un valor de anchura y altura específico, o bien pulse

Si introduce un tamaño único al especificar la altura y anchura del papel, dicho tamaño aparecerá con la etiqueta USER o USERn en la lista de tamaños de trazador la próxima vez que realice un trazado. El usuario puede definir cinco tamaños diferentes.

Si introduce una forma mnemotécnica USERn de la lista, AutoCAD vuelve a solicitar la anchura y altura.

Introducir Ancho y Alto (en pulgadas) <an,al>: indique la anchura y altura, o pulse

Girar trazado en sentido horario 0/90/180/270 grados <0>: indique un valor o pulse

Si el trazador actual es de una sola plumilla, AutoCAD solicita que defina el grosor de la punta de plumilla o la anchura de las líneas trazadas.

Grosor de plumilla en <unidades> <0.010>: indique un valor o pulse

Si el trazador actual es de varias plumillas, esta solicitud no aparece

¿Ajustar límites del área de relleno al grosor de la plumilla? <N> teclee y o pulse

Si introduce y, al realizar el trazado, AutoCAD ajusta los límites de los trazos rellenos, polilíneas gruesas y sólidos al grosor de plumilla. Pocas aplicaciones requieren este ajuste.

¿Suprimir líneas ocultas? <N>: teclee y o pulse

Unidades de trazado=unidades de dibujo o Aprovechar o ? <valor por defecto>: indique una escala específica, f o ?, o bien pulse

Indique una escala específica con el número de unidades de dibujo que ha de trazarse por unidad (milímetros o pulgadas) del papel. Por ejemplo, para generar un trazado con una escala de una unidad de dibujo por milímetro, indique 1=1. También puede introducir estos otros ejemplos:

2.5=1

1/4"=1'

0.25=12

Si introduce f, AutoCAD escala el trazado de forma que la parte del dibujo que vaya a trazar aumente al máximo posible respecto al tamaño de papel especificado.

Si introduce ?, AutoCAD muestra una breve descripción de las opciones.

Nombre del archivo para trazado <valor por defecto>: indique un nombre de archivo o pulse

Para más información, véase Escala, rotación y origen.


No
SALTRAZ: No

Utiliza las especificaciones de trazado básicas almacenadas tal como están configuradas.


Sí
SALTRAZ: Sí

Cambia algunas o todas las especificaciones de trazado básicas. Si hay varios trazadores configurados, AutoCAD pregunta si desea cambiarlos.

¿Desea cambiar los trazadores? <N>: teclee y o pulse

Si pulsa [image], aparecen las especificaciones actuales de los parámetros de trazado, como las diferentes plumillas, tipos de línea del trazador, anchuras de línea, velocidades de plumilla controladas mediante programa, resolución de la impresión, etc.

Si introduce y, aparecen los trazadores configurados y una solicitud que pide otro trazador.

Enter selection (number or description) <número>: indique el número o la descripción del trazador, o pulse

Una vez indicado el trazador o pulsada [image], AutoCAD vuelve a mostrar la solicitud.

Trazado de -- Pantalla, Extensión, Límites, Vista o vEntana <D>

Tras mostrar las especificaciones actuales de los parámetros de trazado, AutoCAD pregunta si desea cambiarlas. La información mostrada depende del trazador configurado. Para más información sobre estas especificaciones, véase Parámetros plumilla.

¿Desea cambiar algo? (No/Sí/Archivo/Guardar) <N>: indique s o pulse

Si indica s, AutoCAD solicita que se cambien los trazadores y seguidamente enumera los parámetros de pluma.

¿Desea cambiar algunos de los parámetros arriba indicados? <N> Enter s o pulse

Si introduce s para cambiar estos parámetros, vea Cambio de los parámetros de plumilla y de tipos de línea.

Si pulsa [image], AutoCAD muestra el resto de las solicitudes de trazado. Véase Especificaciones de trazado restantes.


Archivo
SALTRAZ: Archivo

Utiliza un archivo con los parámetros de configuración del trazador (.pcp). Para más información sobre este tipo de archivo, véase la sección correspondiente en el capítulo 10, "Presentación y trazado", del Manual del usuario de AutoCAD. AutoCAD solicita un nombre de archivo.

Escribir el nombre del archivo de configuración del trazador>: indique un nombre de archivo o pulse

El archivo recibe como nombre por defecto el del dibujo actual y su extensión es .pcp. Si se encuentra el archivo .pcp especificado, AutoCAD lo lee, muestra los mensajes de advertencia o error necesarios y vuelve a presentar la solicitud ¿Desea cambiar algo? (No/Sí/Archivo/Guardar) <N>


Guardar
SALTRAZ: Guardar

Guarda los valores de trazado por defecto actuales en un archivo de parámetros de configuración del trazador (.pcp). Para más información sobre este tipo de archivo, véase la sección correspondiente en el capítulo 10, "Presentación y trazado", del Manual del usuario de AutoCAD. AutoCAD solicita el nombre del archivo.

Escribir el nombre del archivo de configuración del trazador<valor por defecto>: indique un nombre de archivo o pulse

El archivo recibe como nombre por defecto el del dibujo actual y su extensión es .pcp. Si ya existe un archivo .pcp con ese nombre en el directorio actual, puede sustituirlo por otro o crear uno nuevo.

¿Desea remplazarlo por uno nuevo? <N> teclee s o pulse [image].

Si introduce s para sustituir un archivo existente, los comentarios de éste se pierden. AutoCAD guarda los parámetros de plumilla y tipo de línea correspondientes a cada color, así como todas las especificaciones de trazado básicas. Una vez guardado el archivo, AutoCAD vuelve a mostrar la solicitud ¿Desea cambiar algo? (No/Sí/Archivo/Guardar) <N>.


en blanco
en blanco ( [image] o [image])

Acepta el valor por defecto y muestra el parámetro siguiente. Cuando llega al último parámetro de un color, AutoCAD presenta el color siguiente. Una vez mostrado el color 255, aparece de nuevo el color 1.


cn

Muestra la solicitud Nº de plumilla del número de color n. Si introduce una c sin un número, AutoCAD muestra el color siguiente. Esto resulta útil para efectuar cambios selectivos. Por ejemplo, para cambiar la velocidad de plumilla del color 5, indique c5 a fin de presentar la solicitud Nº de plumilla correspondiente al color 5 y, a continuación, pulse [image] dos veces para omitir las solicitudes Nº de plumilla y Tipo de línea.


vn

Muestra la tabla de asignación de colores actualizada y luego vuelve a la solicitud actual. Para visualizar un número de color mayor que 16, inclúyalo. Por ejemplo, indique s200 para que la tabla de asignación de colores actualizada aparezca con el 200 como color inicial. Para volver a mostrar la tabla con el 1 como color inicial, indique s.


s

Abandona la interacción con los parámetros de plumillas y regresa a otros solicitudes de trazado.


2.5=1

Podría representar la relación 2,5 milímetros = 1 kilómetro.


1/4"=1'

Representa la relación 1/4 de pulgada = 1 pie, con las unidades definidas en pies y pulgadas.


0.25=12

Representa la misma escala que en el ejemplo anterior, pero con unidades decimales.


Para obtener información sobre trazado, véase el capítulo 10, "Presentación y trazado", en el Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: CONFIG reconfigura AutoCAD.

Variables de sistema: CMDDIA controla la visualización de los cuadros de diálogo de determinados comandos, incluido SALTRAZ. PLOTTER retiene un número entero del trazador actual. Se puede cambiar a otro trazador configurado mediante esta variable. PLOTID retiene la cadena de texto de la descripción del trazador actual. Se puede cambiar a otro trazador configurado introduciendo su descripción parcial o completa.


Comando POLIGONO
	POLIGONO
Crea una polilínea equilateral cerrada

Un polígono es un objeto de polilíneas. AutoCAD dibuja las polilíneas con un grosor nulo y sin información tangencial. Se puede utilizar el comando EDITPOL para cambiar estos valores.

	En la barra de herramientas Dibujo, elija el icono desplegable Rectángulo y luego
	En la solicitud Comando, escriba poligono.
Número de lados <actual>: indique un valor entre 3 y 1024 o pulse [image].

Lado / <centro del polígono>: designe un punto o teclee l.


Comandos: EDITPOL edita polilíneas. FORZCURSOR controla el ángulo de rotación actual para Forzcursor.

Variables de sistema: POLYSIDES almacena el número actual de aristas del polígono.


POLIGONO: Centro del polígono

Define el centro del polígono.

Inscrito en un círculo / Circunscrito alrededor del círculo (I / C) <I>: teclee i o c, o pulse


Inscrito en un círculo

Especifica el radio de un círculo donde se encuentran todos los vértices del polígono. Radio del círculo: designe un punto o indique un valor (2). Si se especifica el radio con el dispositivo señalador, se establece la rotación y el tamaño del polígono. Si se especifica el radio mediante el teclado, se dibuja la arista inferior del polígono con el ángulo de rotación actual para referencia a objetos.


Circunscrito alrededor del círculo

Especifica la distancia entre el centro del polígono y los puntos medios de sus aristas.  Radio del círculo: indique una distancia. Si se especifica el radio con el dispositivo señalador, se establece la rotación y el tamaño del polígono. Si se especifica el radio mediante el teclado, se dibuja la arista inferior del polígono con el ángulo de rotación actual para referencia a objetos.


POLIGONO: Lado

Define un polígono a partir de los puntos finales de la primera arista.

Primer extremo del lado: designe un punto (1)

Segundo extremo del lado: designe un punto (2)


Comando ESPACIOP
	ESPACIOP
Cambia de una ventana gráfica del espacio modelo al espacio papel

El espacio papel se utiliza para crear una disposición acabada de un dibujo para impresión. En espacio papel se crean ventanas gráficas flotantes, que son ventanas que contienen diferentes vistas del modelo. En la vista de espacio papel, las ventanas gráficas son objetos. Cambiando de espacio papel a espacio modelo flotante, se pueden editar el modelo y las vistas dentro de las ventanas gráficas flotantes.

Las ventanas gráficas flotantes difieren de las dispuestas en mosaico, que divididen la pantalla en vistas de espacio modelo fijas. Cambiar a espacio papel en el menú o en la barra de estado, desactiva automáticamente TILEMODE (ventanas gráficas flotantes). No obstante, antes de usar ESPACIOP en la línea de comando, debe establecerse en 0 (desactivada) la variable de sistema TILEMODE.

Para poder usar ESPACIOP, la variable de sistema TILEMODE debe estar definida en 0 (desactivada).

	En la barra de estado, elija PAPEL En el menú Ver, elija Espacio papel
	En la solicitud Comando, escriba espaciop.
AutoCAD cambia del espacio modelo al espacio papel.


Para más información sobre la utilización del espacio papel y el espacio modelo, véase el capítulo 10, "Presentación y trazado", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: ESPACIOM cambia del espacio papel a una ventana gráfica del espacio modelo. VMULT crea una ventana gráfica flotante nueva y activa las existentes. VGCAPA establece la visibilidad de las capas en ventanas gráficas específicas. ZOOM XP escala cada vista respecto a unidades del espacio papel. ACOFACL controla la escala de las medidas de acotación lineal

Variables de sistema: TILEMODE controla el acceso al espacio papel y el funcionamiento de la ventana gráfica. PSLTSCALE controla la escala de tipo de línea en el espacio papel. VISRETAIN especifica la prioridad de los parámetros de las capas de referencias cruzadas. MAXACTVP especifica el número máximo de ventanas gráficas que pueden regenerarse.


Comando LIMPIA
	LIMPIA
Suprime de la base de datos objetos con nombre no utilizados, como capas o bloques

LIMPIA sólo puede utilizarse antes de modificar la base de datos de dibujo durante una sesión de dibujo.

Suprime de la base de datos objetos con nombres no utilizados, como capas o bloques.

	En el menú Datos, elija Limpiar
	En la solicitud Comando, escriba limpia.
Eliminar lo no utilizado: Bloques / eCots / cApas / tLíneas / Formas / Estilos / IDaplicaciones / eStiloslm / Todo: designe el tipo de objeto que ha de limpiarse o teclee a para limpiar todos los tipos de objetos con nombre

LIMPIA sólo suprime un nivel de referencia. Para limpiar todos los objetos sin referencia de un dibujo, utilice LIMPIA y, a continuación, FIN. Después vuelva a arrancar AutoCAD e intente ejecutar LIMPIA de nuevo. Repita esta secuencia hasta que LIMPIA indique que ya no hay ningún objeto sin referencia.

Nota sobre programación: La opción APpid se refiere a la tabla APPID que almacena los nombres de las aplicaciones registradas para ADS o AutoLISP.


Comando GUARDARR
	GUARDARR
Guarda el dibujo actual

	En la barra de herramientas estándar, elija  En el menú Archivo, elija Guardar.
	En la solicitud Comando, escriba guardarr.
Si el dibujo tiene nombre, AutoCAD lo guarda sin solicitar un nombre de archivo. Si no tiene nombre, AutoCAD muestra el cuadro de diálogo Guardar dibujo como y guarda el dibujo con el nombre especificado.

Si el dibujo es de sólo lectura, utilice el comando GUARDARCOMO para guardar los cambios con otro nombre de archivo.


Comandos: QUITA permite salir de AutoCAD y guardar los cambios del dibujo actual. GUARDAR guarda el dibujo con el nombre del archivo actual o el que se especifique. GUARDARCOMO guarda un dibujo sin nombre con un nombre de archivo o cambia el nombre del dibujo actual. FIN guarda el dibujo actual y sale de AutoCAD.


Comando LOCTEXTO
	LOCTEXTO
Controla la visualización y el trazado de los objetos de texto y atributos

	En el menú Opciones, elija Visualización y,a continuación Sólo marco texto
	En la solicitud Comando, escriba loctexto.
ACT / DES <actual>: indique act o des, o pulse [image].

Cuando LOCTEXTO está activado, AutoCAD muestra cada objeto de texto y de atributos como una caja de abarque alrededor del objeto de texto. Si activa el modo de texto rápido, se reduce el tiempo invertido en redibujar y regenerar los dibujos con muchos objetos de texto.


Para más información, véase la sección correspondiente en el capítulo 4, "Control de la pantalla de dibujo", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: DDAMODOS permite controlar el modo de texto rápido mediante un cuadro de diálogo.

Variables de sistema: QTEXTMODE almacena el parámetro del modo de texto rápido.


Comando QUITA
	QUITA
Sale de AutoCAD

	En el menú Archivo, elija Salir
	En la solicitud Comando, escriba quita.
Permite salir de AutoCAD si el dibujo no ha experimentado ningún cambio desde la última vez que se guardó. Si el dibujo contiene cambios, AutoCAD muestra el cuadro de diálogo de modificación de dibujo solicitando que se guarden o ignoren los cambios antes de salir.

Se puede salir de un archivo abierto en modo de sólo lectura si no se han introducido cambios o va a descartar. Para guardar las modificaciones de un dibujo de sólo lectura, se utiliza el comando GUARDARCOMO.


Para más información sobre cómo salir de AutoCAD, véase la sección correspondiente en el capítulo 1, "Para empezar", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: GUARDARR guarda el dibujo actual con un nombre de archivo. GUARDAR guarda el dibujo actual con un nombre de archivo. GUARDARCOMO cambia el nombre del dibujo actual y lo guarda con un nombre de archivo. FIN guarda el dibujo actual y sale de AutoCAD.


Comando RECUPERAR
	RECUPERAR
Repara dibujos dañados

Si AutoCAD determina que el dibujo que se abre está dañado, basándose en la información de la cabecera el comando ABRE realiza una recuperación automática.

	En el menú Archivo, elija Gestión y, a continuación Recuperar
	En la solicitud Comando, escriba recuperar.
En el cuadro de diálogo Recuperar archivo de dibujo escriba el nombre del dibujo dañado o selecciónelo. AutoCAD inicia la recuperación del dibujo y visualiza el resultado en la pantalla de texto.


Para más información sobre la recuperación de dibujos dañados y los informes generados por AutoCAD, véase la sección correspondiente en el apéndice B del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: REVISION permite realizar una revisión manual del dibujo. ABRE abre un archivo de dibujo existente.


Comando RECTANG
	RECTANG
Dibuja una polilínea rectangular

	En la barra de herramientas Dibujo, elija el icono desplegable Rectángulo y, a continuación [image].
	En la solicitud Comando, escriba rectang.
Primera esquina: designe un punto (1)

Esquina opuesta: designe un punto (2)

AutoCAD dibuja un rectángulo.


Comando REDEFINE
	REDEFINE
Restablece los comandos internos de AutoCAD ignorados con el comando ANULADEF

	En la solicitud Comando, escriba redefine.
Nombre del comando: indique un nombre

Aunque se haya anulado la definición de un comando, éste todavía puede utilizarse si a su nombre se le antepone un punto.


Para más información, véase la sección correspondiente en el capítulo 7, "Conceptos básicos de AutoLISP", del Manual de personalización de AutoCAD.


Comando REHACER
	REHACER
Invierte los efectos del comando DESHACER o H anterior

REHACER invierte los efectos de un solo comando DESHACER o H. Debe ejecutarse inmediatamente después de H o DESHACER.

	En la barra de herramientas estándar, elija  En el menú Edición, elija Rehacer
	En la solicitud Comando, escriba rehacer.


Para más información, véase la sección correspondiente en el capítulo 1, "Para empezar", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: H anula el efecto del comando anterior. DESHACER anula el efecto de varios comandos y permite controlar la función de anulación.


Comando REDIBUJA
	'REDIBUJA
Renueva la visualización de la ventana gráfica actual

REDIBUJA suprime las marcas auxiliares y muestra los píxeles que se han dejado sueltos los comandos de edición.

	En la barra de herramientas estándar, elija  En el menú Ver, elija Redibujar vista
	En la solicitud Comando, escriba redibuja.
AutoCAD redibuja la ventana gráfica actual.


Para más información sobre cómo redibujar, véase las secciones correspondientes en el capítulo 1, "Para empezar", y en el capítulo 4, "Control de la pantalla de dibujo", del Manual del usuario de AutoCAD

Comandos: REDIBT renueva varias ventanas gráficas. REGEN regenera el dibujo y renueva la ventana gráfica actual. REGENT regenera el dibujo y renueva todas las ventanas gráficas. REGENAUTO controla la regeneración automática de un dibujo.


Comando REDIBT
	'REDIBT
Renueva la visualización de todas las ventanas gráficas

REDIBT suprime las marcas auxiliares y muestra los píxeles que se han dejado sueltos los comandos de edición.

	En la barra de herramientas estándar, elija el icono desplegable Redibujar vista y, a continuación,  En el menú Ver, elija Redibujar todo
	En la solicitud Comando, escriba redibt.
AutoCAD redibuja todas las ventanas gráficas.


Para más información sobre cómo redibujar, véase las secciones correspondientes en el capítulo 1, "Para empezar", y en el capítulo 4, "Control de la pantalla de dibujo", del Manual del usuario de AutoCAD

Comandos: REDIBUJA renueva la ventana actual. REGEN regenera el dibujo y renueva la ventana gráfica actual. REGENT regenera el dibujo y renueva todas las ventanas gráficas. REGENAUTO controla la regeneración automática de un dibujo.


Comando REGEN
	REGEN
Regenera el dibujo y renueva la ventana gráfica actual

REGEN regenera todo el dibujo y vuelve a calcular las coordenadas de pantalla de todos los objetos. También reindiza la base de datos de dibujo para mejorar la visualización y la designación de objetos.

	En la solicitud Comando, escriba regen.
AutoCAD regenera la ventana gráfica actual.


Para más información sobre cómo redibujar, véase las secciones correspondientes en el capítulo 1, "Para empezar", y en el capítulo 4, "Control de la pantalla de dibujo", del Manual del usuario de AutoCAD

Comandos: REDIBUJA renueva la ventana gráfica actual. REDIBT renueva varias ventanas gráficas. REGENT regenera el dibujo y renueva todas las ventanas gráficas. REGENAUTO controla la regeneración automática de un dibujo. RESVISTA establece la resolución para la generación de objetos en la ventana gráfica actual. ZOOM Vmáx controla el tamaño máximo de la pantalla virtual en la ventana gráfica actual.


Comando REGENT
	REGENT
Regenera el dibujo y renueva todas las ventanas gráficas

REGENT regenera todo el dibujo y vuelve a calcular las coordenadas de pantalla de todos los objetos. También reindiza la base de datos de dibujo para mejorar la visualización y la designación de objetos.

	En la solicitud Comando, escriba regent.
AutoCAD regenera todas las ventanas gráficas.


Para más información sobre cómo redibujar, véase las secciones correspondientes en el capítulo 1, "Para empezar", y en el capítulo 4, "Control de la pantalla de dibujo", del Manual del usuario de AutoCAD

Comandos: REDIBUJA renueva la ventana gráfica actual. REDIBT renueva varias ventanas gráficas. REGEN regenera el dibujo y renueva la ventana gráfica actual. REGENAUTO controla la regeneración automática de un dibujo. RESVISTA establece la resolución para la generación de objetos en la ventana gráfica actual. ZOOM Vmáx controla el tamaño máximo de la pantalla virtual en la ventana gráfica actual.


Comando REGENAUTO
	'REGENAUTO
Controla la regeneración automática de un dibujo

AutoCAD regenera el dibujo de forma automática cuando REGENAUTO, que es un comando de conmutación, está activado. En dibujos grandes se puede desactivar REGENAUTO para ganar tiempo. El parámetro actual se encuentra en la variable de sistema REGENMODE.

	En la solicitud Comando, escriba regenauto.
ACT / DES <actual>: indique Act o Des, o pulse

Si REGENAUTO está desactivado y el dibujo necesita regenerarse, AutoCAD muestra la solicitud:

Reparación necesaria - ¿continuar? <S> teclee s o n, o bien pulse

Si el dibujo necesita regenerarse durante la ejecución de un comando transparente, AutoCAD muestra esta solicitud:

Regeneración en espera

Las regeneraciones automáticas suprimidas tienen lugar cuando REGENAUTO vuelve a activarse.


Para más información sobre como redibujar, véase las secciones correspondientes en el capítulo 1, "Para empezar", y en el capítulo 4, "Control de la pantalla de dibujo", del Manual del usuario de AutoCAD

Comandos: REDIBUJA renueva la ventana gráfica actual. REDIBT renueva varias ventanas gráficas. REGEN regenera el dibujo y renueva la ventana gráfica actual. REGENT regenera el dibujo y renueva todas las ventanas gráficas.

Variables de sistema: REGENMODE almacena el parámetro actual de REGENAUTO.


Comando REINICIA
	REINICIA
Reinicializa los puertos de entrada/salida, el digitalizador, la pantalla y el archivo de parámetros del programa

	En el menú Herramientas, elija Reinicializar
	En la solicitud Comando, escriba reinicia.
Descripción del cuadro de diálogo

Area Inicialización de la puerta E/S

Area Inicialización archivo y dispositivo

Para que AutoCAD se ejecute de forma correcta, es necesario inicializar laa puertos de entrada/salida, el digitalizador, la pantalla y el archivo de parámetros acad.pgp de AutoCAD. Si se cambian los parámetros, REINICIA debe usarse para reinicializar antes de continuar con la sesión de AutoCAD. Por ejemplo, es posible que AutoCAD utilice el puerto COM1 para un digitalizador. Un procesador de texto cargado con el comando SHELL o EDIT de AutoCAD también puede usar COM1, pero para una impresora. Para imprimir desde el procesador de texto, éste tiene que reinicializar COM1 y la impresora. Tras volver a AutoCAD y cambiar la impresora por el digitalizador, tanto éste como COM1 deben reinicializarse mediante REINICIA.

acad.pgp es un archivo de texto ASCII que contiene definiciones de comando. AutoCAD lo reinicializa cada vez que se abre un dibujo nuevo o existente. REINICIA vuelve a cargar acad.pgp durante una sesión de edición.


Variables de sistema : REINIT reinicia las puertas de E/S, el digitalizador, la pantalla, el trazador y el archivo acad.pgp.


Inicialización de la puerta E/S
REINICIA: Inicialización de la puerta E/S

Digitalizador

Reinicializa el puerto de E/S para el digitalizador.

Trazador

Reinicializa el puerto de E/S para el trazador.


Inicialización archivo y dispositivo
REINICIA: Inicialización archivo y dispositivo

Digitalizador

Reinicializa el digitalizador.

Pantalla

Reinicializa la pantalla.

Archivo PGP

Reinicializa el archivo acad.pgp.


Comando RENOMBRA
	RENOMBRA
Cambia los nombres de los objetos

Es posible hacer referencia a varios tipos de objetos, como bloques y capas, por su nombre. Se puede utilizar RENOMBRA para cambiar el nombre de dichos objetos.

	En el menú Datos, elija Cambiar nombre
	En la solicitud Comando, escriba renombra.
Bloque / ECot / cApa / TLínea / Estilo / Scp / vIsta / Ventana: indique una opción

Nombre anterior del/de la (objeto): indique el nombre antiguo

Nuevo nombre del/de la (objeto): indique el nombre nuevo


Para más información, véase la sección correspondiente en el capítulo 1, "Para empezar", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: DDRENAME es el cuadro de diálogo equivalente a RENOMBRA.


Comando REANUDA
	'REANUDA
Reanuda un guión interrumpido

	En la solicitud Comando, escriba reanuda.
Se puede interrumpir un guión de macro en ejecución pulsando [image] o [image].

Los errores encontrados al procesar datos de un archivo de guión también provocan la interrupción del guión. Si se interrumpe un guión mientras AutoCAD está activo, se puede utilizar el comando REANUDA para reanudar su ejecución.


Comandos: SCRIPT ejecuta una secuencia de comandos de AutoCAD desde un archivo de guión (.scr).


Comando SUPREV
	SUPREV
Crea una superficie de revolución alrededor de un eje seleccionado

SUPREV crea una malla de polígono cercana a una superficie de revolución girando una curva de trayectoria o perfil alrededor de un eje seleccionado.

	En la barra de herramientas Superficies, elija
	En la solicitud Comando, escriba suprev.
Designa el perfil: designe una línea, arco, círculo o polilínea 2D o 3D

Designe eje de rotación: designe una línea o abra una polilínea 2D o 3D

La curva de trayectoria se gira alrededor del eje seleccionado para definir la superficie. Con esta curva se establece la dirección N de la malla de superficie. Si designa un círculo o una polilínea cerrada como curva de trayectoria, la malla se cierra en la dirección N.

El vector entre el primer y el último vértice de la polilínea determina el eje de rotación. Los vértices intermedios se ignoran. El eje de revolución determina la dirección M de la malla.

Angulo inicial <0>: indique un valor o pulse

Angulo incluido (+=trigon., -=horario) <círculo completo>: indique un valor o pulse

Si se especifica Angulo inicial, la superficie de revolución comienza a dicha distancia de la curva de trayectoria que la genera. Si se opta por el Angulo incluido éste representa la distancia angular con que gira la curva de trayectoria.

Si se introduce un ángulo incluido con un valor inferior al del círculo completo, la superficie no se cierra.

Si se introduce un ángulo inicial distinto de cero, la superficie se genera en una posición desplazada respecto a la curva una distancia igual al valor del ángulo introducido.

Si se acepta los ángulos inicial e incluido por defecto, la superficie generada comienza en la curva de trayectoria y luego gira alrededor del eje de revolución para cerrarse sobre sí misma en la dirección M.

El punto designado para el eje de revolución afecta a la dirección de la revolución. Las superficies de las figuras siguientes se han creado a partir de un ángulo inicial de 0 grados y otro incluido de 90 grados.

La densidad de la malla generada se controla con las variables de sistema SURFTAB1 y SURFTAB2. Se dibujan líneas de tabulación para formar intervalos SURFTAB1 en la dirección de revolución. Si la curva de trayectoria es una línea, arco, círculo o polilínea ajustada en spline, se dibujan líneas de tabulación que la dividen en intervalos SURFTAB2 del mismo tamaño. Si la curva de trayectoria es una polilínea no ajustada en spline, se dibujan líneas de tabulación en los extremos de los segmentos rectos y cada segmento de arco se divide en intervalos SURFTAB2.


Para más información, véase la sección correspondiente en el capítulo 11, " Trabajar en espacio tridimensional", del Manual del usuario de AutoCAD.

Variables de sistema: SURFTAB1 determina la densidad de la malla en la dirección M. SURFTAB2 determina la densidad de la malla en la dirección N.


Angulo inicial

La especificación de Angulo inicial hace comenzar la superficie de revolución en una posición desplazada respecto a la curva de trayectoria generada.


Angulo incluido

La especificación de Angulo incluido indica cuánto debe extenderse la superficie alrededor del eje de revolución.


Comando GIRA
	GIRA
Desplaza objetos alrededor de un punto base

	En la barra de herramientas Modificar, elija el icono desplegable Girar y, a continuación,
	En la solicitud Comando, escriba gira.
Designar objetos: use un método de designación de objetos.

Punto base: designe un punto (1)

<Angulo de rotación> / Referencia: indique un ángulo, teclee r o designe un punto


Angulo de rotación

Determina cuánto gira un objeto alrededor del punto base.


Referencia

Especifica el ángulo de rotación absoluto actual y el nuevo ángulo de rotación apropiado. La opción Referencia alisa un objeto o lo alinea con otras características del dibujo.

Angulo de referencia <0>: indique un ángulo o pulse

Nuevo ángulo: indique un ángulo

Cuando GIRA se utiliza con un objeto de ventana, el marco de la ventana gráfica permanece paralelo a los bordes del área gráfica.


Para más información sobre rotación, véase la sección correspondiente en el capítulo 5, "Métodos de edición", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: SCP gestiona los sistemas de coordenadas personales.


Comando GIRA3D
	GIRA3D
Desplaza objetos alrededor de un eje tridimensional

	En la barra de herramientas Modificar, elija el icono desplegable Girar y, a continuación
	En la solicitud Comando, escriba gira3d.
Designar objetos: use un método de designación de objetos

Eje por Objeto / Ultimo / Vista / ejeX / ejeY / ejeZ / <2 puntos>: indique una opción, designe un punto o pulse [image].


Para más información, véase la sección correspondiente en el capítulo 11, "Trabajar en espacio tridimensional", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: GIRA cambia la orientación de los objetos alrededor de un punto base designado. SIMETRIA3D refleja los objetos alrededor de un plano especificado. SCP gestiona los sistemas de coordenadas personales.


GIRA3D: 2 puntos

Utiliza dos puntos para definir el eje de rotación. Si se pulsa [image] al recibir la solicitud principal de GIRA3D, aparecen las solicitudes siguientes. Si se designa un punto, se omite la solicitud que solicita el primer punto.

1er punto del eje: designe un punto (1)

2º punto del eje: designe un punto (2)

<Angulo de rotación> / Referencia: indique un ángulo o teclee r

La diferencia entre el ángulo inicial y el final es el ángulo de rotación calculado.


GIRA3D: Angulo de rotación
Angulo de rotación

Gira el objeto alrededor del eje seleccionado la cantidad especificada respecto a la orientación actual.


GIRA3D: Referencia
Referencia

Especifica el ángulo de referencia y el ángulo nuevo.

Angulo de referencia <0>: indique el ángulo inicial.

Nuevo ángulo: indique el ángulo final.


GIRA3D: Ejes por objeto

Alinea el eje de rotación con un objeto existente.

Designe una línea, círculo, arco o un segmento de polilínea 2D: use un método de designación de objetos

<Angulo de rotación> / Referencia: indique un ángulo o teclee r


Línea

Alinea el eje de rotación con la línea en sí.


Círculo

Alinea el eje de rotación con el eje 3D del círculo (perpendicular al plano del círculo pasando por el centro de éste).


Arco

Alinea el eje de rotación con el eje 3D del arco pasando por el centro de éste.


Polilínea

Considera un segmento recto como uno de línea y un segmento de arco, como un arco.


GIRA3D: Ultimo

Utiliza el último eje de rotación.

<Angulo de rotación> / Referencia: indique un ángulo o teclee r


GIRA3D: Vista

Alinea el eje de rotación con la línea de mira de la ventana gráfica actual que pasa por el punto designado.

Punto en eje de dirección de vista <0,0,0>: designe un punto

<Angulo de rotación> / Referencia: indique un ángulo o teclee r


GIRA3D: ejeX / ejeY / ejeZ

Alinea el eje de rotación con uno de los ejes (X, Y o Z) que pasan por el punto designado.

Punto en eje (X, Y, o Z) <0,0,0>: designe un punto (1)

<Angulo de rotación> / Referencia: indique un ángulo o teclee r


Comando RSCRIPT
	RSCRIPT
Crea un guión que se repite continuamente

RSCRIPT resulta útil en las demostraciones donde se repiten guiones. Por ejemplo, un guión que precise usarse de forma continuada en una feria comercial o en una sala de exposición podría ejecutarse con RSCRIPT.

	En la solicitud Comando, escriba rscript.
Si RSCRIPT es la última línea del archivo de guión, éste se ejecuta de forma continuada hasta que se interrumpe mediante [image].

Nota: si tiene intención de utilizar el guión durante mucho tiempo, tal vez le convenga desactivar DESHACER y todos los archivos de revisión para evitar que sigan creciendo y ocupen cada vez más espacio en disco.


Comandos: DESHACER anula las acciones de los comandos. LOGFILEON escribe la ventana de texto en un archivo. LOGFILEOFF cierra el archivo abierto con LOGFILEON.


Comando GUARDAR
	GUARDAR
Guarda el dibujo con el nombre del archivo actual o con el que se designe

	En la solicitud Comando, escriba guardar.
Si el dibujo tiene nombre, AutoCAD muestra el cuadro de diálogo Guardar dibujo. Si se introduce otro nombre de archivo, AutoCAD guarda una copia del dibujo con el nombre especificado.

Si el dibujo carece de nombre, AutoCAD muestra el cuadro de diálogo Guardar dibujo como. Escriba un nombre de archivo para guardar el dibujo y asignarle un nombre.

Guardar está disponible sólo en la línea de comando. Guardar en el menú Archivo o la barra de herramientas estándar es GUARDARR.


Comandos: GUARDARR guarda el dibujo actual. QUITA permite salir de AutoCAD y guardar los cambios del dibujo actual. GUARDARCOMO cambia el nombre del dibujo actual por el especificado. FIN guarda el dibujo actual y sale de AutoCAD.


Comando GUARDARCOMO
	GUARDARCOMO
Guarda un dibujo sin nombre con un nombre de archivo o cambia el nombre del dibujo actual

	En el menú Archivo, elija Guardar como
	En la solicitud Comando, escriba guardarcomo.
Escriba un nombre de archivo en el cuadro de diálogo Guardar dibujo como. AutoCAD guarda el archivo con el nombre especificado. Si el dibujo tiene nombre, AutoCAD guarda y cambia el nombre del dibujo con el nombre de archivo indicado.


Comandos: GUARDARR guarda el dibujo actual. QUITA permite salir de AutoCAD y guardar los cambios del dibujo actual. GUARDAR guarda el dibujo con el nombre del archivo actual o con el que se especifique. FIN guarda el dibujo actual y sale de AutoCAD.


Comando SCRIPT
	SCRIPT
Ejecuta una secuencia de comandos desde un guión

	En el menú Herramientas, elija Ejecutar guión
	En la solicitud Comando, escriba script.
Si se introduce un nombre de archivo en el cuadro de diálogo Seleccionar archivo de guión, se ejecuta el guión correspondiente.


Para más información sobre los guiones, véase "Guiones de comandos" en el capítulo 6, "Interfaces de programación", del Manual de personalización de AutoCAD.

Comandos: RETARDA asigna a los guiones un tiempo de pausa definido. RSCRIPT reproduce un guión de forma continuada.


Comando MODIVAR
	'MODIVAR
Enumera o cambia los valores de las variables de sistema

	En la solicitud Comando, escriba modivar.
Nombre de la variable o ? <actual>: indique un nombre de variable o el signo ?, o bien pulse [image] para enumerar todas las variables y sus opciones actuales

La variable de sistema actual aparece después de utilizar MODIVAR en una sesión de dibujo.

También es posible cambiar el valor de las variables de sistema introduciendo el nombre de la variable y su valor nuevo en la solicitud Comando.


?: Variables a listar

Variable(s) a listar <*>: escriba una lista o pulse  [image].


Nombre de la variable

Nuevo valor para nombre_variable <actual>: indique un valor nuevo o pulse [image].


Comando SHELL
	SHELL
Accede a comandos inherentes al sistema operativo

	En la solicitud Comando, escriba shell.
Comando OS: indique un comando de sistema operativo o pulse

SHELL permite ejecutar comandos del sistema operativo sin salir de AutoCAD. Cuando SHELL solicite un comando del sistema operativo, se puede escribir la mayoría de los comandos válidos de sistema operativo. Una vez terminado de ejecutarse el comando, se vuelve a la solicitud de AutoCAD.

Al pulsar [image] en la solicitud Comando OS, se sale al DOS y aparece el indicativo del sistema con un signo > adicional. Es posible introducir varios comandos del sistema operativo, de la misma manera que en el indicativo normal. Indique exit para volver a AutoCAD.

Advertencia: no utilice SHELL para ejecutar chkdsk, restablecer las puertos serie de E/S, ni ejecutar programas externos que precisen cambiar de disco mientras edita un dibujo incluido en un disquete. Cargue los programas residentes en memoria antes de iniciar AutoCAD.

Advertencia: no utilice el comando SHELL para borrar archivos de bloqueo (con extensión .??k) ni temporales (con extensiones .ac$ o .$a).


Para más información, véase la sección correspondiente en el capítulo 14, "Formatos y gestión de archivos", del Manual del usuario de AutoCAD. Véase también el Manual de instalación de AutoCAD.


Comando BOCETO
	BOCETO
Crea una serie de segmentos de línea a mano alzada

Al dibujar con BOCETO se utiliza una pluma de pantalla controlada mediante un dispositivo señalador. BOCETO resulta útil para introducir mapas mudos, firmas u otros dibujos a mano alzada. Las líneas esbozadas sólo se añaden al dibujo una vez grabadas. El menú de botones estándar se encuentra desactivado durante la ejecución de BOCETO.

	En la barra de herramientas Varios, elija
	En la solicitud Comando, escriba boceto.
Precisión (incremento en unidades de dibujo) <actual>: indique una distancia o pulse

El valor del incremento de grabación define la longitud de los segmentos de línea. Para generar una línea, el puntero debe desplazarse una distancia superior al valor del incremento.

AutoCAD captura cada boceto como una serie de líneas independientes. Si la variable de sistema SKPOLY se define en un valor distinto de cero, las secuencias contiguas de líneas esbozadas se dibujan como polilíneas en lugar de objetos de múltiples líneas.

Boceto.    Pluma  Salir  Quitar  Memo  Borrar  Continuar  . (punto) indique una opción o pulse un botón señalador.


Para más información, véase la sección correspondiente en el capítulo 2, "Creación de objetos", del Manual del usuario de AutoCAD.

Variables de sistema: SKETCHINC almacena el incremento de grabación actual de BOCETO. SKPOLY controla si BOCETO dibuja las líneas como líneas individuales o polilíneas.


Pluma (botón selector)

Sube y baja la pluma de boceto. Esta debe subirse antes de seleccionar opciones de menú con el dispositivo señalador.


Salir {bmc return.bmp} (botón 3)
Salir [image] (botón 3)

Graba y crea un informe con el número de líneas temporales esbozadas. También permite salir del modo Boceto.


Quitar (botón 4)

Ignora todas las líneas temporales esbozadas desde el inicio de BOCETO o desde la última ejecución de Memo. También permite salir del modo Boceto.


Memo (botón 2)

Graba las líneas temporales como permanentes y no cambia la posición de la pluma. Indica el número de líneas grabadas con esta solicitud:

nnn lineas memorizadas.


Borrar (botón 5)

Borra cualquier parte de una línea temporal y sube la pluma si está bajada.

Indique fin de borrado


Continuar (botón 6)

Baja la pluma para continuar con una secuencia de esbozo desde el punto final de la última línea esbozada o la última operación con Borrar.

Continuar: indique punto final de la línea


. (punto) (botón 1)

Baja la pluma, dibuja una línea recta desde el punto final de la última línea esbozada hasta la posición actual de la pluma y vuelve a subir la pluma.


Comando ESTADO
	ESTADO
Muestra estadísticas, modos y extensiones de dibujo

	En el menú Datos, elija Estado
	En la solicitud Comando, escriba estado.
AutoCAD utiliza muchos valores por defecto, modos y extensiones. ESTADO muestra todas las coordenadas y distancias en el formato especificado mediante el comando UNIDADES o DDUNITS. ESTADO indica el número de objetos del dibujo actual. Si se utiliza en el modo de acotación, ESTADO indica los valores y descripciones de todas las variables de acotación.

Límites de Espacio modelo

Espacio modelo o papel usado

Extensión de visualización

Base inserción

Paso de resolución

Intervalo de rejilla

Espacio actual

Capa actual

Color actual

Tipo de línea actual

Elevación actual

Alt-objeto

La línea siguiente muestra el estado de los modos Rellena, Rejilla, Orto, Loctexto, Forzcursor y Tablero, que están activados o desactivados.

Modos de referencia a objetos

Disco libre (dwg+temp=C)

Memoria física libre

Espacio libre del archivo de intercambio


Free physical memory
Memoria física libre

Muestra la cantidad de memoria instalada libre del sistema.


Free swap file space
Espacio libre del archivo de intercambio

Muestra la cantidad de espacio libre en el archivo de intercambio.


Límites de Espacio modelo o papel

Muestra los límites de dibujo definidos por el comando LIMITES. En la primera línea aparecen las coordenadas XY de la esquina inferior izquierda del límite, almacenadas en la variable de sistema LIMMIN, y en la segunda línea, las coordenadas XY de la esquina superior derecha del límite, almacenadas en la variable de sistema LIMMAX. La notación Des a la derecha de la coordenada Y indica que la comprobación de límites está definida en 0.


Espacio modelo o papel usado

La extensión del dibujo incluye todos los objetos de la base de datos y puede rebasar los límites del dibujo. En la primera línea aparecen las coordenadas XY de la esquina inferior izquierda de la extensión del dibujo y en la segunda línea, las coordenadas XY de la esquina superior derecha. La notación Excede a la derecha de la coordenada Y indica que el dibujo excede sus límites.


Extensión de visualización

Muestra la parte de la extensión de dibujo visible en la ventana gráfica actual. En la primera línea aparecen las coordenadas XY de la esquina inferior izquierda de la pantalla y en la segunda línea, las coordenadas XY de la esquina superior derecha.


Base inserción

El punto de inserción del dibujo, almacenado en la variable de sistema INSBASE y expresado en coordenadas X, Y y Z.


Paso de resolución

El intervalo de la malla de resolución en las direcciones X e Y, almacenado en la variable de sistema SNAPUNIT.


Intervalo de rejilla

El intervalo de la rejilla en las direcciones X e Y, almacenado en la variable de sistema GRIDUNIT.


Espacio actual

Indica si está activo el espacio modelo o el espacio papel.


Capa actual

Muestra la capa actual del dibujo, definida por la variable de sistema CLAYER.


Color actual

Indica el color actual, definido por la variable de sistema CECOLOR.


Tipo de línea actual

Muestra el tipo de línea actual, definido por la variable de sistema CELTYPE.


Elevación actual

Muestra la elevación actual del dibujo, almacenada en la variable de sistema ELEVATION.


Altura de-objeto
Altura de objeto

Muestra la altura de objeto actual, almacenada en la variable de sistema THICKNESS.


Modos de referencia a objetos

Muestra los modos de referencia a objetos especificados por el comando REFENT o DDOSNAP.


Disco libre (dwg+temp=C)

Indica la cantidad de espacio disponible en la unidad de disco especificada para los archivos temporales de AutoCAD.


Para más información, véase la sección correspondiente en el capítulo 3, "Dibujar con precisión", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: DDOSNAP y REFENT controlan los modos de referencia a objetos en ejecución. DDUNITS y UNIDADES controlan los formatos de visualización de las coordenadas y ángulos, y determinan la precisión. ELEV establece la elevación y altura de los objetos subsiguientes. RELLENAR controla el relleno de trazos, sólidos y polilíneas gruesas. REJILLA muestra una rejilla punteada con el intervalo especificado. ORTO restringe el movimiento del cursor a la dirección horizontal o vertical, o alinea el movimiento con el ángulo de rotación actual de la rejilla. LOCTEXTO controla la visualización y el trazado de los objetos de texto y de atributos. FORZCURSOR especifica un intervalo de redondeo para la introducción de puntos con el digitalizador. TABLERO activa y desactiva el modo Tablero.

Variables de sistema: CECOLOR establece el color de los objetos nuevos. CELTYPE establece el tipo de línea de los objetos nuevos. CLAYER define la capa actual. ELEVATION almacena la elevación actual. GRIDUNIT almacena el intervalo de la rejilla de la ventana gráfica actual. INSBASE almacena el punto base para la inserción definido por el comando BASE. LIMMAX almacena el límite de dibujo superior derecho del espacio actual. LIMMIN almacena el límite de dibujo inferior izquierdo del espacio de dibujo actual. SNAPUNIT almacena el intervalo de la malla de resolución de la ventana gráfica actual.


Comando TEXTO
	TEXTO
Crea una sola línea de texto

AutoCAD permite crear texto con diversos patrones de caracteres o tipos de letra. Estos tipos de letra pueden estirarse, comprimirse, inclinarse, reflejarse en simetría o alinearse en una columna vertical aplicándoles un estilo. Es posible girar, ajustar y asignar cualquier tamaño al texto.

	En la barra de herramientas Dibujo, elija
	En la solicitud Comando, escriba texto.
Ajustar / Estilo / <punto inicial>: designe un punto o indique una opción

Si TEXTO es el último comando introducido, al pulsar [image] en la solicitud Ajustar/Estilo/<punto inicial> no se solicitan la altura y el ángulo de rotación y aparece enseguida la solicitud Texto. El texto se sitúa directamente debajo de la línea de texto anterior.

El comando TEXTO muestra las mismas solicitudes que TEXTODIN, con la excepción de que el primero presenta la solicitud Texto una sola vez. Para obtener una descripción de cada opción, véase TEXTODIN. Cuando se utiliza el modo de referencia a objetos de inserción, AutoCAD se refiere al punto especificado en la solicitud Puerto inicial.


Comandos: DDEDIC edita definiciones de atributos y texto. ESTILO crea estilos de texto. TEXTODIN crea texto en pantalla conforme se introduce. TEXTOM crea un párrafo que se ajusta a un área especificada. ORTOGRAFIA revisa la ortografía del texto.


Comando PANTTEXT
	'PANTTEXT
Cambia de la pantalla gráfica a la de texto

	En la solicitud Comando, escriba panttext.
Cambia de la pantalla gráfica a la de texto. Este comando se ignora en los sistemas de pantalla dual.


Comandos: PANTGRAF cambia de la pantalla de texto a la gráfica.


Comando 3D
	3D
Crea objetos de malla poligonal tridimensionales

3D crea objetos de malla poligonal tridimensionales que se parecen a los objetos alámbricos, pero tienen superficies. Por lo tanto, los objetos 3D se pueden sombrear o modelizar para que aparezcan como objetos sólidos.

	En la barra de herramientas Superficies, elija un icono
	En la solicitud Comando, escriba 3d.
Si se elige Objetos 3D en el menú Superficies, aparece el cuadro de diálogo 3D. Si se introduce 3D en la línea de comando, se muestra esta solicitud:

pRismarectangular / cOno / cUenco / Cúpula / Malla / Pirámide / Esfera / Toroide / cAlce: indique una opción.


Para más información sobre cómo controlar la vista 3D, véase el capítulo 11, "Trabajar en espacio tridimensional", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: VISTADIN permite visualizar un modelo desde cualquier punto del espacio. OCULTA suprime temporalmente las líneas que estarían ocultas por otros objetos. PLANTA es una forma práctica de visualizar el dibujo en una vista en planta. RENDER crea una imagen sombreada realista de un modelo alámbrico tridimensional a partir de toda la información de geometría, vista y luz del modelo. SOMBRA genera una imagen sombreada del dibujo de la ventana gráfica actual. PTOVISTA establece el punto de vista para una visualización 3D de la ventana gráfica actual. SCP controla los sistemas de coordenadas personales.


3D: pRrismarectangular

Crea una representación alámbrica de un rectángulo 3D.

Esquina de prisma rectangular: designe un punto (1)

Longitud: indique una distancia

Cubo / <anchura>: indique una distancia o teclee c


anchura

Define la anchura del rectángulo.

Altura: indique una distancia

Angulo de rotación sobre el eje Z: indique un ángulo

El punto base de la rotación corresponde a la primera esquina del rectángulo.


Cubo

Crea un cubo con la longitud para la anchura y altura del rectángulo.

Angulo de rotación sobre el eje Z: indique un ángulo

El punto base de la rotación corresponde a la primera esquina del rectángulo.


3D: cOne
3D: cOno

Crea una representación alámbrica con forma de cono.

Centro de la base: designe un punto (1)

Diámetro / <radio> de la base: indique una distancia o teclee d


radio

Define la base del cono a partir de su radio

Diámetro / <radio> superior <0>: indique una distancia, teclee d o pulse


Diámetro

Define la base del cono a partir de su diámetro.

Diámetro de la base: indique una distancia

Diámetro / <radio> superior <0>: indique una distancia, teclee d o pulse


radio

Define la parte superior del cono a partir de su radio. Un valor de 0 crea un cono y uno superior a cero crea un cono truncado.

Altura: indique una distancia

Número de segmentos <16>: indique un valor superior a 1 o pulse [image].


Diámetro

Define la parte superior del cono a partir de su diámetro. Un valor de 0 crea un cono y uno superior a cero crea un cono truncado.

Diámetro superior: indique una distancia

Altura: indique una distancia

Número de segmentos: indique un valor superior a 1 o pulse [image].


radio

Define la parte superior del cono a partir de su radio. Un valor de 0 crea un cono y uno superior a 0 crea un cono truncado.

Altura: indique una distancia

Número de segmentos <16>: indique un valor superior a 1 o pulse


Diámetro

Define la parte superior del cono a partir de su diámetro. Un valor de 0 produce un cono y uno superior a 0 produce un cono truncado.

Diámetro superior: indique una distancia

Altura:indique una distancia

Número de segmentos <16>: indique un valor superior a 1 o pulse


3D: cUenco

Crea la mitad inferior de una malla poligonal esférica.

Centro de cuenco: designe un punto (1)

Diámetro / <radio>: indique una distancia o teclee d


radio

Define la semiesfera inferior a partir de su radio.

Número de segmentos longitudinales <16>: indique un valor superior a 1 o pulse

Número de segmentos latitudinales <8>: indique un valor superior a 1 o pulse


Diámetro

Define la semiesfera inferior a partir de su diámetro.

Diámetro: indique una distancia

Número de segmentos longitudinaless <16>: indique un valor superior a 1 o pulse

Número de segmentos latitudinales <8>: indique un valor superior a 1 o pulse


3D: Cúpula

Crea la mitad superior de una malla poligonal esférica.

Centro de cúpula: designe un punto (1)

Diámetro / <radio>: indique una distancia o teclee d


radio

Define la semiesfera superior a partir de su radio.

Número de segmentos longitudinales <16>: indique un valor superior a 1 o pulse

Número de segmentos latitudinales <8>: indique un valor superior a 1 o pulse


Diámetro

Define la semiesfera superior a partir de su diámetro.

Diámetro: indique una distancia

Número de segmentos longitudinales <16>: indique un valor superior a 1 o pulse

Número de segmentos latitudinales <8>: indique un valor superior a 1 o pulse


3D: Malla

Crea una malla plana cuyos tamaños M y N determinan el número de líneas dibujadas en cada dirección a lo largo de la malla.

Primera esquina: designe un punto (1)

Segunda esquina: designe un punto (2)

Tercera esquina: designe un punto (3)

Cuarta esquina: designe un punto (4)

Tamaño M de la malla: indique un valor entre 2 y 256 (8).

Tamaño N de la malla: indique un valor entre 2 y 256 (12).


3D: Pirámide

Crea una pirámide o un tetraedro.

Primer punto base: designe un punto (1)

Segundo punto base: designe un punto (2)

Tercer punto base: designe un punto (3)

Tetraedro / <cuarto punto base >: designe un punto (4) o teclee t


cuarto punto base

Define el cuarto punto base de una pirámide.

Arista / Superior / <punto de vértice>: designe un punto (5) o indique una opción.

El valor Z del punto designado determina la altura del vértice superior, la parte superior o la línea dorsal de la pirámide.


punto de vértice

Define la parte superior de la pirámide como un punto (vértice).


Arista

Define la parte superior de la pirámide como una línea dorsal. Los dos puntos finales deben hallarse en la misma dirección que los puntos base para evitar que la representación alámbrica se corte a sí misma.

Primer punto de arista: designe un punto (1)

Segundo punto de arista: designe un punto (2)


Superior

Define la parte superior de la pirámide como un rectángulo. Si los puntos superiores se cruzan, se crea una representación alámbrica que se corta a sí misma.

Primer punto superior: designe un punto (1)

Segundo punto superior: designe un punto (2)

Tercer punto superior: designe un punto (3)

Cuarto punto superior: designe un punto (4)


Tetraedro

Crea un tetraedro.

Superior / <punto de vértice>: designe un punto (1) o teclee s


punto de vértice

Define la parte superior del tetraedro como un punto (vértice).


Superior

Define la parte superior del tetraedro como un triángulo. Si los puntos superiores se cruzan, se crea una representación alámbrica que se corta a sí misma.

Primer punto superior: designe un punto (1)

Segundo punto superior: designe un punto (2)

Tercer punto superior: designe un punto (3)


3D: Esfera

Crea una malla poligonal esférica.

Centro de esfera: designe un punto (1)

Diámetro / <radio>: indique una distancia o teclee d


3d_sphere_radius
radio

Define la esfera a partir de su radio.

Número de segmentos longitudinales <16>: indique un valor superior a 1 o pulse

Número de segmentos latitudinales segments <16>: indique un valor superior a 1 o pulse


3d_sphere_Diameter
Diámetro

Define la esfera a partir de su diámetro.

Diámetro: indique una distancia

Número de segmentos longitudinales <16>: indique un valor superior a 1 o pulse

Número de segmentos latitudinales <16>: indique un valor superior a 1 o pulse


3D: Toroide

Crea una malla poligonal toroidal paralela al plano XY del SCP actual.

Centro del toroide: designe un punto (1)

Diámetro / <radio> del toroide: indique una distancia o teclee d

El radio o el diámetro del toroide se miden desde su centro hasta su borde exterior, no hasta el centro de la sección.


3d_torus_radius
radio

Define el toroide a partir de su radio.

Diámetro / <radio> de la sección: indique una distancia o teclee d


3d_torus_radius_radius
radio

Define la sección a partir de su radio.

Segmentos alrededor de la circunferencia de la sección <16>: indique un valor superior a 1 o pulse

Segmentos alrededor de la circunferencia del toroide <16>: indique un valor superior a 1 o pulse


3d_torus_radius_diameter
Diámetro

Define la sección a partir de su diámetro.

Diámetro: indique una distancia

Segmentos alrededor de la circunferencia <16>: indique un valor superior a 1 o pulse

Segmentos alrededor de la circunferencia del toroide <16>: indique un valor superior a 1 o pulse


3d_torus_diameter
Diámetro

Define el toroide a partir de su diámetro.

Diámetro: indique una distancia

Diámetro / <radio> de la sección: indique una distancia o teclee d


3d_torus_diameter_radius
radio

Define la sección a partir de su radio.

Segmentos alrededor de la circunferencia de la sección <16>: indique un valor superior a 1 o pulse

Segmentos alrededor de la circunferencia del toroide <16>: indique un valor superior a 1 o pulse


3d_torus_diameter_diameter
Diámetro

Define la sección a partir de su diámetro.

Diámetro: indique una distancia

Segmentos alrededor de la circunferencia de la sección <16>: indique un valor superior a 1 o pulse

Segmentos alrededor de la circunferencia del toroide <16>: indique un valor superior a 1 o pulse


3D: cAlce

Crea una representación alámbrica poligonal con forma de calce en ángulo recto con la cara inclinada convergiendo hacia el eje X.

Esquina de calce: designe un punto (1)

Longitud: indique una distancia

Anchura: indique una distancia

Altura: indique una distancia

Angulo de rotación sobre el eje Z: indique un ángulo


Comando 3DARRAY
	3DARRAY
Crea una matriz tridimensional

	En la barra de herramientas Modificar, elija el icono desplegable Copiar objeto y, a continuación
	En la solicitud Comando, escriba 3darray.
Designar objetos: use un método de designación de objetos

El conjunto de objetos designados entero se manipula como un único elemento de matriz

Matriz Rectangular o Polar (R/P): indique una opción


Para más información, véase la sección correspondiente en el capítulo 11, "Trabajar en espacio tridimensional" del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: MATRIZ copia los objetos designados en un patrón rectangular o circular. Cada objeto puede editarse por separado. COPIA duplica objetos. DIVIDE sitúa objetos puntuales o bloques a intervalos regulares a lo largo del perímetro del objeto designado. GRIPS activa los pinzamientos para los objetos designados. GRUPO crea grupos lógicos de objetos. GRADUA mide un objeto y coloca marcas según los intervalos especificados. INSERTM inserta varias copias de un bloque en una sola matriz rectangular. MULTIPLE repite el siguiente comando ininterrumpidamente hasta que se cancela.


3DARRAY: Matriz rectangular

Copia objetos en una matriz de filas (eje X), columnas (eje Y) y niveles (eje Z). Una matriz debe tener como mínimo dos filas, columnas o niveles.

Número de filas (---) <1>: indique un valor positivo o pulse

Número de columnas ( | | | ) <1>: indique un valor positivo o pulse

Número de niveles ( . . . ) <1>: indique un valor positivo o pulse

Si especifica una fila, debe especificar más de una columna, y viceversa. Al especificar un nivel se crea una matriz 2D.

Si se ha especificado más de una fila, AutoCAD muestra la solicitud:

Distancia entre filas (---): indique una distancia

Si se ha especificado más de una columna, AutoCAD muestra la solicitud:

Distancia entre columnas ( | | | ): indique una distancia

Si se han especificado varios niveles, AutoCAD muestra la solicitud:

Distancia entre niveles ( . . . ): indique una distancia

Los valores positivos generan la matriz a lo largo de los ejes X, Y y Z positivos, y los negativos la generan a lo largo de los ejes X, Y y Z negativos.


3DARRAY: Matriz Polar
3DARRAY: Polar

Copia objetos alrededor de un eje de rotación.

Número de elementos: indique un valor positivo

Angulo a rellenar <360>: indique un ángulo o pulse

El ángulo especificado determina cuánto gira el elemento de matriz alrededor del eje de rotación. Si se especifica un número positivo, la rotación se efectúa en sentido contrario a las agujas del reloj. Si el número es negativo, la rotación se efectúa en el sentido de las agujas del reloj.

¿Girar objetos al copiarlos? <S>: indique s o n, o pulse

Si se introduce s o pulsa [image], los elementos de matriz se giran según se copian.

Centro de la matriz: designe un punto (1).

Segundo punto del eje de rotación: designe un punto (2).


Comando 3DCARA
	3DCARA
Crea una cara tridimensional

	En la barra de herramientas Superficies, elija
	En la solicitud Comando, escriba 3dcara.
3DCARA crea una superficie con tres o cuatro lados en cualquier punto del espacio 3D. Puede especificar diferentes coordenadas Z para cada esquina de una cara 3D, a diferencia de SOLIDO, que crea una superficie con tres o cuatro lados que es paralela al SCP actual y puede extruirse.

Si se sitúan los cuatro puntos en el mismo plano, AutoCAD crea una cara plana que se asemeja a un objeto de región. Cuando el objeto se sombrea o modeliza, se rellenan las caras planas.

Para crear una cara 3D normal, los puntos deben introducirse en el sentido normal de las agujas del reloj o en el sentido contrario.

Primer punto: designe un punto (1)

Segundo punto: designe un punto (2)

Tercer punto: designe un punto (3)

Cuarto punto: designe un punto (4) o pulse

AutoCAD vuelve a mostrar las solicitudes que piden el tercer y cuarto punto hasta que se pulsa [image]. Designe los puntos (5) y (6) y, cuando termine de responder a las solicitudes, pulse [image].

Con 3DCARA puede controlar las aristas visibles de una cara 3D, lo que permite modelar con precisión los objetos con agujeros. Si introduce i o invisible en el primer punto de una arista, ésta se hace invisible. Las aristas invisibles deben especificarse antes que los modos de referencia a objetos, los filtros XYZ o las coordenadas de la arista. Puede crear una cara 3D con todas las aristas invisibles para obtener una cara fantasma. Esta cara no aparece en las presentaciones alámbricas, pero puede ocultar material de dibujos lineales. En cambio, sí aparece en modelizados sombreados.

Pueden combinar caras 3D para modelar superficies 3D complejas.


Comandos: OCULTA elimina líneas ocultas de una representación alámbrica. PCARA crea una malla poligonal única con varias caras. SOLIDO dibuja un área rellena.de sólido. DDMODIFY y EDGE permiten editar la visibilidad de aristas.

Variables de sistema: SPLFRAME controla la visualización de las aristas invisibles de las caras.


Comando 3DMALLA
	3DMALLA
Crea una malla poligonal con forma libre

	En la barra de herramientas Superficies, elija
	En la solicitud Comando, escriba 3dmalla.
Tamaño N de la malla: indique un valor entre 2 y 256

Tamaño M de la malla: indique un valor entre 2 y 256

Una malla poligonal está definida por una matriz, cuyo tamaño viene determinado por M y N. M x N equivale al número de vértices que debe especificarse.

Vértice (m, n): designe una coordenada 2D o 3D

La posición de cada vértice de la malla está definida por m y n, que son los índices de fila y columna del vértice. La definición de vértices comienza con el vértice (0,0). Las posiciones de coordenada de cada vértice de la fila m deben especificarse antes que los vértices de la fila m + 1.

Los vértices pueden estar a cualquier distancia entre sí. La orientación M y N de una malla depende de la posición de sus vértices.

Las mallas poligonales 3D siempre están abiertas en las direcciones M y N. Es posible cerrarlas con el comando EDITPOL.

3DMALLA se destina principalmente a programadores, los demás usuarios deben utilizar el comando 3D.


Para más información, véase la sección correspondiente en el capítulo 11, "Trabajar en espacio tridimensional", en el Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: SUPLADOS, SUPREV, SUPREGLA y SUPTAB crean mallas poligonales. EDITPOL abre y cierra una malla, desplaza vértices seleccionados de una malla o ajusta una superficie amoldada a los vértices de la malla. PCARA crea una malla poligonal general llamada malla policara. DDMODIFY permite editar la visibilidad de la arista. 3D crea objetos de malla poligonal tridimensionales.

Variables de sistema: SURFU y SURFV controlan la precisión de la aproximación de superficie en la dirección M y N cuando se usa transformación en superficie. SURFTYPE controla el tipo de superficie transformada mediante la opción Amoldar superficie del comando PEDIT.


Comando 3DPOL
	3DPOL
Crea una polilínea de segmentos de línea rectos

	En la barra de herramientas Dibujo, elija [image] y, a continuación,
	En la solicitud Comando, escriba 3dpol.
Desde el punto: designe un punto (1)

Cerrar / desHacer / <punto final de la línea>: designe un punto or indique una opción


Para más información sobre creación de objetos tridimensionales, véase el capítulo 11, "Trabajar en espacio tridimensional", en el Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: EDITPOL edita polilíneas y mallas poligonales en 3D. SPLINE crea una curva spline cuadrática o cúbica basada en ACIS. MODIVAR controla las variables de sistema.


3dpol: punto final de la línea
punto final de la línea

Dibuja una línea recta entre el punto anterior y el nuevo punto especificado. La solicitud continúa repitiéndose hasta que se pulsa [image] para terminar el comando.


3dpol: Cerrar
Cerrar

Dibuja una línea de cierre hasta el primer punto y termina el comando. Para poder cerrarla, la polilínea 3D debe contener al menos dos líneas.


3dpol: desHacer
desHacer

Suprime la última línea y permite reanudar el dibujo en el punto anterior.


Comando TIFFIN
	TIFFIN
Importa un archivo de imagen de trama con formato TIFF

	En la solicitud Comando, escriba tiffin.
Nombre del archivo TIFF : indique un nombre de archivo

Punto de inserción <0,0,0>: designe un punto o pulse

Factor de escala: indique un valor

Indique un factor de escala o utilice el dispositivo señalador para especificar la esquina superior derecha de la imagen importada. La imagen cambia de tamaño al desplazar los cursores en cruz por la pantalla

TIFFIN convierte cada pixel en el archivo original en un objeto sólido de AutoCAD e intenta combinar píxeles adyacentes en un sólido único.

Los archivos TIFF pueden estar en los siguientes modos de compresión para todas las plataformas admitidas: no comprimidas, LZW, Packbits, CCITT RLE, CCITT RLEW, CCITT Fax3 o CCITT Fax 4. Los archivos TIFF pueden estar en los siguientes modos de compresión sólo para plataformas Sun: Pixar Picio, NeXt 2-bit RLE y ThunderScan 4-bit RLE.


Para más información sobre importación de archivos TIFF, véase la sección correspondiente en el capítulo 14, "Formatos y gestión de archivos", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: GIFIN importa un archivo de imagen de trama con formato GIF a un dibujo. IMPORTAR importa diversos formatos de archivo a AutoCAD. PCXIN importa un archivo de imagen de trama con formato PCX a un dibujo. CARGAPS importa un archivo PostScript. REPLAY visualiza una imagen GIF, TGA o TIFF. SAVEIMG guarda una imagen modelizada en formato de archivo TGA, TIFF, GIF, o RND.


Comando TRAZO
	TRAZO
Crea líneas continuas

	En la barra de herramientas Varios, elija
	En la solicitud Comando, escriba trazo.
Grosor <actual>: indique una distancia, un valor o pulse

Desde el punto: designe un punto (1)

Al punto: designe un punto (2)

Al punto: designe un punto (3) o pulse [image] para terminar el comando

Los puntos finales de un trazo se encuentran en la línea de centro y siempre acaban en ángulo recto. TRAZO calcula los biseles correctos de forma automática para conectarlos a los segmentos adyacentes. El dibujo de cada segmento se retrasa hasta que se especifica el siguiente o se pulsa [image].

Con el biselado, TRAZO carece de una opción desHacer.

Los trazos se rellenan cuando el modo Rellena está activado. Si está desactivado, sólo aparece el contorno del trazo.


Comandos: RELLENAR activa o desactiva el relleno de objetos. POL dibuja polilíneas 2D.

Variables de sistema: TRACEWID almacena la anchura actual usada con el comando TRAZO.


Comando ESTADOARB
	ESTADOARB
Muestra información sobre el índice espacial actual del dibujo

	En la solicitud Comando, escriba estadoarb.
Para indexar los objetos de una región, AutoCAD graba sus posiciones en el espacio. El resultado es un índice espacial, un índice con estructura arbórea compuesto por nodos de ramificación a los que hay objetos enlazados. El índice espacial consta de dos ramificaciones principales: la ramificación del espacio papel se denomina árbol cuádrico y trata a los objetos como bidimensionales, la ramificación del espacio modelo se denomina árbol octal y trata a los objetos como bidimensionales o tridimensionales. Esta última ramificación se puede cambiar también a un árbol cuádrico al trabajar en dibujos bidimensionales.

Cuando ESTADOARB está activo, AutoCAD muestra información sobre cada ramificación. Los datos principales aparecen en las dos primeras líneas del informe: número de nodos, número de objetos, profundidad máxima de la ramificación y cantidad media de objetos por nodo.

Si el comando REDIBUJA y la selección de objetos resultan muy lentos, se puede incrementar su rendimiento. Por ejemplo, si AutoCAD tuviera 50 megabytes de memoria disponible, el dibujo actual constara de 50.000 objetos y sólo hubiera 1.000 nodos en el árbol de índice, se podría aumentar el valor de TREEDEPTH para mejorar el rendimiento.

Cada nodo utiliza alrededor de 80 bytes de memoria. Cuantos menos objetos haya en cada nodo del árbol octal, mayor será el rendimiento.


Variables de sistema: TREEDEPTH especifica la profundidad máxima del índice espacial de un dibujo. TREEMAX limita el número máximo de nodos del índice espacial para reducir el consumo de memoria durante el proceso de regeneración.


Comando H
	H
Invierte la operación más reciente

	En el menú Edición, elija Deshacer.
	En la solicitud Comando, escriba h.
Se puede introducir h tantas veces como se quiera para anular comandos uno a uno hasta recuperar el estado original del dibujo (el que se tenía al comenzar la sesión de edición actual).

Si la operación no puede deshacerse, AutoCAD muestra el nombre del comando, pero no realiza ninguna acción. No es posible deshacer las operaciones efectuadas fuera del dibujo, como el trazado o la escritura en un archivo.

En caso de deshacer un comando en cuya ejecución intervinieron comandos transparentes o de control de modo, el efecto de los mismos se anulará a la vez que el comando principal.

Ejecutar H equivale a introducir deshacer 1.


Para más información sobre cómo hacer y deshacer cambios, véase la sección correspondiente en el capítulo 1, "Para empezar", del Manual del usuario de AutoCAD.


Comando SCP
	SCP
Controla los sistemas de coordenadas personales

SCP establece la orientación del sistema de coordenadas personales en un espacio 3D. Define la orientación para objetos 2D y la orientación de THICKNESS.

También proporciona el eje de rotación para GIRA y el peano de protección por defecto para señalar.

	En la barra de herramientas estándar, elija el icono desplegable SCP predefinido En el menú Ver, elija Establecer SCP
	En la solicitud Comando, escriba scp.
Origen / vEctorZ / 3p / oBjeto / Vista / X / Y / Z / Prev / Rest / Guardar / Supr / ? / <Univ>: indique una opción o pulse [image].


SCP: Univ

Establece el sistema de coordenadas personales (SCP) en el sistema de coordenadas universales (SCU). Univ constituye la base de todos los sistemas de coordenadas personales y no puede redefinirse.


SCP: Origen

Define un SCU nuevo variando la posición del origen del SCU actual sin modificar la dirección de sus ejes X, Y y Z.

Origen <0,0,0>: designe un punto

Designe un punto de origen nuevo respecto al origen del SCU actual. Si no especifica una coordenada Z para el origen, utiliza la elevación actual.


SCP: EjeZ
SCP: vEctorZ

Define un SCP con un eje Z positivo específico.

Origen  <0,0,0>: designe un punto

Punto en la parte positiva del eje Z <actual>: designe un punto

Designe un origen nuevo y un punto que se halle en el eje Z positivo nuevo. La opción EjeZ inclina el plano XY.


SCP: 3 p

Especifica el origen del SCP nuevo, así como la dirección de sus ejes X e Y positivos. El eje Z se define conforme a la regla de la mano derecha (para obtener información sobre esta regla, véase el capítulo 11, "Trabajar en espacio tridimensional", del Manual del usuario de AutoCAD). Puede utilizar esta opción para especificar cualquier sistema de coordenadas posible.

Origen <0,0,0>: designe un punto (1)

Punto en la parte positiva del eje X <actual>: designe un punto (2)

Punto en la parte positiva del eje Y del plano XY del SCP <actual>: designe un punto (3)

El primer punto especifica el origen del SCP nuevo, el segundo el eje X positivo y el tercero, el eje Y positivo. El tercer punto puede encontrarse en cualquier posición de la parte Y positiva del plano XY del SCP nuevo.


SCP: oBjeto

Define un sistema de coordenadas nuevo a partir de un objeto designado. El SCP nuevo tiene la misma orientación de la altura (eje Z positivo) que dicho objeto.

Designe el objeto a alinear con el SCP: designe un objeto

No es posible usar estos objetos: sólidos 3D, polilíneas 3D, mallas 3D, ventanas gráficas, líneasm, regiones, curvas spline, elipses, rayos, líneasx, directrices y textom.

En el caso de los objetos distintos de las caras 3D, el plano XY del SCP nuevo es paralelo al plano XY vigente al dibujar el objeto. Sin embargo, los ejes X e Y pueden girarse de manera diferente.

El SCP nuevo se define según se indica en la tabla siguiente.

Objeto	Método de determinación del SCP
Arco	El centro del arco se convierte en el origen del SCP nuevo. El eje X pasa por el punto final del arco más próximo al punto designado.
Círculo	El centro del círculo se convierte en el origen del SCP nuevo. El eje X pasa por el punto designado.
Cota	El punto medio del texto de cota se convierte en el origen del SCP nuevo. El eje X nuevo es paralelo al eje X del SCP vigente al dibujar la cota.
Línea	El punto final más próximo al punto designado se convierte en el origen del SCP nuevo. AutoCAD determina el eje X nuevo de forma que la línea se sitúe en el plano XZ del SCP nuevo. El segundo punto final de la línea tiene una coordenada Y igual a cero en el sistema nuevo.
Punto	El punto constituye el origen del SCP nuevo.
Polilínea 2D	El punto inicial de la polilínea constituye el origen del SCP nuevo. El eje X se extiende del punto inicial al vértice siguiente.
Sólido	El primer punto del sólido determina el origen del SCP nuevo. El eje X nuevo se halla en la línea formada por los dos primeros puntos.
Trazo	El punto inicial del trazo se convierte en el origen del SCP, con el eje X situado en su línea de centro.
Cara 3D	El origen del SCP nuevo viene determinado por el primer punto, el eje X por los dos primeros puntos y el eje Y positivo, por el primer y cuarto punto. El eje Z se define según la regla de la mano derecha.
Forma,  texto,  referencia a bloque,  definición de atributos	El origen del SCP nuevo es el punto de inserción del objeto y el eje X nuevo se determina girando el objeto alrededor de su orientación de la altura. El objeto designado para establecer un SCP nuevo tiene un ángulo de rotación igual a cero en el SCP nuevo.


SCP: Vista

Establece un sistema de coordenadas nuevo con el plano XY perpendicular a la línea de mira (paralelo a la pantalla). El origen del SCP permanece intacto.


SCP: X / Y / Z

Gira el SCP actual alrededor de un eje especificado.

Angulo de rotación sobre el eje n <0.0>: indique un ángulo

En la solicitud, n representa X, Y o Z. Indique un ángulo positivo o negativo para girar el SCP. AutoCAD utiliza la regla de la mano derecha para determinar la dirección positiva de la rotación alrededor del eje (para obtener información sobre dicha regla, véase el capítulo 11, "Trabajar en espacio tridimensional", del Manual del usuario de AutoCAD).

Se puede definir cualquier SCP si especifica un origen y una o varias rotaciones alrededor de los ejes X, Y o Z.


SCP: Previo

Restablece el SCP anterior. AutoCAD guarda los 10 últimos sistemas de coordenadas creados en el espacio papel y los 10 últimos creados en el espacio modelo. Al repetir esta opción se retrocede por los sistemas uno a uno. El sistema de coordenadas restablecido depende de cuál sea el espacio actual.


SCP: Restituir

Restituye un SCP guardado para convertirlo en el actual. Esta operación de restitución no restablece el punto de mira vigente al guardar el SCP.

? /Nombre del SCP a restituir: teclee ? o un nombre

Para restituir un SCP guardado, escriba un nombre válido. Teclee ? para obtener una lista de nombres. AutoCAD muestra esta solicitud:

Nombre(s) de los SCP a enumerar <*>: escriba una lista


SCP: Guardar

Guarda el SCP actual con un nombre especificado, que puede contener un máximo de 31 caracteres, incluidas las letras, dígitos y caracteres especiales como el símbolo de dólar ($), guión (-) y carácter de subrayado (_). Guardar convierte todos los nombres de SCP a mayúsculas.

? / Nombre del SCP deseado: teclee ? o un nombre

AutoCAD guarda el SCP actual con el nombre especificado. Teclee ? para mostrar los nombres de SCP definidos. AutoCAD muestra esta solicitud:

Nombre(s) de los SCP a enumerar <*>: escriba una lista


SCP: Suprimir

Suprime el SCP especificado de la lista de sistemas de coordenadas guardados.

Nombre(s) de SCP a borrar <ninguno>: escriba una lista

AutoCAD suprime el SCP con nombre introducido.


SCP: ? Lista.
ed

SCP: ?. Lista

Muestra los nombres de los SCP definidos y proporciona el origen y los ejes X, Y y Z de cada sistema de coordenadas nuevo respecto al SCP actual. Si éste carece de nombre, aparece como *UNIVERSAL* o *SIN NOMBRE*, dependiendo de si es idéntico al SCU.

Nombre(s) de los SCP a enumerar <*>: escriba una lista

La vista de dibujo permanece intacta cuando se cambia de un SCP a otro, a no ser que la variable de sistema UCSFOLLOW esté activa.


Para más información sobre orientación 3D, véase la sección correspondiente en el capítulo 11, "Trabajar en espacio tridimensional", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: DDSCP renombra, restablece, suprime o muestra sistemas de coordenadas definidos. DDSCPP selecciona un sistema de coordenadas personales predefinido. PLANTA muestra la vista en planta de un sistema de coordenadas especificado.

Variables de sistema: UCSFOLLOW muestra el SCP nuevo en una vista en planta. UCSICON controla la visibilidad y posición del símbolo del SCP en las ventanas gráficas. UCSNAME presenta el nombre del sistema de coordenadas actual. UCSORG muestra el punto de origen del sistema de coordenadas actual correspondiente al espacio actual. UCSXDIR muestra la dirección X del SCP actual correspondiente al espacio actual. UCSYDIR presenta la dirección Y del SCP actual correspondiente al espacio actual.


Comando SIMBSCP
	SIMBSCP
Controla la visibilidad y ubicación del símbolo del SCP

El símbolo del SCP representa la orientación de los ejes y la posición del origen actual del SCP, así como el punto de mira actual respecto al plano XY del SCP.

	En el menú Opciones, elija SCP y, a continuación Icono
	En la solicitud Comando, escriba simbscp.
AutoCAD muestra diferentes símbolos de sistemas de coordenadas en el espacio papel y el espacio modelo, según cuál sea el espacio actual. En ambos casos, cuando el símbolo se sitúa en el origen del SCP actual, en su base aparece el signo más (+). Si el SCP actual coincide con el sistema de coordenadas universales, aparece una letra U en la parte Y del símbolo.

Si el SCP actual se visualiza desde arriba (dirección Z positiva), aparece un rectángulo en la base del símbolo. Este rectángulo no está presente si la visualización del SCP se realiza desde abajo.

Si el punto de mira se encuentra en el SCP actual, el símbolo del sistema de coordenadas se sustituye por un icono de lápiz partido.

ACT / DES / Todas / Noorigen / Origen <actual>: indique una opción o pulse


Para más información sobre control de colocación del símbolo del SCP, véase la sección correspondiente en el capítulo 11, "Trabajar en espacio tridimensional", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: DDSCP y SCP guardan, restablecen, renombran, suprimen y muestran los sistemas de coordenadas definidos. DDSCPP selecciona un sistema de coordenadas personales predefinido. PLANTA muestra la vista en planta de un sistema de coordenadas personales especificado.

Variables de sistema: UCSICON controla el parámetro del símbolo para la ventana gráfica actual. UCSFOLLOW muestra el SCP nuevo en una vista en planta. UCSNAME muestra el nombre del sistema de coordenadas actual. UCSORG presenta el punto de origen del sistema de coordenadas actual correspondiente al espacio actual. UCSXDIR muestra la dirección X del SCP actual correspondiente al espacio actual. UCSYDIR presenta la dirección Y del SCP actual correspondiente al espacio actual.


ACTivar

Activa el símbolo del sistema de coordenadas.


DESactivar

Desactiva el símbolo del sistema de coordenadas.


TOdo
Todas

Aplica los cambios al símbolo de todas las ventanas gráficas activas. Si esta opción no se activa, SIMBSCP sólo afecta a la ventana gráfica actual.


Noorigen

Muestra el símbolo en la esquina inferior izquierda de la ventana gráfica, sea cual sea la posición del origen del SCP.


Origen

Muestra el símbolo en el origen (0,0,0) del sistema de coordenadas actual. Si el origen se encuentra fuera de la pantalla o el símbolo no puede situarse en el origen sin que se corte en el marco de la ventana gráfica, el símbolo aparece en la esquina inferior izquierda de dicha ventana.


Comando DESHACER
	DESHACER
Anula el efecto de varios comandos y permite controlar la función de anulación

	En la solicitud Comando, escriba deshacer.
Auto / Control / Inicio / Fin / Marca / Retorno / <número>: indique una opción, teclee un número positivo o pulse [image].

DESHACER muestra el nombre de comando o variable de sistema en la línea de comando para indicar que se ha rebasado el punto donde se ha usado el comando.

Es posible utilizar UY o DESHACER inmediatamente después de un comando BORRA para restablecer los objetos borrados. Sin embargo, UY puede introducirse de forma arbitraria más adelante (siempre que no se haya borrado nada más), mientras que DESHACER funciona estrictamente en orden inverso. Si se ha ejecutado un comando BLOQUE, los efectos de UY y DESHACER son muy distintos: ambos recuperan los objetos suprimidos, pero DESHACER borra además la definición de bloque nueva.

La ejecución repetida de DESHACER (Retorno, nnn o anulación de un grupo) hace que el dibujo se regenere o redibuje, en caso necesario. Esto ocurre al final de DESHACER. Por ello, DESHACER 5 da lugar a una regeneración como máximo, mientras que H H H H H causa cinco regeneraciones.

Algunos comandos (por ejemplo, LINEA, ACOTA, RECORTA y ALARGA) tienen sus propios subcomandos DESHACER, que retroceden por las operaciones una a una. Sin embargo, una vez terminado el comando, H lo deshará por completo.

Si utiliza un comando EDITPOL para iniciar la conversión de una línea o un arco en una polilínea, no podrá usar las opciones de deshacer de EDITPOL para anularla, sino que tendrá que salir de EDITPOL e introducir h.

DESHACER no tiene ningún efecto sobre los comandos y variables de sistema siguientes:

ABRE	GUARDARCOMO	REDIBT
ACERCA	GUARDARR	REDIBUJA
ARCHIVOS	ID	REGEN
AREA	IGESOUT	REGENT
ATREXT	LIST	REINICIA
AYUDA	LISTDB	RETARDA
COMPILA	NUEVO	SACAFOTO
CONFIG	OCULTA	SALTRAZ
CVPORT	PANTGRAF	SALVADXF
DIST	PANTTEXT	SALVAPS
ESTADO	QUITA	SHELL
FIN	REANUDA	SOMBRA
GUARDAR	RECUPERAR


Para más información sobre cómo deshacer cambios, véase la sección correspondiente en el capítulo 1, "Para empezar", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: H deshace la operación más reciente.


DESHACER: número

Deshace el número de operaciones anteriores especificado. El efecto es el mismo que al introducir H varias veces, pero el dibujo no se regenera en cada paso.


DESHACER: Auto

Deshace una selección de menú como un comando único, reversible mediante un solo comando H. DESHACER Auto inserta un DESHACER Inicio al comienzo de cada opción de menú, si ésta no se encuentra ya activa, e inserta otro DESHACER Fin al salir de la opción.

DESHACER Auto no está disponible si la opción Control ha desactivado o limitado el comando DESHACER.

ACT / DES <actual>: indique act o des, o pulse


DESHACER: Control

Limita o desactiva el comando DESHACER.

Todas / Ninguna / Una <Todas>: indique una opción o pulse


Todas

Activa el comando DESHACER completo.


undo_control_None
Ninguna

Desactiva los comandos H y DESHACER e ignora los datos del comando DESHACER guardados anteriormente en la sesión de edición.

Si intenta utilizar DESHACER mientras Ninguna está activado, AutoCAD activa la opción Control y muestra su solicitud de forma inmediata.

Todas / Ninguna / Una <Todas>:


undo_control_One
Una

Limita el comando DESHACER a una sola operación.

Las opciones AUto, Inicio y Marca no están disponibles cuando Ninguna o Una están activos. La solicitud indica que con el modo Una activado sólo es posible utilizar la opción Control o una sola acción con DESHACER.

Control / <1>:


DESHACER: Inicio y Fin

La opción Inicio agrupa una secuencia de operaciones. Todas las operaciones subsiguientes pasan a formar parte del grupo hasta que éste se termina con Fin.

DESHACER y H consideran las operaciones agrupadas como una sola.

Si introduce DESHACER Inicio cuando hay un grupo activo, éste se termina y comienza otro nuevo. Si introduce DESHACER Inicio sin un comando DESHACER Fin, DESHACER nnn deshace el número de comandos especificados en una sola operación hasta llegar a DESHACER Inicio. DESHACER nnn precisa un comando DESHACER Fin, incluso si el grupo está vacío. Lo mismo se aplica a H.

Las marcas desaparecen de los grupos DESHACER Inicio y DESHACER Fin.


DESHACER: Marca y Retorno

La opción Marca incluye una marca en la información de Deshacer y la opción Retorno deshace todo el trabajo realizado hasta dicha marca. Si se deshacen las operaciones una a una, AutoCAD avisa cuando llega a la marca.

Se pueden colocar todas las marcas que se necesiten. Retorno deshace las operaciones retrocediendo por las marcas una a una y suprimiéndolas. Si no encuentra una marca, aparece esta solicitud:

Esto lo deshará todo. ¿De acuerdo? <S>

Si se introduce s, se deshace el trabajo realizado desde el inicio de AutoCAD. Si se introduce n, AutoCAD ignora la opción Retorno.

Una marca detiene múltiples operaciones con DESHACER si el número introducido es superior a la cantidad de operaciones efectuadas desde la marca.


Comando UNIDADES
	'UNIDADES
Selecciona los formatos de visualización y la precisión de las coordenadas y los ángulos

	En la solicitud Comando, escriba unidades.
La pantalla Text muestra la siguiente solicitud:

Formatos de unidades:	(ejemplos)

1.	Científicas	1.55E+01

2.	Decimales	15.50

3.	Pies y pulgadas I	1'-3.50"

4.	Pies y pulgadas II	1'-3 1/2"

5.	Fraccionarias	15 1/2

Su elección, 1 a 5 <actual>: indique un valor (1-5) o pulse

AutoCAD solicita la precisión decimal si se ha especificado el formato científico, decimal o de pies y pulgadas I:

Número de cifras a la derecha del punto decimal (0 a 8) <actual>: indique un valor (0-8) o pulse

AutoCAD solicita el denominador de la fracción más pequeña si se ha especificado el formato de pies y pulgadas II o de unidades fraccionarias:

Denominador de la fracción más pequeña a visualizar

(1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 o 256) <actual>: indique un valor (1, 2, 4, 8, 16, 32 o 64) o pulse

AutoCAD solicita el formato y la precisión de los ángulos:

Sistemas de medición de ángulos:	(ejemplos)

1.	Grados (fracción decimal)	45.0000

2.	Grados/minutos/segundos	45d0'0"

3.	Grados centesimales	50.0000g

4.	Radianes	0.7854r

5.	Unidades geodésicas	N 45d0'0" E

Elija, 1 a 5 <actual>: indique un valor (1-5) o pulse

Cifras de fracción decimal para representar ángulos (0 a 8) <actual>: indique un valor (0-8) o pulse

AutoCAD solicita la dirección del ángulo 0:

Dirección para el ángulo 0:

Este	a las 3	=	0

Norte	a las 12	=	90

Oeste	a las 9 	=	180

Sur	a las 6	=	270

Indique dirección para el ángulo 0 <actual>: indique un valor o pulse

El ángulo 0 se mide por defecto hacia la derecha: es el cuadrante este o las 3 en punto del reloj. La dirección por defecto de las medidas angulares positivas se define en sentido contrario a las agujas del reloj.

¿Desea que los ángulos se midan en sentido horario? <actual> teclee s o n, o pulse

Encontrará una explicación más completa sobre los formatos y la precisión en el comando DDUNITS.


Para más información sobre las unidades, véase el capítulo 1, "Para empezar", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: DDUNITS define los formatos de visualización y la precisión de las coordenadas y ángulos en el cuadro de diálogo Control de unidades.

Variables de sistema: ANGBASE almacena la dirección del ángulo 0 respecto al SCP actual. ANGDIR almacena el parámetro de la dirección horaria y trigonométrica respecto al SCP actual. AUNITS almacena el modo de unidades angulares. AUPREC almacena el número de decimales de las unidades angulares. LUNITS almacena el parámetro del modo de unidades lineales. LUPREC almacena el número de decimales o el denominador de las unidades lineales. UNITMODE almacena el parámetro de las unidades fraccionarias, pies y pulgadas y ángulos geodésicos según se hayan definido anteriormente o en el formato de entrada.


Comando VISTA
	'VISTA
Guarda y restablece vistas con nombre

	En la solicitud Comando, escriba vista.
? / Suprimir / Restituir / Guardar / Ventana: indique una opción.

El uso transparente de VISTA está sujeto a las siguientes restricciones: el modo Zooms rápidos debe estar activado. No se puede realizar una VISTA transparente en el espacio papel, durante la ejecución del comando PTOVISTA o VISTADIN, ni al mismo tiempo que otro comando ZOOM, ENCUADRE o VISTA.


Para más información sobre visión de dibujos, véase el capítulo 4, "Control de la pantalla de dibujo", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: DDVIEW crea y restituye vistas. VISTADIN define en pantalla vistas en proyección paralela o en perspectiva mientras se cambia de vista. SALTRAZ imprime un dibujo en un trazador, impresora o archivo.


? muestra una lista de vistas con nombre

Presenta una lista de las vistas con nombre del dibujo.

Vista(s) a listar <*>: escriba la lista de nombres o pulse

AutoCAD muestra el nombre de cada vista especificada y el espacio en que se definió. M representa el espacio modelo y P el espacio papel.


Suprimir

Suprime una o más vistas con nombre.

Nombre de la(s) vista(s) a borrar: escriba la lista de nombres


Restituir

Restituye la vista especificada en la ventana gráfica actual.

Nombre de la vista a restituir: indique un nombre

AutoCAD también restituye el centro y la ampliación de cada vista guardada. Si se restituye una vista del espacio modelo mientras trabaja en el espacio papel, AutoCAD solicitará que seleccione la ventana donde se desee restituir la vista.

Restituyendo la vista del Espacio modelo

Designe ventana para la vista: seleccione una ventana gráfica

Seleccione la ventana escogiendo su marco. La ventana gráfica seleccionada debe estar abierta y activa. AutoCAD cambia al espacio modelo y restituye la vista en la ventana seleccionada.

Si se restituye una vista del espacio papel mientras se trabaja en el espacio modelo, AutoCAD cambiará al espacio papel para restituir la vista. La variable TILEMODE debe estar desactivada para restituir una vista del espacio papel.


Guardar

Guarda el contenido de la pantalla en la ventana actual con el nombre que especifique el usuario.

Nombre de la vista a guardar: indique un nombre


Ventana

Guarda una parte de la pantalla actual en forma de vista.

Nombre de la vista a guardar: escriba un nombre

Primera esquina: designe un punto

Esquina opuesta: designe un punto

Al restituir una vista de este tipo es posible que algunos objetos aparezcan fuera de la ventana especificada, ya que su forma y la de la ventana gráfica pueden diferir. Sin embargo, sólo se trazarán los objetos que se hallen dentro de la ventana.


Comando RESVISTA
	RESVISTA
Establece la resolución para la generación de objetos en la ventana gráfica actual

	En la solicitud Comando, escriba resvista.
¿Desea zooms rápidos? <S> indique s o n, o pulse [image].

Si se introduce n, todos los comandos Restituir de ZOOM, ENCUADRE y VISTA realizan regeneraciones. Si se introduce s, AutoCAD mantiene una pantalla virtual grande y ejecuta los comandos ZOOM, ENCUADRE y VISTA a la velocidad de REDIBUJA siempre que sea posible.

Indique el factor de definición del círculo (1-20000) <100>: indique un número entero de 1 a 20000, o pulse [image].

Esta opción controla el aspecto de los círculos y arcos mediante vectores cortos. Cuanto mayor sea el número de vectores, más uniforme será el aspecto del círculo o arco. Utilice esta opción para ganar velocidad a cambio de uniformidad, o precisión visual en detrimento de la velocidad. Por ejemplo, si se crea un círculo muy pequeño y luego se amplía, es posible que aparezca como un polígono. La regeneración del dibujo actualiza o uniformiza el aspecto del círculo.


Para más información, véase la sección correspondiente en el capítulo 4, "Control de la pantalla de dibujo", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: ENCUADRE cambia la posición de la visualización del dibujo en la ventana gráfica actual. REDIBUJA renueva la ventana gráfica actual eliminando las marcas auxiliares y redibujando los objetos parcialmente borrados. VISTA guarda y restituye las vistas con nombre. ZOOM aumenta o disminuye el tamaño aparente de los objetos de la ventana gráfica actual. REGEN regenera el dibujo y renueva la ventana gráfica actual..


Comando VGCAPA
	VGCAPA
Establece la visibilidad de capas en las ventanas gráficas

VGCAPA puede definir una capa como visible en una o más ventanas gráficas e invisible en todas las demás.

Antes de utilizar VGCAPA, la variable de sistema TILEMODE debe definirse como 0 (desactivada). Una capa debe reutilizarse y activarse globalmente para poder emplear VGCAPA de forma que afecte a la visibilidad en una ventana gráfica determinada.

	En el menú Datos, elija Control capas ventana
	En la solicitud Comando, escriba vgcapa.
? / <Inutilizar / reUtilizar / reStablecer / Creainut / Vgvisdef: indique una opción


Comandos: DDCMODOS emplea un cuadro de diálogo para controlar la creación y visibilidad de las capas y los parámetros de capa. CAPA utiliza la línea de comando para controlar la creación y visibilidad de las capas y los parámetros de capa.


?: muestra una lista de las capas inutilizadas

Muestra los nombres de las capas inutilizadas en la ventana gráfica seleccionada.


Inutilizar

Inutiliza una capa o un conjunto de capas en una o más ventanas gráficas. AutoCAD no muestra, regenera ni traza objetos en las capas inutilizadas.

Capa(s) a inutilizar: indique una lista de nombres

Todas / Designar / <Actual>: indique una opción o pulse


Actual

Aplica los cambios sólo en la ventana gráfica actual.


Todas

Aplica los cambios en todas las ventanas gráficas.


Designar

Aplica los cambios en las ventanas gráficas seleccionadas.

Designar objetos: seleccione una o más ventanas gráficas y pulse


reUtilizar

Permite reutilizar capas en ventanas gráficas específicas.

Capa(s) a reutilizar: indique una lista de nombres

Todas / Designar / <Actual>: indique una opción o pulse


reStablecer

Restablece el parámetro de visibilidad por defecto de las capas de las ventanas gráficas especificadas.

Capa(s) a restablecer: escriba una lista de nombres

Todas / Designar / <Actual>: indique una opción o pulse


Creainut

Crea capas nuevas que se inutilizan en todas las ventanas gráficas.

Nombres de nuevas capas inutilizadas: escriba una lista de nombres


Vgvisdef (visibilidad por defecto de la ventana gráfica)

Este parámetro determina si la capa se reutiliza o inutiliza en las ventanas nuevas.

Nombres de capas en las que modificar la visibilidad por defecto:escriba una lista de nombres

Cambiar visibilidad por defecto a Inutilizada / <reUtilizada>:teclee i o u, o pulse


Comando PTOVISTA
	PTOVISTA
Define la línea de mira de una visualización tridimensional del dibujo actual

PTOVISTA coloca el dibujo en una posición que permite verlo como si se mirase hacia atrás en el sentido del origen (0,0,0) desde un punto especificado del espacio. PTOVISTA no se puede utilizar en el espacio papel.

	En el menú Ver, elija Pto. vista 3D predefinido y, luego, Tripode o Vector
	En la solicitud Comando, escriba ptovista.
Rotación / <punto de vista> <actual>: teclee r, designe un punto o pulse


Para más información sobre ajuste de la dirección de la vista, véase la sección correspondiente en el capítulo 11, "Trabajar en espacio tridimensional", del Manual del usuario de AutoCAD.

Variables de sistema: TARGET es la posición del punto de mira de la ventana gráfica actual en coordenadas del SCP. VIEWDIR es la línea de mira de la ventana gráfica actual. WORLDVIEW cambia el SCP actual por el SCU.


PTOVISTA: {bmc return.bmp} Trípode de ejes
PTOVISTA:  Trípode de ejes

Pulse [image] para visualizar una brújula y un trípode de ejes que sirven para definir una línea de mira en una ventana gráfica.

La brújula de la parte superior derecha de la pantalla es una representación 2D de un globo terráqueo. El centro es el polo norte (0,0,n), el anillo interior es el ecuador (n,n,0) y el anillo exterior es el polo sur (0,0,-n). En la brújula aparece un pequeño cursor en cruz que puede desplazarse a cualquier zona del globo mediante el dispositivo señalizador. Conforme se traslada el cursor en cruz, el trípode de ejes gira según la línea de mira indicada en la brújula. Para seleccionar una línea de mira, desplace el dispositivo señalizador a una posición del globo y pulse el botón selector.


PTOVISTA: punto de vista

Junto a la solicitud Rotación/<punto de vista><actual>, indique las coordenadas X, Y y Z para crear un vector que defina una dirección desde la que pueda mirarse el dibujo. La vista definida mira hacia atrás en el sentido del origen (0,0,0) desde el espacio.


PTOVISTA: Rotación

Especifica una nueva dirección mediante dos ángulos.

Angulo a partir del eje X en el plano XY <actual>:

El primer ángulo se especifica con respecto al eje X en el plano XY.

Angulo a partir del plano XY <actual>:

El segundo ángulo se especifica por encima o debajo del plano XY.


Comando VENTANAS
	VENTANAS
Divide el área gráfica en varias ventanas gráficas en mosaico

Antes de usar VENTANAS debe establecer en 1 la variable del sistema TILEMODE.

	En el menú Ver, elija Ventanas en mosaico
	En la solicitud Comando, escriba ventanas.
Almacenar / Restituir / Suprimir / Juntar / Unica / ? / 2 / <3 > / 4: indique una opción o pulse

El número y disposición de las ventanas gráficas activas y los parámetros asociados a ellas se denominan disposiciones de ventanas.TILEMODE debe estar desactivado.


Para más información sobre división de un dibujo en múltiples ventanas gráficas en mosaico, véase la sección correspondiente en el capítulo 4, "Control de la pantalla de dibujo", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: VMULT crea objetos de ventana gráfica en el espacio papel y controla la visualización de objetos en dichas ventanas.

Variables de sistema: CVPORT determina la ventana gráfica actual. MAXACTVP especifica el número máximo de ventanas gráficas que deben regenerarse al mismo tiempo. TILEMODE controla el acceso al espacio papel y el funcionamiento de las ventanas gráficas.


VENTANAS: Almacenar

Guarda la disposición actual de las ventanas con el nombre especificado.

? / Nombre de la nueva configuración de ventanas: indique un nombre o ?

Teclee ? para obtener una lista de las disposiciones de ventanas guardadas.


VENTANAS: Restituir

Restituye una disposición de ventanas guardada anteriormente.

? / Nombre de la configuración de ventanas a restituir: indique un nombre o ?

Teclee ? para obtener una lista de las disposiciones de ventanas guardadas.


VENTANAS: Suprimir

Suprime una disposición de ventanas con nombre.

? / Nombre de la configuración de ventanas a suprimir: indique un nombre o ?

Teclee ? para obtener una lista de las disposiciones de ventanas guardadas.


VENTANAS: Juntar

Combina dos ventanas gráficas adyacentes para formar una grande. La ventana resultante hereda la vista de la ventana dominante.

Designar la ventana dominante <actual>: pulse [image] o seleccione una ventana gráfica

Designar la ventana a unir: seleccione una ventana gráfica


VENTANAS: Unica

Vuelve a mostrar el dibujo en una sola ventana gráfica, utilizando la vista de la ventana activa.


VENTANAS: ? muestra una lista de las disposiciones de ventanas

Muestra los números de identificación y las posiciones de pantalla de las ventanas gráficas activas. Esta opción también muestra los nombres y las posiciones de pantalla de las disposiciones de ventanas guardadas.

Configuración(es) de ventanas a listar <*>: indique un nombre o pulse

Las esquinas inferior izquierda y superior derecha de una ventana gráfica determinan su posición. AutoCAD utiliza valores entre 0.0,0.0 para la esquina inferior izquierda del área gráfica y 1.0,1.0 para la esquina superior derecha. La ventana gráfica actual aparece primero.

Se puede utilizar el número de identificación de la ventana gráfica para establecer la ventana actual mediante la variable de sistema CVPORT.


VENTANAS: 2

Divide la ventana gráfica por la mitad.

Horizontal <Vertical>: teclee h o pulse


VENTANAS: 3

Divide la ventana gráfica activa en tres.

Horizontal / Vertical / Superior / INferior / IZquierda / <Derecha>: indique una opción o pulse

Las opciones Horizontal y Vertical dividen el área en tercios. Las demás opciones crean una ventana gráfica grande que ocupa la mitad del espacio disponible y dos ventanas más pequeñas. Las opciones Superior, INferior, IZquierda y Derecha especifican dónde debe situarse la ventana gráfica grande.


VENTANAS: 4

Divide la ventana gráfica actual en cuatro ventanas de igual tamaño.


Comando MIRAFOTO
	MIRAFOTO
Visualiza un archivo de foto de imagen de trama en la ventana gráfica actual

	En el menú Herramientas, elija Foto y, a continuación, Ver
	En la solicitud Comando, escriba mirafoto.
En el cuadro de diálogo Designar archivo de foto, escriba el nombre del archivo de foto (archivo .sld) que desea visualizar.

Para ver una foto de una fototeca (archivo .slb), elija Teclearlo para recibir el siguiente solicitud:

Archivo de foto: indique el nombre de la fototeca y del archivo de foto como fototeca-archivo-nombre(foto-archivo-nombre).

Al visualizar fotos de imágenes sombreadas con el comando SOMBRA en una ventana de mayor tamaño o con una resolución superior a la empleada para crear la foto, pueden aparecer líneas negras entre las líneas de la imagen sombreada. Para evitarlo, utilice una pantalla completa y establezca la resolución más alta al crear las fotos.


Para más información sobre visualización de archivos de fotos, véase la sección correspondiente en el capítulo 14, "Formatos y gestión de archivos", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: REDIBUJAR restablece el dibujo actual. SACAFOTO crea archivos de foto para su visualización.

Utilidades: SLIDELIB crea fototecas (archivos .slb). Esta utilidad se encuentra en el directorio de soporte de AutoCAD. Para más información, véase el apéndice B, "Utilidades".


Comando UNIRX
	UNIRX
Une símbolos dependientes de una referencia externa a un dibujo

Una referencia externa es un dibujo que se enlaza o se sobrepone al dibujo actual. Para utilizar UNIRX, es necesario tener una referencia externa enlazada al dibujo actual. Para más información, véase el comando REFX.

Los símbolos dependientes son objetos con nombre incluidos en una referencia externa, como los bloques, estilos de acotación, capas, tipos de línea y estilos de texto. AutoCAD une los símbolos dependientes al dibujo actual y los guarda con éste al terminar la sesión.

	En la barra de herramientas Referencias externas, elija
	En la solicitud Comando, escriba unirx.
Bloque / ECot / Capa / TIínea / EStilo: indique una opción

Según qué opción indique, AutoCAD solicita un símbolo dependiente, como un bloque, estilo de acotación, capa, tipo de línea o estilo.

Símbolo nombres(s) dependiente(s): indique una lista

El nombre especificado debe contener todos los caracteres del nombre del archivo de referencia externa, incluido el símbolo de barra vertical (|).

Los símbolos dependientes especificados se incorporan al dibujo y pueden manipularse como cualquier otro objeto con nombre. AutoCAD sustituye el símbolo de barra vertical (|) de cada nombre de símbolo dependiente por tres caracteres nuevos: un número (normalmente el 0) entre dos símbolos de dólar ($).

Si especifica una capa con un tipo de línea asociado distinto de CONTINUOUS, AutoCAD también une el tipo de línea al que se hace referencia. Si aplica el comando UNIRX a un bloque, también se unen los bloques, estilos de acotación, capas, tipos de línea o estilos de texto a los que hacen referencia los objetos del bloque. Si el bloque contiene una referencia a una refx (referencia externa), AutoCAD une esta referencia externa y todos sus símbolos dependientes.


Para obtener información sobre los símbolos dependientes y la forma de asignarles nombre, véase la sección correspondiente en el capítulo 7, "Bloques, atribuos y referencias exterrnas", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: REFX controla las referencias externas.


Comando REFX
	REFX
Controla las referencias externas a archivos de dibujo

REFX enlaza, sobrepone, enumera, une, desenlaza, recarga referencias externas y modifica sus caminos.

Las referencias externas se enlazan para crear los subensamblajes que componen un dibujo y se sobreponen para comprobar la relación entre los dibujos propios y los demás.

El enlace o sobreposición de referencias externas se asemeja a la inserción de dibujos enteros como bloques. El contenido del dibujo especificado, a excepción de las referencias externas sobrepuestas, se copia en una definición de bloque nueva. Las muestras de las referencias externas del dibujo son referencias a bloques.

Si se abre o traza un dibujo que contiene referencias externas, AutoCAD recarga cada una de ellas de forma automática, reflejando así su último estado.

	En la barra de herramientas Referencias externas, elija una opción
	En la solicitud Comando, escriba refx.
?  / Unir / Desenlazar / Camino / Recargar / Sobreponer / <Enlazar>: indique una opción o pulse


REFX: Enlazar

Enlaza una referencia externa. Si hace referencia a un dibujo que contiene una referencia enlazada, ésta aparece en el dibujo actual. Al igual que los bloques, las referencias externas pueden anidarse. Si hay otra persona editando la referencia, el dibujo enlazado se basa en la última versión guardada.

Seleccionar archivo a enlazar <valor por defecto>: indique un nombre de archivo o pulse [image].

Para más información sobre cómo enlazar referencias externas, véase Enlace y sobreposición de referencias externas.


REFX: ?, Lista

Muestra el camino de la referencia externa y el número de referencias externas enlazadas al dibujo. AutoCAD presenta la siguiente solicitud:

RefX(s) a listar <*>: indique una lista o pulse


REFX: Unir

Une una referencia externa a un dibujo, convirtiéndola en un bloque y parte permanente del dibujo.

RefX(s) a unir: escriba una lista

Los símbolos dependientes de la referencia externa anterior se incorporan al dibujo y pueden utilizarse como cualquier otro objeto con nombre. AutoCAD sustituye el símbolo de barra vertical (|) de cada nombre de símbolo dependiente por tres caracteres nuevos: un número (normalmente el 0) entre dos símbolos de dólar ($).


REFX: Desenlazar

Desenlaza una referencia externa especificada del dibujo, borrando todas sus copias y marcando la definición de refx para suprimirla.

RefX(s) a desenlazar: escriba una lista

AutoCAD no desenlaza las referencias externas a las que hace referencia otra refx o un bloque.


REFX: Camino

Muestra y edita el camino asociado a una referencia externa concreta. Esta opción resulta útil si cambia la posición o el nombre del archivo de dibujo asociado a la referencia.

Editar el camino de qué refX(s): indique un nombre de referencia externa

AutoCAD muestra la referencia externa y su camino antiguo, y solicita el nuevo:

Nombre de la RefX: NOMBREREFX

Camino anterior: nombrecamino

Camino nuevo: indique un nombre de camino


REFX: Recargar

Recarga una o varias referencias externas. Si hay otra persona editando la referencia, esta opción muestra el dibujo basado en la última versión guardada.

RefX(s) a recargar: escriba una lista

AutoCAD crea un archivo de bloqueo temporal si al dibujo que edita se le hace referencia externa durante una operación con REFX Recargar. Si encuentra un error durante la recarga, AutoCAD termina el comando REFX y deshace la secuencia de recarga completa.


REFX: Sobreponer

Sobrepone una referencia externa. Si hace referencia a un dibujo que contiene una referencia sobrepuesta, ésta no aparece en el dibujo actual. A diferencia de los bloques y las referencias externas enlazadas, las referencias sobrepuestas no pueden anidarse. Si hay otra persona editando la referencia externa, el dibujo sobrepuesto se basa en la última versión guardada.

Seleccionar archivo a sobreponer: indique un nombre de archivo o pulse

Para más información sobre cómo sobreponer referencias externas, véase Enlace y sobreposición de referencias externas.


Enlace y sobreposición de referencias externas

Sea cual sea el parámetro de la variable de sistema FILEDIA, también se puede introducir una tilde (~) en la solicitud RefX a enlazar o RefX a sobreponer para mostrar un cuadro de diálogo.

Si la referencia externa (incluido el camino) tiene más de 31 caracteres, se debe especificar un nombre distinto al del dibujo en la solicitud utilizando la sintaxis siguiente.

RefX a enlazar: nombrerefx=archivo_referencia

Para solicitar un cuadro de diálogo de archivo, utilice el carácter de tilde (~).

nombrerefx=~

Si la referencia externa especificada no está enlazada ni sobrepuesta, AutoCAD crea otra con el nombre del archivo al que se hace referencia y, a continuación, solicita un punto de inserción, una escala y un ángulo de rotación, al igual que se describe para el comando INSERT

Cuando se leen objetos de la referencia externa en el bloque nuevo, AutoCAD sólo copia los objetos creados en el espacio modelo e ignora los del espacio papel. En consecuencia, las ventanas gráficas y los demás objetos del espacio papel no pasan a formar parte de la definición de bloque.

En un dibujo principal, las capas 0 y DEFPOINTS y el tipo de línea CONTINUOUS reemplazan a las entradas con el mismo nombre que hay en la referencia externa enlazada o sobrepuesta. Los objetos de estas capas permanecen intactos.

Si la capa DEFPOINTS existe en la referencia externa enlazada o sobrepuesta, pero no en el dibujo principal, dicha capa se convierte en una parte permanente de este dibujo.


Para más información, véase la sección correspondiente en el capítulo 7, "Bloques, atributos y referencias externas", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: BLOQUE crea un objeto compuesto (una definición de bloque) a partir de un grupo de objetos. INSERT coloca un bloque o dibujo previamente definido en el dibujo actual. DDCMODOS o CAPA controlan la creación y la visibilidad de las capas, así como los parámetros de capa. UNIRX une los símbolos dependientes de una referencia externa a un dibujo. XREFCLIP inserta y recorta una referencia externa.

Variables de sistema: FILEDIA controla la visualización de los cuadros de diálogo usados para leer y escribir archivos. XREFCTL controla la creación del archivo de revisión de referencias externas.


Comando ZOOM
	'ZOOM
Amplía o reduce el tamaño aparente de los objetos de la ventana gráfica actual

ZOOM puede utilizarse de forma transparente si el modo Zooms rápidos de RESVISTA está activado, pero no sucede lo mismo en el espacio papel, al utilizar un comando PTOVISTA o VISTADIN, ni cuando hay otro comando ZOOM, ENCUADRE o VISTA en ejecución.

	En la barra de herramientas estándar, elija el icono desplegable Zoom
	En la solicitud Comando, escriba zoom.
Todo / Centro / Dinámico / Extensión / Izquierda  / Previo / vMáx / Ventana / <factor(X/XP)>: indique una opción o valor, designe un punto o pulse [image].


Para más información, véase la sección correspondiente en el capítulo 4, "Control de la pantalla de dibujo", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: VISTADIN crea y restablece vistas de proyección cónica y paralela. LIMITES establece y controla los límites del dibujo. ENCUADRE desplaza la pantalla de dibujo en la ventana gráfica actual. VISTA guarda y restablece vistas con nombre. RESVISTA controla el modo Zooms rápidos y establece la resolución para generar círculos, arcos y tipos de línea en la ventana gráfica actual. PTOVISTA define la línea de mira para una visualización 3D del dibujo actual.


ZOOM: Factor (X/XP)

Amplia o reduce según un factor de escala especificado. Se introduce un valor relativo al dibujo completo. Por ejemplo, al introducir 2, se duplica el tamaño aparente de los objetos que tendría si se redujera o ampliara hasta los límites del dibujo

Si se introduce un valor seguido de x, AutoCAD especifica la escala respecto a la vista actual. Por ejemplo, al introducir .5x, los objetos aparecen en pantalla con la mitad de su tamaño actual.

Si se introduce un valor seguido de xp, AutoCAD especifica la escala respecto a las unidades del espacio papel. Por ejemplo, al introducir .5xp, el espacio modelo aparece con la mitad de la escala de las unidades del espacio papel. En la siguiente figura se muestran varias ventanas gráficas organizadas en el espacio papel. La vista de cada ventana gráfica se escala respecto al espacio papel. Por ejemplo, Detalle 1 se escala con una relación 1=1 respecto al espacio papel (1xp), Detalle 2 se escala con una relación .5=1 respecto al espacio papel (.5xp), y así sucesivamente.


ZOOM: Todo

Presenta el dibujo completo en la ventana gráfica actual. En una vista en planta, AutoCAD amplía o reduce hasta los límites o la extensión actual del dibujo, según cual sea mayor. En una vista 3D, ZOOM Todo equivale a ZOOM Extensión. La pantalla muestra todos los objetos, aunque el dibujo sobrepase sus límites.

ZOOM Todo no puede ejecutarse de forma transparente porque siempre regenera el dibujo.


ZOOM: Centro

Presenta una ventana a partir de un centro y un valor de ampliación o altura. Cuanto menor sea el valor de la altura, mayor será la ampliación, y viceversa, un valor mayor disminuye la ampliación.

Centro: designe un punto

Factor de ampliación o Altura <actual>: indique un valor o pulse


ZOOM: Dinámico

Amplía o reduce la parte generada del dibujo en un marco de visualización. Este marco representa la ventana gráfica, que puede comprimirse o ampliarse, así como desplazarse por el dibujo. Al cambiar la posición y el tamaño del marco de visualización se ejecuta el comando ENCUADRE o ZOOM apropiado para rellenar la ventana gráfica con la imagen del marco.

Primero aparece el marco de visualización Encuadre. Arrástrelo a la posición deseada y pulse el botón selector. A continuación aparece el marco de visualización Zoom. Cambie su tamaño y pulse [image] para reducir o ampliar, o pulse el botón selector para volver al marco Encuadre. Para más información, véase la sección correspondiente en el capítulo 4, del Manual del usuario de AutoCAD.

Pulse [image] para rellenar la ventana gráfica actual con la ventana contenida en el marco de visualización.


ZOOM: Extensión

Presenta la extensión del dibujo. ZOOM Extensión no puede ejecutarse de forma transparente porque siempre regenera el dibujo.


ZOOM: Izquierda

Presenta una ventana a partir de la esquina inferior izquierda de la ventana de visualización y un valor de ampliación o altura. Cuanto menor sea el valor de la altura, mayor será la ampliación, y viceversa.

Esquina inferior izquierda: designe un punto

Factor de ampliación o Altura <actual>: indique un valor o pulse


ZOOM: Previo

Presenta la vista anterior. Es posible restablecer hasta 10 vistas anteriores.


ZOOM: vMáx

Reduce los objetos al máximo posible en la pantalla virtual de la ventana gráfica actual sin provocar una regeneración completa del dibujo. ZOOM vMáx no puede ejecutarse desde el espacio papel.


ZOOM: Ventana

Amplía o reduce un área definida por dos esquinas opuestas de una ventana rectangular.

Primera esquina: designe un punto

Esquina opuesta: designe un punto


Comando ACISIN
	ACISIN
Importa un archivo ACIS

ACIS proporciona un formato de archivo de modelado de sólidos que AutoCAD puede utilizar para almacenar objetos sólidos como archivos sat (ASCII). AutoCAD lee el modelo almacenado en el formato de archivo ACIS y crea un objeto, sólido o región en el dibujo de AutoCAD.

	En la solicitud Comando, escriba acisin.
En el cuadro de diálogo Seleccionar archivo ACIS, indique el archivo a importar en la lista Nombre de archivo. AutoCAD importa un archivo ACIS en ASCII al dibujo de AutoCAD.


Para más información sobre el trabajo con archivos ACIS, véase la sección correspondiente del capítulo 14, "Formatos y gestión de archivos" del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: ACISOUT exporta objetos sólidos de AutoCAD a un archivo ACIS. CONVERTAME convierte los modelos sólidos de la Extensión de modelado avanzado (AME) en objetos sólidos de AutoCAD.


Comando ACISOUT
	ACISOUT
Exporta un objeto sólido a un archivo ACIS

Use ACISOUT para exportar un sólido, un cuerpo o una región de AutoCAD a un formato de archivo de modelado de sólidos ACIS.

ACIS proporciona un formato de archivo de modelado de sólidos que AutoCAD puede usar para almacenar objetos sólidos como archivos .sat (ASCII). AutoCAD lee el modelo almacenado en el formato de archivo ACIS y crea un objeto, sólido o región en el dibujo de AutoCAD.

	En la solicitud Comando, escriba acisout.
Designar objetos: use un método de designación de objetos

AutoCAD ignora los objetos seleccionados que no sean sólidos o regiones.

En la lista Nombre de archivo, escriba el nombre del archivo que se vaya a crear. AutoCAD exporta los objetos seleccionados a un archivo ASCII ACIS.

Cuando se escribe acisout en la solicitud Comando, AutoCAD muestra el cuadro de diálogo Crear archivo ACIS. En la casilla Nombre de archivo, escriba el nombre del archivo que vaya a crear. AutoCAD exporta los objetos seleccionados en un archivo ASCII ACIS.


Para más información sobre el trabajo con archivos ACIS, véase la sección correspondiente del capítulo 14, "Formatos y gestión de archivos", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: ACISIN importa un archivo ACIS. CONVERTAME convierte los modelos sólidos de la Extensión de modelado avanzado de AutoCAD en objetos sólidos de AutoCAD. EXPORTAR guarda objetos con otros formatos de archivo.


Comando ARCO
	ARCO
Crea un arco

	En la barra de herramientas Dibujo, elija [image].
	En la solicitud Comando, escriba arco.
Centro / <punto inicial>: designe un punto, escriba c o pulse


ARCO: {bmc return.bmp}, Tangente a la última línea o el último arco
ARCO: , Tangente a la última línea o el último arco

Dibuja un arco tangente a la última línea o arco dibujados.

Punto final: designe un punto (1).


ARCO: Punto inicial

Designa el punto inicial de un arco.

Centro / Final / <segundo punto>: designe un punto o indique una opción

Segundo punto

Dibuja un arco a partir de tres puntos designados en la circunferencia del arco. El primer punto constituye el punto inicial (1) del arco, el primero y el tercero los puntos finales, y el segundo (2) designa un punto en la circunferencia del arco.

Punto final: designe un punto (3)

Puede designar un arco de tres puntos en el sentido de las agujas del reloj o en sentido contrario.

Centro

Designa el centro del círculo del que forma parte el arco.

Centro: designe un punto

Angulo / Longitud de cuerda / <punto final>: designe un punto o indique una opción

Final

Designa el punto final del arco.

Punto final: designe un punto

Angulo / Inicial / Radio / <centro>: designe un punto o indique una opción


Punto final

Utiliza el centro (2) para dibujar un arco en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial (1) hasta un punto situado en un rayo imaginario dibujado desde el centro pasando por el punto final (3).

El punto final determina el ángulo donde termina el arco. El ángulo no pasa necesariamente por el tercer punto, como se indica en la figura.


Angulo

Dibuja un arco en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial (1) con un centro (2) y un ángulo incluido especificado. Si el ángulo es negativo, AutoCAD dibuja el arco en el sentido de las agujas del reloj.

Angulo incluido: designe un ángulo


Longitud de cuerda

Dibuja un arco menor o mayor.

Longitud de cuerda: indique una longitud

Si la longitud de cuerda es positiva, AutoCAD dibuja el arco menor en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial (1), utilizando el centro (2) y la longitud de cuerda para calcular el ángulo final.

Si la longitud de cuerda es negativa, AutoCAD dibuja el arco mayor en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial, utilizando la longitud de cuerda para calcular el ángulo final.


Centro

Utiliza el centro para dibujar un arco en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial (1) hasta un punto final (2) situado en un rayo imaginario dibujado desde el centro (3) pasando por el segundo punto especificado.


Angulo

Dibuja un arco en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial (1) a un punto final (2), con un ángulo incluido especificado. Si el ángulo es negativo, AutoCAD dibuja el arco en el sentido de las agujas del reloj.

Angulo incluido: indique un ángulo


Dirección

Inicia el arco tangente a una dirección especificada. Esta opción crea arcos, ya sean mayores o menores, en el sentido de las agujas del reloj o en sentido contrario desde el punto inicial (1) hasta un punto final (2). AutoCAD determina la dirección a partir del punto inicial.

Dirección desde el punto inicial: indique una dirección


Radio

Dibuja el arco menor en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial (1) hasta el punto final (2). Si el radio es negativo, AutoCAD dibuja el arco mayor.

Radio: indique un radio


ARCO: Centro

Especifica el centro del círculo del que forma parte el arco.

Centro: designe un punto

Punto inicial: designe un punto

Angulo / Longitud de cuerda / <punto final>: designe un punto o indique una opción


Punto final

Utiliza el centro (1) para dibujar un arco en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial (2) hasta un punto situado en un rayo imaginario dibujado desde el centro pasando por un punto final (3).


Angulo

Dibuja un arco en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial (2) con un centro (1) y un ángulo incluido designado. Si el ángulo es negativo, AutoCAD dibuja el arco en el sentido de las agujas del reloj.

Angulo incluido: indique un ángulo


Longitud de cuerda

Dibuja un arco menor o mayor.

Si la longitud de cuerda es positiva, AutoCAD dibuja el arco menor en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial (2), utilizando el centro (1) y la longitud de cuerda para calcular el ángulo final.

Si la longitud de cuerda es negativa, AutoCAD dibuja el arco mayor en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial, utilizando la longitud de cuerda para calcular el ángulo final.

Longitud de cuerda: indique una longitud.


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 2, "Creación de objetos", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: ELIPSE crea una elipse o un arco elíptico.


Comando MATRIZ
	MATRIZ
Crea varias copias de los objetos de un patrón

Los objetos de una matriz pueden manipularse individualmente. Si se designan varios objetos al crear la matriz, AutoCAD los considera como un solo elemento de matriz.

	En la barra de herramientas Modificar, elija el icono desplegable Copiar y, a continuación, [image].
	En la solicitud Comando, escriba matriz.
Matriz Rectangular o Polar (R/P) <actual>: indique una opción o pulse [image].


MATRIZ: Rectangular

Crea una matriz rectangular definida por un número de filas y columnas que forman una matriz de los objetos designados y duplicados.

Número de filas (---) <1>: indique un número entero distinto de cero o pulse

Número de columnas (|||) <1>: indique un número entero distinto de cero o pulse

Una matriz rectangular se crea duplicando el objeto designado, también llamado piedra angular, el número de veces apropiado. Si especifica una fila, debe especificar más de una columna, y viceversa.

Se supone que la piedra angular se encuentra en la esquina inferior izquierda, por lo que la matriz se genera hacia arriba y hacia la derecha. Si el valor de la distancia entre las filas es negativo, éstas se añaden hacia abajo. Si el valor de la distancia entre las columnas es negativo, éstas se añaden hacia la izquierda.

Casilla o distancia (||) entre filas (---): indique una distancia o dos puntos

AutoCAD omite la solicitud siguiente si se utilizan dos esquinas opuestas de un rectángulo o una celda de unidad para especificar el intervalo de fila y columna en un solo paso.

Distancia (--) entre columnas (|||): indique una distancia

AutoCAD construye las matrices rectangulares a lo largo de una línea de base definida por el ángulo de rotación actual para FORZCURSOR. Este ángulo suele estar definido en 0, de forma que las filas y columnas son ortogonales respecto a los ejes X e Y del dibujo. La opción Girar del comando FORZCURSOR cambia el ángulo y crea una matriz girada. La variable de sistema SNAPANG almacena el ángulo de rotación para FORZCURSOR.


MATRIZ: Polar

Crea una matriz polar a partir de un centro alrededor del cual se duplica el objeto designado.

Centro de la matriz: designe un punto (1)

Número de elementos: indique un número entero distinto de cero o pulse

Responda a la solicitud Grados cubiertos o Angulo entre elementos si ha introducido un valor en Número de elementos. Si en lugar de introducir un valor ha pulsado [image], responda a las dos solicitudes.

Grados cubiertos (+=trigon, -=horario) <360>: indique un ángulo o pulse

Un valor positivo especifica una rotación trigonométrica (trigon) y uno negativo, una rotación horaria (horario). Si introduce 0, AutoCAD no lo tiene en cuenta. El valor 0 sólo se admite si no se ha especificado un número de objetos.

Si ha respondido a Grados cubiertos sin introducir el número de elementos, AutoCAD muestra esta solicitud:

Angulo entre elementos: indique un ángulo

Si ha especificado el número de elementos y ha introducido 0 en Grados cubiertos o ha pulsado [image], AutoCAD solicita un valor positivo o negativo para indicar la dirección de la matriz:

Angulo entre elementos (+=trigon, -=horario): indique un ángulo

AutoCAD determina la distancia entre el centro de la matriz y un punto de referencia del último objeto designado. El punto de referencia utilizado depende del último tipo de objeto designado. AutoCAD usa el centro de un círculo o arco, el punto base para la inserción de un bloque o una forma, el punto inicial de texto y un punto final de una línea o un trazo.

¿Girar objetos a medida que se copian? <S>: indique s o n, o bien pulse [image].

En una matriz polar de varios objetos, el punto de referencia del último objeto del conjunto de selección se utiliza con todos los objetos. Si el conjunto de selección se ha definido con una ventana o casilla de captura, el último objeto del conjunto es arbitrario. Si suprime un objeto del conjunto y luego lo vuelve a añadir, dicho objeto se convierte en el último designado. El conjunto de selección también puede definirse como un bloque para su duplicación.


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 5, "Métodos de edición" del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: BLOQUE crea bloques a partir de un grupo de objetos. FORZCURSOR bloquea los puntos introducidos mediante un dispositivo señalador alineándolos con una rejilla rectangular imaginaria cuya rotación e intervalos X e Y pueden cambiarse.

Variables de sistema: SNAPANG almacena la rotación de resolución y de rejilla del SCP y la ventana gráfica actuales.


Comando ASEADMIN
	ASEADMIN: Administration
Realiza funciones administrativas de comandos de base de datos externas

ASEADMIN permite a los usuarios y a otros programas acceder a objetos de base de datos.

	En la barra de herramientas Base de datos externa, elija [image].
	En la solicitud Comando, escriba aseadmin.
Descripción del cuadro de diálogo

Area Database Object Settings

Area Set by

Area Database Object Selection

Lista Database Objects

Botón Connect

Botón Disconnect

Botón About Env

Cuadro de lista Isolation Level

Casilla de edición Path

Botón Link Path Names: muestra el cuadro de diálogo Link Path Names

Botón Erase Links

Botón Reload DA

Botón Synchronize: muestra el cuadro de diálogo Synchronize Links

Uso de la línea de comando

Cuando la variable de sistema CMDDIA está definida en 0 (off, desactivada), ASEADMIN muestra solicitudes en la línea de comando.


ASEADMIN: Database Object Settings

Muestra el objeto de base de datos actual: entorno, catálogo, esquema o tabla. Los nombres de los objetos de base de datos se definen y asignan entre sí en el archivo asi.ini. AutoCAD utiliza un punto (.) para separar los nombre de campo de dichos objetos. Un entorno hace referencia al sistema de gestión de base de datos (DBMS), las bases de datos accesibles y los usuarios y programas que pueden acceder a dichas bases de datos. Un catálogo es el nombre de camino del directorio donde se encuentran los esquemas. Un esquema es el subdirectorio de catálogo donde están las tablas de base de datos. Una tabla es un grupo lógico de datos relacionados organizados en filas y columnas al que normalmente puede accederse como un archivo de base de datos.


ASEADMIN: Set by

Define el objeto de base de datos designando los objetos del dibujo que tiene vinculados.

Graphical

Link Path Name


Graphical

Define como actual el objeto de base de datos vinculado al objeto gráfico designado de AutoCAD. Si el objeto de AutoCAD está vinculado a varias tablas, aparece el cuadro de diálogo Links. Desplácese por la lista Links para seleccionar la tabla asociada al camino de tabla (objeto de base de datos) que quiere definir como actual.


Link Path Name

Especifica la tabla, junto con su definición de columna clave, correspondiente al camino de vínculo. El nombre del camino de vínculo se utiliza para diferenciar los distintos casos de una tabla registrada y permite identificar un camino de vínculo.


ASEADMIN: Database Object Selection

Muestra los objetos de base de datos del tipo de objeto designado en el cuadro de lista Database Objects.

Environment

Catalog

Schema

Table


Environment

Muestra los entornos disponibles.


Catalog

Muestra una lista de los catálogos disponibles. Para establecer un catálogo, primero es necesario escoger un entorno y conectarlo a un gestor DBMS mediante la opción Connect. Al realizarse esta conexión, el gestor se carga en la memoria.


Schema

Muestra una lista de los esquemas disponibles. Algunos gestores DBMS no admiten los objetos de catálogo o esquema. Para más información sobre cómo usar los datos de catálogo, véase la sección correspondiente del capítulo 7 del Manual de instalación de AutoCAD.


Table

Muestra una lista de las tablas disponibles para el esquema actual y activa la opción Link Path Names. Si no hay ningún esquema definido como actual, dicha lista no aparece.


ASEADMIN: Database Objects

Muestra una lista de los objetos disponibles para el tipo de objeto de base de datos designado. Tres columnas indican el estado (conectado, disponible y registrado) de cada objeto de la lista. Un entorno está conectado si su gestor DBMS está cargado en la memoria y está disponible si su nombre aparece en el archivo asi.ini. Un catálogo, un esquema y una tabla están disponibles si sus entornos asociados están conectados. Un entorno, un catálogo o un esquema está registrado si tiene una tabla asociada con columnas clave definidas.

Debajo de las cabeceras de columna aparecen las especificaciones Yes o No para indicar si el estado se aplica al objeto en cuestión. No indica que el catálogo, esquema o tabla están registrados, pero no se encuentran en la base de datos externa. Un signo de interrogación (?) en la columna Avl (disponible) indica que AutoCAD no puede detectar el catálogo, esquema o tabla, o que el entorno no está conectado.


ASEADMIN: Connect

Conecta el gestor DBMS al entorno y lo carga en la memoria. Los gestores que requieren seguridad de base de datos solicitan un nombre de usuario y una contraseña.


ASEADMIN: Disconnect

Desconecta el gestor DBMS del entorno actual. Este comando está disponible cuando hay un DBMS conectado y la opción Environment está seleccionada. Si intenta desconectarse durante una transacción, aparece una lista y un mensaje de error.


ASEADMIN: About Env

Muestra información sobre el gestor DBMS y el entorno.


ASEADMIN: Isolation Level

Define el nivel de separación de los datos transmitidos por las transacciones de consulta cuando varios usuarios intentan acceder a la misma información simultáneamente. Los datos de una transacción pueden aislarse o entrelazarse con los de otra transacción. Para más información sobre los niveles de aislamiento, véase la sección correspondiente del capítulo 13 del Manual del usuario de AutoCAD.

Serializable

Uncommitted

Committed

Repeatable


Serializable

Permite que las transacciones SQL realizadas simultáneamente y en orden generen los mismos resultados.


Uncommitted

Permite a otros usuarios acceder a cualquier registro, aunque se esté modificando.


Committed

Permite a otros usuarios acceder a cualquier registro introducido como completo.


Repeatable

Permite a otros usuarios acceder a un conjunto de selección, aunque se esté modificando.


ASEADMIN: Path

Muestra el nombre del objeto de base de datos o su nombre de camino lógico (environment.catalog.schema.table). Por defecto, la casilla de texto contiene el valor actual seleccionado en la lista Database Objects.

Si el gestor DBMS conectado no admite objetos de base de datos, no podrá mostrarlos en el cuadro Database Objects, por lo que será necesario utilizar la casilla de texto para definir los objetos de base de datos. Siga estas directrices para introducir texto:

Puede introducir el nombre del objeto de base de datos o su nombre de camino completo. Un nombre único o el primer nombre de un camino se interpreta como el nombre del tipo de objeto seleccionado en el cuadro Database Object Selection. Por ejemplo, si el archivo asi.ini contiene un catálogo denominado CAT, puede introducir CAT o CAT.ESQ.TABLA1 si la opción Catalog está seleccionada.

Si ha especificado valores por defecto de catálogo y esquema en el archivo asi.ini, puede sustituirlos por puntos al introducir un nombre de camino. Por ejemplo, se puede introducir DB3...EMPLEADO, si está seleccionada la opción Environment, o sólo .EMPLEADO, si está seleccionada la opción Schema.

Puede añadir el nombre de un bloque o una referencia externa vinculada o contenida en el dibujo actual al nombre de camino para acceder a los vínculos de los objetos de dicha referencia o bloque. Anteponga dos puntos (:) al sufijo. Para acceder a la referencia externa avion.dwg, escriba DB3...EMPLEADO:avion.dwg.

Al pulsar [image], el objeto de base de datos aparece en el cuadro Database Object Settings.


ASEADMIN: Erase Links

Borra todos los vínculos asociados al objeto de base de datos seleccionado en la lista. Esta opción no está disponible si dicho objeto contiene un bloque o una referencia externa. Los vínculos de las referencias externas y los bloques no pueden modificarse.


ASEADMIN: Reload DA

Actualiza los atributos visualizables del dibujo con los valores nuevos de las tablas de base de datos. Utilice esta opción cuando haya editado una fila que tiene asignado un atributo visualizable. Si ha suprimido una fila, su atributo visualizable se convierte en asteriscos (****).


	Cuadro de diálogo Synchronize Links
Sincroniza la información de vínculo entre la base de datos y el dibujo. Esta opción está disponible si el objeto de base de datos designado está registrado. La sincronización de los datos de vínculo se anula si el dibujo contiene vínculos a un registro suprimido de la base de datos o si un registro de la base de datos está vinculado a un objeto suprimido del dibujo.

Puede corregir los vínculos o solicitar un informe sobre ellos. Si los corrige, AutoCAD sincroniza el archivo de dibujo con el de base de datos suprimiendo los vínculos no válidos. Si se solicita un informe, AutoCAD crea un informe de los vínculos no válidos del objeto de base de datos designado.

Los vínculos deben sincronizarse si se suprime una fila vinculada o se modifican los valores clave de las filas vinculadas directamente con secuencias SQL, se suprime una fila vinculada a un objeto de otro dibujo, se suprime un objeto de AutoCAD vinculado o se modifica la base de datos cuando AutoCAD no está en uso.

Descripción del cuadro de diálogo

Message List

Select All

Highlight

More Info

Synchronize

Para acceder al cuadro de diálogo Synchronize Links, utilice el comando ASEADMIN.


Message List

Muestra mensajes sobre los datos no sincronizados.


Select All

Selecciona todos los mensajes de la lista al mismo tiempo.


Highlight

Resalta los objetos de dibujo asociados al mensaje designado. Esta opción está disponible con cualquier mensaje que se designe.


More Info

Abre el cuadro de diálogo Warning que contiene el mensaje de error correspondiente al mensaje de vínculo seleccionado.


Synchronize

Suprime los vínculos no válidos indicados por el mensaje seleccionado. La sincronización sólo se efectúa si hay un mensaje seleccionado.


	Cuadro de diálogo Link Path Names
Un camino de vínculo identifica la jerarquía de los objetos de base de datos: environment.catalog.schema.table. Un nombre de camino de vínculo especifica las columnas clave de la tabla actual identificada por su camino de vínculo. Una clave especifica la columna o conjunto de columnas cuyos valores se usarán para identificar una fila específica de la tabla.

Database Object Settings

Muestra el nombre del camino a la tabla actual.

Key Selection

Muestra los nombres de las columnas de la tabla, sus tipos de datos y si son columnas clave.

Botón On

Botón Off

Link Path

El camino de vínculo es el objeto de base de datos registrado definido por el entorno, catálogo, esquema, tabla, nombres de columna y tipos de datos de columna elegidos como clave de la tabla al registrar ésta. El nombre de camino de vínculo se utiliza para diferenciar los caminos de vínculo pertenecientes al mismo objeto de base de datos, pero con claves distintas.

Casilla de edición New

Casilla de edición Existing

Botón New

Botón Rename

Botón Erase

Botón Erase All

Para acceder al cuadro de diálogo Link Path Names, utilice el comando ASEADMIN.


On

Define la columna seleccionada como columna clave y cambia su estado a Act. Una columna también se define como clave si se pulsa dos veces sobre ella.


Off

Suprime el estado de columna clave de la columna seleccionada. Una columna también pierde su estado clave si se pulsa dos veces sobre ella.


New

Muestra el nombre asignado al camino de vínculo actual.


Existing

Muestra los nombres de camino de vínculo predefinidos.


New

Crea un nombre de camino de vínculo para las columnas de tabla definidas como On. Esta opción está disponible cuando se pulsa [image] en la casilla de texto.


Rename

Cambia el nombre de camino de vínculo que aparece en la casilla de texto New. Esta opción queda disponible cuando se pulsa [image] en la casilla de texto. Escriba un nombre nuevo en la casilla de texto correspondiente. Si el nombre de camino del vínculo ya tiene vínculos, puede elegir actualizarlos o borrarlos.


Erase

Borra el nombre de camino de vínculo seleccionado y establece un vínculo con el objeto de base de datos actual.


Erase All

Borra todos los nombres de camino de vínculo y establece un vínculo con el objeto de base de datos actual.


	ASEADMIN: uso de la línea de comando
	En la solicitud Comando, escriba aseadmin.
La ventana de texto muestra el objeto de base de datos actual: entorno, catálogo, esquema y tabla. Para más información sobre los objetos de base de datos, véase Database Object Settings. Una solicitud Current seguida de un espacio en blanco indica que no se ha definido un objeto de base de datos.

Environment / Catalog / Schema / Table / Lpn / <eXit> / Options / Designar objetos: designe un objeto, indique una opción o pulse [image].

El cursor se convierte en una caja de selección para la designación de objetos, aunque todavía es posible usar el teclado. Puede definir un entorno, catálogo, esquema o tabla si está disponible (definido en el archivo asi.ini). Al designar un objeto de AutoCAD, el objeto de base de datos al que está vinculado se define como actual.


eXit
ASEADMIN: eXit

Termina el comando ASEADMIN y regresa a la solicitud Comando.


Environment
ASEADMIN: Environment

Define o cambia el entorno actual.

Enter name of the environment or ? for list <entorno actual>: escriba un nombre de entorno o ?, o pulse

Si introduce ?, aparece una lista de los entornos definidos y su estado en la ventana de texto. Con Yes o No se indica si un entorno está disponible, conectado o registrado. Véase Database Objects. escriba un nombre de entorno para cambiar el actual.


Catalog
ASEADMIN: Catalog

Define o cambia los catálogos del entorno seleccionado para los gestores DBMS que proporcionan información de catálogo. Un catálogo hace referencia al nombre de camino del directorio donde está la base de datos. Para definir un catálogo, primero debe elegir un entorno y conectarlo a un DBMS. Al realizar esta conexión, el gestor se carga en la memoria.

Enter name of catalog or ? for list <catálogo actual>: escriba un nombre de catálogo o ?, o bien pulse

Si introduce ?, aparece una lista de los catálogos definidos en la ventana de texto y se indica si están disponibles o registrados. Un catálogo está disponible si se encuentra definido en el archivo asi.ini y está registrado si contiene información de vínculo. Cuando AutoCAD no puede detectar el catálogo, aparece un signo de interrogación (?).


sChema
ASEADMIN: sChema

Muestra los esquemas del catálogo y entorno seleccionados para los gestores DBMS que proporcionan información de catálogo y esquema. Un esquema hace referencia al subdirectorio de catálogo donde se encuentran las tablas de base de datos.

Enter name of schema or ? for list <esquema actual>: escriba un nombre de esquema o ?, o pulse

Si introduce ?, aparece una lista de los esquemas definidos en la ventana de texto y se indica si están disponibles o registrados. Un esquema está disponible si se encuentra definido en el archivo asi.ini y está registrado si contiene información de vínculo. Cuando AutoCAD no puede detectar el esquema porque el entorno no está conectado o no admite esquemas de información, aparece un signo de interrogación (?).


Table
ASEADMIN: Table

Muestra las tablas del esquema, catálogo y entorno seleccionados si el DBMS actual puede proporcionar información de esquema y catálogo. Cuando AutoCAD no puede comprobar si el esquema existe porque el entorno no está conectado o no admite esquemas de información, aparece un signo de interrogación (?).

Enter name of table or ? for list <tabla actual>: escriba un nombre de tabla o ?, o pulse

Si introduce ?, aparece una lista de las tablas disponibles en la ventana de texto.


Lpn
ASEADMIN: Lpn

Define el camino de vínculo según su nombre. Para más información, véase Cuadro de diálogo Link Path Names.

Enter name of Link Path or ? for list <nombre de camino de vínculo actual>: escriba un nombre de camino de vínculo o ?, o bien pulse

Si introduce ?, aparece una lista de los nombres de camino de vínculo disponibles en la ventana de texto.


Options
ASEADMIN: Options

Muestra las opciones que pueden aplicarse al objeto de base de datos.

About / Connect / Disconnect / Isolation / Link-paths / Erase / Reloadda / Synchronize  / <eXit>: indique una opción o pulse


About

Muestra los datos y las características admitidos por el entorno actual. El entorno hace referencia al DBMS, sus bases de datos accesibles y los usuarios y programas que pueden acceder a dichas bases de datos.


Connect

Conecta el gestor SQL al entorno actual. Los gestores que necesitan seguridad de base de datos solicitan un nombre de usuario y una contraseña.

Enter user name: escriba un nombre de usuario

Enter password: escriba una contraseña


Disconnect

Desconecta el gestor DBMS del entorno actual.


Isolation

Define el nivel de separación de los datos transmitidos por las transacciones de consulta cuando varios usuarios intentan acceder a la misma información simultáneamente. Los datos de una transacción pueden aislarse o entrelazarse con los de otra transacción, según el nivel de aislamiento utilizado por cada usuario y la forma de usar el DBMS. Para más información sobre los niveles de aislamiento, véase la sección correspondiente del capítulo 13 del Manual del usuario de AutoCAD.

Uncommitted / Committed / Repeatable / <Serializable>: indique una opción o pulse


Serializable

Permite que las transacciones SQL realizadas simultáneamente y en orden generen los mismos resultados.


Uncommitted

Permite a otros usuarios acceder a cualquier registro, aunque se esté modificando.


Committed

Permite a otros usuarios acceder a cualquier registro introducido como completo.


Repeatable

Permite a otros usuarios acceder a un conjunto de selección, aunque se esté modificando.


Link Paths

Realiza operaciones con la información del camino de vínculo. El camino de vínculo es el objeto de base de datos registrado definido por el entorno, catálogo, esquema, tabla, nombres de columna y tipos de datos de columna elegidos como clave de la tabla al registrar ésta. El nombre de camino de vínculo se usa para diferenciar los caminos de vínculo pertenecientes a la misma base de datos, pero con claves distintas.

?  / Set / New / Erase / erase All / Rename / <eXit>: indique una opción o pulse


eXit

Regresa a la solicitud anterior.


Set

Define un camino de vínculo existente como actual.

Enter Link Path Name to set as current <nombre de camino de vínculo actual>: indique un camino de vínculo actual o pulse


?

Muestra una lista de los nombres de camino de enlace existentes y sus correspondientes caminos de enlace.


New

Define un nombre de camino de vínculo nuevo para los nombres de columna especificados.

Enter column name for key #<n>: escriba el nombre de columna clave y pulse [image] para introducir la siguiente columna clave

Pulse [image] cuando haya terminado de seleccionar las columnas clave.

Enter new Link Path Name: escriba un nombre nuevo


Erase

Borra el nombre del camino de vínculo especificado y todos los vínculos asociados a él.

Enter Link Path Name to erase: escriba un nombre de camino de vínculo nuevo


erase All

Borra todos los nombres de camino de vínculo y sus vínculos asociados del objeto de base de datos actual.


Rename

Renombra el camino de vínculo del objeto de base de datos actual.

Enter old link path name: escriba un nombre de camino de vínculo existente

Enter new link path name: escriba un nombre de camino nuevo

Cuando se pulsa [image], la opción se termina y los cambios se descartan.


Erase

Borra todos los vínculos asociados al entorno actual y las tablas subordinadas.


Reloadda

Regenera los atributos visualizables en la pantalla sustituyéndolos por los valores nuevos de la base de datos.

Designar objetos: use un método de designación de objetos

Seleccione el atributo visualizable cuyo valor ha cambiado y que debe volver a aparecer con los valores nuevos.


Synchronize

Sincroniza la información de vínculo entre el objeto de AutoCAD designado y las tablas del objeto de base de datos actual, e informa sobre los vínculos no válidos del objeto de base de datos. La sincronización de los datos de vínculo se anula si el dibujo tiene vínculos a un registro suprimido de la base de datos o si un registro de la base de datos está vinculado a un objeto suprimido del dibujo.

Fix / <Exit>: indique una opción o pulse


eXit

Regresa a la solicitud anterior.


Fix

Sincroniza el archivo de dibujo con el de base de datos suprimiendo los vínculos no válidos.


Select object
ASEADMIN: Select object

Define como actual el objeto de base de datos vinculado al objeto designado. Si hay más de una tabla vinculada a un objeto de AutoCAD, el comando ASELINKS muestra información sobre el primer vínculo establecido con dicho objeto.

Next / Prior / First / Last / <eXit>: indique una opción o pulse

Indique una opción para seleccionar el vínculo asociado al objeto de base de datos que quiere definir como actual.


eXit

Regresa a la solicitud anterior.


Next

Muestra las columnas clave, valores de columna y camino de vínculo de la siguiente fila vinculada al objeto designado.


Prior

Muestra las columnas clave, valores de columna y camino de vínculo de la fila anterior vinculada al objeto designado.


First

Muestra las columnas clave, valores de columna y camino de vínculo de la primera fila vinculada al objeto designado.


Last

Muestra las columnas clave, valores de columna y camino de vínculo de la última fila vinculada al objeto designado.


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 13, "Acceso a bases de datos externas" del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: ASELINKS manipula los vínculos entre los objetos y la información de base de datos externa.

Variables de sistema: CMDDIA determina si se usan los cuadros de diálogo de SALTRAZ y los comandos de base de datos externos; 0 = Desactiva los cuadros de diálogo de SALTRAZ y los comandos de base de datos externos.


Comando ASEROWS
	ASEROWS: Rows
Muestra y edita datos de tabla y crea vínculos y conjuntos de selección

	En la barra de herramientas Base de datos externa, elija [image].
	En la solicitud Comando, escriba aserows.
Descripción del cuadro de diálogo

Area Database Object Settings

Area Cursor State

Area SELECT Rows

List Box

Botón Next

Botón Prior

Botón First

Botón Last

Botón Make Link

Botón Make DA: muestra el cuadro de diálogo Make Displayable Attribute

Botón Select

Botón Unselect

Botón Links

Botón Edit: muestra el cuadro de diálogo Edit Row

Botón OK

Botón Cancel

Uso de la línea de comando

Cuando la variable de sistema CMDDIA está definida en 0 (off, desactivada), ASEROWS muestra solicitudes en la línea de comando.


Para más información sobre actualización de bases de datos externas, véase la sección correspondiente del capítulo 13, "Acceso a bases de datos externas", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: TEXTODIN crea texto en pantalla conforme se introduce.

Variables de sistema: CMDDIA determina si se usan los cuadros de diálogo de SALTRAZ y los comandos de base de datos externos; 0 = Desactiva los cuadros de diálogo de SALTRAZ y los comandos de base de datos externos.


ASEROWS: Database Object Settings

Muestra el objeto de base de datos actual: entorno, catálogo, esquema y tabla. Los nombres de los objetos de base de datos se definen y asignan entre sí en el archivo asi.ini. AutoCAD utiliza un punto (.) para separar los nombres de campo de dichos objetos.

Un entorno hace referencia al sistema de gestión de base de datos (DBMS), las bases de datos accesibles y los usuarios y programas que pueden acceder a dichas bases de datos. Un catálogo es el nombre de camino del directorio donde están los esquemas. Un esquema es el subdirectorio de catálogo donde se encuentran las tablas de base de datos. Una tabla es un grupo lógico de datos relacionados organizados en filas y columnas al que normalmente se puede acceder como un archivo de base de datos. Puede cambiar el objeto de base de datos y camino de vínculo escogiendo cualquier combinación de entornos conectados, catálogos, esquemas, tablas y caminos de vínculo en los cuadros de lista.

Cuadro de lista Environment

Cuadro de lista Catalog

Cuadro de lista Schema

Cuadro de lista Table

Cuadro de lista Link Path Name


Environment

Muestra los entornos conectados.


Catalog

Muestra una lista de los catálogos disponibles. Para definir un catálogo, primero escójalo y conéctelo a un entorno.


Schema

Muestra una lista de los esquemas disponibles. Algunos gestores DBMS no admiten los objetos de catálogo y esquema. Si tiene un gestor de este tipo conectado al entorno, la lista de opciones no aparece. Para más información sobre cómo utilizar los datos de catálogo, véase la sección correspondiente del el capítulo 7 del Manual de instalación de AutoCAD.


Table

Muestra una lista de las tablas disponibles para el esquema actual. Si el esquema seleccionado no está definido como actual, la lista de tablas aparece vacía.


Link Path Name

Muestra los nombres de camino de vínculo definidos para la tabla seleccionada.


ASEROWS: Cursor State

El cursor es el mecanismo que permite identificar la fila actual de un conjunto de filas seleccionadas. El estado del cursor determina qué filas puede visualizar y si es posible cambiar sus datos.

Botón Read-only

Botón Scrollable

Botón Updatable


Read-only

Define el cursor como de sólo lectura. La fila actual no puede borrarse ni cambiarse.


Scrollable

Define el cursor como desplazable para que la primera fila, la última, la siguiente o la anterior puedan establecerse como actuales. No es posible actualizar las filas desplazables.


Updatable

Define el cursor como actualizable, pero no como desplazable. Sólo es posible visualizar y modificar la fila siguiente.


ASEROWS: SELECT Rows

Selecciona una fila para visualizarla. AutoCAD proporciona tres formas de realizar esta operación: puede seleccionar todas las filas de la tabla y utilizar las opciones de desplazamiento para moverse por las filas y localizar una, puede especificar una clave cuyo valor coincida con el valor de una columna clave para aislar una fila, o puede designar un objeto de AutoCAD vinculado a la fila que desea ver.

Casilla de edición Condition

Botón Open Cursor

Botón Key Values: muestra el cuadro de diálogo Select Row by Key Values

Botón Graphical

Botón Close Cursor


Condition

Acepta la cláusula "SELECT*FROM" de SQL para encontrar filas que cumplan los criterios de búsqueda especificados. Si pulsa [image], el efecto es el mismo que al seleccionar el botón Open Cursor. Si no introduce texto y pulsa [image], se seleccionan todas las filas de la tabla.


Open Cursor

Ejecuta la cláusula "SELECT*FROM" de SQL introducida en la casilla de texto Condition. Al seleccionar Open Cursor, se activan las opciones de Row Navigation y Link Manipulation. Con Open Cursor se desactivan las opciones para definir objetos de base de datos, seleccionar filas y establecer el estado del cursor.


Graphical

Selecciona la fila vinculada al objeto de AutoCAD designado en el dibujo. Si hay más de una fila vinculada a dicho objeto, utilice el cuadro de diálogo Links para elegir la fila apropiada según su valor clave.


Close Cursor

Suprime el conjunto de selección de filas creado al abrir el cursor. Al seleccionar Close Cursor, se activan las opciones para definir objetos de base de datos, seleccionar filas y establecer el estado del cursor. Con Close Cursor se desactivan las opciones de Row Navigation y Link Manipulation.


ASEROWS: List Box

Muestra la primera fila del conjunto de selección creado con la secuencia de búsqueda Condition.


ASEROWS: Next

Selecciona la siguiente fila de la tabla.


ASEROWS: Prior

Selecciona la fila anterior de la tabla si el cursor es desplazable.


ASEROWS: First

Selecciona la primera fila de la tabla si el cursor es desplazable.


ASEROWS: Last

Selecciona la última fila de la tabla si el cursor es desplazable.


ASEROWS: Make Link

Designa un objeto de AutoCAD con la solicitud Designar objetos y lo vincula a la fila actual.


ASEROWS: Select

Resalta los objetos vinculados a la fila actual y los incorpora al conjunto de selección. Esta opción sólo está disponible si hay una tabla registrada y la fila actual tiene un enlace.


ASEROWS: Unselect

Anula el resaltado de un objeto y suprime éste del conjunto de selección.


ASEROWS: Links

Muestra el cuadro de diálogo Links para explorar, editar o suprimir vínculos de la fila actual. Las operaciones de vínculo sólo pueden efectuarse en la tabla actual, de forma que las opciones de Database Object Filters y los cuadros de texto Update, Rows y Value no están disponibles.


ASEROWS: Aceptar
ASEROWS: OK

Ejecuta una secuencia COMMIT de SQL para confirmar los cambios realizados en una base de datos externa durante la sesión de intercambio.


ASEROWS: Cancelar
ASEROWS: Cancel

Ejecuta una secuencia ROLLBACK de SQL para cancelar los cambios realizados durante la sesión de intercambio. Los gestores de bajo nivel que usan el intérprete de AutoCAD y los gestores ODBC (Open Database Connectivity,Conectividad de base de datos abierta) conectados a los de bajo nivel no admiten las transacciones, por lo que no pueden retroceder por los cambios efectuados durante la sesión de intercambio. Las operaciones de actualización, inserción y supresión de SQL se realizan durante el proceso de edición.


	Cuadro de diálogo Select Row by Key Values
Selecciona filas según los valores clave.

El cuadro de diálogo Select Rows by Key Values muestra los nombres de las columnas clave designadas en la opción Link Path Names del comando ASEADMIN. Al principio la columna Values aparece vacía. Si introduce valores clave en la columna Values, se seleccionan las filas con valores de campo coincidentes.

Name

Casilla de edición Value

Para acceder al cuadro de diálogo Select Row by Key Values, utilice el comando ASEROWS.


Name

Muestra el nombre de la columna clave resaltada en el cuadro de lista.


Value

Indique un valor para la columna clave cuyo nombre aparece encima de la casilla de texto. Si pulsa [image] tras editar el valor, el campo se actualiza con un valor nuevo en la casilla de texto y el cuadro de lista Key values, y aparece el valor de columna siguiente.


	Cuadro de diálogo Make Displayable Attributes
Crea atributos visualizables (campos de texto con los valores de columna de la fila actual) para establecer un vínculo con la fila actual y los sitúa en posiciones especificadas del dibujo (por lo general, junto a los objetos de AutoCAD vinculados a la misma fila).

Un atributo visualizable es un bloque de AutoCAD que contiene texto vinculado a una fila de la base de datos y refleja los valores de atributo de dicha fila. El texto de atributo visualizable aparece en pantalla en la posición indicada por el punto inicial, con el estilo, texto y ángulo de rotación especificados.

Table Columns

Muestra los nombres de columna de la tabla actual.

DA Columns

Muestra los valores correspondientes a los nombres de columna seleccionados. Al pulsar Aceptar, los valores aparecen en el bloque de texto de atributos visualizables.

Botón Add

Botón Remove

Botón Add All

Botón Remove All

Format

Define la justificación, estilo, altura y rotación del texto de atributo.

Cuadro de lista Justification

Cuadro de lista Text Style

Botón y casilla de edición Height

Botón y casilla de edición Rotation

Para acceder al cuadro de diálogo Make Displayable Attributes, utilice el comando ASEROWS.


Add

Copia la columna de tabla seleccionada a la lista DA Columns para crear un atributo visualizable.


Remove

Suprime el nombre de columna seleccionado de la lista DA Columns.


Add All

Añade todos los nombres de columna de la tabla simultáneamente a la lista DA Columns para crear atributos visualizables.


Remove All

Suprime todos los nombres de columna de la tabla simultáneamente de la lista DA Columns.


Justification

Especifica la justificación del texto de atributo. Encontrará la justificación de texto en TEXTODIN.


Text Style

Especifica un estilo de texto predefinido para el texto de atributo. Encontrará los estilos de texto en ESTILO.


Height

Especifica la altura del texto de atributo. Indique el valor de altura en el cuadro Height o elija Height para especificarlo en pantalla. Si selecciona un estilo de texto con una altura distinta de 0.0 o elige Align en la lista Justification, la opción Height no estará disponible.


Rotation

Especifica el ángulo de rotación del texto de atributo. Indique el ángulo en el cuadro Rotation o elija Rotation para especificarlo en pantalla. Si selecciona Align o Fit en la lista Justification, la opción Rotation no estará disponible.


	Cuadro de diálogo Edit Row
Edita los valores de columna de la fila actual.

En el cuadro de diálogo Edit Row, edite la fila actual, suprímala de la tabla o inserte filas nuevas en la tabla cuando el cursor esté en estado actualizable. Puede acceder a este cuadro de diálogo seleccionando la opción Edit en el cuadro de diálogo Rows. Si no hay ningún cursor abierto, los nombres de columna se muestran sin valores en la casilla de lista Edit Row y aparece un punto (.) en la casilla de texto Value para indicar un valor nulo.

SELECT Statement

Muestra la secuencia SELECT de SQL ejecutada para recuperar el conjunto de selección de filas. Si la secuencia SELECT no cabe en la casilla de texto, utilice las barras de desplazamiento para visualizar su totalidad. El cuadro de lista muestra una lista de los nombres de columna y, si hay un cursor abierto, los valores de cada columna de la fila actual.

Edit Row

Muestra una lista de los nombres de columna y, si hay un cursor abierto, los valores de cada columna de la fila actual. Para visualizar los valores que rebasan el margen derecho del cuadro de lista, utilice las barras de desplazamiento situadas debajo de éste.

Name

Casilla de edición Value

Botón Update

Botón Insert

Botón Delete

Botón Close

Para acceder al cuadro de diálogo Edit Row, utilice el comando ASEROWS.


Name

Muestra el nombre de columna seleccionado en el cuadro de lista.


Value

Edita el valor actual correspondiente al nombre de columna seleccionado en el cuadro de lista. Si pulsa [image] tras editar el valor, el campo se actualiza con un valor nuevo en la casilla de texto y en la casilla de lista, haciendo que aparezca el valor de columna siguiente.


Update

Cambia los valores de una fila si el cursor está definido como actualizable. La operación DELETE de SQL no puede usarse inmediatamente después de una actualización, por lo que la opción Delete no está disponible. Para actualizar la fila, seleccione Close después de Update.


Insert

Inserta una fila en la tabla. Los cursores no se utilizan en esta operación, por lo que su estado no tiene ningún efecto.


Delete

Suprime la fila de la tabla sólo si el cursor está definido como actualizable. Para suprimir la fila, seleccione Close después de Delete.


Close

Cierra el cuadro de diálogo y regresa al cuadro de diálogo Rows. Los cambios realizados en los datos de la tabla mediante Update o Delete se hacen permanentes.


	ASEROWS: uso de la línea de comando
	En la solicitud Comando, escriba aserows.
Settings / Insert / Cursor-state / Textual / Keys / <Exit> / Designar objetos: seleccione un objeto, designe una opción o pulse


eXit
ASEROWS: eXit

Regresa a la solicitud Comando.


Settings
ASEROWS: Settings

Cambia los parámetros actuales del objeto de base de datos.

Environment / Catalog / Schema / Table / Lpn / <eXit> indique una opción o pulse


eXit

Regresa a la solicitud ASEROWS.


Environment

Define o cambia el entorno actual.

Enter name of environment or ? for list <entorno actual>: escriba un nombre de entorno o ?, o bien pulse

Si introduce ?, aparece una lista de los entornos conectados y su estado en la ventana de texto. Con Yes o No se indica si un entorno está disponible, conectado o registrado. Escriba un nombre de entorno para cambiar el actual.


Catalog

Cambia los catálogos del entorno designado para los DBMS que proporcionan información de catálogo. Un catálogo hace referencia al nombre de camino del directorio donde se encuentra la base de datos.

Enter name of catalog or ? for list <catálogo actual>: escriba un nombre de catálogo o ?, o pulse

Si introduce ?, aparece una lista de los catálogos definidos en la ventana de texto y se indica si están disponibles o registrados. Un catálogo está disponible si se encuentra definido en el archivo asi.ini y está registrado si contiene información de vínculo. Cuando AutoCAD no puede detectar el catálogo, aparece un signo de interrogación (?).


Schema

Muestra los esquemas del catálogo y entorno seleccionados para los DBMS que proporcionan información de esquema y catálogo. Un esquema hace referencia al subdirectorio de catálogo que contiene las tablas de base de datos.

Enter name of schema or ? for list <esquema actual>: escriba un nombre de esquema o ?, o bien pulse

Si introduce ?, aparece una lista de los esquemas definidos en la ventana de texto y se indica si están disponibles o registrados. Un esquema está disponible si se encuentra definido en el archivo asi.ini y está registrado si contiene información de vínculo. Cuando AutoCAD no puede detectar el esquema porque el entorno no está conectado o no admite esquemas de información, aparece un signo de interrogación (?).


Table

Muestra las tablas del esquema, catálogo y entorno seleccionados si el DBMS actual puede proporcionar información de esquema y catálogo. Cuando AutoCAD no puede comprobar si el esquema existe porque el entorno no está conectado o no admite esquemas de información, aparece un signo de interrogación (?).

Enter name of table or ? for list <tabla actual>: escriba un nombre de tabla o ?, o pulse

Si introduce ?, aparece una lista de las tablas disponibles en la ventana de texto.


Lpn

Define el camino de vínculo según su nombre. Para más información, véase Cuadro de diálogo Link Path Names.

Enter name of Link Path or ? for list <nombre de camino de vínculo actual>: escriba un nombre de camino de vínculo actual o ?, o bien pulse

Si introduce ?, aparece una lista de los caminos de vínculo disponibles en la ventana de texto.


Insert
ASEROWS: Insert

Inserta una fila nueva en la tabla actual sin ningún cursor abierto.

Enter value for <nombre de columna n> or '.' for null <.> indique un valor nuevo

Para definir el valor de la columna como NULO, designe un solo punto (.). Para insertar un punto en un campo, indique dos puntos seguidos.


Cursor State
ASEROWS: Cursor State

Cambia el estado del cursor.

Scrollable / Updatable / <Read-Only>


Read-Only

Define el cursor como de sólo lectura, de forma que las filas no pueden suprimirse ni cambiarse. Los cursores de sólo lectura también son no desplazables.


Scrollable

Define el cursor como desplazable para que la primera fila, la última, la siguiente o la anterior puedan establecerse como actuales. Por defecto, las filas desplazables son de sólo lectura.


Updatable

Define el cursor como actualizable, pero no como desplazable. Sólo es posible visualizar y modificar la fila siguiente.


Textual
ASEROWS: Textual

Selecciona en la tabla la fila o conjunto de filas que cumplen una condición de búsqueda.

Enter text condition: indique una condición de búsqueda SQL o pulse

La primera fila del conjunto de selección aparece en la ventana de texto. Pulse [image] para seleccionar todas las filas de la tabla.


Keys
ASEROWS: Keys

Selecciona en la tabla la fila que cumple los valores clave.

Enter value for <nombre de columna clave n>: indique un valor para el nombre de columna clave mostrado

La solicitud aparece una vez para cada columna clave. Indique un valor para cada una de ellas.


Select object
ASEROWS: Select object

Designe un objeto vinculado a la fila que desea mostrar.

Si un objeto está vinculado a varias filas, aparecen los valores clave de la primera fila para la que se ha establecido un vínculo.

First / Prior / Next / Last / <eXit>: indique una opción o pulse

La información de vínculo se almacena en el orden en que se ha creado el vínculo.

Si el conjunto de selección se crea con la opciones Textual, Keys o Designar objetos, aparece la solicitud siguiente.

Browse / Next / Prior  / First / Last / Select / Unselect / Edit / Insert  / Del / Mlink / MDA / linKs / <eXit>: indique una opción o pulse


eXit

Regresa a la solicitud anterior.


First

Muestra información de columna clave de la primera fila vinculada al objeto designado.


Prior

Muestra información de columna clave de la fila anterior vinculada al objeto designado.


Next

Muestra información de columna clave de la siguiente fila vinculada al objeto designado.


Last

Muestra información de columna clave de la última fila vinculada al objeto designado.


eXit

Regresa a la solicitud ASEROWS.


Browse

Muestra todas las filas si el cursor es desplazable.


Next

Muestra la fila siguiente.


Prior

Muestra la fila anterior si el cursor es desplazable.


First

Muestra la primera fila si el cursor es desplazable.


Last

Muestra la última fila si el cursor es desplazable.


Select

Resalta los objetos vinculados a la fila actual con un atributo gráfico nuevo y los incorpora a un conjunto de selección.


Unselect

Anula el resaltado de un objeto designado y suprime éste del conjunto de selección.


Edit

Modifica la fila actual.

Enter value for <nombre de columna> or '.' for null <valor actual>: indique un valor nuevo para la columna o pulse

La solicitud Edit aparece de forma repetida hasta que se presentan todos los valores de columna. Si introduce un solo punto, se incluye un valor NULO en el campo de columna. Si introduce dos puntos seguidos, se incluye un punto único. Cuando aplique cambios a los valores de columna clave, confírmelos.


Insert

Inserta una fila en la tabla.

Enter value for <nombre de columna> or '.' for null <valor actual>: indique un valor nuevo para la columna o pulse

La solicitud Insert aparece de forma repetida hasta que se presentan todos los valores de columna. Si introduce un solo punto, se incluye un valor NULO en el campo de columna. Si introducen dos puntos seguidos, se incluye un punto único. Cuando aplique cambios a los valores de columna clave, confírmelos.


Del

Suprime la fila actual de la tabla si el cursor es actualizable. Si la fila contiene información de vínculo, confirme si quiere borrarla.

The row is linked to <n> objects

Would you like to delete the row and erase the links (Yes / <No>)? escriba y o n, o bien pulse


Mlink

Vincula el objeto designado con la solicitud Designar objetos a la fila actual.


MDA

Establece un vínculo de atributo visualizable con la fila actual.

Enter a column name or ? for list: escriba un nombre de columna o ?

La solicitud aparece para cada columna de la tabla. Si introduce un solo punto, se incluye el valor NULO en el campo de columna. Si introduce dos puntos seguidos, se incluye un punto único. Si introduce ?, aparece una lista de los nombres de columna de la tabla actual.

AJustar / Estilo / <punto inicial>: designe un punto, indique una opción o pulse

Encontrará las opciones Estilo, AJustar y punto inicial en el comando TEXTODIN.


linKs

Muestra información de vínculo de todas las columnas en la ventana de texto con el formato nombre columna|valor columna. Si la fila tiene asociada varios vínculos, en la ventana de texto aparece el primer vínculo creado para dicha fila.

Browse / Next / Prior / First / Last / Del / delAll / Highlight / <eXit> indique una opción o pulse [image].


eXit

Regresa a la solicitud anterior.


Browse

Muestra todos los vínculos de la fila actual.


First

Muestra el primer vínculo de la fila actual.


Prior

Muestra el vínculo anterior para la fila actual.


Next

Muestra el vínculo siguiente de la fila actual.


Last

Muestra el último vínculo de la fila actual.


Del

Suprime el vínculo actual de la fila actual.


delAll

Suprime todos los vínculos de la fila actual.


Highlight

Cambia el atributo gráfico del objeto vinculado para resaltarlo.


Comando BLOQUE
	BLOQUE
Crea una definición de bloque a partir de un conjunto de objetos

	En la barra de herramientas Dibujo, elija Bloque y, a continuación,
	En la solicitud Comando, escriba bloque.
Nombre del bloque ( o ? ): escriba un nombre o ?


BLOQUE: Nombre del bloque

Da nombre al bloque. Los nombres de bloque pueden tener una longitud de hasta 31 caracteres y contener letras, dígitos y los caracteres especiales símbolo de dólar ($), guión (-) y carácter de subrayado (_). AutoCAD convierte las letras en mayúsculas. Si introduce el nombre de un bloque existente, AutoCAD muestra esta solicitud:

¿Redefinirlo? <N> escriba s o n, o bien pulse

Un bloque existente se redefine cuando las especificaciones de la parte que comprende el bloque cambian. Al volver a definir un bloque se actualizan de forma automática todas sus referencias.

Punto base para la inserción: designe un punto (1)

El punto designado se utiliza como punto base para las inserciones subsiguientes del bloque. Normalmente, el punto base es el centro del bloque o su esquina inferior izquierda; también es el punto alrededor del cual puede girarse el bloque durante la inserción. Si introduce un punto 3D, el bloque se inserta con una elevación específica. Si omite la coordenada Z, se utiliza la elevación actual.

Designar objetos: use un método de designación de objetos

AutoCAD construye un bloque a partir de los objetos designados, el punto base para la inserción y el nombre proporcionado. AutoCAD borra los objetos designados del dibujo. Puede restablecerlos introduciendo el comando UY inmediatamente después de BLOQUE.

El punto base para la inserción se convierte en el origen del sistema de coordenadas del bloque, que está en dirección paralela al SCP en vigor durante la ejecución del comando BLOQUE. Cuando el bloque se inserta en un dibujo, su sistema de coordenadas se alinea de forma que queda paralelo al SCP actual. En consecuencia, puede insertar un bloque con cualquier orientación definiendo el SCP primero.


BLOQUE: ? muestra una lista de los bloques definidos previamente

Bloque(s) a listar <*>: escriba una lista o pulse

AutoCAD muestra los nombres de bloque en la ventana de texto. Las referencias externas (refx) se indican con la notación RefX: resuelto y los bloques de dependencia externa (bloques de una referencia externa) con la notación xdep:NOMBREREFX, donde NOMBREREFX representa el nombre de un dibujo al que se hace referencia externa. Se utilizan los términos siguientes en la lista:

Usuario bloques

Externas referencias

Dependientes bloques

Sin nombre bloques


Usuario bloques

Número de bloques definidos por el usuario de la lista.


Externa referencias

Número de referencias externas de la lista.


Dependientes bloques

Número de bloques de dependencia externa de la lista.


Sin nombre bloques

Número de bloques sin nombre (anónimos) del dibujo.


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 7, "Bloques, atributos y referencias externas" del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: ATRDEF y DDATTDEF crean una definición de atributo para el texto que ha de asociarse a un bloque. DDINSERT e INSERTAR sitúan un bloque o dibujo previamente definido en el dibujo actual. DESCOMP divide un bloque, una cota o una polilínea en los objetos que los componen. INSERTM inserta varias muestras de un bloque en una matriz definida como una referencia a bloque única. UY restablece los objetos borrados. BLOQUEDISC escribe los objetos designados en un archivo de dibujo nuevo. REFX controla las referencias externas (refx).


Comando CAMBIA
	CAMBIA
Cambia las propiedades de los objetos existentes

	En la barra de herramientas Modificar, elija el icono desplegable Estirar y, a continuación [image].
	En la solicitud Comando, escriba cambia.
Designar objetos: use un método de designación de objetos

Con la excepción de las líneas de anchura nula, los sistemas de coordenadas de objetos (SCO) de los objetos designados deben ser paralelos al sistema de coordenadas personales (SCP) actual.

Si designa líneas y otros objetos modificables en el mismo conjunto de selección, los resultados pueden variar, según el orden de designación de los objetos. La forma más práctica de utilizar CAMBIA consiste en designar sólo líneas en el conjunto de selección, o bien objetos que no sean líneas.

Propiedades / <punto de cambio>: designe un punto nuevo (1), escriba p o pulse

Punto de cambio (sólo líneas)

Si designa un punto final nuevo para una línea o grupo de líneas, los puntos finales de las líneas designadas más próximos al punto de cambio se desplazan al punto nuevo, a no ser que el modo Orto esté activado. Si éste es el caso, AutoCAD modifica las líneas designadas para que queden paralelas al eje X o Y, en lugar de desplazar sus puntos finales a la coordenada especificada.

Punto de cambio (objetos distintos de líneas)

Círculos

Texto

Definiciones de atributos

Bloques

Propiedades

Modifica las propiedades de los objetos existentes. Utilice DDCMODOS, DDEMODOS, CAPA, TIPOLIN, COLOR o ELEV para cambiar las propiedades de dibujo globales actuales.

Escriba p para cambiar el color, elevación, capa, tipo de línea o altura de los objetos designados.

¿Qué propiedad (cOlor / eLev / Capa / Tlínea / Escalatl / Alt-objeto)? indique una opción

Si designa varios objetos con valores diferentes para la propiedad que quiere cambiar, varía aparece como el valor actual.

Puede cambiar varias propiedades al mismo tiempo. La solicitud ¿Qué propiedad? aparece cada vez que se termina una opción.


Comandos: CAMBPROP y DDCHPROP realizan las funciones de propiedad de CAMBIA y no tienen las restricciones de la perpendicularidad de la extrusión.


Punto de cambio: círculos

Indicar radio del círculo: indique el radio nuevo o pulse

Cambia el radio del círculo. Si especifica otra posición, el radio cambia. Si ha designado varios círculos, AutoCAD se desplaza al círculo siguiente y vuelve a mostrar la solicitud.


Punto de cambio: texto

Propiedades/ <punto del cambio>: designe un punto o pulse

Si se designa un punto, el texto cambia su posición. Si se pulsa [image], el texto permanece en su posición original.

Estilo de texto: <actual>

Nuevo estilo o RETORNO si no se desea cambiar: escriba un nombre o pulse

Si la altura del texto es fija, AutoCAD omite la solicitud siguiente.

Nueva altura <actual>: indique una altura o pulse

Nuevo ángulo de rotación <actual>: indique un ángulo o pulse

Nuevo texto <actual>: escriba texto o pulse

AutoCAD acepta la entrada, resalta el objeto siguiente y muestra las solicitudes pertinentes.


Punto de cambio: definiciones de atributos

Propiedades/ <punto del cambio>: designe un punto o pulse [image].

Cambia el texto y las propiedades de texto de un atributo.

Si se designa un punto, el texto cambia su posición. Si pulsa [image], el texto permanece en su posición original.

Estilo de texto: <actual>

Nuevo estilo o RETORNO si no se desea cambiar: escriba un nombre o pulse

Si la altura del texto es fija, AutoCAD omite la solicitud siguiente.

Nueva altura <actual>: indique una altura o pulse

Nuevo ángulo de rotación <actual>: indique un ángulo o pulse

Nuevo texto <actual>: escriba texto o pulse

Nuevo identificador <actual>: indique un identificador o pulse

Nuevo mensaje <actual>: escriba una solicitud o pulse

Nuevo valor por defecto <actual>: indique el valor o pulse


Punto de cambio: bloques

Designar el punto de inserción del bloque: designe un punto (1) o pulse

Si designa un punto, el bloque cambia su posición. Si se pulsa [image], el bloque permanece en su posición original.

Nuevo ángulo de rotación <actual>: indique un ángulo o pulse [image] para aceptar el actual

AutoCAD gira el bloque según el ángulo especificado.


cOlor

Cambia el color de un objeto.

Nuevo color <actual>: escriba un nombre o número de color

Para cambiar el color a rojo, indique rojo o 1. Indique porcapa para que el objeto adopte el color de su capa y porbloque para que lo adopte del bloque del cual es un componente está insertado.


eLevación

Cambia la elevación del eje Z de un objeto 2D.

Nueva elevación <actual>: indique un valor numérico

Puede cambiar la elevación del objeto sólo si todos sus puntos tienen el mismo valor Z.


Capa

Cambia la capa de los objetos designados.

Nueva capa <actual>: escriba un nombre de capa


Tipo de línea

Cambia el tipo de línea de los objetos designados.

Nuevo tipo de línea <actual>: escriba el nombre del tipo de línea apropiado

Si este tipo de línea no está cargado, AutoCAD intenta cargarlo desde el archivo de biblioteca de tipos de línea estándar, acad.lin. Si este procedimiento no funciona, utilice el comando TIPOLIN.


Altura de objeto

Cambia la altura de la dirección Z de un objeto 2D.

Nueva alt-objeto <actual>: indique una distancia o pulse

Si cambia la altura de una polilínea, cota o ventana gráfica flotante 3D, el efecto es nulo.


Comando CAMBPROP
	CAMBPROP
Cambia el color, la capa, el tipo de línea, el factor de escala de tipo de línea y la altura de un objeto

CAMBPROP cambia las propiedades de dibujo de los objetos existentes. Utilice otros comandos (DDCMODOS, DDEMODOS o CAPA, TIPOLIN, ESCALATL, COLOR y ELEV) para definir las propiedades de los objetos nuevos.

	En la solicitud Comando, escriba cambprop.
Designar objetos: use un método de designación de objetos

¿Qué propiedad (cOlor / Capa / Tlínea / Escalatl / Alt-objeto)? indique una opción

Si designa varios objetos con valores diferentes para la propiedad que desea cambiar, varía aparece como el valor actual.


Comandos: CAMBIA y DDCHPROP realizan algunas de las funciones de CAMBPROP y no tienen las restricciones de la perpendicularidad de la extrusión.


cOlor

Cambia el color de los objetos designados.

Nuevo color <actual>: escriba un nombre o número de color (1-255), o bien pulse

Escriba un nombre o número de color. Por ejemplo, para cambiar un color al rojo, indique rojo o 1. Indique porcapa para que el objeto adopte el color de su capa y porbloque para que lo adopte del bloque donde está insertado.


Capa

Cambia la capa de los objetos designados.

Nueva capa <actual>: escriba un nombre de capa o pulse


Tipo de línea

Cambia el tipo de línea de los objetos designados.

Nuevo tipo de línea <actual>: escriba un nombre de tipo de línea o pulse [image].

Si este tipo de línea no está cargado, AutoCAD lo busca en el archivo de biblioteca de tipos de línea estándar, acad.lin. En TIPOLIN encontrará información sobre cómo cargar tipos de línea.


Escala de tipo de línea

Cambia el factor de escala de tipo de línea de los objetos designados.

Nueva escala del tipo de línea <actual>: indique una escala o pulse


Altura de objeto

Cambia la altura de la dirección Z de un objeto 2D.

Nuevo alt-objeto <actual>: indique una distancia o pulse

Si cambia la altura de una polilínea, cota u objeto de ventana gráfica flotante 3D, el efecto es nulo.


Comando CONFIG
	CONFIG
Vuelve a configurar AutoCAD

CONFIG se ejecuta la primera vez que se instala AutoCAD y puede usarse más adelante para cambiar la configuración del programa.

	En el menú Opciones, elija Configurar.
	En la solicitud Comando, escriba config.
AutoCAD muestra la configuración actual con las solicitudes siguientes:

Configuración actual de AutoCAD

Pantalla: <actual>

Digitalizador: <actual>

Trazador: <actual>

Pulse RETORNO para continuar:

AutoCAD muestra un menú de configuración con varias opciones.

Menú de configuración

0. Salir al editor de dibujo

1. Visualizar configuración actual

2. Permitir configuración detallada

3. Configurar pantalla

4. Configurar digitalizador

5. Configurar trazador

6. Configurar consola del sistema

7. Configurar parámetros operativos

Su selección <0>: escriba un número 0-7 o pulse [image] para salir

Una vez introducido un número, AutoCAD muestra las solicitudes relacionadas con la opción de configuración seleccionada.


Para más información sobre cómo configurar AutoCAD, véase el capítulo 2, "Configuración de AutoCAD", del Manual de instalación de AutoCAD.


Comando CILINDRO
	CILINDRO
Crea un cilindro sólido tridimensional

Un cilindro es un sólido primitivo que se asemeja a un círculo o elipse extruido, pero sin conicidad.

	En la barra de herramientas Sólidos, elija [image].
	En la solicitud Comando, escriba cilindro.
Elíptico / <centro> <0,0,0>: designe un punto (1), escriba e o pulse [image].


CILINDRO: Centro

Define el centro de la base circular del cilindro.

Diámetro / <radio>: designe una distancia o escriba d

Radio

Define el radio de la base circular del cilindro.

Centro del otro extremo / <altura>: designe un punto, escriba un valor o teclee c

Diámetro

Define el diámetro de la base circular del cilindro.

Diámetro: designe una distancia

Centro del otro extremo / <altura>: designe un punto, escriba un valor o teclee c


altura

Define la altura del cilindro. Si se introduce un valor positivo, la longitud, anchura y altura se dibujan a lo largo del eje Z positivo del SCP actual. Si el valor es negativo, el cilindro se dibuja a lo largo del eje Z negativo.


Centro del otro extremo

Define el centro de la cara opuesta del cilindro.

Centro del otro extremo: designe un punto (2)

Determinar el centro de la cara opuesta también determina la orientación del cilindro.


altura

Define la altura del cilindro. Si introduce un valor positivo, la longitud, anchura y altura se dibujan a lo largo de los ejes X, Y y Z del SCP actual. Si el valor es negativo, el cilindro se dibuja a lo largo del eje Z negativo.


Centro del otro extremo

Define el centro de la cara opuesta del cilindro.

Centro del otro extremo: designe un punto (2)

Determinar el centro de la cara opuesta también determina la orientación del cilindro.


CILINDRO: Elíptico

Crea un cilindro con una base elíptica. Centro: <extremo del eje> /  designe un punto (1) o escriba c Extremo del eje
Seleccione esta opción designando un punto. 2º extremo del eje: designe un punto (2) Otra distancia del eje: designe un punto (3)
Cree la base elíptica del cilindro designando un segundo punto para el diámetro de un eje y un tercer punto para el radio del otro eje.

Centro del otro extremo / <altura>: designe un punto, escriba un valor o teclee c

Centro

Define la base elíptica del cilindro designando su centro seguido del radio de cada eje.

Centro de la elipse <0,0,0>: designe un punto (1) o pulse  Extremo del eje: designe un punto (2) Otra distancia del eje: designe un punto (3)
Centro del otro extremo / <altura>: designe un punto, escriba un valor o teclee c


altura

Define la altura del cilindro. Si introduce un valor positivo, la longitud, anchura y altura se dibujan a lo largo de los ejes X, Y y Z positivos del SCP actual. Si el valor es negativo, el cilindro se dibuja a lo largo de los ejes negativos.


Centro del otro extremo

Define el centro de la cara opuesta del cilindro.

Centro del otro extremo: designe un punto (4)


altura

Define la altura del cilindro. Si introduce un valor positivo, la longitud, anchura y altura se dibujan a lo largo de los ejes X, Y y Z positivos del SCP actual, respectivamente. Si el valor es negativo, el cilindro se dibuja a lo largo de los ejes negativos.


Centro del otro extremo

Define el centro de la cara opuesta del cilindro.

Centro del otro extremo: designe un punto (4)


Para más información sobre cómo dibujar cilindros, véase la sección correspondiente del capítulo 11, "Trabajar en espacio tridimensional" del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: La opción Cilindro de 3D crea un cilindro de malla de superficie. EXTRUSION crea cilindros cónicos.


Comando DDCMODOS
	'DDCMODOS: Control de capas
Gestiona las capas

	En el menú Datos, elija Capas.
	En la solicitud Comando, escriba ddcmodos.
El cuadro de diálogo Control de capas permite definir una capa como actual, añadir capas nuevas a la lista Nombre capa y renombrar una capa existente. También puede activar y desactivar capas, inutilizarlas y reutilizarlas, y bloquearlas y desbloquearlas globalmente o por ventanas gráficas.

Descripción del cuadro de diálogo

Capa actual Lista Nombre capa Cuadro de texto Nombre capa Botón Nueva Botón Actual Botones ACT y DES Botones Reut. e Inut. Botones Desbl. y Bloquea VG actual (R e I) VG nueva (R e I) Botón Definir color Botón Definir Tlínea Area Filtros


DDCMODOS: Capa actual
Capa actual

Muestra el nombre de la capa actual. Para cambiarla por otra, selecciónela en la lista Nombre capa y elija Actual.


DDCMODOS: Lista Nombre capa
Lista Nombre capa

Muestra el nombre, estado, color y tipo de línea de cada capa del dibujo. Seleccione un nombre de capa en la lista Nombre capa y, a continuación, elija una opción. Seleccionar todo designa todas las capas de una lista y Borrar todo borra la selección de dichas capas. Para buscar una capa concreta elija Filtros.


DDCMODOS: Casilla de texto Nombre capa
Casilla de texto Nombre capa

Muestra el nombre de la capa seleccionada o uno que escriba. El nombre que aparece en este cuadro de texto puede definirse como nuevo, actual o renombrado.

Un nombre de capa puede tener una longitud de hasta 31 caracteres. La casilla de texto muestra los 31 caracteres al mismo tiempo, pero puede contener hasta 255 caracteres para introducir varios nombres de capa.


DDCMODOS: Nueva
Nueva

Crea una capa nueva. Escriba el nombre en la casilla de texto Nombre capa y elija Nueva. Para crear varias capas, escriba sus nombres, separándolos con una coma, y elija Nueva. No utilice caracteres comodín ni nombres de capa existentes al introducir los nombres nuevos.

AutoCAD activa cada capa nueva y le asigna el color blanco y el tipo de línea CONTINUOUS. Cuando se crea una capa nueva, tanto la actual como los objetos existentes permanecen intactos.


DDCMODOS: Actual
Actual

Define la capa seleccionada como actual. Si una capa está desactivada y la define como actual, AutoCAD la activa.


DDCMODOS: Renombrar
Renombrar

Renombra la capa seleccionada en la lista Nombre capa. Edite el nombre en la casilla de texto y, a continuación, elija Renombrar. Si hay más de una capa seleccionada, este botón aparece atenuado.


DDCMODOS: ACTivar y DESactivar
ACTivar y DESactivar

Activa o desactiva las capas seleccionadas. Seleccione las capas y luego elija ACT o DES. Las capas activadas son visibles y las desactivadas, invisibles. Estas últimas continúan formando parte del dibujo, pero AutoCAD no las muestra. La columna Estado indica qué columnas están activadas.

Si desactiva la capa actual, los objetos que dibuje después no aparecerán hasta que vuelva a activarla.


DDCMODOS: Reutilizar e Inutilizar
Reut. e Inut. (Reutilizar e Inutilizar)

Determina si los objetos de una capa específica se muestran, regeneran o trazan. AutoCAD no realiza estas operaciones cuando se trata de capas inutilizadas. Para reutilizar o inutilizar capas, selecciónelas y elija Reut. o Inut.. La columna Estado indica las capas inutilizadas mediante una I.


DDCMODOS: Desbl. y Bloquea. (desbloquear y bloquear)
Desbl.y Bloquea. (desbloquear y bloquear)

Determina si los objetos de una capa pueden editarse. Si se bloquea una capa, no es posible editar los objetos situados en ella, aunque sí crearlos. Para desbloquear o bloquear capas, selecciónelas y elija Desbl. o Bloquea. La columna Estado indica las capas bloqueadas mediante una B.


DDCMODOS: VG actual
VG actual

Cuando TILEMODE está definido en 0 (desactivado), puede inutilizar o reutilizar las capas de acuerdo con la ventana gráfica, si se encuentra en el espacio modelo, o globalmente en el espacio papel, si éste se encuentra activado. Con los botones VG actual sólo es posible inutilizar o reutilizar las capas seleccionadas de la ventana gráfica actual del espacio modelo. Dichas capas pueden estar visibles en otras ventanas gráficas y en el espacio papel. Si el espacio papel está definido como actual, la inutilización o reutilización se aplica a este espacio, pero no a las ventanas gráficas. Cuando una capa se inutiliza o reutiliza de esta manera, se reemplaza la configuración global. La columna Estado indica las capas inutilizadas de la ventana gráfica actual con una A (actual).


DDCMODOS: VG nueva
VG nueva

Inutiliza o reutiliza las capas seleccionadas de todos los objetos de ventana gráfica creados. VG actual y VG nueva se activan para cada capa seleccionada en la ventana gráfica nueva. La columna Estado indica las capas que se inutilizarán en las ventanas gráficas nuevas con una N (nuevo).


DDCMODOS: Definir color
Definir color

Muestra el cuadro de diálogo Seleccionar color, que permite cambiar el color de las capas seleccionadas.

Seleccione el color deseado e escriba un nombre o número de color en la casilla de texto Color.


DDCMODOS: Definir tipo de línea
Definir tipo de línea

Muestra el cuadro de diálogo Seleccionar tipo de línea, que permite cambiar el tipo de línea de una capa.

El cuadro de diálogo muestra los tipos de línea cargados en el dibujo actual.


DDCMODOS: Filtros
Filtros

Determina qué capas se muestran en la lista Nombre capa. Puede filtrar las capas según su estado, nombre, color y tipo de línea. También puede filtrarlas según si están inutilizadas en la ventana gráfica actual o en una nueva.

Si se elige Def en el área Filtros, aparece el cuadro de diálogo Definir filtros de capas.

Las capas filtradas aparecen en la lista Nombre capa . Al definir los filtros se selecciona el cuadro Act del área Filtros. Anule dicha selección para desactivar los filtros y mostrar todas las capas del dibujo.


Cuadro de diálogo Definir filtros de capas
	Definir filtros de capas
Las capas filtradas aparecen en la lista Nombre capa. Al definir los filtros se selecciona el cuadro ACT del área Filtros. Anule dicha selección para desactivar los filtros y mostrar todas las capas del dibujo.

Para acceder al cuadro de diálogo Definir filtros de capas, utilice el comando DDCMODOS.


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 6, "Capas, colores y tipos de línea", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: COLOR y DDCOLOR definen el color de los objetos nuevos. DDCMODOS establece las propiedades de los objetos nuevos, incluido el color, capa, tipo de línea, estilo de texto, elevación y altura. CAPA es la línea de comando equivalente a DDCMODOS. DDTIPOLIN carga y define los tipos de línea. TIPOLIN y DDTIPOLIN crean, cargan y definen los tipos de línea. VGCAPA define la visibilidad de ventana gráfica de las capas existentes.

Variables de sistema: CLAYER almacena el nombre de la capa actual.


Comando DDOSNAP
	DDOSNAP: Ejecución de referencia a objetos
Define los modos de referencia a objetos y cambia el tamaño de la mira para referencia a objetos

Los modos de referencia a objetos permiten designar un punto en una posición exacta de un objeto. Esta posición viene determinada por cada uno de los modos. Los modos implícitos de referencia a objetos tienen efecto hasta que se desactivan.

	En el menú Opciones, elija Referencia a objetos.
	En la solicitud Comando, escriba ddosnap.
Descripción del cuadro de diálogo

Area Seleccionar parámetros

Especifica los modos de referencia a objetos. Seleccione una o varias opciones.

Punto final	Perpendicular
Punto medio	Tangente
Centro	Cercano
Punto	Int. ficticia
Cuadrante	Rápido
Intersección	Borrar todo
Inserción
Area Tamaño mira para referencia

Los ajustes tienen efecto hasta que se especifica otro modo o se desactivan los modos implícitos de referencia a objetos.


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 3, "Dibujar con precisión", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: APERTURA controla el tamaño de la mira para referencia a objetos. REFENT define los modos implícitos de referencia a objetos en la línea de comando.

Variables de sistema: OSMODE establece modos de referencia a objetos usando códigos binarios.


Punto final

Fuerza el cursor al punto final más cercano de un arco, una línea o un segmento de polilínea, o a la esquina más cercana de un trazo, un sólido o una cara 3D.


Punto medio

Fuerza el cursor al punto medio de un arco, una línea o un segmento de polilínea.


Centro

Fuerza el cursor al centro de un arco, un círculo o una elipse.


Punto

Fuerza el cursor a un objeto de punto.


Cuadrante

Fuerza el cursor a un punto cuadrante de un arco, un círculo o una elipse.


Intersección

Fuerza el cursor a la intersección de una línea, arco, círculo o polilínea con otra línea, arco, círculo o polilínea.

Los modos de Referencia a objetos, Intersección e Intersección ficticia, no deben estar activados al misno tiempo.


Inserción

Fuerza el cursor al punto de inserción del texto, bloque, forma o atributo.


Perpendicular

Fuerza el cursor a un punto perpendicular a un arco, línea, círculo, elipse o polilínea.


Tangente

Fuerza el cursor a la tangente de un arco, un círculo o una elipse.


Cercano

Fuerza el cursor al punto más cercano de un arco, círculo, línea, punto, polilínea o elipse.


Intersección ficticia

Fuerza el cursor a la intersección ficticia de dos objetos que pueden o no cortarse en un espacio 3D.

Los modos de Referencia a objetos, Intersección e Intersección ficticia, no deben estar activados al mismo tiempo.


Rápido

Fuerza el cursor al primer punto de resolución encontrado. Rápido debe utilizarse con otros modos de referencia a objetos.


Borrar todo

Desactiva todos los modos de referencia a objetos.


Tamaño mira para referencia

Especifica el tamaño de la apertura de la mira de referencia a objetos, que puede ser de un máximo de 20 píxeles con el cuadro de diálogo Ejecución de referencia a objetos (APERTURA puede aumentar la mira de referencia a objetos a 50 píxeles). La barra deslizante se mueve entre Min y Max. La mira de referencia a objetos de ejemplo cambia para indicar el tamaño nuevo.


Comando DDUCSP
	DDUCSP: Orientación del SCP
Selecciona un sistema de coordenadas personales predefinido

El SCP es un sistema de coordenadas personales definido por el usuario que puede moverse y resulta práctico para colocar objetos. DDUCSP proporciona varias vistas predefinidas para cambiar el SCP.

	En el menú Ver, elija SCP predefinido.
	En la solicitud Comando, escriba dducsp.
Los mosaicos de símbolos del cuadro de diálogo Orientación del SCP ilustran las diferentes formas de cambiar el SCP actual. Una vez seleccionado el mosaico, AutoCAD cambia el SCP actual según el valor de las opciones Relativo al SCP actual o Absoluto al SCU. Estas opciones son irrelevantes si restablece el SCU (sistema de coordenadas universales) o el SCP anterior, o bien define el SCP en la vista actual.


Comandos: DDSCP renombra, restablece, suprime o muestra los sistemas de coordenadas definidos. SCP  define o modifica el sistema de coordenadas personales actual.

Variables de sistema: UCSFOLLOW muestra el SCP nuevo en una vista en planta. UCSICON controla la visibilidad y la colocación de las ventanas gráficas del símbolo del SCP. UCSNAME muestra el nombre del sistema de coordenadas actual. USORG muestra el punto de origen del sistema de coordenadas actual correspondiente al espacio actual. UCSXDIR presenta la dirección X del SCP actual correspondiente al espacio actual. UCSYDIR muestra la dirección Y del SCP actual correspondiente al espacio actual.


Comando DDVIEW
	DDVIEW: Control de las vistas
Crea y restablece vistas

	En la barra de herramientas estándar, elija el icono desplegable Vistas con nombre y, a continuación, [image]. En el menú Ver, elija Vistas con nombre.
	En la solicitud Comando, escriba ddview.
Descripción del cuadro de diálogo

Lista Vistas

Botón Recuperar

Botón Nueva: muestra el cuadro de diálogo Definir nueva vista

Botón Borrar

Botón Descripción


Vistas

Muestra la vista *ACTUAL* y cualquier vista con nombre. Cuando la vista con nombre se encuentra en el espacio modelo, se indica con ESPACIOM, y cuando se encuentra en el espacio papel, se indica con ESPACIOP.


Recuperar

Restablece la vista resaltada en la ventana gráfica actual. Seleccione el nombre de vista y elija Recuperar. El nombre aparece junto al rótulo Recuperar vista.

Para recuperar las vistas del espacio modelo o el espacio papel, debe estar en el espacio donde se ha creado la vista.


Borrar

Suprime la vista seleccionada.


Descripción

Muestra el cuadro de diálogo Descripción de la vista, que contiene información sobre la vista seleccionada.


	Cuadro de diálogo Definir nueva vista
Muestra el cuadro de diálogo Definir nueva vista, que permite definir una vista nueva.

Descripción del cuadro de diálogo

Casilla de edición Nuevo nombre

Botón Pantalla actual

Botón Definir ventana

Botón Ventana

Botón Guardar vista


Nuevo nombre

Especifica el nombre de la vista.


Pantalla actual

Utiliza la visualización actual como vista nueva.


Definir ventana

Usa los valores de Primera esquina y Esquina opuesta para la ventana de vista. Al seleccionar Definir ventana también se activa Ventana para que pueda definir una ventana de vista designando puntos en el área gráfica de AutoCAD.


Ventana

Define una ventana de vista en el área gráfica. Las coordenadas de la especificación de ventana aparecen en las áreas Primera esquina y Esquina opuesta.


Guardar vista

Guarda la vista nueva y vuelve al cuadro de diálogo Control de las vistas, en la que se enumera la vista nueva.


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 4, "Control de la pantalla de dibujo", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: ESPACIOM cambia del espacio papel a la ventana gráfica del espacio modelo. ESPACIOP cambia de la ventana gráfica del espacio modelo a la del espacio papel. VISTA guarda y restablece las vistas con nombre en la línea de comando.

Variables de sistema: TILEMODE activa o desactiva el espacio papel.


Comando ACOALINEADA
	ACOALINEADA
Crea una cota lineal alineada

	En la barra de herramientas Acotar, elija [image].
	En la solicitud Comando, escriba acoalineada.
Origen de la primera línea de referencia o RETORNO para designación: designe un punto (1) para las líneas de referencia manuales o pulse [image] para las líneas de referencia automáticas


ACOALINEADA: Líneas de referencia automáticas
ACOALINEADA: . Designación de objetos: líneas de referencia automáticas

Determina de forma automática los puntos de origen de la primera y segunda línea de referencia.

Designa objeto para acotar: designe un objeto

En el caso de las polilíneas, sólo se acotan los segmentos de línea y arco individuales. No puede designar objetos de una referencia a bloque escalado no uniformemente.

Si designa una línea o un arco, sus puntos finales se convierten en los orígenes de la líneas de referencia, que se desplazan según la distancia especificada por la variable de sistema DIMEXO.

Si designa un círculo, los puntos finales de su diámetro se convierten en los orígenes de la línea de referencia. El punto usado para designar el círculo define un extremo del diámetro.


ACOALINEADA: Líneas de referencia manuales
ACOALINEADA: Designación de puntos, líneas de referencia manuales

Solicita los puntos de origen de la segunda línea de referencia de la cota.

Origen de la segunda línea de referencia: designe un punto (2)

Una vez designados los puntos de origen de las líneas de referencia, AutoCAD muestra esta solicitud:

Emplazamiento de la línea de cota (Texto / Angulo): designe un punto o indique una opción

Emplazamiento de la línea de cota

Si designa un punto, AutoCAD lo utiliza para colocar la línea de cota y determina la dirección de las líneas de referencia. Una vez especificada la posición, ACOALINEADA termina de ejecutarse.

Texto

Permite personalizar el texto. AutoCAD mide la distancia y muestra el texto de cota en el cuadro de diálogo Editar TextoM.

Escriba los caracteres del texto personalizado, borre todos los caracteres para suprimir el texto o elija Aceptar para aceptar la longitud medida por defecto.

Incluya las cadenas de formato de las unidades alternativas entre corchetes ([ ]) y las de los prefijos y sufijos entre corchetes agudos (< >). AutoCAD dibuja la medida de cota en lugar de los caracteres [ ]. Para más información sobre cómo añadir prefijos o sufijos, véase la sección correspondiente del capítulo 9, "Acotación y tolerancias", del Manual del usuario de AutoCAD.

Los valores de las unidades y el estilo de texto actual determinan el aspecto del texto alineado. Las unidades alternativas no tienen ningún efecto sobre las cotas angulares.

Una vez especificado el texto, AutoCAD muestra la solicitud Emplazamiento de la línea de cota.

Angulo

Cambia el ángulo del texto de cota.

Introducir ángulo del texto: indique un ángulo

Una vez especificado el ángulo, AutoCAD muestra la solicitud Emplazamiento de la línea de cota.


Para más información sobre cómo orientar y colocar texto, véase la sección correspondiente del capítulo 9, "Acotación y tolerancias", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: DCOTA controla estilos y parámetros de cota, como las unidades y el estilo. TEXTOM controla cómo se muestra el texto en los párrafos de varias líneas.

Variables de sistema: DIMEXO almacena el desplazamiento de la línea de referencia de cota.


Comando ACOANGULO
	ACOANGULO
Crea una cota angular

	En la barra de herramientas Acotar, elija [image].
	En la solicitud Comando, escriba acoangulo.
Designe arco, círculo, línea, o RETORNO: designe el objeto apropiado o pulse [image] para indicar tres puntos


ACOANGULO: Especificación de tres puntos
ACOANGULO: . Especificación de tres puntos

Vértice del ángulo: designe un punto (1)

Primer extremo: designe un punto (2)

Segundo extremo: designe un punto (3)

El vértice de ángulo puede coincidir con uno de los puntos finales del ángulo. Si necesita líneas de referencia, los puntos finales se utilizan como puntos de origen.

AutoCAD dibuja la línea de cota como un arco entre las líneas de referencia. Estas líneas se trazan desde los puntos finales de ángulo hasta la intersección de la línea de cota.


ACOANGULO: Designe un arco

Si se designa un arco, AutoCAD determina los puntos que definen una cota angular de tres puntos. El centro del arco se convierte en el vértice del ángulo y los puntos finales, en el origen de las líneas de referencia.

AutoCAD dibuja la línea de cota como un arco entre las líneas de referencia. Estas líneas se trazan desde los puntos finales del ángulo hasta la intersección de la línea de cota.


ACOANGULO: Designe un círculo

Si designa un círculo, su centro constituye el vértice del ángulo. El punto de designación se utiliza como origen de la primera línea de referencia.

Segundo extremo: designe un punto (2)

No es necesario que el segundo punto final del ángulo se halle en el círculo. Dicho punto constituye el origen de la segunda línea de referencia.

AutoCAD dibuja la línea de cota como un arco entre las líneas de referencia, que se trazan desde los puntos finales del ángulo hasta la intersección de la línea de cota.


ACOANGULO: Designe una línea

Si designa una línea, debe designar otra para determinar el ángulo entre ambas.

Segunda línea: designe una línea.

AutoCAD determina el ángulo utilizando las líneas como vectores para formar los lados del ángulo y la intersección de dichas líneas para formar el vértice del ángulo. La línea de cota abarca el ángulo entre las dos líneas. Si la línea de cota no se corta con la línea o líneas en proceso de acotación, AutoCAD añade líneas de referencia, si es necesario, para alargar una o ambas líneas. El arco siempre es de menos de 180 grados.

Una vez especificados los orígenes y el vértice de ángulo de las líneas de referencia, aparece esta solicitud:

Emplazamiento del arco de línea de cota (Texto / Angulo): designe un punto o indique una opción.

Si se designa un punto, AutoCAD lo utiliza para situar la línea de cota y determinar la dirección para dibujar las líneas de referencia. Una vez especificada la posición, el comando ACOANGULO termina de ejecutarse.

Texto

Permite personalizar el texto. AutoCAD mide la distancia y muestra el texto de cota en el cuadro de diálogo Editar TextoM.

Escriba los caracteres del texto personalizado, borre todos los caracteres para suprimir el texto o elija Aceptar para aceptar la longitud medida por defecto.

Incluya las cadenas de formato de los prefijos y sufijos entre corchetes agudos (< >) y las cadenas de formato de las unidades alternativas entre corchetes ([ ]). AutoCAD dibuja la medida de cota en lugar de los caracteres [ ]. Para más información sobre cómo añadir prefijos y sufijos, véase la sección correspondiente del capítulo 9, "Acotación y tolerancias", del Manual del usuario de AutoCAD.

Los parámetros de las unidades y el estilo de texto actual determinan el aspecto del texto. Las unidades alternativas no tienen ningún efecto sobre las cotas angulares.

Una vez especificado el texto, aparece de nuevo la solicitud Emplazamiento del arco de línea de cota.

Angulo

Cambia el ángulo del texto de cota.

Introducir ángulo del texto: indique un ángulo

Una vez especificado el ángulo, aparece de nuevo la solicitud Emplazamiento del arco de línea de cota.


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 9, "Acotación y tolerancias", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: DCOTA controla estilos y parámetros de cota, como las unidades y el estilo. DDEDIC controla el aspecto de las visualizaciones de textos de una sola línea.


Comando ACOLINEABASE
	ACOLINEABASE
Continúa una cota lineal, angular o de coordenadas desde la línea de base de la cota anterior o la designada

ACOLINEABASE dibuja una serie de cotas relacionadas, medidas desde la misma línea de base. AutoCAD utiliza un valor de incremento de línea de base, almacenado en la variable de sistema DIMDLI, para desplazar cada línea de cota nueva y evitar sobreponer la línea de cota anterior. La acotación de líneas de base también se conoce como acotación paralela.

	En la barra de herramientas Acotar, elija [image].
	En la línea de comando, escriba acolineabase.
Origen de la línea de referencia o RETORNO para designar: designe un punto o pulse [image] para seleccionar una cota de base

Si la cota anterior era lineal, angular o de coordenadas, AutoCAD utiliza el origen de la primera línea de referencia de dicha cota como origen de la primera línea de referencia de la cota de línea de base. Una vez designado un punto, AutoCAD dibuja la cota de línea de base y vuelve a mostrar la solicitud Origen de la segunda línea de referencia o RETORNO para designar. Para terminar el comando, pulse [image].

Si la cota anterior no era lineal, angular ni de coordenadas, o si pulsa [image] en la solicitud Origen de la segunda línea de referencia, AutoCAD indica que seleccionó una cota lineal, angular o de coordenadas para usarla como base de la cota de línea de base.

Designar cota base: seleccione una cota lineal, angular o de coordenadas

Una vez designada la cota de base, AutoCAD vuelve a mostrar la solicitud Origen de la segunda línea de referencia o RETORNO para designar. El programa utiliza la línea de referencia más cercana al punto de designación como origen de primera línea de referencia. Tras designar el punto para la segunda línea de referencia, AutoCAD dibuja la cota de línea de base. Para terminar el comando, pulse [image].

Los parámetros de las unidades y el estilo de texto actual determinan el aspecto del texto.


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 9, "Acotación y tolerancias", del Manual del usuario AutoCAD.

Comandos: DCOTA controla los estilos de cota y los parámetros como las unidades y el estilo. TEXTOM controla cómo se muestra el texto en los párrafos de varias líneas.

Variables de sistema: DIMDLI especifica el espaciado entre las líneas de cota de una cota de línea de base.


Comando ACOCENTRO
	ACOCENTRO
Crea la marca de centro o las líneas de centro de círculos y arcos

	En la barra de herramientas Acotar, elija [image].
	En la solicitud Comando, escriba acocentro.
Designe un arco o un círculo: use un método de designación de objetos

Puede elegir entre marcas de centro y líneas de centro y especificar su tamaño en el cuadro de diálogo Geometría del comando DCOTA. Para hacer esto desde la solicitud de comando, utilice la variable de sistema de acotación DIMCEN.


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 9, "Acotación y tolerancias", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: DCOTA controla los estilos de cota y los parámetros como las marcas y líneas de centro.

Variables de sistema: DIMCEN almacena el valor y controla la creación de marcas de centro o líneas de centro.


Comando ACOCONTINUA
	ACOCONTINUA
Continúa una cota lineal, angular o de coordenadas desde la segunda línea de referencia de la cota anterior o seleccionada

ACOCONTINUA dibuja una serie de cotas relacionadas, como varias cotas más cortas que suman la medida total. La acotación continuada también se conoce como acotación continua.

	En la barra de herramientas Acotar, elija [image].
	En la solicitud Comando, escriba acocontinua.

Si la cota anterior era lineal, angular o de coordenadas, AutoCAD utiliza el origen de la segunda línea de referencia de dicha cota como origen de la primera línea de referencia de la siguiente cota.

Origen de la primera línea de referencia o RETORNO para designar: designe un punto (1) o pulse [image] para seleccionar una cota continuada.

Una vez designado un punto, AutoCAD dibuja la siguiente cota. Aparece la solicitud Origen de la segunda línea de referencia o RETORNO para designar: Para terminar el comando, pulse [image].

Si la cota anterior no era lineal, angular ni de coordenadas, o si pulsa [image] en la solicitud, AutoCAD solicita una cota lineal, angular o de coordenadas para usarla como base de la siguiente cota.

Designar cota continua: designe una cota lineal, angular o de coordenadas.

AutoCAD utiliza la línea de referencia más cercana al punto de designación como origen de la primera línea de referencia. Cuando haya seleccionado una cota continuada, aparece la solicitud Origen de la segunda línea de referencia o RETORNO para designar. Una vez designado el punto de la segunda línea de referencia, AutoCAD dibuja la siguiente cota. Para terminar el comando, pulse [image].

La forma en que AutoCAD sitúa la línea de cota, el texto y las puntas de flecha en las líneas de referencia depende de lo que se haya escogido en la opción Ajustar del cuadro de diálogo Formato de DCOTA. AutoCAD almacena este valor en la variable DIMFIT.

Los parámetros de las unidades y el estilo de texto actual determinan el aspecto del texto.


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 9, "Acotación y tolerancias", del Manual del usuario AutoCAD.

Comandos: DCOTA controla estilos y parámetos de cota, como las unidades y el estilo. DDEDIC controla cómo se muestra el texto de una sola línea.

Variables de sistema: DIMFIT controla la forma en que la línea de cota, el texto y las puntas de flecha de cota se sitúan en los puntos medidos.


Comando ACOEDIC
	ACOEDIC
Edita cotas

ACOEDIC afecta al texto de cota y las líneas de referencia. El texto de cota se modifica con las opciones Inicio, Cambiar texto y Girar, y las líneas de referencia, con Oblicua. ACOEDIC puede usarse con uno o varios objetos de cota a la vez.

	En la solicitud Comando, escriba acoedic.
Edición de cota (Inicio / Cambiar texto / Girar / Oblicua) <Inicio>: indique una opción o pulse [image].


ACOEDIC: Inicio

Vuelve a colocar el texto de cota en su posición por defecto.

Designar objetos: use un método de designación de objetos para designar objetos de cota.


ACOEDIC: Cambiar texto

Cambia el texto de cota mediante el cuadro de diálogo Editar TextoM.

Escriba el texto de cota nuevo. Incluya las cadenas de formato de las unidades alternativas entre corchetes ([]) y las de los prefijos y sufijos entre corchetes agudos (<>). AutoCAD dibuja la medida de cota en lugar de los caracteres <>. Si acepta el valor por defecto (<>) para la nueva cadena de texto, se utiliza la medida de cota real como texto.

Designar objetos: use un método de designación de objetos para designar objetos de cota

AutoCAD cambia el texto de cota original por el texto introducido en el cuadro de diálogo Editar TextoM.


ACOEDIC: Girar

Gira el texto de cota. Esta opción se asemeja a la opción Angulo del comando ACOTEDIC.

Introducir ángulo del texto: indique un ángulo

Si introduce un ángulo de valor cero, el texto se define con su orientación por defecto. La orientación por defecto del texto de cota depende de si ha seleccionado los parámetros de texto de Horizontal interior y Horizontal exterior en el cuadro de diálogo Formato de DCOTA. Las variables de sistema de acotación DIMTIH y DIMTOH controlan dicha orientación.

Designar objetos: use un método de designación de objetos para designar objetos de cota.


ACOEDIC: Oblicua

Ajusta la inclinación de las líneas de referencia de las cotas lineales. AutoCAD crea cotas lineales con líneas de referencia perpendiculares a la dirección de la línea de cota. Esta opción resulta útil cuando las líneas de referencia interfieren con otras partes del dibujo.

Designar objetos: use un método de designación de objetos para designar objetos de cota.


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 9, "Acotación y tolerancias", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: ACOTEDIC cambia la posición y gira el texto en una cota sin afectar a otros subobjetos de cota. TEXTOM controla la forma en que se muestra el texto.


Comando CARGDXF
	CARGADXF
Importa un archivo de intercambio de dibujos

	En la línea de comando, escriba cargadxf.
En el cuadro de diálogo Seleccionar archivo DXF, escriba el nombre del archivo que desea convertir.

CARGADXF completa

Utilice CARGADXF en un dibujo vacío para cargar un archivo .dxf completo. Utilice el comando NUEVO con la opción Sin prototipo del cuadro de diálogo Crear nuevo dibujo para crear un dibujo vacío.

Si AutoCAD detecta algún error durante la entrada completa del archivo .dxf, el dibujo nuevo se descarta.

CARGADXF parcial

Si el dibujo actual no está vacío, CARGADXF carga sólo la sección ENTIDADES del archivo .dxf, añadiendo los objetos al dibujo actual.

Si AutoCAD detecta errores durante la entrada parcial del archivo .dxf, el dibujo recupera el estado que tenía antes de ejecutar el comando CARGADXF.

Revisión de archivos DXF

Para evitar importar datos corruptos, AutoCAD puede realizar una revisión automática después de importar los archivos .dxf al dibujo. Por defecto la revisión automática no está activada. Para activarla con CARGADXF, utilice la opción Configurar parámetros operativos, del comando CONFIG.

La función de revisión muestra los errores detectados por AutoCAD, pero no los corrige. Para corregirlos, utilice el comando REVISION o edite el archivo .dxf de forma manual.


Para más información sobre archivos .dxf, véase la sección correspondiente del capítulo 14, "Formatos y gestión de archivos" del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: CONFIG permite volver a configurar AutoCAD. REVISION examina la integridad del dibujo. SALVADXF crea un archivo de intercambio de dibujos.


Comando SALVADXF
	SALVADXF
Crea un archivo de intercambio de dibujos del dibujo actual

	En la solicitud Comando, escriba salvadxf.
En el cuadro de diálogo Crear archivo DXF, escriba un nombre de archivo.

SALVADXF solicita la precisión de los números de coma flotante.

Indicar cuántos decimales para precisión (0 a 16) / Objetos / Binario <6>: indique una opción, teclee un valor o pulse [image].


SALVADXF: Indicar cuántos decimales para precisión

Guarda el archivo con el número especificado de bits de precisión. Si introduce un valor entre 0 y 16, el archivo se guarda con el nivel de precisión especificado.


SALVADXF: Objectos
SALVADXF: Objetos

Designa los objetos que deben exportarse.

Designar objetos: use un método de designación de objetos.

El archivo de salida sólo incluye los objetos designados y las partes de referencia a bloque de los bloques incluidos. Las tablas de símbolos de bloque se omiten.

Indicar cuántos decimales para precisión (0 a 16) / Binario <6>: escriba b, teclee un valor o pulse [image].


SALVADXF: Binario

Guarda el archivo en formato binario.

El archivo de formato binario contiene todos los datos de un archivo DXF ASCII, pero de forma más compacta. Además, la velocidad con que se leen y escriben los archivos binarios es mayor.


Para más información sobre los archivos DXF, véase la sección correspondiente del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: CARGADXF convierte un archivo de intercambio de dibujos en un dibujo de AutoCAD. EXPORTAR guarda objetos con otros formatos de archivo.


Comando ELIPSE
	ELIPSE
Crea una elipse o un arco elíptico

La variable de sistema PELLIPSE determina el tipo de elipse creado; 1 crea una representación polilineal de una elipse y 0 crea un objeto de elipse real.

Nota: la siguiente versión de AutoCAD no admitirá las representaciones polilineales de elipses.

	En la barra de herramientas Dibujo, elija el icono desplegable Elipse
	En la solicitud Comando, escriba elipse
Arco / Centro / Isocírculo <primer extremo del eje>: designe un punto o indique una opción.

Si la opción Isométrico de FORZCURSOR está desactivada (DES), no es posible acceder a ella desde ELIPSE.

Primer extremo del eje

Define el primer eje a partir de dos puntos finales designados. El ángulo de dicho eje determina el ángulo de la elipse. El primer eje puede definir el eje mayor o menor de la elipse.

Segundo extremo del eje: designe un punto.

<Media longitud del otro eje> / Rotación: designe un punto o escriba r

Arco

Crea un arco elíptico. El ángulo del primer eje determina el ángulo del arco elíptico. Dicho eje puede definir el eje mayor o menor del arco elíptico.

<Primer extremo del eje> / Isocírculo / Centro:designe un punto o escriba c.

Centro

Crea una elipse a partir de un centro designado.

Centro de la elipse: designe un punto

Extremo del eje: designe un punto

<Media longitud del otro eje> / Rotación: designe un punto o escriba r

Isocírculo

Crea un círculo isométrico en el plano de dibujo isométrico actual.

Centro del círculo: designe un punto.

<Radio del círculo> / Diámetro: designe un punto o escriba d.


Para más información sobre las elipses, véase la sección correspondiente del capítulo 2, "Creación de objetos", del Manual del usuario de AutoCAD.

Variables de sistema: PELLIPSE crea una elipse polilineal si está definida en 1 o una elipse real si está definida en 0.


Media longitud del otro eje

Define el segundo eje como la distancia desde el centro del arco elíptico, o punto medio del primer eje, hasta el punto designado.


Rotación

Define la diferencia de longitud entre el eje mayor y menor de la elipse girando un círculo alrededor del primer eje. Cuanto mayor sea el valor, mayor será la diferencia de longitud entre el eje menor y el mayor. Al introducir 0 se define un círculo.

Rotación alrededor del eje mayor: designe un punto o escriba un valor (0-89.4)


ELIPSE, Arco: Primer extremo del eje

Designa el punto inicial del primer eje. Segundo extremo del eje: designe una distancia (2) <Media longitud del otro eje> / Rotación:  designe un punto (3) o escriba r
Media longitud del otro eje

Define el segundo eje como la distancia entre el centro del arco elíptico, o punto medio del primer eje, y el punto designado.

Parámetro / <ángulo inicial>: designe un punto (1) o escriba p

Parámetro requiere los mismos datos que ángulo inicial, con la diferencia de que AutoCAD crea el arco elíptico con la siguiente ecuación vectorial paramétrica.

p(u) = c + a* cos(u) + b* sin(u)

siendo c el centro de la elipse, y a y b los ejes mayor y menor, respectivamente.

Al especificar un punto se determina el ángulo inicial del arco elíptico.

Parámetro / Incluido / <ángulo final>: designe un ángulo o indique una opción

Al especificar un punto para el ángulo final se crea el arco elíptico.

Parámetro cambia del modo de ángulo al de parámetro y Angulo del modo de parámetro al de ángulo. El modo activado determina cómo se calcula la elipse.

La opción Incluido define un ángulo incluido a partir del ángulo inicial.

ángulo Incluido <actual>: designe un ángulo o pulse

Rotación

Define la diferencia de longitud entre el eje mayor y menor de la elipse girando un círculo alrededor del primer eje. Cuanto mayor es el valor, mayor es la diferencia de longitud entre el eje menor y el mayor. Al introducir 0 se define un círculo.

Rotación alrededor del eje mayor: designe un ángulo de rotación

Parámetro / <ángulo inicial>: designe un punto o escriba p

Al designar un punto se determina el ángulo inicial del arco elíptico.

Parámetro / Incluido / <ángulo final>: designe un punto o indique una opción

Al designar un punto para el ángulo final se crea el arco elíptico.

La opción Parámetro cambia del modo de ángulo al de parámetro y la opción Angulo del modo de parámetro al de ángulo. El modo activado determina cómo se calcula la elipse.

La opción Incluido define un ángulo incluido a partir del ángulo inicial.

parámetro Incluido <actual>: designe un ángulo o pulse


ELIPSE, Arco: Isocírculo

Crea un círculo isométrico en el plano de dibujo isométrico actual.

Centro de la elipse: designe un punto

<Radio del círculo> / Diámetro: designe un punto o escriba d


ELIPSE, Arco: Centro

Crea el arco elíptico a partir de un centro designado.

Centro de la elipse: designe un punto. Extremo del eje: designe un punto <Media longitud del otro eje> / Rotación: designe un punto o escriba r
Media longitud del otro eje

Define el segundo eje como la distancia desde el centro de la elipse, o punto medio del primer eje, hasta el punto designado.

Parámetro / <ángulo inicial>: designe un ángulo (4) o teclee p

Al designar un punto, se determina el ángulo inicial del arco elíptico.

Parámetro / Incluido / <ángulo final>: designe un ángulo o una opción

Al designar un punto para el ángulo final se crea el arco elíptico.

La opción Parámetro cambia del modo de ángulo al del parámetro, y Angulo del modo de parámetro al de ángulo.

El modo activado determina cómo se calcula la elipse.

La opción Incluido define un ángulo incluido a partir del ángulo inicial.

Angulo Incluido <actual>: designe un ángulo

Rotación

Define un ángulo de rotación, entre 0 y 89,4 grados alrededor del centro de la elipse. Si introduce 0, se define un círculo. Cuando mayor es el valor positivo distinto de cero, mayor es la diferencia entre el eje mayor y menor.

Rotación alrededor del eje mayor: designe un ángulo de rotación

Parámetro / <ángulo inicial>: designe un ángulo o escriba p

Al designar un punto para el ángulo final, se crea un arco elíptico.

Parámetro / Incluido / <ángulo final>: designe un ángulo (5) o teclee una opción

Al designar un punto para el ángulo final, se crea un arco elíptico.

Parámetro cambia del modo de ángulo al de parámetro, y Angulo del modo de parámetro al de ángulo. El modo activado determina cómo se calcula la elipse.

La opción Incluido define un ángulo incluido a partir del ángulo inicial.

Angulo Incluido <actual>: designe un ángulo


ELIPSE, Centro: Media longitud del otro eje
Media longitud del otro eje

Define el segundo eje como la distancia desde el centro de la elipse, o punto medio del primer eje, hasta el punto designado.


ELIPSE, Centro: Rotación
Rotación

Define la diferencia de longitud entre el eje mayor y menor de la elipse girando un círculo alrededor del primer eje. Cuanto mayor sea el valor, mayor será la diferencia de longitud entre el eje menor y el mayor. Si introduce 0, se define un círculo.

Rotación alrededor del eje mayor: designe un ángulo de rotación.


ELIPSE, Isocírculo: Radio del círculo
Radio del círculo

Crea un círculo a partir del radio especificado.


ELIPSE, Isocírculo: Diámetro
Diámetro

Crea un círculo a partir del diámetro especificado.

Diámetro del círculo: designe un punto.


Comando DESCOMP
	DESCOMP
Divide un objeto compuesto en los objetos que lo componen

Un objeto compuesto consta de más de un objeto AutoCAD. Por ejemplo, un bloque es un objeto compuesto. Se pueden descomponer mallas 3D, sólidos 3D, bloques, cuerpos, cotas, grupos, multilíneas, mallas policara, mallas poligonales, polilíneas y regiones.

	En la barra de herramientas Modificar, elija el icono desplegable Descomp y, a continuación, elija
	En la solicitud Comando, escriba descomp
Designar objetos: use un método de designación de objetos.

Según el tipo de objeto compuesto que vaya a descomponer, se obtienen distintos resultados. La siguiente lista muestra los objetos que pueden descomponerse y los resultados que se obtienen.

Objetos que pueden descomponerse y sus resultados:

Todos los objetos divisibles Sólido 3D Bloque Región Polilínea 2D Cuerpo Polilínea gruesa	Malla policara Polilínea 3D Círculo incluido en un bloque escalado no uniformemente Multilínea Arco incluido en un bloque escalado no uniformemente
Las ventanas gráficas flotantes de las definiciones de bloque no pueden activarse después de una operación con DESCOMP, a no ser que se haya insertado una referencia al bloque descompuesta en el espacio papel.

Nota: si se utiliza un guión, menú o rutina de AutoLISP o ADS, sólo puede descomponer un objeto cada vez.


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 7, "Bloques, atributos y referencias externas", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: BLOQUE crea bloques a partir de un grupo de objetos. LIST muestra las propiedades de los objetos. DESCOMP descompone objetos y controla el color, capa y tipo de línea de los objetos componentes.


Todos los objetos divisibles

El objeto puede parecer igual, pero su color y tipo de línea pueden variar.


Bloque

AutoCAD suprime los niveles de agrupación uno a uno. Si un bloque contiene una polilínea o un bloque anidado, al descomponer el bloque éstos quedan expuestos y también deben descomponerse para exponer sus objetos individuales.

Los bloques con escalas X, Y y Z iguales se dividen en los objetos que los componen. Los bloques con escalas X, Y y Z diferentes (bloques escalados no uniformemente) pueden descomponerse en objetos imprevistos. Dichas diferencias se indican en esta tabla.

Al descomponer un bloque con atributos se suprimen los valores de atributo y vuelven a aparecer las definiciones de atributo.

No es posible descomponer los bloques insertados con INSERTM ni las referencias externas y sus bloques dependientes.


Polilínea 2D

AutoCAD ignora cualquier dato asociado de anchura y tangencia.


Polilínea gruesa

AutoCAD sitúa las líneas y arcos resultantes a lo largo del centro de la polilínea.


Polilínea 3D

Se descompone en líneas. Aunque el tipo de línea de una polilínea 3D no tiene efecto sobre la polilínea, sí lo tiene sobre los objetos de línea resultantes.


Multilínea

Se descompone en líneas.


Sólido 3D

Las superficies planas se dividen en regiones y las que no son planas, en cuerpos.


Región

Se descompone en líneas, arcos o curvas spline.


Cuerpo

Se descompone en cuerpos de una sola superficie (superficies no planas), regiones o curvas.


Malla policara

Las mallas de un solo vértice se descomponen en un objeto de punto, las de dos vértices en una línea y las de tres, en caras 3D.


Círculo incluido en un bloque escalado no uniformemente

Se descompone en elipses.


Arco incluido en un bloque escalado no uniformemente

Se descompone en arcos elípticos.


Comando FILTER
	'FILTER: Filtros para selección de objetos
Crea listas para seleccionar objetos basándose en sus propiedades

FILTER crea una lista con las propiedades que debe tener un objeto para poder designarlo. Puede emplear FILTER junto a la solicitud Comando para crear listas de filtro a fin de utilizarlas después con la solicitud Designar objetos. También puede usarlo de forma transparente junto a dicha solicitud para designar objetos para su uso con el comando actual.

FILTER encuentra los objetos por su color o tipo de línea si estas propiedades se les han asignado directamente. Si los objetos adquieren el color o tipo de línea de la capa donde residen, FILTER no los encuentra.

	En la barra de herramientas estándar, elija el icono desplegable Ventana y, a continuación, [image].
	En la solicitud Comando, escriba filtro.
Descripción del cuadro de diálogo

Lista Filtros para designación de objetos

Area Seleccionar filtro

Botón Editar elemento

Botón Suprimir

Botón Borrar lista

Area Filtros con nombre

Botón Aplicar


Para más información sobre el uso de FILTER, véase la sección correspondiente del capítulo 5, "Métodos de edición", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: DESIGNA añade los objetos designados al conjunto de designación anterior.


FILTER: Filtros para selección de objetos

Muestra las listas de filtro actuales.


FILTER: Seleccionar filtro

Añade filtros a la lista actual basándose en las propiedades de los objetos. Puede escoger entre objetos y operadores lógicos.

Puede introducir otros valores de parámetro, según el objeto. Por ejemplo, si selecciona Inicio de línea, puede introducir las coordenadas X, Y y Z.

Puede especificar relaciones utilizando operadores relativos, como < (menor que) o > (mayor que). Por ejemplo, para crear una lista de filtro que designe todos los círculos con un centro mayor o igual que 1,1,0 y un radio mayor o igual que 1, seleccione las opciones del cuadro de diálogo que den como resultado la siguiente lista:

Objeto		=	Círculo
Centro círculo	X	>=	1.0000	Y >= 1.0000	Z >= 0.0000
Radio círculo		>=	1.0000
Los operadores de agrupación (AND, OR, XOR y NOT) deben aparecer en la lista de filtro con su pareja correspondiente. El número de operandos que pueden incluirse depende de la operación.

Operadores de agrupación

Operador inicial	Encierra	Operador final
AND inicial	Uno o más operandos	AND final
OR inicial	Uno o más operandos	OR final
XOR inicial	Dos operandos	XOR final
NOT inicial	Un operando	NOT final
Por ejemplo, para crear una lista de filtro que designe todos los círculos excepto los que tengan un radio igual a 1.0, seleccione en el cuadro de diálogo las opciones que generen la siguiente lista:

Objeto	=  Círculo
**Begin NOT
Radio círculo	=  1.00
**End NOT
Botón Selec

Botón Añadir a la lista

Botón Sustituir

Botón Añadir objeto designado


Seleccionar

Muestra un cuadro de diálogo con una lista de todos los elementos del tipo especificado que contiene el dibujo. Dicha lista ofrece una selección de los elementos que deben filtrarse.


Añadir a la lista

Añade a la lista de filtro la opción Seleccionar filtro actual.


Sustituir

Sustituye el filtro seleccionado por el que aparece en Seleccionar filtro.


Añadir objeto seleccionado

Permite designar un objeto del dibujo y añadirlo a la lista de filtro.


FILTER: Editar elemento

Traslada el filtro seleccionado al área Seleccionar filtro para su edición. Para cambiar un filtro, selecciónelo y elija Editar elemento. Edite el filtro y los valores y elija Sustituir. El filtro editado sustituye al seleccionado.


FILTER: Suprimir

Suprime de la lista el filtro seleccionado.


FILTER: Borrar lista

Borra la lista de filtro actual.


FILTER: Filtros con nombre

Muestra, guarda y borra listas de filtro.

Casilla de lista Actual

Botón Guardar como

Botón Suprimir lista de filtros actual


Actual

Muestra las listas de filtro actuales. Seleccione una lista de filtro para convertirla en la actual. AutoCAD carga las listas de filtro con nombre desde el archivo por defecto filtro.nfl.


Guardar como

Guarda una lista de filtro en el archivo filtro.nfl. Los nombres pueden tener hasta 18 caracteres.


Suprimir lista de filtros actual

Borra las listas de filtro del archivo de filtro por defecto.


FILTER: Aplicar

Sale del cuadro de diálogo y muestra la solicitud Designar objetos, que permite crear un conjunto de selección. AutoCAD emplea la lista de filtro con los objetos designados.


Comando OCULTA
	OCULTA
Regenera un modelo tridimensional sin las líneas ocultas

Cuando se emplea el comando PTOVISTA, VISTADIN o VISTA para crear una vista 3D de un dibujo, AutoCAD genera una representación alámbrica en la ventana gráfica actual. Todas las líneas están presentes, incluidas las que quedan tapadas por otros objetos. OCULTA elimina las líneas ocultas de la pantalla.

	En la barra de herramientas Render, elija [image].
	En la solicitud Comando, escriba oculta.
OCULTA considera que los círculos, sólidos, trazos, regiones, segmentos de polilínea con anchura, caras 3D, mallas poligonales y las aristas extruidas de los objetos con anchura distinta de cero son superficies opacas que ocultan los objetos. Si se extruyen, los círculos, sólidos, trazos y segmentos de polilínea con anchura se tratan como objetos sólidos con caras superiores e inferiores. OCULTA no toma en cuenta los objetos se encuentran en capas que se hayan inutilizado o desactivado.


Para más información sobre la ocultación de objetos, véase la sección correspondiente del capítulo 12, "Creación de imágenes tridimensionales", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: VISTADIN define la proyección paralela o cónica en pantalla al cambiar de vista. VISTA guarda y restablece vistas con nombre. PTOVISTA establece la línea de mira de una visualización 3D del dibujo actual.


Comando INTERF
	INTERF
Halla la interferencia de dos o más sólidos y crea un sólido compuesto a partir de su volumen común

	En la barra de herramientas Sólidos, elija [image].
	En la solicitud Comando, escriba interf.
Designe el primer conjunto de sólidos: use un método de designación de objetos.

INTERF resalta los sólidos solapados. Si sólo define un conjunto de selección, todos sus sólidos se comparan entre sí. Si se definen dos conjuntos de designación, los sólidos del primero se comparan con los del segundo. Si se incluye el mismo sólido en ambos conjuntos, se considera parte del primero y se ignora en el segundo.

Designe el segundo conjunto de sólidos: use un método de designación de objetos o pulse [image].

Pulse [image] para comenzar la comprobación de interferencias entre pares de sólidos. Se resaltan todos los sólidos que interfieren y se muestra el número de sólidos y pares que interfieren.

Aparece la siguiente solicitud para crear sólidos nuevos a partir de los volúmenes comunes:

¿Crear interferencia de sólidos? <N>: escriba s o n, o pulse [image].

Introduzca s para crear y resaltar sólidos nuevos en la capa actual, sólidos que corresponden a las intersecciones de los pares de sólidos que interfieren.

Si interfieren más de dos pares de dos sólidos, es posible que no quede claro cuáles son si todos se resaltan a la vez.

¿Resaltar los pares de sólidos que interfieren? <N>: escriba s o n, o pulse [image].

Si hay más de un par que interfiere, aparece la siguiente solicitud:

Salir / <siGuiente par>: escriba s o n, o pulse [image].

Pulse [image] para desplazarse por pares de sólidos con interferencias. Escriba s para poner fin al comando.


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 11, "Trabajar en espacio tridimensional", del Manual del usuario de AutoCAD


Comando CAPA
	'CAPA
Controla las capas

CAPA crea capas nuevas, selecciona la capa actual, establece el color y tipo de línea de las capas designadas, activa y desactiva capas, las bloquea y desbloquea, las inutiliza y reutiliza, y muestra una lista de las capas definidas.

	En la solicitud Comando, escriba capa.
? / Establ / Def / Crear / ACT  / DES / cOlor / Tlínea / Inut / Reut / Bloq / desbLoq: indique una opción.


? muestra las capas

Muestra una lista de las capas definidas, con sus nombres, estados, números de color, tipos de línea y las capas con dependencias externas.

Nombre(s) de las capas a listar <*>: escriba una lista de nombres o pulse [image].


Establecer

Crea una capa y la convierte en la actual. Los objetos nuevos se colocan en la capa actual conforme se dibujan.

Nueva capa actual <actual>: escriba un nombre o pulse

Si no existe ninguna capa con el nombre introducido, AutoCAD crea una capa nueva con ese nombre. La capa se activa y se le asigna el número de color 7 y el tipo de línea CONTINUOUS. Si la capa existe pero está desactivada, AutoCAD la activa.


Definir

Especifica otra capa actual pero no la crea si no existe. Si la capa existe pero se encuentra desactivada, la opción Def la activa y la convierte en la capa actual.

Nueva capa actual <actual>: escriba un nombre


Crear

Crea una o más capas. Puede crear dos capas o más introduciendo dos nombres o más separados por comas.

Nuevo(s) nombre(s) de capa: escriba una lista de nombres


ACTivar

Activa las capas.

Nombre(s) de capa(s) a activar: escriba una lista de nombres


DESactivar

Desactiva las capas.

Nombre(s) de capa(s) a Desactivar: escriba una lista de nombres


Color

Cambia el color asociado a una capa.

Color: escriba un nombre de color o un número de color de 1 a 255

AutoCAD solicita una lista de nombres de las capas a las que debe aplicarse el color.

Nombre(s) de capa(s) para color n <actual>: escriba una lista de nombres o pulse

Se activan las capas. Para asignar un color y a la vez desactivar la capa, el color debe ir precedido por un signo menos (-).


Tipo de línea

Cambia el tipo de línea asociado a una capa.

Tipo de línea (o ?) <CONTINUOUS>: indique un tipo de línea cargado, el signo ?, o pulse [image].

Si se introduce un nombre de tipo de línea o pulsa [image], AutoCAD solicita una lista de nombres de las capas a las que debe aplicarse el tipo de línea.

Nombre(s) de capas para tipo de línea xxx <actual>: escriba una lista de nombres o pulse

Si se introduce ? junto a la solicitud Tipo de línea (o ?), AutoCAD solicita la lista de tipos de línea.

Tipo(s) de línea a listar <*>: escriba una lista de nombres o pulse


Inutilizar

Inutiliza las capas, tornándolas invisibles y excluyéndolas de la regeneración y el trazado.

Nombre(s) de capa(s) a Inutilizar: escriba una lista de nombres.


Reutilizar

Reutiliza las capas inutilizadas.

Nombre(s) de capa(s) a Reutilizar: escriba una lista de nombres.


Bloquear

Bloquea las capas, impidiendo las operaciones de edición en ellas.

Nombre(s) de capa(s) a Bloquear: escriba una lista de nombres


desbLoquear

Desbloquea las capas bloqueadas seleccionadas, permitiendo las operaciones de edición en ellas.

Nombre(s) de capa(s) a Desbloquear: escriba una lista de nombres


Comandos: DDCMODOS es el equivalente de CAPA en el cuadro de diálogo. DDTIPOLIN carga y establece tipos de línea. TIPOLIN crea, carga y establece tipos de línea. VGCAPA establece la visibilidad de las capas nuevas y existentes en las ventanas gráficas. DDEMODOS establece las propiedades de los objetos nuevos.

Variables de sistema: CLAYER almacena el nombre de la capa actual.


Comando LIST
	LIST
Muestra información de la base de datos sobre los objetos designados

	En la barra de herramientas Propiedades de objetos, elija el icono desplegable Lista y, a continuación, [image].
	En la solicitud Comando, escriba list.
Designar objetos: use un método de designación de objetos

AutoCAD muestra el tipo de objeto, su capa, posición X,Y,Z respecto al SCP actual e indica si el objeto se halla en el espacio modelo o el espacio papel.

LIST muestra información sobre el color y tipo de línea si estos parámetros no están definidos PORCAPA. La anchura de un objeto aparece si es distinta de cero. La coordenada Z define la elevación. Si la orientación de la altura del objeto difiere del eje Z (0,0,1) del SCP actual, LIST la indica también en coordenadas del SCP.

LIST muestra otra información relacionada con el objeto designado.


Comando PROPMECA
	PROPFIS
Calcula y muestra las propiedades físicas de regiones o sólidos

PROPFIS calcula las propiedades de los objetos 2D y 3D que son fundamentales para analizar las características de las estructuras dibujadas.

	En la barra de herramientas estándar, elija el icono desplegable Lista y, a continuación, [image].
	En la solicitud Comando, escriba propmeca.
Designar objetos: use un método de designación de objetos

Si se designan varias regiones, AutoCAD sólo acepta las que sean coplanares con la primera designada.

PROPFIS muestra las propiedades físicas de los objetos en la pantalla de texto y luego pregunta si desea escribir dichas propiedades en un archivo de texto.

¿Escribir en un archivo? <N>:

Si se escribe s, PROPFIS solicita que escriba un nombre de archivo.

Regiones coplanares y no coplanares

AutoCAD muestra las siguientes propiedades físicas tanto de las regiones coplanares como de las no coplanares:

Area

Perímetro

Caja de abarque

Centro de gravedad

Regiones coplanares

Si las regiones son coplanares con el plano XY del SCP actual, AutoCAD muestra además las siguientes propiedades:

Momentos de inercia

Productos de inercia

Radios de giro

Momentos principales y direcciones X-Y-Z alrededor del centro de gravedad

Sólidos

Masa

Volumen

Caja de abarque

Centro de gravedad

Momentos de inercia

Productos de inercia

Radios de giro

Momentos principales y direcciones X-Y-Z respecto al centro de gravedad

Cálculos basados en el SCP actual

En la tabla siguiente se muestran las variables que controlan las unidades en que se calculan las propiedades físicas:

Variable	Se utiliza para calcular
DENSIDAD	La masa de los sólidos.
LONGITUD	El volumen de los sólidos.
LONGITUD*LONGITUD	El área de las regiones y el área de la superficie de los sólidos.
LONGITUD*LONGITUD*LONGITUD	Caja de abarque, radios de giro, centro de gravedad y perímetro.
DENSIDAD*LONGITUD*LONGITUD	Momentos de inercia, productos de inercia y momentos principales.


Area

El área de superficie de los sólidos o el área cerrada de las regiones.


Perímetro

La longitud total de los bucles internos y externos de una región. AutoCAD no calcula el perímetro de los sólidos.


Caja de abarque

Las dos coordenadas que definen la caja de abarque. En el caso de las regiones coplanares con el plano XY del SCP actual, la definen las esquinas diagonalmente opuestas de un rectángulo que encierra la región. Para las regiones no coplanares con el plano XY del SCP actual, la definen las esquinas diagonalmente opuestas de un rectángulo 3D que encierra la región.


Centro de gravedad

Una coordenada 2D o 3D que es el centro del área de las regiones. En las regiones coplanares con el plano XY del SCP actual, esta coordenada es un punto 2D. En las regiones no coplanares con el plano XY del SCP actual es un punto 3D.


Momentos de inercia

Devuelve los momentos de inercia del área a las regiones, un valor que se utiliza al calcular cargas distribuidas, como la presión de un fluido sobre una placa o las fuerzas internas de una viga que se dobla o se retuerce. Los momentos de inercia de un área se calculan con la siguiente fórmula:

Los momentos de inercia de un área utilizan unidades de distancia elevadas a la cuarta potencia.


Productos de inercia

Esta propiedad se emplea para determinar las fuerzas que originan el movimiento de un objeto. Siempre se calcula con respecto a dos planos ortogonales. El producto de inercia de los planos YZ y XZ se calcula con la siguiente fórmula:

Este valor XY se expresa en unidades de masa por longitud al cuadrado.


Radios de giro

Los radios de giro proporcionan otra manera de indicar los momentos de inercia de un sólido. Los radios de giro se calculan con la siguiente fórmula:

Los radios de giro se expresan en unidades de distancia.


Momentos principales y direcciones X-Y-Z respecto a un centro de gravedad

Por el centro de gravedad de un objeto pasa un eje específico donde el momento de inercia es máximo. Otro eje, que es normal al primero y que también pasa por el centro de gravedad, origina el momento de inercia mínimo. Por último, existe un tercer valor intermedio entre ambos. Estos son los principales momentos de inercia, que se obtienen a partir de los productos de inercia y emplean las mismas unidades.


Masa

Medida de la inercia de un cuerpo. Dado que AutoCAD emplea una densidad de uno, la masa y el volumen tienen el mismo valor.


Volumen

La cantidad de espacio 3D encerrado en un sólido.


Caja de abarque

Definida por las esquinas diagonalmente opuestas de un rectángulo 3D que encierra el sólido.


Centro de gravedad

Punto 3D que constituye el centro de masa de los sólidos. AutoCAD considera que los sólidos tienen densidad uniforme.


Momentos de inercia

Los momentos de inercia de la masa, con los que se calcula la fuerza necesaria para girar un objeto respecto a un eje determinado (como gira una rueda alrededor de su eje). Los momentos de inercia de la masa se calculan con la siguiente fórmula:

Los momentos de inercia de la masa se miden en unidades de masa (gramos) por la distancia al cuadrado.


Productos de inercia

Esta propiedad se utiliza para determinar las fuerzas que originan el movimiento de un objeto. Siempre se calcula respecto a dos planos ortogonales. El producto de inercia de los planos YZ y XZ se calcula con la siguiente fórmula:

Este valor XY se expresa en unidades de masa por la longitud al cuadrado.


Radios de giro

Los radios de giro constituyen otra manera de indicar los momentos de inercia de un sólido. La fórmula para obtener los radios de giro es:

Los radios de giro se expresan en unidades de distancia.


Momentos principales y direcciones X-Y-Z respecto a un centro de gravedad

Por el centro de gravedad de un objeto pasa un eje específico donde el momento de inercia es máximo. Otro eje, que es normal al primero y que también pasa por el centro de gravedad, origina el momento de inercia mínimo. Por último, existe un tercer valor intermedio entre ambos. Estos son los principales momentos de inercia, que se obtienen a partir de los productos de inercia y emplean las mismas unidades.


Comando GRADUA
	GRADUA
Coloca bloques y objetos de puntos en un objeto a intervalos medidos

	En la barra de herramientas Dibujo, elija
	En la solicitud Comando, escriba gradua.
Designe objeto a graduar: use un método de designación de objetos

<longitud del segmento> / Bloque: indique una distancia


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 3, "Dibujar con precisión", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: BLOQUE crea bloques de objetos. DIVIDE coloca objetos de punto o bloques a intervalos regulares a lo largo de un objeto designado o en su perímetro.

Variables de sistema: PDMODE controla el aspecto de los objetos de punto. PDSIZE controla el tamaño de las figuras de punto.


GRADUA: Longitud del segmento

Si se introduce una distancia o especifican dos puntos, AutoCAD incluye los objetos de punto con el intervalo especificado a lo largo del objeto designado, comenzando por el extremo más cercano al punto utilizado para designar el objeto.

La medición de las polilíneas cerradas comienza en su vértice inicial (el primero que se dibuja).

La medición de los círculos comienza en el ángulo establecido como ángulo de rotación actual para referencia a objetos. Si dicho ángulo es cero, se empieza a medir la circunferencia del círculo desde la derecha del centro.

En la siguiente figura se muestra cómo GRADUA marca distancias de 0.5 unidades a lo largo de una polilínea, con la variable de sistema PDMODE definida en 35.


GRADUA: Bloque

Coloca los bloques según un intervalo especificado a lo largo del objeto designado.

Nombre del bloque a insertar: escriba el nombre de un bloque definido en el dibujo

¿Alinear bloque con objeto? <S> escriba s o n,o pulse

Indique si el bloque debe girarse o no alrededor de su punto de inserción de forma que sus líneas horizontales se alineen con el objeto medido y se dibujen tangentes a él. Si escribe n, el bloque siempre se inserta con un ángulo de rotación de 0.

Longitud del segmento: indique una distancia

Una vez que se haya especificado la longitud del segmento, AutoCAD introduce el punto de inserción del bloque en el intervalo indicado. Si el bloque tiene atributos variables, éstos no se incluyen.

Los puntos o bloques dibujados por GRADUA se colocan en el conjunto de designación anterior (Precedente), de forma que puede escogerlos todos introduciendo p junto a la solicitud Designar objetos siguiente. Esto permite medir un objeto. Utilice el nodo de referencia a objetos para dibujar un objeto forzando el cursor a los objetos de punto. Después puede borrar el punto mediante BORRA Precedente.

AutoCAD coloca las marcas en el SCP del objeto medido (salvo en el caso de las polilíneas del SCP actual). Las marcas siempre se sitúan en el objeto, independientemente de los parámetros de elevación.


Comando INSERTM
	INSERTM
Inserta varias referencias a un bloque en una matriz rectangular

INSERTM utiliza las mismas solicitudes iniciales que el comando INSERT. Los bloques insertados con INSERTM no pueden modificarse ni descomprimirse. Para más información sobre las solicitudes iniciales de INSERTM, véase INSERT.

	En la barra de herramientas Varios, elija
	En la solicitud Comando, escriba insertm.
Nombre bloque (o ?) <actual>: escriba un nombre, ? o ~, o pulse

Escriba ? para obtener una lista de las definiciones de bloque actuales del dibujo, o una tilde (~) para ver el cuadro de diálogo Seleccionar archivo de dibujo en lugar de la línea de comando.

INSERT permite introducir el nombre del bloque precedido de un asterisco (*), que separa los objetos del bloque durante la inserción. Con INSERTM, el nombre del bloque no puede ir precedido de un asterisco (*).

Punto de inserción: designe un punto (1) o indique una opción.

Las opciones introducidas para el punto de inserción predefinen la escala y la rotación de un bloque antes de que se indique su posición. Esta definición previa resulta útil para arrastrar un bloque, con un factor de escala y una rotación distintos de 1 o 0.

Escala	EscalaP
EscalaX	EscalaPX
EscalaY	EscalaPY
EscalaZ	EscalaPZ
Rotación	RotaciónP
Una vez designado un punto o introducida una opción junto a la solicitud Punto de inserción, AutoCAD muestra las siguientes solicitudes:

Factor de escala X <1> / Esquina / XYZ: designe un punto, indique un valor o una opción, o pulse [image].

Factor de escala Y (por defecto=X): designe un punto, indique un valor o pulse [image].

Angulo de rotación <0>: designe un punto (2), indique un valor, o pulse [image].

El ángulo de rotación establece el ángulo de las distintas inserciones de bloques y también define el ángulo de toda la matriz.

Número de filas (---) <1>: escriba un número entero positivo o pulse [image].

Número de columnas ( | | | ) <1>: escriba un número entero positivo o pulse [image].

Si se especifica más de una fila, AutoCAD muestra las siguientes solicitudes:

Casilla de unidades o distancia entre filas (---): indique un valor o una distancia.

Si se especifica más de una columna y ninguna celda unitaria, AutoCAD muestra esta solicitud:

Distancia entre columnas ( | | | ): indique un valor o una distancia.


Para más información, véase el capítulo 7, "Bloques, atributos y referencias cruzadas", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: MATRIZ crea varias copias de los objetos designados con un patrón rectangular o polar. INSERT coloca un bloque o dibujo dentro del dibujo actual.


Escala

Establece el factor de escala de los ejes X, Y y Z. La escala del eje Z es el valor absoluto del factor de escala especificado.


Escala X

Establece el factor de escala de X.


Escala Y

Establece el factor de escala de Y.


Escala Z

Establece el factor de escala de Z.


Rotación

Establece el ángulo de rotación.


Escala P

Establece el factor de escala de los ejes X, Y y Z para controlar la visualización del bloque conforme se arrastra hasta su posición.


Escala PX

Establece el factor de escala del eje X para controlar la visualización del bloque conforme se arrastra hasta su posición.


Escala PY

Establece el factor de escala del eje Y para controlar la visualización del bloque conforme se arrastra hasta su posición.


Escala PZ

Establece el factor de escala del eje Z para controlar la visualización del bloque conforme se arrastra hasta su posición.


Rotación

Establece el ángulo de rotación del bloque conforme se arrastra hasta su posición.


Comando REFENT
	'REFENT
Establece modos implícitos de referencia a objetos

Los modos de referencia a objetos, también denominados modos Refent, permiten designar un punto en una posición exacta de un objeto. Cada uno de los modos determina la posición. Los modos implícitos de referencia a objetos permanecen en vigor hasta que el usuario los desactiva o introduce otro modo.

	En la barra de herramientas estándar, elija el icono desplegable Referencia a objetos
	En la solicitud Comando, escriba refent.
Modos de referencia a objetos: escriba una lista de nombres, NINguno, o des, o pulse

Para especificar uno o más modos de referencia a objetos, escriba los tres primeros caracteres del nombre. Si introduce varios nombres, sepárelos con una coma sin espacios. AutoCAD proporciona los siguientes modos de referencia a objetos:

puntoFINal	TANgente
puntoMEDio	PunTO
INTersección	INSerción
InterFICticia	CERcano
CENtro	rápido
CUAdrante	NINguno
PERpendicular


puntoFINal

Fuerza el cursor al extremo más cercano de un arco, arco elíptico, rayo, línea m o línea, o a la esquina más cercana de un trazo, sólido o cara 3D.


puntoMEDio

Fuerza el cursor al punto medio de un arco, línea, arco elíptico, curva spline, elipse, rayo, sólido, línea x, línea m o línea.


Intersection
INTersección

Fuerza el cursor a la intersección de una línea, arco, círculo, línea, punto, polilínea o elipse.Los modos de referencia a objetos Intersección e Intersección ficticia no pueden estar en vigor al mismo tiempo.


Int. ficticia

Fuerza el cursor a la intersección ficticia de dos objetos (línea, arco, spline, arco elíptico, elipse, rayo, línea X, línea m o círculo) que pueden intersecar o no realmente en el espacio 3D. Los modos de referencia a objetos Intersección ficticia e Intersección no pueden estar en vigor al mismo tiempo.


CENtro

Fuerza el cursor al centro de un arco, arco elíptico, elipse, sólido o círculo.


PunTO

Fuerza el cursor a un objeto de punto.


CUAdrante

Fuerza el cursor a un punto de cuadrante de un arco, arco elíptico, elipse, sólido o círculo.


INSerción

Fuerza el cursor al punto de inserción del texto, de un bloque, una forma o un atributo.


PERpendicular

Fuerza el cursor a un punto perpendicular a un arco, arco elíptico, elipse, curva spline, rayo, línea x, línea m, línea o círculo.


TANgente

Fuerza el cursor a la tangente de un arco, arco elíptico, elipse o círculo.


CERcano

Fuerza el cursor al punto más cercano de un arco, arco elíptico, elipse, curva spline, rayo, línea x, línea m, línea, círculo o punto.


Rápido

Fuerza el cursor al primer punto de referencia a objetos encontrado. Rápido debe emplearse conjuntamente con otros modos de referencia a objetos.


NINguno

Desactiva el modo de referencia a objetos.


Comandos: APERTURA controla el tamaño de la mira para referencia a objetos. DDOSNAP activa los modos implícitos de referencia a objetos.

Variables de sistema: OSMODE almacena el parámetro de modo de referencia a objetos.


Comando PEGAPP
	PEGAPP
Inserta datos del Portapapeles de Windows en un dibujo

En un dibujo puede pegar objetos de AutoCAD, texto y diversos formatos de archivo, como metaarchivo (.wmf), mapa de bits (.bmp) y multimedia.

	En la barra de herramientas estándar, elija [image].
	En la solicitud Comando, escriba pegapp
Si el Portapapeles contiene un objeto gráfico, AutoCAD lo inserta en la esquina superior izquierda del área gráfica. Si contiene texto, lo inserta en la esquina superior izquierda del área gráfica utilizando las solicitudes por defecto del comando TEXTOM. El texto pegado se convierte en un objeto TEXTOM.

Todos los demás objetos, salvo los de AutoCAD, permanecen como objetos insertados o enlazados con el mismo formato que tenían en el Portapapeles. Pueden editar estos objetos pulsando el ratón dos veces sobre ellos en AutoCAD. La aplicación de origen del objeto se abrirá para que pueda realizar los cambios.


Para más información, véase el apéndice B, "Trabajar con aplicaciones Windows", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: DDINSERT inserta un bloque utilizando un cuadro de diálogo. INSERT inserta un bloque mediante la línea de comando. TEXTOM crea párrafos de varias líneas. PEGAESP inserta datos del Portapapeles de Windows y controla el formato de los datos pegados.


Comando PUNTO
	PUNTO
Crea un objeto de punto

	En la barra de herramientas Dibujo, elija [image].
	En la solicitud Comando, escriba punto.
Punto: designe un punto:

Los puntos pueden actuar como nodos de referencia a objetos. Puede especificar una posición 3D completa para un punto. Si se omite la coordenada Z se emplea la elevación actual.

Control del aspecto de los puntos

Las variables de sistema PDMODE y PDSIZE controlan el aspecto de los objetos de punto. Los valores 0, 2, 3 y 4 de PDMODE designan una figura que debe dibujarse a través del punto. Un valor de 1 determina que no se visualice nada:

Añada 32, 64 o 96 a los valores anteriores para seleccionar una forma que debe dibujarse alrededor del punto además de la que se dibuja a través de él:

Valores de PDMODE

PDSIZE controla el tamaño de las figuras de punto, salvo los valores 0 y 1 de PDMODE. Establecer PDSIZE en 0 genera el punto al 5 por ciento de la altura del área gráfica. Un valor positivo de PDSIZE especifica un tamaño absoluto para las figuras de punto. Un valor negativo se interpreta como un porcentaje del tamaño de la ventana gráfica. El tamaño de todos los puntos vuelve a calcularse al regenerar el dibujo.

Una vez cambiadas las variables PDMODE y PDSIZE, el aspecto de los puntos existentes cambia la próxima vez que AutoCAD regenera el dibujo.


Comandos: DDPTYPE especifica un nuevo modo y tamaño de visualización de puntos. REGEN regenera el dibujo y renueva la ventana gráfica actual.

Variables de sistema: PDMODE designa el objeto mostrado por PUNTO. PDSIZE selecciona el tamaño del objeto mostrado por PUNTO.


Comando ARRASTRAPS
	ARRASTRAPS
Controla el aspecto de una imagen PostScript al arrastrarla hasta su posición con CARGAPS

	En el menú Archivo, elija Opciones y, a continuación, Visualizar PostScript.
	En la solicitud Comando, escriba arrastraps.
Modo arrastre para CARGAPS <0>: escriba 0 o 1, o pulse [image].

Defina el modo de arrastre como 0 para ver sólo la caja de abarque de la imagen y su nombre de archivo al arrastrarla. Con el modo de arrastre 1 aparece la imagen PostScript modelizada mientras se arrastra hasta su posición.

Cuando la variable de sistema PSQUALITY se define como 0, el modo de arrastre de CARGAPS no tiene ningún efecto. Mientras se arrastra la imagen hasta su posición, AutoCAD sólo muestra la caja de abarque. con el nombre del archivo dentro de la misma.


Para más información sobre PostScript, véase la sección correspondiente del capítulo 14 del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: CARGAPS importa imágenes PostScript en un dibujo.

Variables de sistema: PSQUALITY controla la calidad de modelizado de las imágenes PostScript importadas con el comando CARGAPS.


Comando RELLENAPS
	RELLENAPS
Rellena un contorno de polilínea bidimensional con un patrón PostScript

Aunque AutoCAD no muestra los patrones de relleno PostScript en pantalla, se puede utilizar el comando SALVAPS para crear un archivo PostScript que contenga los patrones de relleno con o sin el contorno de polilínea.

	En la barra de herramientas Dibujo, elija [image].
	En la solicitud Comando, escriba rellenaps.
Designar polilínea: use un método de designación de objetos.

Patrón de relleno PostScript (. = ninguno) <actual> / ?: designe un punto, nombre de patrón, ?, o pulse

Si el objeto se ha rellenado antes con un patrón PostScript, AutoCAD muestra el nombre de patrón actual como valor por defecto. Si aparece precedido por un asterisco (*), se omite el contorno de polilínea. Si se introduce un signo de interrogación (?), AutoCAD muestra los patrones de relleno PostScript previamente definidos en acad.psf.

El archivo de soporte de AutoCAD (acad.psf) es el archivo de soporte principal de los comandos SALVAPS y RELLENAPS. acad.psf es un archivo ASCII modificable dividido en secciones, una de las cuales define los patrones de relleno PostScript. Pueden añadir patrones nuevos a acad.psf incluyendo los procedimientos PostScript apropiados.

La definición de patrones de relleno puede contener argumentos o parámetros que controlen el aspecto del patrón. Cuando se emplea RELLENAPS y se especifica un patrón de relleno, AutoCAD solicita una respuesta para los parámetros o argumentos requeridos por el patrón escogido. Si el patrón tiene argumentos o parámetros, AutoCAD los lee. Los argumentos de patrón son números enteros o reales que controlan el aspecto del patrón de acuerdo con su definición PostScript.


Para más información sobre PostScript, véase la sección correspondiente del capítulo 14, "Formatos y gestión de archivos", del Manual del usuario de AutoCAD.

Para obtener información más avanzada sobre el uso de PostScript en AutoCAD, véase el capítulo 3, "Formas, tipos de letra y PostScript aceptados", del Manual de personalización de AutoCAD.

Comandos: SALVAPS exporta la vista actual de un dibujo a un archivo PostScript.

Variables de sistema: PSQUALITY controla la calidad de modelizado de imágenes PostScript y determina si deben dibujarse como objetos rellenos o contornos.


Comando CARGAPS;
	CARGAPS
Importa un archivo PostScript

AutoCAD inserta el archivo PostScript en el dibujo como un bloque sin nombre que representa el tamaño y la forma de la imagen.

	En la solicitud Comando, escriba cargaps.
En el cuadro de diálogo Seleccionar archivo PostScript, escriba un nombre de archivo. Según el valor de ARRASTRAPS, AutoCAD muestra la caja de abarque de la imagen PostScript y su nombre de archivo, o bien la imagen completa del dibujo.

Punto de inserción <0,0,0>: designe un punto o pulse

Factor de escala: designe un punto

AutoCAD sitúa la imagen PostScript en el punto de inserción y con el factor de escala especificados.


Para más información sobre PostScript, véase la sección correspondiente del capítulo 14, "Formatos y gestión de archivos", del Manual del usuario de AutoCAD.

Para obtener información más avanzada sobre el uso de PostScript en AutoCAD, véase el capítulo 3, "Formas, tipos de letra y PostScript aceptados", del Manual de personalización de AutoCAD.

Comandos: ARRASTRAPS controla el aspecto de una imagen PostScript importada mientras se arrastra hasta su posición con el comando CARGAPS. RELLENAPS rellena un contorno de polilínea bidimensional con un patrón de relleno PostScript. SALVAPS crea un archivo PostScript encapsulado (.eps).

Variables de sistema: PSQUALITY controla la calidad de modelizado de las imágenes PostScript y determina si deben dibujarse como objetos rellenos o contornos.


Comando SALVAPS
	SALVAPS
Crea un archivo PostScript encapsulado

Los archivos .eps generados por AutoCAD contienen una imagen PostScript del modelizado. AutoCAD genera arcos, círculos, polilíneas y regiones rellenas como primitivas PostScript en lugar de vectores. La excepción se produce cuando los objetos no pueden representarse en PostScript, como los objetos extruidos, en cuyo caso se generan como vectores. Los objetos de texto que emplean archivos de tipo de letra especificados en el archivo de soporte PostScript (acad.psf), se generan como objetos de texto PostScript con el correspondiente tipo de letra PostScript.

Los objetos AutoCAD que no pueden representarse directamente en PostScript se generan como imágenes alámbricas, exactamente como AutoCAD los muestra en pantalla. Los comandos OCULTA y SOMBRA no afectan a la salida generada por SALVAPS.

	En la solicitud Comando, escriba salvaps.
En el cuadro de diálogo Crear archivo PostScript, escriba un nombre de archivo. AutoCAD añade la extensión .eps.

Trazado de -- Pantalla, eXtensión, Límites, Vista o vEntana <P>: indique una opción o pulse


Pantalla

Exporta la vista de la ventana gráfica actual en el espacio modelo, o la vista actual en el espacio papel.

¿Desea incluir una previsualización de imagen de pantalla en el archivo? (Ninguna / Epsi / Tiff) <Ninguna>: indique una opción o pulse [image].


eXtensión

Exporta la parte del espacio actual del dibujo que contiene objetos.

¿Desea incluir una previsualización de imagen de pantalla en el archivo? (Ninguna / Epsi / Tiff) <Ninguna>: indique una opción o pulse [image].


Límites

Exporta toda el área definida por los límites del dibujo. Si la ventana gráfica actual no corresponde a la vista en planta (0,0,1), esta opción coincide con Extensión.

¿Desea incluir una previsualización de imagen de pantalla en el archivo? (Ninguna / Epsi / Tiff) <Ninguna>: indique una opción o pulse [image].


Vista

Exporta una vista guardada previamente con el comando VISTA.

Nombre de la vista: escriba un nombre

¿Desea incluir una previsualización de imagen de pantalla en el archivo? (Ninguna / Epsi / Tiff) <Ninguna>: indique una opción o pulse [image].


vEntana

Exporta cualquier parte del dibujo. AutoCAD solicita que designe las esquinas inferior izquierda y superior derecha del área cuya salida desea generar.

Primera esquina: designe un punto

Esquina opuesta: designe un punto

¿Desea incluir una previsualización de imagen de pantalla en el archivo? (Ninguna / Epsi / Tiff) <Ninguna>: indique una opción o pulse [image].

Una vez que haya respondido a la pregunta Unidades salida=Unidades de dibujo o Ajustar o ?<actual>, AutoCAD muestra los tamaños de papel admitidos.

Indique el tamaño o la anchura, altura (en pulgadas) <actual>: indique una descripción de tamaño estándar de la lista o un valor de anchura y altura explícito, o bien pulse

Si especifica la anchura y altura del papel para introducir un tamaño único, éste aparecerá con la etiqueta USUARIO o USUARIOn en la lista de tamaños de papel la próxima vez que cree un archivo .eps con SALVAPS.

AutoCAD exporta un archivo .eps con el nombre de archivo especificado.


Ninguna

No especifica ninguna imagen de previsualización de pantalla en el archivo.

Unidades de tamaño (pulgadas o milímetros) <actual>: indique una opción o pulse [image].


EPSI

Incluye una imagen de previsualización de pantalla EPSI.

¿Cuál es el tamaño de la imagen previsualizada de pantalla (128x128 es el estándar)? (128 / 256 / 512) <128>: indique un valor o pulse [image].

El valor introducido especifica la resolución en píxeles de la imagen de previsualización de pantalla.


TIFF

Incluye una imagen de previsualización de pantalla TIFF.

¿Cuál es el tamaño de la imagen previsualizada de pantalla (128x128 es el estándar)? (128 / 256 / 512) <128>: indique un valor o pulse

El valor introducido especifica la resolución en píxeles de la imagen de previsualización de pantalla.

Si se incluye una previsualización de pantalla TIFF, no se puede imprimir el archivo .eps directamente en una impresora PostScript y generar la salida de la imagen.


Pulgadas o milímetros

Establece las unidades de tamaño como pulgadas o milímetros.

Unidades salida=Unidades de dibujo o ajustar o ?<actual>: indique una escala explícita, a, o pulse [image].

Se introduce una escala explícita especificando cuántas unidades de dibujo deben generarse por unidad (milímetros o pulgadas). Por ejemplo, para generar la salida con una escala de 1 unidad de dibujo por milímetro, escriba 1=1.

Si se escribe a, AutoCAD ajusta la escala de la salida de forma que la parte del dibujo generada se agranda todo lo posible para el tamaño de papel especificado.

Si se escribe ?, AutoCAD muestra una breve descripción de las opciones.


Para más información sobre PostScript, véase la sección correspondiente del capítulo 14, "Formatos y gestión de archivos", del Manual del usuario de AutoCAD. Para obtener información sobre acad.psf, véase el capítulo 3, "Formas, tipos de letra y PostScript aceptados", del Manual de personalización de AutoCAD.

Para obtener información más avanzada sobre el uso de PostScript en AutoCAD, que incluye información sobre el modelizado de texto, definiciones de atributo, atributos, círculos, arcos y referencias a bloques en AutoCAD, véase el capítulo 3, "Formas, tipos de letra y PostScript aceptados", del Manual de personalización de AutoCAD.

Comandos: ARRASTRAPS controla el aspecto de una imagen PostScript importada mientras se arrastra hasta su posición con el comando CARGAPS. RELLENAPS rellena un contorno de polilínea bidimensional con un patrón de relleno PostScript. CARGAPS importa un archivo PostScript.

Variables de sistema: PSPROLOG asigna un nombre a una sección de prólogo que debe leerse desde el archivo acad.psf al utilizar un comando SALVAPS. PSQUALITY controla la calidad de modelizado de las imágenes PostScript y determina si deben dibujarse como objetos rellenos o contornos.


Comando RAYO
	RAYO
Crea líneas semi-infinitas

RAYO crea líneas semi-infinitas que suelen utilizarse como líneas auxiliares. Este tipo de líneas tienen un punto inicial finito y se extienden hasta el infinito.

	En la barra de herramientas Dibujo, elija el icono desplegable Línea y, a continuación, [image].
	En la solicitud Comando, escriba rayo.
Desde el punto: designe el punto (1)

Punto a atravesar: designe el punto (2) por el que debe pasar el rayo o pulse

AutoCAD dibuja un rayo y sigue solicitando puntos a atravesar, de forma que el usuario pueda crear varios rayos. Pulse [image] para finalizar la ejecución del comando.


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 3, "Dibujar con precisión" del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: DDMODIFY modifica las propiedades de un rayo. LINEA crea segmentos de líneas rectas. LINEAM crea varias líneas paralelas. POL crea polilíneas bidimensionales. LINEAX crea líneas infinitas.


Comando CONFIGR
	CONFIGR
Cambia la configuración de modelizado

Las opciones que aparecen al utilizar este comando dependen del sistema operativo bajo el que se está ejecutando AutoCAD.

	En el menú Opciones, elija Configurar Render.
	En la línea de comando, escriba configr.
AutoCAD presenta la configuración de modelizado actual. Al pulsar [image] aparece el menú Configuración.

0. Salir al editor de dibujo

1. Mostrar configuración actual

2. Configurar dispositivo de modelizado

3. Configurar ventana Render

Indique selección <0>: indique una opción o pulse [image].


0. Salir al editor de dibujo

Sale del comando CONFIGR.

¿Desea conservar los cambios de configuración? <S>: escriba s o n, o pulse [image].


1. Mostrar configuración actual

Muestra la configuración actual de la pantalla y del dispositivo de salida impresa de modelizado.


2. Configurar dispositivo de modelizado

Muestra parámetros de pantalla de modelizado. Los usuarios de Windows no pueden cambiar dichos parámetros.

Su pantalla de modelizado es: pantalla de modelizado actual


3. Configurar ventana Render

Presenta parámetros de ventana de modelizado. Los usuarios de Windows no pueden cambiar dichos parámetros.

Su pantalla de modelizado es: dispositivo de salida impresa actual


Para más información sobre las pantallas de modelizado y los dispositivos de salida impresa, véase el capítulo 6, "Render de AutoCAD", en el Manual de instalación de AutoCAD.

Comandos: RENDER crea una imagen tridimensional con un sombreado realista.


Comando REPRODUCIR
	REPRODUCIR
Presenta una imagen GIF, TGA o TIFF

	En el menú Herramientas, elija Imagen y, a continuación, Ver
	En la solicitud Comando, escriba reproducir.
Escriba un nombre de archivo en el cuadro de diálogo Reproducir. Los archivos válidos deben tener una de las extensiones siguientes:

.tga

.tif

.gif

Al elegir Aceptar, se abre el cuadro de diálogo Especificaciones de imágenes.

Descripción del cuadro de diálogo

Casilla de edición Nombre de imagen

IMAGEN

PANTALLA

Casilla de edición Desfasar imagen

Casilla de edición Tamaño de imagen

Casilla de edición Desfasar pantalla

Casilla de edición Tamaño de pantalla

Botón Reajustar


.tga

Formato Truevision RGBA versión 2.0 de 32 bits comprimido.


.tif

Formato TIFF RGBA de 32 bits comprimido. Los mapas de textura para Autodesk RenderMan generalmente proceden de archivos TIFF.


.gif

Formato de imágenes de mapa de bits que utiliza la red de información CompuServe®.


Nombre de archivo

Muestra el camino y el nombre del archivo de imagen.


IMAGEN

Muestra un mosaico de símbolos que permite seleccionar el área que se va a visualizar. El tamaño de la imagen se indica en píxeles.


PANTALLA

Presenta el tamaño de la pantalla o la ventana gráfica y un mosaico de símbolos. Utilice este mosaico tras modificar el tamaño de una imagen para ajustar su posición en la pantalla.


Desfasar imagen

Define las coordenadas XY de la esquina inferior izquierda de la imagen. Utilice valores positivos que no superen el tamaño de la pantalla.


Tamaño imagen

Define el tamaño de la imagen en píxeles.


Desplazar pantalla

Define las coordenadas XY de la esquina inferior izquierda de la imagen en la pantalla.


Tamaño pantalla

Define el tamaño máximo en píxeles que puede adquirir la imagen en la pantalla.


Reajustar

Cancela los cambios y restablece los valores iniciales de tamaño y posición.


Para más información sobre el modelizado, véase la sección correspondiente del capítulo 12, "Creación de imágenes tridimensionales", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: LUZ controla la luz y efectos luminosos del dibujo. CONFIGR cambia la configuración de modelizado actual. RENDER crea imágenes sombreadas realistas de una representación alámbrica tridimensional o de un modelo sólido mediante la información de geometría, iluminación y materiales. MATERIALR crea, edita, enlaza y desenlaza materiales de modelizado. PREFR controla la velocidad y calidad del modelizado, las opciones correspondientes, si se modeliza el conjunto designado o la escena completa, los colores del modelizado y la información sobre la configuración actual. GUARDARIMG crea un archivo a partir de una imagen modelizada. ESCENA crea, modifica y suprime escenas. ESTADIST muestra información sobre la última imagen modelizada.


Comando MATERIALR
	MATERIALR: Materiales
Gestiona los materiales de modelizado

	En la barra de herramientas Render, elija [image].
	En la solicitud Comando, escriba materialr.
Lista Materiales

Mosaico de iconos y botón Previsualizar

Botón Biblioteca de materiales

Botón Designar

Botón Modificar

Botón Duplicar

Botón Nuevo

Botón Enlazar

Botón Desenlazar

Botón Desde ACI

Botón Por capa


Materiales

Presenta una lista con los materiales disponibles. El valor por defecto para los objetos que no tienen materiales enlazados es *GLOBAL*.


Previsualizar

Presenta el material seleccionado.


Biblioteca de materiales

Muestra el cuadro de diálogo Biblioteca de materiales, en el que puede seleccionar los materiales. Para más información sobre este cuadro de diálogo, véase el comando BIBLIOMAT.


Designar <
Designar

Muestra el área gráfica para que se pueda designar un objeto y ver el material enlazado. Una vez designado el objeto adecuado, vuelve a aparecer el cuadro de diálogo Materiales mostrando el método de enlace en su parte inferior.


Modificar

Presenta el cuadro de diálogo Modificar material normalizado, que permite editar los materiales existentes.


Duplicar

Duplica un material y muestra el cuadro de diálogo Nuevo material normalizado con la casilla de texto Nombre del material.


Nuevo

Presenta el cuadro de diálogo Nuevo material normalizado, que puede utilizarse para crear materiales.


Enlazar<
Enlazar

Muestra el área gráfica para que pueda designar un objeto y enlazarle el material actual.


Desenlazar <
Desenlazar

Muestra el área gráfica de forma que pueda designar un objeto y desenlazarle el material.


Por ACI
Desde ACI

Presenta el cuadro de diálogo Enlazar desde Indice de colores de AutoCAD (ACI) en el que se puede seleccionar el índice de colores de AutoCAD (ACI) que se va a asociar a un material.


Por capa

Muestra el cuadro de diálogo Enlazar por capa, en el que puede seleccionar la capa que va a enlazar al material.


Cuadro de diálogo Modificar material normalizado
	Modificar material normalizado
Se utiliza para modificar los materiales existentes.

Nombre del material

Visualiza un espacio que permite proporcionar un nombre para el material. En cada dibujo deben utilizarse nombres de materiales específicos.

Atributos

Especifica el atributo del material que se va a modificar. Los controles Valor y Color que aparecen a la derecha del área Atributos afectan al atributo seleccionado. Cuando un control no afecta a un determinado atributo, no está disponible al seleccionar el botón correspondiente.

Color

Ambiente

Reflexión

Aspereza

Valor

Ajusta el atributo seleccionado. Puede introducir un valor en la casilla de texto o bien utilizar la barra de desplazamiento.

Color

Desde ACI

Bloquear

Sistema de color

Rojo, verde y azul

Tonalidad, luminosidad, saturación

Utilizar rueda de colores


Cuadro de diálogo Nuevo material normalizado
	Nuevo material normalizado
Crea un material nuevo.

Nombre del material

Permite cambiar el nombre de los materiales. Estos nombres deben exclusivos de cada dibujo.

Atributos

Especifica el atributo del material que se va a modificar. Los controles Valor y Color que aparecen a la derecha del área Atributos afectan al atributo seleccionado. Cuando un control no afecta a un determinado atributo, no está disponible al seleccionar el botón correspondiente.

Color

Ambiente

Reflexión

Aspereza

Valor

Ajusta el atributo seleccionado. Puede introducir un valor en la casilla de texto o bien utilizar la barra de desplazamiento.

Color

Desde ACI

Bloquear

Sistema de color

Rojo, verde y azul

Tonalidad, luminosidad, saturación

Utilizar rueda de colores


Color

Ajusta el color principal (difuso) del material. Para ello, puede utilizar el control Valor o el área Color.


Ambiente

Ajusta el color ambiente (sombras) del material. Para ello, puede utilizar el control Valor o el área Color. El color aparece en el cuadro de ejemplo.


Reflexión

Ajusta el color de reflexión (brillante o especular) del material. Para ello, puede utilizar el control Valor o el área Color. El color elegido aparece en el cuadro de ejemplo.


Aspereza

Ajusta la aspereza o brillo del material mediante el control Valor. Al modificar el valor de Aspereza cambia el tamaño de los puntos brillantes de reflexión del material. Cuanto menor es el nivel de aspereza, menos brillo presenta la imagen.


Color

Ajusta los tres colores del material: principal, ambiente y de reflexión. El color actual aparece en el cuadro de ejemplo de la parte inferior del área Color y junto al botón que muestra el color que se va a ajustar.


Desde ACI

Asigna al material del objeto el color del índice de AutoCAD correspondiente. Esta casilla de opción sólo está disponible para el atributo Color y únicamente si no se han bloqueado los atributos Ambiente y Reflexión


Bloquear

Bloquea el color del atributo en el color principal. Esta casilla de opción sólo está activa para los atributos Ambiente y Reflexión, y siempre que no se haya asignado Desde ACI al atributo de color principal.

Aunque AutoCAD guarda el color para los atributos Ambiente o Reflexión con un material, no guarda el estado Bloqueado una vez que cierra el cuadro de diálogo Material.


Sistema de color

Determina el sistema de colores que se va a utilizar. Puede elegir entre RGB (rojo, verde, azul) o HLS (tono, luminosidad, saturación).


Rojo, verde, azul

Permite ajustar directamente los componentes RGB del color introduciendo valores en los cuadros de texto o utilizando las barras de desplazamiento.


Tonalidad, luminosidad, saturación

Permite ajustar directamente los componentes HLS del color, introduciendo valores en los cuadros de texto o utilizando las barras de desplazamiento. Al modificar Tonalidad, cambia el color. Si aumenta el valor de Luminosidad, aumenta la luminosidad del tono mediante la adición de blanco. Al incrementar Saturación, aumenta la pureza del color. Cuanto más elevado sea el valor de saturación, menor será el grado de gris del color.


Utilizar rueda de colores

Muestra el cuadro de diálogo Color, que permite seleccionar un color de la rueda de colores.


Cuadro de diálogo Enlazar desde índice de colores de AutoCAD (ACI)
	Enlazar desde índice de colores de AutoCAD (ACI)
Asocia materiales a valores del ACI.

Descripción del cuadro de diálogo

Lista Designar un material

Lista Designar ACI

Botón Previsualizar

Botón Enlazar

Botón Desenlazar


Designar un material

Especifica el material que se debe enlazar o desenlazar.


Designar ACI

Especifica un color del ACI, al que va a afectar la elección de Enlazar y Desenlazar.


Previsualizar

Muestra el material seleccionado.


Enlazar

Enlaza el material al ACI seleccionado. Los materiales enlazados anteriormente a este ACI se desenlazan. Esta opción está disponible cuando se selecciona un ACI no enlazado.


Desenlazar

Desenlaza este material del ACI seleccionado. Esta opción está disponible cuando se selecciona un ACI que tiene un material enlazado.


Cuadro de diálogo Enlazar por capa
	Enlazar por capa
Asocia materiales a capas. Todos los objetos nuevos de la capa tienen el material especificado.

Descripción del cuadro de diálogo

Lista Desig. material

Lista Designar capa

Botón Previsualizar

Botón Enlazar

Botón Desenlazar


Designar material

Determina el material que asocia AutoCAD a la capa seleccionada.


Designar capa

Determina la capa a la que AutoCAD asocia el material seleccionado.


Previsualizar

Presenta el material seleccionado.


Enlazar

Asocia el material a la capa seleccionada. Los materiales antes enlazados a esta capa se desenlazan.


Desenlazar

Desenlaza el material de la capa seleccionada.


Cuadro de diálogo Color (Render)
	Color
Determina el color actual. Si el sistema no tiene suficientes colores, AutoCAD no muestra la rueda de colores.

Sistema de color

Determina si se va a utilizar el sistema de colores RGB o HLS.

Rojo/Verde/Azul

Tonalidad/Luminosidad/Saturación

Desde ACI

Muestra el cuadro de diálogo de la paleta Seleccionar color.

Color designado

Muestra el color actual.

AutoCAD presenta la rueda de colores con una intensidad media. Para ajustar la intensidad, seleccionando valores más claros u oscuros, utilice la barra deslizante que se encuentra a la derecha de la rueda de colores.


Rojo/Verde/Azul

Ajusta por separado los componentes rojo, verde y azul del color seleccionado. Rojo, verde y azul son los colores primarios de la luz matizados desde el negro hasta su intensidad máxima.

Al mover una de las barras deslizantes, se modifica la mezcla de los tres colores. En el cuadro de ejemplo Color designado aparece el resultado. Si se mueven las tres barras deslizantes hacia la izquierda se añade negro, si se desplazan hacia la derecha, se añade blanco, y al mover la barra del verde y el azul hacia la izquierda se produce amarillo.


Tonalidad/Luminosidad/Saturación

Ajusta los componentes tono, luminosidad y saturación del color seleccionado. Al mover una de las barras deslizantes, se modifica la mezcla de los tres colores. El resultado aparece en el cuadro de ejemplo Color designado. Al desplazar la barra deslizante de Tonalidad, se cambia el color; si mueve la de Luminosidad aumenta la luminosidad del tono mediante la adición de blanco, y si mueve la de Saturación, aumenta la pureza del color. Cuanto mayor sea la saturación, menor será el grado de gris.


Para más información sobre modelizado, véase la sección correspondiente del capítulo 12, "Creación de imágenes tridimensionales" del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: LUZ controla la luz y efectos luminosos del dibujo. ESCENA crea, modifica y suprime escenas. ESTADIST muestra información sobre la última imagen modelizada. CONFIGR cambia la configuración de modelizado actual. RENDER crea sombras reales de una representación alámbrica tridimensional o de un modelo sólido mediante la información de geometría, iluminación y materiales. REPRODUCIR presenta los archivos de modelizado guardados. PREFR controla la velocidad y calidad del modelizado, las opciones correspondientes, si se modeliza el conjunto designado o la escena completa, los colores del modelizado y la información sobre la configuración actual. GUARDARIMG crea un archivo a partir de una imagen modelizada.


Comando ESCALA
	ESCALA
Amplía o reduce los objetos designados manteniendo las proporciones respecto a X e Y

	En la barra de herramientas Modificar, elija el icono desplegable Estirar y, a continuación, [image].
	En la solicitud Comando, escriba escala.
Designar objetos: use un método de designación de objetos

Punto base: designe un punto (1)

<Factor de escala> / Referencia: indique una escala o escriba r


Factor de escala

Multiplica las dimensiones de los objetos designados por la escala especificada. Los factores de escala mayores que 1 amplían los objetos, mientras que los comprendidos entre 0 y 1 reducen su tamaño.


Referencia

Reduce o amplía a escala los objetos designados, según una longitud de referencia y la longitud nueva especificada.

Longitud de referencia <1>: indique una distancia o pulse

Nueva longitud: indique una distancia

Si la longitud nueva es superior a la de referencia, se amplían los objetos.


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 5, "Métodos de edición", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: LONGITUD alarga un objeto, ESTIRA desplaza o estira un objeto.


Comando ESCENA
	ESCENA
Gestiona las escenas del espacio modelo

Una escena representa una vista determinada parcial o total del dibujo, con o sin luces. Los dibujos pueden tener un número ilimitado de escenas.

	En la barra de herramientas Render, elija [image].
	En la solicitud Comando, escriba escena.
Descripción del cuadro de diálogo

Lista Escenas

Botón Nuevo: abre el cuadro de diálogo Nueva Escena

Botón Modificar: abre el cuadro de diálogo Modificar Escena

Botón Borrar


ESCENA: Escenas
Escenas

Muestra todas las escenas del dibujo actual. La entrada por defecto es *NINGUNA* e incluye la vista actual de la ventana gráfica y todas las luces del dibujo. Si se selecciona *NINGUNA* y el dibujo no contiene luces, AutoCAD interpreta que existe una fuente de luz distante a media altura con una intensidad 1.


ESCENA: Borrar
Borrar

Elimina la escena resaltada del dibujo.


Cuadro de diálogo Nueva escena
	Nueva escena
Añade una escena al dibujo actual.

Descripción del cuadro de diálogo

Botón Nombre de escena

Lista Vistas

Lista Luces


Nombre de escena

Acepta el nombre de la escena nueva.


Vistas

Muestra las vistas del espacio modelo en el dibujo. La vista activa de la escena actual aparece resaltada. La vista seleccionada se convierte en la nueva vista de la escena. En cada escena sólo puede incluirse una vista.


Luces

Muestra las luces del dibujo. Se puede seleccionar una o varias luces. Al seleccionar una luz que no esté resaltada, ésta se incorpora a la escena y si, por el contrario, se selecciona una luz resaltada, quedará suprimida de la escena. Cuando se suprimen todas las luces, la escena se modeliza únicamente con luz ambiental. Suprimir una luz de la escena no implica su eliminación del dibujo.


Cuadro de diálogo Modificar escena
	Modificar escena
Cambia el nombre y la vista de la escena, y le añade o suprime luces.

Descripción del cuadro de diálogo

Botón Nombre de la escena

Lista Vistas

Lista Luces


Nombre de la escena

Modifica el nombre de la escena.


Vistas

Muestra las vistas del dibujo en el espacio modelo. La vista activa de la escena actual aparece resaltada. La vista seleccionada se convierte en la nueva vista de la escena. Sólo puede haber una vista en cada escena.


Luces

Enumera las luces del dibujo. Se puede seleccionar una o varias luces. Al seleccionar una luz que no esté resaltada, ésta se incorpora a la escena y si, por el contrario, se selecciona una luz resaltada, quedará suprimida de la escena. Al suprimir todas las luces, la escena se modeliza únicamente con luz ambiental. Suprimir una luz de una escena no implica su eliminación del dibujo.


Para más información sobre escenas, véase la sección correspondiente del capítulo 12, "Creación de imágenes tridimensionales", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: DDVIEW y VISTA crean y restablecen vistas. LUZ añade, modifica y elimina luces y efectos luminosos del dibujo.


Comando DESIGNA
	DESIGNA
Sitúa los objetos designados en el conjunto designado previamente

En AutoCAD es necesario designar los objetos en el orden en el que se van a procesar. Tras la ejecución de muchos comandos, aparece la solicitud Designar objetos, que incluye el propio comando DESIGNA.

	En la barra de herramientas estándar, despliegue los iconos de designación de objetos desde Ventana
	En la línea de comando, escriba designa.
Designar objetos: use un método de designación de objetos.

Un pequeño cuadro, denominado mira para la designación de objetos, sustituye a la cruz del cursor gráfico.

Los objetos se pueden designar de forma individual, enmarcándolos en una ventana de designación, introduciendo sus coordenadas o mediante un método de designación.

Para designar objetos, pueden utilizarse los siguientes métodos, independientemente del comando que haya iniciado la solicitud Designar objetos.

autO aÑadir Todo Marco cAptura PC Borde Grupo Ultimo	múLtiple Previo Suprimir Directo desHacer vEntana PV


Para más información sobre la designación de objetos, véase la sección correspondiente del capítulo 5, "Métodos de edición", del Manual del usuario de AutoCAD.

Variables de sistema: PICKADD determina si las selecciones posteriores sustituirán al conjunto de designación actual o se añadirán a él.


aÑadir

Activa el modo de adición. autO y aÑadir son los modos por defecto. En este modo se pueden añadir los objetos designados al conjunto de designación mediante cualquiera de los métodos de designación de objetos.


TODO

Selecciona todos los objetos de las capas reutilizadas.


autO

Escoge selección automática. autO y aÑadir son los modos por defecto. En selección automática, al designar un objeto se selecciona. Cuando se designa un área vacía dentro o fuera de un objeto, se establece la primera esquina de un rectángulo definido mediante el método Marco.


Marco

Selecciona todos los objetos incluidos total o parcialmente en un rectángulo especificado por dos puntos. Si estos puntos se designan de derecha a izquierda, este método produce el mismo efecto que Captura. En caso contrario, equivale a Ventana.

Primera esquina: designe un punto

Esquina opuesta: designe un punto


cAptura

Selecciona los objetos incluidos total o parcialmente en una zona definida por dos puntos designados de izquierda a derecha. Las capturas aparecen en un cuadro marcado con una línea discontinua o de cualquier otra forma para distinguirlas de los cuadros de selección.

Primera esquina: designe un punto (1)

Esquina opuesta: designe un punto (2)


PC

Selecciona los objetos incluidos y que atraviesan un polígono definido mediante la designación de puntos en torno a los objetos y que puede tener cualquier forma siempre sus lados no se toquen o crucen. AutoCAD dibuja el último segmento del polígono de forma que siempre quede cerrado. La variable de sistema PICKADD no afecta a este método de designación.

Primer punto del polígono: designe un punto

desHacer / <punto final de la línea>: designe un punto, escriba h o pulse


Borde

Selecciona todos los objetos que cruzan un borde. Este método de designación es semejante a PolígonoC con la excepción de que los vectores de un borde pueden cruzarse entre sí y que AutoCAD no cierra el último vector. La variable de sistema PICKADD no afecta a Borde.

Primer punto del borde: designe un punto

desHacer / <punto final de la línea>: designe un punto, escriba h o pulse


Grupo

Designa todos los objetos de un grupo especificado.

Indique nombre de grupo: escriba una lista


Ultimo

Designa el último objeto visible creado.


Múltiple

Permite designar varios puntos sin necesidad de resaltar los objetos, lo cual agiliza el proceso de selección de objetos complejos. El método Múltiple también designa dos elementos que se intersecan si el punto de intersección se especifica dos veces.


Previo

Selecciona el último conjunto de designación. El conjunto de designación anterior (Previo) se suprime mediante operaciones que eliminan objetos del dibujo. AutoCAD recuerda el espacio modelo o papel en el que se realiza la designación. Si cambia de espacio e intenta usar el conjunto de designación, el anterior se ignora (Previo).


Suprimir

Cambia al modo Suprimir que permite eliminar objetos del conjunto de designación actual mediante cualquier método de designación.


Directo

Activa el modo Directo y selecciona el primer objeto o conjunto de objetos designado, en lugar de presentar otras solicitudes para realizar más selecciones.


desHacer

Cancela la designación del último objeto incorporado al conjunto de designación.


vEntana

Selecciona todos los objetos incluidos en un rectángulo definido por dos puntos designados de izquierda a derecha.

Primera esquina: designe un punto (1)

Esquina opuesta: designe un punto (2)


PV

Selecciona los objetos incluidos en un polígono definido mediante la designación de puntos alrededor de dichos objetos. Este polígono puede tener cualquier forma, siempre que sus lados no se toquen ni se crucen. AutoCAD añade el último segmento de forma que el polígono siempre quede cerrado. La variable de sistema PICKADD no afecta a este método de designación.

Primer punto del polígono: designe un punto

desHacer/ <punto final de la línea>: designe un punto, escriba h o pulse


Comando SOMBRA
	SOMBRA
Presenta una imagen del dibujo con sombra plana en la ventana gráfica actual

SOMBRA elimina las líneas ocultas y muestra la imagen sombreada del dibujo.

	En la barra de menús Render, elija [image].
	En la solicitud Comando, escriba sombra.
AutoCAD aplica el sombreado en dos fases: regeneración y construcción de la imagen sombreada. La imagen permanece en la ventana gráfica hasta que ésta vuelva a regenerarse.

La imagen sombreada sólo puede presentarse en pantalla, aunque es posible generar una foto de la misma mediante el comando SACAFOTO.

Una vez finalizada, la imagen sombreada muestra las distintas capas de los colores. Los cambios que se realicen posteriormente en el dibujo no quedarán reflejados en el objeto sombreado hasta que se vuelva a ejecutar SOMBRA.

En sistemas con pantallas que admiten menos de 256 colores, SOMBRA produce imágenes que suprimen las líneas ocultas y muestran las caras con su color original sin efectos luminosos. El tiempo empleado en la aplicación del sombreado depende en gran medida de la zona de la pantalla utilizada.

AutoCAD calcula el sombreado basándose en una fuente de luz, situándola detrás del ojo y utilizando el método de sombrado definido mediante la variable de sistema SHADEDGE. Cuando se asigna el valor 0 o 1 a SHADEDGE, AutoCAD matiza las caras de la imagen según el ángulo de éstas respecto al punto de mira. AutoCAD también utiliza el porcentaje de reflectividad difusa y luz ambiental definida con la variable de sistema SHADEDIF.


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 12, "Creación de imágenes tridimensionales". del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: OCULTA regenera un modelo 3D sin las líneas ocultas. SACAFOTO crea un archivo de foto de la ventana gráfica actual. RENDER crea una imagen sombreada de un modelo en una representación alámbrica 3D.

Variables de sistema: SHADEDGE determina el método de sombreado que se va a utilizar. SHADEDIF controla la reflexión difusa.


Comando FORMA
	FORMA
Inserta una forma

Para poder insertar una forma es necesario cargar el archivo que la contiene.

	En la barra de herramientas Varios, elija
	En la solicitud Comando, escriba forma.
Nombre de la forma (o ?) <actual>: escriba un nombre o un signo de interrogación (?), o pulse

Si introduce un nombre de forma, AutoCAD solicita:

Punto inicial: designe un punto

Altura <1.0000>: indique una altura o pulse

Angulo de rotación <0>: indique un ángulo o pulse

Si introduce una interrogación (?), AutoCAD solicita:

Forma(s) a listar <*>: escriba una lista de nombres o pulse

Si introduce un nombre, AutoCAD presenta el nombre del archivo que contiene la definición de la forma y termina la ejecución del comando FORMA. Si introduce un asterisco (*), AutoCAD muestra una lista con los nombres de formas y termina la ejecución del comando.

En el caso de que la forma pertenezca a una referencia externa (refx) enlazada al dibujo actual, AutoCAD identifica el archivo como externamente dependiente. Estas formas no pueden utilizarse en el dibujo actual a menos que se carguen de nuevo.


Para más información sobre la creación y modificación de formas, véase el capítulo 3, "Dibujar con precisión", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: CARGA permite utilizar las formas en un dibujo.


Comando FORZCURSOR
	'FORZCURSOR
Limita el movimiento del cursor a intervalos determinados

Los puntos que designa con el dispositivo señalador pueden bloquearse con el comando Forzcursor de forma que queden alineados. También puede girar la rejilla, definir intervalos diferentes para X e Y o escoger un formato isométrico para la malla de resolución.

Los cambios realizados en la malla de resolución sólo afectan a las coordenadas de los puntos nuevos. Los objetos que ya formen parte del dibujo conservarán sus coordenadas existentes.

La malla de resolución es invisible. Este comando se puede utilizar con REJILLA para que aparezca otra rejilla distinta. Defina el intervalo de estas dos rejillas con valores equivalentes o relacionados.

AutoCAD no tiene en cuenta el modo Forzcursor en vistas en perspectiva.

	En la solicitud Comando, escriba forzcursor.
Forzcursor Intervalo o ACT / DES / asPecto / Rotación / Estilo <actual>: escriba una distancia, indique una opción o pulse


FORZCURSOR: Intervalo

Activa el modo de referencia a objetos con el valor especificado.


FORZCURSOR: ACTivar

Activa el modo Forzcursor utilizando el paso de resolución, valor de rotación y estilo actuales.


FORZCURSOR: DESactivar

Desactiva el modo Forzcursor pero conserva los valores y modos.


FORZCURSOR: asPecto

Determina intervalos diferentes para X e Y en la malla de resolución. Esta opción no estará disponible si el estilo de resolución es Isométrico.

Espacio horizontal entre puntos <actual>: indique una distancia o pulse

Espacio vertical entre puntos <actual>: indique una distancia o pulse


FORZCURSOR: Rotación

Define la rotación de la malla de resolución con respecto al dibujo y a la pantalla. Puede especificar un ángulo de rotación comprendido entre -90 y los 90 grados. Un ángulo positivo gira la rejilla hacia la izquierda sobre su punto base y un ángulo negativo, hacia la derecha.

Punto base <actual>: designe un punto o pulse

Angulo de rotación <actual>: designe un ángulo o pulse

Angulo ajustado a valor


FORZCURSOR: Estilo

Selecciona el formato de la malla de resolución, que puede ser estándar o isométrico.

Normal / Isométrico <actual>: escriba n o i, o pulse [image].

Normal

Muestra una rejilla rectangular paralela al plano XY del SCP actual. Los intervalos de X e Y pueden ser diferentes.

Intervalo / asPecto <actual>: indique una distancia, escriba a o pulse

Isométrico

Muestra una rejilla isométrica cuyos puntos están definidos inicialmente en ángulos de 30 y 150 grados.

Espacio vertical entre puntos <actual>: indique una distancia o pulse

La variable de sistema ISOPLANE determina si los cursores en cruz se encuentran en el plano isométrico superior (ángulos de 30 y 150 grados), el isoplano izquierdo (ángulos de 90 y 150 grados) o el isoplano derecho (ángulos de 30 y 90 grados).

La malla (de resolución) isométrica puede girarse, pero no puede tener valores de aspecto distintos.


Intervalo

Cambia el intervalo general.


asPecto

Cambia el intervalo horizontal y vertical independientemente.


Para más información sobre el modo de referencia a objetos, véase la sección correspondiente del capítulo 1,"Para empezar", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: REJILLA presenta una rejilla de puntos con el intervalo y el ángulo especificados.


Comando SOLIDO
	SOLIDO
Crea polígonos de sólidos rellenos

Los sólidos sólo pueden rellenarse cuando la variable de sistema Fill está activada y Vista se ha establecido en Planta.

	En la barra de herramientas Dibujo, elija el icono desplegable Polígono y, a continuación, [image].
	En la solicitud Comando, escriba solido.
Primer punto: designe un punto (1)

Segundo punto: designe un punto (2)

Los dos primeros puntos definen un lado del polígono.

Tercer punto: designe un punto (3) diagonalmente opuesto al segundo

Cuarto punto: designe un punto (4) o pulse

Al pulsar [image] en el cuarto punto, se crea un triángulo relleno y cuando se designa un punto se crea un área cuadrilátera.

Los dos últimos puntos forman la primera arista del área rellena siguiente, creando varios triángulos conectados y polígonos de cuatro lados en un único objeto sólido.

AutoCAD vuelve a mostrar las solicitudes solicitando el Tercer punto y el Cuarto punto. La especificación de sucesivos puntos terceros y cuartos crea otros triángulos y polígonos de cuatro lados conectados en un único objeto sólido. Pulse [image] para terminar el comando SOLIDO.


Para más información sobre sólidos, véase la sección correspondiente del capítulo 2, "Creación de objetos", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: RELLENAR controla el modo Rellena.

Variables de sistema: FILLMODE almacena el valor actual del modo Rellena.


Comando ESFERA
	ESFERA
Crea una esfera sólida tridimensional

La esfera se sitúa de forma que su eje central sea paralelo al eje Z del SCP. Las líneas latitudinales son paralelas al plano XY.

	En la barra de herramientas Sólidos, elija [image].
	En la solicitud Comando, escriba esfera.
Centro de la esfera ,0,0,0>: designe un punto o pulse

Diámetro / <Radio> de la esfera: indique una distancia o escriba d


Para más información sobre el dibujo de esferas, véase la sección correspondiente del capítulo 11 "Trabajar en espacio tridimensional", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: La opción Esfera de 3D crea una esfera que aparece como una representación alámbrica.


Radio

Define el radio de la esfera.


Diámetro

Define el diámetro de la esfera.


Comando ESTADIST
	ESTADIST: Estadísticas
Muestra las estadísticas del último modelizado

	En la barra de herramientas Render, elija [image].
	En la solicitud Comando, escriba estadist.
El cuadro de diálogo Estadísticas sólo ofrece información. Los valores que presenta no pueden modificarse, aunque sí pueden guardarse en un archivo.

Descripción del cuadro de diálogo

Nombre de escena

Ultimo tipo de modelizado

Tiempo de modelizado

Total de caras

Total de triángulos

Casilla de edición Guardar datos en archivo


Para más información sobre dibujos, véase el capítulo 12 "Creación de imágenes tridimensionales", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: RENDER crea imágenes con sombras reales en una representación alámbrica tridimensional (3D) mediante la información de geometría, iluminación y acabado de superficie.


Nombre de escena

Muestra el nombre de la escena actual o Ninguno.


Ultimo tipo de modelizado

Muestra el último tipo de modelizado utilizado.


Tiempo de modelizado

Presenta el tiempo empleado en la generación del último modelizado.


Total de caras

Muestra el número de caras procesadas durante el último modelizado.


Total de triángulos

Presenta el número de triángulos procesados durante el último modelizado.


Guardar datos en archivo

Tras seleccionar la casilla de opción e introducir un nombre de archivo, guarda la información del cuadro de diálogo Estadísticas en un archivo ASCII. Si el archivo especificado ya existe, AutoCAD le añade esta información.


Comando SALVASTL
	SALVASTL
Almacena un sólido en un archivo ASCII o binario

	En la solicitud Comando, escriba salvastl.
Designar objetos: use un método para designar un sólido

¿Crear archivo STL binario? <S>: escriba s o n, o pulse

Para crear un archivo binario, escriba s o pulse [image] y, si prefiere un archivo ASCII, teclee n.

Nombre de archivo STL <actual>: escriba un nombre de archivo

AutoCAD crea el archivo y le añade la extensión .stl. El formato de archivo .stl es compatible con SLA (Stereo-Lithography Apparatus). Los datos del sólido se transmiten al SLA como una representación facetada del modelo. Las facetas se componen de un conjunto de triángulos (sin normales de dirección externa) que aproximan las caras del modelo. A partir de estos datos facetados, la estación SLA produce un conjunto de contornos que definen una serie de capas representativas de la parte que se va a construir.

La variable de sistema FACETRES determina cómo trianguliza AutoCAD el sólido. Al asignar a FACETRES un valor superior, se crea una malla más fina que representa con más precisión el modelo y crea un archivo de mayor tamaño. El modelo debe incluirse en el octante XYZ positivo del SCU.


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 14, "Formatos y gestión de archivos", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: EXPORTAR guarda objetos con otros formatos de archivo.

Variables de sistema: FACETRES determina el grado de tosquedad de una malla.


Comando ESTIRA
	ESTIRA
Desplaza o estira los objetos

	En la barra de herramientas Modificar, elija el icono desplegable Ajustar tamaño, y, a continuación, [image].
	En la solicitud Comando, escriba estira.
Designar objetos: Utilice los métodos de designación PolígonoC o Captura (1,2)

AutoCAD estira los segmentos de línea, arco y polilínea que cruzan la ventana de designación. ESTIRA cambia de posición los puntos finales incluidos en la ventana y no modifica los que quedan fuera de la misma. También desplaza los vértices de los trazos y los sólidos situados dentro de la ventana, sin modificar los exteriores. Las polilíneas se modifican segmento a segmento, como si se tratara de líneas o arcos de primitiva. Este comando no altera la información referente a la anchura, tangente ni transformación en curva de la polilínea.

Los objetos situados completamente dentro de la ventana o el polígono se desplazan de la misma forma que si utilizara el comando DESPLAZA.

Punto base o de desplazamiento: designe un punto (3) o pulse

Segundo punto de desplazamiento: designe un punto (4) o pulse

Si designa un segundo punto, los objetos se estiran la distancia vectorial desde el punto base hasta este segundo punto. Si pulsa [image] cuando aparece la solicitud que pide el Segundo punto de deplazamiento, ESTIRA considera el primero como el valor de desplazamiento X,Y.


Para más información sobre el estiramiento de objetos, véase la sección correspondiente del capítulo 5, "Métodos de edición", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: ALARGA extiende una línea, arco o polilínea para que coincida con otro objeto. LONGITUD alarga un objeto. DESPLAZA desplaza los objetos una distancia especificada en una dirección determinada. RECORTA recorta los objetos designados de forma precisa en una arista cortante definida.


Comando SUPTAB
	SUPTAB
Crea una superficie tabulada a partir de una curva de trayectoria y un vector de dirección

SUPTAB genera una malla poligonal que representa una superficie tabulada general definida por una curva de trayectoria o perfil y un vector de dirección.

	En la barra de herramientas Superficies, elija [image].
	En la solicitud Comando, escriba suptab.
Designe el perfil: use un método de designación de objetos

El perfil define la superficie de la malla poligonal y puede ser una línea, un arco, un círculo, una elipse, o una polilínea bidimensional o tridimensional. AutoCAD dibuja la superficie a partir del punto de la curva de trayectoria más cercano al punto designado.

Designe el vector de dirección: designe una línea o polilínea abierta

AutoCAD sólo acepta los puntos iniciales y finales de las polilíneas; no toma en cuenta los vértices intermedios. El vector de dirección indica la dirección y longitud de la forma que se va a extruir. El último punto designado de la línea o polilínea determina la dirección de extrusión. La curva de trayectoria se dibuja con líneas anchas de forma que quede visible cómo el vector de dirección determina la construcción de una superficie tabulada.

SUPTAB genera una malla poligonal 2 x N, donde N se define mediante la variable de sistema SURFTAB1. La dirección M de la malla siempre es 2 y coincide con el vector de dirección. La dirección N corresponde a la curva de trayectoria. Si se trata de una línea, un arco, un círculo, una elipse o una polilínea con ajuste spline, AutoCAD dibuja líneas de tabulación que dividen la curva de trayectoria en intervalos del mismo tamaño definidos mediante SURFTAB1. Si la curva es una polilínea sin ajuste spline, AutoCAD dibuja líneas de tabulación al final de los segmentos rectos y cada segmento de arco se divide en intervalos definidos mediante la variable SURFTAB1.


Para más información sobre mallas poligonales, véase la sección correspondiente del capítulo 11, "Trabajar en espacio tridimensional" del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: SUPREGLA crea una malla poligonal que representa la superficie reglada entre dos curvas. SUPREV crea una superficie de rotación girando una curva de trayectoria o perfil alrededor de un eje seleccionado. SUPLADOS crea una malla poligonal 3D.

Variables de sistema: SURFTAB1 controla el número de divisiones en la dirección N de una malla poligonal.


Comando TIEMPO
	'TIEMPO
Muestra los datos de fecha y hora de un dibujo

	En el menú Datos, elija Tiempo.
	En la solicitud Comando, escriba tiempo.
TIEMPO muestra la siguiente información:

Hora actual:	16 Mar	1994 a las 09:10:44.005

Tiempo utilizado para este dibujo:

Creado:	23 Jul	1993 a las 07:21:30.648

Ultima actualización:	12 Mar	1994 a las 15:33:59.771

Tiempo de edición total:	0 días	01:44:10.520

Cronómetro usuario (ACT):	0 días	00:07:05.312

Volver a guardar automáticamente dentro de: 0 días	01:59:15.570


Hora actual

Hora y fecha actual. AutoCAD muestra todas las horas hasta último milisegundo en un reloj de 24 horas.


Creado

Fecha y hora de creación del dibujo actual.


Ultima actualización

Fecha y hora de la última actualización del dibujo. Estos valores corresponden inicialmente a la fecha y hora de creación del dibujo, AutoCAD los revisa cada vez que se utilizan FIN y GUARDAR, y les asigna el nombre de archivo por defecto.


Tiempo de edición total

Tiempo empleado en la edición del dibujo actual. AutoCAD actualiza este cronómetro, que no se puede poner a cero ni detener. El tiempo invertido en el trazado no se incluye en este total. Si sale de la sesión de edición sin guardar el dibujo, el tiempo de esta sesión no se añade al tiempo de edición acumulado.


Cronómetro usuario

Otro cronómetro que funciona durante la ejecución de AutoCAD. Puede activarlo (ACT) y desactivarlo (DES) o ponerlo a cero en cualquier momento.


Volver a guardar automáticamente dentro de

Tiempo que resta para el siguiente almacenamiento automático. Puede definir este intervalo mediante el comando PREFERENCIAS o la variable de sistema SAVETIME.

Visualizar / ACT  / DES / Redefinir: indique una opción o pulse


Visualizar

Muestra la misma información con las horas actualizadas.


ACTivar

Inicia el cronómetro personal si estaba desactivado.


DESactivar

Detiene el cronómetro personal.


Redefinir

Restablece el cronómetro personal en 0 días 00:00:00.000.


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 3, "Dibujar con precisión", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: PREFERENCIAS define el intervalo de tiempo de los almacenamientos automáticos.

Variables de sistema: SAVETIME define el intervalo de tiempo de los almacenamientos automáticos. CDATE almacena la fecha actual. TDCREATE define la hora y la fecha de creación del dibujo. TDINDWG calcula el tiempo de edición total. TDUPDATE define la hora y la fecha de la última actualización o almacenamiento. TDUSRTIMER calcula el cronómetro de tiempo de usuario.


Comando TOROIDE
	TOROIDE
Crea un sólido con forma de arandela

Un toroide se define mediante dos valores de radio: uno correspondiente al tubo y otro a la distancia desde el centro del toroide al centro del tubo.

También puede crear toroides que se cortan entre sí. Estos no tienen agujero central, ya que el radio del tubo es superior al del toroide.

	En la barra de herramientas Sólidos, elija [image].
	En la solicitud Comando, escriba toroide.
Centro del toroide <0,0,0>: designe un punto (1) o pulse

Diámetro / <Radio> del toroide: indique una distancia o escriba d

Si el radio o el diámetro del toroide es un número negativo, el radio o el diámetro del tubo deberá ser un número positivo superior. Por ejemplo, si el radio del toroide es -2,0, el radio del tubo deberá ser superior a +2,0.


TOROIDE: Radio

Define el radio del toroide, que corresponde a la distancia desde el centro del mismo hasta el centro del tubo. Si especifica un número negativo, creará un sólido con forma de balón de fútbol.

Diámetro / <radio> del tubo: indique una distancia o escriba d.


Radio

Define el radio del tubo.


Diámetro

Define el diámetro del tubo del toroide.

Diámetro: designe una distancia


TOROIDE: Diámetro

Define el diámetro del toroide.

Diámetro: indique una distancia

Diámetro / <radio> del tubo: indique una distancia o escriba d


Radio

Define el radio del tubo.


Diámetro

Define el diámetro del tubo del toroide.

Diámetro: indique una distancia o escriba un valor distinto de cero


Para más información sobre el dibujo de toroides, véase la sección correspondiente del capítulo 11 "Trabajar en espacio tridimensional" del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: La opción Toroide de 3D crea un toroide de malla de superficie.


Comando ANULADEF
	ANULADEF
Permite que un comando definido en otra aplicación anule un comando interno de AutoCAD

	En la solicitud Comando, escriba anuladef.
Nombre del comando: escriba el nombre del comando.

Al introducir un nombre de comando de AutoCAD, el comando se suprime. El comando suprimido puede definirse de nuevo para que realice cualquier otra función.

Sólo pueden anularse las definiciones de los comandos internos de AutoCAD. Los comandos definidos en las aplicaciones AutoLISP, ADS y ARX, o los comandos externos y alias definidos en el archivo acad.pgp no pueden redefinirse.

Si una aplicación AutoLISP, ADS o ARX ha vuelto a definir un comando con el mismo nombre que uno de AutoCAD interno, el comando definido por la aplicación está activo.

Puede recuperar la funcionalidad de un comando mediante el comando REDEFINE.

Para acceder a la función de los comandos internos de AutoCAD, incluya un punto (.) delante de su nombre.


Comandos: REDEFINE restablece los comandos internos de AutoCAD que se han desactivado con el comando ANULADEF.


Comando CALCE
	CALCE
Crea un sólido tridimensional con una cara inclinada que converge hacia el eje X

	En la barra de herramientas Sólidos, elija [image].
	En la solicitud Comando, escriba calce.
Centro / <esquina calce><0,0,0>: designe un punto (1), escriba c o pulse

Esquina calce Define la primera esquina del calce. Cubo / Longitud / <esquina opuesta>:  designe un punto (2) o escriba una opción Centro
Crea el calce a partir de un centro especificado. Centro del calce <0,0,0>:  designe un punto (1) o pulse  Cubo / Longitud / <esquina del calce>:  designe un punto (2) o escriba una opción


Para más información sobre el dibujo de calces, véase la sección correspondiente del capítulo 11, "Trabajar en espacio tridimensional" del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: La opción Calce de 3D crea un calce que aparece como una representación alámbrica.


Esquina calce: esquina opuesta

Especifica la esquina opuesta del calce. Si los dos puntos de la esquina tienen el mismo valor Z, indique la altura del calce. En caso contrario, AutoCAD utiliza para la altura la diferencia de los dos valores Z.

Altura: indique una distancia

Si introduce un valor positivo, la altura se dibuja a lo largo del eje Z del SCU actual. Si introduce un valor negativo, la altura se dibuja a lo largo del eje negativo.


Esquina calce: cUbo

Crea un calce con lados de igual longitud.

Longitud: indique una distancia

Si introduce un valor positivo, la altura se dibuja a lo largo del eje X del SCU actual. Si introduce un valor negativo, la altura se dibuja a lo largo del eje negativo.


Esquina calce: Longitud

Crea un calce con los valores de la longitud, la anchura y la altura especificados. La longitud corresponde al eje X, la anchura al eje Y y la altura al eje Z.

Longitud: designe una distancia

Anchura: designe una distancia

Altura: designe una distancia

Si introduce un valor positivo, la longitud, la anchura y la altura se dibujan a lo largo de los ejes X, Y y Z del SCP actual. Si introduce un valor negativo, se dibujan en los ejes negativos.


CALCE, Centro: esquina calce

Determina la esquina del calce.

Altura: designe una distancia

Si introduce un valor positivo, la altura se dibuja a lo largo del eje Z del SCP actual. Si introduce un valor negativo, la altura se dibuja a lo largo del eje negativo.


CALCE, Centro: cUbo

Crea un calce con lados de igual longitud.

Longitud: indique una distancia

Si introduce un valor positivo, la longitud se dibuja a lo largo del eje X del SCP actual. Si introduce un valor negativo, la longitud se dibuja a lo largo del eje negativo.


CALCE, Centro: Longitud

Crea un calce con los valores de la longitud, la anchura y la altura especificados. La longitud corresponde al eje X, la anchura al eje Y y la altura al eje Z.

Longitud: designe una distancia

Anchura: designe una distancia

Altura: designe una distancia

Si introduce un valor positivo, la longitud, la anchura y la altura se dibujan a lo largo de los ejes X, Y y Z del SCP actual. Si introduce un valor negativo, se dibujan en los ejes negativos.


Comando CARGAWMF
	CARGAWMF: Importar WMF
Importa un metaarchivo de Windows

A diferencia de los archivos de mapa de bits o de trama, los metaarchivos contienen información vectorial que puede ampliarse, reducirse e imprimirse sin pérdida de resolución.

	En la solicitud Comando, escriba cargawmf.
En el cuadro de diálogo Importar WMF, escriba un nombre de archivo. AutoCAD añade la extensión .wmf.

Punto de inserción: designe un punto

Factor de escala X <1 > / Esquina / XYZ: designe una escala o escriba e


CARGAWMF: Factor de escala X

Coloca una copia del metaarchivo con su punto base en el punto de inserción designado.

Factor de escala Y (por defecto = X): indique una escala o pulse

Angulo de rotación <0>: indique un ángulo

AutoCAD multiplica todas las cotas X e Y del metaarchivo por los factores de escala X e Y proporcionados y, a continuación, gira el metaarchivo según el ángulo de rotación, utilizando el punto de inserción como el centro de la rotación.


CARGAWMF: Esquina

Define las escalas X e Y al mismo tiempo, utilizando el punto de inserción y otro punto como las esquinas del rectángulo. Las cotas X e Y de éste se convierten en los factores de escala X e Y. El punto de inserción actúa como primera esquina.

Esquina opuesta: designe un punto

Angulo de rotación <0>: indique un ángulo o pulse


CARGAWMF: XYZ

Permite escalar el metaarchivo en las tres cotas.

Factor de escala X <1> / Esquina: determine una escala, escriba c o pulse


Factor de escala X

Define los factores de escala X, Y y Z del metaarchivo.

Factor de escala Y <por defecto=X>: determine una escala o pulse

Factor de escala Z <por defecto=X>: determine una escala o pulse [image].

Angulo de rotación <0>: designe un ángulo o pulse


Esquina

Define las escalas X e Y al mismo tiempo con el punto de inserción y otro punto como las esquinas del rectángulo y, a continuación, establece la escala Z.

Esquina opuesta: designe un punto

Factor de escala Z (por defecto = X): indique una escala o pulse

Angulo de rotación <0>: indique un ángulo o pulse


Comandos: WMFOPS determina las opciones del comando CARGAWMF. SALVAWMF guarda los objetos designados en un metaarchivo de Windows.


Comando WMFOPS
	WMFOPS: Opciones de importación WMF
Determina las opciones de CARGAWMF

WMFOPS controla cómo se importan los objetos como rectángulos, polígonos y círculos.

	En el menú Archivo, elija Opciones y, a continuación, Opciones WMF.
	En la solicitud Comando, escriba wmfops.
Descripción del cuadro de diálogo

Casilla de opción Alámbrico(sin rellenos)

Casilla de opción Líneas gruesas


Alámbrico (sin rellenos)

Importa objetos en forma de representaciones alámbricas. Cuando se desactiva esta casilla de opción, los objetos se importan como objetos rellenos.


Líneas gruesas

Mantiene la anchura de línea relativa de líneas y lados. Cuando se desactiva esta casilla, las líneas se importan con anchura cero.


Comandos: COPIAPP copia objetos vectoriales en el Portapapeles. CARGAWMF importa un archivo con formato WMF. SALVAWMF guarda los objetos designados en un archivo WMF.


Comando SALVAWMF
	SALVAWMF: Crear archivo WMF
Guarda los objetos en un metaarchivo de Windows

	En la solicitud Comando, escriba salvawmf.
En el cuadro de diálogo Crear archivo WMF, escriba un nombre de archivo. AutoCAD le añade la extensión .wmf.

Designar objetos: use un método de designación de objetos

Los objetos designados se guardan en un metaarchivo de Windows.


Comandos: CARGAWMF importa un archivo con formato WMF. WMFOPS determina las opciones del comando WMFIN.


Comando XPLODE
	XPLODE
Divide un objeto en sus componentes

Un objeto compuesto comprende varios objetos de AutoCAD. Por ejemplo, los bloques son objetos compuestos. Puede descomponer simultáneamente varios objetos y modificar el color, la capa y el tipo de línea de cada objeto, por separado o en conjunto. Se puede introducir un color, una capa y un tipo de línea determinados para cada objeto o éstos pueden heredarlo del objeto descompuesto.

Puede descomponer los bloques cuyos factores de escala tengan valores absolutos equivalentes. Esto quiere decir que si se eliminan los signos menos (-), los factores de escala son iguales. Por ejemplo, se pueden descomponer bloques con factores de escala X, Y y Z de 1, -1 y 1, aunque se trate de bloques simétricos.

	En la solicitud Comando, escriba descomp.
Designar objetos a los que aplicar XPLODE

Designar objetos: use un método de designación de objetos

AutoCAD indica cuántos objetos se han designado y de éstos, cuáles no pueden descomponerse. Si selecciona varios objetos válidos, AutoCAD presenta la siguiente solicitud.

Descomponer individualmente / <Globalmente>: escriba i o pulse

Descomponer globalmente

Aplica los cambios a todos los objetos designados.

Todo / cOlor / Capa / tLínea / Heredar de un bloque superior / <Descomp>: indique una opción o pulse

Descomponer individualmente

Aplica los cambios a los objetos designados, de uno en uno, y muestra la siguiente solicitud para cada uno de ellos.

Todo / cOlor / Capa / tLínea / Heredar de un bloque superior / <Descomp>: indique una opción o pulse


Comandos: DESCOMP descompone un objeto en sus componentes, independientemente de sus factores de escala X, Y y Z.


XPLODE: Descomponer

Descompone un objeto en sus componentes de la misma forma que el comando XPLODE.


Todo
XPLODE: Todo

Define el color, el tipo de línea y la capa de los componentes, una vez que se han dividido. AutoCAD muestra solicitudes asociadas a las opciones de color, tipo de línea y capa.


Color
XPLODE: Color

Define el color de los componentes.

Nuevo color para los objetos descompuestos

Rojo / Amarillo/ Verde/ Cián / Azul/ Magenta / Blanco/ porCapa / porBloque / <PORCAPA>: indique una opción y un número de color o pulse

Si introduce porcapa, los componentes heredan el color de la capa del objeto descompuesto. Si utiliza porbloque, los componentes heredan el color del objeto descompuesto.


Capa
XPLODE: Capa

Define la capa de los componentes una vez que se ha dividido el objeto principal. Por defecto, los objetos heredan la capa actual, en lugar de la capa del objeto descompuesto.

¿En qué capa desea descomponerlo? <actual>: escriba el nombre de una capa existente o pulse


tLínea
XPLODE: tLínea

Define el tipo de línea de los componentes una vez que se ha dividido el objeto principal.

porCapa / porBloque / CONTinuous / otros tipos de línea cargados / <porcapa>: escriba un nombre de tipo de línea, una opción o pulse

La solicitud muestra los tipos de línea que se han cargado en el dibujo. Si introduce porcapa, los componentes heredan el tipo de línea de la capa del objeto compuesto. Si utiliza porbloque, heredarán el tipo de línea del objeto compuesto.


Heredar de un bloque superior
XPLODE: Heredar de un bloque superior

Asigna a los componentes el color, tipo de línea y capa del objeto compuesto si su capa es 0 y su tipo de línea PORBLOQUE.


Comando XREFCLIP
	XREFCLIP
Inserta y delimita una refx

	En la barra de herramientas Referencias externas, elija [image].
	En la solicitud Comando, escriba xrefclip
La variable de sistema TILEMODE debe estar definida en 0 (Off, desactivada) para poder usar XREFCLIP. Si está definida en 1 (On, activada), AutoCAD presenta la siguiente solicitud:

Activar Espacio papel? <S>: escriba s o n, o pulse

Si indica s o pulsa [image], AutoCAD desactiva TILEMODE y activa el espacio papel. La visualización de las capas y ventanas gráficas se desactiva hasta que inserte, delimite y sitúe la refx en el dibujo. Si indica n, finaliza la ejecución de XREFCLIP.

Nombre de RefX: escriba un nombre de archivo

¿Pegar en qué capa? escriba un nombre

El nombre de la capa introducido debe ser nuevo.

Primera esquina del área delimitada: designe un punto

Esquina opuesta: designe un punto

Número de unidades de espacio papel. <1.0>: indique un número positivo distinto de cero o pulse

Número de unidades de espacio modelo. <1.0>: indique un número positivo distinto de cero o pulse

Punto de inserción: designe un punto

AutoCAD crea una ventana gráfica con el tamaño del área rectangular de la refx que desea visualizar. Esta ventana gráfica delimita la refx y elimina de la vista la parte que queda fuera.


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 7, "Bloques, atributos y referencias externas", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: REFX controla las referencias externas a archivos de dibujo.

Variables de sistema: TILEMODE activa y desactiva el espacio papel.


Comando SOMBCONT
	SOMBCONT: Sombreado por contornos
Rellena un área cerrada con un patrón de sombreado asociativo

SOMBCONT computa primero un contorno de polilínea o región desde los objetos que forman un área cerrada y, a continuación, crea opcionalmente el contorno y lo rellena con un sombreado asociativo, que se actualiza cuando se modifican sus contornos. Con SOMBCONT se puede previsualizar cualquier sombreado y adaptar la definición.

	En la barra de herramientas Dibujo, elija Sombrear y, a continuación,
	En la solicitud Comando, escriba sombcont
Descripción del cuadro de diálogo

área Tipo de patrón

área Propiedades del patrón

área Contorno

botón Presentar sombreado

botón Heredar propiedades

botón Propiedades por defecto

casilla de opción Asociativo

botón Aplicar

Uso de la línea de comando

Si la variable de sistema CMDDIA está establecida al valor 0, el comando SOMBCONT presenta opciones en la línea de comando.

Notas de programación

Los valores de las variables de sistema para sombreado se guardan como datos del eje de abcisas en la referencia a bloque de sombreado.


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 2, "Creación de objetos", del Manual del Usuario de AutoCAD.

Comandos: SOMBREA rellena los objetos seleccionados con un patrón de sombreado no asociativo. EDITSOMB modifica un bloque de sombreado asociativo existente.

Variables de sistema: HPANG establece el ángulo de sombreado. HPDOUBLE precisa si un sombreado creado por el usuario es un sombreado doble. HPNAME determina el nombre del patrón de sombreado. HPSCALE define la escala del patrón de sombreado. HPSPACE establece el espaciamiento de un patrón de sombreado creado por el usuario. SNAPBASE designa el punto inicial para el patrón de sombreado.


SOMBCONT: Tipo de patrón

Establece el tipo de patrón.

Predefinido

Def. usuario

Personalizar


SOMBCONT: Tipo de patrón predefinido
Predefinido

Selecciona un patrón a partir de los definidos en el archivo acad.pat.


SOMBCONT: Tipo de patrón definido por el usario
Definido por el usuario

Define un patrón de líneas usando el tipo de línea actual.


SOMBCONT: Personalizar tipo de patrón
Personalizar

Determina un patrón personalizado en un archivo .pat distinto del archivo acad.pat.


SOMBCONT: Propiedades del patrón

Establece propiedades específicas para el tipo de patrón seleccionado.

casilla de lista Grosor de plumilla ISO

casilla de lista Patrón

casilla de texto Personalizar patrón

casilla de texto Escala

casilla de texto Angulo

casilla de texto Espaciado

casilla de opción Doble

casilla de opción Descompuesto


Grosor de plumilla ISO

Define la escala del patrón relacionado con ISO según el grosor de plumilla seleccionado. Esta opción sólo está disponible si está seleccionado un patrón de sombreado ISO predefinido.


Patrón

Indica el nombre de un patrón predefinido. AutoCAD almacena el nombre del patrón en la variable de sistema HPNAME. Esta opción no está disponible si está seleccionado Def. usuario o Personalizar en el cuadro Tipo de patrón.


Personalizar patrón

Determina el nombre de un patrón personalizado. AutoCAD almacena el nombre del patrón en la variable de sistema HPNAME. Esta opción sólo está disponible si está seleccionado Personalizar en el cuadro Tipo de patrón.


Escala

Determina una magnitud para expandir o contraer el patrón de sombreado predefinido o personalizado. AutoCAD almacena la escala en la variable de sistema HPSCALE. Esta opción no está disponible si está seleccionado Def. usuario en el cuadro Tipo de patrón.


Angulo

Define un ángulo para el patrón de sombreado en relación con el eje X del SCP (Sistema de Coordenadas Personalizadas) actual. AutoCAD almacena el ángulo en la variable de sistema HPANG.


Espaciado

Precisa el espaciado de las líneas en un patrón de sombreado creado por el usuario. AutoCAD almacena el espaciamiento en la variable de sistema HPSPACE. Esta opción sólo está disponible si está seleccionado Def. usuario en el cuadro Tipo de patrón.


Doble

Indica que se ha de dibujar un segundo conjunto de líneas a 90 grados de las líneas originales en un patrón de sombreado creado por el usuario. AutoCAD almacena esta información en la variable de sistema HPDOUBLE. Esta opción sólo está disponible si está seleccionado Def. usuario en el cuadro Tipo de patrón.


Descompuesto

Precisa que el patrón de sombreado debe crearse a partir de segmentos de línea individuales, en lugar de como un bloque de sombreado. AutoCAD almacena esta información anteponiendo un asterisco al nombre del patrón en la variable de sistema HPNAME. También puede usar el comando DESCOMP para dividir bloques de sombreado en objetos de línea individuales.


SOMBCONT: Contorno

Controla aspectos de definición de contornos.

Designar puntos

Construye un contorno a partir de objetos existentes que forman un área cerrada. Si está activado Encontrar islas en el cuadro de diálogo Opciones avanzadas, AutoCAD usa los objetos dentro del contorno más externo como islas que están sombreadas según lo especificado por el estilo de sombreado. El cuadro de diálogo Sombreado por contornos desaparece y AutoCAD solicita se indique el punto.

Designe punto interno: designe un nuevo punto dentro del área sombreada

Designe punto interno: indique un punto, teclee D o pulse [image] para precisar el punto final

Para crear varios contornos, designe varios puntos internos. Para deshacer la última selección, teclee h o deshacer.

Seleccionar objetos

Selecciona objetos específicos para sombrear. Desaparece el cuadro de diálogo Sombreado por contornos y AutoCAD solicita que designe objetos.

Cuando utiliza la opción Seleccionar objetos, debe designar los objetos que están dentro del contorno seleccionado para asegurar que esos objetos no están sombreados.

Cada vez que se escoge Seleccionar objetos, AutoCAD borra el conjunto de selección anterior y le permite crear uno nuevo.

Eliminar islas

Suprime a partir de los objetos del conjunto de contornos definidos como islas mediante la opción Designar puntos. No se puede suprimir el contorno exterior.

Visualizar selecciones

Visualiza el conjunto de contornos definido en ese momento. Esta opción no está disponible cuando no se ha realizado ninguna selección ni contorno.

Opciones avanzadas

Visualiza el cuadro de diálogo Opciones avanzadas, que perfecciona el método que AutoCAD utiliza para crear el contorno sombreado.


SOMBCONT: Presentar sombreado

Visualiza el sombreado antes de aplicarlo. AutoCAD suprime el cuadro de diálogo y sombrea las áreas seleccionadas. Después de ver el sombreado, pulse Continuar para volver a visualizar el cuadro de diálogo Sombreado por contornos. Esta opción no está disponible si no se ha realizado ninguna selección.


SOMBCONT: Heredar propiedades

Aplica las propiedades de un sombreado asociativo existente a las opciones actuales de Tipo de patrón y Propiedades del patrón. Desaparece el cuadro de diálogo Sombreado por contornos y AutoCAD solicita que designe objetos.

Designar objeto de sombreado: seleccione un sombreado asociativo

Vuelve a aparecer el cuadro de diálogo Sombreado por contornos y se visualizan las propiedades del patrón de sombreado. AutoCAD no permite heredar las propiedades de un patrón de sombreado que no sea asociativo.


SOMBCONT: Propiedades por defecto

Redefine los valores de Tipo de patrón y Propiedades del patrón a los valores actuales en las variables del sistema de sombreado.


SOMBCONT: Asociativo

Controla el sombreado asociativo. Si está seleccionada esta opción, el nuevo patrón de sombreado es asociativo.


SOMBCONT: Aplicar

Crea el sombreado especificado en el dibujo. La opción Aplicar no está disponible cuando no se ha realizado ninguna selección ni contorno.


Cuadro de diálogo Opciones avanzadas
	SOMBCONT: Opciones avanzadas
En dibujos de gran tamaño, el método por defecto para definir un contorno puede resultar lento, porque AutoCAD examina todo lo que es visible en la ventana gráfica actual. Para aumentar la velocidad de sombreado, vuelva a definir el conjunto de contornos en el cuadro de diálogo Opciones avanzadas.

Descripción del cuadro de diálogo

casilla de lista Tipo de objeto

área Definir conjunto de contornos

casilla de lista Estilo

casilla de lista Rayos proyectados

casilla de opción Encontrar islas

casilla de opción Retener contornos


Opciones avanzadas: Tipo de objeto

Regula el tipo del nuevo objeto de contorno. Cuando AutoCAD crea el contorno, utiliza una polilínea o región.


Opciones avanzadas: Definir conjunto de contornos

Establece el conjunto de objetos analizados cuando AutoCAD define un contorno a partir de un punto de designación indicado.

Al determinar un conjunto de contornos se puede conseguir el contorno con más rápidez, puesto que AutoCAD examina menos objetos. Cuando no existe ningún conjunto de contornos, no está disponible la opción Del conjunto de contornos ya existente.

Puede definir múltiples áreas de sombreado antes de salir de SOMBCONT. Cada vez, el conjunto de contornos por defecto es el que se ha usado por última vez. Para utilizar los contornos de áreas recientemente sombreadas como contornos de otras áreas que se van a sombrear, debe crear un nuevo conjunto de contornos o seleccionar la opción De todo lo de la pantalla.

casilla de opción De todo lo de la pantalla

casilla de opción Del conjunto de contornos ya existente

botón Crear nuevo conjunto de contornos


Crear nuevo conjunto de contornos

Designa un conjunto de objetos. Cuando escoge Crear nuevo conjunto de contornos, se borran todos los cuadros de diálogo para permitir la designación de objetos. AutoCAD sólo incluye los objetos con posibilidad de sombreado que el usuario selecciona cuando crea el nuevo conjunto de contornos. Si ya existe un conjunto de contornos, éste se suprime y sustituye por el nuevo. Si no se selecciona ningún objeto que se pueda sombrear, AutoCAD retiene cualquier conjunto existente. Hasta que el usuario salga de SOMBCONT o defina un nuevo conjunto de contornos, AutoCAD sólo utiliza los objetos que el usuario ha seleccionado para crear los contornos.


De todo lo de la pantalla

Crea un conjunto de contornos a partir de todo lo que está visible en la pantalla. Al seleccionar esta opción cuando existe ya un conjunto de contornos, se suprime el conjunto actual y se usa todo lo que está visible en la ventana gráfica en ese momento.


Del conjunto de contornos ya existente

Designa el conjunto de contornos actual. Cuando el usuario solicita SOMBCONT, esta opción no está disponible.


Opciones avanzadas: Estilo

Precisa el método usado para sombrear objetos dentro del contorno de sombreado más externo. Si no existen objetos internos, la especificación de un estilo de sombreado no afecta al sombreado resultante. Puesto que el usuario puede definir un conjunto de contornos concreto, con frecuencia es conveniente usar el estilo Normal.

El mosaico de la imagen, a la derecha de la lista Estilo, muestra un ejemplo del estilo de sombreado seleccionado. Esta imagen muestra un grupo de cuatro objetos anidados: texto dentro de un triángulo, que a su vez se encuentra dentro de un cuadrado y este último dentro de un círculo. Para estos ejemplos, suponga que todos estos objetos son objetos de contorno.

Normal

Sombrea hacia dentro a partir del contorno del área. Si AutoCAD se encuentra con una intersección interna, desactiva el sombreado hasta que encuentra otra intersección. De este modo, se sombrean las áreas separadas desde la parte externa del área sombreada por un número impar de intersecciones, mientras que se dejan sin sombrear las áreas separadas por un número par de intersecciones. AutoCAD almacena el código de estilo Normal añadiendo una ,N al nombre del patrón en la variable de sistema HPNAME.

Exterior

Sombrea hacia dentro a partir del contorno del área. AutoCAD desactiva el sombreado si encuentra una intersección interna y no lo vuelve a activar. Puesto que este proceso empieza a partir de ambos extremos de cada línea de sombreado, sólo se sombrea el nivel más externo de la estructura, mientras que la estructura interna se deja en blanco. AutoCAD almacena el código de estilo Exterior añadiendo una ,E al nombre del patrón en la variable de sistema HPNAME.

Ignorar

Ignora todos los objetos internos y sombrea a través de los mismos. AutoCAD almacena el código de estilo Ignorar añadiendo una ,I al nombre del patrón en la variable de sistema HPNAME.

Nota: al sombrear curvas cóncavas con los estilos Exterior e Ignorar pueden producir desajustes de sombreado.


Opciones avanzadas: Rayos proyectados

Controla la forma en que AutoCAD define un contorno de sombreado. Esta opción de rayos proyectados sólo está disponible si no está seleccionado Encontrar islas. En general, el método Cercano produce un buen resultado. Sin embargo, puede que no sea satisfactorio cuando el espacio entre dos posibles contornos es muy estrecho. Al seleccionar una de las demás opciones, puede buscar el contorno en una dirección específica a partir del punto que designe.

Cercano

Traza una línea desde el punto que el usuario designa hasta el objeto más próximo y, a continuación, traza el contorno en sentido contrario a las agujas del reloj.

Dibuja una línea en la dirección X positiva desde el punto que el usuario designa hasta el primer objeto que encuentra y, a continuación, traza el contorno en sentido contrario a las agujas del reloj.

La figura de la izquierda indica que los puntos internos permitidos para rayos proyectados de dirección X positiva están más próximos de los bordes de la derecha del círculo. La X indica el área que genera un error de definición de contorno.

-X

Traza una línea en dirección X negativa desde el punto que el usuairo designa hasta el primer objeto que encuentra y, a continuación, dibuja el contorno en sentido contrario a las agujas del reloj.

La figura de la izquierda indica que los puntos internos válidos para rayos proyectados de dirección X negativa están más próximos a los bordes izquierdos del círculo. La X indica el área que genera un error de definición de contorno.

+Y

Traza una línea en la dirección Y positiva desde el punto que el usuario designa hasta el primer objeto encontrado y, después, dibuja el contorno en el sentido inverso a las agujas del reloj.

La figura de la izquierda indica que los puntos internos válidos para rayos proyectados de dirección Y positiva están más próximos a los bordes superiores del círculo. La X indica el área que produce un error de definición de contorno.

-Y

Dibuja una línea en la dirección Y negativa desde el punto que se haya designado hasta el primer objeto que encuentre y posteriormente traza el contorno en el sentido inverso a las agujas del reloj.

La figura de la izquierda indica que los puntos internos válidos para rayos proyectados en dirección Y negativa están más próximos a los bordes inferiores del círculo. La X indica el área que genera un error de definición de contorno.


Opciones avanzadas: Encontrar islas

Precisa si los objetos dentro del contorno más externo se utilizan como objetos de contorno. Este tipo de objetos reciben el nombre de islas.


Opciones avanzadas: Retener contornos

Precisa si los objetos de contorno permanecerán o no en el dibujo después de terminar el sombreado.


	SOMBCONT: Uso de la línea de comando
	En la solicitud Comando, escriba -sombcont
Propiedades / Designar / Eliminar islas / Avanzadas / <punto interno>: designe un punto o seleccione una opción


SOMBCONT: Punto interno

Designa un punto desde el que se deriva el patrón de sombreado asociativo.


SOMBCONT: Propiedades

Determina nuevas propiedades para el sombreado seleccionado. Para más información, véase el comando SOMBREA.

Patrón (? o nombre / U,estilo) <actual>: indique un nombre de patrón predefinido, indique u, indique ?, o pulse


Nombre del patrón: Predefinido

Determina un patrón predefinido. Escriba el nombre del patrón seguido por un código opcional de estilo de sombreado. Anteponga un asterisco (*) al nombre del patrón para rellenar el área con líneas separadas en lugar de con un bloque de sombreado.

Escala para el patrón <actual>: defina una escala o pulse

Angulo para el patrón <actual>: determine un ángulo o pulse


U: Nombre del patrón definido por el usuario
U: Nombre de patrón definido por el usuario

Determina un patrón definido por el usuario. Teclee u, seguido por un código opcional de estilo de sombreado. Anteponga un asterisco (*) a la u para rellenar el área con líneas separadas en lugar de con un bloque de sombreado.

Angulo de las líneas de sombreado <actual>: indique un ángulo para el patrón o pulse

Intervalo entre líneas <actual>: indique la distancia entre las líneas del patrón o pulse

¿Sombreado de rayas cruzadas? <actual>: teclee s para designar un segundo conjunto de líneas que deben dibujarse a 90 grados de las líneas originales o pulse


SOMBCONT: Designar

Selecciona objetos específicos para sombrear.

Designar objetos: utilice un método de designación de objetos


SOMBCONT: Eliminar islas

Suprime desde el conjunto de objetos de contorno definidos como islas mediante la opción Punto interno.


SOMBCONT: Avanzadas

Indica el método que usa AutoCAD para crear el contorno de sombreado.

Conjunto de contorno / Retener polilínea / Identificar islas / Asociatividad / <Salir>: indique una opción o pulse

Salir

Regresa a la solicitud inicial.

Conjunto de contorno

Determina el conjunto de objetos analizados cuando AutoCAD define un contorno desde un punto de designación indicado.

Nuevo / <Todo>: indique una opción o pulse

Retener polilínea

Precisa si los objetos de contorno permanecerán o no en el dibujo después de haber completado el sombreado.

¿Retener polilíneas derivadas? <actual>: teclee s o n, o pulse

Identificar islas

Determina si los objetos dentro del contorno más externo se utilizan o no como objetos de contorno.

¿Desea identificar islas? <actual>: indique s o n, o pulse

Si no se determina detección de isla, se solicita el método de rayos proyectados.

Designar rayo:

Cercano / +X / -X / +Y / -Y / Angulo <actual>: seleccione una opción o pulse

Asociatividad

Controla el sombreado asociativo. Si está seleccionada esta opción, el nuevo patrón de sombreado es asociativo.

¿Desea asociatividad? <actual>: escriba s o n, o pulse


Cercano

Traza una línea desde el punto que el usuario indica hasta el objeto más próximo y, a continuación, dibuja el contorno en sentido contrario a las agujas del reloj.


+X

Dibuja una línea en la dirección X positiva desde el punto que el usuario designa hasta el primer objeto que se encuentra y, a continuación, traza el contorno en dirección inversa a las agujas del reloj.


-X

Ejecuta una línea en la dirección X negativa desde el punto que el usuario designa hasta el primer objeto que encuentra y, después traza el contorno en dirección inversa a las agujas del reloj.


+Y

Realiza una línea en la dirección Y positiva desde el punto designado hasta el primer objeto que se encuentra y, a continuación, traza el contorno en sentido contrario a las agujas del reloj.


-Y

Dibuja una línea en la dirección Y negativa desde el punto designado hasta el primer objeto que encuentra y, después, hace el boceto del contorno en sentido contrario a las agujas del reloj.


Angulo

Traza una línea con el ángulo especificado desde el punto que el usuario designa hasta el primer objeto que encuentra y, a continuación, dibuja un contorno en sentido contrario a las agujas del reloj.

Angulo de proyección de rayos: indique un ángulo


Todo

Crea un conjunto de contornos a partir de todo lo que está visible en la pantalla (ventana gráfica). Al seleccionar esta opción cuando existe ya un conjunto de contornos, se suprime éste último y se utiliza todo lo que esté visible en la pantalla (ventana gráfica).


Nuevo

Crea un conjunto de contornos a partir de un conjunto de selección que define el usuario. Al seleccionar esta opción cuando existe ya un conjunto de contornos, se suprime el conjunto actual y utiliza todo lo que está visible en la ventana gráfica de ese momento.

Designar objetos: utilice un método de designación de objetos


Comando SALVABMP
	SALVABMP: Crear archivo BMP
Guarda el área de gráficos, línea de comando y barra de herramientas en un archivo con un formato de mapa de bits independiente del dispositivo

	En la solicitud Comando, escriba salvabmp
En el cuadro de diálogo Crear archivo BMP, indique el nombre del archivo con la extensión .bmp.

Designar objetos: use un método de designación de objetos

AutoCAD crea un archivo .bmp.


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 14, "Formatos y gestión de archivos" del Manual del usuario de AutoCAD.

Para más información sobre guardar archivos en otros formatos, véase la sección correspondiente del capítulo 14, "Formatos y gestión de archivos", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos:  EXPORT guarda objetos con otros formatos de archivo. GUARDARIMG guarda una imagen modelizada en un archivo.


Comando CONTORNO
	CONTORNO: Creación de contornos
Crea una región o polilínea de un contorno cerrado

Usa el comando CONTORNO para crear una región o polilínea desde los objetos superpuestos que definen un área cerrada.

	En la barra de herramientas Dibujo, elija el icono desplegable Polígono y a continuación
	En la solicitud Comando, escriba -contorno
Descripción del cuadro de diálogo

casilla de lista Tipo de objeto

área Definir conjunto de contornos

casilla de lista Rayos proyectados

casilla de opción Encontrar islas

casilla de opción Islas de sustracción booleana

botón Designar puntos

Uso de la línea de comando

Si la variable de sistema CMDDIA se establece en 0, el comando CONTORNO presenta opciones en la línea de comando.


Comandos: POL crea polilíneas 2D. REGION crea un objeto de región desde un conjunto de selección.


CONTORNO: Tipo de objeto

Controla el tipo del nuevo objeto de contorno. Cuando AutoCAD crea el contorno, puede crear una región o una polilínea.


CONTORNO: Definir conjunto de contornos

Define el conjunto de objetos analizados cuando AutoCAD define un contorno desde un punto designado que se ha determinado. Al designar un conjunto de contornos se puede obtener el contorno más rápidamente, puesto que AutoCAD examina menos objetos cuando se ha determinado un conjunto de contornos. Cuando no existe conjunto de contornos, la opción Del conjunto de contornos ya existente no está disponible. Para una explicación de la definición de conjunto de contornos, véase el comando SOMBCONT.


CONTORNO: Rayos proyectados

Controla la forma en que AutoCAD define un objeto de contorno. La operación de rayos proyectados sólo está disponible si no está seleccionado Encontrar islas. En general, el uso de la opción Cercano crea un resultado satisfactorio. Sin embargo, puede que no sea así cuando el espacio entre dos posibles contornos es muy estrecho. Al seleccionar una de las demás opciones, como +x, puede buscar el contorno en una dirección específica desde el punto que el usuario designa. Para una explicación de rayos proyectados, véase el comando SOMBCONT.


CONTORNO: Encontrar islas

Determina si los objetos incluidos en el contorno más externo se utilizan como objetos de contorno. Estos objetos internos se conocen como islas.


CONTORNO: Islas de sustracción booleana

Suprime islas del contorno. Cuando se activa esta opción, las islas no se incluyen en el contorno exterior.


CONTORNO: Designar puntos

Determina puntos internos que definen el objeto de contorno. Seleccione esta opción para aceptar los parámetros y crear el objeto de contorno.

Designe un punto interno: designe un punto

Designe un punto interno: indique un punto y pulse

Si se designa un punto en un área cerrada, AutoCAD resalta el contorno. AutoCAD continúa solicitando puntos internos hasta que se pulse [image].

Si se designa un punto que no está cerrado por objetos, AutoCAD visualiza el cuadro de diálogo Error en la definición de contornos.


	CONTORNO: Uso de la línea de comando
	En la solicitud Comando, escriba -contorno
Avanzadas / <Punto interno>: designe un punto o escriba a


CONTORNO: Punto interno

Designa un punto desde el que se crea el contorno.


CONTORNO: Avanzadas

Adapta el método que AutoCAD usa para crear el contorno de sombreado.

Conjunto de contorno / Identificar islas / Tipo de objeto / <Salir>: seleccione una opción o pulse


Salir

Regresa a la solicitud inicial.


Conjunto de contorno

Define el conjunto de objetos analizados cuando AutoCAD crea un contorno desde un punto designado que se ha determinado. Para una explicación de la definición del conjunto de contornos en la línea de comando, véase el comando SOMBCONT.


Identificar islas

Determina si los objetos incluidos en el contorno más externo se utilizan como objetos de contorno. Para una explicación de cómo precisar la detección de islas en la línea de comando, véase el comando SOMBCONT.


Tipo de objeto

Determina el tipo de objeto que se ha creado como contorno.

Región/Polilínea <actual>: designe una opción o pulse

Si se especifica un objeto de región, AutoCAD visualiza la solicitud siguiente:

¿Sustracción de islas booleanas internas? <actual>: teclee s o n o pulse

Con ello se determina si se incluyen las islas en el contorno exterior. Cuando se designa esta opción como NO, se considera que las islas forman parte del contorno.


Comando CHAFLAN
	CHAFLAN
Realiza el biselado de las aristas de los objetos

CHAFLAN realiza el biselado de los bordes de dos líneas seleccionadas que se intersecan, a la distancia designada desde su intersección. Si la variable de sistema TRIMMODE se establece en 1, CHAFLAN recorta las líneas de intersección hasta los puntos finales de la línea del chaflán. Si las líneas seleccionadas no se intersecan, AutoCAD las extiende o recorta para que así suceda. CHAFLAN efectua el biselado de la arista de un sólido existente.

Si los dos objetos que se van a biselar están en la misma capa, AutoCAD crea el chaflán en esa capa. En caso contrario, AutoCAD crea la línea de chaflán en la capa actual. Lo anterior es igualmente válido para el color y tipo de línea del chaflán.

	En la barra de herramientas Modificar, elija el icono desplegable Característica y, a continuación,
	En la solicitud Comando, escriba chaflan
Polilínea / Distancia / Angulo / Recortar / Método / <designar primera línea>: use un método de designación de objetos o elija una opción


CHAFLAN: designar primera línea

Designa la primera de las dos aristas necesario para definir un chaflán 2D o la arista de un sólido 3D que se va a biselar.

Designe segunda línea: use un método de selección

Si las dos líneas que selecciona son segmentos de polilínea, éstas deben ser adyacentes o estar separadas por un segmento de arco. Si están separadas por un solo segmento de línea o arco, AutoCAD suprime el segmento y lo sustituye por una línea de chaflán.

Si selecciona una arista en un sólido 3D, debe indicar cuál de las dos superficies adyacentes a la arista seleccionada es la superficie base.

Designe la superficie de base:

Siguiente / <Aceptar>: escriba s o pulse

Escribir s designa cualquiera de las dos superficies adyacentes a la arista designada.

Indique la distancia a la superficie de base <actual>: indique una distancia o pulse

Indique la distancia a la otra superficie <actual>: indique una distancia o pulse

Después de designar la superficie base, designe las aristas de la superficie base que se vayan a achaflanar. Puede designar las aristas individualmente o todos a la vez.

Bucle / <designar aristas>: escriba B, determine una arista, o pulse

Aceptar

Al escribir una a, o pulsar [image] se establece la superficie seleccionada como la superficie base.


Designar aristas

Al escribir n se designan aristas individuales para achaflanar.


Bucle

Conmuta al modo de bucle.

Arista / <Designar bucle de aristas>: teclee a, designe una arista o pulse


Designar bucle de aristas

Selecciona todas las aristas en la superficie base.


Arista

Cambia al modo de arista.


CHAFLAN: Polilínea

Achaflana una polilínea 2D completa.

Designar polilínea 2D: use un método de designación de objetos

AutoCAD achaflana los segmentos de líneas que se intersecan en cada vértice de la polilínea. Los chaflanes se convierten en nuevos segmentos de la polilínea.

Después de precisar la distancia del chaflán, use CHAFLAN de nuevo para designar las líneas a achaflanar.


CHAFLAN: Distancia

Establece las distancias desde la arista seleccionada.

Indique la primera distancia de chaflán <actual>: indique una distancia o pulse

Indique la segunda distancia de chaflán <actual>: indique una distancia o pulse

Si se establecen ambas distancias a cero, AutoCAD extiende o recorta las dos líneas para que terminen en el mismo punto.

Una vez ha indicado la distancia del chaflán, use CHAFLAN de nuevo para seleccionar las líneas a achaflanar.


CHAFLAN: Angulo

Define las distancias del chaflán usando un ángulo y distancia indicados.

Indicar la longitud de chaflán con respecto a la primera línea <actual>: indique una distancia o pulse

Indicar el ángulo de chaflán a partir de la primera línea <actual>: indique un ángulo o pulse


CHAFLAN: Recortar

Controla si AutoCAD recorta las aristas seleccionadas hasta los puntos finales de la línea de chaflán.

Recortar / Desactivar recortar <actual>: indique una opción o pulse


CHAFLAN: Método

Controla si AutoCAD usa dos distancias o una distancia y un ángulo para crear el chaflán.

Distancia / ANgulo / <actual>: escriba una opción o pulse


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 5, "Métodos de edición", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: EMPALME redondea y empalma los bordes de objetos.

Variables de sistema: CHAMFERA establece la primera distancia del chaflán. CHAMFERB define la segunda distancia del chaflán. CHAMFERC determina la longitud del chaflán. CHAMFERD establece el ángulo del chaflán. CHAMMODE controla si el comando CHAFLAN usa dos distancias o una distancia y un ángulo para crear un chaflán. TRIMMODE controla si las aristas seleccionadas se recortan hasta los puntos finales de la línea de chaflán.


Comando DDCHPROP
	DDCHPROP: Cambiar propiedades
Cambia el color, capa, tipo de línea y altura de un objeto

	En la solicitud Comando, escriba ddchprop
Designar objetos: use un método de designación de objetos

Descripción del cuadro de diálogo

botón Color

botón Capa

botón Tlínea

casilla de texto Escala Tlínea

casilla de texto Alt-objeto


DDCHPROP: Color
Color

Visualiza el cuadro de diálogo Seleccionar color.


DDCHPROP: Capa
Capa

Muestra el cuadro de diálogo Seleccionar capa.


Cuadro de diálogo Seleccionar capa
	Seleccionar capa
Descripción del cuadro de diálogo

Capa actual

lista Nombre capa

casilla de texto Definir nombre capa


Seleccionar capa: Capa actual
Capa actual

Visualiza el nombre de la capa del objeto.


Seleccionar capa: Nombre capa
Nombre capa

Muestra el nombre, estado, color y tipo de línea de la capa del objeto. Designe la nueva capa para los objetos seleccionados.


Seleccionar capa: Definir nombre capa
Definir nombre capa

Cambia la capa actual del objeto al nombre que se muestra.


DDCHPROP: Tipo de línea
Tipo de línea

Visualiza el cuadro de diálogo Seleccionar tipo de línea, que enumera y muestra ejemplos de tipos de línea actualmente cargados. Seleccione un tipo de línea de la lista o escriba un nombre de tipo de línea en la casilla de texto Tlínea.


DDCHPROP: Escala de tipo de línea
Escala de tipo de línea

Determina la escala para el tipo de línea seleccionado.


DDCHPROP: Altura de objeto
Altura de objeto

Determina la distancia a que se debe extruir un objeto por encima o por debajo de su elevación.


Para más información, véase el capítulo 6, "Uso de capas, color y tipo de líneas", en el Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: CAMBIA y CAMBPROP modifican las propiedades de los objetos en la línea de comando. CAPA crea y da nombre a las capas del dibujo y les asigna propiedades. TIPOLIN carga tipos de línea en la línea de comando.


Comando DDCOLOR
	DDCOLOR: Seleccionar color
Establece el color para objetos nuevos

	En la barra de herramientas Propiedades de objetos elija
	En la solicitud Comando, escriba ddcolor
Colores normalizados

Determina un color usual para nuevos objetos. Si selecciona los números de color 1-9 en Colores normalizados, el nombre o número del color aparece en la casilla de texto Color.

Gama de grises

Determina un tono de gris para los nuevos objetos. El área Gama de grises proporciona los números de color 250-255.

Colores lógicos

Determina cómo se realizan las asignaciones de color

PORCAPA

PORBLOQUE

Nota: las opciones PORCAPA y PORBLOQUE no se sirven para el comando LUZ.

Paleta de colores

Indica un color para nuevos objetos. El número de colores que visualiza AutoCAD en Paleta de colores depende del número de colores disponibles para el dispositivo de visualización del usuario. Paleta de colores contiene los números de color 10-249.

Color

Determina un nombre de color estándar, los colores lógicos de PORCAPA y PORBLOQUE o un número de ACI (AutoCAD Color Index, Indice de Color de AutoCAD) entre 1 y 255. La rueda de colores muestra el color actual del objeto.


DDCOLOR: PORCAPA
PORCAPA

Indica que los nuevos objetos asumirán el color asignado a la capa sobre la que han sido dibujados.


DDCOLOR: PORBLOQUE
PORBLOQUE

Indica que los nuevos objetos se dibujarán con el color por defecto (blanco o negro, dependiendo de la configuración del usuario) hasta que se agrupen en un bloque. Cuando se inserta ese bloque en un dibujo, el objeto asume el ajuste de color del bloque.


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 6, del Manual del Usuario de AutoCAD.

Comandos: CAMBIA, CAMBPROP, y DDCHPROP determinan el color para objetos existentes. COLOR define el color para nuevos objetos desde la línea de comando.

Variables de sistema: CECOLOR determina el color para nuevos objetos.


Comando DDEMODOS
	'DDEMODOS: Modos de creación de objetos
Define las propiedades para objetos nuevos

Cuando se utiliza DDEMODOS de forma transparente, los nuevos parámetros puede que no afecten al comando actual.

	En la barra de herramientas Propiedades de objetos, elija  En el menú Datos, elija Creación objetos
	En la solicitud Comando, escriba ddemodos
Descripción del cuadro de diálogo

botón Color

botón Capa

botón Tipo de línea

botón Estilo de texto

casilla de texto Escala tipo de línea

casilla de texto Elevación

casilla de texto Altura de objeto


DDEMODOS: Color
Color

Visualiza el cuadro de diálogo Seleccionar color. Los objetos nuevos utilizan el color indicado en este cuadro, independientemente del color asignado a la capa del nuevo objeto.


DDEMODOS: Capa
Capa

Muestra el cuadro de diálogo Control de capas.


DDEMODOS: Tipo de línea
Tipo de línea

Visualiza el cuadro de diálogo Seleccionar tipo de línea, que enumera y muestra ejemplos de tipos de líneas actualmente cargados. Los objetos nuevos usan el tipo de línea indicado aquí, independientemente del tipo de línea asignado a la capa del nuevo objeto.


DDEMODOS: Estilo de texto
Estilo de texto

Muestra el cuadro de diálogo Seleccionar estilo de texto.


DDEMODOS: Escala tipo de línea
Escala tipo de línea

Establece la escala para el tipo de línea seleccionado.


DDEMODOS: Elevación
Elevación

Determina los valores para Z del plano XY en el que están dibujados los nuevos objetos.


DDEMODOS: Altura de objeto
Altura de objeto

Precisa la distancia a la que se extruyen los nuevos objetos por encima o por debajo de su elevación.


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 6, "Capas, colores y tipos de línea" del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: DDCHPROP y CAMBPROP cambian el color, la capa, el tipo de línea y la altura del objeto existente. DDCOLOR y COLOR determinan el color de los nuevos objetos. DDLMODOS y CAPA controlan los parámetros de capa. DDTIPOLIN carga y determina los tipos de línea. ELEV define la altura de la elevación y de la extrusión de nuevos objetos. TIPOLIN carga, define y crea tipos de línea. ESTILO crea estilos de texto y cambia los parámetros de estilo existentes.

Variables de sistema: CECOLOR determina el color de nuevos objetos. CELTSCALE establece el factor de escala del tipo de línea de los nuevos objetos. CELTYPE define el tipo de línea de los nuevos objetos. CLAYER establece la capa actual. ELEVATION almacena la elevación 3D actual. TEXTSTYLE establece el estilo actual THICKNESS determina la altura 3D actual.


Cuadro de diálogo Seleccionar estilo de texto
	Seleccionar estilo de texto
Seleccione un estilo de la lista o indique un estilo en la casilla Nombre del estilo.

Descripción del cuadro de diálogo

botón Mostrar todos

casilla de texto Texto de ejemplo

casilla de texto Nombre del estilo

Tipo de letra

Altura

Anchura

Oblicuidad

Generación


Seleccionar estilo de texto: Mostrar todos
Mostrar todos

Visualiza un cuadro de diálogo que muestra el conjunto completo de caracteres para el estilo de texto seleccionado.


Seleccionar estilo de texto: Texto de ejemplo
Texto de ejemplo

Determina qué caracteres aparecen en el mosaico de símbolos del texto de ejemplo. Para ver caracteres extendidos, utilice los caracteres %% seguidos por un valor ASCII de caracteres.


Seleccionar estilo de texto: Nombre del estilo
Nombre del estilo

Visualiza el nombre seleccionado en la lista. Puede indicar un nombre de estilo de texto existente.


Seleccionar estilo de texto: Tipo de letra
Tipo de letra

Visualiza el nombre del tipo de letra asociado al estilo seleccionado.


Seleccionar estilo de texto: Altura
Altura

Muestra parámetros de altura de texto asociados al estilo seleccionado.


Seleccionar estilo de texto: Anchura
Anchura

Visualiza el parámetro de la anchura de texto asociado al estilo seleccionado.


Seleccionar estilo de texto: Oblicuidad
Oblicuidad

Visualiza el parámetro de inclinación del texto asociado al estilo seleccionado.


Seleccionar estilo de texto: Generación
Generación

Muestra en pantalla el parámetro de orientación del texto asociado al estilo seleccionado.


Comando DCOTA
	DCOTA: Estilos de acotación
Crea y modifica estilos de acotación

Los estilos de acotación son grupos con el nombre de los parámetros de acotación que determinan el aspecto de la cota. Si crea estilos, puede establecer de forma rápida y cómoda todas las variables de sistema de acotación relevantes y controlar la presentación y aspecto de cualquier cota.

Los estilos de acotación pueden tener familias de distintos parámetros, de forma que pueda usar diferentes parámetros para cada tipo de cota. Por ejemplo, puede que sea necesario un estilo de acotación para cotas lineales y otro para cotas radiales. Cuando se crean cotas, AutoCAD utiliza la familia de estilo de acotación adecuada para el tipo de cota que crea. Si no existe el miembro de la familia de estilo de acotación, AutoCAD usa es estilo de acotación de nivel superior.

	En la barra de herramientas Acotar, elija el icono desplegable Estilos acotación y, a continuación,  En el menú Datos, seleccione Estilo acotación
	En la solicitud Comando, escriba dcota
Descripción del cuadro de diálogo

área Estilo de acotación

área Familia

botón Geometría: visualiza el cuadro de diálogo Geometría

botón Formato: muestra el cuadro de diálogo Formato

botón Anotación: presenta en pantalla el cuadro de diálogo Anotación


DCOTA: Estilo de acotación

Visualiza los nombres de estilo de acotación, los convierte en actuales, los guarda y los cambia el nombre. AutoCAD almacena los valores de todas las variables de sistema para acotación, excepto DIMSHO y DIMASO, en cada estilo de acotación. El usuario controla DIMSHO y DIMASO en la solicitud Comando.

casilla de lista Actual

casilla de texto Nombre

botón Guardar

botón Renombrar


Actual

Visualiza y establece el estilo de acotación actual. Seleccione un nombre de la lista para convertirlo en actual. Si existen varios estilos, el nombre del estilo actual aparece resaltado. Todos los parámetros visualizados en el cuadro de diálogo sirven para el estilo de acotación seleccionado. AutoCAD almacena el nombre de este estilo en la variable DIMSTYLE.

Cambiar un aspecto de un estilo de acotación se conoce como eludir. Es igual que cambiar el estado de una variable del sistema de acotación. Cuando se hace usando DCOTA, se crea un estilo basado en el actual y se denomina siguiendo el formato +NOMBRESTILO.

La lista de estilos de acotación puede incluir estilos con referencia externa, es decir, estilos de acotación que existen en un dibujo al que se hace referencia de forma externa (xref). No se puede modificar, cambiar el nombre o convertir en actuales los estilos de acotación con referencia externa mediante el comando DCOTA.

AutoCAD visualiza los nombres de estilos de acotación con referencia externa usando la misma sintaxis que para mostrar otros símbolos dependientes de forma externa. Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 7, "Bloques, atributos y referencias externas" del Manual del usuario de AutoCAD.


Nombre

Crea o cambia el nombre a las nuevas familias de estilo de acotación. Después de determinar un estilo de acotación mediante la definición de parámetros en el cuadro de diálogo, indique un nombre y seleccione Guardar. Para cambiar el nombre a un estilo, escriba un nombre y a continuación elija Renombrar; no puede modificar el nombre del estilo de acotación por defecto STANDARD. Para realizar una copia del estilo actual, indique un nombre y después seleccione Guardar. Los nombres de estilo de acotación son parecidos a los signos convencionales de nombre para objetos que tienen nombre. Véase la sección correspondiente del capítulo 9, "Acotación y tolerancias" del Manual del usuario de AutoCAD.


Guardar

Guarda o copia una familia de estilo de acotación. Véase Nombre.


Renombrar

Cambia el nombre a una familia de estilo de acotación. Véase Nombre.


DCOTA: Familia

Determina qué miembro de la familia de estilo de acotación está visualizado actualmente en los cuadros de diálogo. Para precisar los parámetros para una familia de estilo de acotación, seleccione la opción de miembro de familia, tal como Padre, Lineal o Radial, realice los cambios en el estilo de acotación y después elija Guardar.


Cuadro de diálogo Geometría
	Geometría
Controla el aspecto de la geometría y la escala global de la cota. La geometría de la cota incluye la línea de cota, línea de referencia, acabado de la línea de referencia, marcas de centro y las líneas de centros.

Descripción del cuadro de diálogo

área Línea de cota

área Línea de referencia

área Flechas

área Centro

área Escala


Geometría: Línea de cota

Controla el aspecto de la línea de cota.

casilla de opción Suprimir

casilla de texto Extensión

casilla de texto Espacio

casilla de muestra, botón y casilla de texto Color


Suprimir

Suprime la visualización de las líneas de cota cuando éstas están fuera de las líneas de referencia. La opción 1era suprime la primera línea de cota; AutoCAD almacena el valor en la variable DIMSD1. La opción 2nda suprime la segunda línea de cota; AutoCAD almacena el valor en la variable DIMSD2.


Extensión

Cuando se utilizan trazos oblicuos (extremidades de cota) para acabados de líneas de referencia, esta opción determina una distancia para extender la línea de cota más allá de la línea de referencia. Indique una distancia en la casilla de texto. AutoCAD almacena el valor en la variable DIMDLE.


Espacio

Determina una distancia para el espaciamiento entre las líneas de cota para cotas de línea de base. Indique una distancia en la casilla de texto. AutoCAD almacena el valor en la variable DIMDLI. Para más información sobre cotas de línea de base, véase el comando ACOLINEABASE.


Color

Visualiza y establece el color para la línea de cota. Cuando se escoge la opción Color o la casilla de muestra de color, AutoCAD presenta el cuadro de diálogo Seleccionar color. También se puede indicar el nombre del color o el número en la casilla de texto. AutoCAD almacena el valor en la variable DIMCLRD.


Geometría: línea de referencia

Controla el aspecto de las líneas de referencia.

casillas de opción Suprimir

casilla de texto Extension

casilla de texto Desfasar origen

casilla de muestra, botón y casilla de texto Color


Suprimir

Suprime la visualización de las líneas de referencia. La opción 1era suprime la primera línea de referencia; AutoCAD almacena el valor en la variable DIMSE1. La opción 2nda suprime la segunda línea de referencia; AutoCAD almacena el valor en la variable DIMSE2.


Extensión

Determina una distancia para extender las líneas de referencia por encima de la línea de cota. Indique una distancia en la casilla de texto. AutoCAD almacena el valor en la variable DIMEXE.


Desfasar origen

Determina una distancia para la separación desde las líneas de referencia de los puntos origen. Esta opción controla el espacio que hay entre el final de la línea de referencia y el punto que define la acotación. Indique una distancia en la casilla de texto. AutoCAD almacena el valor en la variable DIMEXO.


Color

Visualiza y define el color para las líneas de referencia. Cuando se escoge la opción Color o la casilla de muestra de color, AutoCAD visualiza el cuadro de diálogo Seleccionar color. También se puede escribir el nombre del color o el número en la casilla de texto. AutoCAD almacena el valor en la variable DIMCLRE.


Geometría: Flechas

Controla el aspecto del acabado de la línea de referencia. Puede indicar distintos valores para el primero y segundo acabado de línea de referencia. Cuando selecciona el primero, el segundo acabado de la línea de referencia se establece automáticamente al mismo valor que el primero. Para precisar un acabado de línea de referencia distinto para el segundo, seleccione uno en la lista 2nda. El primer acabado de la línea de referencia se muestra en el mosaico de símbolos de la izquierda, y el segundo en el mosaico de símbolos de la derecha.

AutoCAD almacena el nombre del acabado de la línea de referencia en la variable DIMBLK. Si selecciona distintos acabados de la línea de referencia para el primero y segundo de los acabados, los nombres se almacenan en las variables DIMBLK1 y DIMBLK2 respectivamente.

casilla de lista 1era

casilla de lista 2nda

casilla de texto Tamaño flecha


1era

Visualiza y establece el acabado actual de la línea de referencia y de todos los acabados de línea de referencia disponibles para el primero. Seleccione uno de la lista. La opción Flecha de usuario le permite designar un bloque alternativo a usar para las líneas de referencia. Cuando se selecciona Flecha de usuario, AutoCAD visualiza el cuadro de diálogo Flecha de usuario. Escriba el nombre de un bloque alternativo en el cuadro de diálogo Flecha de usuario. El nombre USUARIO… aparece en el mosaico de símbolos del acabado de la línea de referencia actual.


2nda

Enumera el acabado actual de la línea de referencia y todos los acabados de línea de referencia disponibles para el segundo. Seleccione uno de la lista. La opción Flecha de usuario le permite precisar un bloque alternativo a usar para los acabados de línea de referencia. Cuando se selecciona Flecha de usuario, AutoCAD visualiza el cuadro de diálogo Flecha de usuario. Escriba el nombre de un bloque alternativo en el cuadro de diálogo Nombre de flecha. El nombre USUARIO… aparece en el mosaico de símbolos del acabado de la línea de referencia.


Tamaño flecha

Visualiza y establece el define el tamaño de los acabados de línea de referencia. Indique un valor en la casilla de texto. AutoCAD almacena el valor en la variable DIMASZ.


Geometría: Centro

Controla el aspecto de las marcas y líneas de centros para las acotaciones de diámetro y radio. Las marcas y líneas de centro las utilizan los comandos ACOCENTRO, ACODIAMETRO, y ACORADIO. Para ACODIAMETRO y ACORADIO, la marca de centro sólo se dibuja si el usuario sitúa la línea de cota fuera del círculo o del arco.

botón Marca

botón Línea

botón Ninguno

casilla de texto Tamaño centro


Marca

Crea una marca de centro. AutoCAD almacena el tamaño de la marca de centro como un valor positivo en la variable DIMCEN.


Línea

Crea una línea de centro. AutoCAD almacena el tamaño de la línea de centro como un valor negativo en la variable DIMCEN.


Ninguno

No origina ninguna marca ni línea de centro. AutoCAD almacena el valor como 0 en la variable DIMCEN.


Tamaño centro

Visualiza y determina el tamaño de la marca o línea de centro. Indique un valor en la casilla de texto. AutoCAD almacena el valor en la variable DIMCEN.


Geometría: Escala

Establece la escala global o la escala del espacio papel.

casilla de texto Escala general

casilla de opción Esc. Espacio papel


Escala general

Muestra y establece un factor de escala para todas las acotaciones que determinan el tamaño, distancia o espaciamiento, que incluye características como tamaño del texto y del acabado de la línea de referencia, pero no incluye tolerancias, longitudes medidas, coordenadas o ángulos. Indique un valor en la casilla de texto. AutoCAD almacena este valor en la variable DIMSCALE.


Escala Espacio papel

Determina un factor de escala en base a la escala existente entre la ventana gráfica del espacio modelo actual y el espacio papel. AutoCAD almacena este valor como 0 en la variable DIMSCALE. Cuando se está trabajando en espacio papel y no en una ventana gráfica de espacio modelo, o cuando se establece TILEMODE en el valor 1, AutoCAD usa el factor de escala por defecto de 1,0 para la variable DIMSCALE.


Cuadro de diálogo Formato
	Formato
Controla el emplazamiento del texto de cota, acabados de la línea de referencia, líneas directrices y de la línea de cota.

Descripción del cuadro de diálogo

casilla de opción Definido por usuario

casilla de opción Forzar línea interior

casilla de lista Ajustar

área Justificación horizontal

área Texto

área Justificación vertical


Formato: Definido por usuario

Permite designar una ubicación para el texto de cota cuando se activa inicialmente una acotación. Cuando se selecciona esta opción, AutoCAD ignora cualquier parámetro de justificación horizontal y sitúa el texto en la posición que indique el usuario en la solicitud Ubicación de la línea de cota. Cuando no está seleccionada esta opción, AutoCAD determina el emplazamiento del texto de cota mediante los parámetros de justificación horizontal. Para más información, véase Justificación horizontal. AutoCAD almacena el valor de esta opción en la variable DIMUPT.


Formato: Forzar línea interior

Dibuja líneas de cota entre los puntos los puntos medidos, incluso cuando los acabados de línea de referencia están ubicados fuera de los puntos medidos. AutoCAD almacena el valor de esta opción en la variable DIMTOFL.


Formato: Ajustar

Controla el emplazamiento del texto y de los acabados de línea de referencia dentro o fuera de las líneas de referencia en base al espacio disponible entre las líneas de referencia. AutoCAD almacena el valor de esta opción en la variable DIMFIT.

Texto-flechas

Sólo texto

Mejor ajuste

Directriz


Texto-flechas

Si hay espacio disponible, AutoCAD sitúa el texto y los acabados entre las líneas de referencia. En caso contrario, ubica tanto el texto como los acabados fuera de las líneas de referencia.


Sólo texto

Si hay espacio disponible, AutoCAD sitúa entre las líneas de referencia el texto y los acabados de las mismas. Cuando hay disponible suficiente espacio para el texto, AutoCAD sitúa el texto entre las líneas de referencia y los acabados de las mismas, fuera de las líneas de referencia. Cuando no hay espacio disponible ni para el texto ni para los acabados de las líneas de referencia, AutoCAD los ubica fuera de las líneas de referencia.


Mejor ajuste

Si existe espacio suficiente, AutoCAD sitúa entre las líneas de referencia tanto el texto como los acabados de estas líneas. Cuando hay suficiente espacio para el texto, AutoCAD coloca el texto entre las líneas de referencia y los acabados de las mismas, fuera de las líneas de referencia. Cuando existe espacio disponible para los acabados de las líneas de referencia, AutoCAD las sitúa entre las líneas de referencia y el texto, fuera de las líneas de referencia. Cuando no hay suficiente espacio ni para el texto ni para los acabados de las líneas, AutoCAD los sitúa fuera de las líneas de referencia.


Directriz

Crea líneas directrices. AutoCAD crea automáticamente líneas directrices cuando no queda espacio para el texto entre las líneas de referencia. La justificación horizontal controla si el texto se incluye a la derecha o a la izquierda de la directriz. Para más información, véase Justificación horizontal.


Formato: Justificación horizontal

Regula la justificación horizontal del texto de cota a lo largo de la línea de cota y de la línea de referencia. Otros parámetros de cota afectan también a la justificación horizontal del texto de cota. AutoCAD almacena el valor de las opciones de justificación horizontal en la variable DIMJUST.

Centrado

1ª línea de referencia

2ª línea de referencia

Sobre 1ª línea de referencia

Sobre 2ª línea de referencia


Centrado

Centra el texto entre las líneas de referencia a lo largo de la línea de cota.


1ª línea de referencia

Justifica a la izquierda el texto con la primera línea de referencia a lo largo de la línea de cota. La distancia desde la línea de referencia es dos veces el tamaño del acabado de este tipo de línea, más el valor de intervalo de texto. Véase "Flechas" (en el cuadro de diálogo Geometría) y "Espaciado" (en el apartado "Texto", del cuadro de diálogo Anotación).


2ª línea de referencia

Justifica a la derecha el texto con la segunda línea de referencia a lo largo de la línea de cota. La distancia desde la línea de referencia es dos veces el tamaño del acabado de este tipo de línea más el valor de intervalo de texto. Véase "Flechas" (en el cuadro de diálogo Geometría) y "Espaciado" (bajo el apartado "Texto", del cuadro de diálogo Anotación).


Sobre 1ª línea de referencía
Sobre 1ª línea de referencia

Sitúa el texto sobre o a lo largo de la primera línea de referencia.


Sobre 2ª línea de referencia

Sitúa el texto sobre o a lo largo de la segunda línea de referencia.


Formato: Texto

Controla la posición del texto de cota dentro y fuera de las líneas de referencia. AutoCAD almacena el valor de estas opciones en las variables DIMTIH y DIMTOH.

casilla de opción Horizontal interior

casilla de opción Horizontal exterior


Horizontal interior

Sitúa el texto dentro de las líneas de referencia en una posición horizontal. Esta opción afecta a la justificación vertical, como se muestra en el mosaico de símbolos de la justificación vertical.


Horizontal exterior

Sitúa el texto fuera de las líneas de referencia en posición horizontal.


Formato: Justificación vertical

Regula la justificación vertical del texto de cota a lo largo de la línea de cota. Otros parámetros de cota afectan también a la justificación vertical del texto de cota. AutoCAD almacena el valor de las opciones de justificación vertical en la variable DIMTAD.

Centrado

Encima

Exterior

JIS


Centrado

Centra el texto de cota entre las líneas de referencia.


Encima

Sitúa el texto de cota por encima de la línea de cota. La distancia desde la línea de cota hasta la línea de base de la línea más baja del texto es el intervalo de texto actual. "Espaciado" (en el apartado "Texto", del cuadro de diálogo Anotación).


Exterior

Coloca el texto de cota al lado de la línea de cota, lejos del primer punto de definición.


JIS

Sitúa el texto de cota para adaptarse a una representación JIS (Japanese Industrial Standards, Normativa Industrial Japonesa).


Cuadro de diálogo Anotación
	Anotación
Controla el aspecto del texto de cota.

Descripción del cuadro de diálogo

área Unidades principales

área Tolerancia

área Unidades alternativas

área Texto

casilla de texto Redondeo


Anotación: Unidades principales

Controla la visualización de las unidades de medida principales y de cualquier prefijo o sufijo para el texto de cota.

botón Unidades

casilla de texto Prefijo

casilla de texto Sufijo


Unidades

Visualiza el cuadro de diálogo Unidades principales, que controla las unidades de medida principales.


Prefijo

Incluye un prefijo en el texto de cota. Indique un prefijo en la casilla de texto. Por ejemplo, escribir el código de control %%c. hace que el texto de cota sea similar al de la figura.

Cuando el usuario introduce un prefijo, se ignora cualquier prefijo por defecto, tal como los usados en acotaciones de diámetros (∅) y radios (R). AutoCAD visualiza cómo aparece el texto de cota con prefijo en el mosaico de símbolos.

AutoCAD almacena la cadena del prefijo en la variable DIMPOST.


Sufijo

Incluye un sufijo en el texto de cota. Indique un sufijo en la casilla de texto. Por ejemplo, al escribir mm hace que el texto de cota sea similar al que se muestra en la figura. AutoCAD visualiza cómo aparece el texto de cota con sufijo en el mosaico de símbolos.

Si determina tolerancias, AutoCAD incluye el sufijo para las mismas, así como para la cota principal.

AutoCAD almacena la cadena del sufijo en la variable DIMPOST.


Anotación: Tolerancia

Crea tolerancias para el texto de cota.

Método

Determina el tipo de tolerancia.

Ninguno

Simétrico

Desviación

Límites

Básico

Valor superior

Visualiza y establece el valor máximo o de tolerancia superior. Cuando se selecciona la opción Unilateral, AutoCAD usa este valor para la tolerancia. AutoCAD almacena el valor en la variable DIMTP.

Valor inferior

Presenta y define el valor mínimo o de tolerancia inferior. AutoCAD almacena el valor en la variable DIMTM.

Justificación

Controla la justificación del texto para las tolerancias unilateral y bilateral.

Arriba

En medio

Abajo

Altura

Muestra y define la altura actual para el texto de la tolerancia. AutoCAD calcula la relación de la altura de tolerancia con la altura del texto principal y almacena este valor en la variable DIMTFAC.


Ninguno

No determina ninguna tolerancia. AutoCAD establece DIMTOL en 0 cuando el usuario selecciona esta opción.


Unilateral
Simétrico

Crea una expresión de tolerancia más/menos, en la cual la variación se produce en una sola dirección desde las medidas de acotación. AutoCAD dibuja un símbolo ± seguido por el valor de tolerancia cuando crea la cota. AutoCAD establece ACOTOL en 1 y ACOLIM en 0 cuando el usuario selecciona esta opción.


Bilateral
Desviación

Crea una expresión de tolerancia más/menos, en la que se produce variación en ambas direcciones desde las medidas de acotación. AutoCAD añade un signo de más (+) a los valores positivos y un signo de menos (-) a los valores negativos. No se añade ningún signo al valor cero. AutoCAD establece ACOTOL en 1 y ACOLIM en 0 cuando se selecciona esta opción.


Límites

Crea una acotación límite en la que el valor máximo se sitúa por encima del valor mínimo. AutoCAD añade el valor máximo al texto de cota y resta el valor mínimo desde el texto de cota. AutoCAD establece ACOLIM en 1 y ACOTOL en 0 cuando se selecciona esta opción.


Básico

Crea una cota básica: texto de cota alrededor del cual se ha dibujado una casilla.

AutoCAD almacena la distancia mantenida alrededor del texto de cota como un valor negativo en la variable DIMGAP.


Arriba

Justifica el texto de la tolerancia para que quede alineada con la parte superior del texto de cota principal. AutoCAD establece la variable DIMTOLJ en 2 cuando el usuario selecciona esta opción.


En medio

Justifica el texto de tolerancia de forma que quede alineado con el centro del texto de cota principal. AutoCAD establece la variable DIMTOLJ en 1 cuando se selecciona esta opción.


Abajo

Justifica el texto de tolerancia para alinearlo con la parte inferior del texto de cota principal. AutoCAD establece la variable DIMTOLJ con el valor 0 cuando el usuario selecciona esta opción.


Anotación: Unidades alternativas

Controla la visualización de las unidades de medida alternativas y de cualquier prefijo y sufijo para el texto de cota. Las unidades alternativas no están disponibles cuando la familia del estilo es Angular.

casilla de opción ACT unidades

botón Unidades

casilla de texto Prefijo

casilla de texto Sufijo


ACTivar unidades

Activa acotaciones de unidades alternativas. AutoCAD establece la variable DIMALT en el valor 1.


Unidades

Visualiza el cuadro Unidades alternativas, que controla las unidades de medida alternativas.


Prefijo

Incluye un prefijo en el texto de cota alternativo. Indique un prefijo en la casilla de texto. Por ejemplo, escribir el texto de código de control %%c. hará que el texto de cota sea similar al mostrado en la figura que sigue.

AutoCAD almacena la cadena del prefijo en la variable DIMAPOST.


Sufijo

Introduce un sufijo en el texto de cota alternativo. Indique un sufijo en la casilla de texto. Por ejemplo, al escribir el texto cm hará que el texto de cota sea similar al mostrado en la figura que se muestra a continuación. AutoCAD muestra cómo aparecerá el texto de cota con sufijo en el mosaico de símbolos.

AutoCAD almacena la cadena del sufijo en la variable DIMAPOST.


Anotación: Texto

Controla las propiedades del texto de cota, tales como estilo, altura, intervalo de texto y color.

casilla de lista Estilo

casilla de texto Altura

casilla de texto Espaciado

casilla de muestra, botón y casilla de texto Color


Estilo

Visualiza y define el estilo actual para el texto de cota. Seleccione un estilo de la lista. Para crear o modificar estilos para texto de cota utilice el comando ESTILO. AutoCAD almacena el nombre del estilo en la variable DIMTXSTY.


Altura

Presenta y define la altura del estilo actual del texto de cota. Escriba un valor en la casilla de texto. AutoCAD almacena este valor en la variable DIMTXT.


Espaciado

Visualiza y establece la distancia actual del texto: la separación alrededor del texto de cota cuando la línea de cota está partida para incluir el texto de cota. AutoCAD también usa este valor como la longitud mínima requerida para las partes de la línea de cota. Cuando AutoCAD calcula la posición por defecto para el texto de cota, sólo sitúa el texto dentro de las líneas de referencia si al hacerlo se parten las líneas de cota en dos segmentos que sean como mínimo tan largos como el intervalo de texto. Si el texto está por encima o por debajo de la línea de cota, se sitúa dentro, siempre que haya espacio para los acabados de la línea de referencia, el texto de cota y un margen entre los mismos con un tamaño al menos igual que el de la distancia del texto. AutoCAD almacena este valor en la variable DIMGAP.


Color

Muestra en pantalla y determina el color para el texto de cota. Cuando se escoge la opción Color o la casilla de muestra de color, AutoCAD visualiza el cuadro de diálogo Seleccionar color. También se puede indicar un nombre o número de color en la casilla de texto. AutoCAD almacena el valor en la variable DIMCLRT.


Anotación: Redondeo

Visualiza y define el redondeo de todas las distancias de cota. Indique un valor en la casilla de texto. Si escribe un valor de 0.25, todas las distancias se redondean a la unidad más próxima a 0,25. Del mismo modo, si escribe un valor de 1.0, AutoCAD redondea todas las distancias de cota al entero más próximo. El número de dígitos editados después del punto decimal depende de la precisión que establezca en los cuadros de diálogo Unidades principales o Unidades alternativas. El valor de redondeo no sirve para las cotas angulares. AutoCAD almacena el valor en la variable DIMRND.


Cuadro de diálogo Unidades principales
	Unidades principales
Controla las unidades de medida principales.

Descripción del cuadro de diálogo

casilla de lista Unidades

área Cota

casilla de lista Angulos

área Tolerancia

área Escala


Unidades principales: Unidades

Presenta y determina el formato actual de las unidades para todos los miembros de la familia de una cota excepto para Angular. Las opciones de formato de Unidades incluyen Científicas, Decimales, Pies PI, Pies PII y Fraccionarias. Seleccione una opción de la lista. AutoCAD almacena el valor de esta opción en la variable DIMUNIT.


Unidades principales: Cota

Controla la precisión y supresión de ceros para las medidas de cotas.

Precisión

Visualiza y determina el número de posiciones decimales. Cuando el miembro de la familia de una cota es de la categoría Padre, la precisión se basa en el formato de unidades o de ángulo que seleccionó. AutoCAD almacena el valor de esta opción en la variable DIMDEC.

Supresión de ceros

Regula la supresión de ceros a la izquierda y a la derecha y en las medidas de pies y pulgadas. Los parámetros de supresión afectan también a conversiones "real a cadena" realizadas por las funciones de AutoLISP rtos y angtos. AutoCAD guarda el valor de esta opción en la variable DIMZIN.

A izquierda

A derecha

0 Pies

0 Pulgadas


A izquierda

Suprime los ceros a la izquierda en todas las cotas decimales. Por ejemplo, 0,5000 pasa a ,5000.


A derecha

Suprime los ceros a la derecha en todas las cotas decimales. Por ejemplo, 12,5000 se convierte en 12,5 y 30,0000 pasa a 30,


O pies
0 Pies

Suprime la parte referente a pies de una cota de pies-y-pulgadas cuando la distancia es inferior a un pie. Por ejemplo, 0'-6 1/2" pasa a 6 1/2".


O pulgadas
0 Pulgadas

Quita la parte de pulgadas de una cota de pies-y-pulgadas cuando la distancia es un número entero de pies. Por ejemplo, 1'-0" se convierte en 1'.


Unidades principales: Angulos

Visualiza y determina el formato actual de los ángulos para cotas angulares. Las opciones de formato de ángulo incluyen grados decimales, grados/minutos/segundos, gradientes, radianes y unidades geodésicas. Seleccione una opción de la lista. AutoCAD almacena el valor de esta opción en la variable DIMAUNIT.


Unidades principales: Tolerancia

Regula la precisión y supresión de ceros para el texto de la tolerancia.

Precisión

Visualiza y determina el número de posiciones decimales. Cuando el miembro de la familia de una cota es de la categoría Padre, la precisión se basa en el formato de las unidades o del ángulo que seleccionó. AutoCAD guarda el valor de esta opción en la variable DIMTDEC.

Supresión de ceros

Controla la supresión de ceros a la izquierda, a la derecha y en las unidades de pies y de pulgadas. Los parámetros de supresión de ceros afectan también a las conversiones "real a cadena" realizadas por las funciones de AutoLISP rtos y angtos. AutoCAD almacena el valor de esta opción en la variable DIMTZIN.

A izquierda

A derecha

0 Pies

0 Pulgadas


A izquierda

Suprime los ceros a la izquierda en todas las cotas decimales. Por ejemplo, 0,5000 pasa a ,5000.


A derecha

Suprime los ceros a la derecha en todas las cotas decimales. Por ejemplo, 12,5000 se convierte en 12,5 y 30,0000 pasa a 30,


Pies

Suprime la parte que corresponde a pies en cotas de pies-y-pulgadas cuando la distancia es inferior a un pie. Por ejemplo, 0'-6 1/2" se convierte en 6 1/2".


Pulgadas

Anula la parte de pulgadas en una cota de pies-y-pulgadas cuando la distancia es un número entero de pies. Por ejemplo, 1'-0" pasa a 1'.


Unidades principales: Escala

Controla el factor de escala global para medidas de cotas lineales mediante la definición de un valor de escala de longitud.

casilla de texto Lineal

casilla de opción Sólo en Espacio papel


Lineal

Determina un factor de escala global para medidas de cotas lineales. AutoCAD multiplica todas las distancias lineales medidas mediante cotas, incluidos radios, diámetros y coordenadas, por el valor actual que figura en esta casilla de texto. El valor de escala de longitud afecta al contenido del texto por defecto. No afecta a las cotas angulares, y no se aplica al valor de redondeo ni a los valores de tolerancia más/menos. AutoCAD guarda el valor de escala de longitud en la variable DIMFAC.


Sólo en Espacio papel

Sólo aplica el valor de escala de longitud a las cotas creadas en espacio papel. Con ello se establece el factor de escala de longitud para que refleje el factor de escala de ampliación o reducción para los objetos de una ventana gráfica del espacio modelo. El usuario puede situar las cotas que indican el espacio del modelo en espacio papel. Esta opción no está disponible cuando el miembro de la familia de la cota pertenece a las categorías Directriz o Angular. Cuando selecciona esta opción, AutoCAD guarda el valor de escala de longitud como un valor negativo en la variable DIMLFAC.


Cuadro de diálogo Unidades alternativas
	Unidades alternativas
Controla las unidades de medida alternativas.

Descripción del cuadro de diálogo

casilla de lista Unidades

área Cota

casilla de lista Angulos

área Tolerancia

área Escala


Unidades alternativas: Unidades

Presenta y determina el formato actual de las unidades para todos los miembros de familias de cotas excepto para Angular. Las opciones de formato para Unidades incluyen Científicas, Decimales, Pies PI, Pies PII y Fraccionarias. Seleccione una opción de la lista. AutoCAD guarda el valor de esta opción en la variable DIMALTU.


Unidades alternativas: Cota

Controla la precisión y supresión de ceros para las medidas de cotas.

Precisión

Visualiza y establece el número de posiciones decimales. Cuando el miembro de la familia de una cota es de la categoría Padre, la precisión se basa en el formato de unidades o de ángulo que seleccionó el usuario. AutoCAD almacena el valor de esta opción en la variable DIMALTD.

Supresión de ceros

Regula la supresión de ceros a la izquierda, a la derecha y en las medidas de pies y de pulgadas. Los parámetros de supresión de ceros afectan también a conversiones "real a cadena" efectuadas por las funciones de AutoLISP rtos y angtos. AutoCAD guarda el valor de esta opción en la variable DIMALTZ.

A izquierda

A derecha

0 Pies

0 Pulgadas


A izquierda

Suprime los ceros a la izquierda en todas las cotas con decimales. Por ejemplo, 0,5000 pasa a ,5000.


A derecha

Suprime los ceros a la derecha en todas las cotas decimales. Por ejemplo, 12,5000 se convierte en 12,5 y 30,0000 pasa a 30.


Pies

Anula la parte correspondiente a pies en cotas de pies-y-pulgadas cuando la distancia es inferior a un pie. Por ejemplo, 0'-6 1/2" se convierte en 6 1/2".


Pulgadas

Suprime la parte de pulgadas de las cotas formadas por pies-y-pulgadas cuando la distancia es un número entero de pies. Por ejemplo, 1'-0" pasa a 1'.


Unidades alternativas: Angulos

Las unidades alternativas no están disponibles para cotas angulares.


Unidades alternativas: Tolerancia

Regula la precisión y supresión de ceros para el texto de la tolerancia.

Precisión

Presenta y determina el número de posiciones decimales. Cuando el miembro de la familia de la cota es Padre, la precisión se basa en el formato que se seleccionó para Unidades o Angulo. AutoCAD guarda el valor de esta opción en la variable DIMALTTD.

Supresión de ceros

Controla la supresión de ceros a la izquierda, a la derecha y en las medidas de pies y de pulgadas. Los parámetros de supresión de ceros afectan también a las conversiones "real a cadena" realizadas por las funciones de AutoLISP rtos y angtos. AutoCAD almacena el valor de esta opción en la variable DIMALTTZ.

A izquierda

A derecha

Pies

Pulgadas


A izquierda

Suprime los ceros a la izquierda en todas las cotas con decimales. Por ejemplo, 0,5000 pasa a ,5000.


A derecha

Suprime los ceros a la derecha en todas las cotas con decimales. Por ejemplo, 12,5000 se convierte en 12,5 y 30,0000 pasa a 30.


Pies

Anula la parte correspondiente a pies para cotas con pies-y-pulgadas cuando la distancia es inferior a un pie. Por ejemplo, 0'-6 1/2" pasa a 6 1/2".


Pulgadas

Suprime la parte de pulgadas en cotas con pies-y-pulgadas cuando la distancia es un número entero de pies. Por ejemplo, 1'-0" se convierte en 1'.


Unidades alternativas: Escala

Controla el factor global de escala para medidas de cotas lineales mediante la definición de un valor de escala de longitud.

casilla de texto Lineal

casilla de opción Sólo en Espacio papel


Lineal

Determina un factor global de escala para medidas de cotas lineales. AutoCAD multiplica todas las distancias lineales medidas a través de cotas, incluidos radios, diámetros y coordenadas, por el valor actual que figura en esta casilla de texto. El valor de escala de longitud afecta al contenido del texto por defecto. No afecta a las cotas angulares , y no se aplica al valor de redondeo ni a los valores de tolerancia más/menos. AutoCAD guarda el valor de escala de longitud en la variable DIMALTF.


Sólo en Espacio papel

Sólo aplica el valor de escala de longitud a las cotas creadas en espacio papel. Con ello se determina el factor de escala de longitud de forma que refleje el factor de escala de ampliación o reducción para los objetos de una ventana gráfica del espacio del modelo. El usuario puede situar las cotas en el espacio papel que indica la geometría del espacio del modelo. Esta opción no está disponible cuando el miembro de la familia de la cota es Directriz o Angular. Cuando el usuario selecciona esta opción, AutoCAD almacena el valor de escala de longitud como un valor negativo en la variable DIMALTF.


Para información sobre cómo crear y modificar objetos de cota, véase el capítulo 9, "Acotación y tolerancias" del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: ACOESTIL crea y modifica estilos de acotación en la solicitud Comando. Para crear y cambiar objetos de cota, consulte los comandos de acotaciones, que empiezan con el prefijo ACO. LIST enumera la información de la base de datos para los objetos seleccionados. Puede utilizarse para consultar las variables de sistema de acotación ignoradas.


Comando DDINSERT
	DDINSERT: Insertar
Inserta un bloque u otro dibujo

	En la barra de herramientas Dibujo, elija el icono desplegable Insertar bloque y, a continuación,
	En la solicitud Comando, escriba ddinsert
El último bloque que se inserta durante la sesión de edición actual se convierte en el bloque por defecto para los comandos DDINSERT posteriores.

El SCP (User Coordinate System, Sistema de Coordenadas Personales) del bloque es coincidente con el SCP que estaba vigente cuando insertó ese bloque.

Descripción del cuadro de diálogo

área Bloque

área Opciones

casilla de opción Descomponer


Comandos: INSERT sitúa un bloque con nombre o un dibujo en el dibujo actual. DESCOMP parte un objeto compuesto en sus objetos componentes.

Variables de sistema: INSNAME guarda el nombre del bloque que se insertó más recientemente.


DDINSERT: Bloque

Determina el nombre de un bloque a insertar o el nombre de un archivo que se debe insertar como un bloque.

Botón y casilla de texto Bloque

Botón y casilla de texto Archivo


Bloque

Indique el nombre del bloque a insertar en la casilla de texto Bloque, o pulse el botón Bloque para seleccionar un bloque en el cuadro de diálogo Bloques definidos.


Archivo

Determina el nombre de un archivo de dibujo para insertarlo como un bloque. Para seleccionar un archivo desde el cuadro de diálogo Seleccionar archivo de dibujo, elija Archivo.

El usuario puede crear un bloque con un nombre distinto basándose en el dibujo original. Por ejemplo, si selecciona un archivo denominado plomo.dwg, aparece plomo tanto en la casilla Archivo como Bloque. Si el usuario cambia la entrada de Bloque a oro, plomo.dwg se inserta como la definición de bloque ORO.


DDINSERT: Opciones

Use el área Opciones para indicar lo siguiente:

casilla de opción Indicar parámetros en pantalla

Punto de inserción

Escala

Rotación


Indicar perímetros en pantalla
Indicar parámetros en pantalla

Define el punto de inserción, la escala y el ángulo de rotación del bloque que está en pantalla.


Punto de inserción

Determina la posición de las coordenadas X, Y, Z para el punto de inserción del bloque. La casilla Z visualiza la elevación actual.


Escala

Establece los factores de escala de X, Y y Z del bloque de insertado. Si se indican valores negativos para los factores de escala de X, Y y Z, se inserta una imagen reflejada de un bloque.


Rotación

Determina un ángulo de rotación para el bloque en el SCP (User Coordinate System, Sistema de coordenadas personales) actual.


DDINSERT: Descomponer

Inserta el bloque por las distintas partes que lo componen. Cuando selecciona Descomponer, sólo determina un factor de escala de X.

Los objetos componentes de un bloque dibujado en la capa 0 permanecen en esa capa. Los objetos que tienen color PORBLOQUE son blancos. Los objetos con tipo de línea PORBLOQUE poseen líneas continuas.


Comando DDAMODOS
	'DDAMODOS: Ayudas al dibujo
Establece ayudas al dibujo

DDAMODOS controla las funciones ORTO, RELLENAR, LOCTEXTO, MARCAAUX, HIGHLIGHT, GRUPO, FORZCURSOR, REJILLA, e ISOPLANO.

	En el menú Opciones elija Ayudas al dibujo
	En la solicitud Comando, escriba ddamodos
Descripción del cuadro de diálogo

área Modos

área Forzar cursor

área Rejilla

área Malla Res./Rej. isométricas


DDAMODOS: Modos

Controla varios modos.

Orto

Rell. sólidos

Texto rápido

Marca aux.

Resaltar

Grupos


Orto

Activa y desactiva el modo Orto. El modo Orto fuerza el movimiento del cursor a las direcciones horizontal y vertical. Para más información, véase ORTO.


Rellenar sólidos

Activa y desactiva el modo Rellena. Este modo controla el relleno sólido de polilíneas gruesas, arandelas y sólidos. Para más información, véase RELLENAR.


Texto rápido

Activa y desactiva el modo de texto rápido. Este modo representa el texto y los atributos como rectángulos simples. Para más información, véase LOCTEXTO.


Marca auxiliar

Activa y desactiva el modo Marcaaux Este modo controla la visualización de macas auxiliares en la pantalla. Para más información, véase MARCAAUX.


Resaltar

Activa y desactiva resaltes de objetos seleccionados. Para más información, véase RESALTAR.


Grupos

Activa la selección automática de grupo. Con esta función, al designar un objeto que sea un miembro de un grupo, se selecciona el grupo completo. Para más información véase GRUPO .


DDRMODOS: Forzar cursor
DDAMODOS: Forzar cursor

Controla una rejilla imaginaria de puntos con la que se alinean los puntos designados recientemente.

ACT

Intervalo X

Intervalo Y

Angulo

Base X

Base Y


ACTivar

Activa y desactiva el modo Forzcursor.


Intervalo X

Determina el intervalo de la malla de resolución en la dirección X.


Intervalo Y

Precisa el intervalo de la malla de resolución en la dirección Y.


Angulo

Gira la malla de resolución alrededor del ángulo de Forzcursor indicado.


Base X

Designa un punto base X para la rejilla.


Base Y

Determina un punto base Y para la rejilla.


DDRMODOS: Rejilla
DDAMODOS: Rejilla

Regula la visualización de una rejilla de puntos que sirve de ayuda en la ubicación de los objetos.

ACT

Intervalo X

Intervalo Y


ACTivar

Activa y desactiva la rejilla.


Intervalo X

Designa el intervalo de los puntos en la dirección X.


Intervalo Y

Determina el intervalo de los puntos en la dirección Y.


DDAMODOS: Malla res./Rej. isométricas

Controla el uso del modo Malla res./Rej. isométricas y define el plano de dibujo actual.

ACT

Izq.

Arriba

Der.


ACTivar

Activa y desactiva el modo Malla res./Rej. isométricas.


Izquierda

Determina un plano definido por el par de ejes de 150 y 90 grados.


Arriba

Establece un plano definido por el par de ejes de 30 y 150 grados.


Derecha

Determina un plano definido por el par de ejes de 30 y 90 grados.


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 3, "Dibujar con precisión" del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: MARCAAUX controla la visualización de las marcas auxiliares. RELLENAR controla el rellenado de atributos de rastreo, sólidos y de polilíneas gruesas. REJILLA muestra una rejilla de puntos con el intervalo o intervalos especificados. ISOPLANO define el plano isométrico actual. ORTO limita el movimiento del cursor a las direcciones horizontal o vertical. LOCTEXTO presenta el texto y los atributos como rectángulos simples. FORZCURSOR restringe el movimiento del cursor a intervalos determinados.

Variables de sistema: HIGHLIGHT controla el resalte de designación de objetos. PICKSTYLE controla si los grupos son seleccionables.


Comando ACODIAMETRO
	ACODIAMETRO
Crea acotaciones de diámetro para círculos y arcos

ACODIAMETRO dibuja distintos tipos de acotaciones de diámetro dependiendo del tamaño del círculo o del arco, las opciones del cuadro de diálogo Formato de DCOTA y la posición del cursor. AutoCAD almacena el valor de las opciones en las variables de sistema DIMUPT, DIMTOFL, DIMFIT, DIMTIH, DIMTOH, DIMJUST y DIMTAD.

	En la barra de herramientas Acotar elija Radio y a continuación
	En la solicitud Comando, escriba acodiametro
Designe un arco o un círculo: designar un arco o círculo

La posición del cursor determina el emplazamiento de la línea de cota. A medida que se desplaza el cursor, la cota se mueve alrededor del círculo o del arco o dentro de los mismos. Para texto de cota horizontal, si el ángulo de la línea de diámetro tiene más de 15 grados desde la horizontal, AutoCAD dibuja una línea de conexión con la longitud de un acabado de la línea de referencia, junto al texto de cota, como se muestra en las dos primeras figuras.

Distintos tipos de cotas de diámetro

AutoCAD mide el diámetro y visualiza el texto con un símbolo ∅ frente al mismo. La siguiente solicitud es como sigue:

Ubicación de la línea de cota (Texto / Angulo): designe un punto o seleccione una opción

Si el usuario designa un punto, AutoCAD utiliza ese punto para situar la línea de cota. Una vez indicada la posición, ACODIAMETRO termina.

Marcas de centro y líneas de centro

El usuario controla las marcas o líneas de centro con las opciones del cuadro de diálogo Geometría de DCOTA . AutoCAD no dibuja ninguna marca o línea de centro cuando está dibujada una línea de cota dentro del arco o del círculo. AutoCAD almacena el valor de las marcas o líneas de centro en la variable de sistema para acotaciones DIMCEN.


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 9, "Acotación y tolerancias" del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: DCOTA controla los los estilos de acotación y parámetros como unidades y estilo. TEXTOM controla cómo se visualiza el texto en párrafos multilínea.

Variables de sistema: DIMCEN controla la creación de marcas y líneas de centro. DIMFIT determina cómo se adapta el texto dentro de las líneas de referencia. DIMJUST controla la justificación horizontal del texto de cota. DIMTAD regula la justificación vertical del texto de cota a lo largo de la línea de cota. DIMTIH y DIMTOH controla la posición del texto de cota dentro y fuera de las líneas de referencia. DIMTOFL determina el dibujo de una línea de cota entre las líneas de referencia, incluso cuando el texto está situado fuera de las líneas de referencia. DIMUPT controla el texto situado por el usuario.


ACODIAMETRO: Texto

Personaliza el texto. AutoCAD mide el diámetro y visualiza el texto de cota en el cuadro de diálogo Editar TextoM.

Escriba los caracteres para conseguir el texto personalizado, elimine todos los caracteres para suprimir el texto, o pulse Aceptar para aceptar la longitud medida por defecto.

Si edita el texto, indique el símbolo de diámetro tecleando el código \+2205. Incluya las cadenas de formato para prefijos y sufijos entre corchetes (< >). Escriba las cadenas de formato para unidades alternativas entre paréntesis cuadrados ([ ]). AutoCAD dibuja las medidas de cota en el lugar de los caracteres < >. Para más información sobre cómo añadir prefijos y sufijos, véase la sección correspondiente del capítulo 9, "Acotación y tolerancias," del Manual del usuario de AutoCAD.

Los parámetros de unidades y el estilo de texto actual determinan cómo se visualiza el texto.

Una vez determinado el texto, AutoCAD visualiza la solicitud Ubicación de la línea de cota (Texto/Angulo).


ACODIAMETRO: Angulo

Modifica el ángulo del texto de cota.

Introducir ángulo del texto: indique un ángulo

Una vez se ha precisado el ángulo, AutoCAD visualiza la solicitud Ubicación de la línea de cota (Texto/Angulo).


Comando ACOLINEAL
	ACOLINEAL
Crea cotas lineales

	En la barra de herramientas Acotar elija
	En la solicitud Comando, escriba acolineal
Origen de la primera línea de referencia o RETORNO para designación: designe un punto (1) o pulse [image] para líneas de referencia automáticas

Designación de puntos

Si se indica un punto para la primera línea de referencia, AutoCAD solicita el origen de la segunda línea de referencia.

Origen de la segunda línea de referencia: designe un punto (2)

Selección de objetos: línea de referencia automática

Si se pulsa [image] para designar un objeto, AutoCAD determina automáticamente los puntos de origen de la primera y segunda línea de referencia.

Para las polilíneas, sólo se acotan la línea y los segmentos de arco concretos. El usuario no puede designar objetos en una referencia a bloque escalado de manera no uniforme.

Si se designa una línea o un arco, sus puntos finales se utilizan como los orígenes de las líneas de referencia. Las líneas de referencia se desfasan desde los puntos finales según la distancia indicada en la variable de sistema para acotación DIMEXO.

Si se designa un círculo, los puntos finales de sus diámetros se utilizan como los puntos de origen. Cuando el punto usado para definir el círculo está próximo al punto de cuadrante norte o sur, AutoCAD dibuja una cota horizontal. Cuando el punto utilizado para determinar el círculo está próximo al punto de cuadrante este u oeste, AutoCAD dibuja una línea vertical.

Una vez designados los puntos de origen de las líneas de referencia, la siguiente solicitud es

Emplazamiento de la línea de cota (Texto / Angulo / Horizontal / Vertical / Girar): designe un punto (3) o elija una opción

Si se designa un punto, AutoCAD utiliza ese punto para situar la línea de cota y determinar la dirección para dibujar las líneas de referencia. Una vez indicado el emplazamiento, AutoCAD dibuja la cota y termina ACOLINEAL.


ACOLINEAL: Selección de objetos, texto

Personaliza el texto. AutoCAD mide la distancia y visualiza el texto de cota en el cuadro de diálogo Editar TextoM.

Teclee o suprima caracteres para obtener texto personalizado, o pulse Aceptar para aceptar la longitud medida por defecto.

Incluya las cadenas de formato para prefijos y sufijos entre corchetes (< >). Escriba las cadenas de formato para unidades alternativas entre paréntesis cuadrados ([ ]). AutoCAD dibuja las medidas de cota en el lugar de los caracteres < >. Para más información sobre cómo añadir prefijos o sufijos, véase la sección correspondiente del capítulo 9, "Acotación y tolerancias" del Manual del usuario AutoCAD.

Los parámetros de unidades y el estilo de texto actual determinan cómo se visualiza el texto. Las unidades alternativas no afectan a las cotas angulares.

Una vez ha escrito el texto, AutoCAD vuelve a visualizar la solicitud Emplazamiento de la línea de cota (Texto/Angulo/Horizontal/Vertical/Girar).


ACOLINEAL: Selección de objetos, angulo

Cambia el ángulo del texto de cota.

Introducir ángulo del texto: indique un ángulo

Una vez especificado el ángulo, se vuelve a visualizar la solicitud Emplazamiento de la línea de cota (Texto/Angulo/ Horizontal/Vertical/Girar).


ACOLINEAL: Selección de objetos, Horizontal

Crea cotas lineales horizontales.

Emplazamiento de la línea de cota (Texto / Angulo): designe un punto o elija una opción

Si se designa un punto, AutoCAD dibuja la cota y termina ACOLINEAL. Para más información sobre las opciones, véase Texto y Angulo.


ACOLINEAL: Selección de objetos, Vertical

Crea cotas lineales verticales.

Emplazamiento de la línea de cota (Texto / Angulo): designe un punto o seleccione una opción

Si se designa un punto, AutoCAD dibuja la cota y termina el comando ACOLINEAL. Para más información sobre las opciones, véase Texto y Angulo.


ACOLINEAL: Selección de objetos, Girar

Crea cotas lineales giradas.

Angulo para la línea de cota <actual>: indique un ángulo o pulse

Una vez especificado el ángulo, AutoCAD vuelve a visualizar la solicitud Emplazamiento de la línea de cota (Texto/Angulo/Horizontal/Vertical/Girar).


Para mas información sobre cómo se orienta y sitúa el texto, véase la sección correspondiente del capítulo 8, "Añadir texto al dibujo" del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: DCOTA controla los estilos y parámetros de acotación tales como unidades y estilo. TEXTOM controla cómo AutoCAD visualiza el texto en párrafos multilínea.

Variables de sistema: DIMEXO almacena el desplazamiento de la línea de referencia de la cota.


Comando ACOCOORDENADA
	ACOCOORDENADA
Crea acotaciones de puntos de coordenadas

Las acotaciones de coordenadas visualizan las coordenadas X o Y de una característica junto con una línea directriz simple. Estas cotas se conocen también como cotas de datos. AutoCAD usa el SCP actual para determinar las coordenadas X o Y medidas y dibuja la línea directriz en una dirección ortogonal a los ejes de coordenadas del SCP actual. El valor absoluto de la coordenada se utiliza de acuerdo con las normas en vigor para acotaciones de coordenadas. Cuando se están creando acotaciones de coordenadas, se recomienda que se active Orto.

	En la barra de herramientas Acotar elija
	En la solicitud Comando, escriba acocoordenada
Designar punto: designe un punto o desplace el cursor a un objeto

AutoCAD utiliza ese punto como punto inicial de la línea de referencia y a continuación solicita el punto final.

Extremo de la directriz (Abscisas / Ordenadas / Texto): designe un punto o elija una opción

Si el usuario designa un punto, AutoCAD usa la diferencia entre el emplazamiento de la característica y el punto final directriz para determinar si es una cota de coordenada de tipo X o Y. Si la diferencia en la coordenada Y es mayor, la cota mide la coordenada X. En caso contrario, mide la coordenada Y. AutoCAD dibuja la cota y termina ACOCORDENADA.


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 9, "Acotación y tolerancias", del Manual del usuario de AutoCAD .

Comandos: DCOTA controla los estilos y parámetros de acotación tales como unidades y estilo. TEXTOM regula cómo AutoCAD visualiza el texto en párrafos multilínea. ORTO limita el movimiento del cursor a las direcciones horizontal o vertical, o alinea el movimiento con el ángulo de rotación de la rejilla actual.


ACOCOORDENADA: Abcisas

Mide la coordenada X y determina la orientación de la línea directriz y del texto de cota. AutoCAD solicita entonces el punto final.

Extremo de la directriz: designe un punto

AutoCAD dibuja la cota y termina ACOCOORDENADA.


ACOCOORDENADA: Ordenadas

Mide la coordenada Y y determina la orientación de la línea directriz y del texto de cota. AutoCAD solicita entonces el punto final.

Extremo de la directriz: designe un punto

AutoCAD dibuja la cota y ACOCOORDENADA termina.


ACOCOORDENADA: Texto

Personaliza el texto. AutoCAD mide la coordenada y visualiza el texto de cota en el cuadro de diálogo Editar TextoM.

Escriba los caracteres para el texto personalizado, suprima todos los caracteres para suprimir el texto o pulse Aceptar para aceptar la longitud medida por defecto.

Incluya las cadenas de formato para prefijos y sufijos entre corchetes (< >). Escriba las cadenas de formato para unidades alternativas entre paréntesis cuadrados ([ ]). AutoCAD dibuja las medidas de cota en el lugar de los caracteres < >. Para más información sobre cómo añadir prefijos y sufijos, véase la sección correspondiente del capítulo 9, "Acotación y tolerancias" del Manual del usuario de AutoCAD.

Los parámetros de unidades y el estilo de texto actual determinan cómo se visualiza el texto. El texto se alínea con la línea directriz, independientemente de los parámetros de alineación para el texto de cota.

Una vez determinado el texto, AutoCAD solicita el punto final de la línea directriz.

Extermo de la directriz: designe un punto

AutoCAD dibuja la cota y termina ACOCOORDENADA.


Comando ACORADIO
	ACORADIO
Crea cotas radiales para círculos y arcos

Una cota radial consiste en una línea de cota de radio con un acabado de la línea de referencia al final del arco o del círculo. AutoCAD dibuja una marca de centro si el valor de marca de centro para líneas de referencia es distinto de cero.

ACORADIO dibuja una cota radial que depende del tamaño del círculo o del arco, de las opciones del cuadro de diálogo Formato del comando DCOTA, y de la posición del cursor. AutoCAD almacena los valores de las opciones en las variables de sistema para cotas DIMUPT, DIMTOFL, DIMFIT, DIMTIH, DIMTOH, DIMJUST y DIMTAD.

	En la barra de herramientas Acotar, elija el icono desplegable Estilos de acotación y, a continuación,
	En la solicitud Comando, escriba acoradio
Designe un arco o un círculo: designar un arco o círculo

La posición del cursor determina el emplazamiento de la cota. A medida que el usuario mueve el cursor, la cota se desplaza alrededor o dentro del arco o del círculo.

Para texto de cotas horizontales, si el ángulo de la línea de cota de radio tiene más de 15 grados desde la horizontal, AutoCAD dibuja una línea de conexión con la longitud de un acabado de línea de referencia, junto al texto de cota.

AutoCAD mide el radio y visualiza el texto con la letra R delante del mismo.

Ubicación de la línea de cota (Texto / Angulo): designe un punto o elija una opción

Si se designa un punto, AutoCAD utiliza el punto para situar la línea de cota. Una vez el usuario ha indicado la posición, y termina ACORADIO.

Marcas de centro y líneas de centro

El usuario controla las marcas o las líneas de centro con las opciones del cuadro de diálogo Geometría del comando DCOTA. AutoCAD no dibuja ninguna marca ni línea de centro cuando una línea de cota está dibujada dentro del arco o del círculo. AutoCAD guarda el valor de las marcas y líneas de centro en la variable de sistema para cotas DIMCEN.


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 9, "Acotación y tolerancias" del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: DCOTA controla los estilos y parámetros de acotación tales como unidades y estilo. TEXTOM controla cómo AutoCAD visualiza texto en párrafos multilínea.

Variables de sistema: DIMCEN para la creación de marcas y líneas de centro. DIMFIT controla cómo se adapta el texto dentro de las líneas de referencia. DIMJUST controla la justificación horizontal de textos de cota. DIMTAD para la justificación vertical de textos de cota a lo largo de la línea de cota. DIMTIH y DIMTOH controlan la posición del texto de cota dentro y fuera de las líneas de referencia. DIMTOFL regulan el dibujo de líneas de cota entre las líneas de referencia, incluso cuando el texto está fuera de las líneas de referencia. DIMUPT para texto situado por el usuario.


ACORADIO: Texto

Personaliza el texto. AutoCAD mide el radio y visualiza el texto de cota en el cuadro de diálogo Editar TextoM.

Escriba los caracteres para el texto personalizado, suprima todos los caracteres para suprimir el texto, o pulse Aceptar para aceptar la longitud medida por defecto.

Si edita el texto, indique el símbolo de diámetro tecleando el código \U+2205.. Incluya las cadenas de formato para prefijos y sufijos entre corchetes (< >). Escriba las cadenas de formato para unidades alternativas entre paréntesis cuadrados ([ ]). AutoCAD dibuja las medidas de cota en el lugar de los caracteres < >. Para más información sobre cómo añadir prefijos y sufijos, véase la sección correspondiente del capítulo 9, "Acotación y tolerancias" del Manual del usuario de AutoCAD.

Los parámetros de unidades y el estilo de texto actual determinan cómo se visualiza el texto.

Una vez se ha determinado el texto, AutoCAD vuelve visualizar la solicitud Ubicación de la línea de cota (Texto/Angulo).


ACORADIO: Angulo

Cambia el ángulo del texto de cota.

Introducir ángulo del texto: indique un ángulo

Una vez determinado el ángulo, AutoCAD vuelve a visualizar la solicitud Ubicación de la línea de cota (Texto/Angulo).


Comando ACOESTIL
	ACOESTIL
Crea y modifica estilos de acotación en la línea de comando

Un estilo de acotación es un grupo con nombre de los parámetros de acotación, que determina el aspecto de la cota. Al crear estilos, puede establecer de forma rápida y cómoda todas las variables de sistema para acotación que son importantes y controlar la presentación de cualquier cota. También puede crear y modificar estilos mediante un conjunto de cuadros de diálogo de fácil uso con el comando DCOTA.

	En la solicitud Comando, escriba acoestil
estilo de acotación ignora: nombreestilo

estilo de acotación ignora: valor de variables

Edición del estilo de acotación (Guardar / Restituir / Estado / Variables / Aplicar / ? ) <Restituir>: indique una opción o pulse


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 9, "Acotación y tolerancias", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: DCOTA controla los estilos y parámetros de acotación tales como unidades y estilo.

Variables de sistema: DIMDLI controla la distancia para el espaciamiento entre las líneas de cota de una cota de línea de base. DIMSTYLE almacena el nombre del estilo de acotación actual.


ACOESTILO: Restituir
ACOESTIL: Restituir

Cambia los parámetros de las variables de sistema para acotación mediante la lectura de los nuevos parámetros desde un estilo de acotación existente.

? / Nombre del estilo de acotación o RETORNO para designar cota: teclee ?, teclee un nombre, o pulse


?: Enumerar estilos de acotación

Enumera los estilos de acotación con nombre del dibujo actual.

Estilo(s) de acotación a enumerar <*>: indique una lista de nombres o pulse

Una vez enumerados los estilos de acotación, AutoCAD vuelve a la solicitud ?/Nombre de estilo de acotación o RETORNO para designar cota.


Escribir un nombre

Convierte en estilo de acotación con nombre en el estilo actual. Permanece como actual hasta que se cambie alguna variable de sistema para acotación o hasta que se guarde o restituya otro estilo. Cuando el usuario ha restituido el estilo, ACOESTIL termina.

Al escribir ~nombrestilo se muestra la diferencia entre el nombre del estilo de acotación que el usuario indica y el estilo actual.


{bmc return.bmp}: Designar una cota
: Designar una cota

Convierte el estilo de cota actual en el estilo de acotación del objeto de cota que selecciona el usuario. Permanece como actual hasta que se cambie alguna de las variables de sistema para acotación o hasta que se guarde o restituya otro estilo. Cuando se ha restituido el estilo, termina ACOESTIL.


~nombrestilo

Muestra la diferencia entre el nombre del estilo de acotación que el usuario introduce y el estilo actual. Haga preceder el nombre del estilo de acotación con un carácter de tilde (~) como en los ejemplos que siguen:

? / Nombre del estilo de acotación o RETORNO para designar cota: ~standard

Diferencias entre STANDARD y los parámetros actuales:

STANDARD	Parámetro actual

ACOBLQ1	_OBLIQUE

ACOBLQ2	_OBLIQUE

ACOFD	DES	ACT

Después de mostrar las diferencias, AutoCAD vuelve a la solicitud ?/Nombre de estilo de acotación o RETORNO para designar cota.


ACOESTILO: Guardar
ACOESTIL: Guardar

Guarda los parámetros actuales de las variables de sistema para acotación en un estilo de acotación.

? / Nombre del nuevo estilo de acotación: teclee ? o un nombre


?: Enumerar estilos de acotación

Enumera los estilos de acotación con nombre del dibujo actual.

Estilo(s) de acotación a enumerar <*>: indique una lista de nombres o pulse

Después de enumerar los estilos de acotación, AutoCAD vuelve a la solicitud ?/Nombre del nuevo estilo de acotación.


Escribir un nombre

Guarda los parámetros actuales de las variables de sistema para acotación en un estilo de acotación utilizando el nombre que el usuario ha introducido. El nuevo estilo de acotación se convierte en el actual. Permanece como tal hasta que el usuario cambie alguna variable de sistema para acotación o hasta que guarde o restituya otro estilo.

Si se escribe el nombre de un estilo de acotación existente, AutoCAD visualiza la siguiente solicitud.

El nombre ya está en uso; ¿redefinirlo? <N> escriba s o pulse

Si se escribe s, AutoCAD vueve a generar cotas asociativas que usan el estilo de acotación que se ha vuelto a definir. Una vez se ha guardado el estilo, termina ACOESTIL.

Al indicar ~nombrestilo se muestra la diferencia entre el nombre de estilo de acotación que se ha indicado y el estilo actual.


~nombrestilo

Muestra la diferencia entre el nombre del estilo de acotación que el usuario indica y el estilo actual. Haga preceder el nombre del estilo de acotación con un carácter de tilde (~) como en el ejemplo que sigue:

? / Nombre del nuevo estilo de acotación: ~standard

Diferencias entre STANDARD y los parámetros actuales:

STANDARD	Parámetro actual

ACOBLQ1	_OBLIQUE

ACOBLQ2	_OBLIQUE

ACOFD	DES	ACT

Después de mostrar las diferencias, AutoCAD vuelve a la solicitud ?/Nombre del nuevo estilo de acotación.


ACOESTILO: Estado
ACOESTIL: Estado

Visualiza los valores actuales de todas las variables de sistema para acotación. Después de enumerar las variables, ACOESTIL termina.


ACOESTIL: Variables

Enumera los parámetros de las variables de sistema para acotación de un estilo de acotación sin modificar los parámetros actuales.

? / Nombre del estilo de acotación o RETORNO para designar cota: escriba ?, escriba un nombre, o pulse


?: Enumerar estilos de acotación

Lista los estilos de acotación con nombre del dibujo actual.

Estilo(s) de acotación a enumerar<*>: indique una lista de nombres o pulse

Después de enumerar los estilos de acotación, AutoCAD vuelve a la solicitud ?/Nombre del estilo de acotación o RETORNO para designar cota.


Escribir un nombre

Enumera los parámetros de las variables de sistema para acotación para el nombre de estilo de acotación que el usuario ha indicado. Después de listar las variables, ACOESTIL termina.

Si el usuario indica ~nombrestilo se muestra la diferencia entre el nombre del estilo de acotación que ha introducido y el estilo actual.


{bmc return.bmp}: Designar una cota
: Designar una cota

Lista los parámetros de las variables de sistema de acotación para el objeto de cota que el usuario designa.

Designe una cota: designe un objeto de cota

Puede elegir el estilo de acotación por su nombre o seleccionando una cota que haga referencia al estilo. AutoCAD visualiza los parámetros de las variables de sistema para acotación para el objeto de cota que designó.


~nombrestilo

Muestra la diferencia entre el nombre de estilo de acotación que se indicó y el estilo actual. Haga preceder el nombre del estilo de acotación con un carácter de tilde (~) como en el ejemplo que sigue:

? / Nombre del nuevo estilo de acotación: ~standard

Diferencias entre STANDARD y los parámetros actuales:

STANDARD	Parámetro actual

ACOBLQ1	_OBLIQUE

ACOBLOQ2	_OBLIQUE

ACOFD	DES	ACT

Después de mostrar las diferencias, AutoCAD vuelve a la solicitud ?/Nombre del estilo de acotación o RETORNO para designar cota.


ACOESTIL: Aplicar

Actualiza los objetos de cota que el usuario designa de forma que usen los parámetros de las variables de sistema para acotación actuales, incluido el estilo de acotación y cualquier referencia.

Designar objetos: use un método de designación de objetos

Se pierde cualquier referencia a estilos de acotación en los objetos de cota que se designen.

AutoCAD no hace un seguimiento de las cotas dibujadas con ACOLINEABASE o con ACOCONTINUA. Por tanto, si usa la opción Aplicar después de cambiar el espaciamiento para las cotas de línea de base (variable DIMDLI), ésta no afecta al intervalo entre las líneas de cota para las cotas existentes.


ACOESTIL: ?: Enumerar estilos de acotación

Enumera los estilos de acotación con nombre del dibujo actual.

Estilo(s) de acotación a enumerar <*>: indique una lista de nombres o pulse


Comando ACOTEDIC
	ACOTEDIC
Desplaza y gira el texto de cota

	En la barra de herramientas Acotar, elija el icono desplegable Origen
	En la solicitud Comando, escriba acotedic
Designar cota: designe un objeto de cota

Una vez seleccionada una sola cota asociativa, AutoCAD solicita el nuevo emplazamiento del texto de cota.

Emplazamiento del texto (iZquierda / Derecha / Inicio / Angulo): designe un punto o indique una opción

Si se desplaza el cursor para situar el texto de cota y está activada ACOVIS, la cota se actualiza de forma dinámica a medida que se arrastra. Los parámetros de ubicación vertical controlan si el texto aparece por encima, por debajo o en la mitad de la línea de cota. Véase justificación vertical en el cuadro de diálogo Formato de DCOTA.


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 9, "Acotación y tolerancias" del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: DCOTA controla estilos y parámetros de acotación tales como unidades y estilo.

Variables de sistema: DIMSHO para volver a definir cotas mientras se arrastra. DIMTIH y DIMTOH controlan la ubicación del texto de cota dentro o fuera de las líneas de referencia.


iZquierda

Justifica a la izquierda el texto de cota a lo largo de la línea de cota. Esta opción sólo funciona con cotas lineales, de radio y de diámetro.


Derecha

Justifica a la derecha el texto de cota a lo largo de la línea de cota. Esta opción sólo funciona con cotas lineales, de radio y de diámetro.


Inicio

Desplaza de nuevo el texto de cota a su posición por defecto.


Angulo

Cambia el ángulo del texto de cota.

Introducir ángulo del texto: indique un ángulo

El centro del texto no cambia. Si se desplaza el texto o se vuelve a generar la cota, AutoCAD mantiene la definición de orientación mediante el ángulo del texto. Si se indica un ángulo de 0 grados, el texto se pone en su orientación por defecto. Si está seleccionada la opción Horizontal interior para texto, en el cuadro de diálogo Formato de DCOTA, el texto de cota se alinea con la línea de cota. La opción Horizontal interior no tiene ningún efecto sobre el texto de cota cuando el ángulo que indica es distinto de 0.


Comando DIVIDE
	DIVIDE
Ubica objetos o bloques de puntos con espaciado proporcional a lo largo de la longitud o perímetro de un objeto

	En la barra de herramientas Dibujo, elija el icono desplegable Punto y, a continuación,
	En la solicitud Comando, escriba divide
Designe objeto a dividir: use un método de designación de objetos

<número de segmentos> / Bloque: indique un valor (2-32767), o escriba b


DIVIDE: Número de segmentos

En polilíneas cerradas, el primer punto de división está en su vértice inicial y existe el mismo número de segmentos que de puntos de división. En polilíneas abiertas, el primer punto de división está después del primer segmento, a lo largo de la polilínea, y el número de segmentos supera un uno al número de puntos de división. Para círculos, el primer punto de división está normalmente justo a la derecha de su centro, sobre su circunferencia.

Los objetos o bloques de puntos se situan en el conjunto de selección anterior. Para seleccionarlos todos, escriba p en la siguiente solicitud Designar objetos.

AutoCAD sitúa marcadores en el SCP del objeto que se está dividiendo. Para polilíneas 3D, ubica los marcadores en el SCP actual.

La figura muestra una polilínea dividida en cinco partes. El modo de visualización de punto (PDMODE) se ha establecido de forma que se puedan ver los puntos.


DIVIDE: Bloque

Coloca bloques en un intervalo determinado a lo largo del objeto seleccionado.

Nombre del bloque a insertar: escriba el nombre del bloque definido actualmente en el dibujo

El bloque que indique debe estar definido dentro del dibujo actual.

¿Alinear bloque con objeto? <S>: escriba n o pulse

Si se teclea s, indica que el eje X de los bloques insertados es tangente al, o colineal con él, objeto dividido en los puntos de división. Si se escribe n indica que los bloques deben estar alineados según su orientación normal.

Número de segmentos: indique un valor (2-32767)

La figura muestra un arco dividido en cinco partes iguales usando un bloque que consiste en una elipse orientada de forma vertical.


Véase la sección correspondiente del capítulo 3, "Dibujando con precisión", en el Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: PUNTO crea un objeto de puntos.

Variables de sistema: los valores de PDMODE y PDSIZE controlan el aspecto de los objetos de puntos.


Comando ALARGA
	ALARGA
Extiende un objeto para que coincida con otro objeto

Los objetos que se pueden extender incluyen arcos, arcos elípticos, líneas, polilíneas abiertas 2D y 3D, y rayos.

	En la barra de herramientas Modificar, elija el icono desplegable Recortar y, a continuación,
	En la solicitud Comando, escriba alarga
Designe límites: (Projmode = SCP, Edgemode = No alargar)

Designar objetos: use un método de designación de objetos

Designe los objetos que definen los bordes del contorno en el que desea extender el objeto. Los objetos de contorno válidos incluyen polilíneas 2D y 3D, arcos, círculos, elipses, ventanas gráficas flotantes, líneas, rayos, regiones, splines, texto y líneas auxiliares. Si se selecciona una polilínea 2D como un objeto de contorno, AutoCAD ignora su anchura y extiende los objetos a la línea de centro de la polilínea.

Al extender una polilínea ajustada en una spline, se añade un nuevo vértice al cuadro de control para la polilínea. Si se extiende un segmento de polilínea inclinado, AutoCAD corrige la anchura del extremo extendido para continuar su inclinación original hasta el nuevo punto final. Si esto hace que el segmento tenga una anchura final negativa, esta última se convierte en cero.

<Designar objetos a alargar> / Proyección / Arista / desHacer: designe un objeto, elija una opción o pulse


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 5, "Métodos de edición", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: LONGITUD aumenta la longitud de un objeto. RECORTA recorta objetos en una arista cortante determinada.

Variables de sistema: EDGEMODE determina si un objeto se extiende hasta el borde implícito de otro objeto o sólo hasta un objeto que lo interseca en el espacio 3D. PROJMODE determina el modo de proyección que usa AutoCAD cuando se extienden objetos.


ALARGA: Designe límites

Designa el objeto que se ha de extender. AutoCAD repite la solicitud principal para que el usuario pueda extender varios objetos. Al pulsar [image] el comando termina.


ALARGA: Proyección

Determina el modo de proyección que utiliza AutoCAD cuando se extienden objetos.

Ninguna / SCP / Vista <actual>: elija una opción o pulse


Ninguna

Indica que no hay proyección. AutoCAD sólo extiende los objetos que se intersecan con el borde de contorno en el espacio 3D.


SCP

Determina la proyección dentro del plano XY del SCP actual. AutoCAD extiende los objetos que no se intersecan con los objetos de contorno en el espacio 3D.


Vista

Indica una proyección a lo largo de la línea de mira actual.


ALARGA: Arista

Determina si el objeto se extiende hasta el borde implícito de otro objeto, o sólo hasta un objeto que realmente se interseca con el primero en el espacio 3D.

Alargar / No alargar <actual>: elija una opción o pulse


Alargar

Extiende el objeto de contorno a lo largo de su camino natural para intersecarse con otro objeto o su arista implicada en el espacio 3D.


No alargar

Indica que el objeto sólo se debe extender hasta un objeto de contorno que se interseque realmente con el primero en el espacio 3D.


ALARGA: desHacer

Determina que el objeto sólo debe extenderse hasta un objeto de contorno que se interseque con el primero en el espacio 3D.


Comando EXTRUSION
	EXTRUSION
Crea primitivas de sólidos únicas mediante la extrusión de objetos bidimensionales existentes de AutoCAD

EXTRUSION crea también objetos bidimensionales (perfiles) mediante la extrusión de perfiles a lo largo de un camino especificado. Se pueden extruir varios objetos con este comando.

	En la barra de herramientas Sólidos, elija
	En la solicitud Comando, escriba extrusión
Designar objetos: use un método de designación de objetos

Puede extruir polilíneas cerradas, polígonos, círculos, elipses, splines cerradas, arandelas y regiones. No puede extruir objetos incluidos en un bloque. Tampoco se pueden extruir las polilíneas que poseen segmentos que se cruzan o autointersecan.

Una polilínea debe contener al menos 3 vértices y no más de 500. Si una polilínea elegida tiene anchura, AutoCAD ignora esta anchura y realiza la extrusión a partir del centro del camino de la polilínea. Si el objeto seleccionado posee altura, AutoCAD ignora esta última.

Eje de extrusión / <altura de extrusión>: indique una distancia o escriba E


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 14, "Formatos y gestión de archivos" del Manual del usuario de AutoCAD.


Altura de extrusión
EXTRUSION: Altura de extrusión

Extruye los objetos a lo largo del eje Z positivo del sistema de coordenadas del objeto si el usuario indica un valor positivo. Si se elige un valor negativo, AutoCAD extruye los objetos a lo largo del eje Z negativo.

Angulo de inclinación de la extrusión <0>: indique un angulo entre -90 y +90 grados o pulse

Los ángulos positivos se inclinan hacia dentro desde el objeto base. Los ángulos negativos se inclinan hacia fuera. El ángulo por defecto,0, extruye un objeto 2D de forma perpendicular a su plano 2D. Todos los objetos y bucles del conjunto de selección se inclinan al mismo valor. Las extrusiones cónicas sólo son posibles con bucles que sean continuos en los vértices.

La existencia de un ángulo de inclinación de gran tamaño o de una extrusión de gran altura puede hacer que el objeto o partes del mismo se inclinen hacia un punto antes de llegar a la altura de extrusión.

Los bucles individuales de las regiones siempre se extruyen a la misma altura.

Cuando un arco forma parte de una extrusión cónica, el ángulo de este arco permanece constante, mientras que el radio del arco sí cambia. En extrusiones rectas, cada arco da como resultado una única cara cilíndrica. Siempre que es posible, EXTRUSION utiliza el ángulo de inclinación como el ángulo por el que las caras se inclinan desde el eje Z.


Eje de extrusión
EXTRUSION: Eje de extrusión

Define el camino de extrusión según un objeto de curva indicado. Todos los perfiles del objeto designado se extruyen a lo largo del camino elegido para crear sólidos.

Indique el eje de extrusión: use un método de designación de objetos

Las líneas, círculos, arcos, elipses, arcos elípticos, polilíneas o splines pueden ser ejes de extrusión. Estos ejes o caminos no suelen estar en el mismo plano que el perfil, ni deben tener áreas de alta curvatura.

El sólido extruido comienza en el plano del perfil y termina en un plano perpendicular al camino en el punto final del mismo. Uno de los puntos finales del camino deben estar en el plano del perfil. De no ser así, AutoCAD traslada el camino al centro de los perfiles.

Si el camino es una curva spline, debe ser perpendicular al plano del perfil en uno de los puntos finales del camino. De lo contrario, AutoCAD gira el perfil para que sea perpendicular al camino de la curva spline. Si uno de los puntos finales de la spline se encuentra en el plano del perfil, AutoCAD gira el perfil alrededor del punto. Si no es así, AutoCAD mueve el camino de la spline al centro del perfil y gira los perfiles alrededor de su centro.

Si el camino contiene segmentos que no son tangentes, AutoCAD extruye el objeto a lo largo de cada segmento y a continuación ingletea la unión a lo largo del plano que biseca el ángulo formado por los segmentos. Si el camino está cerrado, el perfil debe encontrarse en el plano del inglete. Con ello se permite que coincidan las secciones inicial y final del sólido. Si el perfil no se encuentra en el plano del inglete, AutoCAD lo gira hasta que se encuentre en el mismo.

AutoCAD extruye perfiles con múltiples bucles de forma que todos los bucles aparezcan en el mismo plano en la sección final del sólido extruido.


Comando ARCHIVOS
	ARCHIVOS: Utiles archivo
Gestiona archivos

	En la solicitud Comando, escriba archivos
Descripción del cuadro de diálogo

botón Lista archivos

botón Suprimir archivo

botón Copiar archivo

botón Desbloquear archivo

botón Cambiar nombre

Cuando la variable de sistema FILEDIA está establecida a 0 (Cero), puede realizar las mismas funciones de la utilidad de archivos desde la línea de comando. En la ventana de texto, AutoCAD visualiza el siguiente menú:

Menú Utiles de archivos

0.	Salir del menú Utiles de archivos

1.	Mostrar archivos de dibujo

2.	Mostrar archivos designados por el usuario

3.	Borrar archivos

4.	Cambiar nombre de archivo

5.	Copiar archivo

6.	Desbloquear archivo

Indique su selección (0 a 6) <0>: indique el número que corresponde a la tarea que desea realizar


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 14, "Formatos y gestión de archivos", del Manual del usuario de AutoCAD.


Lista archivos

Visualiza una lista de archivos en el cuadro de diálogo Lista de archivos, desde donde elige uno o más archivos.


Suprimir archivo

Presenta una lista de archivos en el cuadro de diálogo Archivo(s) a borrar, donde puede elegir uno o más archivos.

No suprima los archivos temporales de AutoCAD ni archivos de bloqueo. Los archivos temporales tiene una extensión .ac$ o .$a. Los archivos de bloqueo poseen la extensión.??k; por ejemplo, un archivo de dibujo .dwg tiene la extensión .dwk.


Copiar archivo

Visualiza el cuadro de diálogo Archivo de origen, desde donde puede copiar archivos.


Desbloquear archivo

Muestra el cuadro de diálogo Archivo(s) a desbloquear, una vez ha indicado un archivo para desbloquearlo. Cuando AutoCAD desbloquea el archivo de dibujo bloqueado, también suprime el archivo de bloqueo.


Cambiar nombre

Visualiza el cuadro de diálogo Nombre del archivo anterior, desde donde puede cambiar de nombre a los archivos.


Comando EMPALME
	EMPALME
Redondea y empalma las aristas de los objetos

El comando EMPALME redondea o empalma las aristas de dos líneas de intersección, arcos o círculos elegidos con un arco de un radio indicado. Si la variable de sistema TRIMMODE se establece en 1, EMPALME recorta las líneas de intersección hasta los puntos finales del arco de empalme. Si las líneas elegidas no se intersecan, AutoCAD las extiende o recorta para que así ocurra. EMPALME también redondea o empalma las aristas de sólidos.

Si los dos objetos que se van a empalmar están en la misma capa, AutoCAD crea el empalme en esa capa. En caso contrario, AutoCAD crea una línea de empalme en la capa actual. Esto es igualmente cierto para el color y tipo de línea del empalme.

No se pueden empalmar segmentos de línea que se intersecan fuera de los límites del dibujo cuando está activada comprobación de límites. Sólo se pueden empalmar segmentos de línea convergentes de una polilínea.

	En la barra de herramientas Modificar, elija el icono desplegable Chaflán y, a continuación,
	En la solicitud Comando, escriba empalme
Polilínea / rAdio / Recortar / <designar primer objeto>:use un método de selección o elija una opción

Designar primer objeto

Designa el primero de los objetos necesarios para definir un empalme 2D o la arista de un sólido 3D que se va a empalmar.

Designe segundo objeto: use un método de designación de objetos

Si se designan líneas o arcos, AutoCAD extiende estas líneas o arcos hasta que se intersecan o las recorta en la intersección, manteniendo los segmentos seleccionados si éstos se cruzan. El usuario sólo puede empalmar dos líneas con distintas orientación de altura si los valores de Z de los puntos finales de ambas líneas son iguales en el SCP actual.

Si designan sólidos 3D, puede elegir varios bordes en diferentes sólidos, pero debe designar las aristas de forma individual.

Indique el radio: indique una distancia o pulse

Cadena / Radio / <designar aristas>: designe arista(s) o teclee c o r

Polilínea

AutoCAD inserta arcos de empalme en cada vértice de una polilínea 2D donde coinciden dos segmentos de línea.

Designar polilínea 2D: use un metodo de designación de objetos

Si un segmento de arco separa dos segmentos de línea que convergen a medida que se aproximan al segmento de arco, el segmento de arco se suprime y sustituye por arco de empalme.

Empalme de una polilínea cerrada

rAdio

Define el radio del arco de empalme.

Indique el radio <actual>: indique una distancia o pulse

El valor que se introduce se convierte en el radio actual para los comandos EMPALME que sigan. Si se cambia este valor no afecta a los arcos de empalme existentes.

Recortar

Controla si AutoCAD recorta las aristas designadas hasta los puntos finales del arco de empalme.

Recortar / Desactivar recortar / <actual>: seleccione una opción o pulse


Designar aristas
EMPALME: Designar primer objeto, designar aristas

Selecciona una única arista. Pueden continuar eligiendo aristas únicas hasta que pulse [image].

Si se designan tres aristas o más que converjan en un vértice para formar la esquina del rectángulo, AutoCAD calcula una operación de vértice que forma parte de una esfera si los tres empalmes incidentes tienen los mismos radios.


Cadena
EMPALME: Designar primer objeto, cadena

Cambia desde designación de arista única a aristas de tangente secuenciales.

Cadena / Radio <designar aristas>: designe una cadena de aristas o teclee a

Empalme de arcos

Empalme de círculos


Designar cadena de aristas

Si se elige una única arista, también se selecciona una secuencia de aristas tangencial máxima. Por ejemplo, si se designa una arista de la parte superior del marco de un sólido 3D, se designan también las demás aristas tangenciales de la parte superior.


Arista

Cambia al modo de arista única.

Si los objetos designados son segmentos de línea recta de una polilínea 2D, éstos deben ser adyacentes o estar separados por un tercer segmento. Si están separados, EMPALME suprime el segmento que los separa y lo sustituye por un arco.

Puede existir más de un empalme entre arcos y círculos. AutoCAD elige el empalme que tiene los puntos finales más próximos a los puntos que el usuario designa.

Los círculos no se recortan; el arco del empalme coincide exactamente con el círculo.


Recortar

Recorta las aristas designadas hasta los puntos finales del arco de empalme.


No recortar

No recorta las aristas designadas.


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 5, "Métodos de edición" del Manual del Usuario de AutoCAD.

Comandos: CHAFLAN realiza el biselado de las aristas de los objetos.

Variables de sistema: FILLETRAD almacena el radio de empalme actual. TRIMMODE controla si las líneas elegidas se recortan hasta los puntos finales del arco de empalme.


Comando GRUPO
	GRUPO: Agrupar objetos
Crea un conjunto de designación de objetos con nombre

	En la barra de herramientas estándar, elija
	En la solicitud Comando, escriba grupo
Descripción del cuadro de diálogo

casilla de lista Nombre del grupo

Seleccionable

área Identificación del grupo

área Crear grupo

área Cambiar grupo

Uso de la línea de comando

Si determina -grupo en la solicitud Comando, GRUPO visualiza solicitudes en la línea de comando.


Para más información sobre trabajo con grupos, véase la sección correspondiente del capítulo 5, "Métodos de edición," del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: FILTRO crea listas que se utilizan para designar objetos en base a propiedades. DESIGNA permite designar grupos por nombre en la solicitud Designar objetos.

Variables de sistema: PICKSTYLE controla si los grupos son seleccionables.


GRUPO: Nombre del grupo

Visualiza los nombres de los grupos existentes.


GRUPO: Seleccionable

Indica si un grupo es seleccionable. Cuando es seleccionable, al elegir un sólo miembro del grupo se seleccionan todos los miembros excepto los que están en capas fijas. Cuando un grupo no es seleccionable, al elegir un miembro de grupo único sólo se selecciona ese objeto.


GRUPO: Identificación del grupo

Cuando se selecciona un grupo en la lista Nombre del grupo, aparece el nombre y una descripción opcional del grupo en el área Identificación del grupo.

casilla de texto Nombre del grupo

casilla de texto Descripción

botón Encontrar nombre

botón Resaltar

casilla de opción Incluir sin nombre


Nombre del grupo

Visualiza el nombre del grupo seleccionado.


Descripción

Muestra la descripción del grupo seleccionado.


Encontrar nombre

Enumera los grupos a los que pertenece un objeto.

Designar un miembro de un grupo: designe un objeto

AutoCAD visualiza el cuadro de diálogo Grupos a los que pertenece el objeto, que enumera el grupo o los grupos a los que pertenece el objeto.


Resaltar

Muestra los miembros del grupo seleccionado. AutoCAD resalta los miembros del grupo en el área gráfica.


Incluir sin nombre

Determina si los grupos sin nombre están enumerados en el cuadro de diálogo Agrupar objetos.


GRUPO: Crear grupo

botón Nuevo

casilla de opción Seleccionable

casilla de opción Sin nombre


Nuevo

Crea un nuevo grupo a partir de los objetos designados. Una vez el usuario ha designado los objetos, AutoCAD crea un grupo usando el nombre indicado en el cuadro de diálogo Nombre del grupo. El grupo aparece en la lista Nombre del grupo. Los nombres de grupo pueden tener hasta 31 caracteres de longitud e incluir letras, números y los caracteres especiales $, _ y -. AutoCAD convierte el nombre a mayúsculas.

El grupo se enumera en la lista Nombre del grupo.


Selectable
Seleccionable

Determina si un nuevo grupo es seleccionable.


Sin nombre

Indica si un nuevo grupo no va a tener nombre. Cuando se crea un grupo, puede asignársele un nombre o precisar que el grupo es anónimo o sin nombre. AutoCAD asigna un nombre por defecto, *An, a los grupos sin nombre. La n representa un número que se va incrementando con cada nuevo grupo.


GRUPO: Cambiar grupo

botón Eliminar

botón Añadir

botón Cambiar nombre

botón Reordenar

botón Descripción

botón Descomponer

botón Seleccionable


Eliminar

Suprime objetos del grupo seleccionado.

Suprimir objetos: utilice un método de designación de objetos

AutoCAD suprime los objetos designados del grupo y vuelve a visualizar el cuadro de diálogo Agrupar objetos.

Si el usuario suprime todos los objetos del grupo, este grupo permanece definido. Puede suprimir la definición del grupo de la tabla de símbolos usando la opción Descomponer.


Añadir

Añade objetos al grupo seleccionado.

Designar objetos: utilice un método de designación de objetos

AutoCAD añade los objetos designados al grupo y vuelve a presentar en pantalla el cuadro de diálogo Agrupar objetos.


Cambiar nombre

Cambia el nombre del grupo seleccionado por el nombre introducido en la casilla de texto Nombre del grupo del área Identificación.


Reordenar

Cambia el orden numérico de los objetos dentro del grupo seleccionado. Los objetos están enumerados en el orden en que el usuario los designa para ser incluidos en el grupo. Esta operación resulta de utilidad cuando se están creando caminos de herramientas. Por ejemplo, se puede cambiar el orden en que se cortan las líneas horizontales y verticales de un patrón de camino de una herramienta.

Puede optar por cambiar la posición numérica de un solo elemento o de rangos de miembros de grupo, o invertir el orden de todos los miembros. El primer objeto de un grupo es el número 0, no el número 1.

Para una descripción completa del cuadro de diálogo, véase el cuadro de diálogo Ordenar grupo.


Descripción

Asigna una descripción opcional del grupo de hasta 64 caracteres de longitud.


Descomponer

Suprime la definición del grupo seleccionado. Los objetos del grupo permanecen en el dibujo.


Seleccionable

Determina si el grupo seleccionado tiene la característica de seleccionable.


Cuadro de diálogo Ordenar grupo
	GRUPO: Ordenar grupo
Cuando se elige Reordenar, en el cuadro de diálogo Agrupar objetos, AutoCAD visualiza el cuadro de diálogo Ordenar grupo.

Descripción del cuadro de diálogo

casilla de lista Nombre del grupo

Descripción

casilla de texto Eliminar de la posición (0-n)

casilla de texto Reemplazar en posición (0-n)

casilla de texto Número de objetos (0-n)

botón Reordenar

botón Resaltar

botón Invertir orden


Nombre de grupo

Visualiza el nombre del grupo seleccionado.


Descripción

Presenta en pantalla la descripción del grupo seleccionado.


Eliminar de la posición (0-n)

Precisa la posición actual del objeto a reorganizar.


Reemplazar en posición (0-n)

Determina la posición a la que se va a desplazar el objeto.


Número de objetos (0-n)

Indica el número o rango de números de objetos a reorganizar.


Reordenar

Cambia el orden numérico de los objetos según lo especificado.


Resaltar

Muestra los miembros del grupo seleccionado. AutoCAD resalta los miembros del grupo en el área gráfica.


Invertir el orden
Invertir orden

Invierte el orden de todos los miembros.


	GRUPO: Utilización de la línea de comando
	En la solicitud Comando, escriba -grupo
Si introduce -grupo en la solicitud Comando, GRUPO muestra solicitudes en la línea de comando.

? / Ordernar  / Añadir / Suprimir / Descomponer / Renombrar / sEleccionable / <Crear>: indique una opción o pulse


GRUPO: Crear

Crea un grupo.

Nombre de grupo (o ?): escriba un nombre o teclee ?

Los nombres de grupo pueden tener hasta 31 caracteres de longitud e incluir letras, números y los caracteres especiales $, _ y -. AutoCAD convierte el nombre a mayúsculas.

Descripción del grupo: indique hasta 64 caracteres de texto (opcional)

Designar objetos: use un método de designación de objetos


GRUPO: ?, Grupos a listar

Enumera nombres y descripciones de grupos definidos en el dibujo.

Grupo(s) a listar <*>: escriba una lista de nombres o pulse


GRUPO: Ordenar

Cambia el orden numérico de los objetos dentro de un grupo. Volver a ordenar es útil cuando se crean caminos de herramientas. Por ejemplo, puede cambiar el orden en que se cortan las líneas horizontales y verticales de un patrón de camino de una herramienta.

Nombre de grupo (o ?): escriba una lista de nombres o teclee ?

Invertir orden / Suprimir de posición <0 - n>: indique un número de posición o escriba s


GRUPO: Invertir orden
Invertir orden

Invierte el orden de todos los miembros de un grupo.


GRUPO: Suprimir de posición
Suprimir de posición

Al introducir un número de posición en la solicitud Suprimir de posición se determina el número de posición del objeto que se va a volver a ordenar. Para reordenar un rango de objetos, indique el número de posición del primer objeto.

Situar en posición <0 - n>: indique el número de posición al que desee mover el objeto

Número de objetos a reordenar <0 - n>: escriba el número de objetos que se van a volver a clasificar


GRUPO: Añadir

Añade objetos a un grupo.

Nombre de grupo (o ?): escriba un nombre o pulse ?

Designar objetos: use un método de designación de objetos


GRUPO: Suprimir

Elimina objetos de un grupo.

Nombre de grupo (o ?): escriba un nombre o pulse ?

Suprimir objetos: use un método de designación de objetos

Si elimina todos los objetos del grupo, el grupo permanece definido. Puede eliminar la definición del grupo de la tabla de símbolos mediante la opción Descomponer.


GRUPO: Descomponer

Suprime una definición de grupo descomponiendo el grupo en sus objetos componentes.

Nombre de grupo (o ?): escriba un nombre o pulse ?


GRUPO: Renombrar

Asigna un nuevo nombre a un grupo existente.

Antiguo nombre de grupo (o?): escriba un nombre de grupo existente

Nuevo nombre de grupo: escriba un nuevo nombre


GRUPO: sEleccionable

Determina si se puede seleccionar un grupo.

Nombre de grupo (o ?): escriba un nombre o pulse ?

Este grupo es actual. ¿Desea cambiarlo? <S>: escriba s o n o pulse


Comando EDITSOMB
	EDITSOMB
Modifica un bloque de sombreado asociativo

	En la barra de herramientas Modificar, elija el icono desplegable Editar polilínea y, a continuación
	En la solicitud Comando, escriba editsomb
Designar objeto de sombreado: use un método de designación de objetos

Descripción del cuadro de diálogo

área Tipo de patrón

área Propiedades del patrón

área Contorno

botón Heredar propiedades

casilla de opción Asociativo

botón Aplicar

Opciones de la línea de comando

Si la variable de sistema CMDDIA está establecida a 0, el comando EDITSOMB presenta opciones en la línea de comando.


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 5, "Métodos de edición" del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: SOMBCONT rellena un área cerrada con un patrón de sombreado asociativo. SOMBREA rellena un objeto seleccionado con un patrón de sombreado no asociativo.

Variables de sistema: HPANG determina el ángulo de sombreado. HPDOUBLE precisa si un sombreado creado por el usuario es un sombreado doble. HPNAME establece el nombre del patrón de sombreado. HPSCALE define la escala del patrón de sombreado. HPSPACE establece el espaciamiento de un patrón de sombreado creado por el usuario. SNAPBASE designa el punto de partida para el patrón de sombreado.


EDITSOMB: Tipo de patrón

Determina el tipo de patrón.

Predefinido

Def. usuario

Personalizar


Predefinido

Selecciona un patrón entre los definidos en el archivo acad.pat.


Definido por el usuario

Define un patrón de líneas usando el tipo de línea actual.


Personalizar

Determina un patrón personalizado en un archivo .pat distinto de acad.pat.


EDITSOMB: Propiedades del patrón

Establece propiedades específicas del tipo de patrón elegido. Para obtener una explicación de las propiedades de los patrones, consulte SOMBCONT.


EDITSOMB: Contorno

Controla aspectos de la definición del contorno.

Presentar sombreado visualiza el sombreado antes de aplicarlo. Para más información sobre otras opciones de Contorno, véase el comando SOMBCONT


EDITSOMB: Heredar propiedades

Aplica las propiedades de un sombreado asociativo existente a las opciones Tipo de patrón y Propiedades del patrón actuales. Desaparece el cuadro de diálogo Editar sombreado y AutoCAD solicita la designación de objetos.

Designar objeto de sombreado: seleccione un sombreado asociativo

Una vez que se ha designado un objeto, vuelve a aparecer el cuadro de diálogo Sombreado por contornos y se visualizan las propiedades del patrón de sombreado. AutoCAD no permite tomar las propiedades de un patrón de sombreado no asociativo.


EDITSOMB: Asociativo

Controla si el sombreado seleccionado será asociativo o no. Si esta opción está activada, el patrón de sombreado modificado es asociativo.


EDITSOMB: Aplicar

Aplica las modificaciones al sombreado.


EDITSOMB:Opciones de la línea de comando
	EDITSOMB: Uso de la línea de comando
	En la solicitud Comando, escriba -editsomb
Disociar / <Propiedades>: indique una opción o pulse


Propiedades

Determina nuevas propiedades de sombreado para el sombreado seleccionado. Para obtener una explicación de cómo establecer propiedades de patrones en la línea de comando, véase SOMBCONT.


Disociar

Suprime la calidad asociativa de un sombreado asociativo.


Comando INTERSEC
	INTERSEC
Crea regiones o sólidos compuestos a partir de la intersección de dos o varios sólidos o regiones

INTERSEC calcula el área solapada de dos o varias regiones existentes y el valor común de dos o varios sólidos existentes.

	En la barra de herramientas Modificar, elija el icono desplegable Descomp y, a continuación,
	En la solicitud Comando, escriba intersec
Designar objetos: use un método de designación de objetos

Puede seleccionar sólo regiones y sólidos para utilizarlos con INTERSEC. Los objetos abiertos o lineales, como líneas o polilíneas abiertas, no son válidos. Esta limitación no es aplicable a las caras 3D.

La selección establecida puede contener regiones y sólidos que se apoyan en cualquier número de planos arbitrarios. La selección establecida se divide en subconjuntos que se intersecan por separado. Los sólidos se agrupan en el primer subconjunto. La primera región seleccionada y todas las regiones coplanares siguientes se ubican en la segunda selección establecida. La próxima región que no sea coplanar con la primera y todas las siguientes regiones coplanares constituyen el tercer subconjunto y así, sucesivamente hasta que todas las regiones pertenezcan a un subconjunto.


Véase la sección correspondiente del capítulo 11, "Trabajar en un espacio tridimensional" del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: DIFERENCIA crea una región o sólido compuesto restando el área de un conjunto de regiones de objetos bidimensionales de otro conjunto, y restando el volumen de un conjunto de sólidos de otro conjunto. UNION crea una región o sólido compuesto y combina el área total de dos o varias regiones existentes o el volumen total de dos o varios sólidos existentes.


Comando DIRECTRIZ
	DIRECTRIZ
Crea una línea que conecta anotaciones a una característica

Una línea directriz es un objeto que puede estar constituido por un acabado de la línea de referencia enlazado a splines o segmentos de líneas rectas. En algunos casos, una pequeña línea horizontal, denominada línea de conexión, conecta texto y cuadros de control de características a la línea directriz.

Se pueden utilizar distintas variables de sistema de acotación para formatear la línea directriz, como colocar texto sobre la línea de conexión con DIMTAD.

DIRECTRIZ crea líneas directrices complejas. ACODIAMETRO y ACORADIO crean líneas directrices automáticas simples para círculos y arcos.

	En la barra de herramientas Acotar, elija
	En la solicitud Comando, escriba directriz
Del punto: designe un punto o utilice un modo de referencia a objetos para conectar la línea directriz a un objeto

Al punto: indique un punto

AutoCAD dibuja un segmento de línea directriz hasta el punto especificado y sigue preguntando por otros puntos y opciones.

Al punto (Formato / Anotación / desHacer) <anotación>: designe un punto, elija una opción o pulse

Temas relacionados:

Controlar la presentación de lineas directrices

Líneas de conexión


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 9, "Acotación y tolerancias" del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: DCOTA crea y modifica estilos de acotación. ACODIAMETRO crea acotaciones de diámetro para círculos o arcos. ACORADIO acota el radio de un círculo o arco con una marca de centro o línea de centro opcional. TEXTOM crea párrafos de varias líneas. SPLINE crea una curva spline cuadrática o cúbica en base a ACIS. TOLERANCIA crea tolerancias geométricas para controlar la forma, perfil, orientación, emplazamiento y final de una función.

Variables de sistema: DIMASZ controla el tamaño de los acabados de la línea de referencia. DIMBLK define el bloque para los acabados de la línea de referencia. DIMBLK1 define el bloque para el primer acabado de la línea de referencia. DIMCLRD controla el color de la línea de cota. DIMGAP controla el hueco de texto. DIMSCALE controla la escala global de los objetos de cota. DIMTAD controla el texto y la justificación vertical de los objetos de cota.


DIRECTRIZ: Designación de punto

AutoCAD dibuja un segmento de línea directriz hasta el punto especificado y sigue preguntando por otros puntos y opciones.


DIRECTRIZ: Anotación

Inserta una anotación al final de la línea directriz, como por ejemplo texto, un cuadro de control de características que contenga tolerancias geométricas, un bloque o un objeto de textoM.

Anotación (o RETORNO para opciones): escriba texto o pulse

Cuando pulsa [image], AutoCAD coloca el texto que escriba al final de la línea directriz y concluye el comando. Al pulsar [image] sin escribir texto, se visualiza la siguiente solicitud.

Tolerancia / Copiar / Bloque / Ninguno / <textoM>: indique una opción o pulse

TextoM

Crea texto mediante el cuadro de diálogo Editar TextoM cuando se especifica un segundo punto de inserción y un segundo punto para contorno de texto. Para obtener una descripción completa de este cuadro de diálogo, véase TEXTOM.

Teclee los caracteres del texto. Encierre las cadenas de formato para los prefijos y sufijos entre corchetes (<>) y para las unidades alternativas entre corchetes angulares ([]). Para obtener más información sobre cómo añadir un prefijo o sufijo, véase la sección correspondiente del capítulo 9, "Acotación y tolerancias", del Manual del usuario de AutoCAD.

Los parámetros de las unidades y el estilo de texto actual determinan la forma en que se visualiza el texto. El texto de párrafo se centra verticalmente y se alinea horizontalmente según la dirección del eje X de los dos últimos vértices de la línea directriz. El texto de párrafo queda separado de la línea de conexión la distancia que se haya especificado en Espaciado en el cuadro de diálogo Anotación de DCOTA. Si el desfase es negativo, el texto de párrafo se incluye en un rectángulo como acotación básica.

Una vez indicado el texto, finaliza el comando DIRECTRIZ.

Tolerancia

Crea un cuadro de control de características con tolerancias geométricas mediante el cuadro de diálogo Símbolo. Para obtener una descripción completa de este cuadro de diálogo, véase el comando TOLERANCIA.

En este cuadro de diálogo se pueden crear indicadores de coordenadas y anotaciones de cotas básicas. Una vez especificada la tolerancia geométrica, finaliza el comando DIRECTRIZ.

Copiar

Copia texto, un objeto de textoM, un cuadro de control de características con tolerancias geométricas o un bloque y lo conecta al final de la línea directriz, quedando asociado a ella. La visualización de la línea de conexión depende del objeto copiado.

Designe un objeto:

AutoCAD coloca el objeto y finaliza el comando DIRECTRIZ. El texto y los objetos textoM se insertan en una ubicación determinada por el valor del hueco de texto actual (véase el comando DCOTA o la variable de sistema de acotación DIMGAP). Todos los bloques o cuadros de control de características con tolerancias geométricas se enlazan al final del último vértice de la línea directriz.

Bloque

Inserta un bloque al final de la línea directriz. AutoCAD utiliza las mismas solicitudes que el comando INSERT. Para más información, véase INSERT. AutoCAD inserta la referencia a bloque en una desviación del final de la línea directriz. El bloque queda asociado a la línea directriz y no se muestra ninguna línea de conexión.

Ninguno

Finaliza el comando sin añadir ninguna anotación a la línea directriz.


DIRECTRIZ: Formato

Controla la forma en la que se dibuja la directriz y si ésta dispone de un acabado de la linea de referencia.

sPline / Recta / Flecha / Ninguna / <Salir>: indique una opción o pulse

Después de cada opción, AutoCAD vuelve a la solicitud Al punto (Formato/ Anotación/desHacer) <anotación>.


sPline

Dibuja la línea directriz como una spline: una curva suave que pasa a través de un conjunto especificado de puntos de apoyo. Los vértices de la línea directriz son los puntos de apoyo, todos ellos de igual grosor. Esta línea directriz es una curva B-Spline racional no uniforme (NURBS).


Recta

Dibuja la línea directriz como un conjunto de segmentos de línea recta.


Flecha

Dibuja un acabado de la línea de referencia al comienzo de la línea directriz.


Ninguna

Dibuja una línea directriz sin acabado de la línea de referencia en el punto inicial.


Salir

Sale de las opciones de Formato.


desHacer

Deshace el último vértice de la línea directriz. A continuación, AutoCAD vuelve a visualizar la solicitud Al punto (Formato/Anotación/desHacer) <anotación>.


DIRECTRIZ: Control del aspecto de las líneas directrices
DIRECTRIZ: Contol del aspecto de las líneas directrices

Los objetos de líneas directrices son objetos bidimensionales planos similares a objetos de cota. No pueden tener altura ni elevación. Aunque las líneas directrices no son objetos de cota, su aspecto está controlado por un estilo de acotación.

Todos los parámetros de unidades o estilo de texto definidos en el estilo de acotación se aplican a la anotación siempre que es posible.

Característica de línea directriz	Controlada por	Variable de sistema de acotación
Color de la línea directriz y acabado de la línea de referencia	Opción de color para la línea de cota en el cuadro de diálogo Geometría de DCOTA	DIMCLRD
Tipo de acabado de la línea de referencia	Primera opción para acabados de la línea de referencia del cuadro de diálogo Geometría de DCOTA	DIMBLK o DIMBLK1 cuando los acabados de línea de referencia varían
Tamaño del acabado de la línea de referencia y línea de conexión (las líneas de conexión tienen el tamaño de un acabado de la línea de referencia)	Opción de tamaño para los acabados de la línea de referencia del cuadro de diálogo Geometría de DCOTA	DIMASZ
Hueco entre la anotación y la línea de conexión	Opción de hueco para texto del cuadro de diálogo Anotación de DCOTA	DIMGAP
Escala	Opción Escala general del cuadro de diálogo Geometría de DCOTA	DIMSCALE
Notación de cota básica: texto en recuadro	Opción básica para tolerancia del cuadro de diálogo Anotación de DCOTA	DIMGAP (valor negativo)


DIRECTRIZ: Líneas de conexión

AutoCAD incluye automáticamente una línea de conexión si el ángulo de la línea directriz es superior a 15 grados de la horizontal.

Para colocar texto sobre la línea de conexión, como es usual en JIS (Japanese Industrial Standard, Normas industriales japonesas), seleccione la opción Horizontal exterior para texto y la opción Encima para las opciones de justificación vertical del cuadro de diálogo Formato de DCOTA. AutoCAD almacena estos valores en las variables DIMTOH y DIMTAD respectivamente. Para más información, véase el capítulo 9, "Acotación y tolerancias," del Manual del usuario de AutoCAD.


Comando LONGITUD
	LONGITUD
Alarga un objeto

LONGITUD cambia la longitud de los objetos y los ángulos de arcos incluidos. LONGITUD no afecta a los objetos cerrados. Los objetos spline pueden extenderse linealmente. La orientación de la altura del objeto seleccionado no tiene que ser paralela al eje X del SCP actual.

	En la barra de herramientas Modificar, elija el icono desplegable Estirar y, a continuación,
	En la solicitud Comando, escriba longitud
Incremento / Porcentaje / Total / Dinámica / <designar objeto>: designe un objeto o determine una opción


Para obtener más información sobre cómo cambiar la longitud de objetos y ángulos de arcos, véase la sección correspondiente del capítulo 5, "Métodos de edición," del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: ALARGA alarga un objeto para hacerlo coincidir con otro objeto. RECORTA recorta objetos en una arista cortante definida por uno o más objetos.


LONGITUD: Designar objeto

Visualiza la longitud y, cuando sea aplicable, el ángulo incluido del objeto.

Longitud actual: <actual>,     ángulo incluido  <actual>


LONGITUD: Incremento

Cambia la longitud de un objeto a una longitud mayor especificada, medida desde el punto final del objeto seleccionado más próximo al punto designado. La opción Incremento cambia el ángulo de un arco a una longitud mayor especificada medida desde el punto final elegido del arco. Un valor positivo aumenta la longitud y uno negativo la acorta.

Angulo / <Indicar longitud incremento (actual)>: indique una distancia, teclee a o pulse


Indicar longitud incremento

Cambia la longitud del objeto a una longitud mayor especificada.

Indicar porcentaje de longitud <actual>: escriba un valor positivo distinto de cero o pulse

<designar objeto a cambiar> / desHacer: designe un objeto o teclee h

La solicitud <Designar objeto a cambiar>/desHacer se repite hasta que pulse [image] para finalizar LONGITUD.


Angulo

Cambia el ángulo del arco seleccionado al ángulo especificado.

Indicar ángulo incremento <actual>: indique un ángulo o pulse

<designar objeto a cambiar> / desHacer: designe un objeto o teclee h

La solicitud <designar objeto a cambiar>/desHacer se repite hasta que se pulsa [image] para que concluya LONGITUD.


Designar objeto a cambiar

Establece la longitud del objeto designado.


desHacer

Anula el último cambio realizado por LONGITUD.


LONGITUD: Porcentaje

Establece la longitud de un objeto en un porcentaje especificado de su longitud total. La opción Porcentaje cambia el ángulo de un arco al porcentaje indicado del ángulo total del arco seleccionado.

Indicar porcentaje de longitud <actual>: teclee un valor positivo que no sea cero o pulse

<designar objeto a cambiar> / desHacer: designe un objeto o teclee h

La solicitud <designar objeto a cambiar> / desHacer se repite hasta que se pulsa [image] para que concluya LONGITUD.


Designar objeto a cambiar

Establece la longitud del objeto designado.


desHacer

Anula el último cambio realizado por LONGITUD.


LONGITUD: Total

Determina la longitud de un objeto seleccionado al indicar la longitud total absoluta desde el punto final fijo. La opción Total establece el ángulo total de un arco seleccionado en un ángulo especificado total incluido.

Angulo / <Indicar longitud total (actual)>: indique una distancia, escriba un valor positivo distinto de cero, escriba a, o pulse


Indicar longitud total

Establece la longitud del objeto designado.

<designar objeto a cambiar> / desHacer: designe un objeto o teclee h

La solicitud <designar objeto a cambiar>/desHacer se repite hasta que pulse [image] para finalizar LONGITUD.


Angulo

Establece el ángulo del arco designado.

Indicar ángulo total <actual>: indique un ángulo o pulse

<designar objeto a cambiar> / desHacer: designe un objeto o escriba h

La solicitud <designar objeto a cambiar>/desHacer se repite hasta que pulse [image] para finalizar LONGITUD.


Designar objeto a cambiar

Establece la longitud del objeto designado.


desHacer

Anula el último cambio realizado por LONGITUD.

La solicitud <designar objeto a cambiar>/desHacer se repite hasta que se pulsa [image] para que concluya LONGITUD.


LONGITUD: Dinámica

Activa el modo de arrastre dinámico. La opción DInámica cambia la longitud de un objeto seleccionado en función del lugar donde se arrastre el punto final. AutoCAD aproxima el punto final al emplazamiento para satisfacer la longitud o ángulo seleccionado mientras que el otro extremo permanece fijo.

<designar objeto a cambiar> / desHacer: designe un objeto o teclee h

La solicitud <designar objeto a cambiar>/desHacer se repite hasta que se pulsa [image] para que concluya LONGITUD.


Designar objeto a cambiar

Establece la longitud del objeto designado.


desHacer

Anula el último cambio realizado por LONGITUD.


Comando LUZ
	LUZ: Luces
Gestiona las luces y los efectos de luz en espacio modelo

Luz sólo puede utilizarse en el espacio modelo.

	En la barra de herramientas Render, elija
	En la solicitud Comando, escriba luz
Descripción del cuadro de diálogo

lista Luces

botón Modificar

botón Borrar

botón Designar

botón y casilla de lista Nuevo

área Luz ambiental


LUZ: Luces

Enumera todas las luces del dibujo actual.


LUZ: Modificar

Modifica una luz del dibujo actual.

Seleccione una luz de la lista Luces y elija Modificar. Para más información sobre cómo modificar una luz puntual, véase el cuadro de diálogo Modificar luz puntual. Para más información sobre cómo modificar una luz distante, véase el cuadro de diálogo Modificar luz distante. Para más información sobre cómo modificar un foco, véase el cuadro de diálogo Modificar luz (foco).


LUZ: Borrar

Suprime la luz seleccionada desde el dibujo.


LUZ: Designar

Selecciona una luz de la pantalla. AutoCAD cierra temporalmente el cuadro de diálogo mientras se especifica una luz en la pantalla con el dispositivo señalador. El cuadro de diálogo Luces vuelve a aparecer con la luz seleccionada resaltada en la lista de luces.


LUZ: Nuevo

Crea una nueva luz en el dibujo actual. AutoCAD visualiza el cuadro de diálogo Nueva luz puntual, Nueva luz distante o Nueva luz (foco), según el tipo de luz seleccionado.

Luz puntual

Luz distante

Foco

Cuando se crea una luz, AutoCAD inserta un bloque de luz en el dibujo en el que se muestra el tipo y la posición de la luz. Para más información sobre cómo crear una nueva luz puntual, véase el cuadro de diálogo Nueva luz puntual. Para más información sobre cómo crear una nueva luz distante, véase el cuadro de diálogo Nueva luz distante. Para más información sobre cómo crear un nuevo foco, véase el cuadro de diálogo Nueva luz (foco).


Luz puntual

Emite haces de luz radiantes. Se puede precisar que la atenuación sea inversamente lineal, inversa del cuadrado o que no haya atenuación.


Luz distante

Emite haces de luz paralelos en una dirección. Las luces distantes no tienen atenuación. La luz emitida permanece a una intensidad constante independientemente de la distancia que recorra.


Foco

Emite una luz en un cono en una dirección especificada.


LUZ: Luz ambiental

Controla la luz de fondo que proporciona iluminación constante a todas las superficies del modelo.

Intensidad

Ajusta la intensidad de luz ambiental comprendida entre ausencia de luz ambiental (0) e intensidad total (1).

Color

Controla el color actual de la luz ambiental. La muestra de color presenta el color actual.

Utilice las barras deslizantes Rojo, Verde y Azul para establecer el color actual, o bien elija Utilizar rueda de colores para seleccionar el color usando la rueda de colores. Para más información sobre cómo utilizar la rueda de colores, véase el cuadro de diálogo Color.


Cuadro de diálogo Nueva/Modificar luz puntal
	Nueva luz puntual / Modificar luz puntual
Crea una nueva luz puntual o modifica la luz puntual seleccionada.

Descripción del cuadro de diálogo

casilla de texto Nombre de la luz

casilla de texto y barra deslizante Intensidad

área Posición

área Color

área Atenuación


Nombre de la luz
Nueva / Modificar luz puntual: Nombre de la luz

Determina el nombre de la luz. El nombre debe constar de ocho caracteres como máximo.


Intensidad
Nueva / Modificar luz puntual: Intensidad

Establece la intensidad o brillo de la luz. Al teclear 0 se apaga una luz.

La intensidad de la luz puntual puede ser cualquier número real. La intensidad de la luz puntual máxima por defecto depende del parámetro de intensidad y la extensión del dibujo. Si la atenuación es Ninguno, la intensidad por defecto es 1. Si es Inversamente lineal, la intensidad por defecto es el valor de la mitad de la distancia de extensión: la distancia desde las coordenadas inferior izquierda mínimas hasta las coordenadas superior derecha máximas. Si la atenuación es Inversa del cuadrado, la intensidad por defecto es la mitad del cuadrado de la distancia de extensión.


Posición
Nueva / Modificar luz puntual: Posición

Modifica o visualiza la posición de las coordenadas X, Y, Z de la luz y su mira para designación de objetos.

Modificar

Cierra temporalmente el cuadro de diálogo con el fin de poder indicar un emplazamiento para la luz.

Indique el emplazamiento de la luz <actual>: designe un punto o pulse

Muestra

Visualiza las coordenadas X, Y ,Z del emplazamiento de la luz.


Color
Nueva / Modificar luz puntual: Color

Controla el color actual de la luz puntual. Se pueden utilizar las barras deslizantes Rojo, Verde y Azul o la rueda de colores. La muestra de color presenta el color actual.

Rojo/Verde/Azul

Establece el color actual.

Utilizar rueda de colores

Establece el color actual. Para más información sobre cómo usar la rueda de colores, véase el cuadro de diálogo Color.


Atenuación
Nueva / Modificar luz puntual: Atenuación

Controla la forma en que la luz disminuye en la distancia. Cuanto más lejos se encuentra un objeto, más oscuro se muestra. La atenuación no es aplicable a la iluminación ambiente ni a las luces distantes.

Ninguno

No se establece ninguna atenuación. Los objetos alejados de la luz puntual se muestran con el mismo brillo que los cercanos a la luz.

Inversamente lineal

Establece la atenuación como la inversa de la distancia lineal del objeto desde la luz puntual. Por ejemplo, a una distancia de 2 unidades de una luz puntual, la luz presenta la mitad (1/2) de intensidad que la luz puntual; a una distancia de 4 unidades, la luz es 1/4 de intensa que la luz puntual.

Inversa del cuadrado

Establece la atenuación como la inversa del cuadrado de la distancia del objeto desde la luz puntual. Por ejemplo, a una distancia de 2 unidades de una luz puntual, la luz es 1/4 de intensa que la luz puntual; a una distancia de 4 unidades, la luz es 1/16 de intensa que la luz puntual.


Cuadro de diálogo Nueva/Modificar luz distante
	Nueva luz distante / Modificar luz distante
Crea una nueva luz distante o modifica la luz distante seleccionada. Un dibujo puede tener varias luces distantes.

Descripción del cuadro de diálogo

casilla de texto Nombre

casilla de texto y barra deslizante Intensidad

área Color

casilla de texto, diagrama y barra deslizante Acimut

casilla de texto, diagrama y barra deslizante Altitud

área Origen de la luz


Nueva / Modificar luz distante: Nombre

Determina el nombre de la luz. El nombre debe constar de ocho caracteres como máximo.


Nueva / Modificar luz distante: Intensidad

Controla la intensidad de la luz. El valor de la intensidad comprende desde 0 (ninguna) hasta 1 (intensidad total).


Nueva / Modificar luz distante: Color

Controla el color actual de la luz distante. Utilice las barras deslizantes Rojo, Verde y Azul o la rueda de colores. La muestra de color presenta el color actual.

Rojo/Verde/Azul

Establece el color actual.

Utilizar rueda de colores

Establece el color actual. Para más información sobre cómo usar la rueda de colores, véase el cuadro de diálogo Color.


Nueva / Modificar luz distante: Acimut

Establece la posición de la luz distante mediante las coordenadas locales. La barra deslizante Acimut comprende valores desde -180 a 180. Los valores introducidos en la casilla de texto pasan a este rango. Por ejemplo, si teclea 315, la barra deslizante muestra de forma correcta este número como equivalente a -45.


Nueva / Modificar luz distante: Altitud

Determina la posición de la luz distante mediante coordenadas locales. La barra deslizante Altitud comprende valores desde 0 a 90. Se pueden teclear valores comprendidos entre 0 y -90 en la casilla de texto.

Cuando se utilizan las casillas de texto o las barras deslizantes para ajustar el acimut y la altitud, éstos se representan visualmente en los diagramas. Se pueden también cambiar los valores de acimut o altitud pulsando en su posición dentro de los diagramas.


Nueva / Modificar luz distante: Origen de la luz

Visualiza el vector de fuente de luz resultante de la posición de luz establecida mediante Acimut y Altitud. Se pueden también teclear los valores directamente en estas casillas de texto.

Cuando se utiliza el vector de fuente de luz para indicar la dirección de la luz distante, los controles Acimut y Altitud se actualizan mostrando la posición resultante.


Nueva / Modificar luz distante: Modificar

Designa un vector de fuente de luz mediante el uso de dos puntos en el área gráfica.

Indique hacia dónde se dirige la luz <actual>: designe un punto o pulse

Al pulsar [image] la mira para designación de objetos permanece en su emplazamiento actual.

Indique la dirección de donde procede la luz <actual>: designe un punto o pulse


Cuadro de diálogo Nueva/Modificar luz distante
	Nueva luz (foco) / Modificar luz (foco)
Crea un nuevo foco o modifica el foco seleccionado.

Descripción del cuadro de diálogo

casilla de texto Nombre de la luz

casilla de texto Intensidad

área Posición

area Color

casilla de texto y barra deslizante Haz de luz

casilla de texto y barra deslizante Difuminación

Area Atenuación


Nueva / Modificar luz (foco): Nombre de la luz

Determina el nombre de la luz. El nombre debe constar de ocho caracteres como máximo.


Nueva / Modificar luz (foco): Intensidad

Establece la intensidad del foco, que puede ser cualquier número real. La intensidad de la luz puntual máxima por defecto depende del parámetro de atenuación y la extensión del dibujo. Si la atenuación es Ninguno, la intensidad por defecto es 1. Si es Inversamente lineal, la intensidad por defecto es el valor de la mitad de la distancia de extensión: la distancia desde las coordenadas inferior izquierda mínimas hasta las coordenadas superior derecha máximas. Si la atenuación es Inversa del cuadrado, la intensidad por defecto es la mitad del cuadrado de la distancia de extensión.


Nueva / Modificar luz (foco): Posición

Modifica o visualiza la posición de la luz y su mira para designación de objetos.

Modificar

Precisa la mira y la posición de la luz. Un vector conecta el emplazamiento del foco con su mira actual.

Indique la mira de la luz <actual>: designe un punto o pulse

Indique la posición de la luz <actual>: designe un punto o pulse

Muestra

Visualiza las coordenadas X, Y, Z de la posición y mira de la luz.


Nueva / Modificar luz (foco): Color

Establece el color actual del foco. Utilice las barras deslizantes Rojo, Verde y Azul o la rueda de colores. La muestra de color presenta el color actual.

Rojo/Verde/Azul

Establece el color actual.

Utilizar rueda de colores

Establece el color actual. Para más información sobre cómo usar la rueda de colores, véase el cuadro de diálogo Color.


Nueva / Modificar luz (foco): Haz de luz

Determina el ángulo que define el cono de luz más luminoso. Se conoce también en el área de la iluminación como ángulo de haz. Este valor puede estar comprendido entre 0 y 160 grados. El valor por defecto es 44 grados.


Nueva / Modificar luz (foco): Difuminación

Indica el ángulo que define el cono de luz total. Se conoce también como ángulo de campo. Este valor puede estar comprendido entre 0 y 160 grados. El valor por defecto es 45 grados.


Nueva / Modificar luz (foco): Atenuación

Controla la forma en que la luz disminuye en la distancia. Cuanto más lejos se encuentra un objeto de un punto, más oscuro se muestra este objeto.

Ninguno

No se establece ninguna atenuación. Los objetos alejados del foco se muestran con el mismo brillo que los cercanos a la luz.

Inversamente lineal

Establece la atenuación de forma como la inversa de la distancia lineal del objeto desde la luz puntual. Por ejemplo, a una distancia de 2 unidades de una luz puntual, la luz presenta la mitad (1/2) de intensidad que la luz puntual; a una distancia de 4 unidades, la luz tiene 1/4 de la intensidad de la luz puntual.

Inversa del cuadrado

Establece la atenuación como la inversa del cuadrado de la distancia del objeto desde la luz puntual. Por ejemplo, a una distancia de 2 unidades de una luz puntual, la luz es 1/4 de intensa que la luz puntual; a una distancia de 4 unidades, la luz es 1/16 de intensa que la luz puntual.


Para más información sobre adición, modificación y supresión de luces, véase la sección correspondiente del capítulo 12, "Creación de imágenes tridimensionales" del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: RENDER crea una imagen sombreada de aspecto real de una representación alámbrica o modelo sólido tridimensional mediante geometría, iluminación e información sobre materiales. ESCENA crea nuevas escenas y modifica o suprime escenas existentes sólo en espacio modelo.

Variables de sistema: TARGET almacena la mira de luz.


Comando BIBLIOMAT
	BIBLIOMAT: Biblioteca de materiales
Importa y exporta materiales de y a una biblioteca de materiales

Se puede importar un material predefinido de un archivo de biblioteca de materiales .mli para utilizarlo en su estado actual o modificarlo.

Los nuevos dibujos sólo contienen el material *GLOBAL*, que es un conjunto de valores de material por defecto.

	En la barra de herramientas Render, elija
	En la solicitud Comando, escriba bibliomat
Descripción del cuadro de diálogo

casilla de lista Lista de materiales

Previsualizar

botón Importar

botón Exportar

botón Borrar

casilla de lista Lista de bibliotecas


Para más información sobre materiales, véase la sección correspondiente del capítulo 12, "Creación de imágenes tridimensionales" del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: MATERIALR crea, edita, enlaza y desenlaza materiales de modelizado.


BIBLIOMAT: Lista de materiales

Muestra los materiales presentes actualmente en el dibujo. Un material puede estar en el dibujo y no estar asignado a ningún objeto. Dicho material se denomina no enlazado o sin asignación.

Se pueden seleccionar todas las opciones de la lista que se desee. Al pulsar en la Lista de bibliotecas se suprime el resaltado de todas las opciones seleccionadas de la Lista de materiales y viceversa.

botón Limpiar

botón Guardar


Limpiar

Suprime todos los materiales no enlazados de la Lista de materiales.


Guardar

Visualiza el cuadro de diálogo Archivo de biblioteca. Se puede especificar el nombre de otro archivo de biblioteca de materiales .mli en el que AutoCAD guarde la Lista de materiales actual. Debe incluirse el nombre completo del archivo, incluyendo la extensión.mli.


BIBLIOMAT: Previsualizar

Visualiza un ejemplo del material seleccionado en Lista de materiales. El ejemplo se aplica a una esfera. Sólo se puede previsualizar un material al mismo tiempo.


BIBLIOMAT: Importar

Añade uno o varios materiales seleccionados en la Lista de bibliotecas a la Lista de materiales. Si se trata de importar un material cuyo nombre ya aparece en la Lista de materiales, AutoCAD visualiza el cuadro de diálogo Revisión de nombres de materiales importados.


BIBLIOMAT: Exportar

Añade uno o varios materiales seleccionados en la Lista de materiales a la Lista de bibliotecas. Si se trata de exportar un material cuyo nombre ya aparece en la Lista de bibliotecas, AutoCAD visualiza el cuadro de diálogo Revisión de nombres de materiales exportados.


BIBLIOMAT: Borrar

Suprime materiales seleccionados en la Lista de materiales o la Lista de bibliotecas.


BIBLIOMAT: Lista de bibliotecas

Visualiza los materiales de la biblioteca actualmente seleccionada, cuyo nombre aparezca sobre la lista. La biblioteca por defecto es render.mli.

botón Abrir

botón Guardar


Abrir

Visualiza el cuadro de diálogo Archivo de biblioteca, en el que se enumeran los archivos de biblioteca de materiales.

En AutoCAD se pueden utilizar los archivos de biblioteca de materiales .mli de AutoVision. Sin embargo, AutoCAD sólo muestra los atributos Color, Ambiente, Reflexión y Aspereza de estos materiales.


Guardar

Visualiza el cuadro de diálogo Archivo de bioblioteca, en el que se puede indicar el nombre del archivo de biblioteca de materiales .mli donde AutoCAD guardará la Lista de bibliotecas actual. Debe escribirse el nombre completo del archivo, incluyendo la extensión .mli.


Cuadro de diálogo Revisión de nombres de materiales importados
	Revisión de nombres de materiales importados
Descripción del cuadro de diálogo

área Opciones

área Nombres de materiales


Revisión de nombres de materiales importados: Opciones

casilla de opción Reescribir material existente

casilla de opción Transferir enlaces


Reescribir material existente

Reemplaza el material de la Lista de materiales por el material seleccionado en la Lista de bibliotecas si se elige esta opción.

Si no se selecciona esta opción y se han asignado nombres distintos para los materiales de las casillas de texto Antiguo material de la lista y Nuevo material de la biblioteca, AutoCAD añade el material de biblioteca a la Lista de materiales.


Transferir enlaces

Mantiene los objetos enlazados al material de la Lista de materiales si se selecciona esta opción. Si no se selecciona, AutoCAD enlaza el objeto al material que se importa de la biblioteca.


Revisión de nombres de materiales importados: Nombres de materiales

casilla de texto Antiguo material de la lista

casilla de texto Nuevo material de la biblioteca


Antiguo material de la lista

Visualiza el nombre del material de la Lista de materiales. Si no se selecciona Reescribir material existente, se puede editar el nombre del material.


Nuevo material de la biblioteca

Visualiza el nombre del material de la Lista de bibliotecas. Se puede editar este nombre en cualquier momento. Si no se selecciona Reescribir material existente, AutoCAD exige que se asignen nombres diferentes a los materiales.


Revisión de nombres de materiales exportados, Cuadro de diálogo
	Revisión de nombres de materiales exportados
Descripción del cuadro de diálogo

área Opciones

área Nombres de materiales


Revisión de nombres de materiales exportados: Opciones

casilla de opción Reescribir material existente


Reescribir material existente

Reemplaza el material de la Lista de bibliotecas por el material seleccionado en la Lista de materiales si se selecciona esta opción. Si no se selecciona, AutoCAD añade el material a la Lista de bibliotecas en caso de que se hayan asignado nombres diferentes en las casillas Antiguo material de la lista y Nuevo material de la bibioteca.


Revisión de nombres de materiales exportados: Nombres de materiales

casilla de texto Antiguo material de la lista

casilla de texto Nuevo material de la biblioteca


Antiguo material de la lista

Visualiza el nombre del material de la Lista de bibliotecas. Si no se selecciona Reescribir material existente, se puede editar el nombre del material.


Nuevo material de la lista

Visualiza el nombre del material de la Lista de materiales. Se puede editar este nombre en cualquier momento. Si no se selecciona Reescribir material existente, AutoCAD exige que se asignen nombres diferentes a los materiales.


Comando LINEAM
	LINEAM
Crea varias líneas paralelas

	En la barra de herramientas Dibujo, elija el icono desplegable Polilínea y, a continuación,
	En la solicitud Comando, escriba lineam
Justificar = Máx., Escala = 1.00. Estilo = STANDARD

Justificar / eScala / Estilo / <desde el punto>: determine una opción, designe un punto o pulse


Para más información sobre la creación de multilíneas, véase la sección correspondiente del capítulo 2, "Creación de objetos", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: EDITARLM edita multilíneas. ESTILOLM crea, carga y establece estilos multilínea.

Variables de sistema: CMLJUST almacena la justificación de la multilínea actual. CMLSCALE almacena la escala de la multilínea actual. CMLSTYLE almacena el nombre del estilo multilínea actual.


LINEAM: desde el punto

Después de la designación de un punto, la siguiente solicitud es

Al punto: indique un punto

desHacer / <Al punto>: designe un punto o teclee H

AutoCAD dibuja un segmento multilínea hasta ese punto con el estilo multilínea actual y sigue preguntando por otros puntos. Introducir h deshace el último punto de vértice en la multilínea. AutoCAD vuelve a visualizar la solicitud desHacer/<Al punto>.

Si se crea una multilínea con dos o varios segmentos, AutoCAD muestra una solicitud que incluye la opción Cerrar.

Cerrar / desHacer/ <al punto>: designe un punto o elija una opción


LINEAM: Justificar

Determina la forma en la que se dibuja la multilínea entre los puntos especificados.

Máx / Cero / míN <actual>: determine una opción o pulse


Máximo

Dibuja la multilínea debajo del cursor, de forma que la línea con la variación positiva mayor se sitúe en los puntos especificados.


Cero

Dibuja la multilínea con su origen centrado en la posición del cursor, de forma que la variación Propiedades de elementos de ESTILOLM de 0,0 se sitúe en los puntos especificados.


míNimo

Dibuja la multilínea encima del cursor, de forma que la línea con la desviación negativa mayor se sitúe en los puntos especificados.


LINEAM: eScala

Controla la anchura total de la multilínea. Esta escala no afecta a la escala de tipo de línea.

Definir escala LíneaM <1.00>: designe una escala o pulse

El factor de escala se basa en la anchura establecida en la definición de estilo multilínea. Un factor de escala 2 genera una multilínea dos veces más gruesa que la definición de estilo. Un factor de escala negativo anula el orden de las líneas concéntricas: la más pequeña se sitúa en la parte superior cuando la multilínea se dibuja de izquierda a derecha. Un valor de escala negativa altera también la escala en el valor absoluto. Un factor de escala 0 reduce la multilínea a una sola línea. Para más información sobre la definición de estilo multilínea, véase el comando ESTILOLM.


LINEAM: Estilo

Define un estilo para la multilínea. Para más información sobre cómo crear estilos multilínea, véase la sección correspondiente del capítulo 2, "Creación de objetos" del Manual del usuario de AutoCAD, así como el comando ESTILOLM.

Nombre de estiloLM (o ?): escriba un nombre o ?

El nombre tecleado debe pertenecer a estilo que ya haya sido cargado o que esté definido en el archivo de biblioteca de multilíneas (acad.mln). Para más información sobre cómo cargar los estilos multilínea, véase ESTILOLM.


?: Listado de estilos

Si se teclea ?, AutoCAD visualiza la siguiente solicitud:

Estilo(s) de líneaM a listar <*>: escriba una lista de nombres o pulse


Comando MVSETUP
	MVSETUP
Define las especificaciones de un dibujo

	En el menú Ver, elija Ventanas flotantes y, a continuación, Definir VMúlt.
	En la solicitud Comando, escriba mvsetup
El elemento Ventanas flotantes sólo está disponible cuando la variable de sistema TILEMODE se designa en 0. La primera solicitud visualizada por AutoCAD depende del parámetro de la variable de sistema TILEMODE.

Si la variable TILEMODE está establecida a 1 (ACT), el usuario establece el tipo de unidades, el factor de escala del dibujo y el tamaño del papel. A partir de los parámetros proporcionados, AutoCAD dibuja un marco rectangular en los límites del dibujo.

Si la variable TILEMODE está establecida a 0 (DES), el usuario inserta uno de los distintos bloques de títulos predefinidos y crea una serie de ventanas gráficas flotantes dentro del bloque de título. Se puede definir una escala global como la relación entre la escala del bloque de título en espacio papel y la geometría modelo en espacio modelo. Determinar el espacio modelo es muy útil para el trazado de varias vistas de un dibujo en un solo marco.

Uso de MVSETUP cuando TILEMODE está activada

Cuando TILEMODE está activada (opción por defecto), AutoCAD visualiza la siguiente solicitud:

¿Activar el espacio papel? (No / <Sí>): teclee n o pulse

Si se pulsa [image] se desactiva TILEMODE y se lleva a cabo el mismo proceso que el descrito en "Uso de MVSETUP cuando TILEMODE está desactivada." Al teclear n se visualiza la siguiente solicitud:

Unidades (Científicas / Decimales / Pies y pulgadas I / pIes y pulgadas II / Metricas): seleccione una opción

AutoCAD muestra una lista de factores de escala disponibles y solicita el factor de escala y el tamaño del papel.

Indique el factor de escala: teclee un valor

Indique la anchura del papel: escriba un valor

Indique la altura del papel: teclee un valor

AutoCAD dibuja una caja de abarque y finaliza el comando.

Uso de MVSETUP cuando TILEMODE está desactivada

Cuando TILEMODE está desactivada, o al escribir s o pulsar [image] en la solicitud ¿Activar el espacio papel?, AutoCAD muestra la siguiente solicitud:

Alinear / Crear / Escala vent. gráficas / Opciones / Bloque títulos / desHacer: determine una opción


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 10, "Presentación y trazado" del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: ESCALATL define el factor de escala de tipo de línea. ESPACIOM cambia de una ventana gráfica de espacio papel a una de espacio modelo. VMULT crea nuevas ventanas gráficas flotantes y activa las ventanas gráficas flotantes existentes. ESPACIOP cambia de espacio modelo a espacio papel.

Variables de sistema: LTSCALE a factor de escala de tipo de línea global. PSLTSCALE controla el factor de escala de tipo de línea del espacio papel. TILEMODE controla el acceso al espacio papel y el comportamiento de las ventanas gráficas.


MVSETUP: Alinear

Encuadra la vista en una ventana gráfica de forma que quede alineada con un punto base de otra ventana gráfica. La ventana gráfica activa es la ventana a la que el otro punto se desplaza.

Angulo / Horizontal / aLineación vertical  / Girar vista / desHacer: indique una opción


Angulo

Encuadra la vista de una ventana gráfica en una dirección indicada.

Punto base: designe un punto

Otro punto: indique un punto en la ventana gráfica que vaya a encuadrarse

Las dos solicitudes siguientes determinan la distancia y el ángulo desde el punto base al segundo punto.

Distancia desde el punto base: indique una distancia

Angulo desde el punto base: indique un ángulo


Horizontal

Encuadra la vista de una ventana gráfica hasta que quede alineada horizontalmente con un punto base de otra ventana gráfica. Esta opción sólo debe utilizarse si las dos ventanas gráficas están orientadas horizontalmente. De lo contrario, la vista podría quedar encuadrada fuera de los límites de la ventana gráfica.

Punto base: designe un punto

Otro punto: indique un punto en la ventana gráfica que vaya a encuadrarse


aLineación vertical

Encuadra la vista de una ventana gráfica hasta que quede alineada verticalmente con un punto base de otra ventana gráfica. Esta opción sólo debe utilizarse si las dos ventanas gráficas están orientadas verticalmente. De lo contrario, la vista podría quedar encuadrada fuera de los límites de la ventana gráfica.

Punto base: designe un punto

Otro punto: indique un punto en la ventana gráfica que vaya a encuadrarse


Girar vista

Gira la vista de una ventana gráfica en torno a un punto base.

Punto base: designe un punto

Angulo desde el punto base: designe un ángulo


desHacer

Invierte las operaciones realizadas durante la sesión de MVSETUP actual.


MVSETUP: Crear

Crea ventanas gráficas.

Borrar objetos / desHacer / <Crear vent. gráficas>: indique una opción o pulse


MVSETUP: Crear, crear vent. gráficas

Visualiza opciones para la creación de ventanas gráficas.

Opciones para la disposición de ventanas en VMúlt:

0: 	Ninguna

1:	Unica

2:	Pies y pulgadas I

3:	Distribución de ventanas

Redibujar / <número de la entrada a cargar>: teclee r para volver a visualizar la lista de opciones de disposición de las ventanas gráficas o escriba un número de opción (0-3)

Número de la entrada a cargar

Controla la creación de ventanas gráficas. Si se teclea 0 o se pulsa [image], no se crea ninguna ventana gráfica. Al teclear 1 se crea una sola ventana gráfica con un tamaño determinado por la siguiente solicitud. Al teclear 2 se crean cuatro ventanas gráficas al dividir un área especificada en cuadrantes. En la siguiente solicitud se determina el área que va a ser dividida. El ángulo de vista de cada cuadrante se establece también como se ilustra en la siguiente tabla.

Ventanas gráficas de pies y pulgadas I estándar

Cuadrante 	Vista

Superior izquierdo 	Superior (plano XY de SCP)

Superior derecho 	Vista isométrica SE

Inferior izquierdo 	Frontal (plano XZ de SCP)

Inferior derecho 	Lateral derecha (plano YZ de SCP)

Al teclear 3 se define una matriz de ventanas gráficas a lo largo de los ejes X e Y. Si se designan puntos en las dos solicitudes siguientes, se define el área rectangular del dibujo que contiene la configuración de la ventana gráfica. En el caso de que se haya insertado un bloque de título, la solicitud Primer punto incluye también una opción para seleccionar un área por defecto.

Primer punto: designe un punto

Otro punto: indique un punto

Número de ventanas en X. <1>: teclee el número de ventanas gráficas que desee colocar a lo largo del eje X

Número de ventanas en Y. <1>: teclee el número de ventanas gráficas que desee colocar a lo largo del eje Y

Si se define más de una ventana gráfica en cada dirección, AutoCAD visualiza las siguientes solicitudes:

Distancia entre ventanas en X. <0.0>: indique una distancia

Distancia entre ventanas en Y. <0.0>: indique una distancia

AutoCAD inserta la matriz de ventanas gráficas en el área definida.

Redibujar

Se vuelve a visualizar la lista de opciones de disposición de las ventanas gráficas.


MVSETUP: Crear, borrar objetos
Borrar objetos

Suprime ventanas gráficas existentes.

Designar objetos: designe las ventanas gráficas que desee suprimir


MVSETUP: Crear, desHacer
desHacer

Invierte las operaciones realizadas durante la sesión de MVSETUP actual.


MVSETUP: Escala vent. gráficas

Ajusta el factor de escala de los objetos visualizados en las ventanas gráficas. El factor de escala es una relación entre la escala del marco en espacio papel y la escala de los objetos del dibujo visualizados en las ventanas gráficas.

Designar objetos: seleccione las ventanas gráficas a las que desee atribuir una escala

Si sólo se selecciona una ventana gráfica, AutoCAD no muestra la siguiente solicitud.

Establecer factores de escala de zoom para las ventanas. Interactivamente / <Uniforme>: teclee i o pulse

Número de unidades en Espacio papel. <1.0>: teclee un valor o pulse

Número de unidades en Espacio modelo. <1.0>: teclee un valor o pulse


MVSETUP: Uniforme
Uniforme

Establece el mismo factor de escala para todas las ventanas gráficas.

Número de unidades en espacio papel. <1.0>: teclee un valor o pulse

Número de unidades en espacio modelo. <1.0>: teclee un valor o pulse


Interactivamente

Resalta una a una las ventanas gráficas y visualiza las solicitudes siguientes para cada ventana.

Número de unidades en espacio papel. <1.0>: teclee un valor o pulse

Número de unidades en espacio modelo. <1.0>: teclee un valor o pulse

Por ejemplo, para un dibujo técnico a escala 1:4, asigne 1 unidad de espacio papel y 4 unidades de espacio modelo.


MVSETUP: Opciones

Establece las preferencias de MVSETUP antes de que se modifique el dibujo.

Establecer Capa / Límites / Unidades / RefX: indique una opción


Establecer capa

Determina una capa en la que se inserta el bloque de título.

Nombre de capa para bloque de títulos o . para capa actual: escriba un nuevo nombre de capa o uno existente, teclee . (punto) o pulse


Limites

Indica si se deben o no redefinir los límites a la extensión del dibujo después de insertar un bloque de título.

¿Establecer límites del dibujo? <N>: teclee s o pulse


Unidades

Precisa si los tamaños y los emplazamientos de puntos deben convertirse a pulgadas o unidades de papel milimetrado.

¿Las unidades en Espacio papel están en Pies / pUlgadas / mEtros / Milímetros? <mm>: indique una opción o pulse


RefX

Precisa si el bloque de título debe insertarse o se le debe hacer objeto de referencia externa.

¿Enlazar RefX o Insertar bloque de títulos? <Insertar>: teclee r o pulse


MVSETUP: Bloque de títulos

Prepara el espacio papel, orienta el dibujo mediante la definición del origen y crea un marco de dibujo y un bloque de título.

Borrar objetos / Origen / desHacer / <Insertar bloque>: indique una opción o pulse

Insertar bloque

Visualiza las opciones de bloque de títulos.

Opciones de bloque de títulos:

0: 	Ninguno

1:	Formato ISO A4 (mm)

2:	Formato ISO A3 (mm)

3:	Formato ISO A2 (mm)

4:	Formato ISO A1 (mm)

5:	Formato ISO A0 (mm)

6:	Formato ANSI-V (pul)

7:	Formato ANSI-A (pul)

8:	Formato ANSI-B (pul)

9:	Formato ANSI-C (pul)

10:	Formato ANSI-D (pul)

11:	Formato ANSI-E (pul)

12: 	Pies y pulgadas II/ Pies y pulgadas I (24 x 36 pul)

13: 	Formato D genérico (24 x 36 pul)

Añadir / Borrar / Redibujar / <número de la entrada a cargar>: teclee un número de opción (0-13) o escriba una opción

Borrar objetos

Suprime objetos del espacio papel.

Designar objetos: utilice un método de designación de objetos

Origen

Vuelve a ubicar el punto de origen para esa hoja.

Nuevo punto de origen para esta hoja: designe un punto

desHacer

Invierte las operaciones realizadas durante la sesión de MVSETUP actual.


Número de la entrada a cargar

Inserta un marco y un bloque de título. Si se teclea 0 o se pulsa [image], no se inserta ningún marco. Si se teclea un número del 1 al 13 se crea un marco estándar del tamaño apropiado. La lista incluye hojas estándar ANSI y DIN/ISO.

¿Crear un dibujo llamado nombrearchivo? <S>: teclee n o pulse

Si se escribe sí y existe un dibujo del tamaño seleccionado en el directorio especificado en la variable ACADPREFIX, el marco se crea. De lo contrario, AutoCAD crea un marco por defecto. Se puede utilizar un marco personalizado para cada tamaño. Si no existe un marco personalizado, AutoCAD pregunta si se desea salvar el marco por defecto como marco personalizado.

Asegúrese de que el directorio indicado en ACADPREFIX se encuentra en el camino de AutoCAD. Puede establecer las variables ACAD y ACADCFG de forma que incluyan el directorio ACADPREFIX.


Añadir
MVSETUP: Bloque de títulos, añadir

Añade opciones de bloque de título a la lista. Al seleccionar esta opción, se solicita que se teclee la descripción del bloque de título que debe aparecer en la lista y el nombre del dibujo que se va a insertar.

Descripción del bloque de títulos: escriba una descripción

Dibujo a insertar (sin extensión): escriba un nombre de archivo

¿Especificar el área utilizable por defecto? <S>: teclee n o pulse

Al pulsar [image] se visualizan las siguientes solicitudes:

Esquina inferior izquierda: designe un punto

Esquina superior derecha: indique un punto

AutoCAD añade una línea similar a la del ejemplo siguiente detrás de la última entrada del archivo por defecto mvsetup.dfs:

A/E (24 x 18in),arch-b.dwg,(1.12 0.99 0.00),(18.63 17.02 0.00),in

El último campo de la línea indica si el bloque de título se ha creado en pulgadas o milímetros. El campo de las unidades permite cambiar los bloques de título creados en cada sistema de unidades estableciendo el tipo de unidad mediante la opción Opciones.

Se pueden añadir también bloques de títulos que tengan atributos de variable.


Borrar

Suprime entradas de la lista.

Número de entradas a borrar de la lista: teclee un número de entrada


Redibujar

Vuelve a visualizar la lista de opciones de bloque de título.


MVSETUP: desHacer

Invierte las operaciones realizadas durante la sesión de MVSETUP actual.


Comando EQDIST
	EQDIST
Crea círculos concéntricos, líneas paralelas y curvas paralelas

EQDIST crea un nuevo objeto a una distancia especificada de un objeto existente o a través de un punto indicado.

	En la barra de herramientas Modificar, elija el icono desplegable Copiar y, a continuación,
	En la solicitud Comando, escriba eqdist
Distancia o Punto  a atravesar <actual>: indique una distancia, teclee p o pulse


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 5, "Métodos de edición", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: COPIA duplica objetos. LINEAM crea varias líneas paralelas.

Variables de sistema: OFFSETDIST almacena el valor de desviación actual.


EQDIST: Distancia

Crea un objeto a una distancia especificada de un objeto existente.

Designar objeto a transponer: designe un objeto

Lado a transponer: designe un punto (1) en el lado del objeto que se desee desfasar

AutoCAD repite las dos solicitudes, de forma que permite crear varios objetos concéntricos. Para finalizar el comando, pulse [image] en la solicitud Designar objeto a transponer.


EQDIST: Punto a atravesar

Crea un objeto que atraviesa un punto especificado.

Designar objeto a transponer: designe un objeto

Punto a atravesar: designe un punto (1) por el que desee que atraviese el objeto concéntrico

AutoCAD repite las dos solicitudes, de forma que permite crear varios objetos concéntricos. Para finalizar el comando, pulse [image] en la solicitud Designar objeto a transponer.


Comando PEGAESP
	PEGAESP: Pegado especial
Inserta datos del portapapeles de Windows y controla el formato de los datos

AutoCAD admite la función de Windows vinculación e incrustación de objetos (OLE). Cuando se inserta un objeto en un dibujo de AutoCAD desde una aplicación que admite OLE, el objeto puede seguir conectado a su archivo fuente. Para más información sobre OLE, véase el apéndice B, "Trabajar con aplicaciones Windows" en el Manual del usuario de AutoCAD.

	En el menú Edición, elija Pegado especial
	En la solicitud Comando, escriba pegaesp
Descripción del cuadro de diálogo

Origen

Pegar

Pegar vínculo

Como

Convertir


Para más información, véase la sección correspondiente del apéndice B, "Trabajar con aplicaciones Windows" del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: COPIAPP copia objetos en el Portapapeles. COPIAENLACE copia la vista actual en el Portapapeles para vincularla a otras aplicaciones OLE. CORTAPP copia objetos seleccionados en el Portapapeles y borra los objetos del dibujo. PEGAPP inserta datos del Portapapeles en un dibujo.


Origen

Visualiza el nombre de la aplicación en la que se crearon los datos y el tipo de archivo. Por ejemplo, si se pega parte de una hoja de cálculo Excel, el origen es Hoja de cálculo Microsoft Excel.


Pegar

Pega el contenido del portapapeles en el dibujo actual.


Pegar vínculo

Pega el contenido del portapapeles en el dibujo actual. Si la aplicación de origen soporta un enlace OLE, AutoCAD crea un enlace con el archivo original.


Como

Visualiza los formatos que se pueden aplicar, en los que puede pegar el contenido del portapapeles en un dibujo de AutoCAD.


Convertir

Convierte los gráficos de metaarchivo del portapapeles en objetos de AutoCAD. Si los gráficos no están convertidos, el metaarchivo se visualiza como un objeto OLE. La opción Convertir está disponible cuando METAARCHIVO es el formato listado en Origen.


Comando REGION
	REGION
Crea un objeto de región a partir de un conjunto de designación de objetos existentes

	En la barra de herramientas Dibujo, elija el icono desplegable Rectángulo y, a continuación,
	En la solicitud Comando, escriba region
Designar objetos: use un método de designación de objetos

Las polilíneas cerradas, líneas y curvas son selecciones válidas. Las curvas incluyen arcos circulares, círculos, arcos elípticos, elipses y splines.

AutoCAD convierte las polilíneas 2D cerradas y 3D planas del conjunto de selección para separar regiones y, a continuación, convierte las polilíneas, líneas y curvas que forman bucles planos cerrados. Si más de dos curvas comparten un punto final, la región resultante puede que sea arbitraria.

El contorno de la región consiste en curvas conectadas por sus extremos, donde cada punto sólo comparte dos marcos. AutoCAD rechaza todas las inserciones y curvas de autointersección.

Si se ha amoldado una polilínea seleccionada a través de las opciones curvaB o aDaptar curva del comando EDITPOL, la región resultante contiene la geometría de la línea o arco de la polilínea amoldada. La polilínea no se convierte a un objeto spline.

Cada objeto retiene sus capas, tipo de línea y color. AutoCAD suprime los objetos originales después de convertirlos en regiones y por defecto no sombrea las regiones.


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 2, "Creación de objeto", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: DESCOMP convierte los bucles individuales de las regiones en líneas, arcos circulares o elípticos, o en objetos de curva NURBS (curva B-Spline racional no uniforme). INTERSEC crea regiones o sólidos compuestos a partir de la intersección de varios objetos. DIFERENCIA crea un sólido o región compuesta restando el área de un conjunto de regiones de otra y restando el volumen de un conjunto de sólidos de otro. UNION crea una región compuesta o sólido.


Comando RENDER
	RENDER
Crea una imagen sombreada realista de una representación alámbrica tridimensional o modelo de sólido

RENDER crea una imagen utilizando la información de una escena, el conjunto de selección actual o la pantalla actual.

Una escena es una combinación de una vista con nombre y de una o más luces. Si se indica una escena, RENDER usa la información de la vista de la escena y de la luz. Si ha activado Consulta para las selecciones en el cuadro de diálogo Preferencias de modelizado y si está activada la variable de sistema PICKFIRST con un conjunto de selección actual, RENDER sólo utiliza el conjunto de selección actual.

Si no está especificada ninguna escena ni conjunto de selección, RENDER usa la vista actual y todas las luces del dibujo. Si no existen luces, RENDER asume una fuente de luz distante por defecto "por encima del hombro" con una intensidad de 1.

	En la barra de herramientas Render, elija
	En la solicitud Comando, escriba render
Descripción del cuadro de diálogo

casilla de lista Tipo modelizado

lista Escena a modelizar

casilla de lista Paleta de pantalla

área Opciones de modelizado

área Destino

botón Escena Render

botón Objetos Render

La ventana de Render

menú Archivo

menú Edición

menú Ventana


Ventana Render: Menú Archivo
Menú Archivo (Ventana Render)

Aparece cuando se selecciona la opción Ventana Render en el área Destino del cuadro de diálogo Render.

Abrir

Abre un archivo de imagen. Puede abrir dos tipos de archivos: archivos de mapas de bits .bmp y archivos del portapapeles .clp.

Si elige Abrir, se visualiza el cuadro de diálogo Abrir modelizado. Seleccione Pres. preliminar si desea que aparezca una imagen minúscula del archivo cada vez que elige un archivo. Si se anula la selección de Pres. preliminar aumenta la velocidad al cargar archivos.

Guardar

Guarda una imagen en un archivo de mapa de bits. Véase la sección correspondiente del Manual del usuario de AutoCAD.

No se pueden utilizar las opciones Herramientas/Imagen/Guardar ni Herramientas/Imagen/Vista (los comandos GUARDARIMG y REPRODUCIR) cuando está generando el modelo en la ventana Render. En AutoCAD para Windows, estos comandos sólo son aplicables cuando se está generando el modelizado a una ventana gráfica.

Imprimir

Imprime en el dispositivo configurado actualmente en el panel de control de Windows. Si se selecciona Imprimir se visualiza el cuadro de diálogo Impresión, donde se puede ajustar la posición y tamaño de la imagen en la página y seleccionar el número de páginas a imprimir. También se puede crear un mosaico de la imagen para imprimir en varias páginas. Véase la sección correspondiente de la página 465 del Manual del usuario de AutoCAD.

Opciones...

Visualiza el cuadro de diálogo Opciones de Render para Windows donde se puede seleccionar la relación anchura/altura y las resoluciones para imágenes de mapas de bits.


Ventana Render: Menú Edición
Menú Edición (Ventana Render)

Copiar

Copia una imagen desde la ventana Render activa al portapapeles. Véase la sección correspondiente del Manual del usuario de AutoCAD.

Para copiar una imagen de modelizado de una ventana gráfica en el portapapeles, elija Copiar imagen en el menú Edición de AutoCAD.


Ventana Render: Menú Ventana
Menú Ventana (Ventana Render)

El menú Ventana es un menú de aplicación Windows estándar. En la documentación se describen las opciones Mosaico, Cascada y Organizar iconos. Sin embargo, los elementos de menú siguientes son específicos de la característica Render de AutoCAD.

Reutilizar ventana

Borra cualquier imagen de la ventana de modelizado actualmente activa y convierte la ventana en disponible para la siguiente representación. Utilice ésta en lugar de abrir una nueva ventana de modelizado.

Ajustar BMP a la ventana

Pone a escala la imagen en mapa de bits para que se adapte al tamaño de la ventana de visualización, conservando la relación de la visión del modelo. Seleccionar esta opción hace que no queden disponibles las opciones de mapa de bits Tamaño en píxeles en el cuadro de diálogo Opciones de Render para Windows.

Ajustar BMP a la ventana cambia el tamaño de imágenes ya modelizadas en todas las ventanas de visualización Render abiertas. Cuando se desactiva Ajustar a la ventana, las imágenes vuelven al tamaño establecido mediante las opciones de mapa de bits Tamaño en píxeles.


RENDER: Tipo modelizado
Tipo modelizado

Enumera modelizados de AutoCAD y cualquier otro tipo de modelizado, tal como Autodesk AutoVision, que se haya instalado.


RENDER: Escena a modelizar
Escena a modelizar

Enumera escenas, incluida la visión actual, que se pueden seleccionar para modelizar.


RENDER: Paleta de pantalla
Paleta de pantalla

Controla el mapa de colores cuando se está modelizando o reproduciendo una imagen en una ventana gráfica utilizando un dispositivo de modelizado combinado de 256 colores. Estas opciones no están disponibles si está configurado para un dispositivo de modelizado a color continuo. Para más información, véase PREFR.


RENDER: Opciones de modelizado
Opciones de modelizado

Controla el sombreado suave, la combinación de múltiples imágenes en el framebuffer, la aplicación de materiales de superficie y el ángulo de suavidad. Para mas información, véase PREFR.


RENDER: Destino
Destino

Controla el destino de la salida de la imagen modelizada. Si se establece el destino en la opción Ventana Render, el modelizado se visualiza en Ventana Render. Para más información, véase PREFR.


RENDER: Escena a modelizar
Escena a modelizar

Modeliza la escena actual.


RENDER: Objetos render
Objetos Render

Modeliza los objetos seleccionados.


Cuadro de diálogo Opciones de Render para Windows
	Opciones de Render para Windows
Controla la información de resolución de pantallas a color de 8 o de 24 bits, tal como el tamaño de la pantalla (en píxeles) y el color.

Excepto Ajustar a la ventana, estas opciones no afectan a la imagen actualmente visualizada. Toman efecto la siguiente vez que se modeliza.

Tamaño en píxeles

Ofrece tres tamaños preestablecidos que puede elegir. También se puede establecer de forma manual el tamaño en píxeles horizontal y vertical de la imagen.

640 x 480

1024 x 768

Tamaño de ventana

Usuario

Horiz.

Vert.

Las opciones de mapa de bits de Tamaño en píxeles no están disponibles si se selecciona
Ajustar a la ventana.

Profundidad del color

Genera un modelizado en un formato de imagen de 8 o 24 bits.

8 bits

24 bits

Si su sistema es capaz de visualizar sólo colores de 8 bits, aún puede guardar una imagen con información de color de 24 bits. Si después visualiza la imagen en un sistema que pueda visualizar colores de 24 bits, obtiene la imagen de color completo a 24 bits, aunque la crease con un sistema de 8 bits.

Cuando se modeliza a la ventana de Render, están disponibles las opciones de Utilización del mapeado de render del cuadro de diálogo Preferencias de modelizado.

Ajustar a la ventana

Atribuye una escala a la imagen de mapa de bits para ajustar el tamaño de la ventana de visualización, mientras se mantiene la relación anchura/altura de la vista del modelo. Si se selecciona Ajustar a la ventana se hacen disponibles las opciones de mapa de bits de Tamaño en píxeles.

Ajustar a la ventana cambia el tamaño de imágenes ya modelizadas en todas las ventanas de visualización de Render. Cuando se despeja Ajustar a la ventana, las imágenes vuelven al tamaño establecido por las opciones de mapa de bits de Tamaño en píxeles.


640 x 480

Establece el tamaño en píxeles de una pantalla VGA estándar.


1024 x 768

Determina el tamaño en píxeles de una pantalla de alta resolución.


Tamaño de ventana

Define el tamaño en píxeles de la ventana gráfica.


Usuario

Tamaño en píxeles creado por el usuario de hasta un máximo de 4096 por 4096 píxeles.


Horizontal

Determina la resolución horizontal (en píxeles).


Vertical

Determina la resolución vertical (en píxeles).


8 bits

Establece la opción de 8 bits por píxel de color, un total de 256 colores (28).


24 bits

Establece la opción de 24 bits por píxel de color, 16 millones de colores (224), es decir, 8 bits por cada uno de los tres colores primarios RGB (rojo, verde y azul) que componen cada píxel.


Para más información sobre modelizado, véase el capítulo 12, "Creación de imágenes tridimensionales" del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: CARGAR3DS importa un archivo 3D Studio. SALVAR3DS exporta un archivo 3D Studio. LUZ controla las luces y los efectos de luz en un dibujo. BIBLIOMAT importa y exporta materiales hacia y desde una biblioteca de materiales resp respectivamente. CONFIGR vuelve a configurar la definición de modelizado actual. REPRODUCIR visualiza archivos de modelizado guardados. MATERIALR crea, edita, enlaza y desenlaza materiales de modelizado. PREFR controla la velocidad y calidad de modelizados, opciones de modelizado, si se modeliza la escena completa o un conjunto seleccionado, los colores del modelizado, e información sobre la configuración actual. GUARDARIMG crea un archivo a partir de una imagen modelizada. ESCENA crea, modifica y suprime escenas. ESTADIST visualiza información sobre la imagen modelizada más recientemente.

Variables de sistema: PICKFIRST determina si RENDER utiliza el conjunto de selección actual, en lugar de una escena o la vista actual.


Comando REVOLUCION
	REVOLUCION
Crea un sólido mediante la revolución de un objeto bidimensional alrededor de su eje

Puede revolucionar polilíneas cerradas, polígonos, círculos, elipses, splines cerradas, arandelas y regiones. No puede revolucionar objetos que estén contenidos dentro de un bloque. No pueden revolucionarse las polilíneas que tengan segmentos que se crucen o intersequen. Sólo se puede revolucionar un objeto cada vez.

La regla de la mano derecha determina la dirección positiva de la rotación.

	En la barra de herramientas Sólidos elija
	En la solicitud Comando, escriba revolucion
Designar objetos: use un método de designación de objetos

REVOLUCION ignora la anchura de una polilínea y realiza la revolución a partir del centro de la trayectoria de la polilínea.

Eje de revolución: Objeto / X / Y / <punto inicial del eje>: designe un punto o elija una opción


Para más información sobre revolucionar objetos, véase la sección correspondiente del capítulo 11, "Trabajar en espacio tridimensional", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: EXTRUSION crea primitivas únicas de sólidos mediante la extrusión de objetos bidimensionales existentes de AutoCAD.


REVOLUCION: Punto inicial del eje

Designa los puntos primero y segundo del eje de revolución. La dirección del eje positivo va desde el primero al segundo punto.

Punto final del eje: designe un punto

Angulo de revolución <círculo completo>: determine un ángulo o pulse

AutoCAD revoluciona bucles individuales de la región hasta el ángulo especificado.


REVOLUCION: Objeto

Selecciona una línea existente o polilínea de segmento única que define el eje alrededor del cual se revoluciona el objeto. La dirección del eje positivo va desde el punto final más próximo al más lejano de esta línea.

Designe un objeto: use un método de designación de objetos

Angulo de revolución <círculo completo>: indique un ángulo o pulse


REVOLUCION: X

Utiliza el eje X positivo del SCP actual como la dirección del eje positivo.

Angulo de revolución <círculo completo>: indique un ángulo o pulse


REVOLUCION: Y

Usa el eje Y positivo del SCP actual como la dirección del eje positivo.

Angulo de revolución <círculo completo>: indique un ángulo o pulse


Comando PREFR
	PREFR: Preferencias de modelizado
Establece preferencias de modelizado

	En la barra de herramientas Render, elija
	En la solicitud Comando, escriba prefr
Descripción del cuadro de diálogo

casilla de lista Tipo modelizado

casilla de lista Paleta de pantalla

área Procedimiento de modelizado

área Opciones de modelizado

área Destino

área Luces

botón Información

botón Reconfigurar


PREFR: Tipo modelizado

Enumera el modelizado de AutoCAD y cualquier otro tipo de modelizado disponible, como Autodesk AutoVision, que haya instalado.


PREFR: Paleta de pantalla

Controla el mapa de colores cuando se modeliza o se reproduce una imagen a una ventana gráfica usando un dispositivo de modelizado combinado de 256 colores. Estas opciones no están disponibles si ha configurado AutoCAD para un dispositivo de modelizado de color contínuo.

Ninguna de estas opciones altera la visualización de los colores 1-8 en ventanas gráficas que no admiten modelizado.

Las siguientes técnicas de representación de correspondencias de colores disponibles están basadas en el mapa 256 colores de AutoCAD.

Mapeado extendido

Mapeado simple

Mapeado ACAD fijo


Mapeado extendido

Usa un mapa de colores distinto para generar modelizados y no realiza un mapeado simple de los colores de vectores de AutoCAD para adaptarlos a los colores 1-8; calcula el mejor mapa de colores para generar el modelizado, teniendo en cuenta el número de colores disponible en el sistema del usuario.

En el modo de mapeado simple, al conmutar ventanas gráficas, se cambia al mapa de colores para la ventana gráfica seleccionada.

Nota: este modo afecta de forma significativa al aspecto de las imágenes importadas usando el comando RASTERIN o CARGAPS.


Mapeado simple

Usa un mapa de colores distinto para generar modelizados y realiza un mapeado simple de los colores posteriores a 8 para adaptarlos a los colores 1-8 cuando se vuelven a visualizar objetos en ventanas gráficas. El mapeado simple sólo está disponible cuando genera el modelizado de imágenes a una ventana gráfica.

Esta opción calcula el mejor mapa de colores para el generar el modelizado teniendo en cuenta el número de colores disponibles en el sistema del usuario. Para vectores de la ventana gráfica sin modelizado, esta opción adapta cada color de 9-256 al color primario más próximo del rango 1-8.

Después de usar REGEN, AutoCAD visualiza los objetos de las ventanas gráficas sin modelizado en el rango 1-8. Los vectores de las ventanas gráficas sin modelizado no cambian el color.


Mapeado ACAD fijo

Usa el mapa de 256 colores de AutoCAD y conserva los dibujos de las ventanas gráficas sin modelizado con sus colores originales. Mapeado ACAD fijo crea modelizados de baja calidad y pueden aparecer resultados imprevistos. Puesto que AutoCAD usa un mapa de uno solo color, no se producen "destellos" cuando el usuario cambia entre una ventana gráfica de modelizado y una ventana gráfica de dibujo.

Para comprobar cómo afectan exactamente estas opciones a la visualización de dibujos de AutoCAD en las ventanas gráficas, divida la pantalla de AutoCAD en dos o más ventanas gráficas. Use MIRAFOTO para cargar la foto colorwh.sld dentro de uno de las ventanas gráficas y compruebe cómo cambia la visualización de la foto cuando genera el modelizado a otra ventana gráfica.


PREFR: Procedimiento de modelizado

Controla cómo se comporta por defecto el comando RENDER.

Sin diálogo Render

Escena completa Render

Consulta para las selecciones


Sin diálogo Render

Genera el modelizado de la vista actual sin visualizar el cuadro de diálogo Render.


Escena completa Render

Modeliza toda la geometría en una escena.


Consulta para las selecciones

Visualiza una solicitud para que designe los objetos que se van a modelizar.


PREFR: Opciones de modelizado

Controla la pantalla de modelizado.

Sombreado suave

Fusionar

Aplicar materiales

Ang. de suavizado

Más opciones


Sombreado suave

Amolda el aspecto de los marcos afilados de una superficie de varias caras. AutoCAD calcula la superficie normal y transforma los colores en dos o más caras adyacentes.

El sombreado suave sólo funciona en mallas poligonales.


Fusionar

Combina múltiples imágenes en el framebuffer. Puede cambiar una pequeña parte de una imagen y mantener la imagen completa en la pantalla. Cuando activa Fusionar y modeliza de nuevo, esta pequeña parte se visualiza y fusiona dentro de la imagen completa de forma automática.

Si está desactivado Fusionar, AutoCAD despeja el framebuffer antes de generar el modelizado. Si está activado Fusionar, AutoCAD no despeja el framebuffer, sino que incorpora el nuevo modelizado dentro del contenido del framebuffer actual.

Puede sobreponer una imagen modelizando el color de fondo, activando Fusionar, y a continuación modelizando el primer plano. Puede crear un fondo con el comando REPRODUCIR para cargar una imagen en el framebuffer.


Aplicar materiales

Aplica los materiales de la superficie que el usuario define y se enlaza a un objeto o ACI (AutoCAD Color Index, Indice de colores de AutoCAD) en el dibujo. Si no está seleccionado Aplicar materiales, todos los objetos del dibujo asumen los valores Color, Factor ambiente, Difusa, Reflectancia y Aspereza definidos para el material *GLOBAL*. Para más información sobre materiales, véase MATERIALR.


Angulo de suavizado

Define el ángulo en el que AutoCAD interpreta una arista. El valor por defecto es de 45 grados. Los ángulos mayores de 45 grados se consideran aristas.

Los ángulos menores de 45 grados se amoldan. Para definir una arista de menos de 45 grados, reduzca el ángulo de amoldamiento.


Más opciones

Visualiza el cuadro de diálogo Opciones de Render de AutoCAD en el que se pueden seleccionar más opciones de modelizado.


PREFR: Destino

Controla la salida de la imagen estableciendo el gestor de pantalla que usa para modelizar.

Ventana gráf.

Ventana Render

Salida impresa

Archivo

Más opciones


Ventana gráfica

Genera el modelizado a una pantalla gráfica.


Ventana Render

Modeliza la ventana Render de AutoCAD para Windows.


Salida impresa

Modeliza el dispositivo de salida impresa configurado para MS-DOS.


Archivo

Genera el modelizado en un archivo.


Más opciones

Cuando está seleccionado Archivo en el cuadro de diálogo Destino, Más opciones visualiza el cuadro de diálogo Configuración de salida de archivo.


PREFR: Luces

Pone a escala los bloques de luz en el dibujo.

Escala de icono

Controla el tamaño de los bloques de luz en el dibujo. El valor representa el factor de escala actual de los bloques de modelizado del dibujo en unidades de dibujo. Escriba un número real para volver a establecer la escala de los bloques.

El factor de escala afecta a los siguientes bloques: OVERHEAD, DIRECT y SH_SPOT.


PREFR: Información

Visualiza información sobre la configuración actual y la versión de la aplicación de modelizado que el usuario está utilizando.


PREFR: Reconfigurar

Vuelve a configurar el dispositivo de modelizado del usuario.


Cuadro de diálogo Opciones de render de AutoCAD
	Opciones de Render de AutoCAD
El cuadro de diálogo Opciones de Render de AutoCAD se visualiza cuando el usuario selecciona Más opciones en Opciones de modelizado del cuadro de diálogo Preferencias de modelizado.

Calidad Render

Controla el tipo de sombreado que se utiliza cuando el usuario activa sombreado suave.

Gouraud

Phong

Controles de la cara

Regula las caras de los objetos sólidos 3D.

Descartar caras traseras

Normal a cara trasera negativa


Gouraud

Calcula la intensidad de la luz en cada vértice e interpola intensidades intermedias.


Phong

Usa unos sistemas de interpolación más sofisticados que Gouraud para generar sombreados con resaltes más realistas. Phong calcula la intensidad de la luz en cada píxel.


Descartar caras traseras

Evita que AutoCAD lea las caras opuestas de un objeto sólido 3D cuando se realizan cálculos para un modelizado (sólo para caras ocultas). Si se activa esta opción no se suprimen las caras opuestas; sólo las convierte en invisibles y aumenta la velocidad del proceso de modelizado.


Normal a cara trasera negativa

Controla qué caras considera AutoCAD como caras opuestas en un dibujo. En un sistema de coordenadas de derecha como AutoCAD, cuando el usuario dibuja una cara 3D e indica los vértices en sentido contrario a las agujas del reloj, los vectores normales positivos apuntan hacia fuera, hacia la persona que lo ve, e identifican la cara como una cara frontal. La cara opuesta se identifica mediante un vector normal negativo que apunta en sentido contrario a la persona que lo mira.

Si se desactiva este parámetro, se invierten las caras que AutoCAD considera caras opuestas. Si está activado Descartar caras traseras, AutoCAD reconoce las caras con vectores negativos normales como caras opuestas y las ignora.


Cuadro de diálogo Configuración de salida de archivo
	Configuración de salida de archivo
El cuadro de diálogo Configuración de salida de archivo se visualiza cuando el usuario selecciona Más opciones en Destino del cuadro de diálogo Preferencias de modelizado.

Tipo de archivo

Relación anchura/altura

Colores

Opciones

Entrelazar

Opciones PostScript

Opciones PBM


Tipo de archivo

Determina el tipo de archivo de salida y la resolución de modelizado. AutoCAD soporta formatos de archivo TGA, PCX, SUN, FITS, PostScript, TIFF, FAX G III y IFF.

La resolución de la pantalla es una función que indica el número de píxeles visualizados. La resolución está relacionada inversamente con el tamaño del píxel visualizado; es decir, cuanto mayor es la resolución de la pantalla, más pequeño es el píxel, teniendo en cuenta el tamaño de la pantalla. La resolución depende del gestor de pantalla.


Relación anchura/altura

Establece la relación anchura/altura del archivo de salida.


Colores

Establece los colores en el archivo de salida.


Opciones

Comprimido activa o desactiva la función de comprimir para los tipos de archivo que lo soportan. Al revés establece el punto inicial de la línea de barrido a la parte inferior izquierda en lugar de la parte superior izquierda. Bit invertido activa la inversión de bits para modems.


Entrelazar

Ninguno desactiva entrelazado de líneas; 2 a 1 y 4 a 1 activan este entrelazado.


Opciones PostScript

Horizontal y Vertical determinan la orientación del archivo. Automático atribuye automáticamente una escala a la imagen. Tamaño de la imagen usa el tamaño explícito de la imagen. Personalizada establece el tamaño de la imagen en píxeles.


Opciones PBM

Establece las opciones de mapa de bits portátil.


Para más información sobre modelizado, véase el capítulo 12, "Creación de imágenes tridimensionales", en el Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: LUZ controla las luces y los efectos de luz en un dibujo. CONFIGR vuelve a configurar la definición de modelizado. RENDER crea una imagen de sombreado realista de una representación alámbrica tridimensional o modelo de sólido usando la información de geometría, luz y materiales. REPRODUCIR presenta archivos de modelizado guardados. MATERIALR crea, edita, enlaza y desenlaza materiales. GUARDARIMG crea un archivo a partir de la imagen modelizada. ESCENA crea, modifica y suprime escenas. ESTADIST visualiza información sobre la imagen modelizada más reciente.


Comando GUARDCOMO12
	GUARDCOMO12
Guarda el dibujo actual en el formato de la versión 12 de AutoCAD

	En la solicitud Comando, escriba guardcomo12
Si se escribe un nombre de archivo en el cuadro de diálogo Guardar como dibujo de la versión 12, el archivo se guarda en el formato de la versión 12 de AutoCAD, con el nombre de archivo especificado. AutoCAD guarda el dibujo original de la versión 13 en un archivo de copia de seguridad .bak con el mismo nombre de archivo.

Si se guarda un dibujo en el formato de la versión 12, se pierde algo de la información específica de la versión 13 de AutoCAD. Se visualiza un diario de operaciones en la ventana de texto que muestra la información que se pierde o cambia.


Vvéase la sección correspondiente del capítulo 14, "Formatos y gestión de archivos" del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: GUARDARCOMO cambia el nombre al dibujo actual y lo guarda en el formato de la versión 13 de AutoCAD.


Comando GUARDARIMG
	GUARDARIMG: Guardar imagen
Guarda una imagen modelizada en un archivo

GUARDARIMG no está disponible si el dispositivo de modelizado actual no soporta imágenes de línea de barrido.

	En el menú Herramientas, seleccione Imagen y a continuación Guardar
	En la solicitud Comando, escriba guardarimg
El usuario indica la parte de la pantalla que se va a guardar. La opción Destino que selecciona en el cuadro de diálogo Preferencias de modelizado determina cuál de los siguientes cuadros de diálogo Guardar imagen aparece.

Descripción del cuadro de diálogo

casilla de texto Nombre de archivo

casilla de texto Directorio

área Formato

botón Opciones

área Porción

Desplazar y tamaño

botón Reajustar


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 12, "Creación de imágenes tridimensionales", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: CONFIGR vuelve a configurar la definición de modelizado. REPRODUCIR visualiza una imagen GIF, TGA o TIFF. PREFR establece las preferencias de modelizado.


GUARDARIMG: Nombre de archivo

Determina el archivo que se debe guardar. Escriba un nombre de archivo en la casilla de texto Nombre de archivo. Sólo disponible cuando se genera el modelo a una ventana distinta.


GUARDARIMG: Directorio

Indica un camino. Teclee el camino para el nombre de archivo especificado en la casilla de texto Nombre de archivo. Sólo disponible cuando se genera el modelo a una ventana distinta.


GUARDARIMG: Formato

Determina el formato.

casilla de opción TGA

casilla de opción TIFF

casilla de opción GIF


TGA

Guarda en un formato RGBA Truevision v2.0 de 32 bits comprimido y sin comprimir.


TIFF

Guarda en un formato de archivo de imagen con atributos RGBA de 32 bits comprimido y sin comprimir.


GIF

Guarda en un formato de imagen de CompuServe.


	GUARDARIMG: Opciones

Visualiza opciones de compresión de imágenes sólo para formatos TGA y TIFF. Si selecciona TGA o TIFF en Formato determina cuál de los siguientes cuadros de diálogo de opciones de compresión de archivos aparece cuando selecciona Opciones.

Cuadro de diálogo Opciones TGA

área Compresión

Cuadro de diálogo Opciones TIFF

área Compresión


Compresión

Están disponibles las siguientes opciones de compresión de imágenes TGA:

casilla de opción Ninguna

No utiliza compresión de imágenes.

casilla de opción RLE

Usa compresión de codificación de longitud de ejecución.


Cuadro de diálogo Opciones de compresión TIFF
Compresión

Las siguientes opciones de compresión de imagenes TIFF están disponibles:

casilla de opción NInguna

No utiliza compresión de imágenes.

casilla de opción PAQUETE

Usa packbits de Macintosh, compresión de codificación de longitud de ejecución.

casilla de opción LZW

Utiliza compresión de imágenes Lempel-Ziv y Welch.


GUARDARIMG: Porción

Determina la parte de la imagen que se va a modelizar.

Modelizado a una ventana de modelizado independiente

Visualiza un mosaico de símbolos en el área Porción del cuadro de diálogo Guardar imagen, donde se puede designar un área de selección de la imagen.

Designe un punto de la parte inferior izquierda o superior derecha para definir el área de selección de la imagen. Esta selección se refleja en las opciones Desplazar y tamaño.

Modelizado a una ventana gráfica

Visualiza las siguientes tres opciones. Para dispositivos de mapas de colores de 8 bits, AutoCAD guarda el mapa de colores de la ventana gráfica actual junto con la imagen.

Ventana activa

Area de dibujo

Pantalla completa


Ventana activa

Guarda la ventana gráfica activa.


Area de dibujo

Guarda el área de dibujo.


Pantalla completa

Guarda las áreas del dibujo, menú desplegable, menú de pantalla y solicitud Comando del editor de dibujos.


GUARDARIMG: Desplazar y tamaño

Determina una imagen parcial que se va a guardar. Seleccionar Desplazar y Tamaño cuando se genera el modelizado a una ventana gráfica es lo mismo que designar dos puntos cuando se genera el modelo en una ventana de modelizado distinta.

Para guardar una imagen parcial en formato TGA, TIFF o GIF, use Desplazar y Tamaño. Estas dos opciones Desplazar y Tamaño se indican en píxeles, que toman por defecto la imagen completa, según lo indicado bajo las casillas de texto Tamaño. Sólo se admiten valores positivos. El extremo inferior izquierdo de la imagen es de 0 píxeles en los ejes X e Y. El extremo superior derecho de la imagen indica el número máximo de píxeles en X e Y, que depende de la resolución del área de visualización.

Desplazar

Determina la posición inferior izquierda de los ejes XY para el área de selección de la imagen. El valor por defecto es 0,0.

Cuando se indica una variación distinta de cero, el número de píxeles en la especificación de tamaño puede cambiar para reflejar el número de píxeles restantes hasta el extremo superior derecha del área de visualización.

Tamaño

Define la posición superior derecha de XY para el área de selección de la imagen. El valor por defecto es el extremo superior derecho del área de visualización.

Si se elige Tamaño antes que Desplazar, pueden aparecer resultados imprevistos. La mejor forma de definir Tamaño y Desplazar es especificando primero Desplazar.


GUARDARIMG: Reajustar

Cuando se configura para modelizar en una ventana de modelizado independiente, las opciones de Reajustar restablecen los valores de Desplazar y Tamaño a los valores por defecto de pantalla completa. Cuando se configura para modelizar en una pantalla gráfica, la opción Reajustar restablece los valores de Desplazar y Tamaño al tamaño que corresponda a la opción seleccionada en el área Porción.


Comando SECCION
	SECCION
Usa la intersección de un plano con los sólidos para crear una región

AutoCAD crea regiones o cuerpos en la capa actual y los inserta en la posición de la sección. Al designar varios sólidos se crean regiones y cuerpos distintos para cada sólido.

	En la barra de herramientas Sólidos, elija
	En la solicitud Comando, escriba seccion
Designar objetos: use un método de designación de objetos

Plano de sección por Objeto / EjeZ / Vista / XY / YZ / ZX / <3 puntos>:designe un punto (1) o elija una opción


Para más información sobre cortar sólidos, véase la sección correspondiente del capítulo 11, "Trabajar en espacio tridimensional", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: CORTE divide un conjunto de sólidos con un plano.


SECCION: 3 puntos

Define tres puntos en el plano de sección. Después de designar el primer punto, AutoCAD visualiza las solicitudes siguientes:

2º punto en el plano: designe un punto (2)

3er punto en el plano: designe un punto (3)


SECCION: Objecto
SECCION: Objeto

Alinea el plano de sección con un segmento de círculo, elipse, arco circular o elíptico, spline 2D o polilínea 2D.

Designe un objeto: use un método de designación de objetos


SECCION: EjeZ

Define el plano de sección mediante un punto origen especificado sobre el eje Z (normal) del plano. Se define el plano de sección especificando un punto en el plano de sección y otro punto que determina la dirección normal del plano.

Punto en el plano: designe un punto (1)

Punto en el eje Z (normal) del plano: indique un punto (2)


SECCION: Vista

Alinea el plano de sección con el plano de vista de la ventana gráfica actual. Al designar un punto, se define el emplazamiento del plano de sección.

Punto en el plano de vista <0,0,0>: designe un punto (1) o pulse


SECCION: XY

Alinea el plano de sección con el plano de XY del SCP actual. Al designar un punto se define la ubicación del plano de sección.

Punto en el plano XY <0,0,0>: designe un punto (1) o pulse


SECCION: YZ

Alinea el plano de sección con el plano de YZ del SCP actual. Al designar un punto se determina el emplazamiento del plano de sección.

Punto en el plano YZ <0,0,0>: designe un punto (1) o pulse


SECCION: ZX

Alinea el plano de sección con el plano de ZX del SCP actual. Cuando se designa un punto se determina el emplazamiento del plano de sección.

Punto en el plano ZX <0,0,0>: designe un punto (1) o pulse


Comando CORTE
	CORTE
Corta un conjunto de sólidos con un plano

	En la barra de herramientas Sólidos, elija
	En la solicitud Comando, escriba corte
Designar objetos: use un método de designación de objetos

AutoCAD ignora las regiones del conjunto de selección actual.

Plano cortante por Objeto / EjeZ / Vista / XY / YZ / ZX / <3 puntos>:designe un punto (1) o elija una opción

Si AutoCAD corta un único sólido en más de dos objetos, uno de los sólidos se crea a partir de los objetos en uno de los lados del plano y el otro a partir de los objetos en el otro lado.


Para más información sobre cortar sólidos, véase la sección correspondiente del capítulo 11, "Trabajar en espacio tridimensional", del Manual del usuario de CAD.

Comandos: SECCION crea la intersección de un plano con los sólidos especificados como una o más regiones.


CORTE: 3 puntos

Define tres puntos sobre el plano de corte. Al designar el primer punto se solicita el segundo y el tercero:

2º punto en el plano: designe un punto (2)

3er punto en el plano: designe un punto (3)


CORTE: Objeto

Alinea el plano de corte con un segmento de círculo, elipse, arco circular o elíptico, spline 2D o polilínea 2D.

Designe un objeto: use un método de designación de objetos


CORTE: Eje Z

Define el plano de corte mediante un punto origen especificado sobre el eje Z (normal) del plano XY.

Punto en el plano: designe un punto (1)

Punto en el eje Z (normal) del plano: designe un punto (2)


CORTE: Vista

Alinea el plano de corte  con el plano de vista de la ventana gráfica actual. Al indicar un punto se determina el emplazamiento del plano de corte.

Punto en el plano de vista <0,0,0>: designe un punto (1) o pulse


CORTE: XY

Alinea el plano de corte con el plano de los ejes XY del SCP actual. Al designar un punto se define la ubicación del plano de corte.

Punto en el plano XY <0,0,0>: designe un punto (1) o pulse


CORTE: YZ

Alinea el plano de corte con el plano de los ejes YZ del SCP actual. Al indicar un punto se determina el emplazamiento del plano de corte.

Punto en el plano YZ <0,0,0>: designe un punto (1) o pulse


CORTE: ZX

Alinea el plano de corte con el plano de los ejes ZX del SCP actual. Al designar un punto se define la ubicación del plano de corte.

Punto en el plano ZX <0,0,0>: designe un punto (1) o pulse

Se pueden conservar las dos mitades de los sólidos cortados o simplemente la mitad que el usuario especifica. Los sólidos cortados mantienen las propiedades de capa y color de los sólidos originales.

Ambos lados / <punto en el lado deseado del plano>: designe un punto (1) o pulse a


CORTE: Punto en el lado deseado del plano
Punto en el lado deseado del plano

Define un punto para determinar qué lado de los sólidos cortados conserva el dibujo. El punto no puede estar en el plano corte.


CORTE: Ambos lados
Ambos lados

Conserva ambos lados de los sólidos cortados. Al cortar un único sólido en más de dos partes se crean dos sólidos a partir de las piezas de ambos lados del plano. CORTE nunca crea más de dos nuevos sólidos compuestos para cada sólido seleccionado.


Comando ORTOGRAFIA
	ORTOGRAFIA: Ortografía
Comprueba la ortografía en un dibujo

	En la barra de herramientas estándar elija  En el menú Herramientas, elija Ortografía
	En la solicitud Comando, escriba ortografía
Designar objetos: use un método de designación de objeto

ORTOGRAFIA corrige la escritura de los objetos de texto creados con los comandos TEXTO, TEXTDIN y TEXTOM.

Sólo aparece el cuadro de diálogo Ortografía si AutoCAD encuentra alguna palabra dudosa en el texto indicado.

Descripcion del cuadro de diálogo

Diccionario actual

Palabra actual

casilla de texto y casilla de lista Sugerencias

botón Ignorar

botón Ignorar todo

botón Cambiar

botón Cambiar todo

botón Añadir

botón Buscar

botón Cambiar diccionarios

Contexto


Para más información sobre comprobar la ortografía, véase la sección correspondiente del capítulo 8, "Añadir texto al dibujo", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: DDEDIC edita texto y definiciones de atributos. TEXTODIN crea texto en la pantalla a medida que lo escribe el usuario. EDITARLM crea un párrafo que quepa dentro del área determinada. TEXTOM crea un párrafo que se ajusta dentro de un área especificada. ESTILO crea estilos de texto. TEXTO crea una única línea de texto.

Variables de sistema: DCTCUST visualiza la ruta y nombre de archivo del diccionario ortográfico personalizado actual. DCTMAIN visualiza el nombre de archivo del diccionario ortográfico principal actual.


Diccionario actual

Visualiza el nombre del diccionario actual.


Palabra actual

Identifica una posible falta de ortografía.


Sugerencias

Visualiza la palabra que se está comprobando y enumera alternativas.


Ignorar

Ignora la palabra actual.


Ignorar todo

Ignora todas las palabras restantes que coinciden con la palabra actual.


Cambiar

Reemplaza la palabra actual por la palabra de la casilla Sugerencias.


Cambiar todo

Sustituye la palabra actual en todos los objetos de texto seleccionados.


Añadir

Añade la palabra actual al diccionario personalizado actual. La longitud máxima de las palabras es de 32 caracteres.


Buscar

Comprueba la ortografía de la palabra que está en la casilla Sugerencias.


Cambiar diccionarios

Visualiza el cuadro de diálogo Cambiar diccionarios.


Contexto

Visualiza la frase en la que AutoCAD localizó la palabra actual.


Cuadro de diálogo Cambiar diccionarios
	Cambiar diccionarios
Durante la comprobación ortográfica, AutoCAD hace coincidir las palabras del dibujo con las del diccionario principal de ese momento. Cualquier excepción de ortografía que el usuario identifique con la opción Añadir se almacena en el diccionario personalizado que sea el actual en el momento de la correción ortográfica.

Si se desea comprobar la ortografía en otra lengua, el usuario puede cambiar a un diccionario principal distinto. También puede crear los diccionarios personalizados que desee y cambiarlos según las necesidades.

Descripción del cuadro de diálogo

casilla de lista Diccionario principal

casilla de texto Diccionario personalizado

casilla de texto y casilla de lista Palabras diccionario personalizado


Diccionario principal

Visualiza una lista de diccionarios específicos para el idioma, desde donde se puede elegir un diccionario principal distinto.


Diccionario personalizado

Muestra el nombre del diccionario personalizado actual. Se puede escribir el nombre de un diccionario personalizado distinto.

botón Examinar

Visualiza el cuadro de diálogo Seleccionar diccionario personalizado, donde se puede seleccionar un diccionario personalizado.


Palabras diccionario personalizado

botón Añadir

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Comando DIFERENCIA
	DIFERENCIA
Crea un sólido o una región compuesta sustrayendo el área de un conjunto de regiones de otro y sustrayendo el volumen de un conjunto de sólidos de otro

	En la barra de herramientas Modificar, elija el icono desplegable Descomp y, continuación,
	En la solicitud Comando, escriba diferencia
Designar objetos: use un método de designación de objetos

Designe los objetos o sólidos desde donde AutoCAD sustrae el área o volumen.

Designar objetos: use un método de designación de objetos

AutoCAD sustrae los objetos designados de cada subconjunto del conjunto seleccionado. Se crea una nueva región única o un nuevo y único sólido para cada subconjunto.

AutoCAD rechaza las regiones origen elegidas para las que no existe ninguna otra región coplanar designada.

El conjunto de selección puede incluir regiones y sólidos que están en cualquier número de planos arbitrarios. AutoCAD divide los conjuntos de selección en subconjuntos que se juntan por separado. Los sólidos se agrupan en el primer subconjunto. La primera región elegida y todas las regiones coplanares posteriores están agrupados en el segundo conjunto. La siguiente región que no sea coplanar con la primera región y todas las regiones coplanares posteriores se agrupan en el tercer conjunto, y así sucesivamente hasta que todas las regiones pertenezcan a un subconjunto.


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 11, "Trabajar en espacio tridimensional", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: INTERSEC crea regiones o sólidos compuestos a partir de la intersección de varios objetos. UNION crea una región compuesta o un sólido.


Comando BARRAHERR
	BARRAHERR
Visualiza, oculta y sitúa barras de herramientas

	En la solicitud Comando, escriba barraherr
Nombre de la barra de herramientas (o TODAS): escriba un nombre o la palabra todas

Para obtener un listado de las barras de herramientas disponibles en AutoCAD, véase el cuadro de diálogo Barras de herramientas que se visualiza con el comando CONFIGBH.


Véase el apéndice A, "Personalizar barras de herramientas", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: TBCONFIG personaliza barras de herramientas.

Variables de sistema: TOOLTIPS activa y desactiva texto ToolTips.


BARRAHERR: Nombre de la barra de herramientas

Indica la barra de herramientas que se va a visualizar, cerrar o situar.

Mostrar / Ocultar / Izquierda / Derecha / Arriba / aBajo / Flotante: <Mostrar>: indique una opción o pulse


Mostrar

Visualiza la barra de herramientas designada.


Ocultar

Cierra la barra de herramientas indicada.


Izquierda

Fija la barra de herramientas especificada en la parte izquierda de la pantalla.

Posición <0,0>: designe una posición o pulse

La solicitud Posición establece la posición en filas y columnas de la barra de herramientas indicada en relación al anclaje de la barra de herramientas. El primer valor es horizontal. El segundo vertical.


Derecha

Fija la barra de herramientas especificada a la derecha de la pantalla.

Posición <0,0>: designe una posición o pulse

La solicitud Posición establece la posición de la barra de herramientas indicada en relación al anclaje de la barra de herramientas. El primer valor es horizontal. El segundo vertical.


Arriba

Fija la barra de herramientas indicada en la parte superior de la pantalla.

Posición <0,0>: designe una posición o pulse

La solicitud Posición establece la posición en filas y columnas de la barra de herramientas indicada en relación al anclaje de la barra de herramientas. El primer valor es horizontal. El segundo vertical.


aBajo

Fija la barra de herramientas especificada en la parte inferior de la pantalla.

La solicitud Posición establece la posición en filas y columnas de la barra de herramientas indicada en relación al anclaje de la barra de herramientas. El primer valor es horizontal. El segundo vertical.

Posición <0,0>: designe una posición o pulse


Flotante

Cambia la barra de herramientas de fija a flotante.

Posición <0,0>: designe una opción o pulse

Filas <1>: designe un valor

La solicitud Posición indica la ubicación de la barra de herramientas flotante en las coordenadas de la pantalla. La solicitud Filas indica el número de filas en la barra de herramientas flotante.


BARRAHERR: Todas

Visualiza o cierra todas las barras de herramientas.

Mostrar / Ocultar: teclee m u o


Mostrar

Visualiza todas las barras de herramientas.


Ocultar

Cierra todas las barras de herramientas.


Comando RECORTA
	RECORTA
Recorta objetos en una arista cortante definida por otros objetos

Los objetos que se pueden recortar incluyen arcos, círculos, arcos elípticos, líneas, polilíneas abiertas 2D y 3D, rayos y splines.

	En la barra de herramientas Modificar elija el icono desplegable Recortar y, a continuación,
	En la solicitud Comando, escriba recorta
Designe aristas cortantes: (Projmode= SCP, Edgemode = No alargar)

Designar objetos: use un método de designación de objetos

Designe los objetos que definen las aristas cortantes donde desea acortar un objeto. Los objetos de arista cortante válidos incluyen polilíneas 2D y 3D, arcos, círculos, elipses, líneas, ventanas gráficas flotantes, rayos, regiones, splines, texto o líneas auxiliares. RECORTA proyecta las aristas cortantes y los objetos que se van a recortar dentro del plano de los ejes XY del SCP actual.

<Designar objeto a recortar> / Proyección / Arista / desHacer: designe un objeto, elija una opción o pulse


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 5, "Métodos de edición", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: PARTE borra partes de un objeto o divide un objeto en dos. ALARGA extiende un objeto hasta que coincida con otro objeto.

Variables de sistema: EDGEMODE determina si se los objetos se recortan en el marco implícito de otro objeto, o sólo hasta un objeto que se interseca con el primero en el espacio 3D. PROJMODE determina el modo de proyección que usa AutoCAD cuando recorta objetos.


RECORTA: Designar objetos a recortar

Designa el objeto que se va a recortar. AutoCAD repite la solicitud principal para que el usuario pueda recortar múltiples objetos. Al pulsar [image] el comando termina.

Si el punto mediante el que se ha designado un objeto está entre el final del objeto y una arista cortante, RECORTA suprime la parte del objeto que se extiende más allá de la arista cortante. Si el punto de designación está entre dos aristas cortantes, se suprime la parte que está en medio y las partes que están fuera se conservan, convirtiendo a un solo objeto en dos.

AutoCAD recorta las polilíneas 2D en sus líneas de centro. Si la polilínea es cónica, la anchura de la arista cortante no cambia después de recortar. Los finales de polilíneas gruesas son siempre cuadrados. Al cortar una polilínea gruesa en un ángulo hará que se extienda las partes del final más allá de la arista cortante. Si se recorta una polilínea ajustada en una spline convierte la información de ajuste de curva en segmentos de polilínea comunes.


RECORTA: Proyección

Determina el modo de proyección que utiliza AutoCAD cuando se recortan objetos.

Ninguna / SPC/ Vista <actual>: indique una opción o pulse

Ninguna

Indica que no hay proyección. AutoCAD sólo recorta los objetos que se intersecan con el marco del contorno en el espacio 3D.

SCP

Determina la proyección en el plano de los ejes XY del SCP actual. AutoCAD recorta los objetos que no se intersecan con los objetos de contorno en el espacio 3D.

Vista

Especifica la proyección a lo largo de la línea de mira actual.


RECORTA: Arista

Determina si los objetos se recortan en el marco implícito de otro objeto o sólo con un objeto con el que se interseque en el espacio 3D.

Alargar / No alargar <actual>: indique una opción o pulse


RECORTA: Alargar
Alargar

Extiende la arista cortante a lo largo de su camino natural para intersecarse con un objeto en el espacio 3D.


RECORTA: Arista no alargar
Arista no alargar

Determina que el objeto sólo debe recortarse en una arista cortante con la que interseque en el espacio 3D.


RECORTA: desHacer

Anula el cambio más reciente realizado por RECORTA


Comando UNION
	UNION
Crea una región o sólido compuestos

Una región compuesta es el resultado de combinar el area total de dos o más regiones existentes. Un sólido compuesto es el resultado de combinar el volumen total de dos o más sólidos existentes. El usuario puede juntar regiones o sólidos que no comparten ningún área común o volumen.

	En la barra de herramientas Modificar, elija el icono desplegable Descomp y, a continuación,
	En la solicitud Comando, escriba union
Designar objetos: use un método de designación de objetos

AutoCAD convierte objetos seleccionados que no sean región ni sólido en una región, siempre que sea posible.

El conjunto de selección puede incluir regiones o sólidos que están en cualquier número de planos arbitrarios. AutoCAD divide el conjunto de selección en subconjuntos que se juntan por separado. Los sólidos se agrupan en el primer subconjunto. La primera región designada y todas las regiones coplanares posteriores se agrupan en el segundo conjunto. La siguiente región que no es coplanar con la primera y todas las regiones coplanares posteriores se agrupan en el tercer conjunto, y así sucesivamente hasta que todas las regiones pertenezcan a un subconjunto.

El sólido compuesto que resulta incluye el volumen cerrado por todos los sólidos designados. Cada una de las regiones compuestas resultante encierra el área de todas las regiones de un subconjunto.


Véase la sección correspondiente del capítulo 11, "Trabajar en un espacio tridimensional", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: INTERSEC crea sólidos o regiones compuestos a partir de la intersección de varios objetos. DIFERENCIA crea una región o sólido compuestos sustrayendo el área de uno de los conjuntos de otro y sustrayendo el volumen de un conjunto de sólidos de otro.


Comando CONVERVL
	CONVERVL: Conversión de datos de Visual Link
Convierte datos de modelizado de Visual Link a un formato que puede utilizar AutoVision

CONVERVL convierte datos de Visual Link que incluyen asignaciones de materiales, representación de correspondencias, luces y cámaras. Estas últimas se convierten en vistas de AutoCAD con nombre. La conversión no incluye datos del camino de Visual Link. Las asignaciones de materiales sólo se aplican a objetos que se pueden designar usando AutoCAD.

	En la solicitud Comando, escriba convervl
Reescribir materiales AutoVision y asignaciones de mapeados

Si no se ha seleccionado, se conservan las asignaciones de material y la representación de correspondencias de AutoVision. Si se selecciona, las asignaciones de material y representación de correspondencias de Visual Link preceden a los enlaces de AutoVision en caso de conflicto.

Si el nombre de cualquier material de Visual Link entra en conflicto con el de AutoVision, al nombre de Visual Link se le asigna un número de secuencia para resolver el conflicto. El nombre puede cortarse para poder añadir el número de secuencia

CONVERVL no altera los datos de Visual Link. Después de la conversión, el usuario todavía puede usar las asignaciones de materiales, caminos y ramificaciones de Visual Link.


Para más información sobre AutoVision, véase el Manual del usuario de AutoVision. Para información detallada sobre Visual Link, véase el Visual Link User's Guide.


Comando BLOQUEDISC
	BLOQUEDISC
Escribe objetos en un nuevo archivo de dibujo

	En la solicitud Comando, escriba bloquedisc
En el cuadro de diálogo Crear archivo de dibujo, escriba el nombre del archivo de salida en la casilla Nombre de archivo.

Nombre del bloque: escriba el nombre de un bloque existente, teclee el signo =, el signo *, o pulse

Al indicar el nombre de un bloque existente se escribe ese bloque en un archivo. El usuario no puede escribir el nombre de una referencia externa (refx) ni de uno de sus bloques dependientes.

Si se escribe el signo de igual (=) indica que el bloque existente y el archivo de salida tienen el mismo nombre. Si no existe ningún bloque con ese nombre en el dibujo, AutoCAD vuelve a emitir la solicitud Nombre del bloque.

Si se teclea un asterisco (*) se escribe el dibujo completo en el nuevo archivo de salida, excepto los símbolos no referenciados. AutoCAD escribe los objetos de espacio modelo en el espacio modelo y los objetos de espacio papel en el espacio papel.

Si se pulsa [image] cuando aparece la solicitud Nombre del bloque, AutoCAD solicita que designe objetos para escribirlos en un archivo.

Designar objetos: use un método de designación de objetos

Punto base para la inserción: designe un punto (1)

Una vez que AutoCAD ha creado el archivo, los objetos designados se suprimen del dibujo. El usuario puede utilizar el comando UY para eliminar la supresión de los objetos.

En el nuevo dibujo, el SCU (World Coordinate System, Sistema de coordenadas universales) se establece para que sea paralelo al SCP que está en efecto en ese momento.


Para más información sobre bloques, véase la sección correspondiente del capítulo 7, "Bloques, atributos y referencias externas", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: DDINSERT e INSERT colocan un dibujo o un bloque previamente definido en el dibujo actual. FIN guarda el dibujo actual y sale de AutoCAD. EXPORTAR guarda objetos en otros formatos de archivo. INSERTM inserta múltiples instancias de un bloque en una matriz rectangular. UY restituye los objetos borrados. GUARDARR guarda el dibujo actual. GUARDAR guarda el dibujo actual con el nombre de archivo actual o con un nombre de archivo indicado. GUARDARCOMO salva un dibujo sin nombre con un nombre de archivo y vuelve a nombrar el dibujo actual. REFX controla las referencias externas a archivos de dibujo.


Comando ASEEXPORT
	ASEEXPORT: Export Links
Exporta información sobre vínculos para objetos seleccionados

ASEEXPORT crea archivos de texto que contienen información de vínculos en formatos delimitados por espacios, por comas o de bases de datos nativas. Asimismo, crea otra tabla o un archivo de exportación para cada nombre de camino de vínculo que está vinculado a los objetos seleccionados.

	En la barra de herramientas Base de datos externa, elija
	En la solicitud Comando, escriba aseexport
Designar objetos: use un método de designación de objetos

Descripción del cuadro de diálogo

Area Database Object Filters

Area Export Assignment

Botón Exportar

Utilización de la línea de comando

Cuando la variable de sistema CMDDIA se ha definido en 0 (DES), ASEEXPORT visualiza solicitudes en la línea de comando.


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 13, "Acceso a bases de datos externas", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: ATREXT extrae los datos del atributo.

Variables de sistema: CMDDIA determina si los cuadros de diálogo se utilizan para SALTRAZ y para los comandos de la base de datos externa.


ASEEXPORT: Database Objects Filters
ASEEXPORT: Database Object Filters

Selecciona el conjunto de vínculos que serán exportados para los objetos seleccionados de AutoCAD. Cada lista contiene objetos de bases de datos registrados que tienen vínculos con los objetos seleccionados y muestra un asterisco (*) por defecto, que indica que todos los objetos de la base de datos externa de la lista están disponibles para las operaciones SQL. Se registrará un entorno, un catálogo o un esquema si tiene una tabla asociada a columnas clave definidas.

Designe los objetos de la base de datos de izquierda a derecha. La estructura jerárquica de los objetos de la base de datos limita las designaciones del usuario. Si ha indicado un asterisco para un tipo de objeto de base de datos, aparecerán asteriscos automáticamente en los objetos de la base de datos de nivel más bajo. Por ejemplo, ENV1.CAT.*.*.* exporta vínculos de objetos seleccionados a todos los nombres de camino de vínculo para todas las tablas de los esquemas del catálogo CAT del entorno ENV1 .

Si selecciona un nombre de camino de vínculo se rellena automáticamente el resto del objeto de la base de datos

Casilla de lista Environment

Casilla de lista Catalog

Casilla de lista Schema

Casilla de lista Table

Casilla de lista Link Path Name


Environment

Visualiza los entornos disponibles (enumerados en el archivo asi.ini) que tienen vínculos con los objetos seleccionados. Indique un nombre de entorno para exportar todos los vínculos al entorno. Designe * para exportar vínculos a todos los entornos.


Catalog

Visualiza los catálogos disponibles para el entorno actual que tienen vínculos con los objetos seleccionados. Indique un nombre de catálogo o designe * para exportar vínculos a todos los catálogos del entorno seleccionado.


Schema

Visualiza los esquemas disponibles para el catálogo actual que tienen vínculos con los objetos seleccionados. Indique un nombre de esquema o designe * para exportar vínculos a todos los esquemas del catálogo seleccionado.


Table

Visualiza las tablas definidas para el esquema actual que tienen vínculos con los objetos seleccionados. Indique un nombre de tabla o designe * para exportar vínculos a todas las tablas del esquema seleccionado.


Link Path Name

Visualiza una lista de nombres de camino de vínculo que están disponibles para el objeto de la base de datos actual y que tienen vínculos con los objetos seleccionados. Cada nombre de camino de vínculo de un dibujo es único y representa un nombre de camino específico: entorno, catálogo, esquema y tabla. Por tanto, cuando indique un nombre de camino de vínculo, todas las listas de la izquierda se rellenarán automáticamente con sus correspondientes objetos de la base de datos. Indique un nombre de camino de vínculo para exportar vínculos para un único registro de tabla. Designe * para exportar vínculos a todos los caminos de vínculo de la tabla.


ASEEXPORT: Export Assignment

Enumera los nombres de camino de vínculo que tienen vínculos con los objetos  seleccionados de AutoCAD. En la lista se muestran tres columnas de información: Source LPN, Format y Target. En la columna Fuente LPN se visualizan los nombres de camino de vínculo según los filtros para objetos de la base de datos seleccionada. En la columna Format se visualiza el formato de archivo de la base de datos para el nombre de camino de vínculo seleccionado. En la columna Target se visualiza el nombre de camino de destino o el nombre del archivo exportado.

Selected Links

Casilla de lista Format

Casilla de lista Target

Botón Save as

Botón Assign


Selected links

Muestra el número total de vínculos seleccionados para exportarlos.


Format

Especifica el formato de archivo que se va a utilizar para exportar.


Target

Especifica un objetivo o un destino, un nombre de archivo o un nombre de camino para la tabla exportada.


Save as

Activa el cuadro de diálogo Save as de AutoCAD para indicar el nombre de camino de destino o el nombre de archivo cuando el formato de archivo seleccionado es SDF o CDF. Esta opción no está disponible hasta que se especifique SDF o CDF como formato del archivo de destino.


Botón Assign

Asigna el formato de archivo seleccionado y el nombre de camino de destino al nombre de camino de vínculo fuente seleccionado. Las asignaciones pueden realizarse en una selección variada de destinos y formatos.


ASEEXPORT: Export

Exporta información sobre vínculos desde nombres de camino de vínculo fuente seleccionados a archivos de destino especificados. Si el archivo o los archivos especificados ya existen, confirme si desea reemplazar uno o más archivos.


	ASEEXPORT: utilización de la línea de comando
	En la solicitud Comando, escriba aseexport
Designar objetos: use un método de designación de objetos

Los objetos de la base de datos vinculados a objetos seleccionados de AutoCAD tienen la información sobre vínculos exportada a archivos con un destino y un formato específicos.

All / Environment / Catalog / Schema / <Table> / Lpn: designe una opción o pulse

Determina el ámbito de la información sobre vínculos exportada para objetos seleccionados de AutoCAD: todos los vínculos, vínculos asociados con un entorno, un catálogo, un esquema, una tabla o un registro específico de una tabla.


Table

Exporta vínculos de objetos seleccionados asociados a la tabla actual.

Sdf / Cdf / <Native> / sKip: designe una opción o pulse

Nombre de archivo: escriba un nombre de archivo

Indique una plantilla de archivo para el archivo exportado.


All

Exporta toda la información sobre vínculos para los objetos seleccionados. Véanse las opciones enumeradas en Table.


Environment

Exporta todos los vínculos de objetos seleccionados asociados al entorno actual. Véanse las opciones enumeradas en Table.


Catalog

Exporta todos los vínculos de objetos seleccionados asociados al catálogo actual. Véanse las opciones enumeradas en Table.


Schema

Exporta todos los vínculos de objetos seleccionados asociados al esquema actual. Véanse las opciones enumeradas en Table.


Lpn

Exporta todos los vínculos de objetos seleccionados asociados al nombre de camino de vínculo actual. Véanse las opciones enumeradas en Table.


Native

Genera un archivo en el formato de archivo nativo, o por defecto, en el formato de archivo del sistema de gestión de base de datos. Se genera un archivo para cada nombre de camino de vínculo fuente. Este archivo contiene un registro para cada objeto vinculado. Deberá tener privilegios de creación de tablas en el entorno para el cual se ha creado la tabla. La tabla tiene el formato SQL siguiente para cada vínculo en la salida de la base de datos nativa.

<Key column 1 name> <Key column 1 type>	[<Key column n name> <Key column n type>]	handle CHAR(16)


SDF

Genera un archivo con formato delimitado por espacios. El formato coincide con el producido por la operación dBASE III COPY …  Los valores para cada línea se fijan según el grosor y no utilizan separadores de campo o delimitadores de cadena de caracteres. El archivo contiene una línea para cada vínculo. Los archivos SDF tienen el formato siguiente:

Key column value	handle CHAR(16)


CDF

Genera un archivo con formato delimitado por comas. El archivo contiene una línea para cada vínculo. Por defecto, cada valor de registro se separa del siguiente mediante una coma. Los campos de caracteres se encuentran entre comillas. Están delimitados como el comando dBASE III APPEND FROM … DELIMITED.


sKip

Salta la tabla y sale del comando. Esta opción realiza la misma acción que la opción Exit.


Comando ASELINKS
	ASELINKS: Links
Manipula vínculos entre objetos y una base de datos externa

ASELINKS visualiza, edita y suprime información sobre vínculos.

	En la barra de herramientas Base de datos externa elija
	En la solicitud Comando escriba aselinks
Select objets: indique un punto

Descripción del cuadro de diálogo

Area Database Object Filters

Link Path Name

Table Path

Key values

Link #

Botón Next

Botón Prior

Botón First

Botón Last

Casilla de opción DA Columns

Selected Object

Name

Casilla de texto Value

Botón Highlight

Botón Update

Botón Rows

Botón Delete

Botón Delete All

Uso de la línea de comando

Cuando la variable de sistema CMDDIA se define en 0 (Desactivada), ASELINKS visualiza solicitudes en la línea de comando.


Para más información sobre ASE, véase la sección correspondiente del capítulo 13, "Acceso a bases de datos externas" del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: ASEROWS visualiza y edita datos de tabla, y crea vínculos y conjuntos de selección. ASEUNLOAD descarga la aplicación ASE de la memoria.

Variables de sistema: CMDDIA controla si los cuadros de diálogo se utilizan para SALTRAZ y para los comandos de la base de datos externa.


ASELINKS: Database Object Filters

Determina el ámbito de los vínculos de un objeto seleccionado que resulta afectado por los cambios realizados en la información sobre vínculos. Cada lista contiene solamente objetos registrados de bases de datos que tienen vínculos con los objetos seleccionados y visualiza un asterisco (*) por defecto, que indica que todos los vínculos del objeto seleccionado pueden verse y cambiarse.

Designe los objetos de la base de datos de izquierda a derecha. La estructura jerárquica de la base de datos limita las designaciones del usuario. Si ha indicado un asterisco para el tipo de objeto de la base de datos, aparecerán asteriscos automáticamente en los objetos de la base de datos de nivel más bajo. Por ejemplo, ENV1.CAT.*.*.* muestra todos los vínculos para todas las tablas de todos los esquemas del catálogo CAT del entorno ENV1.

Si selecciona un nombre de camino de vínculo se rellena automáticamente el resto del objeto de la base de datos.

Casilla de lista Environment

Casilla de lista Catalog

Casilla de lista Schema

Casilla de lista Table

Casilla de lista Link path name


Environment

Visualiza entornos disponibles que tienen vínculos con el objeto seleccionado. Indique un nombre de entorno para acceder a todos los vínculos del entorno. Designe * para acceder a vínculos de todos los entornos.


Catalog

Visualiza una lista de catálogos disponibles que tengan vínculos con el objeto seleccionado para el entorno especificado. Indique un nombre de catálogo para acceder a todos los vínculos del catálogo. Designe * para acceder a vínculos de todos los catálogos del entorno seleccionado.


Schema

Visualiza una lista de esquemas disponibles que tienen vínculos con el objeto seleccionado para el entorno.catálogo especificado. Indique un nombre de esquema para acceder a vínculos del esquema. Designe * para acceder a vínculos de todos los esquemas del catálogo seleccionado.


Table

Visualiza una lista de tablas disponibles que tienen vínculos con el objeto seleccionado para el entorno.catálogo.esquema especificado. Indique un nombre de tabla para acceder a vínculos dentro de la tabla. Designe * para acceder a vínculos de todas las tablas del esquema seleccionado.


Link Path Name

Visualiza una lista de nombres de camino de vínculo disponibles que tienen vínculos con el objeto seleccionado para el objeto de la base de datos actual. El camino de vínculo es el objeto de la base de datos registrado. Está definido por el entorno, el catálogo, el esquema y la tabla actuales, y por los nombres de columnas y los tipos de datos de columnas elegidos como clave de la tabla cuando ésta se registró. Cada nombre de camino de vínculo es único y está representado en un camino de tabla específico: entorno, catálogo, esquema y tabla. Por tanto, cuando indique un nombre de camino de vínculo, todas las listas de la izquierda se rellenarán automáticamente con los objetos correspondientes de la base de datos. Indique un nombre de camino de vínculo para acceder a vínculos con un único registro de tabla. Designe * para acceder a todos los caminos de vínculo del entorno.catálogo.esquema.tabla especificado.


ASELINKS: Link Path Name

Visualiza el nombre de camino del vínculo visualizado.


ASELINKS: Table Path

Visualiza el nombre del objeto de la base de datos del vínculo visualizado.


ASELINKS: Key values

Visualiza el nombre y el valor de la columna clave del vínculo visualizado.


ASELINKS: Link

Visualiza el número de vínculos actual y el número total de vínculos.


ASELINKS: Next

Visualiza el vínculo siguiente al objeto seleccionado.


ASELINKS: Prior

Visualiza el vínculo que precede al objeto seleccionado.


ASELINKS: First

Visualiza el primer vínculo del objeto seleccionado.


ASELINKS: Last

Visualiza el último vínculo del objeto seleccionado.


ASELINKS: DA Columns

Indica que los vínculos de la lista Key values son atributos visualizables.


ASELINKS: Selected Object

Visualiza una lista de objetos que incluye el objeto seleccionado, su objeto base y los objetos que anidan en él.

Casilla de opción Nested Links


Nested links

Añade a la lista de presentación vínculos anidados dentro del objeto seleccionado.


ASELINKS: Name

Visualiza el nombre de la columna que está resaltada en la casilla de lista.


ASELINKS: Value

Visualiza el valor de la columna que está resaltada en la casilla de lista. Si  pulsa [image] después de editar el valor, se actualizará el campo con un nuevo valor en la casilla de texto y en la casilla de lista Key values y, como consecuencia, se visualizará el valor de la columna siguiente.


ASELINKS: Highlight

Resalta el objeto vinculado a la fila actual. Esta opción está solamente disponible cuando se haya activado el cuadro de diálogo Links del cuadro de diálogo Rows. Cuando se estén analizando vínculos de la fila actual, puede utilizar este botón para ver los objetos vinculados mientras visualiza la información sobre el vínculo.


ASELINKS: Update

Actualiza los campos de los valores clave seleccionados con el valor nuevo indicado en la casilla Value.


ASELINKS: Rows

Visualiza el cuadro de diálogo Rows para seleccionar filas y vincularlas al objeto seleccionado, o para ver rápidamente la fila a la que está vinculado. Los valores clave del vínculo seleccionado se visualizan en SELECT Rows. La opción de cursor se establece en Read only, de forma que la fila vinculada al objeto seleccionado pueda visualizarse rápidamente.


ASELINKS: Delete

Suprime la información sobre el vínculo del objeto seleccionado. Si el vínculo es un atributo visualizable, será suprimido del dibujo. Esta opción no está disponible si el vínculo anida en un bloque o en una refx.


ASELINKS: Delete All

Suprime todos los vínculos del objeto seleccionado.


	ASELINKS: uso de la línea de comando
	En la solicitud Comando, escriba aselinks
Select object: indique un punto

El objeto que designe determina los vínculos que se visualizarán a continuación.

All / Environment / Catalog / Schema / Table / Lpn / Object / <eXit>: designe una opción o pulse


eXit
ASELINKS: eXit

Devuelve a la solicitud Comando.


ASELINKS: All

Selecciona en el dibujo todos los vínculos de un objeto seleccionado de AutoCAD.

Browse / Next / Prior / First / Last / Del / delAll / Update / Rows / <eXit>: designe una opción o pulse

eXit

Devuelve a la solicitud principal ASELINKS.

Browse

Visualiza todos los vínculos del objeto seleccionado.

Next

Visualiza el vínculo siguiente al objeto seleccionado.

Prior

Visualiza el vínculo que precede al objeto seleccionado.

First

Visualiza el primer vínculo del objeto seleccionado.

Last

Visualiza el último vínculo del objeto seleccionado.

Supr

Suprime el vínculo actual del objeto seleccionado.

delAll

Suprime todos los vínculos del objeto seleccionado.

Update

Cambia los valores clave del vínculo actual del objeto seleccionado.

Enter value for <key column n> <current value>: escriba un valor nuevo o pulse

Si pulsa [image] el valor clave permanece invariable.

Rows

Edita el vínculo actual vinculándolo a una fila diferente. ASEROWS es llamado y trata de abrir un cursor de sólo lectura basado en los valores clave del vínculo actual. La opción Rows muestra la fila vinculada al objeto seleccionado. Si ASEROWS no puede abrir un cursor de sólo lectura, AutoCAD muestra la solicitud siguiente:

Cursor-state / Textual / Keys / <eXit>: designe una opción o pulse


ASELINKS: Environment

Selecciona todos los vínculos del entorno actual que son vínculos del objeto seleccionado de AutoCAD.

Browse / Next / Prior / First / Last / Del / delAll / Update / Rows / <eXit>: designe una opción o pulse

eXit

Devuelve a la solicitud principal ASELINKS.

Browse

Visualiza todos los vínculos del objetos seleccionado.

Next

Visualiza el vínculo siguiente al objeto seleccionado.

Prior

Visualiza el vínculo que precede al objeto seleccionado.

First

Visualiza el primer vínculo del objeto seleccionado.

Last

Visualiza el último vínculo del objeto seleccionado.

Supr

Suprime el vínculo actual del objeto seleccionado.

delAll

Suprime todos los vínculos del objeto seleccionado.

Update

Cambia los valores clave del vínculo actual del objeto seleccionado.

Enter value for <key column n> <current value>: escriba un valor nuevo o pulse

Si pulsa [image] el valor clave permanece invariable.

Rows

Edita el vínculo actual vinculándolo a una fila diferente. ASEROWS es llamado y trata de abrir un cursor de sólo lectura basado en los valores clave del vínculo actual. La opción Rows muestra la fila vinculada al objeto seleccionado. Si ASEROWS no puede abrir un cursor de sólo lectura, AutoCAD muestra la solicitud siguiente:

Cursor-state / Textual / Keys / <eXit>: designe una opción o pulse


ASELINKS: Catalog

Selecciona todos los vínculos de catálogo actual que son vínculos del objeto seleccionado de AutoCAD.

Browse / Next / Prior / First / Last / Del / delAll / Update / Rows / <eXit>: designe una opción o pulse

eXit

Devuelve a la solicitud principal ASELINKS.

Browse

Visualiza todos los vínculos del objetos seleccionado.

Next

Visualiza el vínculo siguiente al objeto seleccionado.

Prior

Visualiza el vínculo que precede al objeto seleccionado.

First

Visualiza el primer vínculo del objeto seleccionado.

Last

Visualiza el último vínculo del objeto seleccionado.

Supr

Suprime el vínculo actual del objeto seleccionado.

delAll

Suprime todos los vínculos del objeto seleccionado.

Update

Cambia los valores clave del vínculo actual del objeto seleccionado.

Enter value for <key column n> <current value>: escriba un valor nuevo o pulse

Si pulsa [image] el valor clave permanece invariable.

Rows

Edita el vínculo actual vinculándolo a una fila diferente. ASEROWS es llamado y trata de abrir un cursor de sólo lectura basado en los valores clave del vínculo actual. La opción Rows muestra la fila vinculada al objeto seleccionado. Si ASEROWS no puede abrir un cursor de sólo lectura, AutoCAD muestra la solicitud siguiente:

Cursor-state / Textual / Keys / <eXit>: designe una opción o pulse


ASELINKS: Schema

Selecciona todos los vínculos del esquema actual que son vínculos del objeto seleccionado de AutoCAD.

Browse / Next / Prior / First / Last / Del / delAll / Update / Rows / <eXit>: designe una opción o pulse

eXit

Devuelve a la solicitud principal ASELINKS.

Browse

Visualiza todos los vínculos del objetos seleccionado.

Next

Visualiza el vínculo siguiente al objeto seleccionado.

Prior

Visualiza el vínculo que precede al objeto seleccionado.

First

Visualiza el primer vínculo del objeto seleccionado.

Last

Visualiza el último vínculo del objeto seleccionado.

Supr

Suprime el vínculo actual del objeto seleccionado.

delAll

Suprime todos los vínculos del objeto seleccionado.

Update

Cambia los valores clave del vínculo actual del objeto seleccionado.

Enter value for <key column n> <current value>: escriba un valor nuevo o pulse

Si pulsa [image] el valor clave permanece invariable.

Rows

Edita el vínculo actual vinculándolo a una fila diferente. ASEROWS es llamado y trata de abrir un cursor de sólo lectura basado en los valores clave del vínculo actual. La opción Rows muestra la fila vinculada al objeto seleccionado. Si ASEROWS no puede abrir un cursor de sólo lectura, AutoCAD muestra la solicitud siguiente:

Cursor-state / Textual / Keys / <eXit>: designe una opción o pulse


ASELINKS: Table

Selecciona todos los vínculos de la tabla actual que son vínculos del objeto seleccionado de AutoCAD.

Browse / Next / Prior / First / Last/ Del / delAll / Update / Rows / <eXit>: designe una opción o pulse

eXit

Devuelve a la solicitud principal ASELINKS.

Browse

Visualiza todos los vínculos del objetos seleccionado.

Next

Visualiza el vínculo siguiente al objeto seleccionado.

Prior

Visualiza el vínculo que precede al objeto seleccionado.

First

Visualiza el primer vínculo del objeto seleccionado.

Last

Visualiza el último vínculo del objeto seleccionado.

Supr

Suprime el vínculo actual del objeto seleccionado.

delAll

Suprime todos los vínculos del objeto seleccionado.

Update

Cambia los valores clave del vínculo actual del objeto seleccionado.

Enter value for <key column n> <current value>: escriba un valor nuevo o pulse

Si pulsa [image] el valor clave permanece invariable.

Rows

Edita el vínculo actual vinculándolo a una fila diferente. ASEROWS es llamado y trata de abrir un cursor de sólo lectura basado en los valores clave del vínculo actual. La opción Rows muestra la fila vinculada al objeto seleccionado. Si ASEROWS no puede abrir un cursor de sólo lectura, AutoCAD muestra la solicitud siguiente:

Cursor-state / Textual / Keys / <eXit>: designe una opción o pulse


ASELINKS: Lpn

Selecciona todos los vínculos disponibles en el nombre de camino de vínculo (Lpn, Link Path Name) actual que son vínculos del objeto seleccionado de AutoCAD.

Browse / Next / Prior /First / Last / Del / delAll / Update / Rows / <eXit>: designe una opción o pulse

eXit

Devuelve a la solicitud principal ASELINKS.

Browse

Visualiza todos los vínculos del objetos seleccionado.

Next

Visualiza el vínculo siguiente al objeto seleccionado.

Prior

Visualiza el vínculo que precede al objeto seleccionado.

First

Visualiza el primer vínculo del objeto seleccionado.

Last

Visualiza el último vínculo del objeto seleccionado.

Supr

Suprime el vínculo actual del objeto seleccionado.

delAll

Suprime todos los vínculos del objeto seleccionado.

Update

Cambia los valores clave del vínculo actual del objeto seleccionado.

Enter value for <key column n> <current value>: escriba un valor nuevo o pulse

Si pulsa [image] el valor clave permanece invariable.

Rows

Edita el vínculo actual vinculándolo a una fila diferente. ASEROWS es llamado y trata de abrir un cursor de sólo lectura basado en los valores clave del vínculo actual. La opción Rows muestra la fila vinculada al objeto seleccionado. Si ASEROWS no puede abrir un cursor de sólo lectura, AutoCAD muestra la solicitud siguiente:

Cursor-state / Textual / Keys / <eXit>: designe una opción o pulse


ASELINKS: Object

Filtra la información sobre el vínculo del objeto seleccionado basada en el nivel de anidamiento que designe. Esta opción es para objetos refx o de bloque seleccionados que cuentan con objetos anidados que contienen vínculos. Puede filtrar objetos vinculados y seleccionar la visualización de los vínculos del objeto seleccionado únicamente. Este vínculo más alto (no anidado) tiene un valor uno (1). Por otro lado, puede seleccionar la visualización de vínculos de objetos anidados dentro de una refx o de un bloque. Cuanto más anidado esté un vínculo, más alto será su valor.

Nested level (o ?) <current level>: escriba el nivel de anidamiento, indique ?, o pulse

El nivel de anidamiento por defecto es 1 y solamente se muestran los vínculos del objeto seleccionado principal.  Si indica ? se visualizan los nombres de los objetos del nivel actual.

Véanse las opciones descritas en All.


eXit

Devuelve a la solicitud anterior.


Cursor-state

Cambia el estado del cursor.

Scrollable / Updatable / <Read-only>: designe una opción o pulse


Read-only

Define el cursor como de sólo lectura. No se pueden suprimir ni cambiar las filas. Un cursor de sólo lectura no puede ser desplazable.


Scrollable

Define el cursor como capaz de convertir la fila primera, última, siguiente o anterior en la fila actual. Las filas que son desplazables son de sólo lectura por defecto.


Updatable
Actualizable

Define el cursor como actualizable pero no desplazable. Solamente está disponible la opción Next.


Textual

Selecciona una fila o una colección de filas de la tabla que reúnen una condición de búsqueda.

Enter text condition: indique una condición de búsqueda  SQL o pulse

La primera fila del conjunto de selección aparece en la ventana de texto. Pulse [image] para seleccionar todas las filas de la tabla.


Keys

Selecciona una fila de la tabla que coincida con los valores clave.

Enter value for <key column name n>: indique un valor para el nombre de la columna clave visualizada

AutoCAD pregunta una vez en cada columna clave. Escriba un valor para cada columna clave.

Cuando el cursor esté abierto, AutoCAD visualizará la primera fila seleccionada y la solicitud siguiente.

Browse / Next / Prior / First / Last / <eXit>: designe una opción o pulse


eXit

Devuelve a la solicitud anterior.


Browse

Visualiza todas las filas seleccionadas.


Next

Visualiza la fila siguiente seleccionada.


Prior

Visualiza la fila anterior seleccionada.


First

Visualiza la primera fila seleccionada.


Last

Visualiza la última fila seleccionada.


Comando ASESQLED: SQL Editor
	ASESQLED: SQL Editor
Ejecuta secuencias del Lenguaje de consulta estructurado (SQL, Structured Query Language)

ASESQLED ejecuta secuencias SQL desde la interfaz del usuario, desde los archivos o desde una lista de comandos ejecutados previamente guardada en la memoria.

	En la barra de herramientas Base de datos externa, elija
	En la solicitud Comando, escriba asesqled
Descripción del cuadro de diálogo

Area Database Object Settings

Area Transaction Mode

Area Cursor State

Casilla de lista Isolation Level

Lista History

Area SQL Statement

Botón Commit

Botón Rollback

Botón Close

Si se introduce una secuencia SELECT de SQL en el cuadro de diálogo SQL Editor y si la secuencia SELECT restablece un conjunto de selección, el cuadro de diálogo SQL Cursor  se abrirá para visualizar el conjunto de filas restablecidas.

Utilización de la línea de comando

Cuando la variable de sistema CMDDIA se establece en 0 (Desactivada), ASESQLED visualiza las solicitudes en la línea de comando.


ASESQLED: Database Object Settings

Muestra el objeto de la base de datos en el que operan las secuencias SQL.

Casilla de lista Environment

Casilla de lista Catalog

Casilla de lista Schema


Environment

Visualiza una lista de entornos conectados. Indique un entorno para utilizarlo en las operaciones SQL.


Catalog

Visualiza una lista de catálogos conectados. Indique un catálogo para utilizarlo en las operaciones SQL. Si se deja este campo en blanco, usará el catálogo por defecto si el gestor del sistema de gestión de base de datos (DBMS) conectado para el entorno seleccionado lo admite por defecto.


Schema

Visualiza una lista de esquemas conectados. Indique un esquema para utilizarlo con las operaciones SQL. Si se deja este campo en blanco, utilizará el esquema por defecto si el gestor del sistema de gestión de base de datos (DBMS) conectado para el entorno seleccionado lo admite por defecto.

Nota: los valores por defecto del catálogo y del esquema dependen del gestor. No se almacenan dentro del entorno AutoCAD. Por tanto, después de usar ASESQLED para establecer un catálogo o un esquema que no sean los establecidos por defecto, no podrá utilizar los parámetros por defecto de nuevo hasta que los restablezca desconectándolos y volviéndolos a conectar al entorno. Asimismo, si comienza una transacción y, a continuación, establece cambiar a un nuevo catálogo o esquema, no podrá cerrar la transacción original ya que ASE no puede recuperar el catálogo o el esquema por defecto mediante DBMS.


ASESQLED: Transaction Mode

Controla la capacidad de las transacciones SQL de realizar cambios en la base de datos.

Read-only

Establece todas las transacciones SQL en modo de sólo lectura. Cuando se selecciona el modo de sólo lectura, las transacciones SQL no pueden suprimir ni cambiar datos de la base de datos. Esta opción no está disponible si el gestor DBMS (DataBase Management System, Sistema de gestión de base de datos) no admite las transacciones SQL.

Read-write

Permite a las transacciones SQL cambiar o suprimir datos de la base de datos. Esta opción no está disponible si el gestor DBMS no admite transacciones SQL.


ASESQLED: Cursor-State

El estado del cursor determina qué filas pueden visualizarse y si pueden cambiarse los valores de sus datos.

Rollback

Define el cursor como capaz de convertir la fila primera, última, siguiente o anterior en la fila actual. Marque la casilla para que el cursor sea desplazable.


ASESQLED: Isolation Level

Define el nivel de separación de los datos devueltos por las transacciones de consulta cuando varios usuarios tratan de acceder a los mismos datos simultáneamente. Los datos de una transacción pueden estar aislados de otra transacción o intercalados con datos de otra transacción. Para más información sobre niveles de aislamiento, véase la sección correspondiente del capítulo 13, "Acceso a bases de datos externas", del Manual del usuario de AutoCAD.

Serializable

Uncommitted

Committed

Repeatable


Serializable

Garantiza que las transacciones SQL que se produzcan al mismo tiempo tengan los mismos resultados que las transacciones que se produzcan de forma secuencial.


Uncommitted

Permite a otros usuarios acceder a cualquier registro, incluso a uno que vaya a ser cambiado.


Committed

Permite a otros usuarios acceder a cualquier registro que esté completo.


Repeatable

Permite a otros usuarios acceder a un conjunto de selección incluso si va a ser cambiado.


ASESQLED: History

Visualiza un historial de las secuencias SQL introducidas durante la sesión de AutoCAD. Designe la secuencia SQL que desee ejecutar de nuevo. El historial se guarda hasta que se emita un comando ASEUNLOAD.


ASESQLED: SQL Statement

Ejecuta una secuencia SQL de la casilla de texto SQL, de un nombre de archivo específico o de una lista de secuencias SQL previamente ejecutadas.

Casilla de texto SQL

Casilla de opción Autocommit

Casilla de opción Native

Botón Execute

Botón File


ASESQLED, SQL Statement: SQL

Ejecuta una secuencia SQL indicada en la casilla de texto. Si la sentencia contiene una sentencia SELECT, el cuadro de diálogo SQL Cursor se activa para visualizar las filas seleccionadas. Las siguientes reglas y restricciones SQL se aplican a todas las entradas realizadas en la casilla de texto.

Los valores de tipo CHAR de una cadena de búsqueda deberán colocarse entre apóstrofos.

Todas las entradas de valores de la columna de la base de datos tienen en cuenta las mayúsculas: las letras mayúsculas y minúsculas deben coincidir con los datos que aparecen en la base de datos. Los nombres de la columna, sin embargo, pueden escribirse con mayúsculas o con minúsculas.

Tanto SQL como ASE prohiben el uso de palabras clave SQL para los identificadores. Son ejemplos de palabras clave los comandos SQL y los tipos de datos: CHAR, GROUP, SQL, TABLE, USER, SECTION, BY, CURRENT, etc. Son ejemplos de identificadores los nombres de tablas y los nombres de columnas. Si trata de crear una tabla con un nombre de columna CURRENT, ASE le devolverá un mensaje de error.

Las palabras reservadas siguientes no están permitidas por la normativa SQL

ABSOLUTE ACTION ADD ALL ALLOCATE ALTER AND ANY ARE AS ASC ASSERTION AT AUTHORIZATION AVG BEGIN BETWEEN BIT BIT_LENGTH BOTH BY CASCADE CASE CAST CATALOG CHAR CHARACTER CHAR_LENGTH CHARACTER_LENGTH CHECK CLOSE COALESCE COLLATE COLLATION COLUMN COMMIT CONNECT CONNECTION CONSTRAINT CONSTRAINTS CONTINUE CONVERT CORRESPONDING COUNT CREATE CROSS CURRENT_DATE CURRENT_TIME CURRENT_TIMESTAMP CURRENT_USER CURSOR DATE DAY DEALLOCATE DEC DECIMAL	DECLARE DEFAULT DEFERABLE DEFERRED DELETE DESC DESCRIBE DESCRIPTOR DIAGNOSTICS DISCONNECT DISTINCT DOMAIN DOUBLE DROP ELSE END END-EXEC ESCAPE EXEPT EXCEPTION EXEC EXECUTE EXISTS EXTERNAL EXTRACT FALSE FETCH FIRST FLOAT FOR FOREIGN FOUND FROM FULL GET GLOBAL GO GOTO GRANT GROUP HAVING HOUR IDENTITY IMMEDIATE IN INDICATOR INITIALLY INNER INPUT INSENSITIVE INSERT INT INTEGER INTERSECT INTERVAL INTO	IS ISOLATION JOIN KEY LANGUAGE LAST LEADING LEFT LEVEL LIKE LOCAL LOWER MATCH MAX MIN MINUTE MODULE MONTH  NAMES NATIONAL NATURAL NCHAR NEXT NO NOT NULL NULLIF NUMERIC OCTET_LENGTH OF ON ONLY OPEN OPTION OR ORDER OUTER OUTPUT OVERLAPS PARTIAL POSITION PRECISION PREPARE PRESERVE PRIMARY PRIOR PRIVILEGES PROCEDURE PUBLICREAD REAL REFERENCES RELATIVE RESTRICT REVOKE RIGHT ROLLBACK	ROWS SCHEMA SCROLL SECOND SECTION  SELECT SESSION SESSION_USER SET SIZE SMALLINT SOME SQL SQLCODE SQLERROR SQLSTATE  SUBSTRING SUM SYSTEM_USER TABLE TEMPORARY THEN TIME TIMESTAMP TIMEZONE_HOUR TIMEZONE_MINUTE TO TRAILING TRANSACTION TRANSLATE TRANSLATION TRIM TRUE UNION UNIQUE UNKNOWN UPDATE UPPER USAGE USER USING VALUE VALUES VARCHAR VARYING VIEW WHEN WHENEVER  WHERE  WITH WORK WRITE YEAR ZONE


Autocommit

Confirma automáticamente diferentes cambios en la base de datos externa (por ejemplo, en un lote de secuencias SQL ejecutado desde un archivo de texto) sin solicitud explícita.


Native

Ejecuta las secuencias SQL en el lenguaje nativo del gestor DBMS. Seleccione esta opción para las secuencias que no forman parte de la normativa SQL.


Execute

Ejecuta la sentencia SQL indicada en la casilla de texto SQL Statement.


File

Visualiza el cuadro de diálogo Open SQL con un tipo de archivo por defecto .txt. Los archivos contienen líneas de secuencias SQL que se ejecutan en modo por lotes. El archivo debe cumplir las reglas siguientes:

El texto seguido de punto y coma (;) es un comentario.

Una línea de texto que empiece con el signo dólar ($) es un comentario reproducido en la línea de comando.

Una línea de texto que acabe con el signo & extiende la secuencia SQL a la línea siguiente.


ASESQLED: Commit

Confirma las ediciones realizadas en la base de datos en la sesión de diálogo actual. Los gestores de bajo nivel que utilizan el intérprete de AutoCAD y los gestores de Conectividad de base de datos abierta (ODBC, Open Database Connectivity) conectados a gestores de bajo nivel no admiten transacciones. Cuando esos gestores están conectados, esta opción no funciona; COMMIT se lleva a cabo en el momento de la transacción.


ASESQLED: Rollback

Cancela los cambios realizados en la base de datos en la sesión de diálogo actual. Los gestores de bajo nivel que utilizan el intérprete de AutoCAD y gestores de Conectividad de base de datos abierta (Open Database Connectivity, ODBC) conectados a gestores de bajo nivel no admiten transacciones. Por tanto, no pueden anular los cambios realizados durante la sesión de diálogo. Las operaciones de UPDATE, INSERT y DELETE de SQL se confirman en el momento de la edición.


ASESQLED: Close

Cierra el cuadro de diálogo.


	Cuadro de diálogo SQL Cursor
Descripción del cuadro de diálogo

Area SELECT Statement

Botón Next

Botón Prior

Botón First

Botón Last

Area Name

Area de entrada Value

Botón Update

Botón Delete

Botón Close


SQL Cursor: SELECT Statement

Visualiza la secuencia  SELECT de SQL que restableció el conjunto de selección de filas. Utilice las barras de desplazamiento para visualizar la secuencia SELECT completa si es más larga que la casilla de texto.

En la casilla de lista se visualiza la primera fila del conjunto de selección creada por la secuencia de búsqueda SELECT. Las barras de desplazamiento vertical son para visualizar las columnas que se extienden más abajo de la casilla de lista. Las barras de desplazamiento horizontal son para visualizar valores de columnas que ocupan más espacio que la anchura de la casilla de lista.


SQL Cursor: Next

Selecciona la fila siguiente en el conjunto de selección.


SQL Cursor:Prior

Selecciona la fila anterior en el conjunto de selección si el cursor es desplazable.


SQL Cursor:First

Selecciona la primera fila en el conjunto de selección si el cursor es desplazable.


Cursor SQL: Last
SQL Cursor:Last

Selecciona la última fila en el conjunto de selección si el cursor es desplazable.


SQL Cursor:Name

Visualiza el nombre de la columna seleccionada en la casilla de lista.


SQL Cursor: Value

Edita el valor actual del nombre de la columna seleccionado en la casilla de lista. Si se pulsa [image] después de editar el valor, se actualizan la casilla de texto Cursor y la casilla de lista Key values con un nuevo valor y, como consecuencia, se visualiza el valor de la columna siguiente.


SQL Cursor: Update

Actualiza la fila si el cursor está definido como actualizable. La operación DELETE de SQL no está permitida inmediatamente después de una actualización, por tanto, la opción Delete no está disponible. Para cambiar una fila de la tabla, la operación Update deberá ir seguida de una operación Close.


SQL Cursor: Delete

Suprime la fila de la tabla solamente si el cursor está definido como actualizable. Para suprimir una fila de una tabla, la operación Delete deberá ir seguida de una operación Close.


SQL Cursor: Close

Cierra el cuadro de diálogo y vuelve al cuadro de diálogo SQL Editor. La opción Close realiza cambios permanentes en los datos de la tabla, al seguir una operación Update o Delete. Los cambios realizados en la base de datos se llevarán a cabo después de cerrar el cuadro de diálogo.


	ASESQLED: uso de la línea de comando
	En la solicitud Comando, escriba asesqled
Settings / Options / Isolation / Autocommit / File / <SQL> / Native / Commit / Rollback / eXit: designe una opción o pulse


ASESQLED: SQL

Ejecuta una secuencia SQL.

SQL:> escriba una secuencia SQL

Si el archivo o la secuencia SQL introducida en la línea de comando contiene una secuencia SELECT, la primera fila del conjunto de selección se visualiza en la pantalla y AutoCAD solicita:

Browse / Next / Prior / First / Last / Update / Delete / <eXit>: designe una opción o pulse


eXit

Vuelve a la solicitud principal ASESQLED.


Browse

Visualiza todas las filas si el cursor es desplazable.


Next

Visualiza la fila siguiente sin tener en cuenta si el cursor es desplazable.


Prior

Visualiza la fila anterior si el cursor es desplazable


First

Visualiza la primera fila si el cursor es desplazable.


Last

Visualiza la última fila si el cursor es desplazable.


Update

Modifica la fila actual.

Enter value for <column name> or . for null <column value> Escriba un nuevo valor de columna para la columna

Esta solicitud se visualiza repetidamente hasta que todos los valores de columna han sido presentados. Si se indica un único punto colocará un valor NULO en el campo de columna. Si se indican dos puntos consecutivos, uno se situará en el campo de columna. Deben confirmar los cambios cuando modifique una columna clave.


Delete

Suprime la fila actual de la tabla.


ASESQLED: Settings

Cambia los parámetros del objeto de la base de datos actual.

Actual: <environment.catalog.schema.table(link path name)>

Environment / Catalog / Schema / <eXit>: designe una opción  o pulse


eXit

Vuelve a la solicitud Comando ASESQLED principal.


Environment

Define o cambia el entorno actual.

Enter name of environment or ? for list <current environment>: escriba un nombre de entorno, indique ? o pulse

Si indica ? se enumeran los entornos definidos y su estado en la ventana de texto indicando si el entorno está disponible, conectado o registrado. Escriba un nombre de entorno para cambiar el entorno actual.


Catalog

Cambia los catálogos del entorno seleccionado de los gestores DBMS que suministran información sobre el catálogo. Un catálogo hace referencia al nombre del camino del directorio en que se ubica la base de datos. Para definir un catálogo deberá seleccionar primero un entorno y conectarlo con un DBMS. Al conectar el gestor DBMS al entorno se carga el gestor en la memoria.

Enter name of catalog or ? for list <current catalog>: escriba un nombre de catálogo, indique ? o pulse

Si introduce ? se enumeran los catálogos definidos en la ventana de texto y se indica si están disponibles o registrados. Un catálogo disponible es el que está definido en el archivo asi.ini. Un catálogo registrado es el que contiene información sobre vínculos. Aparece una interrogación (?) si AutoCAD no puede verificar que el catálogo existe.


Schema

Visualiza los esquemas para el catálogo y el entorno seleccionados para los gestores DBMS que suministran información sobre el esquema y el catálogo. Un esquema hace referencia al subdirectorio del catálogo que tiene las tablas de la base de datos.

Enter name of schema or ? for list <current schema>: escriba un nombre de esquema, indique ? o pulse

Al introducir ? se enumeran los esquemas definidos en la ventana de texto y se indica si están disponibles o registrados. Un esquema disponible es el que está definido en el archivo asi.ini. Un esquema registrado es el que contiene información sobre vínculos. Aparecerá una interrogación (?) si AutoCAD no puede verificar que el esquema existe debido a que el entorno no está conectado o no admite información sobre el esquema.


ASESQLED: Options

Enumera opciones para seleccionar el modo de transacción y el tipo de cursor.

Read-only / Read-write / Scrollable: designe una opción


Read-only

Establece todas las transacciones en de sólo lectura. Las transacciones SQL no pueden suprimir o cambiar datos de la base de datos. AutoCAD visualiza un mensaje de advertencia si el gestor DBMS actual no admite transacciones SQL.


Read-write

Especifica que las transacciones SQL pueden suprimir o cambiar datos de la base de datos. AutoCAD visualiza un mensaje de advertencia si el gestor DBMS actual no admite transacciones SQL.


Scrollable

Define el cursor como capaz de convertir la fila primera, última, siguiente o anterior en la fila actual.

Scrollable Cursor? (Yes/<No>): teclee y o n, o pulse

Si escribe y el cursor se hace desplazable. Si pulsa [image] se deja el cursor en su estado no desplazable por defecto.


ASESQLED: Isolation

Pregunta el nivel de aislamiento en las transacciones SQL cuando varios usuarios intentan acceder a los mismos datos simultáneamente. Cada nivel de aislamiento afecta a la precisión de los datos devueltos mediante transacciones de consulta. Para más información sobre niveles de aislamiento, véase el capítulo 13, "Acceso a bases de datos externas", del Manual del usuario de AutoCAD.

Uncommitted / Committed / Repeatable / <Serializable>: designe una opción  o pulse


Serializable

Garantiza que las transacciones SQL que se produzcan al mismo tiempo tengan los mismos resultados que las transacciones que se produzcan de forma secuencial.


Uncommitted

Permite a otros usuarios acceder a cualquier registro, incluso a uno que se vaya a cambiar.


Committed

Permite a otros usuarios acceder a cualquier registro completo.


Repeatable

Permite a otros usuarios acceder a un conjunto de selección, incluso si se va a cambiar.


ASESQLED: Autocommit

Confirma automáticamente múltiples cambios en la base de datos externa (por ejemplo, en un lote de secuencias SQL ejecutadas desde un archivo de texto) sin el uso explícito de la opción Commit.

Autocommit? (Yes/<No>): teclee y o n, o pulse

Si indica y permite una operación de confirmación automática en cada transacción. Al pulsar [image] mantiene la opción Autocommit desactivada.


ASESQLED: File

Ejecuta secuencias SQL desde un archivo con una extensión .txt. Los archivos contienen líneas de secuencias SQL que se ejecutan en modo por lotes.

SQL file name: escriba un nombre de archivo

El archivo debe ajustarse al formato siguiente:

El texto seguido de punto y coma (;) es un comentario.

Una línea de texto que empiece con el signo dólar ($) es un comentario reproducido en la línea de comando.

Una línea de texto que acabe con el signo & extiende la secuencia SQL a la línea siguiente.


ASESQLED: Native

Ejecuta las sentencias SQL en el lenguaje nativo del gestor DBMS. Introduzca esta opción para las secuencias que no forman parte de la normativa SQL.

Native>: escriba un comando nativo para DBMS


ASESQLED: Commit

Confirma las ediciones realizadas en la base de datos en la sesión de diálogo actual, si el entorno actual admite la transacción SQL.


ASESQLED: Rollback

Cancela los cambios realizados en la base de datos en la sesión de diálogo actual.


ASESQLED: eXit

Finaliza ASESQLED y vuelve a la solicitud Comando. Si se abre una transacción, AutoCAD solicita:

Do you want to commit transaction? teclee y o n, o

Si se indica y se confirma la transacción. Si se indica n o [image] anula la transacción.


Para más información, véase "Using SQL Statements," en el capítulo 13, "Acceso a bases de datos externas", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: ASEUNLOAD descarga la aplicación ASE de la memoria del sistema.

Variables de sistema: CMDDIA controla si los cuadros de diálogo se han utilizado en SALTRAZ y en los comandos de la base de datos externa.


Comando ASEUNLOAD
	ASEUNLOAD
Descarga la aplicación ASE de la memoria del sistema

La primera vez que utilice un comando ASE, se cargará automáticamente la aplicación ASE. Los sistemas con memoria limitada pueden advertir una disminución de las prestaciones. Cuando se ha utilizado el comando ASEUNLOAD, la memoria usada por la aplicación ASE queda disponible para ser utilizada en otras aplicaciones.

	En la solicitud Comando, escriba aseunload
Se ha descargado ASE de la memoria.

Todos los comandos ASE siguen aún disponibles después de usar ASEUNLOAD. La próxima vez que emita un comando ASE volverá a cargarse la aplicación ASE.


Para más información sobre ASE, véase el capítulo 13, "Acceso a bases de datos externas" del Manual del usuario de AutoCAD.


Comando CONO
	CONO
Crea un cono sólido tridimensional

Un cono es una primitiva de sólido con una base circular o elíptica cuya conicidad es simétrica a un punto perpendicular a su base.

	En la barra de herramientas Sólidos, elija
	En la solicitud Comando, escriba cono
Elíptico / <centro> <0,0,0>: indique un punto, escriba e o pulse


Para obtener más información sobre dibujo de conos tridimensionales, véase la sección correspondiente del capítulo 11, "Trabajar en espacio tridimensional", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: 3D, con la opción Cono, crea una forma cónica que aparece como una representación alámbrica hasta que ejecute una operación de ocultar, ensombrecer o modelizar. CIRCULO crea un círculo a partir del cual se puede producir un cono utilizando EXTRUSION con la opción Angulo de inclinación de la extrusión.


CONO: centro

Define el centro de la base circular del cono.

Diámetro / <radio>: indique una distancia o escriba d

radio

Define el radio del círculo.

Vértice / <altura>: indique una distancia, escriba un valor o teclee v

Diámetro

Define el diámetro de la base circular del cono.

Diámetro: indique una distancia

Vértice / <altura>: indique una distancia, escriba un valor o teclee v


altura

Define la altura del cono. Si indica un valor positivo dibujará la altura a lo largo del eje Z positivo del SPC actual. Si indica un valor negativo dibujará la altura a lo largo del eje Z negativo.


Vértice

Define la altura y su orientación en el cono.

Vértice: indique un punto (2)


altura

Define la altura del cono. Si indica un valor positivo se dibujará la altura a lo largo del eje Z positivo del SPC actual. Si indica un valor negativo se dibujará la altura a lo largo del eje Z negativo.


Vértice

Define la altura y la orientación del cono.

Vértice: indique un punto (2)


CONO: Elíptico

Crea un cono con una base elíptica. Centro / <extremo del eje>:  indique un punto (1) o escriba c
extremo del eje

Seleccione esta opción especificando un punto. Cree la base elíptica del cono especificando un segundo punto para definir el diámetro de un eje y un tercer punto para definir el radio del otro eje.

2º extremo del eje: indique un punto (2) Otra distancia del eje: indique un punto (3) Vértice / <altura>: indique una distancia, escriba un valor o indique v
Centro

Define la base elíptica del cono especificando el centro y el radio de cada eje.

Centro de la elipse <0,0,0>:  indique un punto (1) o pulse  Extremo del eje: indique un punto (2) Otra distancia del eje: indique un punto (3) Vértice / <altura>: indique una distancia , escriba un valor  o indique v


altura

Define la altura del cono. Si indica un valor positivo se dibujará la altura a lo largo del eje Z positivo del SPC actual. Si indica un valor negativo se dibujará la altura a lo largo del eje Z negativo.


Vértice

Define la altura del cono y su orientación con respecto al primer eje especificado.

Vértice: indique un punto (4)


altura

Define la altura del cono. Si indica un valor positivo se dibujará la altura a lo largo del eje Z positivo del SPC actual. Si indica un valor negativo se dibujará la altura a lo largo del eje Z negativo.


Vértice

Define la altura del cono y su orientación con respecto al primer eje especificado.

Vértice: indique un punto (4)


Comando COPIAHIST
	COPIAHIST
Copia el texto de la ventana historial de la línea de comando en el Portapapeles

La ventana historial de la línea de comando es la ventana situada encima de la línea de comando. La ventana tiene barras de desplazamiento. Puede definir esta ventana para visualizar desde ninguna línea a tres líneas utilizando el comando PREFERENCIAS.

	En la solicitud Comando, escriba copiahist
AutoCAD copia el texto en el Portapapeles.


Para más información sobre la ventana de línea de comando, véase la sección correspondiente del capítulo 1, "Para empezar", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: PREFERENCIAS personaliza los parámetros de entorno de AutoCAD.


Comando DDTIPOLIN
	DDTIPOLIN: Seleccionar tipo de línea
Carga y establece tipos de línea

DDTIPOLIN carga las definiciones de tipos de línea desde un archivo de biblioteca .lin o añade definiciones nuevas en un archivo de biblioteca de tipos de línea.

	En la barra de herramientas Propiedades de objetos, elija  En el menú Datos elija Tipo línea
	En la solicitud Comando, escriba ddtipolin
Descripción del cuadro de diálogo

Casilla de lista Tipos de línea cargados

Casilla de lista Grosor de plumilla ISO

Casilla de texto Escala tipo de línea

Casilla de texto Tipo de línea

Botón Cargar


Para más información sobre tipos de línea, véase la sección correspondiente del capítulo 6, "Capas, colores y tipos de línea", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: ESCALATL establece el factor de escala del tipo de línea para el dibujo.

Variables de sistema: CELTSCALE establece la escala del tipo de línea global actual de los objetos. LTSCALE almacena el factor de escala global del tipo de línea. PSLTSCALE controla la escala del tipo de línea en espacio papel.


Tipos de línea cargados

Visualiza los nombres de tipos de línea disponibles. Elija un tipo de línea de esta lista y pulse Aceptar para que sea la opción actual.


Grosor de plumilla ISO

Especifica el grosor de plumilla (en milímetros) para los tipos de línea ISO.


Escala tipo de línea

Especifica el factor de escala para los objetos existentes y para los nuevamente creados.


Tipo de línea

Especifica el nombre del tipo de línea actual.


Cargar

Llama al cuadro de diálogo Cargar o volver a cargar tipos de línea


Cuadro de diálogo cargar o volver a cargar tipos de línea
	Cargar o volver a cargar tipos de línea
Carga un tipo de línea cuya definición existe en un archivo de biblioteca de tipos de línea. El archivo acad.lin contiene los tipos de línea estándar.

Botón y casilla de texto Archivo

Casilla de lista Tipos de líneas disponibles


Archivo

Muestra el nombre del archivo de biblioteca del tipo de línea actual. Puede escribir el nombre de otro archivo de biblioteca de tipo de línea o utilizar Archivo para seleccionar un archivo diferente en el cuadro de diálogo Designar archivo de tipo de línea.


Tipos de línea disponibles

Muestra los tipos de línea disponibles para ser cargados. Elija Seleccionar todo para seleccionar todos los tipos de línea disponibles. Elija Borrar todo para borrar las designaciones de tipos de línea actuales.


Comando ACOREMPLAZAR
	ACOREMPLAZAR
Ignora las variables de sistema de acotación

Este comando ignora los parámetros de las variables de sistema de acotación asociados a un objeto de cota pero no afecta al estilo de acotación actual.

	En la solicitud Comando, escriba acoremplazar
Variable de acotación a ignorar (o Borrar para no ignorar): escriba un nombre o b


ACOREMPLAZAR: Variable de acotación a ignorar

Ignora el valor de la variable de sistema de acotación que ha especificado.

Valor actual <DES> Nuevo valor: indique un valor o pulse

Variable de acotación a reemplazar: escriba un nombre o pulse

Si escribe un nombre de variable de sistema de acotación, AutoCAD vuelve a visualizar la solicitud Valor actual <DES> Nuevo valor. Si pulsa [image], la solicitud siguiente es:

Designar objetos: use un método de designación de objetos para designar objetos de cota.

AutoCAD aplica lo ignorado al objeto de cota seleccionado.


ACOREMPLAZAR: Borrar para no ignorar

Borra todo lo ignorado en un objeto de cota.

Designar objetos: use un método de designación de objetos para designar objetos de cota.

AutoCAD borra lo ignorado y el objeto de cota mantiene los parámetros como se definieron en el estilo de acotación.


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 9, "Acotación y tolerancias" del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: DCOTA controla los estilos y parámetros de acotación como las unidades y el estilo.


Comando VISTAEREA
	VISTAEREA: Vista aérea
Abre la ventana Vista aérea

La ventana Vista aérea es una herramienta de navegación. Visualiza una vista del dibujo en una ventana aparte de forma que es posible emplazarla y trasladarla a un área específica. Con la ventana Vista aérea abierta, es posible utilizar el zoom y encuadrar sin seleccionar una opción del menú o indicar un comando.

Vista aérea no está disponible en espacio papel ni en perspectiva. El sistema deberá estar configurado para el gestor de pantalla acelerada de Windows con la opción Ver lista, que es la opción por defecto.

	En el menú Herramientas elija Vista aérea
	En la solicitud Comando, escriba vistaerea
Se abre la ventana Vista aérea y se visualiza el dibujo completo.

Menús Vista aérea

Ver

Modo

Opciones

Herramienta Posicionador

Especifica un área del dibujo para visualizar en la ventana Vista aérea. Cuando elige Posicionador en la barra de herramientas, el cursor se convierte en un círculo con una cruz que lo atraviesa, como una diana. Puede arrastrar el cursor al área del dibujo que se vaya a visualizar en la ventana Vista aérea.


VISTAEREA: Menú Ver

Cambia el aumento ampliando y reduciendo el dibujo o visualizando la vista completa de la imagen dentro de la ventana Vista aérea.

Zoom ampliar

Zoom reducir

Global


VISTAEREA: Menú Modo

Conmuta entre los modos Zoom y Encuadre.

Encuadre

Zoom


VISTAEREA: Menú Opciones

Localiza un área específica del dibujo, visualiza información en el gestor de lista de presentación, suministra casillas de opción para la visualización automática de ventanas gráficas, actualiza el dibujo dinámicamente y mantiene la ventana Vista aérea en primer plano.

Auto ventana

Actualización dinámica

Ampliación posicionador

Datos pantalla


Zoom ampliar

Aumenta la ampliación del dibujo.


Zoom reducir

Disminuye la ampliación del dibujo.


Global

Muestra la imagen completa del dibujo en la ventana Vista aérea.


Encuadre

Conmuta al modo Encuadre. El modo Encuadre desplaza el marco de visualización sin variar el tamaño o la ampliación del área de la ventana Vista aérea. Para encuadrar podrá utilizar también las barras de desplazamiento.


Zoom

Conmuta al modo Zoom. El modo Zoom cambia la vista aumentando o disminuyendo la ampliación del área de la ventana Vista aérea. Cuanto mayor sea el marco de visualización, menor será el factor de ampliación y viceversa.


Posicionador

Especifica un área del dibujo que se va a visualizar en la ventana Vista aérea. Cuando seleccione Posicionador en la barra de herramientas, el cursor se convierte en un círculo con una cruz, como una diana. Entonces, puede arrastrar el cursor hasta el área del dibujo para visualizarlo en la ventana Vista aérea.


Auto ventana

Muestra automáticamente la vista del espacio modelo de la ventana gráfica activa cuando esta opción está activada. Cuando la opción Auto ventana está desactivada, AutoCAD actualiza la vista para que coincida con la ventana gráfica activa solamente cuando el usuario pulse en la barra de título de la ventana Vista aérea.


Ventana en parte superior

Controla si AutoCAD mantiene o no la ventana de vista aérea en la parte superior de la ventana de gráficos.


Actualización dinámica

Controla si AutoCAD actualiza o no la vista mientras el usuario edita el dibujo.


Ampliación posicionador

Muestra el cuadro de diálogo Ampliación, en el cual puede aumentar la ampliación hasta 32 veces el área bajo el cursor.

Si selecciona en el cuadro de diálogo Ampliación + o - aumentará o disminuirá el valor de ampliación. Puede también indicar un valor de ampliación en la casilla de texto.


Datos pantalla

Visualiza el cuadro de diálogo Mostrar datos sobre el gestor.


Para más información sobre la ventana Vista aérea, véase la sección correspondiente del capítulo 4, "Control de la pantalla de dibujo", del Manual del usuario de AutoCAD.


Comando VISTADIN
	VISTADIN
Define la proyección paralela o las vistas en perspectiva

VISTADIN utiliza una metáfora cámara-mira para ayudar a ver el modelo desde cualquier punto del espacio. La línea de mira, o punto de vista, es la línea entre la cámara y el motivo.

VISTADIN utiliza los objetos que el usuario selecciona o un bloque especial denominado DVIEWBLOCK para visualizar una imagen previa. La imagen previa muestra los cambios realizados en la vista. Cuando finalice el comando, AutoCAD volverá a generar el dibujo basándose en la vista definida por el usuario.

 Los modos transparentes ZOOM y Encuadre no están disponibles en VISTADIN. Cuando el usuario define una vista en perspectiva, ZOOM, ENCUADRE, BOCETO, y ZOOM y ENCUADRE transparentes no están disponibles mientras esta vista sea la actual.

	En el menú Ver elija Vista 3D
	En la solicitud Comando, escriba vistadin
Designar objetos: designe objetos o pulse

Cuando haya seleccionado los objetos o pulsado [image] para utilizar DVIEWBLOCK, la solicitud siguiente es:

Cámara / Motivo / dIstancia / Puntos / eNcuadre / Zoom / lAdeo / deLim / Ocultar / DES / desHacer / <Salir>: indique un punto con el dispositivo señalador, designe una opción, o pulse


VISTADIN: Designar objetos

Cuando designe objetos, éstos serán arrastrados hasta la imagen de previsualización mientras cambia las vistas. Si se seleccionan demasiados objetos el arrastre de imágenes y la actualización serán más lentos.


VISTADIN: Retorno
VISTADIN:

Si se pulsa [image] en la solicitud Designar objetos, AutoCAD utiliza DVIEWBLOCK para la imagen de previsualización. Es posible crear un bloque DVIEWBLOCK propio en un área de 1x1x1, con origen en la esquina superior izquierda. En la siguiente ilustración se muestra un ejemplo de utilización de DVIEWBLOCK por defecto para establecer la vista, ajustándola mediante el desplazamiento del cursor gráfico.


VISTADIN: Salir

Finaliza VISTADIN.


VISTADIN: Designación del punto -- Girar la vista de la cámara
VISTADIN: Designación de punto

Gira la vista de la cámara. El punto que designe con el dispositivo señalador es un punto de partida para la operación de arrastre. La línea de mira del usuario varía alrededor del punto de mira conforme mueve el cursor.

Indique la dirección y magnitud de los ángulos: indique ángulos entre 0 grados y 360 grados o designe un punto con el dispositivo señalador

Designe ambos ángulos, separados por una coma. Los ángulos deben ser positivos. El ángulo de dirección indica la parte delantera de la vista y el ángulo de magnitud determina el giro de la vista.


VISTADIN: Cámara

Especifica una posición nueva para la cámara, girándola en la dirección del punto de mira. El alcance de la rotación viene determinado por dos ángulos.

Conmutar el ángulo en / Introducir el ángulo desde el plano XY <actual>: teclee c, indique un ángulo o pulse

Cuando haya activado el modo de entrada del ángulo o especificado el ángulo en el plano XY,  AutoCAD solicita:

Conmutar el ángulo desde / Introducir el ángulo en el plano XY a partir del eje X <actual>: teclee c, introduzca un ángulo, o pulse

Rotación de la cámara

En la figura anterior se muestra la forma en que la cámara gira hacia la izquierda desde su posición inicial, quedando el ángulo desde el plano XY invariable.


Conmutar el ángulo en

Conmuta entre dos modos de entrada de ángulos. Si se indica un ángulo en la línea de comando se bloquea el movimiento del cursor y, por tanto, sólo se podrán ver las posiciones disponibles para ese ángulo. La opción activar-desactivar desbloquea el movimiento del cursor en el ángulo y el cursor puede utilizarse para girar la cámara.


Introducir el ángulo desde el plano XY

Define la posición de la cámara en un ángulo por encima o por debajo del plano XY. Un ángulo de 90 grados mira hacia abajo desde arriba y un ángulo de - 90 grados mira hacia arriba desde abajo. Un ángulo de 0 grados en una cámara significa que la cámara está paralela al plano XY del SPC.


Conmutar el ángulo desde

Conmuta entre dos modos de entrada de ángulos. Si se indica un ángulo en la línea de comando se bloquea el movimiento del cursor y, por tanto, sólo se podrán ver las posiciones disponibles para ese ángulo. La opción activar-desactivar desbloquea el movimiento del cursor en el ángulo y el cursor puede utilizarse para girar la cámara.


Introducir el ángulo en el plano XY a partir del eje X

Define la posición de la cámara en un ángulo del plano XY relativo al eje X del SCP actual. Este ángulo mide de -180 a 180 grados. Un ángulo de rotación de cero grados significa que el usuario mira por debajo del eje X del SCP hacia el origen.


VISTADIN: Motivo

Especifica una nueva posición para el motivo girándolo alrededor de la cámara. El efecto es equivalente al de girar la cabeza para ver vistas diferentes del dibujo desde una posición ventajosa. Dos ángulos determinan el alcance de la rotación.

Conmutar el ángulo en / Introducir el ángulo desde el plano XY <actual>: teclee c, indique un ángulo, o pulse

Cuando se haya activado y desactivado el modo de entrada de ángulo o especificado el ángulo en el plano XY, AutoCAD solicita:

Conmutar el ángulo desde / Introducir el ángulo en el plano XY a partir del eje X <actual>: teclee c, introduzca un ángulo, o pulse

En la figura siguiente se muestra el efecto de girar el punto de mira de izquierda a derecha, dejando invariable el ángulo del plano XY.

Rotación del motivo


Introducir el ángulo desde el plano XY

Establece la posición del motivo en un ángulo por encima o por debajo del plano XY. Un ángulo de 90 grados mira hacia abajo desde arriba y un ángulo de - 90 grados mira hacia arriba desde abajo. Un ángulo de 0 grados del motivo significa que el éste está paralelo al plano XY  del SCP.


Introducir el ángulo en el plano XY a partir del eje X

Establece la posición del motivo en un ángulo de rotación del plano XY relativo el eje X del SPC actual. Este ángulo mide de -180 a 180 grados. Un ángulo de rotación de 0 grados significa que el usuario mira por debajo del eje X del SPC hacia el origen.


VISTADIN: dIstancia

Desplaza la cámara hacia dentro o hacia fuera a lo largo de la línea de mira en relación al motivo. Esta opción se convierte en visión en perspectiva y hace que los objetos más alejados de la cámara parezcan más pequeños que los más cercanos. Un icono especial de perspectiva sustituye al icono del sistema de coordenadas. Para desactivar la visión en perspectiva, utilice la opción DES. A continuación, AutoCAD solicitará la nueva distancia de la cámara al motivo.

Nueva cámara / distancia del motivo <actual>: escriba una distancia o pulse

En la parte superior de la ventana gráfica se identifica un cursor deslizante de 0x a 16x, con 1x que representa la distancia actual. Al desplazar el cursor deslizante hacia la derecha aumenta la distancia entre la cámara y el motivo. Al desplazar el cursor hacia la izquierda disminuye esa distancia.

Si los puntos del motivo y de la cámara están juntos, o si ha especificado una distancia focal larga, es posible que vea muy poco del dibujo cuando especifique una nueva distancia. Si ve poco o nada el dibujo, inténtelo con la escala máxima (16x) o indique una distancia muy larga. Para ampliar el dibujo sin activar la perspectiva, utilice la opción Zoom de VISTADIN. Para desactivar la perspectiva, utilice DES del comando VISTADIN.

En la figura siguiente se muestra el efecto producido al desplazar la cámara a lo largo de la línea de mira en relación al motivo, permaneciendo constante el campo visual.

Distancia cámara-motivo


VISTADIN: Puntos

Sitúa los puntos de la cámara y del motivo usando coordenadas (X,Y,Z). Puede utilizar los filtros para puntos X/Y/Z. Debe especificar estos puntos en una proyección paralela. Si está activada la perspectiva, AutoCAD la desactivará mientras el usuario especifica los nuevos emplazamientos de la cámara y del motivo y, a continuación, volverá a mostrar en perspectiva la imagen de previsualización.

Indique el punto de destino <actual>: indique un punto o pulse

AutoCAD dibuja una línea elástica desde la posición actual de la cámara al cursor en cruz para ayudarle a definir una nueva línea de mira. A continuación, AutoCAD solicitará un nuevo emplazamiento para la cámara.

Indique el emplazamiento de la cámara <actual>: indique un punto, escriba los ángulos de dirección y de magnitud o pulse

Una línea elástica conecta el punto de mira con el cursor en cruz para ayudarle a situar la cámara con respecto al motivo. En la ilustración se muestra el cambio de vista que se produce al intercambiar los puntos de la cámara y del motivo. El objetivo y los parámetros de distancia son los mismos en ambos casos.

Intercambio de puntos de cámara y de motivo

Para más información sobre la forma de introducir ángulos de dirección y de magnitud, véase Designación del punto.


VISTADIN: Encuadre

Cambia la imagen sin variar el nivel de ampliación.

Punto base del desplazamiento: indique un punto

Segundo punto: indique un punto


VISTADIN: Zoom

Si Perspectiva está desactivada, Zoom realiza el equivalente a Centro de ZOOM, con el centro situado en el de la ventana gráfica actual.

Ajustar el factor de escala de Zoom <actual>: indique una escala o pulse

En la parte superior de la ventana gráfica se identifica un cursor deslizante de 0x a 16x, con 1x representando la escala actual. Si se desplaza el cursor deslizante hacia la derecha aumenta la escala. Si se desplaza el cursor hacia la izquierda disminuye la escala.

Si Perspectiva está activada, Zoom ajusta la distancia focal de la cámara, con lo cual cambia el campo visual y hace visible una mayor o menor parte del dibujo a una distancia dada entre la cámara y el motivo. La distancia focal por defecto es de 50 mm, que simula lo que se ve con una cámara de 35 mm y un objetivo de 50 mm. El aumento de la distancia focal es similar a cambiar a un teleobjetivo. La disminución de la distancia focal aumenta el campo visual, como lo hace un objetivo gran angular.

Ajuste de LENSLENGTH  <actual>: indique un valor o pulse

En la parte superior de la ventana gráfica se identifica un cursor deslizante de 0x a 16x, con 1x representando la distancia focal actual. Si se desplaza el cursor deslizante hacia la derecha aumenta la distancia focal. Si se desplaza el cursor hacia la izquierda disminuye la distancia focal.

VISTADIN Zoom


VISTADIN: lAdeo

Ladea o inclina la vista alrededor de la línea de mira. AutoCAD mide el ángulo de ladeo en sentido contrario a las agujas del reloj, con 0 grados a la derecha.

Nuevo ladeo (giro de la vista) <actual>: indique un valor o pulse


VISTADIN: deLim

Delimita la vista, oscureciendo las partes del dibujo que se encuentran detrás o delante del plano delimitador anterior. Los planos delimitadores anterior y posterior son paredes invisibles que el usuario puede colocar perpendicularmente a la línea de mira entre la cámara y el motivo.

Trasero / Delantero / <Ninguno>: designe una opción o pulse

Ninguno

Desactiva los planos delimitadores anterior y posterior. Si Perspectiva está activada, la delimitación anterior permanece activada en la posición de la cámara.

Trasero

Oscurece los objetos situados detrás del plano delimitador posterior.

ACT / DES / <Distancia desde el motivo> <actual>: indique una distancia, designe una opción o pulse

Delantero

Oscurece los objetos situados entre la cámara y el plano delimitador anterior.

Ojo / ACT / DES / <Distancia desde el motivo> <actual>: indique una distancia, designe una opción o pulse

Planos delimitadores colocados a lo largo de la línea de mira


Distancia desde el motivo

Sitúa el plano delimitador posterior y activa el delimitador posterior. Una distancia positiva coloca el plano delimitador entre el motivo y la cámara. Una distancia negativa lo coloca más allá del motivo. Puede utilizar el cursor deslizante para arrastrar el plano delimitador.


ACTivar

Activa el delimitador posterior en la distancia de delimitación actual.


DESactivar

Desactiva el delimitador posterior.


Distancia desde el motivo

Sitúa el plano delimitador anterior y activa el delimitador anterior. Una distancia positiva coloca el plano delimitador entre el motivo y la cámara. Una distancia negativa lo coloca más allá del motivo. Puede utilizar el cursor deslizante para arrastrar el plano delimitador.


Ojo

Sitúa el plano delimitador anterior en la cámara.


ACTivar

Activa el delimitador anterior. Esta opción está disponible solamente cuando Perspectiva está desactivada.


DESactivar

Desactiva el delimitador anterior. Esta opción solamente está disponible cuando Perspectiva está desactivada.


VISTADIN: Ocultar

Realiza la supresión de líneas de rayitas en los objetos seleccionados. Esta supresión de líneas de rayitas es más rápida que la realizada por OCULTA, pero no puede trazarse.


VISTADIN: DESactivar

Desactiva la vista en perspectiva. La opción Distancia activa la vista en perspectiva.


VISTADIN: desHacer

Anula los efectos de la última operación VISTADIN. Puede retroceder y revisar múltiples operaciones VISTADIN.


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 11, "Trabajar en espacio tridimensional" del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: BLOQUE crea una definición de bloque de un grupo de objetos. Puede utilizarla para crear otro DVIEWBLOCK. OCULTA regenera un modelo 3D con líneas de rayitas suprimidas. ENCUADRE desplaza la visualización del dibujo de la ventana gráfica actual. ZOOM aumenta o disminuye el tamaño aparente de los objetos de la ventana gráfica actual.


Comando SOMBREA
	SOMBREA
Rellena un área con un patrón

 SOMBREA rellena el contorno sombreado especificado con un sombreado no asociativo. Un sombreado no asociativo no está actualizado cuando se modifican sus contornos. Un contorno sombreado consiste en un objeto u objetos que abarcan un área completamente. Si el contorno consta de varios objetos, sus puntos finales deben coincidir para que el sombreado se cree adecuadamente. Asimismo, es posible definir un contorno sombreado de polilínea con SOMBREA. Siempre que no se especifique lo contrario, SOMBREA combina las líneas que forman el sombreado en un bloque sin nombre que puede ser editado.

	En la solicitud Comando, escriba sombrea
Patrón (? o nombre / U,estilo) <actual>: escriba un nombre de patrón predefinido, indique u, designe ? o pulse


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 2, "Creación de objetos", del Manual del usuario de AutoCAD. Para más información sobre el archivo acad.pat y sobre la creación de sus patrones propios de sombreado, véase el capítulo 2, "Tipos de línea y patrones de sombreado" del Manual de personalización de AutoCAD. Para más información sobre el uso de la opción xp que especifica la escala relativa al espacio papel, véase el capítulo 4, "Control de la pantalla de dibujo", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: SOMBCONT rellena un área cerrada con un patrón de sombreado asociativo. EDITSOMB modifica un bloque de sombreado asociativo existente. POL crea polilíneas bidimensionales.

Variables de sistema: HPANG establece el ángulo de sombreado. HPDOUBLE especifica si el sombreado creado por el usuario es un sombreado doble. HPNAME establece el nombre del patrón de sombreado. HPSCALE define la escala del patrón de sombreado. HPSPACE establece el espaciamiento de un patrón de sombreado creado por el usuario. SNAPBASE especifica el punto de partida del patrón de sombreado.


SOMBREA: Nombre de patrón - Predefinido

Especifica un nombre de patrón como se definió en el archivo acad.pat. Escriba el nombre seguido de un código de estilo de sombreado opcional. Anteponga un asterisco (*) al nombre para rellenar el área con líneas individuales en lugar de con un bloque de sombreado.

Escala para el patrón <actual>: indique un valor o pulse

Si el dibujo está en espacio modelo e indica un factor de escala seguido de xp, AutoCAD calcula un factor de escala en relación al espacio papel.

Angulo para el patrón <actual>: especifique un ángulo o pulse

Designar contornos de sombreado o RETORNO para sombreado directo,

Designar objetos: designe objetos o pulse [image] para definir un contorno de polilínea

Designar objetos

Designe los objetos que definen el contorno exterior del área de sombreado y los objetos internos del contorno de sombreado. Al seleccionar parte de un bloque para el sombreado se selecciona el bloque completo.

Sombreado directo

Especifique los puntos que definen el contorno del área de sombreado.

¿Retener polilínea? <actual>: teclee s para mantener el contorno de sombreado o n para descartarlo una vez que el área esté sombreada

Desde el punto: indique un punto de partida para el contorno de la polilínea

Arco / Cerrar / Mitad grosor / Longitud / desHacer / Grosor / <siguiente punto>: indique un punto, designe una opción o pulse

Estas opciones son las mismas que las del comando POL. Cuando haya completado el contorno de polilínea, SOMBREA solicita la creación de contornos de polilínea adicionales.

Desde el punto o RETORNO para aplicar sombreado: indique un punto o pulse

Si especifica un punto, AutoCAD solicita puntos adicionales con las opciones del comando POL. Si pulsa [image] finaliza el comando y crea el sombreado.


SOMBREA: U - Nombre de patrón creado por el usuario

Especifique un patrón creado por el usuario. Teclee u, seguido opcionalmente de un código de estilo de sombreado. Como en el caso de patrones predefinidos, puede anteponer un asterisco (*) a la u para rellenar el área con líneas individuales en vez de con un bloque de sombreado.

Angulo de las líneas de sombreado <actual>: indique un ángulo o pulse

Intervalo entre líneas <actual>: indique las distancias entre las líneas o pulse

¿Sombreado de rayas cruzadas? <actual>: teclee s para especificar un segundo grupo de líneas que se dibujarán a 90 grados de las líneas originales o pulse

Designar contornos de sombreado o RETORNO para sombreado directo,

Designar objetos: designe objetos o pulse [image] para definir un contorno de polilínea

Designar objetos

Designe los objetos que definan el contorno del área de sombreado y los objetos internos del contorno de sombreado. Al seleccionar parte de un bloque para el sombreado se selecciona el bloque completo.

Sombreado directo

Especifique los puntos que definen el contorno del área de sombreado.

¿Retener polilínea? <actual>: teclee s para mantener el contorno de sombreado o n para descartarlo una vez que el área esté sombreada

Desde el punto: indique un punto de partida para el contorno de polilínea

Arco / Cerrar / Mitad grosor / Longitud / desHacer / Grosor / <siguiente punto>: designe un punto, designe una opción, o pulse

Estas opciones son las mismas que las del comando POL. Cuando haya completado el contorno de polilínea, SOMBREA solicita que defina otros contornos de polilínea.

Desde el punto o RETORNO para aplicar sombreado: indique un punto o pulse

Si especifica un punto, AutoCAD solicita puntos adicionales con las opciones del comando POL. Si pulsa [image] finaliza el comando y crea el sombreado.


SOMBREA: ? - Enumera los nombres de patrón

Enumera y suministra una breve descripción de los patrones de sombreado definidos en el archivo acad.pat.

Patrón(es) a listar <*>: escriba una lista de nombres o pulse


SOMBREA: Códigos de estilo de sombreado

Los estilos de sombreado controlan el método que utiliza AutoCAD para sombrear objetos de contorno de sombreado interno. Especifique un estilo de sombreado poniendo el nombre de patrón seguido de una coma y el código de estilo de sombreado. Por ejemplo, para sombrear solamente el área más exterior de la estructura con varios contornos internos usando el patrón MUDST, escriba mudst,e en la solicitud Patrón. Para optar por un patrón creado por el usuario y utilizar el estilo Ignore, escriba u,i. AutoCAD almacena el estilo añadiendo la coma y el código al nombre de patrón en la variable de sistema HPNAME.

n (Normal invertir en áreas impares)	Especifica estilo estándar o normal. Esta opción sombrea el interior desde el contorno del área más exterior. Si AutoCAD encuentra un contorno interno, desactiva el sombreado hasta que encuentra otro contorno. De esta forma, se sombrean las áreas separadas del exterior del área sombreada mediante un número impar de contornos, mientras que no se sombrean las áreas separadas por un número par de contornos.
e (rellenar las áreas más externas)	Rellena solamente las áreas más exteriores. Este estilo sombrea también el interior desde el contorno del área, pero desactiva el sombreado si encuentra un contorno interno y no lo vuelve a activar. Debido a que este proceso parte de ambos lados de cada línea de sombreado, solamente se sombrea el área más exterior de la estructura, dejándose en blanco la estructura interna
i (Rellenar todo ignorando las estructuras internas)	Ignora la estructura interna. Esta opción sombrea todos los objetos internos.
? (Listar estilos)	Para enumerar estilos de sombreado, escriba ?
Nota: las curvas cóncavas de sombreado que utilizan las opciones de estilo e e i pueden causar discrepancias.


Comando INSERTOBJ
	INSERTOBJ: Insertar nuevo objeto
Inserta también un objeto vinculado o incrustado

AutoCAD admite la función de Windows  vinculación e incrustación de objetos (object linking and embedding, OLE). Cuando se inserta un objeto en un dibujo de AutoCAD desde una aplicación que admite OLE, el objeto puede mantener una conexión con su archivo fuente. Para más información sobre OLE, véase el apéndice B, Trabajar con aplicaciones Windows", del Manual del usuario de AutoCAD.

Si inserta un objeto incrustado, dejará de estar asociado a la fuente. Edite los datos incrustados desde el interior del dibujo de AutoCAD usando la aplicación original. De esta forma el archivo original no cambia.

Un objeto vinculado permanece asociado a su fuente Si edita un objeto vinculado en AutoCAD, cambia el archivo fuente. Si edita el objeto en el archivo fuente, el objeto de AutoCAD vinculado cambia.

Los objetos vinculados o incrustados aparecen en la pantalla de AutoCAD y pueden imprimirse o trazarse utilizando los gestores de sistema de Windows. Si abre el dibujo utilizando una versión DOS de AutoCAD, no verá los objetos OLE.

	En el menú Edición, elija Insertar objeto
	En la solicitud Comando, escriba insertobj
Descripción del cuadro de diálogo

Lista Tipo de objeto


Tipo de objeto

Enumera las aplicaciones del sistema que admiten vinculación e incrustación. Para crear un objeto que se va a incrustar, pulse dos veces en una aplicación de las enumeradas.

Si abre un dibujo de AutoCAD que contenga un objeto incrustado, la opción Guardar del menú Archivo se sustituye por Actualizar. Si selecciona Actualizar se inserta o se actualiza el objeto en el dibujo.


Para más información sobre OLE, véase la sección correspondiente del apéndice B, "Trabajar con aplicaciones Windows" del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: COPIAENLACE copia la vista actual del dibujo de AutoCAD en el Portapapeles. VINCOLE actualiza, modifica y cancela los vínculos existentes. PEGAPP inserta datos del Portapapeles de Windows en un dibujo. PEGAESP inserta datos del Portapapeles de Windows y controla el formato de los datos pegados.


Comando VINCOLE
	VINCOLE: Links
Actualiza, cambia y cancela vínculos existentes

AutoCAD admite la función Windows vinculación e incrustación de objetos (OLE). Cuando se inserta un objeto en un dibujo de AutoCAD desde una aplicación que admite OLE, el objeto puede mantener una conexión con su archivo fuente. Para más información sobre OLE, consulte el apéndice B, Trabajar con aplicaciones Windows" del Manual del usuario de AutoCAD.

Puede definir AutoCAD para actualizar vínculos automáticamente o manualmente cuando cambia la información del documento fuente.

	En el menú Edición, elija Vínculos
	En la solicitud Comando, escriba vincole
Descripción del cuadro de diálogo

Automática

Manual

Actualizar ahora

Cancelar vínculo

Cambiar vínculo

Activar y Edición

Terminado


Automática

Actualiza el vínculo automáticamente siempre que cambia la fuente.


Manual

Solicita que actualice un vínculo cuando abra el documento.


Actualizar ahora

Actualiza los vínculos seleccionados.


Cancelar vínculo

Corta el vínculo con la fuente sin suprimir la copia.	.


Cambiar vínculo

Especifica un nuevo emplazamiento o archivo fuente.


Activar y Edición

Los nombres de los botones Activar y Edición varían dependiendo del objeto OLE seleccionado. Por ejemplo, si un archivo de vídeo clip de Reproductor de medios de Windows está vinculado y seleccionado, el cuadro de diálogo podría visualizar un botón Play y un botón Edición, puesto que puede ejecutar o editar un vídeo clip.


Terminado

Cierra el cuadro de diálogo.


Para más información, consulte el apéndice B, Trabajando con aplicaciones Windows" del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: COPIAPP copia objetos en el Portapapeles de Windows. COPIAENLACE copia la vista actual en el Portapapeles de Windows para vincularla a otras aplicaciones OLE. PEGAPP inserta datos del Portapapeles de Windows en un dibujo. PEGAESP inserta datos del Portapapeles de Windows en un dibujo y controla el formato de los datos.


Comando ABRE
	ABRE
Abre un archivo de dibujo existente

	En la barra de herramientas estándar elija  En el menú Archivo elija Abrir
	En la solicitud Comando, escriba abre
Si el dibujo actual no se ha guardado, AutoCAD muestra un cuadro de diálogo para que pueda guardar el dibujo actual antes de abrir el nuevo.

En Windows, AutoCAD muestra el cuadro de diálogo Abrir dibujo.

Descripción del cuadro de diálogo

Lista y casilla de texto Nombre de archivo

Casilla de lista Directorios

Casilla de lista Unidades de disco

Area Pres. preliminar

Casilla de lista Tipo de archivos

Casilla de opción Sólo lectura

Botón Teclearlo

Botón Buscar archivo

Botón Red


Nombre de archivo

Visualiza una lista de los archivos. Seleccione un archivo o escriba el nombre de archivo en la casilla de texto.


Directorios

Visualiza los nombres de los directorios de la unidad actual.


Unidades de disco

Visualiza los nombres de las unidades disponibles.


Pres. preliminar

Visualiza un mapa de bits del archivo seleccionado. La ventana Previsualización está en blanco si no selecciona un archivo, si selecciona un archivo que no es de AutoCAD o si selecciona un archivo de una versión anterior AutoCAD. (Puede utilizar PRESPREL para crear imágenes de previsualización de antiguos dibujos)


Tipo de archivo

Visualiza los tipos de archivo por la extensión.


Sólo lectura

Abre un dibujo en modo de sólo lectura. Puede editar un dibujo y guardarlo en un archivo con otro nombre utilizando GUARDARCOMO.


Teclearlo

Solicita que se escriba un nombre de archivo de dibujo en la línea de comando.


Buscar archivo

Busca diferentes caminos y unidades utilizando criterios de búsqueda. Visualiza el cuadro de diálogo Examinar/Buscar.


Red

Permite conectar con unidades de red.


Cuadro de diálogo Examinar/Buscar
	Examinar/Buscar
Examinar/Buscar visualiza pequeñas imágenes de dibujos, abre dibujos y busca archivos. Utilice el examinador para buscar archivos en directorios diferentes de la misma unidad o de varias unidades.

Se pueden visualizar dibujos guardados en la versión 13. Para crear imágenes de previsualización de dibujos de versiones anteriores utilice el comando PRESPREL.

Examinar

Visualiza pequeñas imágenes de puntos de dibujos en el directorio especificado. Puede clasificar las imágenes por el tipo de archivo. También, puede copiar imágenes seleccionadas en el Portapapeles y pegarlas desde él.

Lista y casilla de texto Nombre de archivo

Casilla de lista Directorios

Casilla de lista Unidades de disco

Casilla de lista Tipo de archivos

Casilla de lista Tamaño

Botón Red

Buscar

Busca los archivos por el tipo especificado o por la fecha de creación.

Lista Archivos

Casilla de lista Buscar patrón

Casilla de lista Tipos de archivo

Area Filtro de fecha

Area Buscar situación


Nombre de archivo

Visualiza el nombre del dibujo seleccionado actualmente.


Directorios

Visualiza los nombres de los directorios de la unidad actual.


Unidades de disco

Visualiza los nombres de las unidades disponibles.


Tipo de archivo

Visualiza el tipo de archivo actual.


Tamaño

Cambia el tamaño de visualización del dibujo. Las opciones son Pequeño, Mediano o Grande.


Red

Permite conectar a unidades de red.


Archivos

Visualiza la lista de los archivos que reúnen los criterios de búsqueda.


Buscar patrón

Especifica el patrón para buscar en el nombre de archivo, basado en el tipo de archivo. Por ejemplo, puede escribir piso* para buscar todos los archivos que empiecen con "piso" y estén en el tipo de archivo especificado.


Tipo de archivo

Especifica el tipo de archivo que busca AutoCAD.


Filtro de fecha

Controla si AutoCAD busca hacia delante o hacia atrás desde la hora o la fecha especificada.

Hora

Fecha


Hora

Especifica la hora a partir de la cual AutoCAD busca hacia delante o hacia atrás.


Fecha

Especifica la fecha a partir de la cual AutoCAD busca hacia delante o hacia atrás.


Buscar situación

Especifica qué unidades y caminos busca AutoCAD.

Unidades

Todas unidades

Camino

Editar


Unidades

Enumera todas las unidades enlazadas actuales.


Todas unidades

Enumera todas las unidades locales fijas, incluyendo las unidades desmontables y de red.


Camino

Enumera los directorios.


Editar

Edita el camino.


Para más información sobre la apertura de archivos, véase la sección correspondiente del capítulo 1, "Para empezar", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: NUEVO crea un archivo nuevo de dibujo.

Variables de sistema: DWGWRITE determina el estado inicial del conmutador del modo de sólo lectura.


Comando EDITARLM
	EDITARLM: Herramientas de edición de líneas múltiples
Edita diferentes líneas paralelas

Las líneas paralelas diferentes se denominan líneas múltiples. EDITARLM controla las intersecciones entre líneas múltiples con el cuadro de diálogo Herramientas de edición de líneas múltiples. La primera columna se ocupa de las líneas múltiples que se cruzan, la segunda de las líneas múltiples que forman una T, la tercera de las juntas de esquinas y vértices, y la cuarta de las líneas múltiples que van a cortarse o soldarse.

	En la barra de herramientas Modificar, elija el icono desplegable Editar polilínea y, a continuación,
	En la solicitud Comando, escriba editarlm
Para más información sobre las opciones EDITARLM elija uno de los mosaicos de símbolos siguientes.

Designe un mosaico de símbolos para obtener información


	EDITARLM: Cruz cerrada
Crea un intersección en cruz cerrada entre dos líneas múltiples. Cuando haya seleccionado el mosaico de símbolos, AutoCAD solicita:

Designe primera líneam: designe la línea múltiple de primer plano

Designe segunda líneam: designe la línea múltiple de intersección

AutoCAD completa la intersección en cruz cerrada y solicita:

Designe primera líneam (o desHacer): designe otra línea múltiple o pulse h

Si selecciona otra línea múltiple, AutoCAD visualiza la solicitud Designe segunda línea m. Si indica h, AutoCAD deshace la intersección en cruz cerrada y muestra la solicitud Designe primera líneam.


	EDITARLM: Cruz abierta
Crea una intersección en cruz abierta entre dos líneas múltiples. AutoCAD parte todos los elementos de la primera línea múltiple y solamente los elementos externos de la segunda línea múltiple. Cuando haya seleccionado el mosaico de símbolos, AutoCAD solicita:

Designe primera líneam: designe una línea múltiple

Designe segunda líneam: designe la línea múltiple de intersección

AutoCAD completa la intersección en cruz abierta y solicita:

Designe primera líneam (o desHacer): designe otra línea múltiple o indique h

Si selecciona otra línea múltiple, AutoCAD muestra la solicitud Designe segunda línea m. Si indica h, AutoCAD deshace la intersección en cruz abierta y muestra la solicitud Designe primera líneam.


	EDITARLM: Fusión en cruz
Crea una intersección de fusión en cruz entre dos líneas múltiples. El orden de selección de las líneas múltiples no es importante. Cuando haya seleccionado el mosaico de símbolos, AutoCAD solicita:

Designe primera líneam: designe una línea múltiple

Designe segunda líneam: designe la línea múltiple de intersección

AutoCAD completa la intersección de fusión en cruz y solicita:

Designe primera líneam (o desHacer): designe otra línea múltiple o indique h

Si selecciona otra línea múltiple, AutoCAD muestra la solicitud Designe segunda línea m. Si indica h, AutoCAD deshace la intersección de fusión en cruz y muestra la solicitud Designe primera líneam.


	EDITARLM: T cerrada
Crea una intersección en T cerrada entre dos líneas múltiples. AutoCAD recorta o extiende la primera línea múltiple en su intersección con la segunda línea múltiple. Cuando haya seleccionado el mosaico de símbolos, AutoCAD solicita:

Designe primera líneam: designe la línea múltiple que va a recortar

Designe segunda líneam: designe la línea múltiple de intersección

AutoCAD completa la intersección en T cerrada y solicita:

Designe primera líneam (o desHacer): designe otra línea múltiple o indique h

Si selecciona otra línea múltiple, AutoCAD muestra la solicitud Designe segunda líneam:. Si indica h, AutoCAD deshace la intersección en T cerrada y muestra la solicitud Designe primera líneam.


	EDITARLM: T abierta
Crea una intersección en T abierta entre dos líneas múltiples. AutoCAD recorta o extiende la primera línea múltiple en su intersección con la segunda línea múltiple. Cuando haya seleccionado el mosaico de símbolos, AutoCAD solicita:

Designe primera líneam: designe la línea múltiple que va a recortar o extender

Designe segunda líneam: designe la línea múltiple de intersección

AutoCAD completa la intersección en T abierta y solicita:

Designe primera líneam (o desHacer): designe otra línea múltiple o indique h

Si selecciona otra línea múltiple, AutoCAD muestra la solicitud Designe segunda líneam:. Si indica h, AutoCAD deshace la intersección de t abierta y muestra la solicitud Designe primera líneam.


	EDITARLM: Fusión en T
Crea una intersección de fusión en T entre dos líneas múltiples. AutoCAD recorta o extiende la línea múltiple en su intersección con la otra línea múltiple. Cuando haya seleccionado el mosaico de símbolos, AutoCAD solicita:

Designe primera líneam: designe la línea múltiple que va a recortar o extender

Designe segunda líneam: designe la línea múltiple de intersección

AutoCAD completa la intersección de fusión en T y solicita:

Designe primera líneam (o desHacer): designe otra línea múltiple o indique h

Si selecciona otra línea múltiple, AutoCAD muestra la solicitud Designe segunda líneam. Si indica h, AutoCAD deshace la intersección de fusión en T y muestra la solicitud Designe primera líneam.


	EDITARLM: Unión en esquina
Crea una unión de esquina entre líneas múltiples. AutoCAD recorta o extiende la primera línea múltiple en su intersección con la segunda línea múltiple. Cuando haya seleccionado el mosaico de símbolos, AutoCAD solicita:

Designe primera líneam: designe la línea múltiple que va a recortar o extender

Designe segunda líneam: designe la segunda mitad de la esquina

AutoCAD completa la junta de esquina y solicita:

Designe primera líneam (o desHacer): designe otra línea múltiple o indique h

Si selecciona otra línea múltiple, AutoCAD muestra la solicitud Designe segunda líneam. Si indica h, AutoCAD deshace la unión en esquina y muestra la solicitud Designe primera líneam.


	EDITARLM: Añadir vértice
Añade un vértice a una línea múltiple. Cuando haya seleccionado el mosaico de símbolos, AutoCAD solicita:

Designe líneam: designe una línea múltiple

AutoCAD añade el vértice en el punto seleccionado y solicita lo siguiente:

Designe líneam (o desHacer): designe otra línea múltiple o indique h

Si indica h, AutoCAD deshace la operación y muestra la solicitud Designe líneam.


	EDITARLM: Eliminar vértice
Suprime un vértice de una línea múltiple. Cuando haya seleccionado el mosaico de símbolos, AutoCAD solicita:

Designe líneam: designe una línea múltiple

AutoCAD suprime el vértice más próximo al punto seleccionado y solicita:

Designe líneam (o desHacer): designe otra línea múltiple o indique h

Si indica h, AutoCAD deshace la operación y muestra la solicitud Designe líneam.


	EDITARLM: Cortar 1
Corta un elemento seleccionado de una línea múltiple. Cuando haya seleccionado un mosaico de símbolos, AutoCAD solicita:

Designe líneam: designe  una línea múltiple

AutoCAD utiliza el punto seleccionado de la línea múltiple como el primer punto de corte y solicita:

Designe segundo punto: indique el segundo punto de corte en la línea múltiple

AutoCAD corta el elemento y solicita:

Designe líneam (o desHacer): designe otra línea múltiple o indique h

Si indica h, AutoCAD deshace la operación y muestra la solicitud Designe líneam.


	EDITARLM: Cortar todo
Corta una línea múltiple en dos. Cuando haya seleccionado el mosaico de símbolos, AutoCAD solicita:

Designe líneam: designe una línea múltiple

AutoCAD utiliza el punto seleccionado en la línea múltiple como el primer punto de corte y solicita:

Designe segundo punto: indique el segundo punto de corte en la línea múltiple

AutoCAD corta todos los elementos de la línea múltiple y solicita:

Designe líneam (o desHacer): designe otra línea múltiple o indique h

Si indica h, AutoCAD deshace la operación y muestra la solicitud Designe líneam.


	EDITARLM: Soldar todo
Vuelve a juntar los segmentos de la línea múltiple que han sido cortados. Después de seleccionar el mosaico de símbolos, AutoCAD solicita:

Designe líneam: designe una línea múltiple

AutoCAD utiliza el punto seleccionado de la línea múltiple como el inicio de la soldadura y solicita:

Designe segundo punto: indique el fin de la soldadura en la línea múltiple

AutoCAD suelda la línea múltiple y solicita lo siguiente:

Designe líneam (o desHacer): designe otra línea múltiple o indique h

Si indica h, AutoCAD deshace la operación y muestra la solicitud Designe líneam.


Para más información sobre la edición y creación de líneas múltiples, véase la sección correspondiente del capítulo 5 "Métodos de edición" del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: LINEAM crea líneas múltiples. ESTILOLM crea, carga y define estilos de líneas múltiples.

Variables de sistema: CMLJUST almacena la justificación de la línea múltiple actual. CMLSCALE almacena la escala de la línea múltiple actual. CMLSTYLE almacena el nombre del estilo de línea múltiple actual.


Comando ESTILOLM
	ESTILOLM: Estilos línea múltiple
Define un estilo para diferentes líneas paralelas

Las diferentes líneas paralelas se denominan líneas múltiples. Las líneas múltiples comprenden hasta 16 líneas llamadas elementos. ESTILOLM crea estilos para líneas múltiples. El estilo controla el número de elementos y las propiedades de cada elemento. El estilo controla también el color de fondo y las líneas finales de cada línea múltiple.

	En la barra de herramientas Propiedades de objetos elija  En el menú Datos elija Estilos línea múltiple
	En la solicitud Comando, escriba estilolm
Descripción del cuadro de diálogo

Area Estilo línea múltiple

Botón Propiedades elemento: muestra el  cuadro de diálogo Propiedades del elemento

Botón Propiedades línea múltiple: muestra el cuadro de diálogo Propiedades de línea múltiple


ESTILOLM: Estilos línea múltiple

Muestra nombres de estilos de líneas múltiples, los actualiza, los carga desde un archivo, los guarda, añade y les cambia de nombre. También puede incluir o editar una descripción de un estilo.

Descripción del cuadro de diálogo

Casilla de lista Actual

Cuadro de texto Nombre

Cuadro de texto Descripción

Botón Cargar

Botón Guardar

Botón Añadir

Botón Renombrar


Actual

Visualiza y define el estilo de la línea múltiple actual. Indique un nombre de una lista para actualizarla. Si hay estilos diferentes, se resaltará el nombre del estilo actual.

La lista de estilos de líneas múltiples puede incluir estilos de líneas múltiples con referencias externas; es decir, estilos de líneas múltiples que existen en un dibujo con referencia externa (refx). AutoCAD visualiza los nombres de estilos de líneas múltiples con referencias externas utilizando la misma sintaxis que usa para visualizar otros símbolos dependientes externos. Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 7, "Bloques, atributos y referencias externas", del Manual del usuario de AutoCAD.


Nombre

Crea un nuevo estilo de línea múltiple o cambia el nombre de alguno. Establezca un estilo de línea múltiple definiendo las propiedades del elemento y de la línea múltiple en los cuadros de diálogo. Seguidamente, escriba un nombre y seleccione Guardar. AutoCAD guarda la definición en un archivo de biblioteca de línea múltiple (acad.mln). Para cambiar el nombre de un estilo, escriba un nombre y seleccione Renombrar. No puede cambiar el nombre de estilo STANDAR de línea múltiple por defecto. Para hacer una copia del estilo actual, escriba un nombre y seleccione Guardar. Los nombres de los estilos de líneas múltiples se parecen a los signos convencionales de denominación de los objetos con nombre. Véase la sección correspondiente del capítulo 1, "Para empezar" del Manual del usuario de AutoCAD.


Descripción

Añade una descripción a un estilo de línea múltiple. Introduzca hasta 255 caracteres, incluyendo espacios, en la casilla de texto.


Cargar

Carga un estilo de línea múltiple desde un archivo de biblioteca de línea múltiple (acad.mln).


Guardar

Guarda o copia un estilo de línea múltiple. Véase Nombre.


Añadir

Añade un estilo de línea múltiple de la casilla de texto Nombre a la lista Actual.


Renombrar

Cambia el nombre de un estilo de línea múltiple. Véase Nombre.


cuadro de diálogo Propiedades del elemento
	Propiedades del elemento
Establece propiedades, como número, desfase, color y tipo de línea de los elementos de línea múltiple nuevos y existentes.

Descripción del cuadro de diálogo

Lista Elementos

Botón Añadir

Botón Suprimir

Casilla de texto Equidistancia

Botón, conmutador de color y casilla de texto Color

Botón Tipo de línea


Elementos

Visualiza todos los elementos de la línea del estilo de la línea múltiple actual. Cada elemento de la línea del estilo está definido por su desfase desde el origen de la línea múltiple (0.0), por el color y por el tipo de líneas. Los elementos de la línea se visualizan siempre en orden decreciente de sus desfases.


Añadir

Añade un elemento de línea nuevo al estilo de línea múltiple.


Suprimir

Suprime un elemento de línea del estilo de línea múltiple.


Equidistancia

Especifica el desfase para los elementos de línea del estilo de línea múltiple.


Color

Visualiza y define el color de los elementos de línea del estilo de línea múltiple. Cuando seleccione la opción Color o el conmutador de color, AutoCAD muestra el cuadro de diálogo Seleccionar color. También puede escribir el nombre o el número del color en la casilla de texto.


Tipo de línea

Visualiza y define el tipo de línea de los elementos de línea del estilo de línea múltiple. Cuando seleccione la opción Tipo de línea, AutoCAD mostrará el cuadro de diálogo Seleccionar tipo de línea.


cuadro de diálogo Propiedades de línea múltiple
	Propiedades de línea múltiple
Establece las propiedades de las líneas múltiples, como la visualización de juntas de segmentos, las líneas primera y última, y su ángulo, y el color de fondo.

Visual. juntas

Controla la visualización de las juntas en los vértices de cada segmento de línea múltiple. Una junta se conoce también como inglete.

Extremos inicial y final

Controla las líneas primera y última de la línea múltiple.

Línea

Arco ext.

Arco int.

Angulo

Relleno

Controla el relleno de fondo de la línea múltiple.

ACT

Color


Línea

Crea una línea recta a lo largo de los extremos de la línea múltiple.


Arco exterior

Crea un arco entre los elementos más exteriores de la línea múltiple.


Arco interior

Crea un arco entre pares de elementos internos. Si hay un número impar de elementos, la línea del centro queda desconectada. Por ejemplo, si hay 6 elementos, los arcos interiores conectan los elementos 2 y 5, y los elementos 2 y 4. Si hay 7 elementos, los arcos interiores conectan los elementos 2 y 6, y los elementos 3 y 5. El elemento 4 se queda desconectado.


Angulo

Especifica el ángulo de las líneas finales.


ACTivar

Activa el relleno de fondo.


Color

Visualiza y define el color del relleno de fondo. Cuando seleccione la opción Color o el conmutador de color, AutoCAD mostrará el cuadro de diálogo Seleccionar color . Puede también introducir el nombre y el número del color en la casilla de texto.


Para más información sobre la creación de líneas múltiples, véase la sección correspondiente del capítulo 2, "Creación de objetos", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: EDITARLM edita líneas múltiples. LINEAM crea líneas múltiples.

Variables de sistema: CMLJUST almacena la justificación de la línea múltiple actual. CMLSCALE almacena la escala de la línea múltiple actual. CMLSTYLE almacena el nombre del estilo de la línea múltiple actual.


Comando PCXIN
	PCXIN
Importa un archivo de imágenes de trama con formato PCX

	En la solicitud Comando, escriba pcxin
Nombre de archivo PCX: escriba un nombre de archivo

Punto de inserción <0,0,0>: indique un punto o pulse

Factor de escala: indique una escala

Escriba un factor de escala o desplace los cursores en cruz dentro del cursor para especificar la esquina superior derecha de la imagen importada. La imagen cambiará de tamaño conforme desplace el cursor en cruz por la pantalla.


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 14, "Formatos y gestión de archivos", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: IMPORTAR importa diversos formatos de archivo a AutoCAD. GIFIN importa un archivo de imagen de trama en formato GIF a un dibujo. CARGAPS importa un archivo PostScript. GUARDAIMG guarda una imagen modelizada en un archivo con formato TGA, TIFF, GIF o RND. REPRODUCIR visualiza una imagen GIF, TGA o TIFF. TIFFIN importa un archivo de imagen de trama en formato TIFF.


Comando EDITPOL
	EDITPOL
Edita polilíneas y mallas poligonales tridimensionales

Los mensajes de AutoCAD varían dependiendo de si ha seleccionado una polilínea 2D, 3D o una malla 3D.

	En la barra de herramientas Modificar, elija el icono desplegable Editar polilíinea y, a continuación,
	En la solicitud Comando, escriba editpol
Designar polilínea: use un método de designación de objetos

Si el objeto seleccionado es una línea o un arco, AutoCAD muestra el mensaje:

El objeto designado no es una polilínea.

¿Lo quiere transformar en una? <S> teclee  s or n, o pulse

Si escribe s, el objeto se convierte en una polilínea 2D de un segmento único que el usuario puede editar. Puede utilizar esta operación para unir líneas y arcos formando una polilínea.

Selección de polilínea 2D

Si se ha seleccionado una polilínea 2D, AutoCAD solicita:

Cerrar / Juntar / Grosor / Editar vértices / aDaptar curva / curvaB / generar Tlínea / desHacer / Salir <S>: designe una opción o pulse

Si la polilínea seleccionada está cerrada, Abrir aparece en lugar de Cerrar. Puede editar una polilínea 2D si la orientación de la altura es paralela al eje Z del SCP actual.

Selección de polilínea 3D

Si selecciona una polilínea 3D, AutoCAD solicita:

Cerrar / Editar vértices / curvaB / estadoPrevio curva / desHacer  / Salir <S>: designe una opción o pulse

Si la polilínea que solicite está cerrada, Abrir aparece en lugar de Cerrar.

Selección de malla poligonal 3D

Al seleccionar una malla poligonal se visualizan las opciones siguientes:

Editar vértices / Amoldar superficie / estadoPrevio superficie / cerrarM / cerrarN / desHacer / Salir <S>: designe una opción o pulse

CerrarM y cerrarN se sustituyen por abrirM y abrirN si la malla poligonal está cerrada actualmente en la dirección M o N.


EDITPOL (Polilínea 2D): Cerrar

Crea un segmento de cierre de la polilínea conectando el último segmento con el primero. AutoCAD considera la polilínea abierta mientras el usuario no la cierre utilizando la opción Cerrar.


EDITPOL (Polilínea 2D): Abrir

Suprime el segmento de cierre de la polilínea. AutoCAD considera la polilínea cerrada mientras el usuario no la abra utilizando la opción Abrir.


EDITPOL (Polilínea 2D): Juntar

Añade líneas, arcos o polilíneas al extremo de una polilínea abierta y suprime la transformación en curva de una polilínea transformada en curva. Para que los objetos  unan la polilínea, sus puntos finales deben tocarse.

Designar objetos: use un método de designación de objetos


EDITPOL (Polilínea 2D): Grosor

Especifica un nuevo grosor uniforme para toda la polilínea.

Nuevo grosor para todos los segmentos: indique un grosor

Utilice la opción Grosor de la opción Editar vértices para cambiar los grosores iniciales y finales de los segmentos.


EDITPOL (Polilínea 2D): Editar vértices

Cuando seleccione la opción Editar vértices de EDITPOL, AutoCAD marcará el primer vértice de la polilínea dibujando una X en la pantalla. Si ha especificado una dirección de tangente para este vértice, aparecerá también una flecha dibujada en esa dirección. AutoCAD solicita:

sigUiente / Precedente / Cortar / Insertar / Desplazar / Regenerar / Alisar / Tangente / Grosor / Salir <U>: designe una opción o pulse


sigUiente

Desplaza la señal en forma de X al vértice siguiente. La señal no envuelve la polilínea desde el principio al fin aunque la polilínea esté cerrada.


Precedente

Desplaza la señal en forma de X al vértice precedente. La señal no envuelve la polilínea desde el fin al principio aunque la polilínea esté cerrada.


Cortar

Guarda el emplazamiento del vértice marcado.

sigUiente / Precedente / Ejecutar  / Salir  <N>: designe una opción o pulse

Puede desplazar la señal en forma de X a cualquier otro vértice. Si deja la señal donde está y escribe ejecutar, AutoCAD divide la polilínea en dos partes en el vértice o vértices especificados. Todos los segmentos y vértices entre los dos vértices especificados se suprimen. Si uno de los vértices especificados está en un extremo de la polilínea, el resultado es una polilínea truncada. Si ambos vértices especificados están en los puntos finales de la polilínea, o si solamente se ha especificado un vértice y está en el punto final, no podrá utilizar el modo Cortar.


sigUiente

Desplaza la señal en forma de X al vértice siguiente. La señal no envuelve desde el final al principio de la polilínea aunque la polilínea esté cerrada.


Precedente

Desplaza la señal en forma de X al vértice precedente. La señal no envuelve la polilínea desde el fin al principio aunque la polilínea esté cerrada.


Ejecutar

Suprime todos los segmentos y vértices entre los dos vértices que especifique y devuelve al modo Editar vértices.


Salir

Sale del modo Cortar y vuelve al modo Editar vértices.


Insertar

Añade un nuevo vértice a la polilínea después del vértice marcado.

Emplazamiento del nuevo vértice: indique un punto (1)


Desplazar

Desplaza el vértice marcado.

Nuevo emplazamiento: indique un punto(1)


Regenerar

Regenera la polilínea.


Alisar

Guarda el emplazamiento del vértice marcado. Puede desplazar la señal en forma de X a cualquier otro vértice o dejarlo donde está y pulsar ejecutar. Todos los segmentos y vértices entre los dos vértices que ha especificado se suprimirán y serán reemplazados por un segmento en línea recta. Si especifica solamente un vértice escribiendo ejecutar sin desplazar la señal en forma de X, el segmento que sigue a ese vértice se convierte en recta si se trata de un arco.

Si desea suprimir un segmento de arco que conecta dos segmentos rectos de una polilínea y, a continuación, extender los segmentos rectos hasta que se intersequen, utilice el comando EMPALME con un radio de empalme de 0.

sigUiente / Precedente / Ejecutar / Salir <U>: designe una opción o pulse


sigUiente

Desplaza la señal en forma de X al vértice siguiente.


Precedente

Desplaza la señal en forma de X al vértice precedente.


Ejecutar

Desplaza el vértice seleccionado al nuevo emplazamiento y devuelve el modo Editar vértices. Todos los segmentos y vértices entre los dos vértices que especifique se suprimirán y serán reemplazados por un segmento en línea recta. Si no desplaza la señal, Ejecutar alisa el segmento de arco que sigue al vértice marcado.


Salir

Sale del modo Alisar y devuelve al modo Editar vértices.


Tangente

Enlaza una dirección de tangente al vértice actual, marcado con una X, para usarlo posteriormente en la transformación de curvas. AutoCAD solicita:

Dirección de la tangente: indique un punto o indique un ángulo


Grosor

Cambia los grosores inicial y final del segmento que sigue inmediatamente al vértice marcado.

Grosor inicial <actual>: indique un punto, indique un valor o pulse

Grosor final <inicial>: indique un punto, indique un valor o pulse

Deberá regenerar la polilínea para visualizar el nuevo grosor.


Salir

Sale del modo Editar vértices.


EDITPOL (Polilínea 2D): aDaptar curva

Crea una curva amoldada que consta de pares de arcos que unen cada par de vértices. La curva pasa por todos los vértices de la polilínea y utiliza cualquier dirección de tangente que especifique.


EDITPOL (Polilínea 2D): curvaB

Utiliza los vértices de una polilínea seleccionada como puntos de apoyo, o armadura, de una curva. La curva pasa por los puntos de apoyo primero y último si no se ha cerrado la polilínea original. La curva se dirige hacia los otros puntos pero no pasa por ellos necesariamente. Cuantos más puntos de apoyo especifique en una parte concreta de la armadura, más tensión ejercerá sobre la curva. El término técnico para este tipo de curva es curva B-Spline. AutoCAD puede generar variedades cuadráticas y cúbicas.

Las curvas Spline son muy diferentes de las curvas que se producen mediante la opción aDaptar curva, que construye pares de arcos que pasan por todos los puntos de apoyo.

Si la polilínea original incluía segmentos de arco, éstos se alisarán cuando formen la armadura de la curva Spline. Si la armadura tiene grosor, la curva resultante forma una conicidad exacta desde el grosor del primer vértice hasta el grosor del último vértice. Toda la información sobre los grosores intermedios se ignora. Una vez ajustada la curva Spline, la armadura, si se visualiza, aparecerá con grosor cero y un tipo de línea CONTINUOUS. Las especificaciones de tangente sobre los vértices de los puntos de apoyo no dan resultado en la transformación de la curvaB.

Cuando una curva Spline se ajusta a una polilínea, la armadura de la curva Spline es recuperada por lo que puede restituirse mediante un proceso  posterior de estado previo curva. Puede devolver la curva Spline a la polilínea de armadura utilizando la opción estado Previo curva de EDITPOL. Esta opción funciona en el ajuste de curvas de la misma forma que con las curvas Spline.

Las armaduras de la curva Spline no se visualizan normalmente en la pantalla. Si desea verlas, establezca la variable de sistema SPLFRAME en 1. En una regeneración posterior de la polilínea transformada en curvaB, AutoCAD dibuja la armadura y la curva Spline.

La mayoría de los comandos de edición actúan de la misma forma cuando se aplican a polilíneas transformadas en curvaB o a curvas adaptadas. DESPLAZA, BORRA, COPIA, SIMETRIA, GIRA y ESCALA operan tanto en la curva Spline visible como en su armadura, ya sea ésta visible o no. ALARGA cambia la armadura añadiendo un nuevo vértice en la intersección de la línea inicial o final de la armadura con la geometría por contornos. Si aplica uno de estos comandos a una curva Spline, a continuación, vuelve la curva al estado previo y por último la ajusta a una nueva curva Spline, acabará con la misma curva Spline.

PARTE, RECORTA y DESCOMP suprimen la armadura y generan una polilínea solamente con la curva Spline adaptada, que es coherente con las curvas adaptadas y cuya adaptación a la curva es permanente. EQDIST genera una polilínea con una sola curva Spline adaptada, que es coherente en su comportamiento con aDaptar curva. DIVIDE, GRADUA, la opción Objeto de AREA, SOMBREA, EMPALME y CHAFLAN ven solamente la curva Spline adaptada, no la armadura. ESTIRA vuelve a ajustar la curva Spline a la armadura estirada después de que se haya estirado una curva Spline.

La opción Juntar de EDITPOL realiza una operación de estadoPrevio curva implícita y descarta la información sobre la curva Spline de la polilínea original y de todas las polilíneas añadidas. Cuando se haya completado la operación Juntar, podrá ajustar una nueva curva Spline a la polilínea resultante.

Las opciones sigUiente y Precedente de la opción Editar vértices de EDITPOL desplazan la señal en forma de X solamente hacia los puntos de la armadura de la curva Spline, ya sean visibles o no. La opción Cortar de la opción Editar vértices descarta la curva Spline. Las opciones Insertar, Desplazar, Alisar y Grosor de la opción Editar vértices vuelven a ajustar automáticamente la curva Spline. La opción Tangente de la opción Editar vértices no produce ningún efecto sobre las curvas Spline.

La referencia a objetos muestra solamente la curva Spline, no la armadura. Si desea hacer referencia a los puntos de apoyo de la armadura, utilice en primer lugar EDITPOL para alisar la curva Spline.

La variable de sistema SPLINETYPE controla el tipo de curva Spline generada. Si establece SPLINETYPE en 5 creará una curva B-Spline cuadrática. Si establece SPLINETYPE en 6 creará una curva B-Spline cúbica.

Puede examinar o cambiar la tenuidad o la tosquedad de la aproximación de la curva Spline con la variable de sistema SPLINESEGS, o puede utilizar AutoLISP. El valor por defecto es 8. Si define un valor superior, se dibujarán un número mayor de segmentos de línea y la aproximación a la curva Spline ideal se hará más precisa. La curva Spline generada ocupa más espacio en el archivo de dibujo y tarda más tiempo en crearse.

Si establece SPLINESEGS en un valor negativo, AutoCAD generará segmentos utilizando el valor absoluto del parámetro y, a continuación, aplicará una curva tipo adaptada a esos segmentos. Las curvas tipo adaptada utilizan arcos como segmentos de definición. El uso de arcos produce una curva más suave cuando se especifican pocos segmentos, pero la curva tarda más tiempo en generarse.

Para cambiar el número de segmentos utilizados para ajustar una curva Spline existente, cambie SPLINESEGS y vuelva a definir la curva Spline. No es necesario recurrir primero a estado previo de curva.


EDITPOL (Polilínea 2D): generar Tlínea

Genera el tipo de línea en un patrón continuo mediante los vértices de la polilínea. Cuando se desactiva, esta opción genera el tipo de línea empezando y acabando con un trazo en cada vértice. Generar Tlínea no se aplica a polilíneas con segmentos cónicos.

Relleno del tipo de línea POL ACT / DES <actual>: escriba act o des, o pulse


EDITPOL (Polilínea 2D): desHacer

Anula operaciones hasta el comienzo de la sesión EDITPOL.


EDITPOL (Polilínea 2D): Salir

Sale de EDITPOL.


EDITPOL (Polilínea 3D): Cerrar

Crea el segmento de cierre de la polilínea, conectando el último segmento con el primero. AutoCAD considera la polilínea abierta mientras no la cierre utilizando Cerrar.


EDITPOL (Polilínea 3D): Abrir

Suprime el segmento de cierre de la polilínea. AutoCAD considera la polilínea cerrada mientras no la abra utilizando Abrir.


EDITPOL (Polilínea 3D): Editar vértices

Realiza varias tareas de edición en un vértice de la polilínea y en los segmentos que lo siguen.

sigUiente / Precedente / Cortar / Insertar / Desplazar / Regenerar / Alisar / Salir <U>: designe una opción o pulse


sigUiente

Desplaza la señal en forma de X al vértice siguiente. La señal no envuelve desde el fin al principio de la polilínea aunque la polilínea esté cerrada.


Precedente

Desplaza la señal al vértice precedente. La señal no envuelve desde el fin al principio de la polilínea aunque la polilínea esté cerrada.


Cortar

Guarda el emplazamiento del vértice marcado.

sigUiente / Precedente / Ejecutar  / Salir <U>: designe una opción o pulse

Puede desplazar la señal en forma de X a cualquier otro vértice. Si deja la señal en forma de X donde está y pulsa ejecutar, AutoCAD divide la polilínea en dos partes en el vértice o vértices especificados. Si desplaza la señal, se suprimen todos los segmentos y vértices entre los dos vértices especificados. Si uno de los vértices especificados se encuentra al final de la polilínea, el resultado es una polilínea truncada. Si ambos vértices están en los puntos finales de la polilínea, o si solamente se ha especificado un vértice y éste está en un punto final, no puede utilizar el modo Cortar.


sigUiente

Desplaza la señal en forma de X al vértice siguiente.


Precedente

Desplaza la señal en forma de X al vértice precedente.


Ejecutar

Suprime todos los segmentos y vértices entre los dos vértices especificados y devuelve al modo Editar vértices.


Salir

Sale del modo Cortar y devuelve al modo Editar vértices.


Insertar

Añade un vértice nuevo a la polilínea después del vértice marcado.

Emplazamiento del nuevo vértice: designe un punto


Desplazar

Desplaza el vértice marcado.

Nuevo emplazamiento: designe un punto


Regenerar

Regenera la polilínea.


Alisar

Guarda el emplazamiento del vértice marcado. Puede desplazar la señal en forma de X a cualquier otro vértice o dejarlo donde está y escribir ejecutar. Todos los segmentos y vértices entre los dos vértices especificados se suprimen y son sustituidos por un segmento en línea recta.

sigUiente / Precedente / Ejecutar / Salir <U>: designe una opción o pulse


sigUiente

Desplaza la señal en forma de X al vértice siguiente.


Precedente

Desplaza la señal en forma de X al vértice precedente.


Ejecutar

Desplaza el vértice seleccionado al nuevo emplazamiento y devuelve al modo Editar vértices. Todos los segmentos y vértices entre los dos vértices que especifique se suprimirán y serán reemplazados por un segmento en línea recta.


Salir

Sale del modo Alisar y devuelve al modo Editar vértices.


Salir

Finaliza el modo Editar vértices.


EDITPOL (Polilínea 3D): CurvaB

Ajusta una curva B-Spline 3D a sus puntos de apoyo. La variable de sistema SPLFRAME controla la precisión de los puntos de apoyo y los visualiza para la curva B-Spline 3D, cuyas curvas pueden ser solamente aproximadas mediante segmentos de línea. AutoCAD ignora los valores negativos de los segmentos de la curva Spline.


EDITPOL (Polilínea 3D): estadoPrevio curva

Suprime los vértices adicionales insertados mediante una curva adaptada o Spline y alisa todos los segmentos de la polilínea. Mantiene la información sobre la tangente asignada a los vértices de la polilínea para utilizarlos en posteriores peticiones de transformación de curvas. Si edita una polilínea transformada en una curva Spline con comandos como PARTE o RECORTA, no podrá utilizar la opción estadoPrevio curva.


EDITPOL (Polilínea 3D): desHacer

Anula las operaciones hasta el principio de la sesión de EDITPOL.


EDITPOL (Polilínea 3D): Salir

Sale de EDITPOL.


EDITPOL (Malla poligonal 3D): Editar vértices

Edita vértices individuales de una malla poligonal que puede verse como una matriz rectangular M x N, donde M y N son las cotas especificadas en 3DMALLA. Las variables de sistema SURFTAB1 y SURFTAB2 almacenan valores M y N para los comandos SUPREGLA, SUPTAB, SUPREV y SUPLADOS.

Vértice (m, n). sigUiente / Precedente / Izquierda / dErecha / Arriba  / aBajo / Desplazar / Regenerar / Salir <U>: designe una opción o pulse


sigUiente

Desplaza la señal en forma de X al vértice siguiente. La señal no se envuelve desde el fin al principio de la malla aunque la polilínea esté cerrada.


Precedente

Desplaza la señal en forma de X al vértice precedente. La señal no envuelve desde el fin al principio de la malla aunque la polilínea esté cerrada.


Izquierda

Desplaza la señal en forma de X hacia el vértice anterior en la dirección N. La señal no envuelve desde el fin al principio de la malla aunque la polilínea esté cerrada.


dErecha

Desplaza la señal en forma de X hacia el vértice siguiente en la dirección N. La señal no envuelve desde el fin al principio de la malla aunque la polilínea esté cerrada.


Arriba

Desplaza la señal en forma de X al vértice siguiente en la dirección M. La señal no envuelve desde el fin al principio de la malla aunque la polilínea esté cerrada.


aBajo

Desplaza la señal en forma de X al vértice precedente en la dirección M. La señal no envuelve desde el fin al principio de la malla aunque la polilínea está cerrada.


Desplaza
Desplazar

Reemplaza el vértice y desplaza la marca de edición.

Nuevo emplazamiento: designe un punto


Regenerar

Regenera la malla poligonal.


Salir

Sale del modo Editar vértices.


EDITPOL (Malla poligonal 3D): Amoldar superficie

Amolda una superficie. La variable de sistema SURFTYPE controla el tipo de superficie que esta opción ajusta. Los tipos de superficie incluyen curva B-Spline cuadrática, curva B-Spline cúbica y curva Bézier.


EDITPOL (Malla poligonal 3D): estadoPrevio superficie

Restituye la malla poligonal de puntos de apoyo original.


EDITPOL (Malla poligonal 3D): cerrarM

Cierra las polilíneas de dirección M si la malla poligonal está abierta en la dirección M.


EDITPOL (Malla poligonal 3D): abrirM

Abre las polilíneas de la dirección M si la malla poligonal está cerrada en la dirección M.


EDITPOL (Malla poligonal 3D): cerrarN

Cierra las polilíneas de la dirección N si la malla poligonal está abierta en la dirección N.


EDITPOL (Malla poligonal 3D): abrirN

Abre las polilíneas de la dirección N si la malla poligonal está cerrada en la dirección N.


EDITPOL (Malla poligonal 3D): desHacer

Invierte las operaciones hasta el comienzo de la sesión de EDITPOL.


EDITPOL (Malla poligonal 3D): Salir

Sale de EDITPOL.


Para más información sobre la edición de líneas múltiples, véase la sección correspondiente del capítulo 5, "Métodos de edición", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: 3DPOL crea polilíneas tridimensionales. 3DMALLA crea mallas poligonales tridimensionales. POL crea polilíneas bidimensionales.

Variables de sistema: SPLFRAME, si se define en 1, muestra el polígono de control para polilíneas transformadas en curvas Spline, para la superficie ajustada de una malla poligonal y para los lados invisibles de una cara 3D o de una malla policara. SPLINESEGS almacena el número de segmentos de línea que se van a generar para cada segmento de curva Spline. SPLINETYPE controla el tipo de curva Spline que AutoCAD genera. SURFTYPE controla el tipo de superficie que Editar vértices ajusta a una malla poligonal 3D. SURFU controla la densidad de superficie en la dirección M. SURFV controla la densidad de superficie en la dirección N.


Comando POL
	POL
Crea polilíneas bidimensionales

	En la barra de herramientas Dibujo, elija el icono desplegable Polilínea y, a continuación,
	En la solicitud Comando, escriba pol
Desde el punto: indique un punto (1)

El grosor de la línea actual es <actual>

Arco / Cerrar / Mitad grosor / Longitud / desHacer / Grosor / <punto final de línea>: indique un punto (2) o designe una opción


Para más información sobre el dibujo de polilíneas, véase la sección correspondiente del capítulo 2, "Creación de objetos", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: LINEA crea segmentos de línea únicos o múltiples que son objetos distintos. LINEAM crea múltiples líneas paralelas. EDITPOL controla la visualización de los tipos de línea de las polilíneas existentes. SPLINE crea objetos de curvas Spline cuadráticas y cúbicas

Variables de sistema: PLINEGEN controla la visualización del patrón del tipo de línea de una polilínea 2D.


POL: Punto final de línea

Dibuja un segmento de línea.


POL: Arco

Cambia POL a modo Arco, en el cual puede añadir segmentos de arco a la polilínea.

ángUlo / cEntro / Cerrar / Dirección / Mitad grosor / líNea / Radio / Segundo pto. / desHacer / Grosor / <punto final del arco>: indique un punto (3) o designe una opción

Punto final del arco

Dibuja un segmento de arco. El segmento de arco comienza en el último punto tangente al segmento anterior de la polilínea.

ángUlo

Especifica el ángulo incluido del segmento de arco desde el punto de inicio.

Angulo incluido: indique un ángulo

Si se indica un número positivo se crean segmentos de arco en sentido contrario a las agujas del reloj. Si se indica un número negativo se crean segmentos en el sentido de las agujas del reloj.

cEntro / Radio / <punto final>: indique un punto o designe una opción

cEntro

Designa el centro del segmento de arco Centro: indique un punto (3) ángUlo / Longitud / <punto final>:  indique un punto (4) o designe una opción
Cerrar Cierra una polilínea con un segmento de arco.
Dirección

Designa la dirección de inicio del segmento de arco. Dirección desde el punto inicial: designe un punto (3) Punto final: designe un punto (4)
Mitad grosor

Designa el grosor desde el centro de un segmento de polilíneas gruesas a una de sus aristas.

Mitad de grosor inicial <actual>: escriba un valor o pulse

Mitad de grosor final <actual>: escriba un valor o pulse

La mitad del grosor inicial se convierte en la mitad del grosor final por defecto. La mitad del grosor final pasa a ser la mitad del grosor uniforme para todos los segmentos siguientes hasta que se vuelva a cambiar la mitad del grosor. Los puntos iniciales y finales de los segmentos de línea gruesa están en el centro de la línea.

Normalmente, las intersecciones de segmentos de polilíneas gruesas adyacentes están biseladas. No se realiza el biselado en segmentos de arco no tangentes, en ángulos muy agudos, o cuando se utilizan tipos de líneas de puntos y rayas.

líNea

Cambia POL al modo Línea.

Radio

Especifica el radio del segmento arco. Radio: designe un punto Segundo punto: designe un punto Angulo / <punto final>: designe un ángulo indique un punto o escriba a
Segundo punto

Designa los puntos segundo y final de un arco de tres puntos. Segundo punto: designe un punto (3) Punto final: designe un punto (4)
desHacer

Suprime el segmento de arco más reciente añadido a la polilínea.

Grosor

Determina el grosor del segmento de arco siguiente.

Grosor inicial <actual>: escriba un valor o pulse

Grosor final <actual>: escriba un valor o pulse

El grosor inicial se convierte en el grosor final por defecto. El grosor final pasa a ser el grosor uniforme para todos los segmentos siguientes hasta que se vuelva a cambiar el grosor.  Los puntos iniciales y finales de los segmentos de línea gruesa están en el centro de la línea.

Normalmente, las intersecciones de segmentos de polilíneas gruesas adyacentes están biseladas. No se realiza el biselado en segmentos de arco no tangentes, en ángulos muy agudos o cuando se utilizan tipos de líneas de puntos y rayas.


Punto final del arco

Dibuja un segmento de arco.


Centro

Designa el centro de un segmento de arco.

Centro: designe un punto


Radio

Designa el radio de un segmento de arco.

Radio: designe un punto

Si especifica un punto, AutoCAD solicita lo siguiente:

Segundo punto: designe un punto

Punto final: designe un punto o pulse


Punto final

Dibuja el segmento de arco.


ángUlo

Designa el ángulo incluido del segmento de arco desde el punto inicial.

Angulo incluido: designe un ángulo


Longitud

Indica la longitud de cuerda del segmento de arco. Si el segmento precedente es un arco, AutoCAD dibuja el segmento de arco nuevo tangente al segmento de arco precedente.

Longitud de la línea: indique una longitud


Punto final

 Dibuja el segmento de arco al designar un punto.


ángUlo

Designa el ángulo incluido para el segmento de arco.

Angulo incluido: designe un ángulo

Dirección de la cuerda <actual>: designe un ángulo o pulse


POL: Cerrar

Dibuja un segmento de línea desde la posición actual al punto de inicio de la polilínea, creando una polilínea cerrada.


POL: Mitad de grosor

Indica el grosor desde el centro de un segmento de línea de polilínea grueso a uno de sus lados.

Mitad de grosor inicial <actual>: escriba un valor o pulse

Mitad de grosor final <actual>: escriba un valor o pulse

La mitad de grosor inicial se convierte en la mitad del grosor final por defecto. La mitad de grosor final pasa a ser la mitad de grosor uniforme para todos los segmentos siguientes hasta que se vuelva a cambiar la mitad de grosor. Los puntos iniciales y finales de los segmentos de línea gruesa están en el centro de la línea.

Normalmente, las intersecciones de segmentos de polilíneas gruesas adyacentes están biseladas. No se realiza el biselado en segmentos de arco no tangentes, en ángulos muy agudos o cuando se utilizan tipos de líneas de puntos y rayas.


POL: Longitud

Dibuja un segmento de línea de una longitud específica en el mismo ángulo que el segmento anterior. Si el segmento precedente es un arco, AutoCAD dibuja el segmento de línea nuevo tangente a dicho segmento de arco.

Longitud de la línea: designe un punto


POL: desHacer

Suprime el segmento de línea más reciente añadido a la polilínea.


POL: Grosor

Determina el grosor del segmento de línea siguiente.

Grosor inicial<actual>: escriba un valor y pulse

Grosor final <actual>: escriba un valor y pulse

El grosor inicial se convierte en el grosor final por defecto. El grosor final pasa a ser el grosor uniforme para todos los segmentos siguientes hasta que se vuelva a cambiar el grosor. Los puntos iniciales y finales de los segmentos de línea gruesa están en el centro de la línea.

Normalmente, las intersecciones de segmentos de polilíneas gruesas adyacentes están biseladas. No se realiza el biselado en segmentos de arco no tangentes, en ángulos muy agudos o cuando se utilizan tipos de líneas de puntos y rayas.

La variable de sistema PLINEGEN controla la visualización del patrón del tipo de línea y la nitidez de los vértices de una polilínea 2D. Si se define PLINEGEN en 1 se generan nuevas polilíneas en un patrón continuo alrededor de los vértices de la polilínea completa. Si se define PLINEGEN en 0, la polilínea inicia y acaba con un trazo en cada vértice. PLINEGEN no se aplica a polilíneas con segmentos cónicos.


Comando SUPREGLA
	SUPREGLA
Crea una superficie reglada entre dos curvas

SUPREGLA construye una malla poligonal que representa la superficie reglada entre dos curvas.

	En la barra de herramientas Superficies, elija
	En la solicitud Comando, escriba supregla
Designe primera curva de definición: use un método de designación de objetos

Designe segunda curva de definición: use un método de designación de objetos

Los objetos que seleccione definen los bordes de la superficie reglada. Pueden ser puntos, líneas, círculos, arcos o polilíneas. Si uno de los contornos está cerrado, el otro contorno deberá estar también cerrado. Puede utilizar un punto como el otro contorno en una curva abierta o cerrada, pero solamente una de las curvas de contorno puede ser un punto. El vértice 0,0 es el punto final de cada curva más cercano al punto utilizado para seleccionar esa curva.

Ejemplos de superficies regladas

Cuando las curvas son cerradas, el punto designado no importa. Si la curva es un círculo, la superficie reglada comienza en el punto 0 grados del cuadrante, de la forma determinada por el eje X actual más el valor actual de la variable de sistema SNAPANG. Cuando las polilíneas son cerradas, la superficie reglada comienza en el último vértice y continúa hacia atrás a lo largo de los segmentos de la polilínea. Si se crea una superficie reglada entre un círculo y una polilínea cerrada puede haber una confusión. Sería preferible sustituir una polilínea semicircular cerrada por el círculo.

La superficie reglada se construye como una malla poligonal 2 x N. SUPREGLA sitúa la mitad de los vértices de la malla a intervalos iguales a lo largo de una curva de definición y la otra mitad a intervalos iguales a lo largo de la otra curva. El número de intervalos se especifica mediante la variable de sistema SURFTAB1. Es la misma para cada curva. Por tanto, la distancia entre los vértices a lo largo de las dos curvas difiere si las curvas tienen longitudes distintas.

La dirección N de la malla sigue las curvas de contorno. Si ambos contornos están cerrados, o si uno está cerrado y el otro es un punto, la malla poligonal resultante estará cerrada en la dirección, N y N será igual a SURFTAB1. Si ambos contornos están abiertos, N será igual a SURFTAB 1 + 1, ya que la división de una curva en n partes requiere n + 1 tabulaciones.

Al designar objetos en los mismos extremos se creará una malla poligonal.

Al designar objetos en extremos opuestos se creará una malla poligonal autointersecada.


Para más información sobre mallas poligonales, véase la sección correspondiente del capítulo 11, "Trabajar en espacio tridimensional", del Manual del usuario de AutoCAD

Comandos: 3DMALLA crea una malla poligonal tridimensional. SUPLADOS crea una malla poligonal tridimensional que se aproxima al segmento de superficie de Coons. PCARA crea una malla poligonal tridimensional, vértice a vértice. SUPREV crea una superficie de revolución girando una curva de trayectoria o perfil alrededor del eje seleccionado. SUPTAB crea una malla poligonal tabulada desde una curva de trayectoria y un vector de dirección.

Variables de sistema: SNAPANG almacena el ángulo de Forzcursor o de rotación de rejilla, relativo al SCP, para la ventana gráfica actual. SURFTAB1 controla el número de divisiones a lo largo de la dirección N de una malla poligonal.


Comando SPLINE
	SPLINE
Crea una curva Spline (NURBS, Non-Uniform Rational B-spline, curva B-Spline racional no uniforme) cuadrática o cúbica

SPLINE ajusta una curva amoldada a una secuencia de puntos dentro de una tolerancia específica.

	En la barra de herramientas Dibujo, elija el icono desplegable Polilínea y, a continuación
	En la solicitud Comando, escriba spline
Objeto / <primer punto>: designe un punto o escriba  o

Primer punto

Crea una curva Spline utilizando los puntos que se designen.

Indique punto: indique un punto

Indique puntos hasta que haya definido la curva Spline. Si se designan solamente dos puntos se crea un objeto de línea. Cuando se hayan introducido dos puntos, AutoCAD visualiza la solicitud siguiente:

Cerrar / Ajustar tolerancia / <indicar punto>: designe un punto, designe una opción o pulse


Objeto

Convierte las polilíneas ajustadas como splines 2D o 3D en Spline equivalentes y (dependiendo del parámetro de la variable de sistema DELOBJ) suprime las polilíneas.

Designe objetos a convertir en splines:

Designar objetos: designe polilíneas ajustadas como Spline 2D o 3D

Si especifica tangencia en ambos puntos finales de la spline, puede designar un punto o usar los modos de referencia a objetos Tan y Perp para que la curva spline sea tangente o perpendicular a los objetos existentes. Si pulsa [image], AutoCAD calcula las tangentes por defecto.


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 2, "Creación de objetos", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: EDITSPLINE edita un objeto spline.


SPLINE: Indique punto

Siguiendo los puntos que se indiquen, añade segmentos de curvas Spline adicionales hasta que pulse [image]. Escriba deshacer para suprimir el último punto especificado.

Indique tangente inicial: designe un punto o pulse

La solicitud Indique tangente inicial precisa la tangencia de la curva Spline en el primer punto.

Indique tangente final: designe un punto o pulse

La solicitud Indique tangente final precisa la tangencia de la curva Spline en el último punto.


SPLINE: Cerrar

Cierra la curva Spline mediante la definición del último punto para que coincida con el primero y haciéndolo tangente a la junta.

Indique tangente: designe un punto o pulse

Al designar un punto se define el vector de tangente o utilice los modos de referencia a objetos Tan y Perp para hacer la curva Spline tangente o perpendicular a los objetos existentes.


SPLINE: Ajustar tolerancia

Cambia la tolerancia para ajustarla a la curva Spline actual. La curva Spline actual se redefine de forma que pueda ajustarse a diferentes puntos existentes, según la nueva tolerancia.

Indique tolerancia de ajuste <actual>: escriba un valor o pulse

Si define la tolerancia en 0, la curva Spline pasa por los puntos de ajuste. Si se indica una tolerancia superior a 0 permite que la curva Spline pase por los puntos de ajuste con la tolerancia especificada.


Comando EDITSPLINE
	EDITSPLINE
Edita un objeto spline

	En la barra de herramientas Modificar, elija el icono desplegable Editar polilínea y, a continuación
	En la solicitud Comando, escriba editspline
Designe spline: use un método de designación de objetos

Si selecciona una curva Spline, los puntos de ajuste aparecen en color de pinzamiento.

Si la curva Spline tiene datos de ajuste, aparecerán también en color de pinzamiento.

Ajustar datos / Cerrar / Desplazar vértices / Precisar / Invertir / desHacer /Salir <X>: designe una opción o pulse

Si la curva Spline seleccionada está cerrada, la opción Cerrar cambia a  aBrir. Si la curva Spline seleccionada no tiene datos de ajuste, no estará disponible la opción Ajustar datos. Los datos de ajuste constan de todos los puntos de ajuste, de la tolerancia de ajuste y de las tangentes asociadas con curvas Spline creadas con SPLINE.

Una curva Spline puede perder sus datos de ajuste si

Utiliza la opción Limpia mientras edita datos de ajuste

Precisa la curva Spline

Ajusta la curva Spline a una tolerancia y desplaza sus vértices de apoyo

Ajusta la curva Spline a una tolerancia y la abre o la cierra


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 5, "Métodos de edición" del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: EDITPOL edita polilíneas adaptadas a la curva B. SPLINE crea una curva Spline (NURBS) cuadrática o cúbica basada en ACIS.


EDITSPLINE: Ajustar datos

Edita datos de ajuste utilizando las opciones siguientes:

aÑadir / aBrir / sUprimir / Desplazar / Limpiar / Tangentes / tOlerancia / Salir <S>: designe una opción o pulse

aÑadir

Añade puntos de ajuste a una curva Spline.

Designe un punto: indique un punto de ajuste

Indique nuevo punto: designe un punto

Indique nuevo punto: designe un punto o pulse

Cuando el usuario designa un punto, AutoCAD resalta ese punto y el punto siguiente e interpreta que el punto nuevo debe ir entre los puntos resaltados. Utilice la opción desHacer para suprimir el último punto añadido. Si selecciona el último punto en una curva Spline abierta se resalta solamente ese punto y AutoCAD añade el nuevo punto después del último. Si selecciona el primer punto de una curva Spline abierta, existirá la opción de emplazar el punto nuevo antes o después del primer punto.

Después / <Antes> <indicar nuevo punto>: designe un punto, una opción o pulse

Indique nuevo punto: indique un punto o pulse

AutoCAD añade el punto y reajusta la curva Spline mediante el conjunto de puntos nuevo.

Cerrar

Cierra una curva Spline abierta y forma una tangente continua (nítida) en sus puntos finales. Si el punto de inicio de la curva Spline y el final coinciden, esta opción hace la curva Spline tangente continua a ambos puntos.

aBrir

Abre una curva Spline cerrada. Si el punto de inicio de la curva Spline y el punto final eran el mismo antes de utilizar la opción Cerrar para hacerla tangente continua a ambos puntos, la opción Abrir devuelve la curva Spline a su estado original. El punto inicial y el punto final siguen siendo los mismos pero pierden la tangencia continua (nitidez).

Si la curva Spline estaba abierta (su punto inicial y su punto final no eran el mismo) antes de utilizar la opción Cerrar para hacerla tangente continua, donde se juntan el punto inicial y el final, esta opción devuelve a la curva Spline a su estado original abierto y suprime la continuidad de la tangente.

sUprimir

Suprime los puntos de ajuste de la curva Spline y reajusta la curva Spline con los puntos restantes.

Designe un punto: indique un punto de ajuste o pulse

Desplazar

Desplaza los puntos de ajuste a un nuevo emplazamiento.

siGuiente / Previo / Designar punto / Salir / indicar nuevo emplazamiento: <G>: designe un punto, una opción o pulse

Limpiar

Suprime los datos de ajuste de la curva Spline de la base de datos de dibujo. Después de limpiar los datos de ajuste de la curva Spline, AutoCAD suprime la opción Ajustar datos y muestra la solicitud principal.

Tangentes

Edita las tangentes iniciales y finales de una curva Spline.

Defecto sistema /<indicar tangente>: designe un punto, una opción o pulse

Defecto sistema/<indicar tangente final>: designe un punto, una opción o pulse

Si la curva Spline está cerrada la solicitud cambia a <indicar tangente>.

La opción Defecto sistema calcula las tangentes por defecto de los extremos.

Puede designar un punto o utilizar los modos de referencia a objetos Tan o Perp para hacer la curva Spline tangente o perpendicular a los objetos existentes.

tOlerancia

Vuelve a ajustar la curva Spline a los puntos existentes con los valores de tolerancia nuevos.

Indique tolerancia de ajuste <actual>: escriba un valor o pulse

Salir

Devuelve a la solicitud principal.


siGuiente

Cambia el punto designado para que sea el punto siguiente.


Previo

Cambia el punto designado para que sea el punto precedente.


Designar punto

Designa un punto del conjunto de puntos de ajuste.


Salir

Devuelve a la solicitud de la opción Ajustar datos.


Indicar nuevo emplazamiento

Desplaza el punto designado a un nuevo emplazamiento cuando el usuario sitúa un punto o se indica una coordenada.


EDITSPLINE: Cerrar

Cierra una curva Spline y la hace tangente continua en sus puntos finales. Si los puntos inicial y final de la curva Spline son el mismo, la opción Abrir la hace tangente continua en ambos puntos.


EDITSPLINE: Abrir

Abre una curva Spline cerrada. Si los puntos iniciales y finales de la curva Spline eran el mismo antes de que la opción Cerrar se utilizara para hacerla tangente continua en ambos puntos, la opción Abrir devuelve la curva Spline a su estado original. El punto final y el punto inicial no varían pero pierden la continuidad de la tangencia.

Si la curva Spline estaba abierta antes de que la opción Cerrar se utilizara para hacerla tangente continua, donde se juntan el punto inicial y el punto final, la opción Abrir devuelve la curva Spline a su estado abierto original y suprime la continuidad de la tangencia.


EDITSPLINE: Desplazar vértices

Reemplaza los vértices de apoyo de una curva Spline.

siGuiente / Previo / Designar punto / Salir / indicar nuevo emplazamiento <N>: designe un punto, una opción o pulse


siGuiente

Cambia el punto designado para que sea el punto siguiente. La señal de puntos no envuelve la curva Spline de principio a fin aunque ésta esté cerrada.


Previo

Cambia el punto designado para que sea el punto anterior. La señal de puntos no envuelve la curva Spline de principio a fin aunque ésta esté cerrada.


Designar punto

Designa un punto del conjunto de puntos de apoyo.


Salir

Devuelve a la solicitud principal.


Indicar nuevo emplazamiento

Desplaza el punto designado a un nuevo emplazamiento cuando el usuario coloca un punto o indica una coordenada.

Cuando haya indicado un nuevo emplazamiento para el punto designado, AutoCAD calculará de nuevo y visualizará la curva Spline con un nuevo conjunto de puntos de apoyo.


EDITSPLINE: Precisar

Ajusta con precisión la definición de una curva Spline.

aÑadir punto de apoyo / Elevar orden / Peso / Salir <S>: designe una opción o pulse

aÑadir punto de apoyo

Aumenta el número de puntos de apoyo que controlan una parte de una curva Spline.

Designe un punto de la Spline: designe un punto o pulse

AutoCAD añade un punto de apoyo nuevo cerca del que haya designado entre los dos puntos de apoyo que afectan a esa parte de la curva Spline.

Elevar orden

Aumenta el orden de la spline.

Indique nuevo orden <actual>: escriba un número entero o pulse

Si se indica un valor superior al valor actual aumenta el número de puntos de control uniformemente a lo largo de la curva Spline para tener un control más localizado. El valor máximo para el orden es 26.

Peso

Cambia el peso en varios puntos de apoyo de una curva Spline. Peso hace referencia a la distancia entre la curva Spline y un punto de apoyo dado.

siGuiente / Previo / Designar punto /Salir / <indique nuevo peso> <actual> <actual>: indique un valor, designe una opción o pulse

Salir

Devuelve a la solicitud principal.


siGuiente

Cambia el punto seleccionado para que sea el punto siguiente. La señal en forma de punto no envuelve la curva Spline desde el final al principio, aunque ésta esté cerrada.


Previo

Cambia el punto designado para que sea el punto anterior. La señal en forma de punto no envuelve la curva Spline desde el final al principio, aunque ésta esté cerrada.


Designar punto

Designa un punto del conjunto de puntos de apoyo.


Salir

Devuelve a la solicitud principal Precisar.


Indique nuevo peso

AutoCAD vuelve a calcular la curva Spline basada en el nuevo valor de peso en el punto de apoyo designado. Cuanto mayor sea el valor del número, más se acercará la curva Spline hacia el punto de apoyo.


EDITSPLINE: Invertir

Invierte la dirección de la curva Spline.


EDITSPLINE: desHacer

Cancela la última operación de edición.


EDITSPLINE: Salir

Finaliza EDITSPLINE y devuelve a la solicitud Comando.


Comando ESTILO
	ESTILO
Crea estilos de texto con nombre

AutoCAD suministra un estilo de texto estándar. Utilice el comando ESTILO si desea crear un nuevo estilo de texto o modificar un estilo existente. ESTILO determina también el estilo actual utilizado en comandos  TEXTO, TEXTODIN y TEXTOM posteriores.

	En el menú Datos elija Estilo texto
	En la solicitud Comando, escriba estilo
Nombre de estilo de texto (o ?) <actual>: escriba un nombre de estilo, indique ?, o pulse

Al teclear ? aparece la siguiente solicitud:

Estilo(s) de texto a listar <*>: escriba un nombre de estilo, teclee * o pulse

Si se escribe el nombre de un estilo se visualiza la altura, el factor de grosor, la inclinación y la formación del estilo y, a continuación, sale del comando. Si se indica un asterisco (*) o se pulsa [image] se visualiza la altura, el factor de grosor, la inclinación y la formación de cada estilo y, a continuación, sale del comando.

En la solicitud Nombre de estilo de texto (o ?) puede escribir un nombre de estilo de texto de hasta 31 caracteres. El nombre puede contener letras, números y caracteres especiales, como $, - y _. Al pulsar [image] se visualiza el cuadro de diálogo Seleccionar archivo de tipo de letra.

En el cuadro de diálogo Seleccionar archivo de tipo de letra, los tipos de letra válidos incluyen .shx y .pfb. AutoCAD lee el archivo de tipo de letra designado. Las definiciones de carácter del archivo se cargan automáticamente a no ser que ya lo use otro estilo de texto. Se pueden tener varios estilos en el mismo archivo de tipos de letra.

Altura <actual>: indique una distancia o pulse

Si escribe una altura de 0.0, AutoCAD solicitará la altura de texto cada vez cada vez que escriba texto utilizando este estilo. Si indica una altura superior a 0.0, definirá la altura de texto para este estilo.

Relación anchura/altura <actual>: designe una distancia y pulse

Al indicar un valor inferior a 1.0 se condensa el texto. Un valor superior a 1.0  lo expande.

Angulo de oblicuidad <actual>: indique un ángulo o pulse

Al indicar valores superiores a 0 e inferiores a 85 se cambia el texto a cursiva.

¿Reflejado hacia la izquierda? <N>: teclee s o n, o pulse

¿Cabeza abajo? <N>: teclee s o n, o pulse

¿Vertical<N>: teclee s o n, o pulse

La orientación vertical está solamente disponible si el tipo de letra seleccionado admite ambas orientaciones.

Si cambia la orientación o el archivo de tipo de letra de un estilo de texto existente, todos los objetos de texto con ese estilo utilizarán los valores nuevos cuando se regenere el dibujo. Si el comando REGENAUTO está activado, el cambio provoca una regeneración automática.

Puede utilizar el comando DDRENAME o RENOMBRA para cambiar el nombre de un estilo de texto existente. Si un objeto de texto existente utiliza el nombre de estilo antiguo, el objeto de texto toma el nombre nuevo automáticamente.


Para más información sobre cómo trabajar sobre el texto, véase la sección correspondiente del capítulo 8, "Añadir texto al dibujo", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: DDEDIC edita texto y definiciones de atributos. DDRENAME y RENOMBRA cambian los nombres de los objetos. TEXTODIN crea texto en la pantalla mientras lo escribe. TEXTOM crea un párrafo que se ajusta a un área específica. REGENAUTO controla la regeneración automática de un dibujo. TEXTO escribe una sola línea de texto.


Comando TABLERO
	TABLERO
Calibra el tablero con un sistema de coordenadas de dibujo en papel

Tablero calibra el tablero, activa y desactiva el modo Tablero y designa las áreas de tablero reservadas para los menús y para el señalador de pantalla.

	En el menú Opciones, elija Tablero
	En la solicitud Comando, escriba tablero
Opción (ACT / DES / CAL / CFG): designe una opción

ACT

Activa el modo Tablero. Si se establece la variable de sistema TABMODE en 1 se activa también el modo Tablero. Si pulsa [image] + [image] se activa y desactiva el modo Tablero en algunos sistemas.

DES

Desactiva el modo Tablero y devuelve al señalador de pantalla normal con el tablero. Si se define la variable de sistema TABMODE en 0 se desactiva también el modo Tablero. Si pulsa [image] + [image] se activa y desactiva el modo Tablero en algunos sistemas.

CAL

Calibra el digitalizador con el sistema de coordenadas de un dibujo en papel o una fotografía creando la transformación del tablero (la representación de correspondencias de puntos desde el tablero al sistema de coordenadas del dibujo). El propósito de la calibración es digitalizar puntos en el dibujo y representarlos en sus coordinadas reales sin tener en cuenta los verdaderos puntos del tablero.

La calibración puede realizarse en espacio modelo o en espacio papel. La opción CAL activa el modo Tablero en el espacio en el que se calibra el tablero. Cuando se cambia el espacio, la opción CAL desactiva el modo Tablero.

El papel debe ser plano, sin pompas ni arrugas y debe estar bien sujeto al digitalizador. Puede estar orientado hacia cualquier ángulo.

Digitalizar punto nº1: digitalice un punto en el dibujo en papel

Introducir coordenadas para punto nº1: indique una coordenada XY en el punto digitalizado

Digitalizar punto nº2: digitalice un punto en el dibujo en papel

Introducir coordenadas para punto nº2: indique una coordenada XY en el punto digitalizado

Digitalizar punto nº3 (o RETORNO para finalizar): digitalice un punto en el dibujo en el tablero o pulse

Introducir coordenadas para punto nº3: indique una coordenada XY en el dibujo

Los puntos especificados no deben estar duplicados. Los puntos no deberán estar en el origen de ningún eje. Indique todos los puntos que desee. Cuantos más puntos indique, más exacto será el dibujo.

Después de calibrar el tablero, establezca la transformación en Ortogonal, Afín, o Proyectiva.

Si solamente se indicaron dos puntos, AutoCAD calculará automáticamente una transformación ortogonal. Si funciona satisfactoriamente, AutoCAD finalizará el comando.

Si se indicaron tres o más puntos, AutoCAD calculará la transformación en cada uno de los tres tipos para determinar el que mejor se ajusta a los puntos de calibración. Si se introdujeron más de cuatro puntos, el cálculo de la transformación proyectiva mejor ajustada puede llevar más tiempo del previsto. El proceso puede cancelarse pulsando [image].

Cuando se han finalizado los cálculos, AutoCAD muestra una tabla con el número de puntos de calibración y una columna para cada tipo de transformación. Cada columna suministra la información siguiente: Resultado del ajuste,  Error RMS, Desviaciones estándar, resto mayor /En el punto y resto mayor segundo /En el punto.

CFG

Designa o vuelve a alinear las áreas del menú tablero o designa una pequeña parte de un tablero grande como un área de señalador de pantalla.

Número de menús de tablero que desea (0-4) <actual>: escriba un valor o pulse

Si los menús del tablero están en uso y se selecciona el mismo número de menús, AutoCAD preguntará:

¿Desea realinear las áreas de menú del tablero? <N> teclee s o n, o pulse

Señale la esquina superior izquierda del área de menú n: digitalice un punto (1)

Señale la esquina inferior izquierda del área de menú n: digitalice un punto (2)

Señale la esquina inferior derecha del área de menú n: digitalice un punto (3)

En la solicitud, n es el número de menú (1-4).

El tipo de menú impreso debe fijarse a la superficie del tablero y se deben digitalizar los puntos deseados. El conjunto de tres puntos debe formar un ángulo de 90 grados. Las áreas del menú Tablero pueden ser oblicuas en cualquier ángulo.

Número de columnas para el área de menú n: escriba un valor positivo

Número de filas para el área de menú n: escriba un valor positivo

Una vez completada cualquier interacción relativa a los menús tablero, AutoCAD muestra la solicitud siguiente:

¿Desea especificar una nueva área fija de designación en pantalla? <N> teclee s o n, o pulse

Si escribe s designa una parte pequeña y bien situada de la superficie del tablero como el área de señalador de pantalla.


Variables de sistema: TABMODE activa y desactiva el modo Tablero.


TABLERO: Ortogonal

Traslación, escala uniforme y rotación especificadas con dos puntos de calibración.

Utilice Ortogonal para dibujos en papel milimetrado o para dibujos en papel en los cuales la parte que se digitaliza es larga y estrecha, con la mayoría de los puntos confinados en líneas simples.


TABLERO: Afín

Transformación lineal arbitraria en dos dimensiones que consta de traslación, escalas X e Y independientes, rotación y oblicuidad específica con tres puntos de calibración.

Utilice Afín cuando las dimensiones horizontales en un dibujo en papel se estiran con respecto a las dimensiones verticales y las líneas que se suponen paralelas lo son realmente.

El error RMS (root-mean-square, raíz cuadrática media) mide hasta qué punto AutoCAD ha realizado un ajuste perfecto. Se informa del error RMS después de la calibración. Deberá utilizarse Afín si el error RMS es pequeño.


TABLERO: Proyectiva

Equivale a una proyección cónica de un plano en el espacio sobre otro plano. Se determina mediante cuatro puntos de calibración. Suministra un tipo limitado de lo que los cartógrafos denominan hoja de goma, en el que partes diferentes de la superficie de un tablero se estiran en cantidades variables. Las líneas rectas se representan con líneas rectas. Las líneas paralelas no permanecen paralelas necesariamente.

La transformación proyectiva corrige las líneas paralelas que convergen.


TABLERO: Resultado del ajuste

Informa sobre el resultado del ajuste de cada uno de los tipos de transformación. Si resultado del ajuste no es Exito o Exacto para todos los tipos de transformación, AutoCAD informa sobre el fallo de todo el proceso de calibración y sale del comando.

Exacto

Corrige el número de puntos para una transformación válida.

Exito

Puntos más que suficientes. AutoCAD consigue ajustar la transformación de los datos.

Imposible

No hay bastantes puntos.

Fallo

Puntos suficientes, pero AutoCAD no pudo ajustar una transformación a los puntos, debido normalmente a que algunos puntos eran colineales o coincidentes.

Cancelado

El proceso de ajuste ha sido cancelado. Se produce solamente con la transformación proyectiva.

Las entradas restantes de cada columna quedarán en blanco si Resultado del ajuste no está en Exito. El resto es la distancia entre el lugar donde el punto fue representado durante la transformación y donde habría sido representado si el ajuste fuera perfecto. La distancia es dada en las unidades lineales actuales.


TABLERO: Error RMS

Informa del error RMS (root-mean-square, raíz cuadrática media), que calcula lo cerca que ha estado AutoCAD de encontrar un ajuste perfecto. La finalidad es conseguir el mínimo error RMS.


TABLERO: Desviación estándar

Indica la desviación estándar de los restos. Si se acerca a cero, el resto de cada punto de calibración es prácticamente el mismo.


TABLERO: Resto mayor/En el punto

Indica el punto en el cual la representación es menos precisa.


TABLERO: Segundo resto mayor/En el punto

Indica el punto en el cual la representación es la segunda menos precisa.

AutoCAD solicita, suponiendo que no ha habido fallos en el modo de proyección:

Designar tipo de transformación...

Ortogonal / Afín / Proyectiva?<Repetir tabla>: indique una opción o pulse

Solamente se incluyen en esta solicitud los tipos de transformación para los cuales el resultado fue Exito, Exacto o Cancelado. Una transformación proyectiva puede especificarse incluso si fue cancelada. AutoCAD utiliza el resultado computado en el momento en que el usuario cancele la transformación.


Comando CONFIGBH
	CONFIGBH -- Barras de herramientas
Crea y personaliza barras de herramientas

	En el menú Herramientas, elija Personalizar barras herr
	En la solicitud Comando, escriba configbh
Puede también visualizar el cuadro de diálogo Herramientas pulsando sobre la herramienta de la barra de herramientas con el botón Retorno del dispositivo señalador.

Descripción del cuadro de diálogo

Casilla de lista Barras de herramientas

Botón Cerrar

Botón Nueva: llama al cuadro de diálogo Nueva barra de herramientas

Botón Suprimir

Botón Personalizar: llama al cuadro de diálogo Personalizar barras de herramientas

Botón Propiedades: llama al cuadro de diálogo Propiedades de la barra de herramientas

Casilla de opción Botones grandes

Casilla de opción Mostrar pistas

Cuadro de diálogo Propiedades del botón

El cuadro de diálogo Propiedades del botón controla el comando, el icono y el nombre asociado a una herramienta. Para visualizar el cuadro de diálogo Propiedades del botón, pulse sobre una herramienta en la barra de herramientas con el botón derecho del dispositivo señalador.

Cuadro de diálogo Propiedades de los iconos desplegables

El cuadro de diálogo Propiedades de los iconos desplegables controla la barra de herramientas, el icono desplegable y el nombre. Para visualizar el cuadro de diálogo Propiedades de los iconos desplegables, pulse en un icono desplegable con el botón derecho del dispositivo señalador.


Para más información sobre la personalización de barras de herramientas, véase el apéndice A, "Personalización de barras de herramientas", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: BARRAHERR muestra, oculta y sitúa barras de herramientas.

Variables de sistema: TOOLTIPS controla la visualización de pistas.


Barras de herramientas
CONFIGBH: Barras de herramientas

Enumera las barras de herramientas disponibles. El nombre de la barra de herramientas tiene un prefijo que indica el grupo de menús al cual la barra de herramientas está asociada. Por ejemplo, ACAD. representa el grupo de menús de AutoCAD.


Cerrar
CONFIGBH: Cerrar

Cierra el cuadro de diálogo Barras de herramientas y guarda la personalización de barras de herramientas.


Suprimir
CONFIGBH: Suprimir

Suprime la barra de herramientas seleccionada.


Personalizar
CONFIGBH: Personalizar

Suministra grupos de herramientas con comandos de AutoCAD asociados. Para más información, véase "Cuadro de diálogo Personalizar barras de herramientas" en la página 714.


Propiedades
CONFIGBH: Propiedades

Visualiza el cuadro de diálogo Propiedades de la barra de herramientas, que muestra el nombre de la barra de herramientas, el alias usado internamente por AutoCAD, el texto de ayuda que aparece en la barra de estado y un control para ocultar la barra de herramientas. Para más información, véase "Cuadro de diálogo Propiedades de la barra de herramientas" en la página 715.


Botones grandes
CONFIGBH: Botones grandes

Cambia la visualización de los iconos de la barra de estado de 16 por 16 píxeles a 32 por 32 píxeles.


Mostrar pistas
CONFIGBH: Mostrar pistas

Muestra el nombre de la herramienta cuando el dispositivo señalador pasa sobre alguna herramienta.


Cuadro de diálogo Nueva barra de herramientas
	Nueva barra de herramientas
El cuadro de diálogo Nueva barra de herramientas crea barras de herramientas nuevas.

Descripción del cuadro de diálogo

Cuadro de texto Nombre de la barra de herramientas

Casilla de lista Grupo de menús


Nombre de la barra de herramientas

Determina un nombre para la barra de herramientas nueva.


Grupo de menús

Especifica el grupo del menú para la barra de herramientas nueva. Para más información, véase el capítulo 4, "Menús personalizados" del Manual de personalización de AutoCAD.


Cuadro de diálogo Personalizar barras de herramientas
	Personalizar barras de herramientas
El cuadro de diálogo Personalizar barras de herramientas suministra herramientas asociadas a los comandos de AutoCAD. Arrastre las herramientas desde el cuadro de diálogo Personalizar barras de herramientas y suéltelas sobre la barra de herramientas. Para copiar una herramienta de otra barra, pulse [image] y arrastre la herramienta a la nueva barra.

Categorías

Organiza los comandos de AutoCAD en categorías basadas en las barras de herramientas enumeradas en el menú Herramientas, más una categoría variada para todos los otros botones y una categoría de personalización. La categoría de personalización contiene iconos en blanco para crear herramientas personalizadas.


Cuadro de diálogo Propiedades de la barra de herramientas
	Propiedades de la barra de herramientas
El cuadro de diálogo Propiedades de la barra de herramientas suministra información sobre la barra de herramientas y le permite cambiar el nombre de la barra de herramientas y el texto de ayuda, así como controlar si AutoCAD muestra u oculta la barra de herramientas.

Descripción del cuadro de diálogo

Casilla de texto Nombre

Casilla de texto Ayuda

Alias

Casilla de opción Ocultar


Nombre

Precisa el nombre de la barra de herramientas.


Ayuda

Muestra el texto de ayuda que aparece en la barra de estado cuando el dispositivo señalador se desplaza sobre la barra de herramientas.


Alias

Muestra el nombre de la barra de herramientas que AutoCAD usa internamente. El nombre incluye un prefijo que representa el grupo de menús de la barra de herramientas, seguido del nombre de la barra de herramientas tal como aparece en el archivo acad.mnu. El alias de la barra de herramientas se usa en el comando BARRAHERR.


Ocultar

Controla si AutoCAD muestra u oculta la barra de herramientas.


Cuadro de diálogo Propiedades del botón
	Propiedades del botón
Descripción del cuadro de diálogo

Casilla de texto Nombre

Casilla de texto Ayuda

Casilla de lista Macro

Area Icono del botón


Nombre

Precisa el nombre de la herramienta. Si Mostrar pistas está seleccionado, el nombre aparecerá junto a la herramienta cuando el dispositivo señalador pase sobre ella.


Ayuda

Muestra el texto de ayuda que aparece en la línea de estado cuando el dispositivo señalador pasa sobre la herramienta.


Macro

Controla el comando o grupo de comandos asociados a una herramienta. Escriba un comando en el casilla Macro. Separe una serie de comandos mediante punto y coma (;). Para más información sobre designación de comandos en macros, véase el capítulo 4, "Personalización de menús", del Manual de personalización de AutoCAD.


Icono del botón

Indica un icono asociado a una herramienta. Seleccione un icono en la lista de desplazamiento o elija Editar para modificar un icono.

Botón Editar

Visualiza el cuadro de diálogo Editor de botones  para personalizar un botón existente o crear uno nuevo.


Cuadro de diálogo Propiedades de los iconos desplegables
	Propiedades de los iconos desplegables
Descripción del cuadro de diálogo

Casilla de texto Nombre

Casilla de texto ?

Casilla de lista Barra de herramientas asociada

Botón Mostrar el icono de este botón

Area Button Icon


Nombre

Especifica el nombre de la herramienta. Si selecciona Mostrar pistas en el cuadro de diálogo Herramientas, el nombre aparecerá junto a la herramienta cuando el dispositivo señalador pase sobre ella.


?

Muestra el texto de ayuda que aparece en la línea de estado cuando el dispositivo pasa sobre la herramienta.


Barra de herramienta asociada

Especifica la barra de herramientas asociada al icono desplegable.


Mostrar el icono del botón

Visualiza el icono flyout especificado en el área Icono del botón. Si se ha seleccionado Mostrar el icono de este botón, AutoCAD utiliza este icono para el desplegable. En caso contrario, el icono desplegable es el icono del desplegable que se utilizó en último lugar.


Icono del botón

Determina el icono asociado a una herramienta. Seleccione un icono de la lista de desplazamiento o elija Editar para modificar un icono.

Botón Editar

Visualiza el cuadro de diálogo Editor de botones para personalizar un botón existente o crear uno nuevo.


Cuadro de diálogo Editor de botones
	Editor de botones
El cuadro de diálogo Editor de botones modifica o crea botones.

Símbolo del botón

Visualiza un botón en su tamaño natural.

Herramientas de edición

Lápiz

Línea

Círculo

Borrar

Area de edición

Suministra una vista de primer plano del icono del botón para la edición en píxeles.

Color

Establece el color actual.

Borrar

Borra el área de edición.

Abrir

Abre un botón existente para la edición. Los iconos de botón se almacenan como archivos .bmp.

Deshacer

Deshace la última acción.

Guardar

Guarda el icono de botón personalizado como un archivo .bmp.

Cerrar

Cierra el icono de botón actual.

Rejilla

Divide la vista en una rejilla. Cada cuadro de la rejilla representa un pixel.


Lápiz

Edita un píxel al mismo tiempo en el color seleccionado. Arrastre el dispositivo señalador para editar varios píxeles a la vez.


Line
Línea

Crea líneas en el color seleccionado. Pulse el botón Retorno del dispositivo señalador para establecer el punto final de la línea. Arrastre para dibujar la línea. A continuación, suelte el botón Retorno para completar la línea.


Circle
Círculo

Crea círculos en el color seleccionado. Pulse el botón Retorno del dispositivo señalador para establecer el centro del círculo. A continuación, arrastre para establecer el radio. Suelte el botón Retorno para completar el círculo.


Borrar

Pone los píxeles en blanco. Pulse dos veces la herramienta Borrar con el dispositivo señalador para establecer todos los píxeles en blanco.


Comando CARGAR3DS
	CARGAR3DS
Importa un archivo 3D Studio

	En la solicitud Comando, escriba cargar3ds
Cargar3ds lee la geometría de 3D Studio y los datos de modelizado, que incluyen mallas, materiales, representación de correspondencias, luces y cámaras. Cargar3ds no puede importar materiales de procedimiento 3D Studio ni grupos amoldados.

En el cuadro de diálogo Importar archivo 3D Studio, designe el nombre del archivo que desea importar.

En el cuadro de diálogo Opciones para importar archivos 3D Studio designe los objetos que desea importar, la atribución de los objetos a las capas y la forma de identificar los objetos fabricados con materiales diversos.

Descripción del cuadro de diálogo

Area Objetos disponibles

Area Designar objetos

Area Guardar en capas

Area Objetos de múltiples materiales


Para más información sobre la importación de formatos 3D Studio, véase la sección correspondiente del capítulo 14, "Formatos y gestión de archivos", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: SALVAR3DS exporta a un archivo 3D Studio.


CARGAR3DS: Objetos disponibles

Visualiza los nombres de todos los objetos del archivo 3D Studio. Puede designar un máximo de 70 objetos.

Casillas de lista Nombre objeto y tipo

Botón Añadir todo

Botón Añadir


Nombre objeto y tipo

Visualiza el tipo de objeto y le asigna un nombre a cada uno.


Añadir todo

Añade todos los objetos de lista Objetos disponibles a la lista Designar objetos.


Añadir

Añade los objetos seleccionados actualmente en la lista Objetos disponibles a la lista Designar objetos.


CARGAR3DDS: Designar objetos
CARGAR3DS: Designar objetos

Visualiza los objetos seleccionados 3D Studio para importarlos.

Casilla de lista Nombre objeto y tipo

Botón Suprimir

Botón Suprimir todo

A los objetos importados se les asigna un color de AutoCAD lo más parecido posible al color 3D Studio del objeto.

Los mapas de bits 3D Studio se transforman en mapas de bits de formato Targa (.tga). Si el mapa de bits es un archivo de animación (.flc, .cli, .cel, o .ifl), 3DSIN utiliza solamente la primera armadura. El archivo nuevo tendrá el mismo nombre con una extensión .tga y se guardará en el mismo directorio que el archivo original.

Las luces de 3D Studio se transforman en el equivalente AutoVision más parecido. La luz ambiental pierde su color. Las luces generales se convierten en puntos de luz. Los focos se convierten en focos AutoVision. Las cámaras 3D Studio se convierten en vistas con nombre de AutoCAD.

Si el nombre de algún objeto 3D Studio produce conflicto con un nombre existente en el dibujo de AutoCAD, el nombre de 3D Studio se asigna a un número de secuencia para resolver el conflicto. El nombre podría haber sido truncado para resolver el conflicto.


Nombre objeto y tipo

Visualiza el tipo de objeto y el nombre asignado a cada uno.


Suprimir

Suprime los objetos resaltados de la lista Designar objetos y los devuelve a la lista Objetos disponibles.


Suprimir todo

Suprime todos los objetos de la lista Designar objetos y los devuelve a la lista Objetos disponibles.


CARGAR3DS: Guardar en capas

Controla la forma en que los objetos 3D Studio están asignados a capas en el dibujo de AutoCAD.

Casilla de opción Por objeto

Casilla de opción Por material

Casilla de opción Por color de objeto

Casilla de opción Capa única


Por objeto

Crea un capa para cada objeto en el archivo 3D Studio y sitúa el objeto en esa capa. El nombre de la capa es el mismo que el nombre del objeto.


Por material

Crea una capa para cada material en el archivo 3D Studio y sitúa los objetos para los cuales ese material se ha enlazado a esa capa. El nombre de la capa es el mismo que el nombre del material.


Por color de objeto

Crea una capa para cada color de objeto en el archivo 3D Studio y sitúa los objetos de ese color en esa capa. El nombre de la capa es COLORnn, donde nn es el índice de color         3D Studio. Si el archivo 3D Studio contiene objetos sin color, éstos se situarán en una capa denominada COLORNONE.


Capa única

Crea una sola capa denominada AVLAYER y sitúa todos los objetos ella.


CARGAR3DS: Objetos de múltiples materiales

3D Studio asigna materiales por cara, elemento u objeto. AutoCAD asigna material solamente por objeto. Cuando AutoCAD encuentra un objeto 3D Studio asignado a varios materiales, AutoCAD debe decidir la forma de identificar la asignación.

Mensaje permanente

Visualiza el cuadro de diálogo Alerta de asignación de materiales para cada objeto con materiales diferentes. El cuadro de diálogo muestra el nombre del objeto. Las opciones que seleccione determinarán la forma en que 3DSIN identifica la asignación. Las opciones son las siguientes:

Dividir por materiales

Asignar primer material

Designar un material

Dividir por material

Divide todos los objetos de materiales diferentes en objetos diferentes, uno para cada material. Esto protege las asignaciones de material realizadas en el archivo 3D Studio. Asimismo, aumenta la complejidad de la geometría del dibujo.

Asignar primer material

Toma el primer material asignado a cada objeto de material diferente y lo asigna a todo el objeto. Consulte la documentación que acompaña a 3D Studio si desea información sobre la forma de determinar el material asignado en primer lugar.

No asignar ningún material

No asigna material a cada objeto de material diferente. De esta forma se pierde toda la información sobre la asignación de material pero se conserva la geometría de 3D Studio. El objeto vuelve a tomar el material por defecto de AutoCAD.


Dividir por material

Divide el objeto en objetos diferentes, uno para cada material. De esta forma se conservan las asignaciones de material realizadas en el archivo 3D Studio. Asimismo, aumenta la complejidad de la geometría del dibujo.


Asignar primer material

Toma el primer material asignado a cada objeto de material diferente y lo asigna a todo el objeto. Consulte la documentación sobre 3D Studio si desea información sobre la forma de determinar el primer material asignado.


Designar un material

Toma uno de los materiales que se asignaron al objeto en el archivo 3D Studio y lo asigna a todo el objeto. Seleccione los materiales en la lista bajo esta opción o elija *NINGUNO* para volver al material por defecto de AutoCAD.


Comando SALVAR3DS
	SALVAR3DS
Exporta a un archivo 3D Studio

Puede utilizar la geometría de AutoCAD y los datos de modelizado con 3D Studio convirtiendo un dibujo con 3DSOUT.

	En la solicitud Comando, escriba 3dsout
Designar objetos: use un método de designación de objetos

En el cuadro de diálogo Archivo de salida 3D Studio, escriba el nombre del archivo nuevo. AutoCAD visualiza el cuadro Opciones para exportar archivos 3D Studio.

En el cuadro de diálogo Opciones para exportar archivos 3D Studio, especifique el método de división, salida, modo, ángulo de amoldamiento y umbral de soldadura para el proceso de exportación.

Descripción del cuadro de diálogo

Area Proviene de objetos 3D Studio

Area Bloques de AutoCAD

Area Suavidad

Area Soldadura


Para más información sobre exportación de formatos 3D Studio, véase la sección correspondiente del capítulo 12 y del capítulo 14 del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: CARGAR3DS importa un archivo 3D Studio.


SALVAR3DS: Proviene de objetos 3D Studio

Indica la forma de agrupar objetos de AutoCAD en objetos 3D Studio.

Casilla de opción Capa

Casilla de opción Indice de colores de AutoCAD (ACI)

Casilla de opción Tipo de objeto AutoCAD

SALVAR3DS exporta solamente aquellos objetos de AutoCAD con características de superficie. Una línea o un arco deben tener una altura de objeto que no sea cero. Un trazo o una polilínea deben tener un grosor o una altura de objeto que no sea cero. Los círculos, las mallas poligonales y las mallas policaras se exportan siempre. Los sólidos y las caras 3D deben tener al menos tres vértices propios. La geometría será triangulada para la exportación cuando sea necesario. Los objetos AME y AutoSurf deberán convertirse en mallas antes de utilizar SALVAR3DS.

SALVAR3DS convierte las vistas con nombre de AutoCAD en cámaras 3D Studio y las luces de AutoVision en el equivalente 3D Studio más similar. Los puntos de luz se convierten en  luces generales. Los focos y las luces distantes pasan a ser focos 3D Studio.

Si el nombre de algún objeto de AutoCAD o de AutoVision provoca conflicto con un nombre que ya existe en el dibujo 3D Studio, el nombre de AutoCAD o de AutoVision se asigna a un número de secuencia para resolver el conflicto. Es posible que el nombre deba truncarse para acomodarlo al número de secuencia.


Capa

Crea un objeto a partir de los objetos de cada capa de dibujo de AutoCAD. El nombre del objeto nuevo está basado en el nombre de la capa de AutoCAD.


Indice de colores de AutoCAD (ACI)

Crea un objeto a partir de los objetos que comparten un número ACI. El nombre del objeto nuevo se basa en el color.


Tipo de objeto de AutoCAD

Crea un objeto partiendo de todos los objetos de AutoCAD del mismo tipo. El nombre del objeto se basa en el tipo de objeto de AutoCAD.


SALVAR3DS: Bloques de AutoCAD

SALVAR3DS divide un bloque en sus partes y las convierte en objetos 3D Studio según el modo establecido en el área Proviene de objetos 3D Studio.

Casilla de opción Ignorar (Cada bloque es un objeto)


Ignorar (Cada bloque es un objeto)

Ignora la determinación del modo Derive y convierte cada bloque en un único objeto 3D Studio.


SALVAR3DS: Suavidad

Asigna grupos de suavizado 3D Studio basados en los controles definidos en este área.

Casilla de opción Suavizado automático

Cuadro de texto Grados


Suavizado automático

Crea grupos de suavizado 3D si selecciona esta opción. Si no selecciona esta opción, los objetos 3D Studio nuevos no tienen suavizado asignado.


Grados

Especifica el ángulo de umbral de suavizado. Si el ángulo entre dos normales es mayor que su valor, las normales no están amoldadas.


SALVAR3DS: Soldadura

Simplifica la geometría y mejora el tiempo de modelizado, soldando vértices congruentes o cercanos en un solo vértice.

Casilla de opción Soldado automático

Cuadro de texto Umbral


Soldado automático

Suelda vértices. Si no selecciona esta opción, los vértices permanecerán invariables cuando se exporten.


Umbral

Especifica una distancia en las coordenadas universales del dibujo AutoCAD. Si la distancia entre dos vértices es menor o igual a este valor, los vértices se soldarán formando un único vértice. El valor por defecto es 0.001. Puede indicar cualquier valor positivo con una longitud de hasta ocho caracteres. El punto decimal puede estar en cualquier emplazamiento.


Comando TOLERANCIA
	TOLERANCIA: Símbolo
Crea tolerancias geométricas

Las tolerancias geométricas definen las variaciones máximas admisibles de forma o perfil, orientación, emplazamiento y recorrido de la geometría exacta de un dibujo. Determinan la precisión necesaria para un funcionamiento adecuado y un ajuste de los objetos que dibuje en AutoCAD.

AutoCAD añade tolerancias geométricas para un dibujo en los cuadros de control de características. Se trata de un cuadro dividido en compartimentos que contienen símbolos de características geométricas seguidos de uno o más valores de tolerancia. Cuando sea necesario, la tolerancia estará precedida por el símbolo de diámetro e irá seguida de datos y símbolos sobre el estado material.

	En la barra de herramientas Acotar, elija
	En la solicitud Comando, escriba tolerancia
El cuadro de diálogo Símbolo muestra los símbolos de las características geométricas para el emplazamiento, orientación, forma, perfil y recorrido. Seleccione el símbolo que desee utilizar. AutoCAD borra el cuadro de diálogo e inserta el símbolo en la casilla de texto Símb del cuadro de diálogo Tolerancia geométrica. En la tabla siguiente se describen cada uno de los símbolos.

Símbolo		Característica	Tipo
		Posición	Emplazamiento
		Concentricidad o coaxialidad	Emplazamiento
		Simetría	Emplazamiento
		Paralelismo	Orientación
		Perpendicularidad	Orientación
		Angularidad	Orientación
		Cilindricidad	Forma
		Lisura	Forma
		Circularidad  o redondez	Forma
		Rectitud	Forma
		Perfil de una superficie	Perfil
		Perfil de una línea	Perfil
		Recorrido circular	Recorrido
		Recorrido total	Recorrido


Cuadro de diálogo Tolerancia geométrica
	Tolerancia geométrica
Descripción del cuadro de diálogo

Area Símb

Area Tolerancia 1

Area Tolerancia 2

Area Ref. 1

Area Ref. 2

Area Ref. 3

Casilla de texto Altura

Zona de tolerancia proyectada

Cuadro de texto Identificador de Ref.

Cuando se han seleccionado los símbolos de la característica geométrica y el cuadro de diálogo Tolerancia geométrica borra la pantalla, AutoCAD visualiza esta solicitud:

Emplazamiento de la tolerancia: indique un emplazamiento

AutoCAD sitúa el cuadro de control de características en el emplazamiento especificado.


Tolerancia geométrica: Símb

Contiene el símbolo de características geométricas seleccionado en el cuadro de diálogo Icono. Cuando seleccione esta opción, el cuadro de diálogo Símbolo volverá a visualizarse.


Tolerancia geométrica: Tolerancia 1

Crea el primer valor de tolerancia en el cuadro de control de características. En este valor pueden incluirse dos símbolos de modificación: diámetro y condición material. El valor de tolerancia indica la cantidad mediante la cual la característica geométrica puede desviarse de una forma perfecta.

Diá

Inserta el símbolo de diámetro (∅) delante del valor de tolerancia.

Valor

Crea el valor de tolerancia. Escriba el valor en la casilla de texto.

CM

Visualiza el cuadro de diálogo Condición de material, en el cual se selecciona un símbolo de modificación. Estos símbolos actúan como modificadores de la característica geométrica y del valor de tolerancia de las características que pueden variar de tamaño.

Seleccione los símbolos que desee utilizar. AutoCAD borra el cuadro de diálogo Condición de material e inserta el símbolo de la casilla de texto CM para el primer valor de tolerancia en el cuadro de diálogo Tolerancia geométrica. En la tabla se describen cada uno de los símbolos.

Símbolo		Término
		Condición material máxima
		Condición material mínima
		Sin tamaño de característica
Para más información sobre los símbolos de condición material, véase la sección correspondiente del capítulo 9 "Acotación y tolerancias" del Manual del usuario de AutoCAD.


Tolerancia geométrica: Tolerancia 2

Crea el segundo valor de tolerancia en el cuadro de control de características. Cree el segundo valor de tolerancia de la misma forma que el primero.

Diá

Inserta un símbolo de diámetro (∅) delante del valor de tolerancia.

Valor

Crea el valor de tolerancia. Indique el valor en la casilla de texto.

CM

Visualiza el cuadro de diálogo Condición de material en el cual se selecciona un símbolo de modificación. Estos símbolos actúan como modificadores de las características geométricas y del valor de tolerancia de las características que pueden cambiar de tamaño.

Seleccione el símbolo que desee utilizar. AutoCAD borra el cuadro de diálogo Condición de material e inserta el símbolo de la casilla de texto CM para el primer valor de tolerancia en el cuadro de diálogo Tolerancia geométrica. En la tabla siguiente se describen cada uno de los símbolos.

Símbolo		Término
		Condición material máxima
		Condición material mínima
		Sin tamaño de característica
Para más información sobre los símbolos de condición material, véase la sección correspondiente del capítulo 9, "Acotación y tolerancias" del Manual del usuario de AutoCAD.


Tolerancia geométrica: Ref.1

Crea la referencia primaria del dato en el cuadro de control de características. La referencia del dato puede consistir en un valor o un símbolo de modificación. Un dato es una referencia geométrica teóricamente exacta utilizada para establecer la zona de tolerancia de una característica.

Ref.

Crea el valor de referencia del dato. Indique el valor en la casilla de texto.

CM

Visualiza el cuadro de diálogo Condición de material del cual el usuario selecciona un símbolo de modificación. Estos símbolos actúan como modificadores de referencia del dato.

Seleccione el icono que desea utilizar. AutoCAD borra el cuadro de diálogo Condición de material e inserta el símbolo de la casilla de texto CM para la referencia primaria del dato en el cuadro de diálogo Tolerancia geométrica.

Símbolo		Término
		Condición material máxima
		Condición material mínima
		Sin tamaño de característica


Tolerancia geométrica: Ref. 2

Crea la referencia secundaria del dato en el cuadro de control de características. Cree la referencia secundaria del dato de la misma forma que la referencia primaria del dato.

Ref.

Crea el valor de referencia del dato. Escriba el valor en la casilla de texto.

CM

Visualiza el cuadro de diálogo Condición de material del cual el usuario selecciona un símbolo de modificación. Estos símbolos actúan como modificadores de referencia del dato.

Seleccione el símbolo que desee utilizar. AutoCAD borra el cuadro de diálogo Condición de material e inserta el símbolo de la casilla de texto CM para la referencia primaria del dato en el cuadro de diálogo Tolerancia Geométrica.

Símbolo		Término
		Condición material máxima
		Condición material mínima
		Sin tamaño de característica


Tolerancia geométrica: Ref. 3

Crea una referencia terciaria del dato en el cuadro de control de características. Cree la referencia terciaria del dato de la misma forma que la referencia primaria del dato.

Ref.

Crea el valor de referencia del dato. Indique el valor en la casilla de texto.

CM

Visualiza el cuadro de diálogo Condición de material del cual el usuario selecciona un símbolo de modificación. Estos símbolos actúan como modificadores de la referencia del dato.

Seleccione el símbolo que desee utilizar. AutoCAD borra el cuadro de diálogo Condición de material e inserta el símbolo de la casilla de texto CM para la referencia primaria del dato en el cuadro de diálogo Tolerancia geométrica.

Símbolo		Término
		Condición material máxima
		Condición material mínima
		Sin tamaño de característica


Tolerancia geométrica: Altura

Crea un valor de zona de tolerancia proyectada en el cuadro de control de características. Una zona de tolerancia proyectada controla la altura de la porción extendida de una parte perpendicular fija y vuelve a ajustar la tolerancia a las tolerancias posicionales especificadas. Indique el valor en la casilla de texto.


Tolerancia geométrica: Zona de tolerancia proyectada

Inserta un símbolo de zona de tolerancia proyectada, [image], después del valor de la zona de tolerancia proyectada.


Tolerancia geométrica: Identificador de Ref.

Crea un símbolo de identificación de dato que consiste en una letra de referencia precedida y seguida de un trazo. Un dato es una referencia geométrica teóricamente exacta a partir de la cual se pueden establecer el emplazamiento y las zonas de tolerancia de otras características. Un punto, una línea, un plano, un cilindro o cualquier otra geometría pueden valer como dato. Escriba la letra en la casilla de texto.


Para más información sobre las tolerancias geométricas y los cuadros de control de características, véase la sección correspondiente del capítulo 9, "Acotación y tolerancias" del Manual del usuario AutoCAD.

Comandos: DCOTA controla los estilos y parámetros de acotación como la tolerancia lateral y de límites para las cotas. DIRECTRIZ crea líneas directriz a las cuales puede enlazar tolerancias geométricas.

Variables de sistema:  ACOCOLRE controla el color del cuadro de control de características. ACOCOTEX controla el color del texto de tolerancia. ACODIST controla el vacío entre el cuadro de control de características y el texto. ACOALTXT controla el tamaño del texto de tolerancia. ACOESTEXT controla el estilo de texto de la tolerancia.


Comando DESBLOQ
	DESBLOQ
Desbloquea los archivos de dibujo bloqueados

DESBLOQ suprime un archivo de bloqueo (.??k) creado por AutoCAD. Para evitar la destrucción de datos, desbloquee un archivo solamente cuando esté seguro de que nadie más está usando el dibujo o sus archivos relacionados.

	En el menú Archivo, elija Gestión y, a continuación, Utiles archivo y Desbloquear archivo
	En la solicitud Comando, escriba desbloq
En la casilla Nombre de archivos del cuadro de diálogo Archivo(s) a desbloquear, escriba el nombre del archivo que desee desbloquear. Utilice comodines para desbloquear archivos diferentes o elija Seleccionar todo para desbloquear todos los archivos del directorio actual.

Cada vez que seleccione un archivo, aparecerá un mensaje de verificación. Para desbloquear el archivo, seleccione Aceptar. AutoCAD se libera y, a continuación, suprime el archivo de bloqueo.

Para activar y desactivar el bloqueo del archivo, utilice el comando CONFIG.


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 14, "Formatos y gestión de archivos" del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: CONFIG activa y desactiva el bloqueo del archivo. ARCHIVOS administra archivos.


Comando LINEAX
	LINEAX
Crea un línea infinita

LINEAX crea líneas infinitas usadas frecuentemente como líneas auxiliares.

	En la barra de herramientas Dibujo, elija el icono desplegable Línea y, a continuación pulse
	En la solicitud Comando, escriba líneax
Hor / Ver / Ang / Bisectriz / Desfasar / <desde el punto>: indique un punto (1) o designe una opción


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 3, "Dibujar con precisión" del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: DDMODIFY modifica las propiedades de la línea auxiliar. LINEA crea segmentos de línea rectos. LINEAM crea diferentes líneas paralelas. POL crea polilíneas bidimensionales. RAYO crea líneas semi-infinitas.

Variables de sistema: OFFSETDIST almacena el valor de desfase actual.


LINEAX: Desde el punto

Designa el emplazamiento de la línea infinita y el punto por el que pasa.

Punto a atravesar: designe un punto (2) por el cual desea que pase la línea auxiliar o pulse  [image] para finalizar el comando

AutoCAD sitúa la línea auxiliar en el punto especificado.


LINEAX: Hor

Crea una línea auxiliar horizontal que pasa por el punto designado.

Punto a atravesar: designe el punto (1) por el cual desea que pase la línea auxiliar o pulse [image] para finalizar el comando

AutoCAD sitúa la línea auxiliar paralela al eje X.


LINEAX: Ver

Crea una línea auxiliar vertical que pasa por el punto designado.

Punto a atravesar: designe el punto (1) por el cual desea que pase la línea auxiliar o pulse [image] para finalizar el comando

AutoCAD sitúa la línea auxiliar paralela al eje Y.


LINEAX: Ang

Crea una línea auxiliar en un ángulo especificado.

Referencia / Introducir ángulo (actual)>: designe un ángulo o escriba r


Introducir ángulo

Determina el ángulo en que cual se sitúa la línea.

Punto a atravesar: designe un punto

AutoCAD sitúa una línea auxiliar a través del punto designado, usando el ángulo indicado.


Referencia

Crea una línea auxiliar en un ángulo determinado desde una línea de referencia designada. El ángulo se mide en la dirección de las agujas del reloj desde la línea de referencia.

Designe un objeto de línea: designe una línea, una polilínea, un rayo o una línea auxiliar.

Indicar ángulo <0.000>: designe un ángulo

Punto a atravesar: designe el punto por el cual desea que pase la línea auxiliar o pulse [image] para finalizar el comando

AutoCAD sitúa la línea auxiliar por el punto designado, utilizando el ángulo indicado.


LINEAX: Bisectriz

Crea una línea auxiliar que pasa por el vértice del ángulo seleccionado y forma una bisectriz del ángulo entre la primera y la segunda línea.

Punto del vértice del ángulo: designe un punto (1)

Punto inicial del ángulo: designe un punto (2)

Punto final del ángulo: designe un punto (3) o pulse [image] para finalizar el comando

La línea auxiliar estará en el plano determinado por los tres puntos.


LINEAX: Desfasar

Crea una línea auxiliar paralela a otro objeto.

Distancia o Punto a atravesar <actual>: indique una distancia de desfase, escriba t,  o pulse


Distancia

Determina la distancia de desfase que la línea auxiliar tiene desde el objeto seleccionado. Designe un objeto de línea: designe una línea, polilínea, rayo o línea auxiliar o pulse [image] para finalizar el comando Lado a transponer: designe un punto (1)


Punto a atravesar

Crea una línea auxiliar que pasa por un punto designado. Designe un objeto de línea: designe una línea, polilínea, rayo o línea auxiliar o pulse [image] para finalizar el comando Punto a atravesar: designe el punto (1) por el cual desea que pase la línea auxiliar


	Utilidades
Estas aplicaciones le ayudarán a definir AutoCAD y a convertir archivos y datos.

DXFIX 	Convierte un archivo AutoCAD DXF de la Versión 12 a la Versión 10

MC 	Compila un archivo de definición .menú (.mnd) en un archivo de menú (.mnu) de AutoCAD

SLIDELIB 	Compila los archivos de foto de AutoCAD (.sld)  enumerados en un archivo de ASCII (.txt)  en un archivo de fototeca (.slb)


Utilidad DXFIX
	DXFIX
DXFIX™ (Drawing eXchange File Inter Xlator) es un programa de conversión de archivos que lee los archivos DXF de la versión 12 de AutoCAD y crea archivos DXF compatibles con la versión 10 de AutoCAD y con versiones anteriores. También tiene la posibilidad de programar el convertidor para llevar a cabo una translación automática del archivo DXF.

DXFIX cuenta con las ventajas siguientes:

Una arquitectura abierta

Capacidad de programación por el usuario

Posibilidad de llevar a cabo cualquier transformación en un archivo DXF

DXFIX incorpora Autodesk Threaded Language Application System Toolkit (ATLAST™) basado en el lenguaje FORTH.

Las instrucciones del archivo dxfix.dxt que acompañan a la versión 13 de AutoCAD controlan la transformación de los archivos DXF de la versión 12 a los archivos DXF de la versión 10. Puede cambiar el archivo dxfix.dxt para transformar los archivos DXF en cualquiera de las dos versiones de AutoCAD. Véase dxfix.doc en el directorio de ayuda de AutoCAD para más información sobre las transformaciones personalizadas.

Sintaxis

Puede ejecutar DXFIX desde la solicitud del sistema (no desde AutoCAD) utilizando la sintaxis siguiente:

dxfix [-adígitos  -tnombre]  archivo origen  archivo destino


-adígitos

Especifica el formato ASCII como el formato de archivo de salida. La opción cifras especifican la precisión (número de lugares decimales) que DXFIX utiliza cuando está convirtiendo un dibujo. Utilice la opción -a si el archivo DXF es para una versión de AutoCAD que admite solamente DXF de ASCII (anterior a la versión 10), o va a ser enviado a un programa de procesamiento DXF que no es de Autodesk y que requiere ASCII.

Por ejemplo, para realizar una transformación que genere un archivo de salida ASCII con seis puntos decimales de precisión, escriba el parámetro siguiente:

dxfix -a6 casa12 casa10


-tnombre

Especifica un nombre (o emplazamiento) diferente para el archivo de especificaciones de transformación. Por ejemplo, para decirle a DXFIX que encuentre sus especificaciones de transformación en el archivo \dxfix\12_to_10.dxt, escriba el comando siguiente:

dxfix -t\dxfix\12_to_10 casa12  casa10

El archivo .dxt de transformación por defecto es dxfix.dxt, que está emplazado en el directorio de soporte.


archivo origen

Especifica el nombre de archivo del archivo de entrada DXF, que puede estar en formato binario o en formato ASCII. El formato binario se procesa mucho más rápidamente y mantiene una total precisión en los objetos de dibujo. DXFIX lee los archivos binarios DXF escritos en el formato portátil de AutoCAD. sin tener en cuenta el sistema en el que se está ejecutando. DXFIX lee los archivos DXF de ASCII con cualquiera de las convenciones de final de línea que AutoCAD reconoce.


archivo destino

Determina el nombre de archivo del archivo de salida binario DXF. Puede utilizar la opción - a para convertir el archivo en formato ASCII. Cuando transforme datos a la Versión 10 de AutoCAD, es preferible utilizar el formato binario porque es el que más rápido se escribe, es más pequeño y mantiene una total precisión.

Por ejemplo, para convertir un archivo DXF de la versión 12 de AutoCAD denominado house12.dxf en un archivo de la versión 10 llamado house10.dxf (house10.dxf escrito en formato binario), escriba el comando siguiente:

dxfix casa12 casa10


Utilidad MC
	MC
El compilador de menús mc.exe de AutoCAD elimina la necesidad de introducir un texto duplicado en un archivo de menú cuando se estén utilizando cuadros grandes en un tablero. También suprime la necesidad de contar líneas cuando se esté emplazando información en un archivo de menú.

Además, MC suministra una potente instalación de macro que normalmente expande automáticamente las subcadenas utilizadas. Esta instalación hace posibles los menús de configuración y reduce la posibilidad de volver a escribir datos.

MC toma un archivo de definición de menú (.mnd) y crea un archivo de menú (.mnu) de AutoCAD compatible con AutoCAD 2.0 y versiones posteriores. Véase el Manual del usuario de AutoCAD para obtener información sobre los menús de AutoCAD. El compilador de menú ofrece dos características principales: opciones de líneas múltiples y macros.

Temas relacionados:

Sintaxis

ACAD.MND: Archivo de definición de menús


Comandos: MENU carga un archivo de menú. CARGARMENU carga archivos parciales de menús. DESCARGARMENU descarga archivos parciales de menús.


Sintaxis

Ejecute MC desde la solicitud del sistema (no desde AutoCAD) utilizando la sintaxis siguiente:

mc file [ -d  -i  -m  -? ]

donde archivo es el archivo de entrada de definición del menú con una extensión .mnd. Escriba el nombre sin la extensión. El archivo de salida creado por MC tiene el mismo nombre con la extensión .mnu. Si existe un archivo con el mismo nombre, MC suprime el archivo existente.

Nota: si no utiliza la opción de líneas múltiples o las características de la macro y compila un archivo de definición de menú usando MC, los archivos de salida y de entrada serán idénticos.


ACAD.MND: Archivo de definición de menús

MC utiliza un archivo de definición de menú (.mnd) para crear un archivo de menú (.mnu) de AutoCAD.

Opciones de líneas múltiples

En un menú de tablero, los cuadros grandes se utilizan frecuentemente para llamar a los comandos más frecuentemente usados. Un cuadro grande está formado por varios cuadros pequeños. AutoCAD no reconoce el cuadro grande como un elemento aislado; el usuario puede crear un cuadro grande duplicando el texto del comando del menú de cada uno de los cuadros más pequeños que forman el cuadro grande. Sin el compìlador de menús, situaría las líneas de comando en múltiples emplazamientos del archivo, contando las líneas desde el principio de la sección. Con el compilador de menús, puede utilizar el formato siguiente para introducir un comando varias veces en el archivo de menú.

<Número_Línea,número_línea,. . . >comando

El compilador de menú emplaza automáticamente el comando en las líneas especificadas del archivo. Por ejemplo, para emplazar el comando REDIBUJA  en un archivo de menú en los cuadros 20, 21, 22, 98, 99, 100, 141, 142, 143, escriba la línea siguiente:

<20,21,22,98,99,100,141,142,143>REDIBUJA

El compilador de menú sitúa automáticamente REDIBUJA en cada una de las líneas especificadas de la sección.

Nota: puede utilizar comandos de una única línea dentro de una sección (por ejemplo, en una sección del menú de pantalla) y comandos de varias líneas dentro de otra. Si se mezclan tipos de comandos de una línea y de varias se producirá un error y se generará un diagnóstico desde el compilador de menú. Para emplazar texto en una única línea, especifique un número delante de ella.

<33>QUITA

Macros

Con el compilador de menús puede utilizar macros para almacenar texto que utilice con frecuencia en macros y para insertar el texto en diferentes emplazamientos dentro del menú. Para definir una macro, utilice un comando del tipo siguiente

{macroname}=text

Para utilizar una macro dentro del archivo de definición de menú, escriba el nombre de la macro entre llaves. Por ejemplo, puede definir las macros siguientes:

{animal1}=gato

{animal2}=rata

La línea siguiente utiliza las macros animal1 y animal2 para indicarle al compilador de menús que emplace la secuencia El gato vio a la rata. en las líneas 12 y 35 de la sección.

<12,35>El {animal1} vio a la {animal2}.

Puede utilizar las macros de forma recursiva. Por ejemplo, la macro siguiente define la macro recursiva restablecer.

{default}=LAYER SET 0 COLOR BYLAYER LINETYPE SET BYLAYER SNAP .25

{reset}=ZOOM A {default} GRID ON

Puede utilizar la macro restablecer en otras líneas de la forma siguiente:

<1,2,13,14>{reset} GUARDAR

Si crea un bucle de recursión infinito, el compilador de menú parará después de que la opción del menú supere los 900 caracteres. El compilador de menú emite un diagnóstico y reemplaza la línea afectada en el menú de salida con una línea que indique qué macro estaba siendo evaluada cuando se produjo el error.

Si tiene información entre paréntesis y no desea que el compilador de menú expanda las macros, utilice el conmutador -m para desactivar la expansión de la macro.


d
-d

Visualiza la definición de macro


-i

Enumera el archivo de entrada


-m

Desactiva la instalación de macro


-?

Imprime un mensaje de ayuda


nombre de macro

Determina el nombre de una macro. El nombre va de 1 a 31 caracteres y no tiene en cuenta las mayúsculas o minúsculas.


texto

Determina el valor de texto de la macro. La definición de macro debe iniciarse en la columna 1 de la línea, no puede abarcar más de una línea y deberá tener una longitud máxima de 132 caracteres.


Utilidad SLIDELIB
	SLIDELIB
Puede crear fototecas (.slb) a partir de archivos de foto (.sld) utilizando el programa de utilidades SLIDELIB que incorpora el directorio de apoyo de AutoCAD. La sintaxis de la línea de comando del sistema operativo siguiente crea una fototeca:

slidelib biblioteca [ < lista-foto ]

SLIDELIB lee un listado de nombres de archivos de foto. Este listado se obtiene normalmente al reorientar una lista de archivos (uno por línea en otro archivo creado utilizando un editor de texto o un programa de utilidad suministrado por el usuario) para normalizar la entrada.

Los comandos del sistema operativo que se muestran a continuación crearán un archivo lista_foto que puede ser utilizado con SLIDELIB. Todos los archivos de foto que desee compilar en una fototeca deberán estar emplazados en un solo directorio. En el indicativo DOS (versión 5.0 o posterior), escriba lo siguiente:

dir *.sld /b > milista

De esta forma se crea el archivo, milista, que puede pasar a la utilidad SLIDELIB. Asimismo, puede crear este archivo con un editor de texto enumerando los nombres de los archivos de foto (y caminos, si es necesario), como pasillo, d:\fotos\oficina, y \aec\fotos\escalera. El nombre del archivo de foto, pero no la información sobre la unidad o el directorio, se guardará en el archivo de biblioteca. Debido a que solamente se incluye el nombre de archivo, una fototeca puede contener fotos con el mismo nombre procedentes de directorios diferentes, pero solamente se podrá tener acceso a una foto mediante AutoCAD.

Para crear una fototeca mlib de milista, escriba lo siguiente:

slidelib mlib < milista

Esta entrada crea el archivo mlib.slb, que contiene los nombres y definiciones de las fotos enumeradas en milista.

Advertencia: no suprima las fotos originales. El programa SLIDELIB no prevé la actualización de una fototeca una vez creada. Si desea añadir o suprimir una foto, actualice el archivo lista-foto y vuelva a crear la biblioteca con SLIDELIB. Para llevarlo a cabo deberán estar presentes todas las fotos originales.


biblioteca

Especifica el archivo de fototeca (.slb) en el que se añaden los archivos de foto (.sld).


lista-foto

Especifica una lista de archivos de foto (.sld). Si desea especificar una extensión, ésta debe ser .sld.


Comandos: SACAFOTO crea un archivo de foto de la ventana gráfica actual. MIRAFOTO muestra un archivo de foto de imágenes de trama en la ventana gráfica actual.


	Objetos de la base de datos AutoCAD
Cada figura geométrica que cree es un tipo de objeto distinto de AutoCAD. La mayoría de  los tipos de objetos de AutoCAD pueden adoptar formas diferentes. Por ejemplo, los polígonos y los rectángulos son objetos de polilínea. Los cuadros, conos y cilindros son objetos sólidos tridimensionales (Solido 3D). Utilice el comando LIST para identificar el tipo de objeto de cualquier figura geométrica.

En la tabla siguiente se enumeran los tipos de objeto de AutoCAD  y sus descripciones.

Tipos de objetos de AutoCAD

Tipo de objeto	Descripción	Comando
Cara 3D	Sección de un plano 3D triangular o cuadrilátero	3DCARA
Solido 3D	Objeto sólido con una superficie de apoyo sin forma	CONVERTAME PRISMARECT CONO CILINDRO EXTRUSION INTERSEC REVOLUCION CORTE ESFERA DIFERENCIA TOROIDE CALCE UNION
Arco	Arco circular	ARCO
Definición de atributo	Objeto que aparece como una cadena de texto y describe las características de un atributo	ATRDEF DDATTDEF
Atributo	Objeto que contiene texto que vincula a un bloque	ATREXT BLOQUE DDATTEXT INSERT INSERTM
Cuerpo	Toda estructura que representa uniformemente sólidos y  superficies sin forma y curvas B Spline racional no uniforme (NURBS) recortadas	ACISIN DESCOMP
Círculo	Círculo completo	CIRCULO
Cota	Objeto que puede estar compuesto por líneas de cota, líneas de referencia, acabados de la línea de referencia, una directriz y un texto de anotación que incluye caracteres alfanuméricos y tolerancias	ACOALINEADA ACOANGULO ACOLINEABASE ACOCENTRO ACOCONTINUA ACODIAMETRO ACOLINEAL ACOCOORDENADA ACORADIO
Elipse (incluyendo arcos elípticos)	Elipse completa	ELIPSE
Secuencia final	Objeto que marca el fin de los vértices de una polilínea  o el fin de un atributo de insert	3DMALLA 3DPOL SOMBCONT CONTORNO ELIPSE SOMBREA INSERT INSERTM POL POLIGONO
Insert (también conocido como referencia a bloque)	Inserción de un bloque	SOMBCONT SOMBREA INSERT LUZ INSERTM
Directriz	Polilínea con o sin una flecha en un extremo y texto de anotación en el otro	DIRECTRIZ
Línea	Segmento  de línea  sencilla	LINEA
LíneaM	Uno o más segmentos de línea que forman dos líneas paralelas	LINEAM
TextoM	Párrafo de caracteres alfanuméricos	TEXTOM
Punto	Marcador de puntos que puede consistir en un punto, un cuadrado, un círculo,  una X, un trazo, o el signo mas(+), o  una combinación de estas figuras	PUNTO DIVIDE GRADUA
Polilínea	Línea o malla 2D de grosor ajustable o línea o malla 3D de grosor no ajustable compuesta por segmentos de línea y de arco	3DMALLA 3DPOL CONTORNO SUPLADOS ELIPSE   (Si PELLIPSE = 1) POL POLIGONO RECTANG SUPREV SUPREGLA SUPTAB
Rayo	Línea auxiliar infinita en una dirección	RAYO
Región	Cara plana delimitada  que puede incluir líneas, círculos, arcos, arcos elípticos y curvas Spline	CONVERTAME CONTORNO DESCOMP INTERSEC REGION SECCION DIFERENCIA UNION
Forma	Objeto compuesto por líneas, arcos y círculos y definidos en un archivo .shx	COMPILA CARGA FORMA
Sólido	Area 2D rellena	SOLIDO
Spline	Curva B-Spline racional no uniforme (NURBS) cuadrática o cúbica	SPLINE
Texto	Línea única de caracteres alfanuméricos	TEXTODIN ESTILO TEXTO
Trazo	Línea continua 2D de grosor específico	TRAZO
Vértice	En mallas 3D, el punto en el cual los lados de un ángulo se intersectan. En  polilíneas, el punto en el cual los segmentos de línea o arco se intersectan	3DMALLA 3DPOL SUPLADOS POL SUPREV SUPREGLA SUPTAB
Ventana	Area rectangular en espacio papel que contiene una vista de espacio modelo	VENTANAS
Líneax	Línea auxiliar infinita en ambas direcciones	LINEAX


Comando DDMODIFY
	DDMODIFY
Controla las propiedades de los objetos

DDMODIFY controla las propiedades de objetos existentes.

	En la barra de herramientas Propiedades de objetos, elija  En el menú Edición, elija Propiedades
	En la solicitud Comando, escriba ddmodify
Designe objeto a modificar: use un método de designación de objetos

AutoCAD visualiza el cuadro de diálogo correspondiente, según el tipo de objeto designado:

Cara 3D	Línea múltiple
Sólido 3D	TextoM
Arco	Punto
Sombreado asociativo	Polilínea
Definición de atributos	Rayo
Inserción de bloque	Región
Cuerpo	Forma
Círculo	Sólido
Cota	Spline
Elipse	Texto
Referencia externa	Trazo
Directriz	Ventana gráfica
Línea	Línea auxiliar
(Si la variable de sistema PICKFIRST se establece en 1 y designa un solo objeto al iniciar el comando, DDMODIFY visualiza inmediatamente el cuadro de diálogo correspondiente.)


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 8, "Añadir texto al dibujo", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: DDCHPROP y CAMBPROP modifican el color, capa, tipo de línea y altura de un objeto existente. DDCOLOR y COLOR establecen el color de nuevos objetos. DDCMODOS y CAPA controlan los parámetros de capa. DDTIPOLIN carga y establece tipos de línea. ELEV establece la elevación y orientación de la altura de nuevos objetos. TIPOLIN carga, establece y crea tipos de líneas. ESTILO crea estilos de texto y cambia los parámetros de estilo existentes.

Variables de sistema: CECOLOR establece el color de nuevos objetos. CELTSCALE establece el factor de escala del tipo de línea de nuevos objetos. CELTYPE establece el tipo de línea de nuevos objetos. CLAYER establece la capa actual. ELEVATION almacena la elevación tridimensional actual. THICKNESS establece la altura tridimensional actual.


DDMODIFY: Propiedades

botón Color

botón Capa

botón Tlínea

Identif.

casilla de texto Alt-objeto

casilla de texto Escala Tlínea


Color

Visualiza el cuadro de diálogo Seleccionar color. Para obtener una descripción completa del cuadro de diálogo, véase DDCOLOR.


Capa

Visualiza el cuadro de diálogo Seleccionar capa.

Para modificar la capa de un objeto, seleccione el nombre de capa de la lista o escríbalo en la casilla de texto Definir nombre de capa y elija Aceptar.


Tipo de línea

Visualiza el cuadro de diálogo Seleccionar tipo de línea. Para obtener una descripción completa del cuadro de diálogo, véase DDTIPOLIN.


Identificador

Visualiza el identificador del objeto. El identificador no puede modificarse con DDMODIFY.


Altura de objeto

Determina la altura del objeto.


Escala de tipo de línea

Determina el factor de escala del tipo de línea del objeto.


Cuadro de diálogo Modificar 3D cara
	DDMODIFY: Modificar 3D Cara
Al seleccionar una cara tridimensional, AutoCAD visualiza el cuadro de diálogo Modificar 3D Cara.

Descripción del cuadro de diálogo

área Propiedades

áreas Punto 1/2/3/4

área Visibilidad

Si la variable de sistema SPLFRAME está establecida en 1 (Activada), todos los lados quedan visibles independientemente del parámetro de visibilidad.


Punto 1/2/3/4

Visualiza las coordenadas de vértice.

botón Designar pto.

Permite designar un nuevo vértice de la cara en la pantalla o desde la línea de comando.

Número pto.: designe un punto

casillas de texto X/Y/Z

Determina la coordenada de vértice de la cara.


Visibilidad

Modifica la visibilidad de los cuatros lados.

casillas de opción Arista 1/2/3/4

Determina los lados que están visibles.


Cuadro de diálogo Modificar sólido 3D
	DDMODIFY: Modificar sólido 3D
Al designar un sólido tridimensional, AutoCAD visualiza el cuadro de diálogo Modificar sólido 3D.

Descripción del cuadro de diálogo

área Propiedades


Cuadro de diálogo Modificar arco
	DDMODIFY: Modificar arco
Al designar un arco, AutoCAD visualiza el cuadro de diálogo Modificar arco.

Descripción del cuadro de diálogo

área Propiedades

área Centro

casilla de texto Radio

casilla de texto Angulo inicial

casilla de texto Angulo final

Angulo total

Longitud arco


Centro

Visualiza las coordenadas centrales del arco.

botón Designar pto.

Permite designar un nuevo centro en la pantalla o desde la línea de comando.

Centro: designe un punto

casillas de texto X/Y/Z

Determina las coordenadas centrales del arco.


Radio

Determina el radio del arco.


Angulo inicial

Determina el ángulo inicial del arco.


Angulo final

Determina el ángulo final del arco.


Angulo total

Visualiza el ángulo total del arco.


Longitud de arco

Visualiza la longitud del arco.


Cuadro de diálogo Modificar sombreado asociativo
	DDMODIFY: Modificar sombreado asociativo
Al designar un sombreado asociativo, AutoCAD visualiza el cuadro de diálogo Modificar sombreado asociativo.

Descripción del cuadro de diálogo

área Propiedades

Nombre bloque

botón Editar sombreado


Nombre de bloque

Visualiza el nombre de bloque del sombreado. AutoCAD crea bloques anónimos o sin nombre que admitan patrones de sombreado y otros objetos.


Editar sombreado

Visualiza el cuadro de diálogo Editar sombreado que sirve para editar el sombreado.


Cuadro de diálogo Modificar definición de atributos
	DDMODIFY: Modificar definición de atributos
Al designar una definición de atributos, AutoCAD visualiza el cuadro de diálogo Modificar definición de atributos.

Descripción del cuadro de diálogo

área Propiedades.	casilla de lista Justificar
casilla de texto Identif.	casilla de lista Estilo
casilla de texto Mensaje	casilla de opción Boca abajo
casilla de texto Defecto	casilla de opción Al revés
área Origen	casilla de opción Invisible
casilla de texto Altura	casilla de opción Constante
casilla de texto Rotación	casilla de opción Verificable
casilla de texto Factor de grosor	casilla de opción Predef.
casilla de texto Oblicuidad
Los cambios efectuados en la altura, rotación, factor de grosor e inclinación del texto sólo afectan al objeto seleccionado y no a los estilos de texto del dibujo. Para restablecer estas opciones a sus valores por defecto, seleccione el estilo adecuado de la lista Estilo.


Identificador

Determina el identificador o nombre de atributos. El valor del identificador no puede ser nulo ni contener espacios.


Mensaje

Determina la solicitud que AutoCAD visualiza al insertar un bloque que contenga este atributo.


Defecto

Determina el valor por defecto de los atributos.


Designar punto

Determina el punto de inserción de los atributos.

botón Designar pto

Permite designar nuevas coordenadas en la pantalla o desde la línea de comando. Si en el atributo se utiliza una justificación Alineado o Ajustar, AutoCAD solicita un punto de partida y un punto final.

Punto de inserción: designe un punto

casillas de texto X/Y/Z

Determina las coordenadas del punto de inserción.


Altura

Determina la altura del texto de atributo.


Rotación

Determina el ángulo de rotación del texto de atributo.


Factor de grosor

Determina la anchura del texto de atributo.


Oblicuidad

Determina el ángulo de inclinación del texto de atributo.


Justificar

Determina la opción de justificación para el texto de atributo. Para obtener una descripción de cada una de las opciones de justificación, véase TEXTODIN.


Estilo

Determina el estilo de texto de atributo.


Boca abajo

Determina si el texto de atributo se escribe cabeza abajo.


Al revés

Determina si el texto de atributo se escribe de derecha a izquierda.


Invisible

Determina que los valores de atributos no aparezcan al insertar el bloque.


Constante

Otorga a los atributos un valor fijo para la inserción de bloques.


Verificable

Determina la presencia de una solicitud que verifique que el valor del atributo es correcto al insertar el bloque.


Predefinido

Establece el atributo a su valor por defecto al insertar un bloque que contenga un atributo predefinido.


Cuadro de diálogo Modificar inserción de bloque
	DDMODIFY: Modificar inserción de bloque
Al designar un bloque, AutoCAD visualiza el cuadro de diálogo Modificar inserción de bloque.

Una vez insertado un bloque, se puede modificar su punto de inserción y la escala X, Y y Z.

Descripción del cuadro de diálogo

área Propiedades

Nombre bloque

área En

casillas de texto Escala X/Escala Y/Escala Z

casilla de texto Rotación

casilla de texto Columnas

casilla de texto Filas

casilla de texto Espaciado col.

casilla de texto Espaciado filas

Si la inserción de bloque es un patrón de sombreado, se puede modificar el punto de inserción pero no la escala, la rotación, las filas, las columnas ni el espaciamiento.

Si crea una matriz de bloques con INSERTM, puede controlar el número de columnas, filas y el espaciamiento mediante las casillas de texto Columnas, Filas, Espaciado col. y Espaciado filas.


Nombre de bloque

Visualiza el nombre del bloque designado.


En

El área En visualiza el punto de inserción.

botón Designar pto.

Permite designar un nuevo punto de inserción en la pantalla o desde la línea de comando.

Punto de inserción: designa un punto

casillas de texto X/Y/Z

Determina las coordenadas del punto de inserción.


Escala X/Escala Y/Escala Z

Determina los valores de escala del bloque.


Rotación

Determina el ángulo de rotación.


Columnas

Determina el número de columnas utilizadas al crear una matriz rectangular con el bloque designado.


Filas

Determina el número de filas utilizadas al crear una matriz rectangular con el bloque designado.


Espaciado columnas

Controla el espaciamiento de las columnas de la matriz.


Espaciado de filas

Controla el espaciamiento de las filas de la matriz.


Cuadro de diálogo Modificar cuerpo
	DDMODIFY: Modificar cuerpo
Al designar un cuerpo, AutoCAD visualiza el cuadro de diálogo Modificar cuerpo.

Descripción del cuadro de diálogo

área Propiedades.


Cuadro de diálogo Modificar círculo
	DDMODIFY: Modificar círculo
Al designar un círculo, AutoCAD visualiza el cuadro de diálogo Modificar círculo.

Descripción del cuadro de diálogo

área Propiedades

área Centro

casilla de texto Radio

Diámetro

Circunferencia

Area


Centro

AutoCAD visualiza las coordenadas centrales en el área Centro. Se puede controlar la ubicación del centro y el radio.

botón Designar pto.

Permite designar nuevas coordenadas centrales en la pantalla o desde la línea de comando.

Centro: designe un punto

casillas de texto X/Y/Z

Determina las coordenadas centrales.


Radio

Determina el radio del círculo.


Diámetro

Determina el diámetro del círculo.


Circunferencia

Determina la circunferencia del círculo.


Area

Determina el área del círculo.


Cuadro de diálogo Modificar cotas
	DDMODIFY: Modificar cotas
Al designar una cota o tolerancia geométrica, AutoCAD visualiza el cuadro de diálogo Modificar cotas.

Descripción del cuadro de diálogo

área Propiedades.

botón Editar

casilla de lista Estilo

botón Geometría

botón Formato

botón Anotación


Editar

Visualiza el cuadro de diálogo Editar TextoM, que muestra el texto de cota designado.


Estilo

Visualiza el estilo del texto de cota actual.


Geometría

Visualiza el cuadro de diálogo Geometría.


Formato

Visualiza el cuadro de diálogo Formato.


Anotación

Visualiza el cuadro de diálogo Anotación.


Cuadro de diálogo Modificar elipse
	DDMODIFY: Modificar elipse
Al designar una elipse, AutoCAD visualiza el cuadro de diálogo Modificar elipse.

Descripción del cuadro de diálogo

área Propiedades

área Centro

casilla de texto Radio mayor

casilla de texto Radio menor

Relación radios

casilla de texto Angulo inicial

casilla de texto Angulo final

área Vector.Eje mayor

Area


Centro

Visualiza las coordenadas centrales de la elipse.

botón Designar pto.

Permite determinar un nuevo centro en la pantalla o desde la línea de comando.

Centro: designe un punto

casillas de texto X/Y/Z

Determina las coordenadas centrales de la elipse.


Radio mayor

Determina el radio mayor de la elipse.


Radio menor

Determina el radio menor de la elipse.


Relación de radios

Visualiza la relación de radio de la elipse.


Area

Visualiza el área de la elipse.


Angulo inicial

Determina el ángulo inicial de la elipse.


Angulo final

Determina el ángulo final de la elipse.


Vector. Eje mayor

Visualiza la dirección del eje mayor de la elipse.


Cuadro de diálogo Modificar referencias externas
	DDMODIFY: Modificar referencias externas
Al designar una referencia externa (refX), AutoCAD visualiza el cuadro de diálogo Modificar referencias externas.

AutoCAD visualiza el nombre de refX en los identificadores Nombre refX y Camino. Si no se asigna un camino explícito, sólo se muestra el nombre de refX en el identificador Camino.

Descripción del cuadro de diálogo

área Propiedades

Nombre refX

Camino

área En

casillas de texto Escala X/Escala Y/Escala Z

casilla de texto Rotación

casilla de texto Columnas

casilla de texto Filas

casilla de texto Espaciado col.

casilla de texto Espaciado filas


Nombre de referencia externa

Visualiza el nombre de la referencia externa.


Camino

Visualiza el nombre y camino explícito de la referencia externa, si se asignó alguno.


En

Determina el punto de inserción, la escala X, Y y Z y la rotación de la referencia externa.

botón Designar pto.

Permite designar nuevas coordenadas en la pantalla o desde la línea de comando.

Punto de inserción: designa un punto

casillas de texto X/Y/Z

Determina las coordenadas del punto de inserción.


Escala X/Escala Y/Escala Z

Determina los valores de escala de la referencia externa.


Rotación

Determina el ángulo de rotación.


Columnas

Determina el número de columnas utilizado al crear una matriz rectangular con la refx designada.


Filas

Determina el número de filas utilizado al crear una matriz rectangular con la referencia externa designada.


Espaciado columnas

Controla el espaciamiento de las columnas de la matriz.


Espaciado de filas

Controla el espaciamiento de las filas de la matriz.


Cuadro de diálogo Modificar directriz
	DDMODIFY: Modificar directriz
Al designar una directriz, AutoCAD visualiza el cuadro de diálogo Modificar directriz.

Descripción del cuadro de diálogo

área Propiedades

Botón Editar

Casilla de lista Estilo

Botón Geometría

Botón Formato

Botón Anotación

Area Tipo

Casilla de opción Flecha


Editar

Visualiza el cuadro de diálogo Editar TextoM, que muestra el texto directriz designado.


Estilo

Especifica el estilo de texto de la directriz actual.


Geometría

Visualiza el cuadro de diálogo Geometría de DCOTA.


Formato

Visualiza el cuadro de diálogo Formato de DCOTA.


Anotación

Visualiza el cuadro de diálogo Anotación de DCOTA.


Tipo

Especifica el tipo de directriz.

Recta

Spline


Recta

Cambia la linea directriz a un segmento de línea recta.


Spline

Cambia la línea directriz a una spline: una curva suave que pasa a través de un conjunto de puntos de control. Los vértices de la línea directriz son los puntos de control, cada uno de ellos de igual de peso. Dicha línea directriz es una curva B-spline racional no uniforme (NURBS).


Flecha

Determina si se coloca una punta de flecha en el punto inicial de la línea directriz.


Cuadro de diálogo Modificar línea
	DDMODIFY: Modificar línea
Descripción del cuadro de diálogo

área Propiedades

área Desde el punto

área Hasta el punto

Incremento XYZ

Longitud

Angulo


Modificar línea

Al designar una línea, AutoCAD visualiza el cuadro de diálogo Modificar línea.


Desde el punto

Determina el emplazamiento del punto inicial de la línea.

botón Designar pto.

Permite designar nuevas coordenadas en la pantalla o desde la línea de comando.

Desde el punto: designe un punto

casillas de texto X/Y/Z

Determina las coordenadas del punto inicial.


Hasta el punto

Determina la ubicación del punto final de la línea.

botón Designar pto.

Permite designar nuevas coordenadas en la pantalla o desde la línea de comando.

Al punto: designe un punto

casillas de texto X/Y/Z

Determina las coordenadas del punto final.


Incremento XYZ

Refleja los cambios efectuados en los valores de las coordenadas desde el punto de partida al punto final.


Longitud

Determina la longitud de la línea.


Angulo

Determina el ángulo de la línea.


Cuadro de diálogo Modificar línea múltiple
	DDMODIFY: Modificar línea múltiple
Al designar una línea multiple, AutoCAD visualiza el cuadro de diálogo Modificar línea múltiple.

Descripción del cuadro de diálogo

área Propiedades

Estilo líneam

Editar líneam


Estilo línea múltiple

Visualiza el nombre del estilo de la línea múltiple.


Editar línea múltiple

Visualiza el cuadro de diálogo Herramientas de edición de líneas múltiples. Para obtener una descripción completa del cuadro de diálogo, véase EDITARLM.


Cuadro de diálogo Modificar texto múltiple
	DDMODIFY: Modificar texto múltiple
Al designar texto en párrafos o de directriz, AutoCAD visualiza el cuadro de diálogo Modificar texto múltiple.

Descripción del cuadro de diálogo

área Propiedades

Punto de inserción

Contenido

Editar contenido

Editar propiedades


Punto de inserción

Determina el punto de inserción del párrafo de texto.

botón Designar pto.

Permite designar nuevas coordenadas del punto de inserción en la pantalla o desde la línea de comando.

Nuevo punto de inserción: designe un punto

casillas de texto X/Y/Z

Determina las coordenadas del punto de inserción.


Contenido

Visualiza el párrafo de texto designado.


Editar contenido

Visualiza el cuadro de diálogo Editar TextoM.


Editar propiedades

Visualiza el cuadro de diálogo Propiedades TextoM.


Cuadro de diálogo Modificar punto
	DDMODIFY: Modificar punto
Al designar un objeto de puntos, AutoCAD visualiza el cuadro de diálogo Modificar punto.

Descripción del cuadro de diálogo

área Propiedades

área Emplazamiento


Emplazamiento

Determina la ubicación del punto.

botón Designar pto.

Permite designar nuevas coordenadas en la pantalla o desde la línea de comando.

Punto: designe un punto

casillas de texto X/Y/Z

Determina las coordenadas de emplazamiento.


Cuadro de diálogo Modificar polilínea
	DDMODIFY: Modificar polilínea
Al designar una polilínea bidimensional, una polilínea tridimensional o una malla poligonal tridimensional, se activa el área Polilínea.

Se pueden modificar las siguientes propiedades:

El tipo de transformación en curva y en superficie

Si el objeto es cerrado

La forma en la que los patrones de tipo de línea se aplican al objeto

Descripción del cuadro de diálogo

área Propiedades

área Polilínea

área Lista vértices

área Ajust./Suav.

área Malla

área Polilínea


Tipo de polilínea
DDMODIFY: Polilínea

Visualiza el tipo de polilínea seleccionado.


Modificar polilínea: Lista vértices
DDMODIFY: Lista vértices

Al designar una polilínea o malla, AutoCAD visualiza el primer vértice.

Vértice

botón Otro

X/Y/Z


Vértice

Visualiza el vértice actual.


Otro

Pasa de un vértice a otro.


X/Y/Z

Visualiza las coordenadas del vértice.


Mdificar polilínea: Ajust./Suav.
DDMODIFY: Ajust./Suav.

Determina el tipo de línea o transformación en curva de la superficie.


Modificar polilínea: Malla
DDMODIFY: Malla

Al designar una malla poligonal tridimensional, se activa el área Malla.

casillas de opción M Cerrada/N Cerrada

casillas de texto U/V


M Cerrada/N Cerrada

Abre o cierra la malla en dirección M o N.


U/V

Controla la precisión de la definición de la superficie en la dirección M y N cuando se emplea transformación en superficie. Escriba un número del 2 al 200. Estas opciones controlan las variables de sistema SURFU y SURFV.


Modificar polilínea: Polilínea
DDMODIFY: Polilínea

Al designar una polilínea 2D o 3D, se activa el área Polilínea.

casilla de opción Cerrada

casilla de opción TL gen


Cerrada

Abre o cierra la polilínea.


TL gen

Controla la forma en que los patrones de tipo de línea se asignan a una polilínea bidimensional. Si se selecciona TL gen, AutoCAD aplica el tipo de línea desde el punto inicial hasta el final.

Si no se selecciona TL gen, AutoCAD aplica el tipo de línea de vértice a vértice. En polilíneas curvadas o de tipo spline con segmentos cortos, es posible que el tipo de línea aparezca continuo debido a que el patrón no se muestra totalmente entre los vértices.


Cuadro de diálogo Modificar rayo
	DDMODIFY: Modificar rayo
Al designar un rayo, AutoCAD visualiza el cuadro de diálogo Modificar rayo.

Descripción del cuadro de diálogo

área Propiedades

Punto inicial

Segundo punto

Vector de dirección


Punto inicial

Determina la coordenada del punto inicial.

botón Designar pto.

Permite designar una nueva coordenada del punto inicial en la pantalla o desde la línea de comando.

Punto raíz: designe un punto

casillas de texto X/Y/Z

Determina las coordenadas del punto inicial.


Segundo punto

Determina la coordenada del segundo punto.

botón Designar pto.

Permite designar nuevas coordenadas del segundo punto en la pantalla o desde la línea de comando.

Segundo punto: designe un punto

casillas de texto X/Y/Z

Determina las coordenadas del segundo punto.


Vector de dirección

Refleja los cambios de los valores de coordenadas desde el punto inicial al final.


Cuadro de diálogo Modificar región
	DDMODIFY: Modificar región
Al designar una región, AutoCAD visualiza el cuadro de diálogo Modificar región.

Descripción del cuadro de diálogo

área Propiedades


Cuadro de diálogo Modificar formas
	DDMODIFY: Modificar formas
Al designar una forma, AutoCAD visualiza el cuadro de diálogo Modificar formas.

Descripción del cuadro de diálogo

área Propiedades

Forma

área Origen

casilla de texto Tamaño

casilla de texto Rotación

casilla de texto Factor de grosor

casilla de texto Oblicuidad


Forma

Visualiza el nombre de la forma designada.


Origen

Visualiza el punto de inserción de la forma. Se puede modificar la posición, tamaño, rotación, factor de grosor e inclinación de una forma.

botón Designar pto.

Permite designar nuevas coordenadas en la pantalla o desde la línea de comando.

Punto de inserción: designe un punto

casillas de texto X/Y/Z

Determina las coordenadas del punto de inserción.


Tamaño

Determina el tamaño de la forma.


Rotación

Determina el ángulo de rotación de la forma.


Factor de grosor

Determina el factor de grosor de la forma.


Oblicuidad

Determina la inclinación de la forma.


Cuadro de diálogo Modificar sólido
	DDMODIFY: Modificar sólido
Al designar un sólido bidimensional, AutoCAD visualiza el cuadro de diálogo Modificar sólido.

Descripción del cuadro de diálogo

área Propiedades

áreas Punto 1/2/3/4

Los sólidos son objetos planos. Cuando se modifica un punto sólido, es posible que el resultado no sea evidente en caso de que el SCP actual no sea paralelo al SCP del sólido.


Punto 1/2/3/4

Determina uno de los cuatro puntos de esquina que determinan un objeto sólido.

botón Designar pto.

Permite designar nuevas coordenadas en la pantalla o desde la línea de comando.

número punto: designe un punto

casillas de texto X/Y/Z

Determina las coordenadas de la esquina. La coordenada Z del área Punto 4 designa la coordenada Z del sólido.


Cuadro de diálogo Modificar Spline
	DDMODIFY: Modificar Spline
Al designar una curva spline, AutoCAD visualiza el cuadro de diálogo Modificar Spline.

Descripción del cuadro de diálogo

área Propiedades

área Puntos de apoyo

Grado

Propiedades

área Puntos auxiliares


Modificar Spline: Puntos de apoyo
DDMODIFY: Puntos de apoyo

Visualiza información sobre los puntos de apoyo de la curva spline.

área Vértice

botón Otro

X/Y/Z

Peso


Vértice

Visualiza el vértice actual.


Otro

Pasa de un vértice a otro.


X/Y/Z

Visualiza las coordenadas del vértice.


Peso

Visualiza el peso en el punto de apoyo actual. El peso hace referencia a la distancia entre la curva spline y un punto de apoyo determinado. Cuanto mayor sea el valor entero, más se arrastra la curva spline hacia el punto de apoyo.


Modificar Spline: Grado
DDMODIFY: Grado

Visualiza el grado de la curva spline.


Modificar Spline: Propiedades
DDMODIFY: Propiedades

Visualiza las propiedades de la curva spline, como su achatamiento, racionalidad y periodicidad.


Modificar Spline: Puntos de datos
DDMODIFY: Puntos auxiliares

Visualiza información sobre los puntos auxiliares de la curva spline.

Vértice

botón Otro

X/Y/Z


Vértice

Visualiza el vértice actual.


Otro

Pasa de un vértice a otro.


X/Y/Z

Visualiza la coordenada del vértice.


Cuadro de diálogo Modificar texto
	DDMODIFY: Modificar texto
Al designar un objeto de texto creado mediante TEXTODIN o TEXTO, AutoCAD visualiza el cuadro de diálogo Modificar texto.

Descripción del cuadro de diálogo

área Propiedades

casilla de texto Texto

área Origen

casilla de texto Altura

casilla de texto Rotación

casilla de texto Factor de grosor

casilla de texto Oblicuidad

casilla de lista Justificar

casilla de lista Estilo

casilla de opción Boca abajo

casilla de opción Al revés

Los cambios efectuados en la altura, rotación, factor de grosor e inclinación del texto sólo afectan al objeto de texto designado y no a los estilos de texto del dibujo. Para restablecer estas opciones a sus valores por defecto, seleccione el estilo correspondiente en la lista Estilo.


Texto

Visualiza el texto designado. Edite los caracteres de la casilla Texto para modificar la cadena de texto.


Origen

Determina el punto de inserción del texto.

botón Designar pto.

Permite designar una nueva coordenada en la pantalla o desde la línea de comando. Si en el texto se ha utilizado justificación Alineado o Ajustar, se solicita un punto inicial y final.

Punto de inserción: designe un punto

casillas de texto X/Y/Z

Determina las coordenadas del punto de inserción.


Altura

Determina la altura del texto.


Rotación

Determina el ángulo de rotación del texto.


Factor de grosor

Determina el factor de grosor del texto.


Oblicuidad

Determina el ángulo de inclinación del texto.


Justificar

Determina la opción de justificación del texto. Para obtener una descripción de cada una de las opciones de justificación, véase TEXTODIN.


Estilo

Determina el estilo de texto.


Boca abajo

Determina si el texto se escribe cabeza abajo.


Al revés

Determina si el texto se escribe de derecha a izquierda.


Cuadro de diálogo Modificar trazo
	DDMODIFY: Modificar trazo
Al designar un segmento de trazo, AutoCAD visualiza el cuadro de diálogo Modificar trazo.

Descripción del cuadro de diálogo

área Propiedades

áreas Punto 1/2/3/4

Los trazos son objetos planos. Cuando se modifica un punto de trazo, es posible que el resultado no sea evidente en caso de que el SCP actual no sea paralelo al SCP del trazo.


Punto 1/2/3/4

Determina uno de los cuatro puntos de esquina que definen un trazo.

botón Designar pto.

Permite designar nuevas coordenadas en la pantalla o desde la línea de comando.

enésimo punto: designe un punto

casillas de texto X/Y/Z

Determina las coordenadas de la esquina. La coordenada Z del área Punto 4 controla la coordenada Z del segmento de trazo.


Cuadro de diálogo Modificar ventana gráfica
	DDMODIFY: Modificar ventana gráfica
Al designar una ventana gráfica flotante, AutoCAD visualiza el cuadro de diálogo Modificar ventana gráfica.

Descripción del cuadro de diálogo

área Propiedades

área Centro vista

ID ventana

Anchura

Altura

Estado


Centro de la vista

Visualiza las coordenadas centrales de la ventana gráfica.


ID de ventana

Visualiza el número de identificación de la ventana gráfica.


Anchura

Visualiza la anchura de la ventana gráfica.


Altura

Visualiza la altura de la ventana gráfica.


Estado

Visualiza el estado de la ventana gráfica. Los parámetros de estado indican si una ventana gráfica está disponible (lo que significa que sus objetos están visibles) y activa (lo que significa que es la ventana gráfica actual).


Cuadro de diálogo Modificar línea auxiliar
	DDMODIFY: Modificar línea auxiliar
Al designar una líneax (también denominada línea auxiliar), AutoCAD visualiza el cuadro de diálogo Modificar línea auxiliar.

Descripción del cuadro de diálogo

área Propiedades

Punto raíz

Segundo punto

Vector de dirección


Punto raíz

Determina la coordenada del punto raíz.

botón Designar pto.

Permite designar nuevas coordenadas en la pantalla o desde la línea de comando.

Punto raíz: designe un punto

casillas de texto X/Y/Z

Determina las coordenadas del punto raíz.


Segundo punto

Determina la coordenada del segundo punto.

botón Designar pto.

Permite designar nuevas coordenadas en la pantalla o desde la línea de comando.

Segundo punto: designe un punto

casillas de texto X/Y/Z

Determina las coordenadas del segundo punto.


Vector de dirección

Visualiza las coordenadas del vector de dirección de la unidad.


Comando CORTAPP
	CORTAPP
Copia objetos en el portapapeles de Windows y los borra del dibujo

	En la barra de herramientas estándar, elija  En el menú Edición, elija Cortar
	En la solicitud Comando, escriba cortapp
Designar objectos: use un método de designación de objetos

CORTAPP copia el conjunto de selección actual en el portapapeles de igual forma que COPIAPP, pero CORTAPP suprime el objeto del dibujo. CORTAPP no crea información de pegado de vínculo.


Para más información sobre cómo copiar objetos, véase la sección correspondiente del capítulo 5, "Métodos de edición", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: COPIAPP copia objetos en el Portapapeles de Windows conservando el objeto original en el dibujo. COPIAENLACE copia la vista actual en el Portapapeles de Windows para vincularla a otras aplicaciones OLE.


Comando CARGARMENU
	CARGARMENU: Personalización de menús
Carga archivos de menús parciales

El comando CARGARMENU visualiza el cuadro de diálogo Personalización de menús que permite añadir archivos de menús parciales en un archivo de menú base, como acad.mnu. Cada archivo de menús (base y parcial) tiene un nombre de grupo de menús asociado. Desde cada grupo de menús se puede acceder a todos los menús desplegables que se encuentren en su archivo de menús asociado.

Una vez cargados los menús parciales, se puede personalizar la barra de menús de AutoCAD añadiendo o suprimiendo menús desplegables de la barra de menús.

	En la solicitud Comando, escriba cargarmenu
Descripción del cuadro de diálogo

área Grupos de menús

área Barra de menús

Uso de la línea de comando

Cuando FILEDIA está establecido en 0 (cero), CARGARMENU visualiza la siguiente solicitud en la línea de comando.

Nombre de archivo de menús o . para ninguno <acad.mnc>: escriba un nombre, teclee  . (punto) o pulse


Para más información sobre menús, véase la sección correspondiente del capítulo 1, "Para empezar" del Manual del usuario de AutoCAD. Para personalizar menús, véase la sección correspondiente del capítulo 4, "Personalización de menús" del Manual del personalización de AutoCAD

Comandos: DESCARGARMENU descarga archivos de menús parciales.


CARGARMENU: Grupos de menús

casilla de lista Grupos de menús

casilla de texto Nombre de archivo

casilla de opción Reemplazar todo

botón Descargar

botón Cargar

botón Examinar


Grupos de menús

Enumera los archivos de menús cargados actualmente.


Nombre de archivo

Determina el archivo que se carga al elegir Cargar. Puede escribir el nombre del archivo o utilizar la opción Examinar para seleccionar un archivo del cuadro de dialogo Abrir.


Reemplazar todo

Suprime todos los grupos de menús existentes de la casilla de lista Grupos de menús al cargar un nuevo archivo de menús.


Descargar

Descarga el grupo de menús resaltado en la casilla de lista Grupos de menús.


Cargar

Carga el archivo designado en la casilla de edición Nombre de Archivo.


Examinar

Visualiza el cuadro de diálogo Seleccionar archivo de menús en el que se selecciona un archivo de menús para cargar.


CARGARMENU: Barra de menús

casilla de lista Grupo de Menús

casilla de lista Menús

casilla de lista Barra de Menús

botón Insertar

botón Suprimir

botón Suprimir todo


Grupo de menús

Visualiza un archivo de menús seleccionado en la casilla de lista Grupo de Menús.


Menús

Enumera todos los menús definidos en el grupo de menús designado en la casilla de lista Grupo de menús.


Barra de menús

Enumera todos los menús desplegables cargados en la ventana de la aplicación de AutoCAD. El menú del principio de la lista se corresponde con el menú desplegable situado más a la izquierda de la barra de menús en la ventana de la aplicación de AutoCAD. Igualmente, el menú del final de la lista se corresponde con el menú desplegable situado más a la derecha.


Insertar

Inserta el menú resaltado de la lista Menús sobre el menú resaltado de la lista Barra de menús. Si no está resaltado ningún menú en la lista Barra de Menús, el menú resaltado de la lista Menús se inserta al principio de la lista Barra de menús.


Suprimir

Suprime el menú resaltado de la lista Barras de menús.


Suprimir todo

Suprime todos los menús de la barra de menús en la ventana de la aplicación de AutoCAD.


Comando DESCARGARMENU
	DESCARGARMENU
Descarga archivos de menús parciales

	En la solicitud Comando, escriba descargarmenu
El comando DESCARGARMENU visualiza el cuadro de diálogo Personalización de Menús que consta de las mismas opciones y funciona de igual forma que CARGARMENU. La diferencia entre ambos comandos reside en las solicitudes de la línea de comando.

Uso de la línea de comando

Cuando FILEDIA está establecido a 0 (Desactivado), DESCARGARMENU visualiza la siguiente solicitud en la línea de comando.

Escriba el nombre del MENUGROUP a descargar: escriba un nombre


Para personalizar menús, véase la sección correspondiente del capítulo 4, "Personalización de menús", del Manual de personalización de AutoCAD.

Comandos: CARGARMENU carga archivos de menús parciales.


Comando SISWINDOWS
	SISWINDOWS
Organiza ventanas

SISWINDOWS es equivalente a las opciones del menú Ventana estándar en las aplicaciones Windows. El comando SISWINDOWS proporciona las funciones estándar para manipular varias ventanas en una sola sesión de AutoCAD.

	En la solicitud Comando, escriba siswindows
Cascada / mosaico Horiz / mosaico Vert / Organizar iconos: indique una opción


Para más información sobre ventanas, véase la sección correspondiente del capítulo 1, "Para empezar", del Manual del usuario de AutoCAD.


Cascada

Solapa las ventanas dejando visible las barras de títulos.


mosaico Horizontal

Organiza las ventanas en forma de mosaico horizontal sin que éstas se solapen.


mosaico Vertical

Organiza las ventanas en forma de mosaico vertical sin que éstas se solapen.


Organizar iconos

Organiza los iconos de la ventana.


Comando ASESELECT
	ASESELECT
Crea un conjunto de selección de filas vinculadas a conjuntos de selección de texto y de gráficos

El conjunto de selección resultante es una unión, una intersección o la diferencia entre los dos conjuntos de selección.

	En la barra de herramientas Base de datos externa, elija
	En la solicitud Comando, escriba aseselect
Descripción del cuadro de diálogo

área Database Object Filters

área Selection Set

área Logical Operations

Uso de la línea de comando

Cuando la variable de sistema CMDDIA está establecida a 0 (DES), ASESELECT se ejecuta desde la línea de comando.


Para más información, véase la sección correspondiente del capítulo 13, "Acceso a bases de datos externas", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: DESIGNA crea una colección de objetos denominada conjunto de selección.

Variables de sistema: CMDDIA controla si se utilizan cuadros de diálogo para comandos de base de datos externa y SALTRAZ.


ASESELECT: Database Object Filters

Define el alcance del conjunto de selección creado a partir de objetos de AutoCAD vinculados a filas designadas. Cada lista de objetos de base de datos contiene nombres de objetos de base de datos registrados y presenta un asterisco (*) por defecto que indica que todos los objetos de base de datos externos están disponibles para la selección. Se puede reducir el alcance del conjunto de selección sustituyendo el asterisco del objeto de base de datos indicado (entorno, catálogo, esquema, tabla o nombre de camino de vínculo) por el nombre del objeto de base de datos específico. Se puede modificar el objeto de base de datos actual entre operaciones lógicas (véase "Logical Operations") cambiando las designaciones de Database Object Filters.

Determina objetos de izquierda a derecha. La estructura jerárquica de los objetos de base de datos restringe las designaciones del usuario. Una vez asignado un asterisco a un tipo de objeto de base de datos, aparecen automáticamente asteriscos en los objetos de base de datos de nivel inferior. Por ejemplo, ENV1.CAT.*.*.* muestra todos los vínculos con todas las tablas de todos los esquemas del catálogo CAT en el entorno ENV1.

Al determinar un nombre de camino de vínculo, éste se rellena automáticamente en el resto del objeto de base de datos.

casilla de lista Environment

casilla de lista Catalog

casilla de lista Schema

casilla de lista Table

casilla de lista Link Path Name


Environment

Visualiza entornos registrados. Determine un nombre de entorno para acceder a todos los vínculos de ese entorno. Seleccione * para acceder a todos los entornos.


Catalog

Visualiza una lista de catálogos registrados del entorno especificado. Determine un nombre de catálogo o seleccione * para que tenga efecto en todos los catálogos del entorno designado.


Schema

Visualiza una lista de esquemas registrados del catálogo especificado. Determine un nombre de esquema o seleccione * para acceder a todos los esquemas del catálogo designado.


Table

Visualiza una lista de tablas registradas para el esquema actual. Determine un nombre de tabla o seleccione * para acceder a todas las tablas del esquema designado.


Link Path Name

Visualiza una lista de nombres de camino de vínculo disponibles para el objeto de base de datos actual. Cada nombre de camino de vínculo de un dibujo es exclusivo y se corresponde con un camino de tabla determinado (entorno, catálogo, esquema y tabla). Por tanto, cuando se determina un nombre de camino de vínculo, todas las listas de la izquierda se rellenan automáticamente con sus objetos de base de datos correspondientes. Determine un nombre de camino de vínculo para acceder a los vínculos de un único registro de tabla. Seleccione * para acceder a los vínculos con todos los caminos de vínculo de la tabla.


ASESELECT: Selection Set

Crea conjuntos de selección a partir de objetos de AutoCAD designados u objetos vinculados a filas que satisfagan criterios de búsqueda.

botón Graphical

botón SELECT

casilla de texto Condition


Graphical

Crea un conjunto de selección a partir de objetos designados con la solicitud Designar objetos. Una vez creado el conjunto de selección, esta opción no está disponible temporalmente hasta que se determine una operación lógica a realizar con los dos conjuntos.


SELECT

Crea un conjunto de selección a partir de objetos vinculados a filas recuperados con la condición WHERE de SQL consignada en la casilla de texto Condición para el objeto de base de datos designado. Si no se determina ninguna condición, al elegir SELECT se crea un conjunto de selección de todos los objetos vinculados a filas de la tabla actual. Si todas las lista del área Database Object Filters contienen asteriscos, al elegir SELECT se crea un conjunto de selección de todos los objetos que tengan vínculos. Una vez creado el conjunto de selección, esta opción queda inactiva temporalmente hasta que se determine una operación lógica a realizar con los dos conjuntos.


Condition

Determina criterios de búsqueda en forma de condición WHERE de SQL (por ejemplo, nombre_emp = 'johnson'). Las secuencias de SQL deben tener acceso a un sistema de gestión de bases de datos. Las cláusulas WHERE sólo pueden operar en una tabla a la vez. Por tanto, debe determinarse un nombre de tabla en el área Database Object Filters, y éste debe estar registrado y conectado a fin de que esta opción esté activa.


ASESELECT: Logical Operations

En ASESELECT se crean dos conjuntos de selección, bien de selecciones gráficas o de selecciones de texto. Deben decidirse los criterios de búsqueda para la siguiente operación lógica. Se pueden crear varios conjuntos de selección y llevar a cabo todas las operaciones lógicas que sean necesarias. El conjunto de selección resultante puede volver a utilizarse como el primer conjunto de selección en la siguiente operación con ASESELECT. Debe designarse una operación lógica después de crear el primer conjunto de selección y antes de crear el segundo. Para consultar algún ejemplo, véase "Creating Selection Sets," en el capítulo 13, "Acceso a bases de datos externas" del Manual del usuario de AutoCAD.

botón Union

botón Subtract A-B

botón Subtract B-A

botón Intersect

El conjunto de selección resultante de la operación de A y B vuelve a definir el conjunto de selección A para todas las operaciones lógicas siguientes realizadas con un nuevo conjunto de selección B.


Union

Crea un conjunto de selección formado por todos los objetos de AutoCAD vinculados a filas que satisfagan criterios de búsqueda y todos los objetos gráficos designados.


Subtract A-B

Crea un conjunto de selección de objetos basados en el resultado de restar el segundo conjunto de selección del primero.


Subtract B-A

Crea un conjunto de selección de objetos basados en el resultado de restar el primer conjunto de selección del segundo.


Intersect

Crea el conjunto de selección de objetos que pertenezcan a ambos conjuntos de selección.


	ASESELECT: uso de la línea de comando
	En la solicitud Comando, escriba aseselect
Graphical / Textual / <eXit>: indique una opción o pulse

eXit

Vuelve a la solicitud Comando.

Graphical

Utiliza el método de designación de objetos gráficos.

Designar objetos: use un método de designación de objetos

Textual

Usa la base de datos externa para crear selecciones SQL.

All / Environment / Catalog / Schema / <Table> / Lpn: indique una opción o pulse


ASESELECT: Textual, Table

Designa objetos vinculados a filas de la tabla actual que satisfagan la condición SELECT de SQL.

Enter text condition: escriba una cláusula WHERE de SQL


ASESELECT: All

Designa objetos vinculados a filas de todos los entornos registrados que satisfagan la condición SELECT de SQL.


ASESELECT: Environment

Designa objetos vinculados a filas del entorno actual que satisfagan la condición SELECT de SQL.

Enter text condition: escriba una cláusula WHERE de SQL


ASESELECT: Catalog

Designa objetos vinculados a filas del catálogo actual que satisfagan la condición SELECT de SQL.

Enter text condition: escriba una cláusula WHERE de SQL


ASESELECT: Schema

Designa objetos vinculados a filas del esquema actual que satisfagan la condición SELECT de SQL.

Enter text condition: escriba una cláusula WHERE de SQL


ASESELECT: Lpn

Designa objetos vinculados a filas del registro de tabla actual que satisfagan la condición SELECT de SQL.

Enter text condition: escriba una cláusula WHERE de SQL

Union / Intersect / subtractA / subtractB / <eXit>: indique una opción o pulse


eXit

Vuelve a la solicitud Comando.


Union

Crea un conjunto de selección añadiendo los objetos del primer conjunto de selección a los objetos del segundo conjunto.


Intersect

Crea un conjunto de selección con sólo aquellos objetos que pertenecen tanto al primer conjunto de selección como al segundo.


subtractA

Crea un conjunto de selección con los objetos del segundo conjunto de selección que no estén en el primer conjunto.


subtractB

Crea un conjunto de selección con los objetos del primer conjunto de selección que no estén en el segundo conjunto de selección.


Comando COPIAPP
	COPIAPP
Copia objetos en el Portapapeles de Windows

Utilice COPIAPP para copiar objetos designados de un dibujo de AutoCAD en otra aplicación Windows.

	En la barra de herramientas estándar, elija  En el menú Edición, elija Copiar
	En la solicitud Comando, escriba copiapp
Designar objetos: use un método de designación de objetos

COPIAPP guarda una copia de los objetos designados en el Portapapeles en todos los formatos disponibles. Si el conjunto de selección sólo contiene texto, éste se almacena en formato ASCII.


Para más información sobre cómo copiar objetos, véase la sección correspondiente del capítulo 5, "Métodos de edición", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: SALVABMP guarda el área gráfica, la línea de comando y la barra de herramientas en un archivo con un formato de mapa de bits independiente del dispositivo. COPIAENLACE copia la ventana gráfica actual de forma que pueda vincularse en otras aplicaciones OLE. CORTAPP copia los objetos designados en el Portapapeles de Windows. SALVAWMF guarda los objetos designados en un metaarchivo de Windows.


Comando COPIAENLACE
	COPIAENLACE
Copia la vista actual en el Portapapeles de Windows para vincularla en otras aplicaciones OLE

	En el menú Edición, elija Copiar vínculo
	En la solicitud Comando, escriba copiaenlace
AutoCAD admite la función de vinculación e incrustación de objetos (OLE) de Windows.

COPIAENLACE copia la vista actual en el Portapapeles y regresa a la solicitud Comando. Si utiliza PEGAESP para pegar y vincular la vista a otro documento, crear un vínculo o una referencia al dibujo de AutoCAD original. Si cambia el dibujo original, puede cambiar la vista pegada actualizando simplemente el vínculo. Si la visión actual no tiene nombre, AutoCAD lo guarda y le asigna un nombre como OLE1.


Para más información sobre cómo copiar objetos, véase la sección correspondiente del capítulo 5, "Métodos de edición", del Manual del usuario de AutoCAD. Para más información sobre OLE, véase el apéndice B, "Trabajar con aplicaciones Windows" del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: COPIAPP copia objetos en el Portapapeles de Windows. CORTAPP copia objetos designados en el Portapapeles de Windows y los borra del dibujo. VINCOLE edita vínculos, actualiza objetos y modifica archivos fuente.


Comando RENDERUNLOAD
	RENDERUNLOAD
Descarga la aplicación de modelizado de AutoCAD de la memoria del sistema

La primera vez que se utiliza un comando Render se carga automáticamente la aplicación de modelizado de AutoCAD. En los sistemas con memoria limitada se puede advertir una disminución de rendimiento. Una vez utilizado el comando RENDERUNLOAD, la memoria 0empleada por la aplicación de modelizado de AutoCAD queda disponible para su uso en otras aplicaciones.

	En la solicitud Comando, escriba renderunload
Se ha descargado Render de la memoria.

Todos los comandos Render siguen estando disponibles después de utilizar RENDERUNLOAD. Cuando se vuelve a ejecutar un comando Render, la aplicación de modelizado se carga de nuevo.


Comando TEXTOM
	TEXTOM
Crea texto en párrafos

TEXTOM crea párrafos que se adaptan a un contorno de texto no visible. El usuario define el contorno de texto, en el que se determina la anchura y la alineación del párrafo. Cada objeto de TextoM es un objeto simple, independientemente del número de líneas que contenga. El contorno de texto, aunque no esté trazado ni impreso, forma parte del marco del objeto.

	En la barra de herramientas Dibujo, elija,
	En la solicitud Comando, escriba textom
Justificar / Rotación / Estilo / Altura / Dirección / <punto de inserción>: designe un punto o indique una opción

Uso de la línea de comando

Si escribe -textom en la solicitud Comando, TEXTOM visualiza solicitudes en la línea de comando.


Para más información sobre párrafos de texto, véase el capítulo 8, "Añadir texto al dibujo", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: DDEDIC edita definiciones de texto y de atributos. DDMODIFY desplaza o modifica párrafos de texto. TEXTODIN crea texto en la pantalla conforme se teclea. MTPROP modifica las propiedades de los párrafos de texto. PREFERENCIAS permite designar un editor de texto ASCII con el que crear párrafos de texto. ORTOGRAFIA comprueba la ortografía de un texto. ESTILO crea estilos de texto. TEXTO crea una sola línea de texto.

Variables de sistema: FONTALT determina un tipo de letra alternativo para uso de AutoCAD cuando no pueda encontrarse el archivo de tipos de letra designado. FONTMAP determina el archivo de correspondencia de tipos de letra para uso de AutoCAD cuando no pueda encontrarse el tipo de letra designado. MTEXTED determina el nombre de un editor de texto ASCII que se desee utilizar para crear párrafos de texto.


TEXTOM: Punto de inserción

Indica una esquina del contorno de texto según el punto designado. Este punto es el de inserción de texto.

Justificar / Rotación / Estilo / Altura / Dirección / anChura / 2Ptos / <esquina opuesta>: designe un punto o indique una opción

Esquina opuesta

Indica la esquina diagonalmente opuesta del contorno de texto.

Altura <actual>: designe un punto o teclee un valor

AutoCAD visualiza el cuadro de diálogo Editar TextoM.

Justificar

Controla la parte del contorno de texto que se alínea en el punto de inserción. La opción seleccionada determina la justificación y el exceso de texto en relación con el contorno de texto. La justificación controla si el texto queda alineado a la izquierda, derecha o centro del contorno de texto y el exceso de texto controla cómo queda el texto sobrante fuera del contorno de texto.

<SI> / SC / SR / MI / MC / MD / II / IC / ID: indique una opción o pulse

AutoCAD regresa a la solicitud anterior.

Para una descripción completa de cada opción de enlace, véase TEXTODIN.

Rotación

Determina el ángulo de rotación del contorno de texto.

Angulo de rotación <0>: designe un ángulo

AutoCAD regresa a la solicitud anterior.

Estilo

Determina el estilo utilizado en los párrafos de texto.

Nombre de estilo (o ?) <actual>: escriba un nombre, teclee ? o pulse

Para información sobre la determinación de un estilo de texto en la línea de comando, véase ESTILO.

Altura

Determina la altura del texto en mayúsculas.

Altura <actual>: designe un punto o teclee un valor

AutoCAD regresa a la solicitud anterior.

Dirección

Determina la dirección de dibujo del objeto de párrafos de texto.

Horizontal / Vertical: teclee h o v

AutoCAD regresa a la solicitud anterior.

Anchura

Determina la anchura del contorno de texto.

Anchura: designe una anchura

AutoCAD visualiza el cuadro de diálogo Editar TextoM.

2Ptos

Primer punto: designe un punto

Segundo punto: designe un punto

AutoCAD visualiza el cuadro de diálogo Editar TextoM.


TEXTOM: Justificar

Controla la parte del contorno de texto que se alinea en el punto de inserción. La opción seleccionada determina la justificación y el exceso de texto en relación con el contorno de texto. La justificación controla si el texto queda alineado a la izquierda, derecha o centro del contorno de texto y el exceso de texto controla cómo queda el texto sobrante fuera del contorno de texto.

SI / SC / SD / MI / MC / MD / II / IC / ID: designe una opción o pulse

AutoCAD regresa a la solicitud anterior.

Opciones de Justificar

Opción	Significado
SI	Superior izquierda
SC	Superior central
SD	Superior derecha
ML	Mitad izquierda
MC	Mitad central
MD	Mitad derecha
II	Inferior izquierda
IC	Inferior central
ID	Inferior derecha
Para obtener una descripción completa de cada opción de justificación, véase TEXTODIN.


TEXTOM: Rotación

Determina el ángulo de rotación del contorno de texto.

Angulo de rotación <0>: designe un ángulo

AutoCAD regresa a la solicitud anterior.


TEXTOM: Estilo

Determina el estilo de texto utilizado en los párrafos de texto.

Nombre de estilo (o ?) <actual>: escriba un nombre, teclee ? o pulse

AutoCAD regresa a la solicitud anterior.

Para información sobre la determinación de un estilo de texto en la línea de comando, véase ESTILO.


TEXTOM: Altura

Determina la altura del texto en mayúsculas.

Altura <actual>: designe un punto o teclee un valor

AutoCAD regresa a la solicitud anterior.


TEXTOM: Dirección

Determina la dirección de dibujo del objeto del párrafo de texto.

Horizontal / Vertical: teclee h o v

AutoCAD regresa a la solicitud anterior.


Cuadro de diálogo Editar TextoM
	Editar TextoM
Descripción del cuadro de diálogo

Casilla de texto

botón Pila

botón Importar

botón Propiedades

área Atributos


Editar TextoM: Casilla de texto

Visualiza el texto escrito.


Editar TextoM: Pila

Crea texto apilado, que está formado por texto o fracciones alineadas verticalmente.


Editar TextoM: Importar

Visualiza el cuadro de diálogo Importar el archivo de texto. Una vez seleccionado el archivo de texto que se va a importar, el texto aparece dentro del contorno de texto.


Editar TextoM: Propiedades

Visualiza el cuadro de diálogo Propiedades TextoM.


Editar TextoM: Atributos

Subrayado

Suprarayado

Tipo de letra

Examinar

Color

Altura


Examinar

Visualiza el cuadro de diálogo Cambiar el tipo de letra, en el que se especifica un archivo de tipo de letra.


Subrayado

Activa el subrayado para el nuevo texto o subraya el texto seleccionado.


Suprarayado

Activa el trazado de línea superior para el nuevo texto o traza una línea sobre el texto seleccionado.


Tipo de letra

Determina un tipo de letra para el nuevo texto o modifica el tipo de letra del texto seleccionado.


Color

Determina un color para el nuevo texto o modifica el color del texto seleccionado. Elegir Color visualiza el cuadro de diálogo Seleccionar color.


Altura

Determina la altura del nuevo texto o modifica la altura del texto seleccionado.


	TEXTOM: uso de la línea de comando
	En la solicitud Comando, escriba -textom
Justificar / Rotación / Estilo / Altura / Dirección / <punto de inserción>: designe un punto o indique una opción


TEXTOM: Punto de inserción

Al designar un punto se indica una esquina del contorno de texto. Este punto es el de inserción del texto.

Justificar / Rotación / Estilo / Altura / Dirección / anChura / 2Ptos / <esquina opuesta>: designe un punto o indique una opción


Esquina opuesta

Al designar un punto se indica la esquina diagonalmente opuesta del contorno de texto.

TextoM: teclee caracteres o pulse

AutoCAD ajusta el texto del contorno de texto. Puede finalizar una línea de texto en un punto determinado tecleando el texto y pulsando [image] en la solicitud TextoM. Para dar fin al comando, pulse [image] en la solicitud TextoM.


Justificar

Controla la parte del contorno de texto que se alinea en el punto de inserción. La opción seleccionada determina la justificación y el exceso de texto en relación con el contorno de texto. La justificación controla si el texto queda alineado a la izquierda, derecha o centro del contorno de texto y el exceso de texto controla cómo queda el texto sobrante fuera del contorno de texto.

SI / SC / SD / MI / MC / MD / II / IC / ID: indique una opción o pulse

AutoCAD regresa a la solicitud anterior.

Para una descripción completa de cada opción de justificación, véase TEXTODIN.


Rotación

Determina el ángulo de rotación del contorno de texto.

Angulo de rotación <0>: designe un ángulo

AutoCAD regresa a la solicitud anterior.


Estilo

Determina el estilo utilizado en los párrafos de texto.

Nombre de estilo (o ?) <actual>: escriba un nombre, teclee ? o pulse

AutoCAD regresa a la solicitud anterior.

Para más información sobre la determinación de un estilo de texto en la línea de comando, véase ESTILO.


Altura

Determina la altura del texto en mayúsculas.

Altura <actual>: designe un punto o teclee un valor

AutoCAD regresa a la solicitud anterior.


Dirección

Determina la dirección en la que se lee el texto.

Horizontal / Vertical: teclee h o v

AutoCAD regresa a la solicitud anterior.


anChura

Determina el tamaño horizontal del contorno de texto.

Anchura: designe una anchura

TextoM: escriba caracteres o pulse

AutoCAD coloca el texto dentro del contorno. Puede finalizar una línea de texto en un punto determinado escribiendo el texto y pulsando [image] en la solicitud TextoM. Para dar fin al comando pulse [image] en la solicitud TextoM.


2Ptos

Permite determinar la anchura del contorno de texto mediante la designación de dos puntos en lugar de designar un área rectangular.

Primer punto: designe un punto

Segundo punto: designe un punto

TextoM: designe un punto o teclee un valor

AutoCAD coloca el texto dentro del contorno. Puede finalizar una línea de texto en un punto determinado escribiendo el texto y pulsando [image] en la solicitud TextoM. Para dar fin al comando pulse [image] en la solicitud TextoM.


TEXTOM: Justificar

Controla la parte del contorno de texto que se alinea en el punto de inserción. La opción seleccionada determina la justificación y el exceso de texto en relación con el contorno de texto. La justificación controla si el texto queda alineado a la izquierda, derecha o centro del contorno de texto y el exceso de texto controla cómo queda el texto sobrante fuera del contorno de texto.

SI / SC / SD / MI / MC / MD / II / IC / ID: indique una opción o pulse

AutoCAD regresa a la solicitud anterior.

Opciones de Justificar

Opción	Significado
SI	Superior izquierda
SC	Superior central
SD	Superior derecha
MI	Mitad izquierda
MC	Mitad central
MD	Mitad derecha
II	Inferior izquierda
IC	Inferior central
ID	Inferior derecha
Para obtener una descripción completa de cada opción de justificación, véase TEXTODIN.


TEXTOM: Rotación

Determina el ángulo de rotación del contorno de texto.

Angulo de rotación <0>: designe un punto o teclee un valor

AutoCAD regresa a la solicitud anterior.


TEXTOM: Estilo

Determina el estilo utilizado en los párrafos de textos.

Nombre de estilo (o ?) <actual>: escriba un nombre, teclee ? o pulse

AutoCAD regresa a la solicitud anterior.

Para más información sobre la determinación de un estilo de texto en la línea de comando, véase ESTILO.


TEXTOM: Altura

Determina la altura del texto en mayúsculas.

Altura <actual>: designe un punto o teclee un valor

AutoCAD regresa a la solicitud anterior.


TEXTOM: Dirección

Determina la dirección de dibujo del objeto de párrafo de texto.

Horizontal / Vertical: teclee h o v

AutoCAD regresa a la solicitud anterior.


Comando PROPTM
	PROPTM -- Propiedades TextoM
Modifica las propiedades del texto en párrafos

	En la solicitud Comando, escriba proptm
Designe un objeto TextoM: use un método de designación de objetos

Contenido

Estilo texto

Altura texto

Dirección

Objeto

Justificar

Anchura

Rotación


Estilo de texto

Determina el tipo de letra y las características de formato por defecto para nuevos párrafos de texto.


Altura de texto

Determina la altura del texto en mayúsculas. Esta altura establece el valor por defecto para todo el texto del contorno de texto. Se puede ignorar este valor al designar una altura diferente para el texto seleccionado.


Dirección

Determina la dirección en la que se lee el texto. En lenguas como el inglés o el español, el texto se lee horizontalmente. En lenguas como el chino o el japonés, el texto se lee verticalmente.


Justificar

Controla la parte del contorno de texto que se alinea en el punto de inserción. La opción seleccionada determina la justificación y el exceso de texto en relación con el contorno de texto. La justificación controla si el texto queda alineado a la izquierda, derecha o centro del contorno de texto y el exceso de texto controla cómo queda el texto sobrante fuera del contorno de texto.


Anchura

Determina el tamaño horizontal del contorno de texto.


Rotación

Determina el ángulo de rotación del contorno de texto.


Subrayado

Activa el subrayado para el nuevo texto o subraya el texto seleccionado.


Suprarayado

Activa el trazado de línea superior sobre el nuevo texto o traza una línea sobre el texto seleccionado.


Tipo de letra

Determina un tipo de letra para el nuevo texto o modifica el tipo de letra del texto seleccionado.


Color

Determina un color para el nuevo texto o modifica el color del texto seleccionado.


Altura

Determina la altura del nuevo texto o modifica la altura del texto seleccionado.


Para más información sobre párrafos de texto, véase el capítulo 8, "Añadir texto al dibujo", del Manual del usuario de AutoCAD.

Comandos: DDEDIC edita definiciones de texto y de atributos. DDMODIFY desplaza o modifica párrafos de texto. TEXTOM crea párrafos de texto. PREFERENCIAS permite designar un editor de texto ASCII con el que crear párrafos de texto. ESTILO crea estilos de texto.

Variables de sistema: FONTALT determina un tipo de letra alternativo para uso de AutoCAD cuando no pueda encontrarse el archivo de tipos de letra designado. FONTMAP determina el archivo de correspondencia de tipos de letra para uso de AutoCAD cuando no pueda encontrarse el tipo de letra designado. MTEXTED determina el nombre de un editor de texto ASCII que se desee utilizar para crear párrafos de texto.


Comando PREFERENCIAS
	PREFERENCIAS
Personaliza los parámetros de AutoCAD

	En el menú Opciones, elija Preferencias
	En la solicitud Comando, escriba preferencias
Descripción del cuadro de diálogo

panel Sistema

panel Entorno

panel Modelizado

panel Internacional

panel Varios


PREFERENCIAS: Sistema

Controla el aspecto de la ventana gráfica de AutoCAD, activa la función de guardado automático y determina el tipo de entrada por digitalizador. Se pueden designar unidades de medida inglesas o métricas y se puede controlar la forma en que AutoCAD interpreta la entrada por teclado.

Ventana gráfica de AutoCAD

Controla las preferencias para la ventana gráfica de AutoCAD.

Menú de pantalla

Barras desplazamiento

Reparación ventana

Guardado automático

Guarda el dibujo en el intervalo designado en la casilla de texto Minutos.

Cada

Minutos

Entrada digitalizador

Controla el tipo de digitalizador desde el que AutoCAD admite entrada de datos.

Digitalizador

Digitalizador/ratón

Teclas

Controla en la que AutoCAD interpreta las combinaciones de teclas.

AutoCAD clásico

Archivo menú

Tipo de letra

Visualiza el cuadro de diálogo Tipo de letra. Use este cuadro para determinar el tipo de letra que usa AutoCAD para el texto que se visualiza en la ventana gráfica y en la de texto.

Color

Visualiza el cuadro de diálogo Colores de la ventana de AutoCAD. Use este cuadro para determinar los colores de los elementos de la ventana de la aplicación AutoCAD.


Minutos

Determina los minutos transcurridos entre guardados automáticos.


Menú de pantalla

Activa o desactiva el menú de pantalla.


Barras de desplazamiento

Activa o desactiva las barras de desplazamiento.


Reparación de ventana

Determina el modo en el que AutoCAD reconstruye la imagen de la ventana gráfica al suprimir una ventana que solapa. Cuando se utiliza el gestor de pantalla que se suministra con AutoCAD, esta opción se establece en Mapa de bits. Si utiliza otro gestor de pantalla, es posible que la caja de lista visualice otras opciones.


Cada

Cuando se selecciona, se activa Guardado automático.


Digitalizador

Acepta datos procedentes del dispositivo digitalizador configurado. Si no se ha configurado ningún digitalizador, AutoCAD acepta entrada de datos por ratón.


Digitalizador/ratón

Acepta datos procedentes del dispositivo señalador desplazado por última vez o del que envió un ejemplo de coordenadas a AutoCAD.


AutoCAD clásico

Permite que las teclas de control de modo funcionen independientemente de las definiciones de las teclas rápidas.


Archivo menú

Permite que las teclas rápidas tengan prioridad.


PREFERENCIAS: Entorno

Determina los directorios en los que AutoCAD debe buscar los archivos de configuración, del gestor o de menús. Los parámetros surten efecto al cerrar el cuadro de diálogo. Para más información sobre las variables de entorno y los parámetros de línea de comando descritos en los siguientes apartados, véase el capítulo 3 del Manual de instalación de AutoCAD.

Directorios

Determina los directorios en los que AutoCAD debe buscar los archivos del gestor, de soporte y los temporales.

Gestores

Soporte

Arch. paginación

Archivos

Determina los directorios en los que AutoCAD debe buscar la Ayuda, los menús alternativos y los archivos de revisión.

Ayuda

Arch. menú alt.

Arch. revisión

Memoria

Controla la gestión de memoria por página. El paginador de AutoCAD divide el archivo de dibujo actual en páginas y Windows atribuye memoria a las páginas. Cuando la memoria se llena, el paginador escribe los datos del dibujo en disco.

Máxima

Máx. bytes por página


Gestores

Establece la variable ACADDRV y determina el camino de búsqueda de los gestores ADI.


Soporte

Establece la variable de entorno ACAD al determinar los directorios en los que AutoCAD debe buscar los archivos de soporte que incluyen los tipos de letra del texto, menús, archivos de AutoLISP, dibujos para insertar, tipos de línea y patrones de sombreado.


Archivo de paginación

Establece la variable ACADPAGEDIR y determina el directorio del primer archivo de paginación. Los archivos de paginación se encuentran en el directorio actual por defecto. Se puede designar un directorio en una unidad de disco que contenga gran cantidad de espacio libre.


Ayuda

Establece la variable de entorno ACADHELP y determina el camino y nombre del archivo de la Ayuda de AutoCAD independiente de la plataforma (acad.hlp) o el archivo de la Ayuda de AutoCAD para Windows (acadwin.hlp).

AutoCAD para Windows es capaz de leer cualquier archivo de Ayuda en formato Windows, además de los archivos de Ayuda de AutoCAD "tradicionales", como el suministrado con AutoCAD 386 (acad.hlp). Se incluye una copia de este archivo para los programadores en el directorio \acadwin\support.


Archivo de menú alternativo

Si dispone de un digitalizador, establezca la variable de entorno ACADALTMENU y determine el camino y nombre de un menú alternativo para intercambiar con el menú de tablero de AutoCAD estándar.


Archivo de revisión

Establece la variable ACADLOGFILE y determina el directorio del archivo de revisión en el que se puede escribir todo el contenido de la ventana de texto. El nombre por defecto es acad.log y su ubicación por defecto es el primer directorio del camino que AutoCAD utiliza para la búsqueda de archivos de soporte.

Al seleccionar la casilla de opción Arch. revisión del cuadro de diálogo Preferencias, se escribe el contenido de la ventana de texto en el archivo de revisión. Cada sesión queda separada en el archivo por una línea de 40 guiones (-).


Máxima

Establece la variable ACADMAXMEM y determina la cantidad de memoria (en bytes) que el paginador puede recibir de Windows. Utilice esta opción sólo cuando necesite reducir el uso de memoria física por compatibilidad con otro programa.


Máximo de bytes por página

Establece las variables ACADMAXPAGE y determina el número máximo de bytes para el primer archivo de paginación.


PREFERENCIAS: Modelizado

Modifica el entorno de modelizado. Los archivos de configuración, de caras y de paginación se encuentran en el directorio actual por defecto. Puede designar un directorio en una unidad de disco que disponga de gran cantidad de espacio libre.

Dir. archivo config

Dir. archivo caras

Dir. arch. paginación

Camino arch. mapeado

En Opciones para presentación de archivo de trama, se puede determinar si al abrir un dibujo se visualiza uno de previsualización y en qué formato.

Guardar como WMF

Guardar como BMP


Guardar como WMF

Guarda el dibujo previsualizado en formato de metaarchivo de Windows (WMF).


Guardar como BMP

Guarda el dibujo previsualizado en formato de mapa de bits (BMP).


Directorio de archivo config

Establece la variable AVECFG y determina el directorio del archivo de configuración de modelizado.


Directorio de archivo caras

Establece la variable AVEFACEDIR y determina el directorio para el almacenamiento temporal de caras para las mallas.


Directorio de archivo de paginación

Establece la variable AVEPAGEDIR y determina el directorio para el primer archivo de paginación.


Camino de archivo de mapeado

Establece la variable AVERDFILE y determina el directorio para los archivos de mapas.


PREFERENCIAS: Ortografía
PREFERENCIAS: Internacional

Determina los parámetros internacionales y los del dibujo prototipo.

Valores internacionales

Determina si la unidad de medida es inglesa o métrica.

Dibujo prototipo

La palabra consignada en esta casilla de texto puede añadirse o suprimirse del diccionario designado en la casilla de texto Diccionario personalizado.

Tipo de dibujo

Nombre del dibujo


Tipo de dibujo

Determina si el dibujo prototipo es estándar o métrico.


Nombre del dibujo

Visualiza el nombre de archivo del dibujo del prototipo actual.


PREFERENCIAS: Varios

Determina el editor de texto y el archivo de correspondencia de tipos de letra utilizados por el comando TEXTOM y controla el tamaño del dibujo o de una ventana de aplicación en la puesta en marcha. El separador Varios permite también configurar los parámetros de la ventana de la línea de comando.

Opciones

Determina el editor de texto, el archivo de correspondencia de tipos de letra y el tamaño de la ventana de aplicación y de dibujo.

Editor de texto

Arch. correspondencia tipos de letra

Maximizar la aplicación al iniciar

Por defecto, maximizar el dibujo

Trazado en diferido

Determina las condiciones para usar un tratamiento diferido de trazados. Un programa diferido de trazados es una aplicación que puede imprimir en segundo plano mientras se continúa trabajando en AutoCAD. Esta opción determina la variable de entorno ACADPLCMD. Para más información sobre uso de un tratamiento diferido de trazados, véase el capítulo 4, "Plot Spooling with ACADPLCMD" del Manual de instalación de AutoCAD.

Ventana de texto

Configura la forma en la que el texto aparece en la ventana de la línea de comando.

Líneas de historial

Líneas ancladas visibles


Editor de texto

Determina el nombre del editor de texto utilizado por el comando TEXTOM. El nombre debe encontrarse en uno de los directorios designados en la casilla de texto Soporte del área Directorios de la carpeta Entorno.


Archivo de correspondencia tipos de letra

Determina el archivo de correspondencia de tipos de letra para el comando TEXTOM.


Maximizar la aplicación al iniciar

Controla el tamaño de una ventana de aplicación iniciada desde AutoCAD.


Por defecto, maximizar el dibujo

Controla el tamaño de la ventana de dibujo de AutoCAD.


Líneas de historial

Determina el número de líneas que se muestran en todo momento en la ventana de comando sobre la línea de comando actual.


Líneas ancladas visibles

Determina el número de líneas que se muestran siempre que la ventana de comando aparece cortada.


Comando EXPORTAR
	EXPORTAR
Guarda objetos con otros formatos de archivo

	En el menú Archivo, elija Exportar
	En la solicitud Comando, escriba exportar
AutoCAD muestra el cuadro de diálogo Exportar datos. En la lista Tipo de archivos, seleccione el tipo de formato en el que exportar los objetos. En la casilla Nombre de archivo, introduzca el nombre del archivo que vaya a crear.

AutoCAD exporta los objetos en el formato de archivo especificado usando el nombre indicado.


Comandos: IMPORTAR importa a AutoCAD diversos formatos de archivo.


Comando IMPORTAR
	IMPORTAR
Importa a AutoCAD diversos formatos de archivo

	En el menú Archivo, elija Importar
	En la solicitud Comando, escriba importar
AutoCAD muestra el cuadro de diálogo Exportar datos. En la lista Tipo de archivos, seleccione el tipo de formato que desee importar. En la casilla Nombre de archivo, introduzca el nombre de archivo a importar.

AutoCAD importa el archivo al dibujo de AutoCAD.


Comandos: EXPORTAR guarda objetos con otros formatos de archivo.


Comando PRESPREL
	PRESPREL
Crea una previsualización de la imagen de la visión actual

Puede usarse PRESPREL para crear una imagen de un dibujo que se realizó en AutoCAD Versión 12 o anterior. Use PRESPREL cuando desee crear una previsualización pero no quiera guardar el dibujo de la Versión 12 con el formato de archivo de la Versión 13. Después de utilizar el comando PRESPREL, Versión 13 y aplicaciones de visualización de terceros, se puede mostrar una previsualización del dibujo.

No se necesario emplear el comando en dibujos de AutoCAD Versión 13, ya que AutoCAD crea automáticamente una previsualización cada vez que se usan los comandos GUARDAR y GUARDARCOMO.

	En la solicitud Comando, escriba presprel
PRESPREL crea un archivo .bmp comprimido de la vista actual y lo coloca en el mismo directorio que el archivo de dibujo. Si este archivo .bmp y el archivo.dwg residen en el mismo directorio cuando se usa el comando ABRE, el cuadro de diálogo Seleccionar archivo visualiza la imagen en el área Pres. preliminar.


Cuadro de diálogo Connect to Environment
	Connect to Environment
Conecta el gestor DBMS al entorno y lo carga en la memoria. Los gestores que requieren solicitud de seguridad de bases de datos solicitan un nombre de usuario y una contraseña.

Para acceder al cuadro de diálogo Connect to Environment, utilice el comando ASEADMIN.


Cuadro de diálogo Confirm Update o Erase Links
	Confirm Update or Erase Links
Update Links

Actualiza vínculos para el nuevo nombre de camino.

Erase Links

Elimina el vínculo del objeto que tiene el nombre de camino del vínculo original.


	Menú de botones
El menú asigna comandos o macros a los botones del dispositivo señalador del usuario.

Botón	Acción
1	El botón "Selector", utilizado para designar puntos, opciones de menús, etc.
2
+2	Visualiza el menú del cursor.
3	Visualiza el menú del cursor.
4	Cancela el comando actual.
5	Activa y desactiva el modo FORZCURSOR.
6	Activa y desactiva el modo ORTO.
7	Activa y desactiva el modo REJILLA.
8	Activa la visualización de coordenadas.
9	Activa el isoplano a la izquierda/arriba/derecha.
10	Activa y desactiva el modo TABLERO.
El número de botones posibles, y su ubicación, depende del dispositivo señalador del usuario.

Nota: cuando el modo TABLERO está desactivado los primeros tres botones funcionan como los botones del ratón 1, 2 y 3.


Cuadro de diálogo Flecha de usuario
	Flecha de usuario
Con el cuadro de diálogo Flecha de usuario, se puede especificar un bloque alternativo para utilizar con los acabados de la línea de referencia.

Indique el nombre de un bloque alternativo en la casilla Nombre de flecha. El nombre USUARIO... aparece en los mosaicos de imágenes con acabado de línea de referencia del cuadro de diálogo Geometría.


Cuadro de diálogo Cargar estilos línea múltiple
	Cargar estilos línea múltiple
Carga un estilo de líneas múltiples del archivo de biblioteca de líneas múltiples.

El archivo de biblioteca por defecto es acad.mln, que contiene el estilo STANDARD. Se puede cambiar el archivo de biblioteca actual, que se enumera cerca del botón Archivo.

Descripción del cuadro de diálogo

Botón Archivo

casilla de lista


Archivo

Visualiza un cuadro de diálogo donde se puede localizar y seleccionar otro archivo de biblioteca.


casilla de lista

Enumera los estilos de líneas múltiples disponibles en el archivo de biblioteca actual. Para trabajar con otro estilo de líneas múltiples, seleccione un estilo de la lista y pulse Aceptar.


Variable del sistema RASTERPREVIEW
	RASTERPREVIEW
Tipo:	entero

Guardada:	dibujo

Valor inicial:	0

Controla si las imágenes de previsualización del dibujo se guardan con el dibujo y establece el tipo de formato.

0	sólo BMP

1	BMP y WMF

2	sólo WMF

3	no se creó imagen de previsualización


	Menús desplegables
Seleccione cualquier elemento de menú para obtener información. Seleccione el icono superior izquierdo para ascender un nivel en la ayuda.


	Menú Archivo
Seleccione cualquier elemento de menú para obtener información.


	Menú Archivo
Seleccione cualquier elemento de menú para obtener información.


	Menú Archivo
Seleccione cualquier elemento de menú para obtener información.


	Menú Edición
Seleccione cualquier elemento de menú para obtener información.


	Menú Ver
Seleccione cualquier elemento de menú para obtener información.


	Menú Ver
Seleccione cualquier elemento de menú para obtener información.


	Menú Ver
Seleccione cualquier elemento de menú para obtener información.


	Menú Ver


	Menú Ver


	Menú Datos
Seleccione cualquier elemento de menú para obtener información.


	Menú Opciones
Seleccione cualquier elemento de menú para obtener información.


	Menú Opciones
Seleccione cualquier elemento de menú para obtener información.


	Menú Opciones
Seleccione cualquier elemento de menú para obtener información.


	Menú Opciones
Seleccione cualquier elemento de menú para obtener información.


	Menú Herramientas
Seleccione cualquier elemento de menú para obtener información.


	Menú Herramientas
Seleccione cualquier elemento de menú para obtener información.


	Menú Herramientas
Seleccione cualquier elemento de menú para obtener información.


	Menú ?
Seleccione cualquier elemento de menú para obtener información.


Importar

Importa un archivo a un dibujo.


Exportar

Exporta un dibujo con un formato de archivo diferente.


Espacio modelo flotante

Cambia a espacio de modelo flotante (ESPACIOM). Si no existe ventana gráfica de espacio de modelo flotante, emite el comando VMULT.


Disposición

Muestra opciones de disposición para ventanas gráficas en mosaico.


Visualizar coordenadas

Activa y desactiva la visualización de coordenadas.


Ventana de texto

Abre la ventana de texto de AutoCAD.


Personalizar menús

Personaliza los menús.


Buscar ayuda sobre...

Muestra el cuadro de diálogo Buscar.


Uso de la Ayuda

Describe la forma de utilizar la Ayuda en línea de Windows.


Novedades de la versión 13...

Describe nuevas características de la versión 13 de AutoCAD.


Conceptos básicos

Introduce los conceptos básicos.


Aprendizaje de AutoCAD

Inicia el tutorial en línea Aprendizaje de AutoCAD.


	Barras de herramientas
Barra de herramientas Dibujo

Barra de herramientas Modificar

Barra de herramientas Acotar

Barra de herramientas Sólidos

Barra de herramientas Superficies

Barra de herramientas Referencias externas

Barra de herramientas Atributos

Barra de herramientas Render

Barra de herramientas Base de datos externa

Barra de herramientas Seleccionar objetos

Barra de herramientas Referencia a objetos

Barra de herramientas Filtros para puntos

Barra de herramientas SCP

Barra de herramientas Vista

Barra de herramientas Propiedades de objetos

Barra de herramientas estándar

Seleccione cualquier nombre de barra de herramientas para obtener información. Para ascender un nivel, pulse el icono superior izquierdo.


	Barra de herramientas Dibujo

Seleccione cualquiera de los iconos para obtener información.


	Barra de herramientas Dibujo

Seleccione cualquiera de los iconos para obtener información.


	Barra de herramientas Dibujo

Seleccione cualquiera de los iconos para obtener información.


	Barra de herramientas Dibujo

Seleccione cualquiera de los iconos para obtener información.


	Barra de herramientas Dibujo

Seleccione cualquiera de los iconos para obtener información.


	Barra de herramientas Dibujo

Seleccione cualquiera de los iconos para obtener información.


	Barra de herramientas Dibujo

Seleccione cualquiera de los iconos para obtener información.


	Barra de herramientas Dibujo

Seleccione cualquiera de los iconos para obtener información.


	Barra de herramientas Dibujo

Seleccione cualquiera de los iconos para obtener información.


	Barra de herramientas Modificar

Seleccione cualquiera de los iconos para obtener información.


	Barra de herramientas Modificar

Seleccione cualquiera de los iconos para obtener información.


	Barra de herramientas Modificar

Seleccione cualquiera de los iconos para obtener información.


	Barra de herramientas Modificar

Seleccione cualquiera de los iconos para obtener información.


	Barra de herramientas Modificar

Seleccione cualquiera de los iconos para obtener información.


	Barra de herramientas Modificar

Seleccione cualquiera de los iconos para obtener información.


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	Barra de herramientas Vista

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	Barra de herramientas Propiedades de objetos

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	Barra de herramientas estándar


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	Barra de herramientas estándar


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tb_object_properties_layer_control
Control de capas

Controla las propiedades de las capas.


tb_object_properties_linetype_control
Control de tipos de línea

Establece el tipo de línea actual.


.X

Convierte a X en el siguiente valor designado.


.Y

Convierte a Y en el siguiente valor designado.


.Z

Convierte a Z en el siguiente valor designado.


.XY

Convierte a X e Y en los siguientes valores designados.


.XZ

Convierte a X y Z en los siguientes valores designados.


.YZ

Convierte a Y y Z en los siguientes valores designados.


Glosario;definiciones
A-B-C-D-E-F-G-I-L-M-N-O-P-R-S-T-U-V-Z

A

acabado de línea de referencia

acabado de superficie

acotación continua

acotación de coordenadas

acotación de diámetros

acotación paralela

ADI

ADS

agujero

ajuste

algoritmo

algoritmo del buffer de profundidad

alias

aliasing

altura de objeto

ángulo incluido

anotaciones

anti-aliasing

archivo de bloqueo

archivo de dibujo

archivo de foto

archivo de guión

archivos temporales

arco de línea de cota

área de comandos

área gráfica

arista

arrastrar

ASCII

aspereza

AutoLISP

B

B-rep

barra de herramientas

barrido

base de datos de control

binario

biselado

bit

bits de control

bloque

bloque sin nombre

bloqueo de archivo

BOM

borde

buffer Z

C

cambios de plano veloces

capa

cara

característica

chaflán

cilindro tabulado

clave

código norteamericano normalizado para el intercambio de información (ASCII)

comando transparente

compilar

conjunto de selección

coordenada

coordenada esférica

coordenadas absolutas

coordenadas cilíndricas

coordenadas relativas

coordenadas universales

coplanar

cota alineada

cota angular

cota asociativa

cota de línea de base

cota de radio

cota horizontal

cota vertical

cuerda

cursor

cursor de tablero

cursor en cruz

cursor gráfico

curva

curva B-spline

curva B-spline racional no uniforme (NURBS)

curva Bézier

curva cuadrática

curva cúbica

curva NURBS

curva spline

D

datos de objeto extendidos

definición de atributos

definición de bloque

descomponer

designación nombre/verbo

dibujo

dibujo de trabajo

dibujo documentado

dibujo isométrico

dibujo prototipo

DIESEL

digitalizar

dirección M, dirección N

Direct Interpretively Evaluated String Expression Language (DIESEL)

directriz

disminución

disposición de las ventanas

DXF

E

elevación

empalme

encuadrar

ensamblaje

entidad

entorno inicial

escena

espacio

espacio modelo

espacio papel

Especificación inicial de intercambio de gráficos (IGES)

estilo de acotación

estilo de texto

extensión de visualización

extensión del dibujo

extremidad de cota

extruir

F

factor de difusión

factor especular

filtro de coordenada

foco

forma

formato de intercambio de dibujos (DXF)

forzado isométrico de cursor

fototeca

framebuffer

fuente

fuentes de luz

G

GCS

Geometría constructiva de sólidos (GCS)

I

identificador

identificador de atributos

IGES

Interfaz de dispositivo Autodesk (ADI)

inutilizar

inversa del cuadrado

inversamente lineal

isla

isoplano

L

lápiz óptico

Lenguaje de consulta estructurado (SQL)

límites del dibujo

línea de base

línea de centro

línea de conexión

línea de cota

línea elástica

líneas de barrido

líneas de referencia

líneas de triangulación

lista de elementos (BOM)

lista de piezas

luz ambiental

luz distante

luz puntual

M

macro

malla

malla de resolución

malla plana

mapa de bits

mapa de colores

marca de centro

marcas auxiliares

matriz

medio espacio

menú de botones

menú de cursor

menú de pantalla

menú de símbolos

menú de tablero

método

mnemotécnico

modelado

modelizado

modelo

modelo alámbrico

Modelo completo

modelo compuesto

modelo de superficie

Modelo rápido

modelo sólido

modo

modo Forzcursor

modo implícito de referencia a objetos

Modo momentáneo de referencia a objetos

modo Orto

modos de pinzamientos

mosaico

mosaico de símbolos

muestra

N

nodo

normal

O

objeto

objeto bidimensional de AutoCAD

operación booleana

operadores de formas de bajo nivel

operadores de formas locales

Orden de búsqueda en la estructura de AutoCAD

orientación de la altura de objeto

origen

ortogonal

Osnap

P

pantalla gráfica

pantalla virtual

parámetro

paso de resolución

perfil

personalización

pinzamientos

píxel

plano de construcción

plano isométrico

planobase

planos delimitadores

Polígono V

PolígonoC

polilínea

PORBLOQUE

PORCAPA

primitiva

primitiva de región

programa externo

propiedades físicas

proyección axonométrica

proyección cónica

proyección paralela

proyección plana

punto

punto base

punto de control

punto de mira

punto de vista

puntos con filtros XYZ

puntos de ajuste

puntos de definición

puntos de interpolación

puntos definidores

R

redibujar

referencia a bloque

Referencia a objetos (Osnap)

referencia externa (refX)

referencia externa circular

reflejar los objetos (en simetría)

refX

regenerar

región

región compuesta

registro

regla de la mano derecha

rejilla

relación anchura/altura

relleno

representación híbrida

representación por contornos (B-rep)

resolución

respuesta nula

reutilizar

revolucionar

S

SCO

SCP

SCU

sección

segmento de Coons

símbolo del SCP

símbolo de sistema de coordenadas personales

símbolo dependiente

simulación de color

sistema de coordenadas cartesianas

Sistema de coordenadas de objetos (SCO)

Sistema de coordenadas personales

sistema de coordenadas polares

Sistema de coordenadas universales (SCU)

sistema de coordenadas

Sistema de desarrollo de AutoCAD (ADS)

solidificar

sólido

sólido compuesto

sombreado

sombreado asociativo

sombreado de Gouraud

sombreado suave

sombreador

sombrear

SQL

superficie

superficie de revolución

superficie reglada

superficie tabulada

superficies ocultas

T

tablero digitalizador

tamaño M, tamaño N

texto de cota

TILEMODE

tipo de letra

tipo de línea

tolerancia

tolerancia de límites

tolerancia lateral

tolerancia más/menos

topología

transductor

transformar

transformar en curva

trazos oblicuos

triangulación

trípode de ejes

U

unidad

unidad de dibujo

unidad real

unir

V

valor clave

valor de atributo

valor por defecto

variable de entorno ACAD

variable de entorno de sistema

variable de sistema

variables de acotación

vector

vector de dirección

ventana de captura

ventana de designación

ventana gráfica

ventana poligonal

vértice

vínculo

vista

vista con nombre

vista en planta

vista parcial

Z

zoom


coordenadas absolutas

Coordenadas XYZ mediante las que se expresa la posición de un punto respecto al origen del SCP actual. Temas relacionados: origen, coordenadas universales y Sistema de coordenadas de objetos.


variable de entorno ACAD

Parámetro del sistema operativo que identifica la unidad y el directorio donde se encuentran los archivos de soporte, descritos en el Manual de instalación de AutoCAD. Temas relacionados: variable de entorno de sistema.


algoritmo

Procedimiento de resolución de un problema paso a paso.


alias

Abreviatura de un comando de AutoCAD. Los alias se definen en el archivo acad.pgp.


aliasing

Aspecto de dientes de sierra que presentan los bordes de los objetos en las imágenes en forma de trama, ya que éstas no pueden mostrar de forma uniforme las líneas diagonales, arcos y círculos. Temas relacionados: anti-aliasing y píxel.


cota alineada

Distancia entre dos puntos en cualquier ángulo. El texto y la línea de cota son paralelos al objeto. Se suele utilizar en dibujos arquitectónicos y estructurales. Comando asociado: ACOALINEADA.


luz ambiental

Iluminación de fondo en una escena y luz definida con el comando MATERIALR. La luz ambiental se distribuye de manera uniforme por la escena, dando lugar a una iluminación homogénea de todas las superficies, sea cual sea su orientación. Este tipo de luz no procede de ninguna fuente concreta ni produce sombras.


cota angular

Determina la medida de los ángulos y segmentos de arco formados por texto, líneas de extensión (de referencia) y directrices. Comando asociado: ACOANGULO.


anotaciones

Texto, cotas, tolerancias, símbolos o notas.


bloque sin nombre

Bloque sin nombre que admite patrones de sombreado, acotación asociativa y otros objetos a los que no se puede acceder directamente.


anti-aliasing

Proceso de reducción del efecto de dientes de sierra causado por el aliasing.


puntos de definición

Puntos a los que se aproxima una curva o una superficie, pero por los que no pasa necesariamente. Temas relacionados: puntos de interpolación y puntos de ajuste.


matriz

1. Varias copias de objetos de AutoCAD seleccionados en un patrón rectangular o polar. 2. Conjunto de objetos de datos, cada uno de ellos identificado mediante un índice o clave, estructurados de forma que un ordenador pueda examinar el conjunto y recuperar los datos con la clave.


acabado de línea

Finalizador, por ejemplo una flecha o un punto, que se coloca en los extremos de una línea de cota para indicar dónde empieza y termina la cota.


ASCII (código norteamericano normalizado para el intercambio de información)

Código numérico de uso habitual en los datos informatizados. Este código asigna significado a 128 números, usando 7 bits por carácter y un 8º bit para el control de paridad. Las versiones no normalizadas del código ASCII asignan significado a 255 números.


relación anchura/altura

Relación entre la anchura y la altura de la pantalla del ordenador. Véase el Manual de instalación de AutoCAD.


ensamblaje

Conjunto de piezas que combinadas forman un producto, normalmente de tipo mecánico.


cota asociativa

Cota que cambia al hacerlo la geometría asociada a ella.


sombreado asociativo

Sombreado de una región que cambia al hacerlo el tamaño de dicha región. Comando asociado: SOMBCONT.


definición de atributos

Objeto de AutoCAD que se utiliza como plantilla para asignar valores de atributo a objetos de dibujo, incluidos los atributos de definiciones de bloque, así como para extraer atributos de la base de datos de dibujo e incluirlos en archivos externos. Entre sus aplicaciones prácticas se encuentra la creación de listas de elementos. Comandos asociados: DDATTDEF, ATRDEF.


identificador de atributos

Cadena de texto asociada a un atributo que permite identificarlo durante la extracción de la base de datos de dibujo.


valor de atributo

Información alfanumérica asociada a un identificador de atributos.


Sistema de desarrollo de AutoCAD (ADS)

Interfaz del lenguaje de programación C para crear programas que se ejecuten con AutoCAD.


Orden de búsqueda en la estructura de AutoCAD

Orden en que AutoCAD busca un archivo de soporte: directorio actual, directorio de dibujo, directorio especificado en la variable de entorno ACAD (o en el camino de soporte de Windows), directorio que contiene el archivo ejecutable de AutoCAD (acad.exe).


Interfaz de dispositivo Autodesk (ADI)

Especificación de interfaz utilizada para desarrollar gestores de dispositivos periféricos para AutoCAD y otros productos de Autodesk.


AutoLISP

Adaptación del lenguaje de programación LISP integrada en AutoCAD que sirve para escribir macros para aplicaciones gráficas.


trípode de ejes

Representación vectorial de los ejes X, Y y Z con la que se define el punto de vista de un dibujo tridimensional de AutoCAD. El trípode de ejes gira según el punto de vista indicado en la brújula, que puede manipularse con un dispositivo señalador. Comando asociado: PTOVISTA.


curva B-Spline

Curva polinómica seccional definida por un conjunto de puntos de control, un conjunto de pesos, el vector nodal y el grado de los polinomios. También se denomina curva NURBS.


línea de base

Línea imaginaria sobre la que parecen apoyarse los caracteres de un tipo de letra. Puede haber caracteres individuales cuyas astas descendentes queden bajo la línea de base.


cota de línea de base

Cota o conjunto de cotas, que son continuas desde la primera línea de referencia y se dibujan respecto a una referencia o dato fijo horizontal o vertical. Cada línea de cota se desfasa para separar las cotas. También se denomina acotación paralela.


planobase

Plano de construcción de un espacio 3D, definido mediante un SCP temporal para crear primitivas de sólido.


punto base

En el contexto de edición de pinzamientos, es el pinzamiento que cambia a un color liso cuando se le designa para que especifique el foco en la siguiente operación de edición.


biselado

Término mecánico con que se describe un corte de inclinación superior a 90 grados. Véase chaflán.


curva Bézier

Curva polinómica definida por un conjunto de puntos de control que representa una ecuación de orden inferior en uno al número de puntos utilizado. Una curva Bézier es un tipo de curva B-spline.


lista de elementos (BOM)

Lista de información sobre piezas necesaria para montar un objeto designado, por ejemplo, la identificación, cantidad, longitud y peso. AutoCAD genera las listas de elementos a partir de sus atributos. También se denomina lista de piezas.


binario

Sistema de numeración cuya base es 2. Las cifras binarias son 0 y 1.


unir

Convertir dibujos con referencias externas (refXs) en una definición de bloque estándar dentro de la base de datos de dibujo de AutoCAD. Comando asociado: REFX.


bit

El 1 o el 0 en un número binario. Es la unidad de información más pequeña que se almacena en una memoria digital.


mapa de bits

Representación digital de una imagen cuyos píxeles se expresan en bits. En los gráficos de color, cada componente rojo, verde y azul de un píxel se representa mediante un valor distinto.


transformar

Modificar la geometría mediante la creación de una transición suave entre curvas o superficies, o entre una superficie y una curva.


marcas auxiliares

Marcas de pantalla temporales que aparecen en el área gráfica de AutoCAD cuando se designa un punto.


bloque

Uno o más objetos de AutoCAD agrupados para constituir un único objeto. Comando asociado: BLOQUE.


definición de bloque

Nombre, punto base y conjunto de objetos creados con el comando BLOQUE.


referencia a bloque

Inserciones de un bloque creadas con el comando INSERT. También se denomina muestra.


Operación booleana

Adición de dos objetos, sustracción de un objeto a otro, o cálculo del volumen común a varios objetos.


representación por contornos (B-rep)

Representación de un modelo sólido que define cada cara que delimita un objeto. La conectividad (o topología) de las caras, aristas y vértices, junto con las definiciones de las superficies donde se hallan las distintas caras, constituyen el modelo correspondiente a la jerarquía de geometría y topología. Compárese con Geometría constructiva de sólidos.


menú de botones

Menú de un tablero, lápiz óptico, cajita selectora o ratón con varios botones. Salvo el botón selector, cada botón del dispositivo de entrada puede definirse en las secciones BUTTONSn y AUXn del archivo de menús de AutoCAD. Temas relacionados: menú de tablero.


PORBLOQUE

Propiedad de objeto especial por la que el objeto hereda el color o tipo de línea de cualquier bloque que lo contenga. Temas relacionados: PORCAPA.


PORCAPA

Propiedad de objeto especial por la que el objeto hereda el color o tipo de línea asociados a su capa. Temas relacionados: PORBLOQUE.


sistema de coordenadas cartesianas

Sistema de coordenadas definido por tres ejes perpendiculares (X, Y y Z) que sirve para especificar posiciones en el espacio tridimensional. Compárese con sistema de coordenadas polares, esféricas, y cilíndricas.


línea de centro

Cada una de las líneas que parten de la marca de centro de un círculo acotado y que suelen extenderse ligeramente fuera de él. Comando asociado: DCOTA.


marca de centro

Cruz que señala el centro de un círculo o arco acotado para situar un agujero en una pieza mecánica.


chaflán

1. Arista o esquina biselada entre dos líneas o superficies. Temas relacionados: biselado. 2. Característica geométrica que crea una transición angular entre dos caras de una pieza.


cuerda

Segmento lineal que une dos puntos de un círculo o un arco.


referencia externa circular

Dibujo con referencia externa (refX) a sí mismo. La refX que crea la condición circular no se toma en cuenta.


planos delimitadores

Contornos que definen o delimitan el campo visual. Comando asociado: VISTADIN.


mapa de colores

Tabla que determina la cantidad de rojo, verde y azul (RGB) de cada color visualizado.


área de comandos

Area de texto situada bajo el área gráfica y reservada para entradas mediante teclado, solicitudes y mensajes especiales.


compilar

Convertir en lenguaje máquina un programa o conjunto de instrucciones escritos en lenguaje de programación.


modelo compuesto

Región o sólido compuesto resultante de la combinación de dos o más primitivas de región o de sólido para formar un solo objeto.


región compuesta

Objeto 2D formado por una sola región resultante de la intersección, unión o sustracción de dos o más regiones. Temas relacionados: primitiva de región.


sólido compuesto

Sólido sencillo resultante de la intersección, unión o sustracción de varios sólidos. No es una primitiva de sólido independiente.


plano de construcción

Plano geométrico donde se construyen geometrías planas (2D) o primitivas 3D.


Geometría constructiva de sólidos (GCS)

Método de modelado sólido que utiliza operaciones booleanas con objetos primitivos para definir modelos compuestos o complejos. Por ejemplo, un objeto sólido con un agujero puede modelarse sustrayendo un modelo cilíndrico de dicho agujero. Compárese con B-rep.


acotación continua

Tipo de acotación lineal que utiliza el final de una línea de referencia como origen de la siguiente. De esta forma, una sola cota se divide en varios segmentos más cortos cuya suma es la longitud total.


bits de control

Caracteres de control, normalmente enteros, que se combinan lógicamente (por ejemplo, ORed) para realizar o modificar una función determinada. Por ejemplo, se emplean bits de control para cambiar el valor de la variable de sistema MENUECHO y el tipo de datos aceptados por la función AutoLISP (initget).


base de datos de control

Tabla que sirve para mantener los vínculos entre objetos de AutoCAD y una base de datos externa. La capa ACADASE identifica la presencia de una base de datos de control en el dibujo.


punto de control

Uno de los puntos del conjunto de puntos del espacio utilizados para definir una curva o superficie. En el modelado geométrico, los puntos de control pueden ajustarse para moldear la curva con la forma que se quiera. Temas relacionados: curva B-spline, curva Bézier y curva NURBS.


segmento de Coons

1. Técnica general para crear superficies mediante la interpolación de curvas delimitadoras. 2. Segmento de superficie bicúbico de AutoCAD interpolado entre tres o cuatro curvas contiguas del espacio cúbico general.


coordenada

Uno de los valores del conjunto de tres valores que determina la posición de un punto respecto a un sistema de coordenadas específico. En un sistema de coordenadas 2D, las coordenadas se definen en los ejes X e Y. Temas relacionados: coordenadas absolutas, cilíndricas, relativas y esféricas.


filtro de coordenada

Extrae los valores de las coordenadas X, Y y Z de distintos puntos para crear un punto nuevo compuesto. También se denomina puntos con filtros X,Y,Z.


sistema de coordenadas

Sistema fijo en el que se utiliza un origen y los ejes asociados a él para definir las posiciones de los objetos en el espacio. AutoCAD se basa en el sistema de coordenadas cartesianas, que consta de un punto origen (0,0,0) y tres ejes ortogonales X, Y y Z.


coplanar

Objeto que se halla en el mismo plano que otros objetos.


PolígonoC

Ventana poligonal de captura con varias caras que selecciona los objetos incluidos total o parcialmente dentro de sus bordes.


cursor en cruz

Tipo de cursor gráfico formado por dos líneas que se cortan en la posición del cursor. Las líneas del cursor se extienden por toda la pantalla y, en el caso de una aplicación en una ventana, por toda la ventana gráfica. También se denomina cursor gráfico.


sombrear

Rellenar un área con la intersección de dos o más conjuntos de líneas paralelas. Temas relacionados: sombreado.


ventana de captura

Ventana de designación rectangular que selecciona los objetos incluidos total o parcialmente dentro de sus bordes. Temas relacionados: PolígonoC.


sección

Vista de una pieza formada por la intersección de dicha pieza y un plano de corte.


curva cúbica

Curva de grado tres definida por una ecuación polinómica paramétrica de la forma [image]. El tipo de spline por defecto en AutoCAD es una curva cúbica seccional.


cursor

Puntero que puede moverse por la pantalla de un monitor para colocar información gráfica o de texto. También se denomina cursor gráfico. Temas relacionados: cursor en cruz.


menú de cursor

Menú que aparece en el área gráfica en la posición del cursor cuando se mantiene presionada [image], [image] o [image] y se presiona el botón derecho de un dispositivo señalador. El menú de cursor se define en la sección POP0 de acad.mnu.


curva

Región monodimensional del espacio topológico que existe geométricamente en el espacio 3D y puede imaginarse como un fragmento físico de una cadena colocado en el espacio. En general, las curvas no están delimitadas, pero es posible delimitar algunas, por ejemplo los círculos.


transformar en curva

Pasar segmentos polinómicos o de arco por varios puntos de interpolación para crear una curva.


vista parcial

Vista que deja al descubierto las partes internas de un objeto al cortar un fragmento de éste mediante un plano delimitador. Comando asociado: VISTADIN.


coordenadas cilíndricas

Coordenadas que definen un punto en el espacio con su valor en Z, la distancia al origen del SCP y el ángulo en el plano XY.


valor por defecto

Valor predefinido de un parámetro o entrada de programa. Los valores por defecto de los comandos de AutoCAD se indican entre corchetes angulares, <>. Temas relacionados: respuesta nula.


puntos definidores

Puntos utilizados para crear una cota asociativa. AutoCAD usa los puntos para cambiar el aspecto y el valor de una cota asociativa cuando se modifica el objeto asociado a ella.


símbolo dependiente

Entrada de las tablas de definición de objetos con nombre en un dibujo (por ejemplo, una capa, un bloque o un tipo de línea) definida como el resultado de la vinculación o el recubrimiento de un dibujo externo.


algoritmo del buffer de profundidad

Fórmula que determina cuáles de las superficies que van a modelizarse son visibles desde un punto de vista específico. También se denomina buffer Z.


DIESEL (Direct Interpretively Evaluated String Expression Language)

Lenguaje de macros que sirve para alterar la línea de estado de AutoCAD con la variable de sistema MODEMACRO y personalizar las opciones de menú fuera de AutoLISP.


acotación de diámetros

Cota que mide el diámetro de un círculo o un arco con una marca de centro opcional.


factor de difusión

Dispersión idéntica en todas las direcciones de la luz reflejada sin puntos brillantes sobre una superficie. Las superficies mates reflejan la luz difusamente, mostrando la misma cantidad de brillo desde todos los puntos de vista. Una superficie puede mostrar una combinación de luz difusa y especular que depende de su grado de aspereza. Comando asociado: MATERIALR. Temas relacionados: factor especular.


digitalizar

Introducir puntos gráficos en un ordenador desde un tablero de datos con una cajita selectora o un lápiz óptico.


tablero digitalizador

Dispositivo de entrada gráfico para generar datos de coordenadas con una cajita selectora o un lápiz óptico.


línea de cota

Línea que señala dónde empieza y termina una medida. El texto de cota se sitúa encima o debajo de esta línea. La normativa ANSI recomienda líneas de cota discontinuas, mientras que la normativa ISO establece que la medida debe colocarse sobre una línea de cota continua.


arco de línea de cota

Arco, normalmente con flechas en ambos extremos, que abarca el ángulo formado por las líneas de referencia del ángulo medido. El texto de cota asociado a dicho arco lo divide en dos a veces. Temas relacionados: cota angular.


estilo de acotación

Grupo de parámetros de acotación con nombre que determina el aspecto de las cotas y facilita la definición de las variables de sistema de acotación.


texto de cota

Valor de la medida de los objetos acotados.


variables de acotación

Conjunto de valores numéricos, cadenas de texto o conmutadores (como los de activado/desactivado) con los que se activan las características de acotación de AutoCAD.


vector de dirección

Vector cuya longitud es la unidad. Un vector de dirección de AutoCAD suele designar una dirección o un eje de creación de geometría. Temas relacionados: vector.


extensión de visualización

Contorno de la pantalla actual expresado en coordenadas rectangulares.


luz distante

Rayos de luz en haces paralelos cuya intensidad se mantiene constante con la distancia y que son apropiados para superficies donde no es preciso iluminar en detalle o profundidad, como las paredes de fondo. Comando asociado: LUZ. Temas relacionados: luz puntual y foco.


simulación de color

Creación de más de un tono de color para un modelizado. En algunas pantallas de modelizado, la simulación de color produce la sensación de que hay más colores que los realmente disponibles.


dibujo documentado

Dibujo bidimensional, normalmente de proyección axonométrica, que contiene anotaciones descriptivas de las características físicas de un objeto.


arrastrar

Mover un objeto por la pantalla mediante una cajita selectora, un ratón o un lápiz óptico.


dibujo

Disposición de vistas de dibujo en el espacio papel o disposición de modelos. Véase espacio papel y espacio modelo.


extensión del dibujo

El rectángulo más pequeño que contiene todos los objetos de un dibujo, colocado en la pantalla de manera que muestre la mayor vista posible de todos los objetos. Comando asociado: ZOOM.


archivo de dibujo

Archivo formateado en disco que conserva el estado de una sesión de AutoCAD con sus dibujos y posibles modelos. Véase espacio papel y espacio modelo.


límites del dibujo

Contornos de un área de dibujo definidos por el usuario y expresados en coordenadas rectangulares. Comando asociado: LIMITES.


unidad de dibujo

Tipo de medida de un dibujo, como centímetros, pies o pulgadas. Comandos asociados: DDUNITS, UNIDADES. Temas relacionados: unidad.


DXF (formato de intercambio de dibujos)

Formato de archivo ASCII que permite exportar los archivos de dibujo de AutoCAD a otros programas e importar dibujos de otros programas.


arista

1. Objeto geométrico que delimita una cara de una pieza. 2. Contorno delimitador interior y exterior de una cara en una pieza 3D o en una superficie recortada. 3. Segmento lineal que conecta nodos o vértices de un gráfico (representación geométrica de la relación entre situaciones), por ejemplo, una polilínea que no forma parte de un sólido.


elevación

Valor de la distancia de Z al plano XY donde se define un objeto 2D de AutoCAD. Comando asociado: ELEV.


entidad

Objeto (por ejemplo, una línea, círculo, polilínea, cota o texto) tratado como un solo elemento al crearlo, manipularlo y modificarlo. También se denomina objeto.


descomponer

Dividir un objeto complejo (como un bloque, sólido o polilínea) en objetos más sencillos. En el caso de los bloques, no se altera su definición y la referencia a bloque se sustituye por el contenido del bloque. Véase bloque, definición de bloque, referencia a bloque


datos de objeto extendidos

Cadenas de texto, valores numéricos, puntos 3D, distancias, nombres de capa u otros datos vinculados a un objeto, normalmente mediante una aplicación externa. También se denominan datos de entidad extendidos.


líneas de referencia

Líneas que parten de un objeto acotado para colocar una línea de cota que no interfiera en la visualización de dicho objeto. La medida de una línea de cota se calcula de una línea de referencia a otra.


programa externo

Comando del sistema operativo, programa de aplicación u otro archivo ejecutable activado desde AutoCAD y aceptado por acad.pgp, que alberga los parámetros de ejecución de los programas.


referencia externa (refX)

Archivo de dibujo enlazado o vinculado a otro dibujo. Comando asociado: REFX.


extruir

Definir un objeto 3D mediante el barrido de una forma 2D o una curva 3D. En general, el plano de la forma 2D se mantiene perpendicular a la curva.


orientación de la altura de objeto

Dirección positiva del eje Z del SCP para un dibujo.


cara

Uno de los polígonos planos que delimita un poliedro. Resultado del recorte topológico de una superficie en un modelo B-rep.


disminución

Modo en que se reduce la intensidad de la luz con la distancia. La intensidad puede disminuir en proporción inversa a la distancia o en función de la inversa del cuadrado de la distancia. Comando asociado: LUZ.


cambios de plano veloces

Parámetro de las ventanas gráficas que determina la rapidez con que se visualiza una parte del dibujo al ampliarlo o reducirlo con zoom.


característica

1. En acotación, cualquier elemento de una pieza, como un punto, línea, eje o superficie. 2. Rasgo importante de un sólido, como una ranura, agujero transversal o chaflán. 3. Término de modelado paramétrico de sólidos para una parte de una pieza con funcionamiento específico, así como capacidad intrínseca para relacionarse con el resto de la pieza y actualizarse tanto a sí misma como a sus características dependientes cuando cambian las cotas de la pieza. Por ejemplo, una ranura es una característica.


borde

Polígono que selecciona los objetos por los que pasa. Comando asociado: DESIGNA.


bloqueo de archivo

Técnica que impide el procesamiento de un archivo por parte de más de un programa o usuario a la vez, lo que garantiza que el archivo abierto por un usuario no está disponible para los demás.


relleno

Color liso que cubre un área delimitada por líneas o curvas. Comando asociado: RELLENAR.


empalme

Transformación de radio constante entre dos curvas o superficies.


ajuste

Acoplamiento correcto de las piezas de un ensamblaje, es decir, aquel en que las caras opuestas son del mismo tipo y la holgura entre ellas es la adecuada.


puntos de ajuste

1. Puntos de interpolación. 2. Puntos de definición. 3. Caso especial de puntos de interpolación procesados por la versión 12.


proyección plana

Proyección de objetos 3D sobre un plano de presentación 2D.


tipo de letra

Conjunto de caracteres formado por letras, números, signos de puntuación y símbolos con diseño y tamaño específicos. También se denomina fuente.


framebuffer

Dispositivo donde se almacenan temporalmente de una en una imágenes completas o parciales para modelizado. Al fundir dos de las imágenes almacenadas se produce un recubrimiento.


inutilizar

Omitir los objetos de determinadas capas al regenerar un dibujo, lo que reduce el tiempo de regeneración. Los objetos de las capas inutilizadas no se visualizan, regeneran ni trazan. Comandos asociados: CAPA, DDCMODOS. Temas relacionados: reutilizar.


Modelo completo

Opción de visualización que produce una imagen poligonal. Modelo rápido genera imágenes con líneas de barrido, mientras que Modelo completo modeliza escenas con detalles minuciosos.


sombreado de Gouraud

Algoritmo de modelizado que interpola intensidades de colores adyacentes para generar imágenes no facetadas nítidas. Para ello calcula el color de cada vértice de una cara y luego lo transforma mezclando los colores adyacentes. Temas relacionados: sombreado suave.


área gráfica

Area de la pantalla de AutoCAD donde se crean y editan dibujos. El área gráfica está rodeada por los menús y la línea de comando.


cursor gráfico

Véase cursor en cruz y cursor.


pantalla gráfica / ventana gráfica

Conjunto formado por el área gráfica, los menús que la rodean y la línea de comando.


rejilla

Area de la pantalla gráfica cubierta por puntos distribuidos a intervalos regulares que sirven como guías de dibujo. Los puntos de la rejilla no se trazan. El intervalo de separación entre los puntos de la rejilla de AutoCAD puede ajustarse. Comando asociado: REJILLA.


pinzamientos

Pequeños cuadrados que aparecen en los objetos seleccionados. Tras seleccionar un pinzamiento se puede editar el objeto arrastrando el ratón en lugar de introduciendo comandos.


modos de pinzamientos

Funciones de edición que se activan cuando aparecen pinzamientos en un objeto. Estas funciones son las de estiramiento, desplazamiento, rotación, escala y simetría.


medio espacio

Parte de espacio 3D que queda a un lado de una superficie. Si la superficie es plana, el medio espacio se denomina medio espacio plano.


identificador

Representación alfanumérica única de un objeto en la base de datos de AutoCAD.


sombreado

Patrón homogéneo que rellena un área delimitada por curvas cerradas. Comando asociado: SOMBREA, SOMBCONT. Temas relacionados: sombrear.


superficies ocultas

Superficies que quedan escondidas por otras desde un punto de vista específico. AutoCAD no toma en cuenta las superficies ocultas antes del modelizado.


agujero

1. Contorno sombreado cerrado dentro de otro contorno sombreado cerrado. 2. Característica de un sólido.


línea de conexión

Breve línea horizontal utilizada en acotación para conectar texto y cuadros de control de características a la línea directriz.


cota horizontal

Medida lineal de una distancia paralela al eje X. Compárese con cota vertical y acotación paralela.


representación híbrida

Modelador de sólido basado en una técnica de modelado de la Geometría constructiva de sólidos (GCS) que utiliza una estructura de datos de representación por contornos (B-rep).


menú de símbolos

Véase mosaico de símbolos.


IGES (Especificación inicial de intercambio de gráficos)

Formato estándar ANSI de representación e intercambio digital de información entre sistemas CAD/CAM.


mosaico de símbolos

Lista de comandos de AutoCAD en forma de imágenes. Los menús de símbolos pueden personalizarse en el archivo acad.mnu. También se denomina menú de símbolos.


ángulo incluido

Medida angular que describe el barrido de un objeto en un camino circular. En AutoCAD, el ángulo incluido se expresa en grados, radianes o unidades geodésicas, y puede ser positivo o negativo.


entorno inicial

Variables y parámetros de los dibujos nuevos definidos en el dibujo prototipo por defecto, acad.dwg.


muestra

Véase referencia a bloque.


puntos de interpolación

Puntos por los que pasa una curva o superficie y que definen ésta. Temas relacionados: puntos de definición y puntos de ajuste


inversamente lineal

Tipo de disminución luminosa caracterizada por la reducción lineal de la intensidad de la luz a medida que aumenta la distancia de la fuente de luz al centro de la cara de mira. Temas relacionados: luz puntual.


inversa del cuadrado

Tipo de disminución luminosa caracterizada por la reducción de la intensidad de la luz a medida que aumenta el cuadrado de la distancia de la fuente de luz al centro de la cara de mira, lo que modela el funcionamiento de la luz puntual. Temas relacionados: luz puntual.


isla

Area encerrada dentro del área de sombreado.


dibujo isométrico

Dibujo de un objeto con los ejes X, Y y Z separados 120 grados y el eje Z proyectado verticalmente.


plano isométrico

Uno de los planos de un sistema de tres planos ortogonales entre sí.


forzado isométrico de cursor

Opción de dibujo isométrico de AutoCAD que alinea el cursor y presenta puntos de rejilla, lo que facilita las tareas de dibujo.


isoplano

Comando de AutoCAD que selecciona el plano isométrico y el par de ejes actuales.


clave

Especifica una posición de base de datos asociada a un valor clave para buscar en la base de datos.


valor clave

Valor que identifica y permite acceder a una fila determinada de una tabla de base de datos.


tolerancia lateral

Elemento de acotación que suele ir precedido del símbolo [image] y que indica el grado de variación (por defecto o por exceso) aceptable en una pieza respecto a una cota específica. Cuando las medidas coinciden, la tolerancia es única. También se denomina tolerancia más/menos.


capa

Agrupación lógica de datos, como las hojas de acetato transparentes en un dibujo. Las capas pueden verse por separado o combinadas. Comandos asociados: DDCMODOS, CAPA.


directriz

Línea que dirige la atención a notas y cotas. Temas relacionados: línea de conexión.


fuentes de luz

Luces distantes, luces puntuales y focos. En AutoCAD, los distintos tipos de fuentes de luz se representan mediante bloques de dibujo. Comando asociado: LUZ. Temas relacionados: escena.


tolerancia de límites

Texto de cota que muestra la mayor y menor acotación permitidas. El límite superior aparece sobre el límite inferior de la línea de cota, que puede ser continua o discontinua, según cual sea la estándar. Si la cota es una nota, el límite inferior precede al superior.


tipo de línea

Determina la presentación de una línea u otro tipo de curva. Por ejemplo, una línea continua es de tipo distinto que una de trazos. También se denomina tipo de letra de línea. Comando asociado: TIPOLIN.


vínculo

Conexión SQL entre un objeto de AutoCAD y un registro de una base de datos externa.


operadores de formas locales

Operadores que forman un modelo mediante operaciones como el empalme, transformación, torcimiento y redondeo de las formas originales. También se denominan operadores de formas de bajo nivel.


archivo de bloqueo

Archivo binario que se crea al abrir un archivo de datos de AutoCAD y donde se definen los derechos de lectura y escritura de otros usuarios de AutoCAD sobre el archivo abierto.


operadores de formas de bajo nivel

Véase operadores de formas locales.


dirección M, dirección N

En la matriz que define una malla poligonal, la dirección M va de la primera fila a la segunda, mientras que la dirección N va de la primera columna a la segunda.


tamaño M, tamaño N

En la matriz que define una malla poligonal, el tamaño M corresponde al número de filas, mientras que el tamaño N corresponde al número de columnas.


macro

Comando unitario formado por un grupo de comandos.


propiedades físicas

Información volumétrica, como el centro de gravedad, los ejes de trabajo y los momentos de inercia.


malla

Conjunto de superficies planas conectadas y delimitadas por polígonos que aproximan la superficie de un objeto para presentarlo.


método

Operación con nombre sobre una muestra.


reflejar los objetos (en simetría)

Crea una versión nueva de un objeto existente mediante el reflejo simétrico de éste con respecto a una línea o un plano preestablecido.


mnemotécnico

Tipo de abreviatura de las entradas de comandos que simplifica la introducción de éstos. Por ejemplo, CP es la forma mnemotécnica del comando COPIA y al introducir Z se ejecuta el comando ZOOM. Temas relacionados: alias.


modo

Parámetro o estado de funcionamiento de un programa. Por ejemplo, para desactivar la visualización de las marcas auxiliares, cambie el modo Marcaaux definiendo en cero la variable de sistema BLIPMODE.


modelo

Representación bidimensional o tridimensional de un objeto. Un modelo representa un sólido, superficie, representación alámbrica o región de AutoCAD.


espacio modelo

Uno de los dos espacios principales donde residen los objetos de AutoCAD. En general, un modelo geométrico se sitúa en un espacio de coordenadas 3D denominado espacio modelo. Las vistas y anotaciones específicas de este modelo se sitúan en el espacio papel. Temas relacionados: espacio papel y TILEMODE.


modelado

Proceso de descripción gráfica de un objeto geométrico. Entre los diversos tipos de modelado CAD se encuentran la representación alámbrica, el modelado de superficie y el modelado sólido. La Geometría constructiva de sólidos (GCS) es un método de modelado sólido.


vista con nombre

Vista guardada para restablecerla después. Los nombres de vista pueden constar de 31 caracteres como máximo y contener letras, números y los caracteres especiales $ (signo de dólar), - (guión) y _ (subrayado). Comando asociado: VISTA.


nodo

1. Intersección o punto finalizador de dos o más líneas o curvas, que se selecciona en AutoCAD con la opción Referencia a objetos. 2. Objeto puntual.


normal

Vector perpendicular a una cara o superficie en el punto donde está trazado.


designación nombre/verbo

Designación de un objeto y posterior realización de una operación con él, en oposición a la introducción de un comando y posterior selección del objeto.


respuesta nula

Valor por defecto introducido en una solicitud de comando presionando la barra espaciadora o [image].


curva B-spline racional no uniforme (NURBS)

Curva o superficie B-spline definida por una serie puntos de control ponderados y uno o más vectores nodales.


objeto

Una o más primitivas (como texto, cotas, líneas, círculos o polilíneas) consideradas como un solo elemento para crearlo, manipularlo y modificarlo. También se denomina entidad.


Sistema de coordenadas de objetos (SCO)

Sistema de coordenadas propio de un objeto que se utiliza con una orientación de la altura de objeto para definir la posición exacta de dicho objeto en un espacio 3D. También se denomina Sistema de coordenadas de entidades.


Referencia a objetos (Osnap)

Modos de designación de puntos habitualmente necesarios en un objeto al crear o editar un dibujo de AutoCAD. Temas relacionados: modo implícito de referencia a objetos y modo momentáneo de referencia a objetos.


Modo momentáneo de referencia a objetos

Desactivación o modificación de un modo implícito de referencia a objetos para introducir un solo punto. Temas relacionados: Referencia a objetos y modo implícito de referencia a objetos.


trazos oblicuos

Véase extremidad de cota.


acotación de coordenadas

Medida de la distancia perpendicular desde un punto de línea de base hasta una característica acotada.


origen

Punto de intersección de los ejes de coordenadas. Por ejemplo, el origen de un sistema de coordenadas cartesianas es el punto donde se cortan los ejes X, Y y Z, o sea, (0,0,0).


modo Orto

Parámetro de AutoCAD que limita las entradas de un dispositivo señalador horizontal o verticalmente respecto al ángulo de Forzcursor actual.


ortogonal

Con pendientes o tangentes perpendiculares en el punto de intersección.


proyección axonométrica

Representación 2D de un objeto 3D sin perspectiva. En diseño, suele referirse a las vistas anterior, superior y derecha de un objeto. También se denomina proyección paralela.


encuadre

Variar la vista de un dibujo sin cambiar su ampliación. Temas relacionados: zoom.


espacio papel

Estado de AutoCAD propicio para crear una presentación final con el fin de imprimir o trazar, en oposición a las tareas de diseño o dibujo. El espacio modelo es el estado propicio para crear el dibujo. Aunque en el espacio papel puede haber objetos 2D y 3D, se desactivan los comandos que pueden modelizar un punto de vista tridimensional. Temas relacionados: espacio modelo y TILEMODE.


acotación paralela

Véase cota de línea de base.


proyección paralela

Véase proyección axonométrica.


parámetro

Valor definido por el usuario que determina una característica o pieza, por ejemplo una cota.


lista de piezas

Véase lista de elementos.


personalización

Especificación del nombre del usuario, su empresa, nombre y número de teléfono del proveedor en el fichero ejecutable de AutoCAD, acad.exe, durante la instalación del programa. Véase el Manual de instalación de AutoCAD.


proyección cónica

Visualización de un objeto con mayor o menor tamaño a medida que aumenta o disminuye, respectivamente, la distancia de visibilidad. También se denomina vista en perspectiva.


píxel

Significa elemento de imagen. Los píxeles son los diminutos puntos que forman la imagen en la pantalla del ordenador. Temas relacionados: aliasing.


vista en planta

Aspecto del Sistema de coordenadas personales (SCP) visto desde arriba mirando hacia el eje Z, o sea, desde el punto de vista (0,0,1).


malla plana

Relación binaria de los vértices definidos por aristas que pueden representarse mediante un gráfico plano.


tolerancia más/menos

Véase tolerancia lateral.


punto

Posición 3D en el espacio especificada por las coordenadas X, Y y Z.


luz puntual

Conjunto de los rayos de luz que brillan más cuando son perpendiculares a una superficie. El parámetro de disminución adapta la intensidad de la luz a la distancia que ésta se desplaza. Las luces puntuales iluminan las superficies con más detalle y profundidad. Comando asociado: LUZ. Temas relacionados: foco, inversamente lineal e inversa del cuadrado.


sistema de coordenadas polares

Conjunto de referencias que sirve para ubicar una posición en el espacio especificando su ángulo θ respecto al eje X y su distancia r al origen. Compárese con sistema de coordenadas cartesianas.


ventana poligonal

Ventana de designación con varias caras utilizada para designar objetos en grupos. Temas relacionados: borde, PolígonoC, Polígono V y ventana de captura.


polilínea

Objeto de AutoCAD formado por uno o varios segmentos lineales o arcos circulares conectados tratados como una unidad. Comandos asociados: POL, EDITPOL.


primitiva

Bloque de construcción de modelado sólido, como el cubo, calce, cono, cilindro, esfera o toroide. También se denomina primitiva de sólido.


perfil

Representación bidimensional de un sólido o modelo de superficie desde un punto de vista determinado, con el que sólo quedan visibles las aristas de la superficie y las líneas de la silueta.


dibujo prototipo

Archivo de dibujo con parámetros predefinidos para los dibujos nuevos. El dibujo prototipo por defecto de AutoCAD es acad.dwg, aunque puede usarse como prototipo cualquier dibujo. Temas relacionados: entorno inicial.


cursor de tablero

Ensamblaje de cursor móvil empleado con un tablero digitalizador para ubicar con precisión los puntos que se van a introducir. También se denomina transductor.


curva cuadrática

Curva definida por una ecuación polinómica paramétrica de grado 2 de la forma [image].


Modelo rápido

Opción que genera una imagen de una escena mediante píxeles con líneas de barrido, en oposición a la imagen generada por Modelo completo. En los ordenadores con mucha memoria, la velocidad de sombreado es mayor con Modelo rápido que con Modelo completo. Temas relacionados: líneas de barrido.


cota de radio

Medida del radio de un círculo o un arco. El texto y la línea de cota del radio se trazan dentro o fuera del círculo o el arco.


unidad real

Distancia asignada a cada unidad del sistema de coordenadas para modelado, dibujo o trazado que equivale al tamaño completo del objeto. Comandos asociados: DDUNITS, UNIDADES.


registro

Fila de elementos de datos estructurados en una tabla de base de datos.


redibujar

Renovar o despejar rápidamente la ventana gráfica actual sin actualizar la base de datos de dibujo. Comando asociado: REDIBUJA. Temas relacionados: regenerar.


regenerar

Actualizar una base de datos de dibujo, normalmente calculando las nuevas coordenadas de pantalla. Comando asociado: REGEN. Temas relacionados: redibujar.


región

Area 2D cerrada, apropiada para el análisis de áreas y que se puede modelizar y extruir o revolucionar en un sólido complejo.


primitiva de región

Area 2D cerrada que se crea al solidificar objetos 2D de AutoCAD, como polilíneas, arcos y círculos.


coordenadas relativas

Coordenadas especificadas respecto a otro sistema de coordenadas.


modelizado

Aplicación de color, luz y sombra a un modelo 2D o 3D.


resolución

Número de filas de píxeles horizontales y verticales que puede mostrar un monitor o controlador gráfico concreto. Por ejemplo, un monitor y un controlador gráfico VGA estándar muestran 640 columnas y 480 filas de píxeles.


revolucionar

Crear un sólido o superficie mediante la rotación de una región o curva 2D respecto a un eje.


regla de la mano derecha

Ayuda visual para recordar las direcciones relativas de los ejes X, Y y Z positivos de un sistema de coordenadas cartesianas. Cierre el puño derecho y extienda el pulgar en la dirección Z positiva. Extienda el dedo índice en la dirección X positiva y el corazón en la dirección Y positiva. Para establecer cuál es el ángulo de rotación positivo respecto a un eje, extienda el pulgar derecho en la dirección positiva de dicho eje. Los dedos doblados apuntan en la dirección de rotación positiva.


aspereza

Parámetro MATERIALR que especifica la dispersión de la luz producida por el factor especular del acabado. Temas relacionados: factor especular.


línea elástica

Línea que se estira dinámicamente en la pantalla al mover el cursor. Un extremo de la línea está conectado a un punto del dibujo y el otro al cursor en movimiento.


superficie reglada

Superficie generada mediante interpolación lineal entre dos curvas o entre un punto y una curva. Comando asociado: SUPREGLA.


modo implícito de referencia a objetos

Definición del modo de referencia a objetos de manera que continúe activo para las siguientes designaciones. Temas relacionados: Modo momentáneo de referencia a objetos.


líneas de barrido

Bandas horizontales con las que se presenta en la pantalla la información con formato de trama. La opción Modelo rápido de AutoCAD Render modeliza las líneas de barrido una a una.


escena

Representación de un punto de vista mediante una vista de una parte del dibujo que puede estar iluminada por cualquier número de luces. Comando asociado: ESCENA.


menú de pantalla

Lista de comandos que pueden aparecer junto a la ventana de AutoCAD cuando la pantalla gráfica está activa.


archivo de guión

Conjunto de comandos de AutoCAD que se ejecutan por orden con un único comando SCRIPT. Los archivos de guión se crean fuera de AutoCAD con un editor de texto, se guardan en formato de texto y se almacenan en un archivo externo con la extensión .scr.


conjunto de selección

Uno o varios objetos de AutoCAD especificados para procesarse como una unidad. Comando asociado: DESIGNA.


ventana de designación

Area rectangular dibujada en el área gráfica de AutoCAD para designar objetos en grupos. Temas relacionados: ventana de captura, ventana poligonal, PolígonoC y Polígono V.


sombreador

Rutina de modelizado que aplica propiedades materiales a objetos individuales o al conjunto de la escena. Son ejemplos de propiedades materiales el veteado (con sombreadores de superficie), moteado (con sombreadores de desplazamiento) y niebla (con sombreadores de atmósfera). Los sombreadores de proyecto y de superficie recortada aportan textura a los objetos.


forma

Objeto de AutoCAD definido en un archivo de forma (.shp) y compilado en un archivo con extensión .shx. Comandos asociados: CARGA, COMPILA.


archivo de foto

Archivo que contiene una imagen en forma de trama o instantánea del contenido de una pantalla gráfica. Los archivos de foto, que se utilizan con Autodesk Animator y Animator Pro, tienen la extensión .sld. Comandos asociados: SACAFOTO, MIRAFOTO.


fototeca

Colección de archivos de foto estructurada para facilitar la recuperación y visualización de los mismos. Los archivos de fototeca tienen la extensión .slb y se crean con la utilidad slidelib.exe.


sombreado suave

Eliminación del efecto de dientes de sierra de las superficies modelizadas multifacetadas para lograr un aspecto más nítido y terminado, o para transformar gradualmente un color a lo largo de una superficie con el fin de suavizar su aspecto. Temas relacionados: sombreado de Gouraud.


malla de resolución

Rejilla invisible que bloquea el cursor gráfico en la alineación establecida con el comando FORZCURSOR. El modo Forzcursor no se aplica necesariamente a la rejilla visible, ya que ésta se controla por separado con el comando REJILLA.


modo Forzcursor

Modo de bloqueo del dispositivo señalador en la alineación a una rejilla rectangular imaginaria. Con el modo Forzcursor activo, los cursores en cruz de la pantalla y todas las coordenadas introducidas se fuerzan al punto de la rejilla más cercano. El paso de resolución determina el intervalo de esta rejilla.


paso de resolución

Intervalo que separa los puntos de la malla de resolución.


sólido

1. Representación 3D de un objeto físico matemáticamente completa y exacta. 2. Objeto de AutoCAD.


modelo sólido

Modelo definido por sólidos. Temas relacionados: modelo de superficie y modelo alámbrico.


solidificar

Crear una región o sólido a partir de un objeto de AutoCAD.


espacio

Ambito en que se crea y presenta un dibujo de AutoCAD. El espacio modelo se usa para crear y mantener la geometría de modelos 3D, mientras que el espacio papel se utiliza básicamente para organizar, anotar y trazar las distintas vistas de la geometría del espacio modelo.


factor especular

Coeficiente de reflexión o brillo de una superficie. Comando asociado: MATERIALR. Temas relacionados: aspereza.


coordenada esférica

Coordenada del sistema compuesta por el radio de la esfera que contiene el punto en un sistema de esferas concéntricas, el ángulo formado por el punto, el centro y un eje de la esfera determinado, y el ángulo que queda entre el plano del primer ángulo y un plano de referencia a través de dicho eje de la esfera.


curva Spline

Curva polinómica seccional transformada. Las curvas NURBS son un tipo de representación de las curvas spline. Véase curva NURBS.


foco

Fuente de luz con el rayo más brillante más próximo a una superficie. La intensidad de la luz disminuye al alejarse de la superficie, ya que la luz se emite en forma de cono. Los focos se crean en los dibujos de AutoCAD antes del modelizado y se controlan mediante un sombreador de foco interno. Temas relacionados: luz distante y luz puntual.


Lenguaje de consulta estructurado (SQL)

Lenguaje diseñado para normalizar la comunicación con las bases de datos. AutoCAD utiliza SQL para comunicarse con las bases de datos externas.


lápiz óptico

Dispositivo de entrada semejante a un bolígrafo que funciona como la cajita selectora de un digitalizador.


superficie

Construcción geométrica tridimensional sin grosor.


acabado de superficie

Descripción de una superficie mediante su calidad de ambiente, difusión y factor especular. Los acabados se asignan a las superficies en consonancia con su índice de colores de AutoCAD (ACI) y los objetos individuales. Comando asociado: MATERIALR.


modelo de superficie

Modelo definido por superficies. Temas relacionados: modelo sólido y modelo alámbrico.


superficie de revolución

Superficie creada mediante la rotación de una curva respecto a un eje.


barrido

Generación implícita de una superficie o un sólido al desplazar una curva sobre una trayectoria.


variable de entorno de sistema

Variable unida a una cadena especificada por el usuario y almacenada en la memoria del ordenador. El comando del sistema operativo con el que se definen la variable y la cadena depende de la plataforma; por ejemplo, es SETENV en UNIX y SET en DOS. Temas relacionados: variable de entorno ACAD.


variable de sistema

Nombre (normalmente definido por el usuario) que AutoCAD interpreta como un modo, tamaño o límite. El usuario no puede modificar directamente las variables de sistema de sólo lectura, como DWGNAME.


menú de tablero

Lista de comandos de AutoCAD situados en un tablero digitalizador que se seleccionan con el lápiz óptico o la cajita selectora del digitalizador. El usuario suele personalizar el menú de tablero para la aplicación utilizada. Temas relacionados: menú de botones.


cilindro tabulado

Cilindro que se crea a partir de un círculo y un vector de dirección y se define como malla poligonal de AutoCAD, igual que todas las superficies de AutoCAD. Comando asociado: SUPTAB.


superficie tabulada

Tipo especial de superficie reglada definida por una curva de trayectoria y un vector de dirección transportado a lo largo de ésta.


punto de mira

Punto de vista central dentro de un modelo. La línea que discurre entre la cámara y el punto de mira es la línea de mira o punto de vista. Comando asociado: VISTADIN.


archivos temporales

Archivos de datos que se crean durante una sesión de AutoCAD. AutoCAD borra estos archivos al terminar la sesión. En caso de que ésta termine de forma anómala, como ocurre al interrumpirse el suministro eléctrico, los archivos temporales pueden quedar en el disco.


triangulación

Subdivisión de una superficie en varias figuras más simples. Temas relacionados: mosaico.


líneas de triangulación

Líneas que ayudan a visualizar una superficie triangulizada.


estilo de texto

Conjunto de atributos guardados bajo un nombre que determina el aspecto de los caracteres de texto, por ejemplo, si están estirados, comprimidos, inclinados, reflejados en simetría o dibujados en una columna vertical.


reutilizar

Visualizar capas previamente inutilizadas. Comando asociado: CAPA. Temas relacionados: inutilizar.


altura de objeto

Distancia a la que se extruye un objeto 2D de AutoCAD encima o debajo de su elevación. Comandos asociados: ELEV, DDEMODOS.


extremidad de cota

Barra oblicua colocada como finalizador en el extremo de una línea de cota para señalar dónde empieza y termina una cota. Suele emplearse en diseño arquitectónico. También se denomina trazo oblicuo.


TILEMODE

Variable de sistema que controla si las ventanas gráficas pueden crearse como objetos desplazables y redimensionables, o como elementos de pantalla no solapados que se disponen en forma adyacente (en mosaico). Temas relacionados: espacio modelo y espacio papel.


mosaico

Aproximación de las superficies de un objeto con facetas planas o mosaicos.


tolerancia

Grado en que puede variar una pieza fabricada respecto a una cota determinada. A efectos de acotación, la tolerancia puede ser de tipo más/menos o de límites. Temas relacionados: tolerancia lateral tolerancia de límites.


barra de herramientas

Parte de la interfaz de usuario de AutoCAD que aparece bajo la barra de títulos en la ventana gráfica. Contiene un campo de control de capas, otro de visualización de coordenadas, una casilla con el color actual y varios botones de macro.


topología

Conjunto de relaciones entre los elementos del contorno de un objeto. Se representan topológicamente objetos como los vértices, aristas y caras de un modelo sólido, así como su conectividad o asociatividad. Temas relacionados: representación por contornos.


transductor

Véase cajita selectora.


comando transparente

Comando que comienza mientras se ejecuta otro. Los comandos transparentes deben precederse con un apóstrofo.


fuente

Véase tipo de letra.


objeto bidimensional de AutoCAD

Cualquier objeto bidimensional sencillo de un dibujo de AutoCAD, como un círculo, arco, rectángulo, elipse, polilínea 2D, arandela, polígono o región.


símbolo del SCP (Sistema de coordenadas personales)

Símbolo del sistema de coordenadas que indica la orientación de los ejes del SCP, la posición del origen del SCP actual y la línea de mira respecto al plano XY. Comando asociado: SIMBSCP.


unidad

Distancia definida por el usuario y empleada como medida estándar en un dibujo, por ejemplo kilómetros, pulgadas, metros o millas. Temas relacionados: unidad de dibujo.


Sistema de coordenadas personales (SCP)

Sistema de coordenadas definido por el usuario para facilitar la ubicación geométrica en un dibujo.


vector

Objeto matemático con dirección y longitud exactas, pero sin posición concreta. Temas relacionados: vector de dirección.


vértice

Punto topológicamente único en el espacio. No puede haber dos vértices en la misma posición geométrica al mismo tiempo. Los vértices aislados pueden actuar como contornos de caras, por ejemplo, en el caso de una esfera representada por un vértice.


cota vertical

Medida lineal de una distancia recta y perpendicular al horizonte. Compárese con cota horizontal y cota de línea de base.


vista

Representación gráfica de un dibujo 2D o un modelo 3D respecto a una posición determinada (punto de vista) en el espacio. Comando asociado: PTOVISTA.


punto de vista

Posición para visualizar un modelo en el espacio modelo 3D.


ventana gráfica

Area delimitada que muestra parte del espacio modelo de un dibujo. La variable de sistema TILEMODE determina el tipo de ventana gráfica que se crea; si está desactivada, las ventanas gráficas son objetos. Comando asociado: VMULT. Temas relacionados: espacio papel.


disposición de las ventanas

Conjunto con nombre de ventanas gráficas relacionadas que se pueden guardar y restablecer.


pantalla virtual

Area rectangular imaginaria donde las coordenadas de la base de datos de dibujo expresadas en valores de coma flotante se convierten en coordenadas enteras de pantalla gráfica. La pantalla virtual de AutoCAD reduce el tiempo de regeneración de los objetos.


modelo alámbrico

Representación de un objeto utilizando líneas y curvas como sus contornos. Temas relacionados: modelo sólido y modelo de superficie.


dibujo de trabajo

Dibujo para fines de fabricación o construcción.


Sistema de coordenadas universales (SCU)

Sistema de coordenadas respecto al que se definen todos los objetos y otros sistemas de coordenadas.


coordenadas universales

Coordenadas expresadas respecto al Sistema de coordenadas universales (SCU). Para introducir coordenadas universales desde un sistema de coordenadas personales (SCP) en AutoCAD, incluya un asterisco (*) delante de la primera coordenada.


Polígono V

Ventana poligonal con varias caras que sirve para seleccionar los objetos incluidos dentro de sus bordes.


Puntos con filtros XYZ

Véase filtro de coordenada.


buffer Z

Véase algoritmo del buffer de profundidad.


zoom

Proceso de reducción o incremento de la ampliación aparente de los gráficos en la pantalla. Comando asociado: ZOOM.


Presentación general de las variables de sistema

AutoCAD almacena los parámetros (o valores) de su entorno operativo y algunos de sus comandos en variables de sistema. Cada variable de sistema tiene un tipo asociado: entero, real, punto o cadena de texto. Salvo cuando son de sólo lectura, el usuario puede examinar y modificar estas variables directamente desde la línea de comando, utilizando el comando MODIVAR o las funciones (getvar) y (setvar) de AutoLISP.


Variable de sistema ACADPREFIX
	ACADPREFIX
(De sólo lectura)

Tipo:	cadena

No guardada

Almacena el camino de directorios, en caso de que exista, determinado por la variable de entorno ACAD, con separadores de camino anexados, si fuera necesario.


Variable de sistema ACADVER
	ACADVER
(De sólo lectura)

Tipo:	cadena

No guardada

Almacena el número de versión de AutoCAD, que consta de valores del tipo 13 ó 13a. Adviértase que esta variable difiere de la variable de cabecera $ACADVER del archivo DXF, que contiene el número de nivel de base de datos del dibujo.


Variable de sistema AFLAGS
	AFLAGS
Tipo:	entero

No guardada

Valor inicial:	0

Establece los indicadores de atributo para el código binario del comando ATRDEF. Es la suma de los siguientes valores:

0	ningún modo de atributo seleccionado

1	invisible

2	constante

4	verificable

8	predefinido


Variable de sistema ANGBASE
	ANGBASE
Tipo:	real

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0.0000

Establece el ángulo base 0 con respecto al SCP actual.


Variable de sistema ANGDIR
	ANGDIR
Tipo:	entero

Guardada en:   dibujo

Valor inicial:	0

Establece el ángulo desde el ángulo 0 con respecto al SCP actual.

0	en sentido contrario a las agujas del reloj

1	en el sentido de las agujas del reloj


Variable de sistema APERTURE
	APERTURE
Tipo:	entero

Guardada en:	Config

Valor inicial:	10

Establece la altura de mira de referencia a objetos, en píxeles.


Variable de sistema AREA
	AREA
(De sólo lectura)

Tipo:	real

No guardada

Almacena la última área calculada por AREA, LIST o LISTDB. Utilice el comando MODIVAR para acceder a esta variable de sistema.


Variable de sistema ATTDIA
	ATTDIA
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0

Controla si INSERT utiliza un cuadro de diálogo para la entrada de valores de atributo.

0	presenta solicitudes en la línea de comando.

1	utiliza un cuadro de diálogo.


Variable de sistema ATTMODE
	ATTMODE
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	1

Controla el modo de visualización de atributos.

0	desactivado

1	normal

2	activado


Variable de sistema ATTREQ
	ATTREQ
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	1

Determina si INSERT utiliza parámetros de atributos por defecto durante la inserción de bloques.

0	asume los valores por defecto de todos los atributos.

1 	activa solicitudes o cuadros de diálogo para los valores de atributo, según la selección realizada por ATTDIA.


Variable de sistema AUDITCTL
	AUDITCTL
Tipo:	entero

Guardada en:	Config

Valor inicial:	0

Controla si AutoCAD crea un archivo .adt (informe de revisión).

0	desactiva o evita que se escriba en los archivos .adt.

1	activa la capacidad de escritura en los archivos .adt por parte del comando REVISION.


Variable de sistema AUNITS
	AUNITS
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0

Establece el modo Unidades de Angulos.

0	Grados decimales

1	Grados/min/seg

2	Grados

3	Radianes

4	Geodésicas


Variable de sistema AUPREC
	AUPREC
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0

Establece las posiciones decimales de las unidades angulares.


Variable de sistema BACKZ
	BACKZ
(De sólo lectura)

Tipo:	real

Guardada en:	dibujo

Almacena la variación de los planos delimitadores opuestos en relación con el plano de mira de la ventana gráfica actual, en unidades de dibujo. Sólo tiene sentido si el bit delimitador opuesto en VIEWMODE está activado. La distancia del plano delimitador opuesto en relación con el punto de cámara puede calcularse restando BACKZ de la distancia del punto de cámara al punto de mira.


Variable de sistema BLIPMODE
	BLIPMODE
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	1

Controla si las marcas auxiliares están visibles.

0	desactiva las marcas auxiliares.

1	activa las marcas auxiliares.


Variable de sistema CDATE
	CDATE
(De sólo lectura)

Tipo:	real

No guardada

Establece la fecha y hora del calendario.


Variable de sistema CECOLOR
	CECOLOR
Tipo:	cadena

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	"PORCAPA"

Establece el color de nuevos objetos.


Variable de sistema CELTSCALE
	CELTSCALE
Tipo:	real

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	1.0000

Establece la escala de tipo de línea global para los objetos.


Variable de sistema CELTYPE
	CELTYPE
Tipo:	cadena

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	"PORCAPA"

Establece el tipo de línea de nuevos objetos.


Variable de sistema CHAMFERA
	CHAMFERA
Tipo:	real

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0.0000

Establece la primera distancia de chaflán.


Variable de sistema CHAMFERB
	CHAMFERB
Tipo:	real

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0.0000

Establece la segunda distancia de chaflán.


Variable de sistema CHAMFERC
	CHAMFERC
Tipo:	real

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0.0000

Establece la longitud del chaflán.


Variable de sistema CHAMFERD
	CHAMFERD
Tipo:	real

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0.0000

Establece el ángulo del chaflán.


Variable de sistema CHAMMODE
	CHAMMODE
Tipo:	entero

No guardada:	dibujo

Valor inicial:	0

Establece el método de entrada mediante el que AutoCAD crea chaflanes.

0	requiere dos distancias de chaflán.

1	requiere una longitud de chaflán y un ángulo.


Variable de sistema CIRCLERAD
	CIRCLERAD
Tipo:	real

No guardada

Valor inicial:	0.0000

Establece el radio del círculo por defecto. Con el cero no se establece ningún valor por defecto.


Variable de sistema CLAYER
	CLAYER
Tipo:	cadena

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	"0"

Establece la capa actual.


Variable de sistema CMDACTIVE
	CMDACTIVE
(De sólo lectura)

Tipo:	entero

No guardada

Establece el código binario que indica si está activo un comando normal, un comando transparente, un guión o un cuadro de diálogo. Es la suma de los siguientes valores:

1	comando normal activo

2	comando normal y comando transparente activos

4	guión activo

8	cuadro de diálogo activo


Variable de sistema CMDDIA
	CMDDIA
Tipo:	entero

Guardada en:	Config

Valor inicial:	1

Controla si se han activado otros cuadros de diálogo además de los del comando SALTRAZ y de las bases de datos externas.

0	desactiva los cuadros de diálogo.

1	activa los cuadros de diálogo.


Variable de sistema CMDECHO
	CMDECHO
Tipo:	entero

No guardada

Valor inicial:	1

Controla si AutoCAD visualiza solicitudes y entrada de datos durante la función (command) de AutoLISP.

0	desactiva la visualización.

1	activa la visualización.


Variable de sistema CMDNAMES
	CMDNAMES
(De sólo lectura)

Tipo:	cadena

No guardada

Visualiza el nombre (en inglés) del comando y del comando transparente actualmente activos. Por ejemplo, LINE'ZOOM indica que se está usando el comando ZOOM de forma transparente mientras se ejecuta el comando LINEA.


Variable de sistema CMLJUST
	CMLJUST
Tipo:	entero

Guardada en:

Valor inicial:	0

Determina la justificación multilínea.

0	superior

1	central

2	inferior


Variable de sistema CMLSCALE
	CMLSCALE
Tipo:	real

Guardada en:	Config

Valor inicial:	1.0000

Controla la anchura total de una multilínea. Un factor de escala de 2.0 produce una multilínea con el doble de grosor que la definición de estilo. Un factor de escala cero reduce la multilínea a una sola línea. Un factor de escala negativo anula el orden de las líneas paralelas (es decir, la más pequeña o con el valor negativo más alto se sitúa en la parte superior cuando la multilínea se dibuja de izquierda a derecha).


Variable de sistema CMLSTYLE
	CMLSTYLE
Tipo:	cadena

Guardada en:	Config

Valor inicial:	""

Establece el nombre del estilo de multilínea que AutoCAD utiliza para dibujar la multilínea.


Variable de sistema COORDS
	COORDS
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	1

Controla cuándo se actualizan las coordenadas.

0	el visor de coordenadas sólo se actualiza en los puntos de designación.

1	el visor de coordenadas absolutas se actualiza continuamente.

2	se visualizan la distancia y ángulo del último punto cuando se solicita una distancia o ángulo.


Variable de sistema CVPORT
	CVPORT
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	2

Establece el número de identificación de la ventana gráfica actual. Se puede modificar este valor y, por tanto, la ventana gráfica actual, si se satisfacen las siguientes condiciones:

el número de identificación designado es el de una ventana gráfica activa.

un comando en curso no ha bloqueado el movimiento del cursor en esa ventana gráfica.

el modo Tablero está desactivado.


Variable de sistema DATE
	DATE
(De sólo lectura)

Tipo:	real

No guardada

Almacena la fecha y hora actuales representadas como fecha juliana con las fracciones en números reales:

<fecha juliana>.<Fracción>

Por ejemplo, el 29 de enero de 1993, a las 2:29:35 de la tarde, la variable DATE contendría 2446460.603877364.

El reloj del ordenador proporciona la fecha y hora. La hora se representa como fracción de un día. Para calcular las diferencias horarias, deben restarse las horas devueltas por DATE. Para extraer los segundos a partir de la medianoche del valor devuelto por DATE, deben utilizarse expresiones de AutoLISP:

(setq s (getvar "DATE"))

(setq seconds (* 86400.0 (- s (fix s))))

La variable de sistema DATE devuelve una fecha juliana verdadera sólo si el reloj del sistema está establecido en UTC/Zulu (hora según el meridiano de Greenwich). TDCREATE y TDUPDATE tienen el mismo formato que DATE, pero sus valores representan la hora de creación y la hora de la última actualización del dibujo actual.


Variable de sistema DBMOD
	DBMOD
(De sólo lectura)

Tipo:	entero

No guardada

Indica el estado de modificación del dibujo mediante un código binario. Es la suma de los siguientes valores:

1	base de datos de objetos modificada

2	tabla de símbolos modificada

4	variable de base de datos modificada

8	ventana modificada

6	vista modificada


Variable de sistema DCTCUST
	DCTCUST
Tipo:	cadena

Guardada en:	Config

Valor inicial:	""

Visualiza el camino y nombre de archivo del diccionario de ortografía personalizado actual.


Variable de sistema DCTMAIN
	DCTMAIN
Tipo:	cadena

Guardada en:	Config

Valor inicial:	""

Visualiza el nombre de archivo del diccionario de ortografía principal actual. No se muestra todo el camino, ya que se supone que este archivo se encuentra en el directorio \support.

Puede especificar un diccionario de ortografía principal por defecto mediante el comando MODIVAR. Al serle solicitado un nuevo valor para DCTMAIN, puede escribir una de las siguientes palabras clave:

Palabra clave	Idioma
ded	alemán (Dopple s)
de	alemán (Scharfes s)
ca	catalán
cs	checo
da	danés
esa	español (mayúsculas acentuadas)
es	español (mayúsculas sin acentuar)
fi	finés
fra	francés (mayúsculas acentuadas)
fr	francés (mayúsculas sin acentuar)
nl	holandés (principal)
nls	holandés (secundario)
enu	inglés americano
ena	inglés australiano
ens	inglés británico (ise)
enz	inglés británico (ize)
it	italiano
no	noruego (Bokmal)
non	noruego (Nynorsk)
ptb	portugués (brasileño)
pt	portugués (ibérico)
rui	ruso (io frecuente)
ru	ruso (io poco frecuente)
sv	sueco


Variable de sistema DELOBJ
	DELOBJ
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	1

Controla si los objetos utilizados para crear otros objetos se mantienen o suprimen de la base de datos del dibujo.

0	los objetos se suprimen.

1	los objetos se mantienen.


Variable de sistema DIASTAT
	DIASTAT
(De sólo lectura)

Tipo:	entero

No guardada

Almacena el método de salida del cuadro de diálogo utilizado por última vez.

0	Cancelar

1	Aceptar


Variable de acotación DIMALT
	DIMALT
Tipo:	conmutador

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	desactivada

Cuando se activa, permite realizar la acotación en unidades de medida alternativas. Véase también DIMALTD, DIMALTF, DIMALTZ (DIMALTTZ, DIMALTTD) y DIMAPOST.


Variable de acotación DIMALTD
	DIMALTD
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	2

Controla las posiciones decimales en unidades alternativas. Si DIMALT está activada, DIMALTD ejerce el control sobre las posiciones decimales visualizadas en la medida alternativa.


Variable de acotación DIMALTF
	DIMALTF
Tipo:	real

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	25.4000

Controla el factor de escala de las unidades alternativas. Si DIMALT está activada, DIMALTF multiplica las cotas lineales por un factor para generar un valor en un sistema de medida alternativo.


Variable de acotación DIMALTTD
	DIMALTTD
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	2

Establece el número de posiciones decimales para los valores de tolerancia de una cota en unidades alternativas. DIMALTTD establece este valor cuando se escribe en la línea de comando o se define en el área Unidades alternativas del cuadro de diálogo Anotación.


Variable de acotación DIMALTTZ
	DIMALTTZ
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0

Activa y desactiva la eliminación de ceros para los valores de tolerancia. DIMALTTZ establece este valor cuando se escribe en la línea de comando o se define en el área Unidades alternativas del cuadro de diálogo Anotación. DIMALTTZ afecta también a la conversión de números reales en cadenas realizada por las funciones (rtos) y (angtos) de AutoLISP.


Variable de acotación DIMALTU
	DIMALTU
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	2

Establece el formato de las unidades alternativas de todos los componentes de la gama de estilos de acotación a excepción de la cota angular.

1	Científicas

2	Decimales

3	Pies/Pl

4	Pies/PlI

5	Fraccionarias

DIMALTU establece este valor cuando se escribe en la línea de comando o se define en el área Unidades alternativas del cuadro de diálogo Anotación.


Variable de acotación DIMALTZ
	DIMALTZ
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0

Activa y desactiva la eliminación de ceros para los valores de cota en unidades alternativas.

0	desactiva la eliminación de ceros

1	activa la eliminación de ceros

DIMALTZ establece este valor cuando se escribe en la línea de comando o se define en el área Unidades alternativas del cuadro de diálogo Anotación. DIMALTZ afecta también a la conversión de números reales en cadenas realizada por las funciones rtos y angtos de AutoLISP.


Variable de acotación DIMAPOST
	DIMAPOST
Tipo:	cadena

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	""

Determina un prefijo o sufijo de texto (o ambos) para la medida de cota alternativa para todos los tipos de acotación, a excepción de la cota angular. Por ejemplo, si el modo Unidades actual es Pies y pulgadas II, DIMALT está activada, DIMALTF vale 25.4, DIMALTD vale 2 y DIMAPOST está establecida en "mm," una distancia de 10 unidades se editaría como 10"[254.00mm]. Para desactivar un prefijo o sufijo establecido (o ambos), debe definirse como un único punto (.).


Variable de acotación DIMASO
	DIMASO
Tipo:	parámetro

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	activado

Controla la creación de objetos de cota asociativa.

Des	ninguna asociación entre la cota y los puntos del objeto. Las líneas, arcos, acabados de la línea de referencia y texto de una cota se dibujan como objetos diferentes.

Act	crea una asociación entre la cota y los puntos definidores situados en una característica del objeto, como, por ejemplo, la intersección de dos líneas. Si se desplaza la característica, debe desplazarse también el punto definidor. Los elementos forman un único objeto asociado a la geometría utilizada para definirlo.

El valor de DIMASO no se almacena en un estilo de acotación.


Variable de acotación DIMASZ
	DIMASZ
Tipo:	real

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0.1800

Controla el tamaño de la línea de cota y de los acabados de la línea directriz. Controla también el tamaño de las líneas de conexión. Los múltiplos del tamaño del acabado de línea determinan si las líneas de cota y el texto encajan entre las líneas de referencia. También se utiliza para ampliar o reducir los bloques de acabado de la línea de referencia, si se establece a través de DIMBLK. DIMASZ no surte efecto cuando DIMTSZ es distinto de cero.


Variable de acotación DIMAUNIT
	DIMAUNIT
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0

Establece el formato de ángulo para las cotas angulares.

0	grados en fracción decimal

1	grados/minutos/segundos

2	gradianes

3	radianes

4	unidades geodésicas

DIMAUNIT establece este valor cuando se escribe en la línea de comando o se define en el área Unidades principales del cuadro de diálogo Anotación.


Variable de acotación DIMBLK
	DIMBLK
Tipo:	cadena

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	""

Establece el nombre del bloque que debe dibujarse en lugar del acabado de la línea de referencia normal al final de la línea de cota o de la línea directriz. Para desactivar un nombre de bloque establecido, debe definirse como un único punto (.).


Variable de acotación DIMBLK1
	DIMBLK1
Tipo:	cadena

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	""

Si DIMSAH está activada, DIMBLK1 determina los bloques de acabado de la línea de referencia creados por el usuario para el primer extremo de la línea de cota. Esta variable contiene el nombre de un bloque previamente definido. Para desactivar un nombre de bloque establecido, debe definirse como un único punto (.).


Variable de acotación DIMBLK2
	DIMBLK2
Tipo:	cadena

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	""

Si DIMSAH está activada, DIMBLK2 determina los bloques de acabado de la línea de referencia creados por el usuario para el segundo extremo de la línea de cota. Esta variable contiene el nombre de un bloque previamente definido. Para desactivar un nombre de bloque establecido, debe definirse como un único punto (.).


Variable de acotación DIMCEN
	DIMCEN
Tipo:	real

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0.0900

Controla el dibujo de las marcas de centro y líneas de centro del círculo o arco realizado por los comandos de acotación ACOCENTRO, ACODIAMETRO y ACORADIO.

0	no se dibuja ninguna marca ni línea de centro.

<0	se dibujan líneas de centro.

>0	se dibujan marcas de centro.

El valor absoluto determina el tamaño de la parte de la marca en la línea de centro. ACORADIO y ACODIAMETRO dibujan la marca o línea de centro sólo si la línea de cota se encuentra fuera del círculo o arco.


Variable de acotación DIMCLRD
	DIMCLRD
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0

Asigna colores a las líneas de cota, acabados de la línea de referencia y líneas directrices de cota. Controla también el color de las líneas directrices creadas con el comando DIRECTRIZ. El color puede ser cualquier número de color válido o etiqueta de color PORBLOQUE o PORCAPA especial. Con el comando MODIVAR, se proporciona el número de color. Los enteros equivalentes para PORBLOQUE y PORCAPA son 0 y 256 respectivamente. En la solicitud Comando se establecen los valores de color escribiendo acocolac y seguidamente un nombre de color estándar o la etiqueta PORBLOQUE o PORCAPA.


Variable de acotación DIMCLRE
	DIMCLRE
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0

Asigna colores a líneas de referencia de cota. El color puede ser cualquier número de color válido o la etiqueta de color PORBLOQUE o PORCAPA especial. Véase DIMCLRD.


Variable de acotación DIMCLRT
	DIMCLRT
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0

Asigna colores a texto de cota. El color puede ser cualquier número de color válido o la etiqueta de color PORBLOQUE o PORCAPA especial. Véase DIMCLRD.


Variable de acotación DIMDEC
	DIMDEC
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	4

Establece el número de posiciones decimales para los valores de tolerancia de una cota en unidades principales. DIMDEC almacena este valor cuando se escribe en la línea de comando o se define en el área Unidades principales del cuadro de diálogo Anotación.


Variable de acotación DIMDLE
	DIMDLE
Tipo:	real

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0.0000

Extiende la línea de cota por encima de la línea de referencia cuando se dibujan trazos oblicuos en lugar de acabados de la línea de referencia.


Variable de acotación DIMDLI
	DIMDLI
Tipo:	real

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0.3800

Controla el espaciamiento de la línea de cota para las cotas de línea de base. A cada cota de base de línea se le asigna esta variación, si es necesario, para evitar que se dibuje sobre la cota anterior.


Variable de acotación DIMEXE
	DIMEXE
Tipo:	real

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0.1800

Determina cuánto se extiende la línea de referencia por encima de la línea de cota.


Variable de acotación DIMEXO
	DIMEXO
Tipo:	real

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0.0625

Determina cuánto se desvían las líneas de referencia de sus puntos de origen. Si se apunta directamente a las esquinas de un objeto que va a ser acotado, las líneas de referencia terminan justo antes del objeto.


Variable de acotación DIMFIT
	DIMFIT
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	3

Controla la inserción de texto y acabados de la línea de referencia dentro y fuera de las mismas en función del espacio disponible entre ellas.

0	inserta texto y acabados de línea entre las líneas de referencia si hay espacio disponible. De lo contrario, inserta el texto y los acabados de línea fuera de las líneas de referencia.

1	si hay espacio disponible, inserta texto y acabados de línea entre las líneas de referencia. Cuando existe suficiente espacio disponible para texto, lo inserta entre las líneas de referencia, dejando fuera los acabados de línea. Cuando no hay suficiente espacio para el texto, inserta el texto y los acabados de línea fuera de las líneas de referencia.

2	si hay espacio disponible, inserta el texto y los acabados de línea entre las líneas de referencia. Cuando sólo hay espacio disponible para el texto, AutoCAD lo inserta entre las líneas de referencia, dejando fuera los acabados de línea. Cuando sólo hay espacio disponible para los acabados de línea, AutoCAD los inserta entre las líneas de referencia, dejando fuera el texto. Cuando no hay espacio disponible ni para el texto ni para los acabados de línea, AutoCAD coloca a ambos fuera de las líneas de referencia.

3	coloca lo que se acomode mejor entre las líneas de extensión.

4	crea líneas directrices cuando no hay espacio suficiente para el texto entre las líneas de referencia. Con la justificación horizontal se controla si el texto se dibuja a la derecha o izquierda de la directriz. Para más información, véase DIMJUST.


Variable de acotación DIMGAP
	DIMGAP
Tipo:	real

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0.0900

Establece la distancia alrededor del texto de cota al partir la línea de cota para incluir texto. Define también el espacio entre la anotación y una línea de conexión creada con el comando DIRECTRIZ. Un valor negativo de DIMGAP genera una acotación básica: texto de cota rodeado en toda su superficie por un rectángulo.

AutoCAD utiliza también DIMGAP como la longitud mínima para segmentos de la línea de cota. Al calcular la posición por defecto del texto de cota, inserta el texto dentro de las líneas de referencia sólo si con ello se dividen las líneas de cota en dos segmentos con una longitud similar al menos a la del valor de DIMGAP. El texto ubicado sobre o debajo de la línea de cota se inserta dentro de las líneas, si hay espacio para los acabados de la línea de referencia, texto de cota y un margen entre ellos de anchura similar al menos a la de DIMGAP: 2 * (DIMASZ + DIMGAP).


Variable de acotación DIMJUST
	DIMJUST
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0

Controla la posición de texto de cota horizontal.

0	coloca el texto sobre la línea de cota y lo justifica centralmente entre las líneas de referencia.

1	coloca el texto junto a la primera línea de referencia.

2	coloca el texto junto a la segunda línea de referencia.

3	coloca el texto encima y alineado con la primera línea de referencia.

4	coloca el texto encima y alineado con la segunda línea de referencia.


Variable de acotación DIMFACL
	DIMLFAC
Tipo:	real

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	1.0000

Establece un factor de escala global para la medición de cotas lineales. Todas las distancias lineales medidas por acotación (incluidos radios, diámetros y coordenadas) se multiplican por el parámetro de DIMLFAC antes de convertirse en texto de cota.

DIMLFAC no tiene ningún efecto en cotas angulares, y no se aplica a los valores de DIMTM, DIMTP o DIMRND.

Si se crea una cota en espacio papel y DIMLFAC es distinto de cero, AutoCAD multiplica la distancia medida por el valor absoluto de DIMLFAC. En espacio modelo, los valores negativos no se toman en cuenta, y se utiliza en su lugar el valor 1.0. AutoCAD calcula un valor para DIMLFAC, si se intenta modificar DIMLFAC desde la solicitud Acotar en espacio papel y se selecciona la opción Ventana.

Acotar: DIMLFAC

Valor actual <1.0000> Nuevo valor (Ventana): v

Designar ventana para determinar escala:

AutoCAD calcula la escala de espacio modelo a espacio papel y asigna el número negativo de este valor a DIMLFAC.


Variable de acotación DIMLIM
	DIMLIM
Tipo:	conmutador

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	desactivada

Al activarse, genera límites de cota como texto por defecto. Activar DIMLIM fuerza a que se desactive DIMTOL.


Variable de acotación DIMPOST
	DIMPOST
Tipo:	cadena

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	""

Determina un prefijo o sufijo de texto (o ambos) para la medición de cotas. Por ejemplo, a fin de definir un sufijo para los milímetros, debe establecerse DIMPOST en mm; una distancia de 19.2 unidades se visualizaría como 19.2mm.

Si están activadas las tolerancias, el sufijo se aplica a éstas así como a la cota principal.

Para dividir los valores de DIMPOST en prefijos y sufijos del texto de cota, utilice el método de < >; con ello se permite que AutoCAD utilice los valores de DIMPOST como texto. Utilice este método con las cotas angulares.


Variable de acotación DIMRND
	DIMRND
Tipo:	real

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0.0000

Redondea todas las distancias de acotación al valor determinado. Por ejemplo, si DIMRND se establece en 0.25, todas las distancias se redondean a la unidad en 0.25 más cercana. Si se establece en 1.0, todas las distancias se redondean al entero más próximo. Adviértase que el número de dígitos que aparece detrás del separador decimal depende del valor que tenga DIMDEC. DIMRND no se aplica a cotas angulares.


Variable de acotación DIMSAH
	DIMSAH
Tipo:	conmutador

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	desactivada

Controla el uso de bloques de acabados de la línea de referencia creados por el usuario en los extremos de la línea de cota.

Des	se utilizan acabados de línea normales o bloques de acabados de línea definidos por DIMBLK.

Act	se utilizan bloques de acabados de línea creados por el usuario

DIMBLK1 y DIMBLK2 determinan el dibujo de diferentes bloques de acabados de línea creados por el usuario en cada uno de los dos extremos de la línea de cota.


Variable de acotación DIMSCALE
	DIMSCALE
Tipo:	real

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	1.0000

Establece el factor de escala global aplicado a variables de acotación que determinan los tamaños, las distancias o las variaciones. No se aplica a tolerancias ni a longitudes, coordenadas ni ángulos medidos. Afecta también a la escala de objetos directrices creados con el comando DIRECTRIZ.

0.0	AutoCAD calcula un valor por defecto razonable en función de la escala entre la ventana gráfica de espacio modelo y el espacio papel actual. Si trabaja en espacio papel, o en espacio modelo y no utiliza la función de espacio papel, el factor de escala es 1.0.

>0	AutoCAD calcula un factor de escala que permite trazar el tamaño de texto, el tamaño del acabado de línea y otras distancias de escala con sus valores nominales.


Variable de acotación DIMSD1
	DIMSD1
Tipo:	conmutador

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	desactivada

Al activarse, se suprime el dibujo de la primera línea de cota.


Variable de acotación DIMSD2
	DIMSD2
Tipo:	conmutador

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	desactivada

Al activarse, se suprime el dibujo de la segunda línea de cota.


Variable de acotación DIMSE1
	DIMSE1
Tipo:	conmutador

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	desactivada

Al activarse, se suprime el dibujo de la primera línea de referencia.


Variable de acotación DIMSE2
	DIMSE2
Tipo:	conmutador

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	desactivada

Al activarse, se suprime el dibujo de la segunda línea de referencia.


Variable de acotación DIMSHO
	DIMSHO
Tipo:	conmutador

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	activada

Al activarse, controla la redefinición de objetos de cota durante su arrastre. Las cotas asociativas se recalculan de forma dinámica conforme se arrastran. En la introducción de la longitud directriz de radio o diámetro se utiliza arrastre dinámico y se ignora la variable DIMSHO. En algunos ordenadores, el arrastre dinámico puede ser muy lento, por lo que el usuario puede establecer la variable DIMSHO en modo desactivado para, en su lugar, arrastrar la imagen original. El valor de DIMSHO no se almacena en un estilo de acotación.


Variable de acotación DIMSOXD
	DIMSOXD
Tipo:	conmutador

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	desactivada

Al activarse, suprime el dibujo de líneas de cota que está fuera de las líneas de referencia. En caso de que las líneas de cota estén fuera de las líneas de referencia y DIMTIX está activada, al activar DIMSOXD, se suprime la línea de cota. Si DIMTIX está desactivada, DIMSOXD no tiene ningún efecto.


Variable de acotación DIMSTYLE
	DIMSTYLE
(De sólo lectura)

Tipo:	conmutador

Guardada en:	dibujo

Define el estilo de acotación actual por su nombre. Para modificar el estilo de acotación, utilice los comandos de acotación DCOTA o ACOESTIL.


Variable de acotación DIMTAD
	DIMTAD
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0

Controla la posición vertical del texto en relación con la línea de cota.

0	centra el texto de cota entre las líneas de referencia.

1	coloca el texto de cota sobre la línea de cota, excepto cuando la línea de cota no es horizontal y se fuerza a que el texto que se encuentra dentro de la línea de referencia sea horizontal (DIMTIH = 1). La distancia de la línea de cota a la línea de base de la línea de texto inferior es el valor actual de DIMGAP.

2	coloca el texto de cota a un lado de la línea de cota, en el lugar más alejado de los puntos definidores.

3	coloca el texto de cota de forma que se adapte a una representación JIS (Normas industriales japonesas).


Variable de acotación DIMTDEC
	DIMTDEC
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	4

Establece el número de posiciones decimales para visualizar los valores de tolerancia de una cota. DIMTDEC almacena este valor cuando se escribe en la línea de comando o se establece en el área Unidades principales del cuadro de diálogo Anotación.


Variable de acotación DIMTFAC
	DIMTFAC
Tipo:	real

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	1.0000

Determina un factor de escala para la altura de texto de los valores de tolerancia en relación con la altura del texto de cota, según el valor establecido por DIMTXT.

DIMTFAC	= Altura de tolerancia
	Altura de texto
Por ejemplo, si DIMTFAC se establece en 1,0, la altura de texto de las tolerancias es igual al texto de cota. Si DIMTFAC se establece en 0,75, la altura de texto de las tolerancias es tres cuartas partes el tamaño del texto de cota.

Utilice DIMTFAC para las cadenas de tolerancia más/menos cuando DIMTOL esté activada y DIMTM no sea igual a DIMTP, o cuando DIMLIM esté activada.


Variable de acotación DIMTIH
	DIMTIH
Tipo:	conmutador

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	activada

Controla la posición del texto de cota dentro de las líneas de referencia para todas los tipos de acotaciones excepto las de coordenadas.

Des	alinea el texto con la línea de cota.

Act	dibuja el texto horizontalmente.


Variable de acotación DIMTIL
	DIMTIX
Tipo:	conmutador

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	desactivada

Dibuja texto entre las líneas de referencia.

Des	el resultado varía según el tipo de cota. En cotas lineales y angulares, AutoCAD inserta el texto dentro de las líneas de referencia si hay suficiente espacio. En las cotas de radio y de diámetro, al desactivar DIMTIX, el texto queda fuera del círculo o arco.

Act	dibuja el texto de cota entre las líneas de referencia incluso aunque AutoCAD lo coloque normalmente fuera de estas líneas.


Variable de acotación DIMTM
	DIMTM
Tipo:	real

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0.0000

Cuando DIMTOL o DIMLIM están activadas, se establece el límite de tolerancia mínimo o inferior para el texto de cota. AutoCAD acepta valores con signo para DIMTM. Si DIMTOL está activada, y DIMTP y DIMTM tienen el mismo valor, AutoCAD dibuja un símbolo ± seguido del valor de tolerancia.

Si los valores de DIMTM y DIMTP son diferentes, se dibuja la tolerancia superior sobre la inferior, y se añade un signo más al valor de DIMTP si es positivo.

Para DIMTM, AutoCAD utiliza el número negativo del valor tecleado (añadiendo un signo menos, si se determina un número positivo, y un signo más, si se define un número negativo). No se añade ningún signo a un valor cero.


Variable de acotación DIMTOFL
	DIMTOFL
Tipo:	conmutador

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	desactivada

Al activarse, dibuja una línea de cota entre las líneas de referencia incluso cuando el texto quede fuera de estas líneas. En las cotas de radio y de diámetro, (si DIMTIX está desactivada), dibuja una línea de cota y los acabados de la línea de referencia dentro del círculo o arco, y deja fuera el texto y la directriz.


Variable de acotación DIMTOH
	DIMTOH
Tipo:	conmutador

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	activada

Al activarse, controla la posición del texto de cota fuera de las líneas de referencia.

0	alínea el texto con la línea de cota.

1	dibuja el texto horizontalmente.


Variable de acotación DIMTOL
	DIMTOL
Tipo:	conmutador

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	desactivada

Al activarse, añade tolerancias de acotación al texto de cota. Activar DIMTOL fuerza a que se desactive DIMLIM.


Variable de acotación DIMTOLJ
	DIMTOLJ
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0

Establece la justificación vertical para los valores de tolerancia en relación con el texto de cota nominal.

0	inferior

1	central

2	superior


Variable de acotación DIMTP
	DIMTP
Tipo:	real

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0.0000

Cuando DIMTOL o DIMLIM están activadas, establece el límite de tolerancia máximo o superior para el texto de cota. AutoCAD acepta valores con signo para DIMTP. Si DIMTOL está activada, y DIMTP y DIMTM tienen el mismo valor, AutoCAD dibuja un símbolo ± seguido del valor de tolerancia.

Si los valores de DIMTM y DIMTP son diferentes, la tolerancia superior se dibuja sobre la inferior, y se añade un signo más al valor de DIMTP si es positivo.


Variable de acotación DIMTSZ
	DIMTSZ
Tipo:	real

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0.0000

Determina el tamaño de los trazos oblicuos dibujados en lugar de los acabados de línea para las cotas lineales, de radio y de diámetro.

0	dibuja flechas.

>0	dibuja trazos oblicuos en lugar de flechas. El tamaño de los trazos oblicuos viene determinado por este valor multiplicado por el valor de DIMSCALE. Determina también si las líneas de cota y el texto caben entre las líneas de referencia.


Variable de acotación DIMTVP
	DIMTVP
Tipo:	real

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0.0000

Ajusta la posición vertical del texto de cota sobre o debajo de la línea de cota. AutoCAD utiliza el valor de DIMTVP cuando DIMTAD está desactivada. La magnitud de la variación vertical del texto es el producto de la altura del texto y el valor de DIMTVP. Establecer DIMTVP en 1.0 es equivalente a activar DIMTAD. AutoCAD corta la línea de cota para ajustar el texto sólo si el valor absoluto de DIMTVP es inferior a 0.7.


Variable de acotación DIMTXSTY
	DIMTXSTY
Tipo:	cadena

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	"STANDARD"

Determina el estilo de texto de la cota.


Variable de acotación DIMTXT
	DIMTXT
Tipo:	real

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0.1800

Determina la altura del texto de cota, salvo si el estilo de texto actual tiene una altura fija.


Variable de acotación DIMTZIN
	DIMTZIN
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0

Controla la supresión de ceros para los valores de tolerancia. DIMZIN almacena esta valor cuando se escribe en la línea de comando o se establece en el área Unidades principales del cuadro de diálogo Anotación.


Variable de acotación DIMUNIT
	DIMUNIT
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	2

Establece el formato de las unidades para todos los componentes de la gama de estilos de acotación salvo el angular.

1	Científicas

2	Decimales

3	Pies/PI

4	Pies/PII

5	Fraccionarias


Variable de acotación DIMUPT
	DIMUPT
Tipo:	conmutador

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	desactivada

Controla las funciones del cursor para el texto posicionado por el usuario.

0	el cursor sólo controla la ubicación de la línea de cota.

1	el cursor controla la posición del texto así como la ubicación de la línea de cota.


Variable de acotación DIMZIN
	DIMZIN
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0

Controla la eliminación de las pulgadas de una cota en pies y pulgadas, cuando la distancia es un número entero de pies, o la eliminación de los pies, cuando la distancia es inferior a un pie.

0	elimina los pies cero y las pulgadas cero exactas.

1	incluye los pies cero y las pulgadas cero exactas.

2	incluye los pies cero y elimina las pulgadas cero.

3	incluye las pulgadas cero y elimina los pies cero.

DIMZIN almacena esta valor cuando se escribe en la línea de comando o se define en el área Unidades principales del cuadro de dialogo Anotación. DIMZIN afecta también a la conversión de números reales en cadenas realizada por las funciones (rtos) y (angtos) de AutoLISP.


Variable de sistema DISPSILH
	DISPSILH
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0

Controla la visualización de las curvas de siluetas de objetos con cuerpo en modo de representación alámbrica.

0	desactivada

1	activada


Variable de sistema DISTANCE
	DISTANCE
(De sólo lectura)

Tipo:	real

No guardada

Almacena la distancia calculada por el comando DIST.


Variable de sistema DONUTID
	DONUTID
Tipo:	real

No guardada

Valor inicial:	0.5000

Establece el valor por defecto del diámetro interior de una arandela.


Variable de sistema DONUTOD
	DONUTOD
Tipo:	real

No guardada

Valor inicial:	1.0000

Establece el valor por defecto del diámetro exterior de una arandela. Debe ser distinto de cero. Si DONUTID es mayor que DONUTOD, el siguiente comando intercambia los dos valores.


Variable de sistema DRAGMODE
	DRAGMODE
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	2

Establece el modo de arrastre de objetos durante las operaciones de edición.

0	sin arrastre

1	activado (si se solicita)

2	automático


Variable de sistema DRAGP1
	DRAGP1
Tipo:	entero

Guardada en:	Config

Valor inicial:	10

Establece la velocidad de muestreo de entrada de datos con arrastre regenerativo.


Variable de sistema DRAGP2
	DRAGP2
Tipo:	entero

Guardada en:	Config

Valor inicial:	25

Establece la velocidad de muestreo de entrada de datos con arrastre rápido.


Variable de sistema DWGCODEPAGE
	DWGCODEPAGE
(De sólo lectura)

Tipo:	cadena

Guardada en:	dibujo

Almacena la página de códigos del dibujo. Esta variable se establece en el valor de la página de códigos del sistema al crear un nuevo dibujo; de lo contrario, AutoCAD no la conserva, mostrando la página de códigos del dibujo. Puede establecerse en cualquiera de los valores utilizados por la variable de sistema SYSCODEPAGE o dejarla sin definir. Se guarda en el encabezamiento.


Variable de sistema DWGNAME
	DWGNAME
(De sólo lectura)

Tipo:	cadena

No guardada

Almacena el nombre del dibujo tal como lo escribió el usuario. Si todavía no se ha asignado un nombre al dibujo, DWGNAME informa de que no tiene nombre. Si el usuario ha definido un prefijo con la unidad y los directorios, éste se incluye también.


Variable de sistema DWGPREFIX
	DWGPREFIX
(De sólo lectura)

Tipo:	cadena

No guardada

Almacena el prefijo de unidad/directorio del dibujo.


Variable de sistema DWGTITLED
	DWGTITLED
(De sólo lectura)

Tipo:	entero

No guardada

Indica si se le ha asignado un nombre al dibujo actual.

0	el dibujo no tiene nombre.

1	el dibujo tiene nombre.


Variable de sistema DWGWRITE
	DWGWRITE
Tipo:	entero

No guardada

Valor inicial:	1

Controla el estado inicial de la casilla de opción de sólo lectura en el cuadro de diálogo Abrir dibujo del comando ABRE.

0	abre el dibujo para sólo lectura.

1	abre el dibujo para su lectura y escritura.


Variable de sistema EDGEMODE
	EDGEMODE
Tipo:	  entero

Guardada en:	  Config

Valor inicial:	  0

Controla la forma en la que los comandos RECORTA y ALARGA determinan las aristas cortantes y los contornos.

0	utiliza la arista designada sin alargarla.

1	alarga la arista designada a su contorno natural.

Las líneas, arcos, arcos elípticos, rayos y polilíneas son objetos que pueden alargarse naturalmente. La extensión natural de una línea o rayo es una línea no delimitada (líneax), de un arco es un círculo, y de un arco elíptico es una elipse. Una polilínea se compone de su línea y arco, que pueden alargarse a su contorno natural.


Variable de sistema ELEVATION
	ELEVATION
Tipo:	real

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0.0000

Almacena la elevación tridimensional actual en relación con el SCP del espacio actual.


Variable de sistema EXPERT
	EXPERT
Tipo:	entero

No guardada

Valor inicial:	0

Controla la aparición de determinadas solicitudes.

0	presenta todas las solicitudes normalmente.

1	elimina "Regeneración necesaria - ¿continuar?" y "¿Realmente desea desactivar la capa %s (ACTUAL)?".

2	elimina las solicitudes anteriores, "Bloque ya existe ¿Redefinirlo?" (BLOQUE) y "Ya existe un dibujo con este nombre. ¿Desea reemplazarlo?" (GUARDAR o BLOQUEDISC).

3	elimina las solicitudes anteriores y las enviadas por TIPOLIN, si trata de cargar un tipo de línea ya cargado o crear un nuevo tipo de línea en un archivo en el que ya está definida.

4	elimina las solicitudes anteriores y las enviadas por SCP Guardar y VENTANAS Guardar, si el nombre proporcionado ya existe.

5	elimina las solicitudes anteriores y las enviadas por la opción ACOESTIL Guardar y ACOREMPLAZAR, si el nombre del estilo de acotación proporcionado ya existe (las entradas se vuelven a definir).

Cuando EXPERT elimina una solicitud, la operación en cuestión se realiza aunque se escriba s en la solicitud. El parámetro de EXPERT puede afectar a guiones, macros de menús, AutoLISP y a las funciones de los comandos.


Variable de sistema EXPLMODE
	EXPLMODE
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	1

Controla si el comando DESCOMP admite bloques a escala no uniforme (ENU).

0	no descompone bloques ENU.

1	descompone bloques ENU.


Variable de sistema EXTMAX
	EXTMAX
(De sólo lectura)

Tipo:	punto tridimensional

Guardada en:	dibujo

Almacena el punto superior derecho de la extensión del dibujo, que se expande hacia fuera conforme se dibujan nuevos objetos, y sólo se comprime con ZOOM Todo o ZOOM Extensión. Está consignada en las coordenadas universales del espacio actual.


Variable de sistema EXTMIN
	EXTMIN
(De sólo lectura)

Tipo:	punto tridimensional

Guardada en:	dibujo

Almacena el punto inferior izquierdo de la extensión del dibujo, que se expande hacia fuera conforme se dibujan nuevos objetos, y sólo se comprime con ZOOM Todo o ZOOM Extensión. Está consignada en las coordenadas universales del espacio actual.


Variable de sistema FACETRES
	FACETRES
Tipo:	real

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0.5

Realiza un mayor ajuste de la nitidez de los objetos cuyas líneas sombreadas o de rayitas han sido suprimidas. Los valores válidos comprenden del 0.01 al 10.0.


Variable de sistema FFLIMIT
	FFLIMIT
Tipo:	entero

Guardada en:	Config

Valor inicial:	0

Limita el número de tipos de letra PostScript y TrueType en memoria. Los valores válidos comprenden del 0 al 100. Si se establece en 0, no existe ningún límite.


Variable de sistema FILEDIA
	FILEDIA
Tipo:	entero

Guardada en:	Config

Valor inicial:	1

Suprime la visualización de los cuadros de diálogo de archivo.

0	desactiva los cuadros de diálogo de archivo. Si desea aún solicitar que aparezca un cuadro de diálogo de archivo, teclee una tilde (~) como respuesta a la solicitud del comando. Este método sirve también con las funciones de AutoLISP y ADS.

1	activa los cuadros de diálogo. Sin embargo, si hay un guión o programa de AutoLISP/ADS activo, aparece una solicitud normal.


Variable de sistema FILLETRAD
	FILLETRAD
Tipo:	real

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0.0000

Almacena el radio de empalme actual.


Variable de sistema FILLMODE
	FILLMODE
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	1

Determina si se rellenan los objetos creados con SOLIDO.

0	los objetos no se rellenan.

1	los objetos se rellenan.


Variable de sistema FONTALT
	FONTALT
Tipo:	cadena

Guardada en:	Config

Valor inicial:	""

Determina el tipo de letra alternativo utilizado cuando no pueda encontrarse el archivo de tipos de letra designado. Si no se define un tipo de letra alternativo, AutoCAD visualiza una advertencia.


Variable de sistema FONTMAP
	FONTMAP
Tipo:	cadena

Guardada en:	Config

Valor inicial:	""

Determina el archivo de correspondencia de tipos de letra utilizado cuando no pueda encontrarse la fuente designada. Este archivo contiene una correspondencia de tipo de letra por línea, con el tipo de letra original y el sustituto separados por un punto y coma (;). Por ejemplo, para sustituir el tipo de letra romano por el tipo Times TrueType, el archivo de correspondencias debería incluir la siguiente línea:

romans;c:\windows\system\times.ttf


Variable de sistema FRONTZ
	FRONTZ
(De sólo lectura)

Tipo:	real

Guardada en:	dibujo

Almacena la variación del plano delimitador frontal en relación con el plano de mira de la ventana gráfica actual, en unidades de dibujo. Sólo tiene efecto si el bit delimitador frontal de VIEWMODE está activado y el plano delimitador frontal distinto del bit de mira está también activado. La distancia entre el plano delimitador frontal y el punto de cámara se calcula al restar FRONTZ de la distancia del punto de cámara al punto de mira.


Variable de sistema GRIDMODE
	GRIDMODE
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0

Determina si la rejilla está activada o desactivada.

0	desactiva la rejilla.

1	activa la rejilla.


Variable de sistema GRIDUNIT
	GRIDUNIT
Tipo:	real

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0.0000,0.0000

Determina el intervalo de la rejilla (X y Y) de la ventana gráfica actual. Los cambios en el intervalo de la rejilla no aparecen en la rejilla visualizada hasta que no se utilice el comando REDIBUJA o REGEN. AutoCAD no realiza redibujados ni regeneraciones automáticas cuando se modifican las variables.


Variable de sistema GRIPBLOCK
	GRIPBLOCK
Tipo:	entero

Guardada en:	Config

Valor inicial:	0

Controla la asignación de pinzamientos en bloques.

0	sólo asigna pinzamientos al punto de inserción del bloque.

1	asigna pinzamientos a los objetos del bloque.


Variable de sistema GRIPCOLOR
	GRIPCOLOR
Tipo:	entero

Guardada en:	Config

Valor inicial:	5

Controla el color de pinzamientos no designados (dibujados como contornos de casillas). El rango válido comprende del 1 al 255.


Variable de sistema GRIPHOT
	GRIPHOT
Tipo:	entero

Guardada en:	Config

Valor inicial:	1

Controla el color de pinzamientos designados (dibujados como casillas rellenas). El rango válido comprende del 1 al 255.


Variable de sistema GRIPS
	GRIPS
Tipo:	entero

Guardada en:	Config

Valor inicial:	1

Permite utilizar pinzamientos del conjunto de selección para los modos Pinzamientos de estirar, desplazar, girar, atribuir una escala y reflejar los objetos.

0	desactiva los pinzamientos.

1	activa los pinzamientos.

Para adaptar el tamaño de los pinzamientos y el área de selección efectiva utilizada por el cursor al desplazarse a un pinzamiento, utilice la variable de sistema GRIPSIZE.


Variable de sistema GRIPSIZE
	GRIPSIZE
Tipo:	entero

Guardada en:	Config

Valor inicial:	3

Establece el tamaño de la casilla dibujada para visualizar el pinzamiento en píxeles. El rango válido comprende del 1 al 255.


Variable de sistema HANDLES
	HANDLES
(De sólo lectura)

Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Informa que los identificadores de objetos están activados y las aplicaciones pueden acceder a ellos.


Variable de sistema HIGHLIGHT
	HIGHLIGHT
Tipo:	entero

No guardada

Valor inicial:	1

Controla el resaltado de objetos; no afecta a los objetos designados con pinzamientos.

0	desactiva el resaltado de designación de objetos.

1	activa el resaltado de designación de objetos.


Variable de sistema HPANG
	HPANG
Tipo:	real

No guardada

Valor inicial:	0.0000

Determina el ángulo de los patrones de sombreado.


Variable de sistema HPBOUND
	HPBOUND
Tipo:	real

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	1

Controla el tipo de objeto creado por los comandos SOMBCONT y CONTORNO.

0	crea una polilínea.

1	crea una región.


Variable de sistema HPDOUBLE
	HPDOUBLE
Tipo:	entero

No guardada

Valor inicial:	0

Determina el duplicado de patrones de sombreado para los patrones "U" creados por el usuario.

0	desactiva el duplicado de patrones de sombreado

1	activa el duplicado de patrones de sombreado


Variable de sistema HPNAME
	HPNAME
Tipo:	cadena

No guardada

Valor inicial:	""

Establece el nombre del patrón de sombreado por defecto con un máximo de 34 caracteres y sin espacios permitidos. Devuelve "" si no existe valor por defecto. Escriba un punto (.) para no establecer ningún valor por defecto.


Variable de sistema HPSCALE
	HPSCALE
Tipo:	real

No guardada

Valor inicial:	1.0000

Determina el factor de escala de los patrones de sombreado; debe ser distinto de cero.


Variable de sistema HPSPACE
	HPSPACE
Tipo:	real

No guardada

Valor inicial:	1.0000

Determina el espaciamiento de líneas de los patrones de sombreado para patrones simples "U" creados por el usuario; debe ser distinto de cero.


Variable de sistema INSBASE
	INSBASE
Tipo:	punto tridimensional

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0.0000, 0.0000, 0.0000

Almacena el punto base para la inserción establecido por el comando BASE, expresado en coordenadas de SCP del espacio actual.


Variable de sistema INSNAME
	INSNAME
Tipo:	cadena

No guardada

Valor inicial:	""

Establece el nombre de bloque por defecto para DDINSERT o INSERT. Este nombre debe satisfacer las convenciones de denominación de símbolos. Devuelve "" si no existe ningún valor por defecto. Escriba un punto (.) para no establecer ningún valor por defecto.


Variable de sistema ISOLINES
	ISOLINES
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	4

Determina el número de isolíneas por superficie en los objetos. Los valores enteros válidos comprenden del 0 al 2047.


Variable de sistema LASTANGLE
	LASTANGLE
(De sólo lectura)

Tipo:	real

No guardada

Almacena el ángulo de los extremos del último arco dibujado, en relación con el plano XY del SCP en curso en el espacio actual.


Variable de sistema LASTPOINT
	LASTPOINT
Tipo:	punto tridimensional

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0.0000, 0.0000, 0.0000

Almacena el último punto tecleado, expresado en coordenadas de SCP del espacio actual, indicado con una arroba (@) en la entrada por teclado.


Variable de sistema LENSLENGTH
	LENSLENGTH
(De sólo lectura)

Tipo:	real

Guardada en:	dibujo

Almacena la longitud de la lente (en milímetros) utilizada en la vista en perspectiva de la ventana gráfica actual.


Variable de sistema LIMCHECK
	LIMCHECK
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0

Controla la creación de objetos fuera de los límites del dibujo.

0	activa la creación de objetos.

1	desactiva la creación de objetos.


Variable de sistema LIMMAX
	LIMMAX
Tipo:	punto bidimensional

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	12.0000, 9.0000

Almacena el límite del dibujo superior derecho del espacio actual, expresado en coordenadas universales.


Variable de sistema LIMMIN
	LIMMIN
Tipo:	punto bidimensional

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0.0000, 0.0000

Almacena el límite del dibujo inferior izquierdo del espacio actual, expresado en coordenadas universales.


Variable de sistema LOCALE
	LOCALE
(De sólo lectura)

Tipo:	cadena

No guardada

Valor inicial:	"en"

Visualiza el código del idioma ISO de la versión de AutoCAD actual en uso.


Variable de sistema LOGINNAME
	LOGINNAME
(De sólo lectura)

Tipo:	cadena

No guardada

Visualiza el nombre del usuario tal como se configuró o introdujo al cargar AutoCAD.


Variable de sistema LTSCALE
	LTSCALE
Tipo:	real

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	1.0000

Establece el factor de escala global del tipo de línea.


Variable de sistema LUNITS
	LUNITS
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	2

Establece el modo Unidades lineales.

1	Científicas

2	Decimales

3	Pies/PI

4	Pies/PII

5	Fraccionarias


Variable de sistema LUPREC
	LUPREC
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	4

Establece las posiciones decimales o denominador de las unidades lineales.


Variable de sistema MAXACTVP
	MAXACTVP
Tipo:	entero

No guardada

Valor inicial:	16

Establece el número máximo de ventanas gráficas que pueden ser regeneradas al mismo tiempo.


Variable de sistema MAXSORT
	MAXSORT
Tipo:	entero

Guardada en:	Config

Valor inicial:	200

Establece el número máximo de nombres de símbolos o de archivos que pueden ser clasificados por comandos de enumeración. Si el número total de elementos supera este número, no se clasifica ninguno.


Variable de sistema MENUCTL
	MENUCTL
Tipo:	entero

Guardada en:	Config

Valor inicial:	1

Controla la conmutación de páginas del menú de pantalla.

0	el menú de pantalla no conmuta páginas como respuesta a la entrada de comandos por teclado.

1	el menú de pantalla conmuta páginas como respuesta a la entrada de comandos por teclado.


Variable de sistema MENUECHO
	MENUECHO
Tipo:	entero

No guardada

Valor inicial:	0

Establece la visualización de menús en pantalla y bits de control de solicitudes. Es la suma de los siguientes valores:

1	elimina la visualización de las opciones de menú (^P en una opción de menú activa y desactiva la visualización en pantalla).

2	elimina la visualización de las solicitudes del sistema durante el menú.

4	desactiva el conmutador ^P de la visualización de menús en pantalla.

8	visualiza las cadenas de entrada/salida; activa la ayuda de depuración para macros DIESEL.


Variable de sistema MENUNAME
	MENUNAME
(De sólo lectura)

Tipo:	cadena

Guardada en:	Encabezamiento de aplicación

Almacena el nombre de MENUGROUP. Si el menú principal actual no tiene nombre de MENUGROUP, el archivo del menú incluye el camino cuando el emplazamiento del archivo no esté especificado en el parámetro de entorno de AutoCAD.


Variable de sistema MIRRTEXT
	MIRRTEXT
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	1

Controla la forma en que SIMETRIA refleja texto.

0	conserva la dirección del texto.

1	refleja el texto en simetría.


Variable de sistema MODEMACRO
	MODEMACRO
Tipo:	cadena

No guardada

Valor inicial:	""

Visualiza una cadena de texto en la línea de estado, como el nombre del dibujo actual, la indicación de fecha y hora o los modos especiales. Utilice la variable MODEMACRO para visualizar una cadena de texto, o use cadenas de texto especiales escritas en el lenguaje de macros DIESEL, de forma que AutoCAD evalúe la macro de vez en cuando y base la línea de estado en las condiciones designadas por el usuario. Para obtener información más detallada, véase "Lenguaje DIESEL" en el Manual de personalización de AutoCAD.


Variable de sistema MTEXTED
	MTEXTED
Tipo:	cadena

Guardada en:	Config

Valor inicial:	""

Establece el nombre del programa utilizado para la edición de objetos TEXTOM.


Variable de sistema OFFSETDIST
	OFFSETDIST
Tipo:	real

No guardada

Valor inicial:	-1.0000

Establece la distancia de variación por defecto.

<0	cambia al modo Punto a atraversar.

>0	establece la distancia de variación por defecto.


Variable de sistema ORTHOMODE
	ORTHOMODE
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0

Controla la visualización ortogonal de líneas o polilíneas.

0	desactiva el modo Orto.

1	activa el modo Orto.


Variable de sistema OSMODE
	OSMODE
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0

Establece los modos de referencia a objetos en ejecución a través de los siguientes códigos binarios. Para designar varias referencias a objetos, escriba la suma de sus valores. Por ejemplo, un 3 determina la referencia a objetos del punto final (1) y del punto medio (2).

0	NINguno

1	puntoFINal

2	puntoMEDio

4	CENtro

8	PunTO

16	CUAdrante

32	INTersección

64	INSerción

128	PERpendicular

256	TANgente

512	CERcano

1024	RAPido

1028	interFICticia


Variable de sistema PDMODE
	PDMODE
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0

Establece el modo de visualización de objetos de punto. Para información sobre los valores a designar, véase el comando PUNTO.


Variable de sistema PDSIZE
	PDSIZE
Tipo:	real

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0.0000

Establece el tamaño de visualización del objeto de punto.

0	crea un punto al 5% de la altura del área de gráficos.

>0	designa un tamaño absoluto.

<0	designa un porcentaje del tamaño de la ventana gráfica.


Variable de sistema PELLIPSE
	PELLIPSE
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0

Controla el tipo de elipse creado con ELIPSE.

0	crea un objeto de elipse verdadero.

1	crea una representación polilineal de una elipse.


Variable de sistema PERIMETER
	PERIMETER
(De sólo lectura)

Tipo:	real

No guardada

Almacena el último valor de perímetro calculado por AREA, LIST o LISTDB.


Variable de sistema PFACEVMAX
	PFACEVMAX
(De sólo lectura)

Tipo:	entero

No guardada

Establece el número máximo de vértices por cara.


Variable de sistema PICKADD
	PICKADD
Tipo:	entero

Guardada en:	Config

Valor inicial:	1

Controla la designación aditiva de objetos.

0	desactiva PICKADD. Los últimos objetos designados, ya sea mediante designación individual o con ventanas de designación, se convierten en el conjunto de selección. Los objetos anteriormente designados se suprimen del conjunto de selección. Para añadir más objetos al conjunto de selección, mantenga pulsado [image] durante la designación.

1	activa PICKADD. Cada objeto designado, ya sea individualmente o por ventanas de designación, se añade al conjunto de selección actual. Para suprimir objetos del conjunto, mantenga pulsado [image] durante la designación.


Variable de sistema PICKAUTO
	PICKAUTO
Tipo:	entero

Guardada en:	Config

Valor inicial:	1

Controla la representación visual automática cuando aparece la solicitud Designar objetos.

0	desactiva PICKAUTO.

1	dibuja automáticamente una ventana de designación (ventana y ventana de captura) cuando aparece la solicitud Designar objetos.


Variable de sistema PICKBOX
	PICKBOX
Tipo:	entero

Guardada en:	Config

Valor inicial:	3

Establece la altura de mira de designación de objetos, en píxeles.


Variable de sistema PICKDRAG
	PICKDRAG
Tipo:	entero

Guardada en:	Config

Valor inicial:	0

Controla el método de dibujo de una ventana de designación:

0	dibuja la ventana de designación mediante la pulsación del ratón o digitalizador en una esquina y, a continuación, en la otra esquina.

1	dibuja la ventana de designación mediante la pulsación en una esquina, manteniendo pulsado el botón del ratón o digitalizador, arrastrando y soltando el botón del ratón o digitalizador en la otra esquina.


Variable de sistema PICKFIRST
	PICKFIRST
Tipo:	entero

Guardada en:	Config

Valor inicial:	1

Controla el método de designación de objetos, de forma que se pueda designar en primer lugar los objetos y después utilizar un comando de edición o consulta.

0	desactiva PICKFIRST.

1	activa PICKFIRST.


Variable de sistema PICKSTYLE
	PICKSTYLE
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	3

Controla la designación de grupo y de sombreado asociativo.

0	ninguna designación de grupo ni de sombreado asociativo

1 	designación de grupo

2 	designación de sombreado asociativo

3 	designación de grupo y de sombreado asociativo


Variable de sistema PLATFORM
	PLATFORM
(De sólo lectura)

Tipo:	cadena

No guardada

Indica qué plataforma de AutoCAD está en uso. Puede aparecer una de las siguientes cadenas:

Microsoft Windows	Sun4/SPARCstation

Extensor 386 del DOS	DECstation

Apple Macintosh	Silicon Graphics Iris Indigo


Variable de sistema PLINEGEN
	PLINEGEN
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0

Establece la generación del patrón de tipo de línea alrededor de los vértices de una polilínea bidimensional. No se aplica a polilíneas con segmentos cónicos.

0	las polilíneas se generan al principio y final con un trazo en cada vértice.

1	genera el tipo de línea en un patrón continuo alrededor de los vértices de la polilínea.


Variable de sistema PLINEWID
	PLINEWID
Tipo:	real

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0.0000

Establece la anchura de polilínea por defecto.


Variable de sistema PLOTID
	PLOTID
Tipo:	cadena

Guardada en:	Config

Valor inicial:	""

Modifica el trazador por defecto en función de la descripción asignada, y conserva la cadena de texto de la descripción del trazador actual. Para cambiar a otro trazador configurado, escriba su descripción total o parcial. Por ejemplo, si dispone de un trazador denominado "trazador UNIX a 10 X 10," escriba UNIX.

En las aplicaciones, se puede usar PLOTTER para revisar las descripciones de trazadores disponibles conservadas por PLOTID y, de este modo, controlar el trazador por defecto.


Variable de sistema PLOTROTMODE
	PLOTROTMODE
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	1

Controla la orientación de los trazados.

0	gira el área de trazado efectiva de forma que la esquina con el icono Girar se alinee con el papel en la parte inferior izquierda en 0, en la parte superior izquierda en 90, en la superior derecha en 180 y en la inferior derecha en 270.

1 	alinea la esquina inferior izquierda del área de trazado efectiva con la esquina inferior izquierda del papel.


Variable de sistema PLOTTER
	PLOTTER
Tipo:	entero

Guardada en:	Config

Valor inicial:	0

Cambia el trazador por defecto, en función del entero asignado, y conserva el número entero que AutoCAD asigna a cada trazador configurado. Este número puede estar comprendido entre 0 y el número de trazadores configurados. Se puede configurar un máximo de 29 trazadores. Para cambiar a otro trazador configurado, teclee su número asignado correcto. Por ejemplo, si configura cuatro trazadores, los números correctos comprenden desde 0 hasta 3.

Nota: AutoCAD no asigna permanentemente un número a un trazador determinado. Si suprime una configuración de trazador, AutoCAD asigna nuevos números a cada uno de los trazadores configurados. AutoCAD actualiza también el valor de PLOTTER.

Las aplicaciones pueden usar la variable PLOTTER para revisar las descripciones de trazadores disponibles conservadas por PLOTID y controlar, de este modo, el trazador por defecto.


Variable de sistema POLYSIDES
	POLYSIDES
Tipo:	entero

No guardada

Valor inicial:	4

Establece el número de caras de POLIGONO. El rango comprende del 3 al 1024.


Variable de sistema POPUPS
	POPUPS
(De sólo lectura)

Tipo:	entero

No guardada

Visualiza el estado del gestor de pantalla actualmente configurado.

0	no admite cuadros de diálogo, barra de menús, menús desplegables ni menús de iconos.

1	admite estas características.


Variable de sistema PROJMODE
	PROJMODE
Tipo:	entero

Guardada en:	Config

Valor inicial:	1

Establece el modo Proyección actual para las operaciones de recortar o alargar.

0	modo tridimensional verdadero (sin proyección)

1	proyecta al plano XY del SCP actual

2	proyecta al plano de vista actual


Variable de sistema PSLTSCALE
	PSLTSCALE
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	1

Controla las escalas de tipo de línea en espacio papel.

0	ninguna escala de tipo de línea especial. La longitud de trazo del tipo de línea se basa en las unidades de dibujo del espacio (modelo o papel) en el que se crearon los objetos, puestos a escala por el factor ESCALATL global.

1	la escala de ventana gráfica controla la escala de tipo de línea. Si TILEMODE está establecida en 0, la longitud del trazo se basa en las unidades de dibujo en espacio papel, incluso para los objetos creados en espacio modelo. De este modo, las ventanas gráficas pueden tener distintas ampliaciones, sin que se modifique la visualización de los tipos de líneas. Para un determinado tipo de línea, la longitud de trazo de una línea en una ventana gráfica es idéntica a la longitud de trazo de una línea en espacio papel. Se puede controlar también la longitud de trazo con ESCALATL.

Al modificar PSLTSCALE o utilizar un comando como ZOOM con PSLTSCALE establecida en 1, los objetos de las ventanas gráficas no se regeneran automáticamente. Utilice REGEN o REGENT para actualizar los tipos de línea de las ventanas gráficas.


Variable de sistema PSPROLOG
	PSPROLOG
Tipo:	cadena

Guardada en:	Config

Valor inicial:	""

Asigna un nombre a una sección de prólogo leída desde el archivo acad.psf al usar SALVAPS.


Variable de sistema PSQUALITY
	PSQUALITY
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	75

Controla la calidad de modelizado de las imágenes PostScript y si se dibujan como objetos rellenos o como contornos.

0	desactiva la generación de imágenes PostScript.

<0	establece el número de píxeles por unidad de dibujo de AutoCAD para la resolución PostScript.

>0	establece el número de píxeles por unidad de dibujo, pero utiliza el valor absoluto, lo que hace que AutoCAD muestre los caminos PostScript como contornos sin rellenar.


Variable de sistema QTEXTMODE
	QTEXTMODE
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0

Controla el modo Loctexto.

0	desactiva el modo Loctexto; visualiza caracteres.

1	activa el modo Loctexto; visualiza un rectángulo en lugar de texto.


Variable de sistema REGENMODE
	REGENMODE
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	1

Controla la regeneración automática del dibujo.

0	desactiva REGENAUTO.

1	activa REGENAUTO.


Variable de sistema RE-INIT
	RE-INIT
Tipo:	entero

No guardada

Valor inicial:	0

Reinicializa las puertas de E/S, el digitalizador, la pantalla, el trazador y el archivo acad.pgp mediante los siguientes códigos binarios:

1	reinicialización de la puerta del digitalizador

2	reinicialización de la puerta del trazador

4	reinicialización del digitalizador

8	reinicialización de la pantalla

16	reinicialización del archivo PGP (se vuelve a cargar)

Para definir varias reinicializaciones, escriba la suma de sus valores; por ejemplo, escriba 3 para determinar la reinicialización de la puerta del digitalizador (1) y del trazador (2).


Variable de sistema RIASPECT
	RIASPECT
Tipo:	Real

No guardada

Valor inicial:	0.0000

Cambia la relación anchura/altura de la imagen. En las imágenes GIF y TIFF se determina esta relación en píxeles para evitar que los círculos se visualicen como elipses al trasladarlas a pantallas de distinta forma. La relación almacenada en RIASPECT ignora cualquier especificación realizada en el archivo GIF y TIFF importado. Los archivos PCX no contienen ninguna relación anchura/altura.

Un parámetro útil de RIASPECT es 0.8333, que corresponde a la relación para importar imágenes VGA o MCGA en modo 320 x 200.


Variable de sistema RIBACKG
	RIBACKG
Tipo:	entero

No guardada

Valor inicial:	0

Determina el número de color de fondo. Las áreas de la imagen iguales al fondo no se convierten en objetos sólidos en el bloque. Si tiene un fondo de pantalla diferente, establezca RIBACKG en el número de color de AutoCAD correspondiente al fondo de su pantalla. Por ejemplo, si utiliza un fondo de pantalla blanco, defina ribackg 7.

Utilice RIBACKG para reducir el tamaño de la imagen importada, al establecer el color de fondo como el color de la mayor parte de la imagen de trama.


Variable de sistema RIEDGE
	RIEDGE
Tipo:	entero

No guardada

Valor inicial:	0

Controla la función de detección de lados:

0	desactiva la detección de lados

1-255	establece el umbral para la detección de RIEDGE

La aplicación rasterin utiliza el valor para detectar características en el dibujo. Para rastrear una imagen de trama importada, utilice RIEDGE a fin de localizar los lados de las características de la imagen e incluir sólo éstos en el dibujo. Si desea importar una imagen para verla y no para localizar lados, establezca RIBACKG en 0.

Si importa una imagen a una pantalla monocroma, utilice RIEDGE o el parámetro de umbral de brillo de RITHRESH.

AutoCAD realiza la detección de lados mediante la suma pitagórica de dos operadores de gradientes Sobel cruzados, como lo describen Gonzalez y Wintz en Digital Image Processing.


Variable de sistema RIGAMUT
	RIGAMUT
Tipo:	entero

No guardada

Valor inicial:	256

Controla el número de colores que utilizan GIFIN, PCXIN y TIFFIN cuando importan una imagen en color.

Si utiliza una pantalla con menos de 256 colores, al establecer RIGAMUT se restringen los colores utilizados por estos comandos. Los parámetros comunes de RIGAMUT son 8 y 16.

RIGAMUT sólo determina el número de colores. Los colores en sí son los matices estándar de AutoCAD. Por ejemplo, al establecer RIGAMUT en 2, no se generan imágenes en blanco y negro; se crean imágenes en rojo y negro porque los únicos colores permitidos son 0 (negro) y 1 (rojo).

Para importar una imagen a una pantalla monocroma, utilice la variable de detección de lados RIEDGE o la variable de umbral de brillo RITHRESH, pero no la variable RIGAMUT.

Al limitar la gama de colores, a menudo se reduce el tamaño de una imagen importada en la base de datos del dibujo, ya que se importan píxeles de grupos de imágenes de trama que, de otro modo, serían diferentes del matiz mismo de AutoCAD. Al hacer esto, se comprime la imagen en algunos objetos de AutoCAD.


Variable de sistema RIGREY
	RIGREY
Tipo:	entero

No guardada

Valor inicial:	0

Importa una imagen como una imagen en escala de grises:

0	desactiva la importación de la imagen en escala de grises.

>0	convierte cada píxel de la imagen en un valor de la escala de grises.

Puesto que AutoCAD contiene relativamente pocos tonos de grises, al importar una imagen con RIGREY, se reduce el tamaño de la imagen importada de la base de datos del dibujo, al tiempo que se conservan los detalles esenciales. Con la variable de detección de lados RIEDGE se consigue el mismo resultado.

El valor de la escala de grises se basa en la función de respuesta del ojo humano definida por la televisión NTSC (el sistema de color YIQ).


Variable de sistema RITHRESH
	RITHRESH
Tipo:	entero

No guardada

Valor inicial:	0

Controla la importación de una imagen en función de su luminancia (brillo):

0	desactiva RITHRESH.

>0	la aplicaciób rasterin utiliza un filtro de umbral de brillo, de forma que sólo se incluyan en el dibujo los píxeles con un valor de luminancia superior al valor de RITHRESH. El valor por defecto es 0, lo que desactiva la característica de umbral de brillo.

Si tiene una imagen con un fondo "ruidoso" oscuro y un primer plano claro, puede utilizar RITHRESH para omitir el fondo e importar sólo el material del primer plano más luminoso.

En general, si se importa una imagen a una pantalla monocroma, es mejor utilizar la variable RIEDGE (detección de lados) o RITHRESH, y no RIGAMUT (número de colores).


Variable de sistema SAVEFILE
	SAVEFILE
(De sólo lectura)

Tipo:	cadena

Guardada en:	Config

Almacena el nombre del archivo de guardado automático actual.


Variable de sistema SAVENAME
	SAVENAME
(De sólo lectura)

Tipo:	cadena

No guardada

Almacena el nombre del archivo en el que se guarda el dibujo.


Variable de sistema SAVETIME
	SAVETIME
Tipo:	entero

Guardada en:	Config

Valor inicial:	120

Establece el intervalo de guardado automático en minutos.

0	desactiva el guardado automático.

>0	guarda automáticamente el dibujo en intervalos determinados por un entero distinto de cero.

El cronómetro de SAVETIME se pone en marcha en cuanto se realiza un cambio en un dibujo. Se restablece y reinicializa mediante la ejecución manual del comando GUARDAR, GUARDARCOMO o GUARDARR. El dibujo actual se guarda en auto.sv$.


Variable de sistema SCREENBOXES
	SCREENBOXES
(De sólo lectura)

Tipo:	entero

Guardada en:	Config

Almacena el número de casillas en el área del menú de pantalla del área gráfica. Si el menú de pantalla está desactivado, SCREENBOXES vale cero. En plataformas que permitan ajustar el tamaño de la ventana gráfica de AutoCAD o volver a configurar el menú de pantalla durante una sesión de edición, es posible que el valor de esta variable cambie durante la sesión de edición.


Variable de sistema SCREENMODE
	SCREENMODE
(De sólo lectura)

Tipo:	entero

Guardada en:	Config

Almacena un código binario que indica el estado de los gráficos o texto de la ventana de AutoCAD. Es la suma de los siguientes valores de bit:

0	se visualiza la pantalla de texto.

1	se visualiza el modo gráfico.

2	se configura una pantalla dual.


Variable de sistema SCREENSIZE
	SCREENSIZE
(De sólo lectura)

Tipo:	punto bidimensional

No guardada

Almacena el tamaño de la ventana gráfica actual en píxeles (X e Y).


Variable de sistema SHADEDGE
	SHADEDGE
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	3

Controla el matizado de lados durante el modelizado.

0	caras sombreadas, lados no resaltados

1	caras sombreadas, lados dibujados en el color de fondo

2	caras no rellenas, lados en el color del objeto

3	caras en el color del objeto, lados en el color de fondo


Variable de sistema SHADEDIF
	SHADEDIF
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	70

Establece la relación entre la luz reflectante difusa y la luz ambiental (en porcentaje de luz reflectante difusa).


Variable de sistema SHPNAME
	SHPNAME
Tipo:	cadena

No guardada

Valor inicial:	""

Establece el nombre de la forma por defecto. Debe satisfacer las convenciones de denominación de símbolos. Si no se establece ningún valor por defecto, devuelve "". Teclee un punto (.) para no establecer ningún valor por defecto.


Variable de sistema SKETCHINC
	SKETCHINC
Tipo:	real

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0.1000

Establece el incremento de registros de BOCETO.


Variable de sistema SKPOLY
	SKPOLY
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0

Determina si BOCETO genera líneas o polilíneas.

0	genera líneas.

1	genera polilíneas.


Variable de sistema SNAPANG
	SNAPANG
Tipo:	real

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0

Establece el ángulo de rotación de Forzcursor/rejilla (en relación con el SCP) de la ventana gráfica actual.

Nota: los cambios en esta variable no se reflejan en la rejilla visualizada hasta que se realiza un redibujado. AutoCAD no realiza redibujados automáticos cuando se modifican variables.


Variable de sistema SNAPBASE
	SNAPBASE
Tipo:	punto bidimensional

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0.0000, 0.0000

Establece el punto de origen de Forzcursor/rejilla de la ventana gráfica actual (en coordenadas X,Y del SCP).

Nota: los cambios en esta variable no se reflejan en la rejilla visualizada hasta que se realiza un redibujado. AutoCAD no realiza redibujados automáticos cuando se modifican variables.


Variable de sistema SNAPISOPAIR
	SNAPISOPAIR
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0

Controla el plano isométrico en curso de la ventana gráfica actual.

0	izquierda

1	superior

2	derecha


Variable de sistema SNAPMODE
	SNAPMODE
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0

Controla el modo Forzcursor.

0	desactiva el modo Forzcursor.

1	activa el modo Forzcursor para la ventana gráfica actual.


Variable de sistema SNAPSTYL
	SNAPSTYL
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0

Establece el estilo de resolución de la ventana gráfica actual.

0	estándar

1	isométrico


Variable de sistema SNAPUNIT
	SNAPUNIT
Tipo:	punto bidimensional

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	1.0000, 1.0000

Establece el intervalo de la malla de resolución (X e Y) de la ventana gráfica actual.

Nota: los cambios en esta variable no se reflejan en la rejilla visualizada hasta que se realiza un redibujado. AutoCAD no realiza redibujados automáticos cuando se modifican variables.


Variable de sistema SORTENTS
	SORTENTS
Tipo:	entero

Guardada en:	Config

Valor inicial:	96

Controla la visualización de las operaciones de ordenación de objetos mediante los siguientes códigos:

0	desactiva SORTENTS.

1	ordena para la designación de objetos.

2	ordena para la referencia a objetos.

4	ordena para el redibujado.

8	ordena para la creación de fotos de SACAFOTO.

16	ordena para REGEN.

32	ordena para el trazado.

64	ordena para la salida PostScript.

Para seleccionar varios, teclee la suma de sus códigos. Por ejemplo, escriba 3 para determinar el código 1 y el código 2.


Variable de sistema SPLFRAME
	SPLFRAME
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0

Controla la visualización de polilíneas de transformación en curvas spline.

0	no se visualiza el polígono de control para la polilínea de transformación en curvas spline. Se visualiza la superficie de ajuste de una malla poligonal, y no las mallas de definición. No se muestran los lados invisibles de las caras tridimensionales ni de las mallas policara.

1	se visualiza el polígono de control para polilíneas de transformación en curvas spline. Sólo se muestra la malla de definición de una malla poligonal de transformación en superficie (no la superficie de ajuste). Se visualizan los lados invisibles de las caras tridimensionales o mallas policara.


Variable de sistema SPLINESEGS
	SPLINESEGS
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	8

Establece el número de segmentos de línea generado para cada segmento de spline.


Variable de sistema SPLINETYPE
	SPLINETYPE
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	6

Establece el tipo de curva spline generado por EDITPOL CurvaB.

5	B-spline cuadrática

6	B-spline cúbica


Variable de sistema SURFTAB1
	SURFTAB1
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	6

Establece el número de tabulaciones generadas por SUPREGLA y SUPTAB. Define también la resolución de malla en la dirección M para SUPREV y SUPLADOS.


Variable de sistema SURFTAB2
	SURFTAB2
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	6

Establece la resolución de malla en la dirección N para SUPREV y SUPLADOS.


Variable de sistema SURFTYPE
	SURFTYPE
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	6

Controla el tipo de transformación en superficie realizada por EDITPOL Amoldar superficie.

5	superficie B-spline cuadrática

6	superficie B-spline cúbica

8	superficie Bézier


Variable de sistema SURFU
	SURFU
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	6

Establece la resolución de superficie en la dirección M.


Variable de sistema SURFV
	SURFV
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	6

Establece la resolución de superficie en la dirección N.


Variable de sistema SYSCODEPAGE
	SYSCODEPAGE
(De sólo lectura)

Tipo:	cadena

Guardada en:	dibujo

Indica la página de códigos del sistema determinada en acad.xmf. Los códigos son los siguientes:

ascii	dos860	dos932	iso8859-8
big5	dos861	iso8859-1	iso8859-9
dos437	dos863	iso8859-2	johab
dos850	dos864	iso8859-3	ksc5601
dos852	dos865	iso8859-4	mac-roman
dos855	dos866	iso8859-6
dos857	dos869	iso8859-7


Variable de sistema TABMODE
	TABMODE
Tipo:	entero

No guardada

Valor inicial:	0

Controla el uso del modo de tablero.

0	desactiva el modo de tablero.

1	activa el modo de tablero.


Variable de sistema TARGET
	TARGET
(De sólo lectura)

Tipo:	punto tridimensional

Guardada en:	dibujo

Almacena la ubicación (en coordenadas del SCP) del punto de mira de la ventana gráfica actual.


Variable de sistema TDCREATE
	TDCREATE
(De sólo lectura)

Tipo:	real

Guardada en:	dibujo

Almacena la fecha y hora de creación del dibujo.


Variable de sistema TDINDWG
	TDINDWG
(De sólo lectura)

Tipo:	real

Guardada en:	dibujo

Almacena el tiempo total de edición.


Variable de sistema TDUPDATE
	TDUPDATE
(De sólo lectura)

Tipo:	real

Guardada en:	dibujo

Almacena la fecha y hora de la última actualización o guardado.


Variable de sistema TDUSRTIMER
	TDUSRTIMER
(De sólo lectura)

Tipo:	real

Guardada en:	dibujo

Almacena el período del cronómetro del usuario.


Variable de sistema TEMPPREFIX
	TEMPPREFIX
(De sólo lectura)

Tipo:	cadena

No guardada

Contiene el nombre del directorio (si existe) configurado para ubicar los archivos temporales, con un separador de camino anexado.


Variable de sistema TEXTEVAL
	TEXTEVAL
Tipo:	entero

No guardada

Valor inicial:	0

Controla el método de evaluación de cadenas de texto.

0	todas las respuestas a las solicitudes de cadenas de texto y valores de atributo se interpretan literalmente.

1	el texto que comienza con "(" o "!" se evalúa como una expresión de AutoLISP, como ocurre con los datos no textuales.

Nota: el comando TEXTODIN interpreta literalmente todos los datos, con independencia del parámetro de TEXTEVAL.


Variable de sistema TEXTFILL
	TEXTFILL
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	1

Controla el relleno de los tipos de letra Bitstream, TrueType y Adobe Type.

0	visualiza texto como contornos.

1	visualiza texto como imágenes rellenas.


Variable de sistema TEXTQLTY
	TEXTQLTY
Tipo:	real

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	50

Establece la resolución de los tipos de letra Bitstream, TrueType y Adobe Type 1. Con los valores bajos se reduce la resolución y aumenta la velocidad de visualización y de trazado. Con los valores altos aumenta la resolución y disminuye la velocidad de visualización y de trazado. Los valores válidos comprenden del 0 al 100.0.


Variable de sistema TEXTSIZE
	TEXTSIZE
Tipo:	real

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0.2000

Establece la altura por defecto de los nuevos objetos de texto dibujados con el estilo de texto actual (independientemente de que el estilo tenga una altura fija).


Variable de sistema TEXTSTYLE
	TEXTSTYLE
Tipo:	cadena

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	STANDARD

Contiene el nombre del estilo de texto actual.


Variable de sistema THICKNESS
	THICKNESS
Tipo:	real

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0.0000

Establece la altura de objeto tridimensional actual.


Variable de sistema TILEMODE
	TILEMODE
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	1

Controla el acceso al espacio papel, así como el comportamiento de las ventanas gráficas de AutoCAD.

0	activa los objetos de espacio papel y de ventana gráfica (utiliza VMULT). AutoCAD borra el área gráfica y pide al usuario que cree una o varias ventanas gráficas.

1	activa el modo de compatibilidad con la versión 10 (utiliza VENTANAS). AutoCAD vuelve al modo de ventanas en mosaico, restableciendo la última configuración activa de ventanas gráficas en mosaico. No se visualizan los objetos de espacio papel, ni siquiera los objetos de ventana gráfica, y se desactivan los comandos VMULT, ESPACIOM, ESPACIOP y VGCAPA.


Variable de sistema TOOLTIPS
	TOOLTIPS
(Sólo en Windows)

Tipo:	entero

Guardada en:	Config

Valor inicial:	1

Controla la visualización de pistas.

0 	desactiva la visualización de pistas.

1 	activa la visualización de pistas.


Variable de sistema TRACEWID
	TRACEWID
Tipo:	real

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0.0500

Establece la anchura de traza por defecto.


Variable de sistema TREEDEPTH
	TREEDEPTH
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	3020

Determina la profundidad máxima, es decir, el número de veces que el índice espacial de estructura arbórea puede dividirse en ramas.

0	elimina totalmente el índice espacial, suprimiendo la mejora de rendimiento que proporciona cuando se trabaja con dibujos grandes. Con este parámetro, se asegura que los objetos sean procesados siempre en el orden de la base de datos, haciendo innecesario establecer la variable de sistema SORTENTS.

>0	activa TREEDEPTH. Es válido cualquier entero de cuatro dígitos como máximo. Los primeros dos dígitos hacen referencia al espacio modelo, y los últimos dos dígitos al espacio papel.

<0	los objetos de espacio modelo se tratan como bidimensionales (se ignoran las coordenadas Z), como sucede siempre con los objetos de espacio papel. Este parámetro es apropiado para los dibujos bidimensionales y proporciona un uso más eficaz de la memoria, sin pérdida de rendimiento.

Nota: no se puede utilizar TREEDEPTH de forma transparente.


Variable de sistema TREEMAX
	TREEMAX
Tipo:	entero

Guardada en:	Config

Valor inicial:	10000000

Limita el consumo de memoria durante la regeneración del dibujo al limitar el número máximo de puntos del índice espacial (árbol-octal).

El valor de TREEMAX se almacena en el archivo de configuración de AutoCAD. Al imponer un límite fijo con TREEMAX, se pueden cargar dibujos creados en sistemas con más memoria que el sistema del usuario y con un valor de TREEDEPTH superior al que el sistema pueda manejar. Estos dibujos, en caso de que no se revisen, tienen un árbol-octal suficientemente grande para, si se diera el caso, consumir más memoria de la disponible en el sistema. TREEMAX proporciona también una protección contra la experimentación con valores altos de TREEDEPTH inadecuados.

El valor inicial por defecto de TREEMAX es 10000000 (diez millones), un valor suficientemente alto para desactivar eficazmente TREEMAX como control de TREEDEPTH. El valor en el que debe establecerse TREEMAX depende de la RAM disponible del sistema. Se obtienen alrededor de 15.000 nodos del árbol-octal por megabyte de RAM.

Si desea que un árbol-octal utilice hasta 2 megabytes de RAM, pero no más, establezca TREEMAX en 30000 (2 x 15.000). Si AutoCAD se queda sin memoria al atribuir nodos de árbol-octal, reinicialice AutoCAD, establezca TREEMAX en un número inferior y trate de cargar de nuevo el dibujo.

Es posible que AutoCAD, en alguna ocasión, se ejecute con el límite establecido en TREEMAX. Siga las instrucciones que aparezcan en pantalla. La capacidad de aumentar TREEMAX depende de la memoria disponible del sistema.


Variable de sistema TRIMMODE
	TRIMMODE
Tipo:	entero

Guardada en:	Config

Valor inicial:	1

Controla si AutoCAD acorta los lados designados para chaflanes y empalmes.

0	deja intactos los lados designados.

1	acorta los lados designados hasta los puntos finales de las líneas de chaflán y arcos de empalme.


Variable de sistema UCSFOLLOW
	UCSFOLLOW
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0

Genera una vista en planta siempre que se cambia de SCP. Se puede establecer UCSFOLLOW para cada ventana gráfica por separado. Si UCSFOLLOW está activada para una determinada ventana gráfica, AutoCAD genera una vista en planta en esa ventana gráfica al cambiar los sistemas de coordenadas. Una vez establecido el nuevo SCP, se puede usar PTOVISTA, VISTADIN, PLANTA o VISTA para cambiar la vista del dibujo. Cambiará de nuevo a una vista en planta al cambiar los sistemas de coordenadas.

0	el SCP no afecta a la vista.

1	cualquier cambio de SCP genera una vista en planta del nuevo SCP en la ventana gráfica actual.

El parámetro de UCSFOLLOW se mantiene por separado para ambos espacios y puede accederse a él en cualquier espacio, pero se ignora mientras se trabaja en espacio papel (se trata siempre como si estuviera establecido en 0). Aunque se pueda definir un SCP no universal en espacio papel, la vista permanece en vista en planta en el Sistema de coordenadas universales.


Variable de sistema UCSICON
	UCSICON
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	1

Visualiza el icono del sistema de coordenadas mediante un código binario para la ventana gráfica actual. Es la suma de los siguientes valores:

1	activado; se activa la visualización del icono.

2	origen; si está activada la visualización del icono, el icono se desplaza hasta el origen del SCP, si es posible.


Variable de sistema UCSNAME
	UCSNAME
(De sólo lectura)

Tipo:	cadena

Guardada en:	dibujo

Almacena el nombre del sistema de coordenadas del espacio actual. Devuelve una cadena vacía si el SCP actual no tiene asignado un nombre.


Variable de sistema UCSORG
	UCSORG
(De sólo lectura)

Tipo:	punto tridimensional

Guardada en:	dibujo

Almacena el punto de origen del sistema de coordenadas para el espacio actual. El valor se devuelve siempre en coordenadas universales.


Variable de sistema UCSXDIR
	UCSXDIR
(De sólo lectura)

Tipo:	punto tridimensional

Guardada en:	dibujo

Almacena la dirección X del SCP para el espacio actual.


Variable de sistema UCSYDIR
	UCSYDIR
(De sólo lectura)

Tipo:	punto tridimensional

Guardada en:	dibujo

Almacena la dirección Y del SCP para el espacio actual.


Variable de sistema UNDOCTL
	UNDOCTL
(De sólo lectura)

Tipo:	entero

No guardada

Almacena un código binario que indica el estado de la función DESHACER. Es la suma de los siguientes valores:

0	se desactiva DESHACER.

1	se activa DESHACER.

2	sólo puede deshacerse un comando.

4	se activa el modo de grupo automático.

8	un grupo está actualmente activo.


Variable de sistema UNDOMARKS
	UNDOMARKS
(De sólo lectura)

Tipo:	entero

No guardada

Almacena el número de marcas colocadas en la secuencia de control DESHACER por la opción Marca. Las opciones Marca y Retorno no están disponibles si un grupo está actualmente activo.


Variable de sistema UNITMODE
	UNITMODE
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0

Controla el formato de visualización de las unidades.

0	visualiza ángulos fraccionarios, en pies y pulgadas, y geodésicos, según se hayan definido previamente.

1	visualiza ángulos fraccionarios, en pies y pulgadas, y geodésicos en formato de entrada.


Variable de sistema VIEWCTR
	VIEWCTR
(De sólo lectura)

Tipo:	punto tridimensional

Guardada en:	dibujo

Almacena el centro de la vista de la ventana gráfica actual, expresado en coordenadas de SCP.


Variable de sistema VIEWDIR
	VIEWDIR
(De sólo lectura)

Tipo:	vector tridimensional

Guardada en:	dibujo

Almacena la línea de mira de la ventana gráfica actual, expresada en coordenadas de SCP, que describe el punto de cámara como una variación tridimensional del punto de mira.


Variable de sistema VIEWMODE
	VIEWMODE
(De sólo lectura)

Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Controla el modo Vista de la ventana gráfica actual mediante códigos binarios. El valor es la suma de los siguientes valores de bit:

0	desactivado

1	vista en perspectiva activa

2	plano delimitador frontal activo

4	plano delimitador opuesto activo

8	modo de seguimiento de SCP activo

16	plano delimitador frontal no ubicado en la mira. Si está activado, la distancia del plano delimitador frontal (FRONTZ) determina el plano delimitador frontal. Si está desactivado, se ignora FRONTZ, y se establece el plano delimitador frontal para que atraviese el punto de cámara (no se visualizan los vectores situados detrás de la cámara). Se pasa por alto este indicador, si el bit del plano delimitador frontal (2) está desactivado.


Variable de sistema VIEWSIZE
	VIEWSIZE
(De sólo lectura)

Tipo:	real

Guardada en:	dibujo

Almacena la altura de la vista de la ventana gráfica actual, expresada en unidades de dibujo.


Variable de sistema VIEWTWIST
	VIEWTWIST
(De sólo lectura)

Tipo:	real

Guardada en:	dibujo

Almacena el ángulo de ladeo de la vista en la ventana gráfica actual.


Variable de sistema VISRETAIN
	VISRETAIN
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	0

Controla la visibilidad de las capas en los archivos refx.

0	la definición de capa de refx en el dibujo actual tiene prioridad sobre estos parámetros: Act/Des, Inutilizar/Reutilizar, color y los parámetros de tipo de línea para las capas dependientes de refx.

1	Act/Des, Inutilizar/Reutilizar, color y los parámetros de tipo de línea para las capas dependientes de refx tienen prioridad sobre la definición de refx en el dibujo actual.


Variable de sistema VSMAX
	VSMAX
(De sólo lectura)

Tipo:	punto tridimensional

Guardada en:	dibujo

Almacena la esquina superior derecha de la pantalla virtual de la ventana gráfica actual, expresada en coordenadas de SCP.


Variable de sistema VSMIN
	VSMIN
(De sólo lectura)

Tipo:	punto tridimensional

Guardada en:	dibujo

Almacena la esquina inferior izquierda de la pantalla virtual de la ventana gráfica actual, expresada en coordenadas de SCP.


Variable de sistema WORLDUCS
	WORLDUCS
(De sólo lectura)

Tipo:	entero

No guardada

Indica si el SCP es similar al Sistema de coordenadas universales.

0	el SCP actual es diferente al Sistema de coordenadas universales.

1	el SCP actual es similar al Sistema de coordenadas universales.


Variable de sistema WORLDVIEW
	WORLDVIEW
Tipo:	entero

Guardada en:	dibujo

Valor inicial:	1

Controla si el SCP cambia a SCU durante VISTADIN o PTOVISTA.

0	el SCP actual permanece inalterable.

1	el SCP cambia a SCU mientras se ejecutan los comando VISTADIN o PTOVISTA. La entrada de estos comandos está en relación con el SCP actual.


Variable de sistema XREFCTL
	XREFCTL
Tipo:	entero

Guardada en:	Config

Valor inicial:	0

Controla si AutoCAD escribe archivos .xlg (archivos de revisión de referencia externa).

0	no se escriben archivos de revisión de refX (.xlg).

1	se escriben archivos de revisión de refX (.xlg).